لعبة كيم

لعبة كيم هي تمرين للذاكرة، تُلعب باستخدام مجموعة مختارة من الأحجار أو أشياء أخرى مميزة.

لعبة كيم هي لعبة أو تمرين يمارسه الكشافة [ 1 ] والجيش وجماعات أخرى، حيث يجب حفظ مجموعة من الأشياء. تُنمّي اللعبة قدرة الشخص على الملاحظة وتذكّر التفاصيل. الاسم مُشتق من رواية كيم للكاتب روديارد كيبلينج ، الصادرة عام 1901 ، حيث يلعب بطل الرواية اللعبة أثناء تدريبه كجاسوس. [ 2 ]

إن كيم

في رواية "كيم" ، تُسمى اللعبة "لعبة الجواهر" و"لعبة الجواهر". [ 2 ] يقضي كيم، وهو مراهق يتدرب سرًا كجاسوس، شهرًا في شيملا ، الهند البريطانية، في منزل السيد لورغان، الذي يدير ظاهريًا متجرًا للجواهر، ولكنه في الحقيقة يعمل في التجسس لصالح البريطانيين ضد الروس . يُخرج لورغان صينية نحاسية ويلقي عليها حفنة من خمس عشرة جوهرة؛ ويشرح خادمه الصغير لكيم: [ 2 ]

انظر إليهم ما شئت أيها الغريب. عدّهم، وإن لزم الأمر، تفحصهم. نظرة واحدة تكفيني. عندما تنتهي من العد والتفحص وتتأكد من قدرتك على تذكرهم جميعًا، سأغطيهم بهذه الورقة، وعليك أن تُبلغ لورغان صاحب بالعدد. سأكتب أنا ما لدي.

يتنافسون في اللعبة مرات عديدة، أحيانًا بالجواهر، وأحيانًا بأشياء غريبة، وأحيانًا بصور لأشخاص. ويُعتبر ذلك جزءًا أساسيًا من التدريب على الملاحظة؛ يقول لورغان:

[كرر] ذلك مرات عديدة حتى يتم إنجازه على أكمل وجه - لأنه يستحق القيام به.

للأطفال الصغار

تُمارس هذه اللعبة عادةً مع الأطفال الصغار، سواء في مرحلة ما قبل المدرسة أو في السنة الأولى أو السنتين الأوليين من الدراسة (في سن 5 و6 سنوات)، لأنها تعزز تنمية مهارات الذاكرة والملاحظة، ويمكن استخدامها لتعلم مجموعات جديدة من الأشياء، مثل الأشكال أو الفواكه. [ 3 ]

عند لعبها مع جمهور صغير السن، غالبًا ما تُعدّل اللعبة إلى نسخة أبسط، حيث بعد محاولة حفظ محتويات الصينية، تُغطى أو تُزال، ويُزال منها عنصر واحد سرًا. وبدلًا من أن يُطلب من اللاعبين سرد جميع العناصر التي رأوها على الصينية، تُعاد الصينية مع عنصر واحد مفقود، ويُطلب منهم تحديد هذا العنصر المفقود. [ 4 ]

في الكشافة

في كتابه "ألعاب الكشافة"، أطلق روبرت بادن باول ، مؤسس الكشافة ، على التمرين اسم "لعبة كيم" ووصفه على النحو التالي: [ 1 ]

يجمع قائد الكشافة على صينية عددًا من الأدوات - سكاكين، ملاعق، قلم رصاص، قلم حبر، أحجار، كتاب، وما إلى ذلك - لا يزيد عددها عن خمس عشرة أداة في الجولات الأولى، ثم يغطيها بقطعة قماش. بعد ذلك، يجلس بقية اللاعبين حوله بحيث يمكنهم رؤية الصينية، ويكشفها لمدة دقيقة. ثم يكتب كل منهم قائمة على ورقة بجميع الأدوات التي يتذكرها... الفائز هو من يتذكر أكبر عدد من الأدوات.

الاستخدام العسكري

تُعدّ مدرسة تدريب القناصة الاستطلاعية التابعة لسلاح مشاة البحرية الأمريكية في كوانتيكو ، بولاية فرجينيا ، إحدى المؤسسات التي تُدرّس هذه اللعبة كجزء من مناهجها الدراسية. ومن المؤسسات الأخرى مدارس تدريب القناصة في معسكر ليجون ، ومعسكر بندلتون ، وفي هاواي . [ 5 ] وقد ذُكرت هذه اللعبة في معجم عسكري بالاختصار " Keep In Memory". [ 6 ]

تُستخدم لعبة كيم أيضًا كاختبار للذاكرة في تدريب قوات الكوماندوز التابعة للبحرية الملكية وتدريب القناصة التابعين لها. [ 7 ]

مراجع

  1. 1 2 ألعاب الكشافة بقلم السير روبرت إس إس بادن باول، 1921. الفصل الرابع. نسخة إلكترونية على موقع خدمة الكشافة الأمريكية تم الوصول إليها في يوليو 2008.
  2. 1 2 3 كبلينج، روديارد (1901). كيم . ماكميلان وشركاه المحدودة. ص.  الفصل التاسع.
  3. "لعبة كيم" . مهارات الدراسة . التعلم والتدريس في اسكتلندا. 7 ديسمبر 2007. مؤرشف من الأصل في 15 أكتوبر 2008. تم الاسترجاع في 28 يونيو 2009 .
  4. أوتين، ليندا (19 ديسمبر 2013). منهج التربية الشخصية والاجتماعية . روتليدج. ISBN 978-1-134-10810-7تم الاطلاع عليه بتاريخ 2 نوفمبر 2020 .
  5. ^ رجال الزناد ، بقلم هانز هالبرشتات، صفحة 176
  6. تم الاطلاع على المعجم العسكري في أغسطس 2008.
  7. "تدريب قناصة مشاة البحرية الملكية" . 31 يوليو 2014. مؤرشف من الأصل في 4 أغسطس 2014. تم الاطلاع عليه في 27 مايو 2018 .