التلاعب بالألعاب

التلاعب بالألعاب هو استخدام أساليب مشكوك فيها (وإن لم تكن غير قانونية من الناحية الفنية) للفوز أو تحقيق ميزة كبيرة في لعبة أو رياضة. وقد وُصف بأنه "تجاوز القواعد إلى أقصى حد دون الوقوع في قبضة القانون، باستخدام أي أساليب مشكوك فيها ممكنة لتحقيق الغاية المنشودة". [ 1 ] يُستنتج أن المصطلح مشتق من فكرة اللعب من أجل اللعبة (أي الفوز بأي ثمن) على عكس الروح الرياضية ، التي تستمد من فكرة اللعب من أجل الرياضة. وقد شاع استخدام هذا المصطلح بفضل كتاب ستيفن بوتر الفكاهي [ 2 ] [ 3 ] الصادر عام 1947 بعنوان " نظرية وممارسة التلاعب بالألعاب (أو فن الفوز بالألعاب دون غش فعلي)" . إلا أن إيان كوستر استخدمه سابقًا في كتابه السيري " أصدقاء في الهلام" ، الذي نُشر عام 1939، [ 4 ] حيث نُسب إلى فرانسيس مينيل .
الأصول المزعومة
يُرجع بوتر أصل مفهوم "الروح الرياضية" إلى مباراة تنس [ 2 ] تنافس فيها هو والفيلسوف سي إي إم جواد ضد رجلين أصغر سنًا وأكثر لياقة بدنية، كانا يتفوقان عليهما بسهولة. عند رد الإرسال ، ضرب جواد الكرة مباشرة في الشبكة الخلفية على بُعد 3.7 متر خلف الخط الخلفي. وبينما كان الخصمان يستعدان للإرسال التالي، نادى جواد عبر الشبكة بنبرة هادئة: "أرجوكم، قولوا بوضوح، هل الكرة داخل الملعب أم خارجه؟ " [ 5 ] . ولأنهم كانوا طلابًا جامعيين شبابًا مهذبين، عرض خصومهم إعادة النقطة، لكن جواد رفض. ولأنهم كانوا شبابًا ومهذبين، كان تلميح جواد البسيط إلى التشكيك في أخلاقهم وروحهم الرياضية أمرًا مزعجًا للغاية، وشتت انتباههم لبقية المباراة. فاز بوتر وجواد بالمباراة في النهاية.
التقنيات
تشمل الأساليب الشائعة في التلاعب بالألعاب ما يلي:
- كسر تدفق لعب الخصم (أصر بوتر على أن "هناك قاعدة واحدة فقط؛ كسر التدفق.") [ 6 ]
- التسبب في جعل الخصم يأخذ المباراة على محمل أقل جدية أو يبالغ في التفكير في موقفه
- ارتكاب "خطأ" عن قصد مما يمنح ميزة على الخصم
في حين أن الطريقة الأولى أكثر شيوعًا في المستويات العليا من الرياضة، فإن الطريقتين الأخيرتين أكثر فعالية في الألعاب للهواة.
كسر التدفق
تتضمن أمثلة أساليب "كسر التدفق" ما يلي:
- تأخير اللعبة ، أي أنها تستغرق وقتاً طويلاً جداً لاستئناف اللعب.
- إن استغراق وقت طويل جداً للنزول إلى أرض الملعب قبل المباراة أو بعد الاستراحة بين الشوطين، مما يجبر الفريق المنافس على الانتظار لفترة طويلة قبل بدء المباراة أو استئنافها.
- في لعبة رمي السهام ، يقوم اللاعب عمداً بأخذ وقت طويل لإخراج سهامه من لوحة رمي السهام.
- في لعبة الكريكيت ، الخروج للعب بالكرة باستخدام قفازين مخصصين لليد اليمنى ثم إضاعة الوقت في حل المشكلة.
- في لعبة الرغبي، يُعتبر التدافع في تشكيل الالتحامات (السكرم) يستغرق وقتاً طويلاً، مما يؤدي إلى إضاعة الوقت.
- في رياضة التنس ، عند الإرسال، أخذ وقت طويل بين الإرسالات وجعل المستقبل ينتظر؛ أو عند الاستقبال، اتخاذ وضعية معينة بحيث يتشتت انتباه المرسل.
- في سباقات العدو السريع، يؤدي التأخر في الاستقرار على منصات البداية إلى دفع المنافسين الآخرين لارتكاب انطلاقة خاطئة. [ 7 ]
- التظاهر بالإصابة لتقليل القدرة المعلنة. يستطيع اللاعب الماهر مواجهة هذه الحيلة بالانتظار حتى يمر بعض الوقت على بدء اللعبة، قبل الكشف عن معاناته من حالة أكثر خطورة، مثل عيب خلقي في القلب .
- في البلياردو أو السنوكر ، يقف اللاعب عمداً في خط رؤية الخصم، ثم يتحرك فجأة عندما يكون الخصم على وشك التسديد متظاهراً بالخروج من مجال رؤيته. "في اللحظة الأخيرة تقريباً، يقفز إلى الوضعية الصحيحة برشاقة مبالغ فيها، ويقف بثبات ورأسه منحني." [ 8 ]
- تشتيت انتباه اللاعب المنافس بالشكوى من أشخاص آخرين قد يكونون (لكنهم لم يكونوا) يشتتون انتباهه. وقد أوصى بوتر، الذي كان يصر دائمًا على أن اللاعب الجيد يجب أن يُظهر مظهرًا رياضيًا جيدًا ، بهذا النهج. على سبيل المثال، إذا كان الخصم على وشك تسديد ضربة في البلياردو، فإن التململ والصفير يُعدّان سلوكًا غير رياضي، بينما يُعدّ تشتيت انتباهه بطلب الصمت بصوت عالٍ من المتفرجين سلوكًا رياضيًا جيدًا: "تظاهر بالانزعاج، نيابةً عن الخصم ، أمام المتفرجين". [ 9 ]
- عند الفوز بنقطة، حافظ على التواصل البصري المباشر مع الخصم، ولكن عند خسارة نقطة، تجنب دائمًا التواصل البصري المباشر.
- في لعبة البيسبول ، يقوم الضارب بتعطيل سير عمل الرامي عن طريق طلب وقت مستقطع قبل أن يقوم الرامي برمي الكرة مباشرة.
- عند الخسارة في لعبة خارجية، يُنصح بالتظاهر باهتمام عميق ومعرفي، يتجاوز مجرد الاهتمام بعلم النبات أو علم الطيور ، لإظهار اتساع الاهتمامات وإيحاء الخصم بأن الخسارة ليست مشكلة. قد يدفع هذا الخصم إلى إرخاء تركيزه، أو على الأقل يحرمه من لذة الفوز. وقد أطلق بوتر على هذه الظاهرة اسم " الهامبيت الطبيعي ... انظر حدائق اللاعبين ، أو متى تُحب الزهور (15 شلنًا)". [ 10 ]
- في التنس ، الضرب المباشر نحو الخصم. ويتم ذلك عادةً عندما يكون اللاعب بجوار الشبكة. أخذ استراحة طبية أو استراحة لدخول دورة المياه عندما يحقق الخصم سلسلة ضربات ناجحة. [ 11 ]
- في كرة القدم الأمريكية ، يُطلب وقت مستقطع قبل لحظة من تسجيل هدف ميداني أو نقطة إضافية حاسمة للفوز أو التعادل، وذلك لكسر سير اللعب الطبيعي. يُعرف هذا بـ "تجميد" أو "تعطيل" الرامي .
مما يدفع الخصم إلى الإفراط في التفكير
تتضمن أمثلة الأساليب المصممة لجعل الخصم يبالغ في التفكير أو لا يأخذ اللعبة على محمل الجد ما يلي:
- تقديم نصائح مبهمة عمداً على أمل أن يركز الخصم على أسلوب لعبه. في هذا النوع من "تقديم النصائح"، " يجب أن تكون النصيحة مبهمة ، للتأكد من أنها غير مفيدة"، على الرغم من أن بوتر أشار أيضاً إلى أنه "وفقاً لبعض المراجع، يجب أن تكون النصيحة صادقة تماماً وعملية للغاية". [ 12 ]
- طلب نصيحة الخصم لمباراة (وهمية) في اليوم التالي، ضد خصم أقوى ضمنيًا.
- الادعاء بأن اللعبة التي يتم لعبها "ليست رياضتي"، أو الادعاء بخبرة أقل مما يمتلكه اللاعب فعلياً (شكل خفيف من أشكال الخداع ).
- قد يكون الأسلوب المعاكس، الذي يوحي بمستوى خبرة يفوق بكثير ما يمتلكه اللاعب فعلياً، فعالاً أيضاً. فعلى سبيل المثال، مع أن قواعد اللعبة لا تشجع على التشتيت البسيط كالتصفير بصوت عالٍ أثناء تسديد الخصم، إلا أنه يُعدّ من قواعد اللعبة الجيدة القيام بذلك عند تسديد اللاعب نفسه، إذ يوحي بمستوى من الهدوء والتركيز لا يمتلكه الخصم.
- في كرة القدم الأمريكية ، من الممارسات الشائعة طلب وقت مستقطع واحد أو أكثر لمنح لاعب الركل الخصم وقتًا كافيًا للتفكير في ركلة حاسمة؛ غالبًا ما تكون ركلة ميدانية أو نقطة إضافية، وأحيانًا ركلة جانبية محتملة. الهدف من ذلك هو إرباك لاعب الركل وجعله يخشى ارتكاب خطأ، ما قد يؤدي إلى تحقيق نبوءة ذاتية التحقق. يُشار إلى هذه الممارسة عادةً باسم " تجميد لاعب الركل ". ومن الأساليب الشائعة لهذه الاستراتيجية محاولة طلب الوقت المستقطع قبل بدء اللعب مباشرةً، بحيث لا يكون هناك وقت كافٍ لإيقاف اللعب، ويضطر لاعب الركل الخصم إلى محاولة الركلة نفسها مرتين.
- يُستخدم مصطلح "التجميد" أيضاً، وإن كان أقل شيوعاً، في كرة السلة . ففي اللحظات الأخيرة من المباراة، عندما يُسدد أحد اللاعبين رميات حرة، ليس من غير المألوف أن يطلب الفريق المنافس وقتاً مستقطعاً. ويُشار إلى هذا عادةً باسم "تجميد المُسدد".
آخر
- إذا كان اللاعبون يعرفون بعضهم شخصيًا أو لديهم خبرة سابقة، فيمكن استخدام الأكاذيب ومواضيع أخرى للحديث. في المصارعة أو العديد من الرياضات القتالية، قد يكون ذلك باستهداف طرف مصاب لدى الخصم.
"أخطاء" متعمدة
أمثلة على "الأخطاء" المتعمدة المصممة لتحقيق ميزة:
- في لعبة البريدج ، يتم توزيع الأوراق بشكل خاطئ عمداً ثم الانخراط في مزايدة فوضوية، مع العلم أن اليد ستكون باطلة على أي حال، على أمل أن "الخصوم لن يتمكنوا من تكوين حكم عملي على شكل مزايدة الخصوم". [ 13 ]
- في لعبة البوكر ، رفع الرهان عمداً خارج الدور، لحث اللاعبين على إعطاء ورقة مجانية.
- في لعبة البيسبول ، يتم إسقاط الكرة الملتقطة عمداً، لخلق فرصة للعب القسري على العدائين (ومن هنا جاءت قاعدة الكرة الطائرة في الملعب الداخلي ).
كل ما سبق يعتبر قريبًا جدًا من الغش ، وسيجد مسيء استخدام أساليب التلاعب نفسه معاقبًا في معظم البطولات الرياضية والألعاب الجادة، بالإضافة إلى اعتباره (إذا تم القبض عليه) "رياضيًا سيئًا".
تنص قواعد الاتحاد الدولي للرماية الدفاعية العملية على أن أي فعل غير قانوني يُرتكب بقصد تحقيق ميزة تنافسية يُعاقب عليه باعتباره " مخالفة "، مما يُضيف 20 ثانية إلى وقت المتسابق. ونادرًا ما تُفرض هذه العقوبة، ويعود ذلك جزئيًا إلى طبيعتها التقديرية.
كرة القدم
في كرة القدم ، يُعتبر من الروح الرياضية إخراج الكرة من الملعب إذا أُصيب لاعب من الفريق الخصم؛ وعند رمي الكرة، يُعتبر من الروح الرياضية أيضًا ركلها (أو رميها) إلى الفريق الآخر الذي أخرجها عمدًا. أما التكتيكات غير الرياضية فتظهر عندما يحتفظ زملاء اللاعب المصاب بالكرة بعد رمية التماس، بدلًا من تمريرها إلى الفريق الذي أخرجها. ورغم أن هذا التصرف ليس مخالفًا للقانون أو قواعد اللعبة، إلا أنه يُستنكر بشدة.
حدث مثال بارز خلال مباراة البرتغال وهولندا في دور الـ16 من كأس العالم 2006 ، حيث ساءت المباراة، التي شابتها بالفعل العديد من الإنذارات وأربع بطاقات حمراء ، بسبب حادثة مماثلة. كذلك، في مباراة الدور الخامس من كأس الاتحاد الإنجليزي 1998-1999 بين أرسنال وشيفيلد يونايتد ، كان هدف أرسنال الفائز، الذي سُجّل في ظل هذه الظروف (وإن كان نتيجة سوء فهم وليس فعلًا متعمدًا)، مثيرًا للجدل لدرجة أن مدرب أرسنال، أرسين فينغر، عرض إعادة المباراة. وافق شيفيلد يونايتد، لكن أرسنال فاز في المباراة الثانية بنفس النتيجة، 2-1. [ 14 ]
يُعدّ التظاهر بالإصابة لإخراج الكرة مثالاً آخر على التلاعب الذي يهدف إلى تعطيل اللعب، مع العلم أنه في حال اكتشافه، يُعتبر سلوكاً غير رياضي، وهو ما يُعدّ خرقاً للقوانين، وبالتالي لا يُعدّ تلاعباً. ورداً على ادعاءات التظاهر بالإصابات خلال كأس العالم 2006، طلبت رابطة الدوري الإنجليزي الممتاز من اللاعبين والمدربين والحكام التوقف عن هذه الممارسة بدءاً من موسم 2006-2007، مفضلةً بدلاً من ذلك أن يقرر الحكم وحده ما إذا كانت هناك حاجة لإيقاف اللعب. ويُطبّق هذا الإجراء بشكل خاص من قِبل حراس المرمى، إذ لا يمكن استكمال المباراة إذا طلب أحدهم المساعدة الطبية.
عند احتساب ركلة حرة، غالباً ما يلتقط لاعبو الفريق المدافع الكرة ثم يعيدونها إلى الخلف أثناء تراجعهم. لا يُعدّ ذلك رمياً للكرة بعيداً، وهو ما يُعتبر مخالفة، بل يهدف إلى منع تنفيذ الركلة الحرة بسرعة.
عندما يمسك حارس المرمى بالكرة، غالباً ما يقف لاعبو الفريق الخصم أمامه لمنعه من إعادة الكرة بسرعة إلى اللعب وربما توفير هجمة مرتدة.
من المعروف أن بعض حراس المرمى يلجؤون إلى أساليب ملتوية في محاولة لكسب الأفضلية في ركلات الترجيح. وقد برز هذا الأمر بشكل خاص في نهائي كأس العالم 2022 ، حيث لجأ الحارس الأرجنتيني إيمي مارتينيز إلى هذه الأساليب [ 15 ] [ 16 ]، بينما لم يفعل الحارس الفرنسي هوغو لوريس ذلك، حيث صرّح الأخير لاحقًا: "هناك أمور لا أستطيع فعلها... إثارة غضب خصومي، تجاوز ذلك الخط... أنا رجل عقلاني ونزيه للغاية لأسلك هذا الطريق." [ 17 ]
الاستخدام خارج نطاق الألعاب
يُستخدم مصطلح "المناورة" أيضاً للإشارة إلى تقنيات مماثلة تُستخدم في مواقف غير رياضية، مثل المفاوضات والانتخابات .
يُستخدم كل شكل من هذه الأشكال غالبًا كوسيلة لوصف أساليب الفوز المشكوك فيها و/أو الحيل النفسية المستخدمة لترهيب الخصم أو إرباكه. من الناحية الفنية، تُعدّ هذه التكتيكات نوعًا من التفوق ، والذي عرّفه بوتر في كتاب لاحق بأنه فن التفوق على الآخرين.
يظهر المصطلح أيضاً في نظرية الفن بمعنى المرح، كما في "المناورات الأدبية". [ 18 ] [ 19 ]
الماهر في الألعاب في مواجهة اللاعب الخالص
لم تسلم المفارقات اللاذعة التي استخدمها بوتر من اللاعب نفسه (فقد أطلق بذكاء على أحد أبطاله البارزين لقب "بزو، يو، حامل لقب بطولة يوغوسلافيا للألعاب عام 1947" [ 20 ] ، على سبيل المثال). أقر بوتر مرارًا وتكرارًا بأن "طريق اللاعب شاق، وتدريبه صارم، وتقدمه بطيء، وخيبات أمله كثيرة"، وأقر بأنه نتيجة لذلك "لا يملك الطالب المجتهد في فنون الألعاب وقتًا كافيًا لتفاصيل اللعبة نفسها - فرصة ضئيلة لتعلم كيفية لعب الضربات، على سبيل المثال". [ 21 ] ومع ذلك، يعترف أحد "مراسليه" بذكاء، "لا شك أن معرفة اللعبة نفسها تساعد اللاعب أحيانًا". [ 22 ]
لذا، "لعلّ أصعب أنواع اللاعبين على اللاعب المحترف هو ذلك الذي ينغمس في اللعب الخالص. فهو ينخرط في اللعبة، ويؤدي كل ضربة وفقًا لجدارتها وقدراته، دون أدنى استعراض أو تلاعب". [ 23 ] ويختتم الكتاب بنبرة كئيبة: "علينا نحن الهواة أن نكافح الخطر المتزايد للشباب الذين يصرّون على ممارسة ألعابهم المختلفة لمجرد التسلية... وينغمسون، لو عُرفت الحقيقة، في اللعب الخالص بحرية مفرطة". [ 22 ]
انظر أيضاً
ملحوظات
- ^ لومبكين، ستول وبيلر، 1994:92
- 1 2 لوري، بيرلينغ، "خلود أسلوب ستيفن بوتر في التلاعب" ، مؤرشف في 7 سبتمبر 2009 في Wayback Machine، مجلة فيرجينيا الفصلية ، خريف 1993، ص 718-26
- ↑ هارت-ديفيس، روبرت (محرر): رسائل ليتلتون/هارت-ديفيس، المجلد 3 (رسائل 1958)، رسالة بتاريخ 13 أبريل 1958، جون موراي، 1981 ISBN 978-0-7195-3770-7
- ↑ إيان كوستر: أصدقاء في الهلام (لندن 1939)، الصفحات 49 و 64.
- ↑ ستيفن، بوتر (1947). نظرية وممارسة فنون اللعب . لندن: روبرت هارت ديفيس . ص 17.
- ↑ بوتر، ص 56
- ↑ مؤرشف في Ghostarchiveوآلة Wayback" أوروبا ضد الولايات المتحدة الأمريكية 2019 - اليوم الثاني" . يوتيوب . 11 سبتمبر 2019.
- ↑ بوتر، ص 79
- ↑ بوتر، ص 60
- ↑ بوتر، ص 72
- ^ أولي ، سارة (22 يناير 2020). ""هذه حيلة سبق لها استخدامها": كارولين فوزنياكي تتهم دايانا ياسترمسكا بالتلاعب . فوكس سبورتس . تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 يناير 2020 .
- ↑ بوتر، ص 45 و123
- ↑ بوتر، ص 86
- ↑ "أرسين فينغر يعرض مباراة إعادة في كأس الاتحاد الإنجليزي" . نادي أرسنال لكرة القدم . تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 أكتوبر 2012 .
- ↑ "سلسلة تغريدات على تويتر تُحلل الحرب النفسية التي شنتها إيمي مارتينيز ضد فرنسا خلال ركلات الترجيح" . MSN .
- ↑ والاس، سام (19 ديسمبر 2022). "حيل إيميليانو مارتينيز في ركلات الترجيح تنقل فن التلاعب إلى مستوى جديد" . صحيفة التلغراف .
- ↑ واينهاوس، أميتاي. "لوريس يعلق على تصرفات مارتينيز في نهائي كأس العالم: 'لا يمكنني أن أجعل نفسي أضحوكة في المرمى'"" . ذا أثليتيك .
- ↑ "في فكي الحياة - دوبرافكا أوغريسيتش" .
- ↑ "موقع ماكسويني: ديف إيغرز" (McSweeney's Internet Tendency) . مؤرشف من الأصل بتاريخ 27 مايو 2006. تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 أبريل 2006 .
- ↑ بوتر، ص 123
- ↑ بوتر، ص 51 وص 43
- 1 2 بوتر، ص 117
- ↑ بوتر، ص 41
مراجع
- كتاب "نظرية وممارسة فنون اللعب: فن الفوز بالألعاب دون الغش فعلياً" من تأليف ستيفن بوتر ، والذي استُمدت منه معظم المعلومات المذكورة أعلاه، على الرغم من أنه يجب التأكيد على أن بوتر كان يمزح، وكان دائماً ما يشير إلى أنه ينبغي على المرء أن يكون رياضياً جيداً أولاً وقبل كل شيء.
- الروح الرياضية
