iRacing

iRacing هي لعبة فيديو لمحاكاة سباقات السيارات عبر الإنترنت ، تعتمد على الاشتراك، طورتها ونشرتها شركة iRacing Studios عام 2008. تُستضاف جميع جلسات اللعب على خوادم الشركة الناشرة. تحاكي اللعبة سيارات ومسارات وفعاليات سباقات حقيقية، وتطبق قواعد سلوك مستوحاة من سباقات السيارات الحقيقية . [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ]

أسلوب اللعب

لاعبون يستخدمون جهاز محاكاة سباقات السيارات، يعرضون لعبة iRacing في معرض E3 2011

يركز iRacing بشكل أساسي على إنشاء بيئة داخل اللعبة تحاكي القيادة الواقعية بأكبر قدر ممكن، بما في ذلك استخدام السيارات والحلبات الممسوحة ضوئيًا بتقنية الليدار . [ 1 ] [ 4 ] في معظم الحالات، يقتصر اللاعبون على رؤية قمرة القيادة فقط أثناء القيادة. يوفر iRacing دورة ليلية نهارية، مما يمنح السباقات ديناميكية أكبر نظرًا لتغير درجات الحرارة ومحدودية الرؤية ليلًا. [ 5 ] اعتبارًا من عام 2024، أضاف iRacing أيضًا نموذجًا واقعيًا للطقس الديناميكي، يحاكي المطر والضباب وتأثيراتهما على سطح الحلبة ودرجة حرارتها. [ 6 ]

تدعم اللعبة عجلات القيادة وأجهزة التحكم ، بالإضافة إلى وحدات التحكم التكيفية وغيرها من أجهزة الإدخال المساعدة. [ 7 ] كما تدعم iRacing استخدام نظارات الواقع الافتراضي . [ 8 ] أُضيفت ميزة دعم المنافسين الذين يتحكم بهم الكمبيوتر في أواخر عام 2019. [ 9 ] بعد أن اقتصر الدعم في البداية على مجموعة صغيرة من الحلبات والسيارات، أضاف المطور تدريجيًا دعمًا لمزيد من محتوى اللعبة. [ 10 ]

اللعب عبر الإنترنت

مواسم وسلاسل السباقات

يعمل موقع iRacing.com بنظام المواسم، حيث يستمر كل موسم 13 أسبوعًا (ونادرًا 14 أسبوعًا)، بواقع أربعة مواسم سنويًا. ويتم عادةً إطلاق المحتوى والميزات الجديدة في الأسبوع الذي يسبق بداية الموسم الجديد. يُشرف iRacing.com على العديد من سلاسل السباقات المختلفة على منصته، بعضها يُحاكي سلاسل سباقات تُقام في الواقع. تُسمى هذه السلاسل بالسلاسل الرسمية، وقد تكون مُصنفة أو غير مُصنفة. في السلاسل المُصنفة، يؤثر أداء اللاعب على تصنيفه (iRating) وتصنيف السلامة (Safety Rating). باستثناءات قليلة، تستخدم السلسلة سيارة واحدة، أو فئة واحدة من السيارات، أو بضع فئات من السيارات طوال الموسم. عادةً، تُقام السلسلة على حلبة مختلفة كل أسبوع من الموسم لمدة 12 أسبوعًا (ونادرًا 13 أسبوعًا). في الأسبوع الأخير من الموسم، والذي يُسمى الأسبوع 13، يتم تعليق معظم السلاسل الرسمية المُصنفة، واستبدالها مؤقتًا بسباقات غير مُصنفة مُصممة لعرض المحتوى الجديد الذي تم إصداره حديثًا، ولتوفير تجربة سباق أكثر استرخاءً. [ 11 ]

تتوفر خمسة أنواع من سباقات السيارات للاعبين: السيارات الرياضية (السيارات ذات الرفارفسيارات الفورمولا ، الحلبات البيضاوية ، الطرق الترابية (التي تشمل سباقات الرالي كروس وسباقات الشاحنات )، والحلبات الترابية البيضاوية . قبل أوائل عام 2024، كانت السيارات الرياضية وسيارات الفورمولا (ذات المقعد الواحد) تُصنف ضمن نوع واحد من سباقات الطرق . تتضمن كل سلسلة ثلاثة أنواع من الجلسات خلال الأسبوع: التدريب المفتوح، السباق، أو تجربة الزمن. [ 12 ] في معظم الحالات، تسبق جلسة السباق مباشرةً جلسة تأهيلية قصيرة من لفتين، تُحدد ترتيب الانطلاق في السباق. تستخدم بعض السلاسل جلسات تأهيلية منفصلة، ​​حيث يُحدد أفضل زمن لفة يحققه اللاعب في أي جلسة تأهيلية شارك فيها مركز انطلاقه النسبي في جميع السباقات اللاحقة خلال هذا الأسبوع. لكل سلسلة بطولة موسمية خاصة بها للسباق وتجربة الزمن، بالإضافة إلى نمط "هجوم الزمن" منفصل وغير مرتبط بالسلسلة. [ 13 ] يُسمح للمستخدمين بإنشاء سباقاتهم أو جلسات التدريب الخاصة بهم، بالإضافة إلى سلاسلهم ومواسمهم الكاملة، باستخدام ميزتي الجلسات المستضافة والبطولات في iRacing، على التوالي. [ 14 ] السباقات والبطولات المستضافة غير مصنفة دائمًا.

فئات الرخصة

بعد رخصة "المبتدئ"، التي يبدأ بها جميع اللاعبين، يستخدم iRacing نظامًا للتراخيص يعتمد على الأحرف، بدرجات D وC وB وA، من الأدنى إلى الأعلى. كما توجد رخصة "المحترف"، المخصصة للسائقين المؤهلين للمشاركة في سلسلة الرياضات الإلكترونية الرئيسية التي يستضيفها موقع iRacing.com، مثل سلسلة eNASCAR iRacing وكأس Porsche eSports Supercup. وتُخصص التراخيص لكل فئة من فئات iRacing الخمس. ويُحدد التقدم في فئة الترخيص بناءً على مشاركة اللاعب في الجلسات التي تتطلب حدًا أدنى من الترخيص لا يقل عن ترخيصه الحالي (يُسمى الحد الأدنى لمتطلبات المشاركة)، بالإضافة إلى تحسين تصنيف السلامة. وتتطلب السلاسل الرسمية حدًا أدنى من مستوى الترخيص للمشاركة، فعلى سبيل المثال، للمشاركة في سباق ضمن سلسلة من المستوى C، يجب أن يمتلك اللاعب رخصة C أو B أو A، بينما لا يُسمح عادةً للاعبين الحاصلين على رخصة "المبتدئ" أو D بالانضمام إلى مثل هذا السباق.

نظام تصنيف السلامة

يُعدّ نظام تقييم السلامة في iRacing نظامًا لا يُحمّل المسؤولية، ويُستخدم لتحديد مدى "أمان" اللاعب على الحلبة من خلال تخصيص "نقاط الحوادث" لأحداث مثل الخروج عن المسار، وفقدان السيطرة على السيارة، والاصطدام بجسم ما (عادةً حاجز أو جدار) أو بسيارة أخرى. في نهاية جلسة سباق رسمية، تُحسب نسبة المنعطفات التي تم اجتيازها إلى نقاط الحوادث المُسجلة ("المنعطفات لكل حادث"، CPI) على عدد كبير من المنعطفات الأخيرة، والتي عادةً ما تغطي أكثر من السباق الأخير. يعتمد العدد الدقيق للمنعطفات على مستوى رخصة اللاعب الحالي. يُحدد مؤشر CPI الناتج تصنيف سلامة اللاعب، والذي يُحسب بشكل منفصل لكل فئة من فئات iRacing. قد يتعرض اللاعبون لمعاقبة أثناء السباق أو الاستبعاد من الجلسة في حال تجاوز عدد نقاط الحوادث الحد المسموح به. في حالة الاصطدام بين السيارات، لا يُحمّل النظام المسؤولية، ويحصل جميع اللاعبين المتورطين في الحادث على نفس عدد نقاط الحوادث. [ 15 ]

أنظمة تقييم السائقين

تتضمن لعبة iRacing نظامًا لتصنيف مهارات السائقين يُشبه نظام Elo ، يُسمى iRating، ويُستخدم لتقسيم السائقين إلى جلسات سباق وفئات بطولة مختلفة لتحسين المنافسة. وكما هو الحال مع تصنيف السلامة/فئة الرخصة، يتم تتبع iRating بشكل منفصل لكل فئة من فئات iRacing الخمس. ويتأثر كل من iRating وتصنيف السلامة فقط في السباقات الرسمية المصنفة التي تُشرف عليها iRacing.com. [ 16 ] بالإضافة إلى ذلك، يجب أن يشارك عدد أدنى من اللاعبين (عادةً 6) في السباق حتى يتأثر iRating.

محتوى

تتضمن باقة الاشتراك الأساسية 24 سيارة و32 حلبة. تتوفر سيارات وحلبات إضافية للشراء بشكل منفصل، ولكن يجب على اللاعبين الحفاظ على اشتراك iRacing فعال للوصول إليها بعد الشراء. تستخدم سباقات التصنيف في فئة رخصة المبتدئين بشكل أساسي المحتوى المضمن في الاشتراك الأساسي. [ 17 ] يخضع كتالوج الحلبات والسيارات في iRacing لإضافة محتوى جديد مع كل تحديث للموسم. يتكون كتالوج iRacing من أكثر من 100 سيارة وحلبة. تشمل السيارات المتوفرة في الخدمة سيارات ستوك ، وسيارات سبرينت ، وسيارات تورينغ ، وسيارات ذات عجلات مكشوفة ، وسيارات نموذجية . [ 18 ]

تطوير

بدأ تطوير iRacing في عام 2004، عندما تعاون ديف كايمر ، المؤسس المشارك لمجموعة بابيروس ديزاين ، مع جون دبليو هنري لإنشاء شركة FIRST.net LLC، التي استحوذت لاحقًا على شفرة NASCAR Racing 2003 Season . ثم قام كايمر بتطوير هذه الشفرة المصدرية لتصبح iRacing ، التي صدرت بعد أربع سنوات في عام 2008. [ 19 ] تحتفظ iRacing بنظام الفيزياء متعدد الأجسام الخاص بـ NR2003 ، بالإضافة إلى بعض عناصر عرض الحلبة وشفرة حزم المستخدمين المتعددين، ولكن تم تغيير كل شيء آخر، أو أصبح جديدًا تمامًا، مثل نموذج الإطارات ومحرك الرسومات. [ 20 ] تتلقى الخدمة تحديثات منتظمة بين مواسم المنافسة التي تستمر 12 أسبوعًا. [ 21 ]

خلال فترة شهرين في ديسمبر 2021 ويناير 2022، استحوذت iRacing.com على شركتي ألعاب سباقات، هما Orontes Games و Monster Games ؛ طورت الأولى محرك ألعاب Orontes المستخدم في لعبة سباقات الطرق الوعرة Drag لعام 2020 ، بينما طورت الثانية العديد من ألعاب السباقات، بما في ذلك NASCAR Heat . حافظت الشركتان على استقلاليتهما عن الشركة الأم الجديدة، على الرغم من أن فريق تطوير iRacing ضمّ أصولًا مثل المطورين الرئيسيين في Orontes، كريستيان فولكرز وثورستن فولكرز، والمؤسس المشارك ومالك Monster، ريتشارد غارسيا. [ 22 ] [ 23 ]

الشراكات

ناسكار

لطالما كانت iRacing.com شريكًا لـ NASCAR . أُعلن عن أول شراكة بينهما في عام 2010، وجُددت مرة واحدة، ويتطلعان الآن إلى عقد أو أكثر من الشراكة المستقبلية، كما أُعلن في اتفاقية تجديد أخرى في عام 2021. [ 24 ] في 2 نوفمبر 2020، عُيّن ديل إيرنهاردت جونيور، عضو قاعة مشاهير NASCAR، مديرًا تنفيذيًا لـ iRacing.com. [ 25 ] تشارك NASCAR في العديد من السلاسل الموجودة على iRacing ، بما في ذلك سلسلة eNASCAR Coca-Cola iRacing الرئيسية وسلاسلها المعتمدة من iRacing.com: فئتا AB وC من سلسلة NASCAR iRacing، وسلسلة eNASCAR Road to Pro Qualifying.

IMSA

بدأت شراكة IMSA مع iRacing.com في عام 2020 مع إطلاق سلسلة IMSA iRacing Pro، التي جمعت سائقي سباقات محترفين من IMSA وسلاسل أخرى للتنافس في برنامج محاكاة iRacing . كما ترعى IMSA العديد من السلاسل المعتمدة من iRacing.com والمصممة لتعكس السلاسل الحقيقية التي تنظمها IMSA، وهي: سلسلة IMSA Hagerty iRacing، وتحدي iRacing IMSA Michelin Pilot، وسلسلة IMSA iRacing Endurance. [ 26 ]

عالم الخارجين عن القانون

بدأت World of Outlaws شراكتها مع iRacing.com في عام 2018 لتقديم سلسلتين من بطولات العالم للرياضات الإلكترونية، إحداهما لسيارات السباق المتأخرة ، والأخرى لسيارات السرعة . [ 27 ] وفي 5 أبريل 2022، بالتزامن مع الإعلان عن تمديد شراكتهما، أعلنت WoO أنها ستطور لعبة World of Outlaws جديدة لأجهزة الألعاب المنزلية بالتعاون مع iRacing.com وMonster Games، وهي أول لعبة جديدة من سلسلة World of Outlaws منذ أكثر من 10 سنوات. [ 28 ]

بورش

تتعاون شركة بورشه الألمانية لصناعة السيارات مع موقع iRacing.com منذ عام 2017، وقد أعلنت عن النسخة الأولى من بطولة بورشه للرياضات الإلكترونية (Porsche eSports Supercup) في عام 2018. ويضم موقع iRacing.com العديد من سيارات بورشه في كتالوجه نتيجةً لهذه العلاقة بين الشركتين. [ 29 ]

فوكس سبورتس

في مارس 2020، بثت قناة فوكس سبورتس الحدث الافتتاحي لسلسلة سباقات إي ناسكار آي ريسينغ برو إنفيتيشنال ، نظرًا لتوقف سباقات السيارات الواقعية بسبب جائحة كوفيد-19 . وقد لاقت هذه الخطوة نجاحًا كبيرًا، حيث شاهد البث على قناة FS1 ما يقارب مليون مشاهد. وقررت فوكس لاحقًا استمرار بث بقية السلسلة على قناة FS1. [ 30 ] واستمرت السلسلة حتى عام 2021، حين عاد السائقون إلى القيادة بشكل طبيعي في السباقات الواقعية.

الاتحاد الدولي للسيارات (FIA)

في 30 مايو 2023، أعلنت iRacing عن شراكة رسمية مع الاتحاد الدولي للسيارات (FIA). وكجزء من الاتفاقية، أُعيد إطلاق السيارة المعروفة باسم iRacing Formula iR-04 باسم FIA F4 مع إصدار تحديث الموسم الثالث من iRacing في يونيو 2023 [ 31 ].

شراكات أخرى

لدى iRacing.com العديد من الشراكات الأخرى مع منظمات سباقات أخرى مثل USAC ، بالإضافة إلى اتفاقيات ترخيص مع كبرى شركات تصنيع السيارات مثل أودي ومرسيدس . يمكن الاطلاع على القائمة الكاملة لشركاء iRacing.com على موقعهم الإلكتروني. [ 32 ]

المسابقات والرياضات الإلكترونية

إي ناسكار

سلسلة إندي كار

فعاليات خاصة في iRacing

تستضيف iRacing العديد من الفعاليات الخاصة على مدار كل عام، بما في ذلك فعاليات التحمل لمدة 24 ساعة المستوحاة من سباق دايتونا 24 ساعة ، وسباق نوربورغرينغ 24 ساعة ، وسباق سبا 24 ساعة .

استقبال

أُطلقت خدمة iRacing للجمهور في 26 أغسطس/آب 2008. [ 36 ] وبحلول يوليو/تموز 2009، تجاوز عدد المشتركين في الخدمة 16,000 مشترك. [ 37 ] وذكرت الشركة أن عدد المشتركين بلغ 50,000 مشتركًا بحلول ديسمبر/كانون الأول 2013. [ 38 ] وفي أبريل/نيسان 2020، ادعى أنتوني غاردنر، رئيس شركة iRacing.com ومديرها المالي، أن الخدمة تضم أكثر من 160,000 مشترك نشط. [ 39 ]

حظيت لعبة iRacing بتقييمات إيجابية من مجلات السيارات والسباقات والألعاب، بالإضافة إلى مواقع إلكترونية متخصصة في محاكيات السباقات. [ 40 ] [ 41 ] [ 42 ] [ 43 ] كما وُجهت انتقادات للخدمة لعدم تضمينها ميزات شائعة في محاكيات السباقات الأخرى، مثل نمذجة الأضرار المرئية المتقدمة. [ 44 ] أُضيفت الأمطار إلى المحاكاة في الموسم الثاني عام 2024، [ 45 ] وبينما لا تُقدم جميع السلاسل والسيارات سباقات على الطرق المبتلة حتى أوائل عام 2025، فإن قائمة السلاسل التي تُقدمها واسعة. [ 46 ] ذكرت مجلة PC Gamer أن اللعبة "لن تُناسب جميع الأذواق"، بينما خلصت مجلة GameStar في عام 2009 إلى أن "الرسومات تُعطي انطباعًا بأنها نسخة تجريبية غير مكتملة، ولكن على الأقل الأجواء بين اللاعبين ودية دائمًا". [ 34 ] [ 35 ]

مراجع

  1. 1 2 براون، جوردان (ديسمبر 2008). "محاكي سباقات iRacing.com" . مجلة كار أند درايفر . تم الاطلاع عليه في 15 فبراير 2017 .
  2. "مراجعة بناء iRacing - الموسم الثاني، 2016" . موقع patentracecars.net . مؤرشف من الأصل بتاريخ 22 أكتوبر 2016. تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 فبراير 2017 .
  3. باسينغهام، مايكل. "أفضل ألعاب محاكاة سباقات السيارات على الكمبيوتر الشخصي لعام 2015 - بروجكت كارز وغيرها" . مراجعات الخبراء . تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 سبتمبر 2016 .
  4. سوينبانكس، جيمس. "آي ريسينغ - ليس فقط لعشاق سباقات المحاكاة" . www.pcauthority.com.au . مؤرشف من الأصل في 9 أكتوبر 2016. تم الاطلاع عليه في 7 أكتوبر 2016 .
  5. "ملاحظات التحديث، إصدار الموسم الأول بتاريخ 4 ديسمبر" . iracing.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 مارس 2019 .
  6. "نظام الطقس في iRacing" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 نوفمبر 2024 .
  7. لوفندر، ستيف (26 مارس 2020). "NASCAR iRacing: ما تحتاج لمعرفته حول البدء" . NASCAR.com . تم الاطلاع عليه في 22 مايو 2022 .
  8. مارتن، توم (6 مارس 2019). "فرق سماعة الواقع الافتراضي في لعبة iRacing: هل هي ضرورية أم ميزة إضافية؟" . ويندينغ رود . تم الاطلاع عليه في 22 مايو 2022 .
  9. ليري، مايكل (3 ديسمبر 2019). "تحديث الموسم الأول من iRacing 2020 متوفر الآن: فجر الذكاء الاصطناعي، سيارات V8 الخارقة الجديدة، والمزيد" . جي تي بلانيت . تم الاطلاع عليه في 22 مايو 2022 .
  10. فاسيلي، كوزمين (12 سبتمبر 2021). "انطلاق الموسم الرابع من iRacing بسيارات جديدة، وحلبات جديدة، وذكاء اصطناعي مُستضاف، والمزيد" . Auto Evolution . تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 مايو 2022 .
  11. أساسيات iRacing: الأسبوع 13
  12. "5.3 العقوبات". مدونة iRacing الرياضية الرسمية الإصدار 2021.04.23 (ملف PDF) . 4 مايو 2021. تم الاطلاع عليه في 22 مايو 2021 .
  13. "5.4 أقسام". مدونة iRacing الرياضية الرسمية الإصدار 2021.04.23 (ملف PDF) . 4 مايو 2021. تم الاطلاع عليه في 22 مايو 2021 .
  14. مدونة قواعد السلوك الرياضية الرسمية لـ iRacing الإصدار 2021.04.23 (ملف PDF) . 4 مايو 2021. الصفحات 14-15 . تم الاطلاع عليها في 22 مايو 2021 . 
  15. "فئة الرخصة 3". مدونة iRacing الرياضية الرسمية الإصدار 2021.04.23 (ملف PDF) . 4 مايو 2021. تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 مايو 2021 .
  16. "4.1 iRating". مدونة iRacing الرياضية الرسمية الإصدار 2021.04.23 (ملف PDF) . 4 مايو 2021. تم الاطلاع عليه في 22 مايو 2021 .
  17. ماكجريجور، روس (22 مايو 2021). "ما هي تكلفة iRacing؟" . Traxion.gg . تم الاطلاع عليه في 21 مايو 2022 .
  18. "أرشيف سيارات iRacing" . iRacing.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 مايو 2022 ."أرشيف مسارات iRacing" . iRacing.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 مايو 2022 .
  19. ليرنر، بريستون (أكتوبر 2021). "الرجل الذي صنع لعبة iRacing: نجاح ديف كايمر الساحق" . تم الاطلاع عليه في 22 مايو 2022 .
  20. دينتون، جون (أغسطس 2008). "أساتذة الكتلة" . أوتوسيم سبورت . 4 (4): 21-34 . مؤرشف من الأصل (PDF) في 23 يوليو 2011. تم الاسترجاع في 12 أبريل 2009 .
  21. دينتون، جون (15 فبراير 2008). "إعلان iRacing.com: ثورة" . AutoSimSport . 4 (1): 19-30 . مؤرشف من الأصل (Flash) في 16 يناير 2009. تم الاسترجاع في 12 أبريل 2009 .
  22. "استحوذت iRacing على Orontes Games - مطورة لعبة السباق DRAG ومحرك الألعاب الخاص بها" . iRacing . 22 ديسمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 4 يناير 2022 .
  23. "استحواذ iRacing على Monster Games" . iRacing . 4 يناير 2022. تم الاطلاع عليه بتاريخ 4 يناير 2022 .
  24. "ناسكار و iRacing.com تعلنان عن شراكة رسمية جديدة" . NASCAR.com . 29 يونيو 2021. تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 مايو 2022 .
  25. "تعيين ديل إيرنهاردت جونيور مديرًا تنفيذيًا لـ iRacing" . 2 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 22 مايو 2022 .
  26. "IMSA و iRacing تمددان شراكتهما حتى عام 2023" . IMSA.com . 21 أكتوبر 2021.
  27. «أعلنت iRacing عن سلسلتين من بطولة العالم الإلكترونية لسباقات World of Outlaws» . World of Outlaws . 16 مارس 2018. تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 مايو 2022 .
  28. "وورلد أوف أوتلاوز وديرت كار تمددان شراكتهما مع آي ريسينغ، وتخططان لإصدار لعبة على أجهزة الألعاب المنزلية" . وورلد أوف أوتلاوز . 5 أبريل 2022. تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 مايو 2022 .
  29. "بورش تتعاون مع iRacing لإطلاق سلسلة بطولة العالم الجديدة" . غرفة أخبار بورش . 15 ديسمبر 2018. تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 مايو 2022 .
  30. نيكلسون، جونو (26 مارس 2020). "فوكس سبورتس ستبث بطولة إي ناسكار آي ريسينغ برو سيريز إنفيتيشنال كاملة" . إي سبورتس إنسايدر . تم الاطلاع عليه في 22 مايو 2022 .
  31. كيفن ب (30 مايو 2023). "آي ريسينغ تتعاون مع الاتحاد الدولي للسيارات لتقديم تجربة فورمولا 4 أصيلة" . iRacing.com . تم الاطلاع عليه في 31 مايو 2023 .
  32. "أرشيف شركاء iRacing" . iRacing.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 يونيو 2023 .
  33. "مراجعات لعبة iRacing للكمبيوتر الشخصي - ميتاكريتيك" . ميتاكريتيك . تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 أكتوبر 2016 .
  34. 1 2 تشانيل، مايك (3 أغسطس 2010). "مراجعة لعبة iRacing" . مجلة PC Gamer . تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 نوفمبر 2016 .
  35. بلاس -فليسنكامبر، بينيديكت (29 أبريل 2009). " اختبار لعبة IRACING (للحاسوب) - هل ستتربع على العرش بفضل الواقعية الفائقة؟" [ اختبار لعبة IRACING (للحاسوب) - هل ستتربع على العرش بفضل الواقعية الفائقة؟ ] . جيم ستار (بالألمانية). جيم ستار . مؤرشف من الأصل في 18 نوفمبر 2016. تم الاطلاع عليه في 17 نوفمبر 2016 .
  36. روش، ويد (28 أغسطس 2008). "شركة iRacing.com الناشئة لمحاكاة سباقات فريق بوسطن ريد سوكس ترفع الراية الخضراء" . إكسكونومي . تم الاطلاع عليه في 22 مايو 2022 .
  37. إريك فيشر (27 يوليو/تموز 2009). "التصويب عبر الإنترنت" . مجلة الأعمال الرياضية. مؤرشف من الأصل في 26 سبتمبر/أيلول 2012. تم الاطلاع عليه في 28 يوليو/تموز 2009 .
  38. "iRacing.com تضيف مونزا" . iRacing.com. ١٩ ديسمبر ٢٠١٣. مؤرشف من الأصل في ١١ مارس ٢٠١٥. تم الاطلاع عليه في ٢٣ ديسمبر ٢٠١٣ .
  39. ستيفنز، تيم. "اشتراكات iRacing ارتفعت بنسبة تقارب 50% هذا العام" . CNET . تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 مايو 2022 .
  40. ليرنر، بريستون (23 ديسمبر 2008). "سباق السيارات الافتراضي - آي ريسينغ" . مجلة السيارات. مؤرشف من الأصل في 25 ديسمبر 2008. تم الاطلاع عليه في 9 يناير 2009 .
  41. لير، سكوت ر. (نوفمبر 2008). عرض توضيحي للعبة iRacing . مجلة غراسروتس موتورسبورتس. مؤرشف من الأصل (فيديو فلاش) في 17 أغسطس 2008. تم الاطلاع عليه في 9 يناير 2009 .
  42. ^ تويفونين ، إسمو (فبراير 2009). "iRacing.com: Kumartakaa uutta mestaria" . بيليت (بالفنلندية). 2009 (2): 36– 39. مؤرشفة من الأصلي في 16 حزيران (يونيو) 2011 . تم استرجاعه في 13 أبريل 2009 .
  43. ليندبلاد، ينس (9 يونيو 2008). "آي ريسينغ" . SimHQ.com. مؤرشف من الأصل في 10 يونيو 2008. تم الاطلاع عليه في 9 يناير 2009 .
  44. فاسيلاكوس، أريستوتيليس (يونيو 2008). "آي ريسينغ: الفيزياء" . أوتوسيم سبورت . 4 (3): 33-38 . مؤرشف من الأصل (PDF) في 23 يوليو 2011. تم الاطلاع عليه في 12 أبريل 2009 .
  45. "نظام الطقس في iRacing" . iRacing.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 فبراير 2025 .
  46. "محتوى مُفعّل في حالة المطر" . iRacing . تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 فبراير 2025 .

للمزيد من القراءة