جيفتبيا
جيفتبيا ( باليابانية:ギフトピア، Gifutopia ) ، وتُكتب أيضًا GiFTPiA ، هي لعبة فيديو طورتها شركة Skip Ltd. لجهاز GameCube . صدرت في اليابان في 25 أبريل 2003. ألغت نينتندو توطين جيفتبيا في أمريكا الشمالية . في اللغة الإنجليزية، يُفضل استخدام اسم "Giftopia" الذي يرمز إلى كلمتي " gift " و "utopia ". [ 2 ]
الحبكة وأسلوب اللعب
تتبع لعبة Giftpia شخصية بوكل، أحد سكان جزيرة ناناشي، الذي يستيقظ متأخرًا في يوم احتفال بلوغه سن الرشد ، فيفوته الاحتفال بأكمله. [ 3 ] يغضب عمدة الجزيرة، ماير، بشدة، فيأمر بالقبض على بوكل وتغريمه خمسة ملايين "ماني" (عملة اللعبة) لاسترداد تكاليف الحفل. [ 4 ] وهكذا، يقع على عاتق بوكل سداد ديونه الضخمة. [ 3 ] في بداية اللعبة، يواجه بوكل قيودًا صارمة: حظر تجول مبكر، وقيد بالسلاسل، وتشويه وجهه ، وإشراف رئيس الشرطة الآلي مابو عليه. طوال مغامرته، يساعده كلبه تاو وصديقته كيابي. كما تضم اللعبة مجموعة كبيرة من الشخصيات الثانوية التي تعيش في جزيرة ناناشي وتتفاعل مع بوكل، من بينهم نادل يُدعى بيفي، ومذيع راديو يُدعى دي إي جي. يصادف بوكل في النهاية رجلاً عجوزاً سيقدم له حساء الفطر ويعلمه عن طرق أخرى للوصول إلى مرحلة البلوغ من خلال مساعدة الآخرين . [ 4 ]
لعبة Giftpia تشبه لعبة Animal Crossing من نينتندو في تركيزهما على التفاعل مع الشخصيات الأخرى. [ 4 ] ولتحقيق شرط الخمسة ملايين من نقاط Mane، يجب على اللاعب في البداية القيام بأعمال بسيطة مثل صيد الأسماك، وجمع الفاكهة، أو إصلاح اللافتات. بعد مقابلة الرجل العجوز، يجب على اللاعب التجول في الجزيرة، وجمع أمنيات سكانها، وتلبيتها. [ 4 ] ومع ذلك، يواجه اللاعب العديد من القيود التي تُرفع تدريجيًا مع تقدم اللعبة. على سبيل المثال، إذا بقي اللاعب خارج المنزل بعد حظر التجول، ستطارد الأشباح بوكلي إلى منزله. إذا لم يعد، سيُصاب بوكلي بنوبة نوم، مما يجعله عرضة للسرقة. [ 4 ] كما أن اللاعب مسؤول عن إطعام بوكلي، وإلا سيموت جوعًا. [ 3 ]
تطوير
أُعلن عن لعبة GiFTPiA في أوائل عام 2002، وهي من تطوير شركة Skip Ltd. وبإشراف كينيتشي نيشي، الموظف السابق في شركة Square . [ 5 ] وانضم مصمم الألعاب شيغيرو مياموتو إلى فريق إنتاج اللعبة. ووفقًا لصحيفة نيهون كيزاي شيمبون اليابانية ، ساهمت نينتندو بنصف ميزانية اللعبة البالغة 500 مليون ين ياباني . [ 6 ]
على الرغم من عرض اللعبة باللغة الإنجليزية في معرض E3 2003 [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] ، وتوقع صدور نسخة أمريكية منها، إلا أنها ظلت حصرية لليابان. صرّحت نينتندو بأن اللعبة لم تُعلن عن إصدارها في أمريكا الشمالية. [ 4 ] وذكر موقع IGN أن "مصادر مطلعة" ادّعت إلغاء ترجمة اللعبة لكونها "غريبة جدًا" على الجمهور الأمريكي. إضافةً إلى ذلك، ورد في مقابلة مع شركة Skip في مجلة Nintendo Power حول لعبتهم اللاحقة Chibi-Robo، دون ذكر مصدر، أن "اللعبة اعتُبرت غريبة جدًا لدرجة أنها لم تُصدر في الولايات المتحدة". [ 4 ] [ 10 ] وأعربت سايوكو يوكوت، إحدى مُخططات اللعبة، عن أملها في أن تتولى شركة أخرى غير نينتندو ترجمتها. [ 11 ]
تُبثّ الموسيقى في لعبة GiFTPiA عبر محطة الراديو داخل اللعبة المعروفة باسم Nanashi-FM. وقد شارك في تأليف الموسيقى التصويرية كلٌّ من هيروفومي تانيغوتشي ويوسوكي أوبيتسومي، وتضمّ أكثر من اثني عشر فنانًا موسيقيًا على محطات الراديو. صدرت الموسيقى التصويرية في 14 يوليو 2003، من إنتاج شركة Enterbrain ، بالتزامن مع إصدار كتاب Giftpia ، وهو دليل ملون بالكامل للعبة يتألف من 99 صفحة. [ 12 ]
استقبال
كانت مبيعات لعبة Giftpia في متاجر التجزئة متواضعة للغاية. فبحسب تقديرات شركتي Media Create و Dengeki ، باعت اللعبة ما بين 48,000 و55,000 وحدة خلال الأسابيع الثلاثة الأولى من طرحها في الأسواق اليابانية. [ 13 ] [ 14 ] وبحلول نهاية عام 2003، بلغت مبيعات اللعبة ما يقارب 70,000 وحدة، لتحتل بذلك المرتبة 176 بين جميع الألعاب الأكثر مبيعًا في اليابان في ذلك العام. [ 15 ]
حصلت لعبة Giftpia على تقييم إجمالي قدره 34 من 40 من مجلة فاميتسو ، ما أهلها للفوز بالجائزة الذهبية. [ 1 ] وأشار المراجعون إلى أنه على الرغم من أن اللعبة توحي في البداية بأنها موجهة للأطفال، إلا أنها تقدم "عناصر ألغاز رائعة، وشخصيات مميزة، وموسيقى تصويرية مذهلة". [ 16 ] أما مجلة NGC البريطانية ، فقد منحت Giftpia تقييمًا غريبًا بنسبة ??% . فقد شعروا بالعجز عن تقييمها بشكل كامل، لكنهم كانوا على يقين من وجود "لعبة رائعة حقًا كامنة وراء أكوام النصوص اليابانية". [ 17 ]
مراجع
- 1 2المزيد(باللغة اليابانية). فاميتسو . ١٨ أبريل ٢٠٠٣. مؤرشف من الأصل بتاريخ ٢٤ أكتوبر ٢٠١٢. تم الاطلاع عليه بتاريخ ٢٩ مارس ٢٠١١ .
- ↑ فريق IGN (3 يناير 2003). "نظرة أولى: جيفتبيا" . IGN . مؤرشف من الأصل بتاريخ 2 أكتوبر 2007. تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 مايو 2008 .
- ١ ٢ ٣ "أخبار نينتندو: معرض E3 2003: لعبة تقمص أدوار خالية من القتال تُثير الحماس مع جيفتبيا" . مجلة ألعاب الكمبيوتر والفيديو . ١٤ مايو ٢٠٠٣. تاريخ الاسترجاع : ٣ أبريل ٢٠١١ .
- ١ ٢ ٣ ٤ ٥ ٦ ٧ فريق IGN (١٤ أبريل ٢٠٠٤). "مفقود في العمل - الألعاب المفقودة لجهاز GameCube: Giftpia" . IGN . مؤرشف من الأصل بتاريخ ٩ فبراير ٢٠٠٧. تم الاطلاع عليه بتاريخ ٢٥ مايو ٢٠٠٨ .
- ↑ فريق IGN (11 مارس 2002). "هدية جيم كيوب" . IGN . مؤرشف من الأصل بتاريخ 25 سبتمبر 2005. تم الاطلاع عليه بتاريخ 29 مارس 2011 .
- ↑ ميتس، جوناثان (5 مارس 2003). "معلومات جديدة عن جيفتبيا" . تقرير عالم نينتندو. مؤرشف من الأصل في 28 سبتمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 3 أبريل 2011 .
- 1 2 Game Sack (2024-08-14). E3 2003 - ألعاب قاعة العرض - Giftpia . تم الاسترجاع في 2025-02-18 – عبر يوتيوب.
- ↑ شنايدر، بير (2003-06-02). "جيم كيوب: داخل جيفتبيا" . IGN . مؤرشف من الأصل في 2003-06-21 . تم الاسترجاع في 2025-02-18 .
- ↑ "ألعاب كيكيزو: أخبار: جيفتبيا: غريبة، لكنها جميلة" . ألعاب كيكيزو . 1 يوليو 2003. مؤرشف من الأصل في 12 أغسطس 2003. تم الاطلاع عليه في 18 فبراير 2025 .
- ↑ هوفمان، كريس (مارس 2006). "كسر القالب: تشيبي-روبو". نينتندو باور . العدد 201. ريدموند، واشنطن: نينتندو أمريكا . ص 28.
- ↑ رايلي، آدم (22 يوليو 2006). "مقابلة حصرية مع شركة Skip, Ltd على C3 تتحدث عن نينتندو، تشيبي-روبو دي إس، جيفت بايا، والمزيد! (نص المقابلة)" . Cubed3 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2 أبريل 2011 .
- ↑ Wyrdwad. "موسيقى عنوان Giftpia + Nanashi-FM" . RPGFan. مؤرشف من الأصل بتاريخ 15-09-2008 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 01-09-2008 .
- ↑تصنيف:2003 5 مايو 5 ~ 2003 5 مايو 11(باللغة اليابانية). فاميتسو. ٢٣ مايو ٢٠٠٣. مؤرشف من الأصل بتاريخ ٢٤ أكتوبر ٢٠١٢. تم الاطلاع عليه بتاريخ ٢٩ مارس ٢٠١١ .
- ↑ أليكس وولينشلايجر (18 مايو 2003). "جاباندمونيوم - على طول الطريق" . آر بي جيمر. مؤرشف من الأصل في 5 سبتمبر 2008. تم الاسترجاع في 7 سبتمبر 2008 .
- ^ “2003 年テレビゲームソフト売り上げTOP300” (باللغة اليابانية). جيمين.نت. مؤرشفة من الأصلي بتاريخ 2014-10-09 . تم الاسترجاع 2011/03/29 .
- ↑ أروشان، زوشا (17 أبريل 2003). "نتائج فاميتسو الجديدة!" . تقرير عالم نينتندو. مؤرشف من الأصل بتاريخ 28 سبتمبر 2012. تم الاطلاع عليه بتاريخ 3 أبريل 2011 .
- ↑ كيتس، مارتن (سبتمبر 2003). مراجعة جيفتبيا . المملكة المتحدة : فيوتشر بي إل سي . ص 58. تم الاطلاع عليه في 23 يناير 2021 .
روابط خارجية
- الصفحة الرسمية (باللغة اليابانية)
- ألعاب الفيديو لعام 2003
- ألعاب المغامرات
- ألعاب جيم كيوب
- ألعاب حصرية لجهاز جيم كيوب
- ألعاب فيديو حصرية لليابان
- ألعاب نينتندو
- ألعاب الفيديو ذات الأدوار
- ألعاب الفيديو الفردية
- ألعاب Skip Ltd.
- ألعاب الفيديو للمحاكاة الاجتماعية
- ألعاب الفيديو التي تم تطويرها في اليابان
- ألعاب فيديو من إنتاج شيغيرو مياموتو
- ألعاب فيديو تدور أحداثها على جزر خيالية
- ألعاب فيديو برسوم متحركة بتقنية التظليل الخلوي
