كيزونا إيه آي
كيزونا آي ( باليابانية :キズナアイ، بالروماجي : Kizuna Ai ) هي شخصية افتراضية يابانية على يوتيوب (VTuber) وشخصية خيالية تابعة لشركة كيزونا آي، وهي شركة فرعية لشركة الترفيه الرقمي أكتيف 8. منذ ظهورها الأول عام 2016 وحتى عام 2021، كانت كيزونا آي الشخصية الافتراضية الأكثر اشتراكًا على يوتيوب ، حيث تجاوز عدد مشتركيها 4 ملايين مشترك عبر ثلاث قنوات على يوتيوب، بالإضافة إلى مليون مشترك على منصة الفيديو الصينية بيليبيلي . [ 6 ] [ 7 ] نشرت كيزونا آي أول فيديو لها على قناتها "AIChannel" على يوتيوب في 29 نوفمبر 2016. وفي مارس 2017، تم افتتاح قناة ثانية بعنوان "AIGames" مخصصة لمحتوى الألعاب، بينما تم افتتاح قناة ثالثة بعنوان "AIChannel China" في يونيو 2019 للجمهور الصيني. [ 8 ]
على الرغم من أن قناة آمي ياماتو ، وهي قناة يابانية-إنجليزية، كانت أول قناة تستخدم صورة رمزية مُولّدة حاسوبيًا (CG) لأغراض التدوين المرئي على يوتيوب، حيث نشرت أول فيديو لها عام 2011، إلا أن كيزونا كانت أول يوتيوبر افتراضية حديثة في العالم، تتمتع بخصائص تُنسب عادةً إلى هذا النوع من الشخصيات، تمامًا مثل من صاغ مصطلح "يوتيوبر افتراضي". [ 9 ] [ 10 ] يتشابه محتوى فيديوهات كيزونا مع العديد من اليوتيوبرز الآخرين، حيث يتكون بشكل أساسي من مناقشات، وفيديوهات أسئلة وأجوبة، وفيديوهات "لنلعب" التقليدية، مع أنها بدأت لاحقًا في البث المباشر مرة واحدة على الأقل أسبوعيًا. ولأن كيزونا تتواصل بشكل أساسي باللغة اليابانية، ساهم المعجبون بترجمة فيديوهاتها، ونشأت مجتمعات غير رسمية كاملة حول هؤلاء المترجمين، مما سدّ فراغ مجتمع إنجليزي رسمي حتى عام 2020 عندما بدأت الترجمة الرسمية. وقد شاركت كيزونا في العديد من مؤتمرات الأنمي، وفي حفلات موسيقية افتراضية ، كما تعاونت مع العديد من شركات الألعاب. كما ظهرت في برامج تلفزيونية وقامت ببطولة إعلانات تجارية، ولم تقتصر مشاركتها على يوتيوب، بل وصلت إلى حد الظهور في وسط شيبويا . لقد أصبحت شخصية مشهورة على الإنترنت في جميع أنحاء العالم.
بدأت شركة Activ8، الشركة التي ابتكرت كيزونا AI، بإدارة المشروع مباشرةً عام 2016 تحت اسم Project AI. وفي عام 2018، نُقل المشروع إلى وكالة upd8 الداخلية. [ 11 ] وبعد إعلانٍ في 24 أبريل 2020، أعلنت Activ8 نقل كيزونا AI من upd8 إلى شركة تابعة جديدة مُخصصة لها بالكامل، تحمل اسم Kizuna AI Inc. ومع هذا الإعلان، كشفت مؤدية الصوت اليابانية نوزومي كاسوغا (春日望) عن دورها كنموذج صوتي لكيزونا AI ومستشارة للشركة الجديدة. بدأت Kizuna AI Inc. أنشطتها رسميًا في 11 مايو 2020، مع تعيين إيريكو ماتسوموتو (松本恵利子) رئيسةً تنفيذيةً لها. [ 12 ] [ 13 ]
إنتاج
كيزونا شخصية افتراضية على الإنترنت، تم إنشاؤها بالكامل باستخدام برامج حاسوبية. [ 14 ] ولأن هوية المنتجين العاملين خلف الكواليس غير معلنة، [ 15 ] [ 16 ] فإن رسامي الرسوم المتحركة، والمنتجين، ومحرري الفيديو، [ 17 ] ولاعبي الألعاب، جميعهم مجهولون. [ 18 ] [ 19 ] يُعتقد أن قنوات كيزونا على يوتيوب تُدار بواسطة فريق إنتاج كامل، [ 20 ] وأن اختيار إخفاء الهوية نابع من الرغبة في الحفاظ على مفهوم الآيدول الافتراضي . [ 21 ] [ 22 ] على الرغم من أن هذا الأمر أثار تكهنات حول فريق التشغيل والتكنولوجيا المستخدمة. [ 23 ] تُنتج فيديوهات كيزونا شركة الإنتاج الرقمي Activ8، ومقرها طوكيو. [ 24 ]
جميع أعضاء الطاقم المعروفين حتى الآن بمشاركتهم في تصميم كيزونا معروفون جيدًا. [ 25 ] [ 26 ] يشمل ذلك إن موريكورا في تصميم الشخصيات، [ 21 ] وتوميتاكي في النمذجة ثلاثية الأبعاد، وتيدا في الإشراف على النمذجة. [ 10 ] [ 27 ] [ 28 ] موريكورا فنان [ 21 ] مشهور برسوماته التوضيحية. [ 26 ] صمم توميتاكي العديد من النماذج ثلاثية الأبعاد، ويعمل جنبًا إلى جنب مع تيدا، الخبير في مجال النمذجة ثلاثية الأبعاد لبرنامج ميكوميكودانس .
ظلت هوية نموذج صوت كيزونا آي مجهولة لفترة طويلة؛ [ 29 ] ومع ذلك، في 24 أبريل 2020، أُعلن على تويتر أن مؤدية الصوت نوزومي كاسوجا هي من تؤدي صوتها. [ 30 ]
التصميم والشخصية
تُدرك كيزونا أنها شخصية افتراضية ، [ 31 ] وتدّعي أنها ذكاء اصطناعي مستقل (ومن هنا جاءت كلمة "AI" في اسمها). [ 25 ] أشارت مقالة نُشرت في أكتوبر 2018 على موقع BBC Capital إلى حملة إعلانية لشركة ماتيل لدمية باربي في عام 2015 تحمل المفهوم نفسه. [ 24 ]
في أول فيديو لها، تُعرّف كيزونا بنفسها. إلى جانب المعنى العام لـ"الذكاء الاصطناعي"، فإن "AI" هو أيضًا تورية على الكانجي "愛" الذي يعني "الحب" [ 32 ]، بينما "كيزونا" (絆) تعني الترابط والربط والتواصل. صُممت كيزونا كفتاة رسوم متحركة ثنائية الأبعاد ونصف (2.5D) شابة وجميلة، تتميز بعناصر الموي ، مما يجذب العديد من مستخدمي يوتيوب. [ 14 ] [ 23 ] [ 29 ] يبدو عمر كيزونا الظاهري حوالي ستة عشر عامًا، [ 19 ] على الرغم من أنها كشفت أنها تبلغ من العمر خمس سنوات فقط، وأن عيد ميلادها في 30 يونيو. [ 26 ] يبلغ طولها 156 سم (5 أقدام وبوصة واحدة) ، ووزنها حوالي 46 كجم (101 رطل) ، ومقاساتها 85-59-83 (34-24-33). [ 26 ]
تعتمد كيزونا في مظهرها العام على تدرجات اللونين الوردي والأبيض. [ 29 ] تتميز بشعر طويل منسدل، [ 14 ] [ 23 ] مصبوغ بتدرج لوني وردي عصري. ترتدي ربطة شعر وردية مموجة على شكل فراشة. [ 14 ] [ 23 ] تتميز ربطة الشعر بتصميم على شكل قلب مزدوج الأوراق، يرمز إلى كلمة "Ai" التي تعني "الحب" في اسمها، كما يضفي قميصها الأبيض بلا أكمام لمسة جمالية عصرية. [ 20 ] صُمم هذا القميص لإبراز ظهرها وجسمها، ولجعلها تبدو أنحف. يُطرز حرف "A" فوق صدرها. أكمامها وجواربها الطويلة مزينة بالدانتيل، بينما تشكل جواربها الطويلة وشورتها منطقة "زيتاي ريوكي" في تصميمها. [ 33 ]
كيزونا من أشد المعجبات بسلسلة "لاف لايف!" و "لاف لايف! سكول آيدول فيستيفال "؛ وشخصيتها المفضلة هي نيكو يازاوا. [ 34 ] خلال مقابلة مع بانورا، ذكرت كيزونا أنها تتابع باهتمام فرق الآيدول مثل كياكيزاكا46 ونوجيزاكا 46 . تعجب كيزونا بكيفية سعي الآيدولز وراء أحلامهم تمامًا مثلها. [ 33 ] كما أنها تحب قضاء وقتها في العالم الافتراضي بلعب ألعاب الفيديو. [ 35 ]
التكنولوجيا المستخدمة
تستطيع كيزونا بثّ وتسجيل مقاطع الفيديو مباشرةً في بيئة افتراضية؛ ويُعتقد عمومًا أن ذلك يعتمد على برنامج MikuMikuDance المجاني . بعد أن يصمم فريق الإنتاج نموذجًا ثلاثي الأبعاد، يتحكمون به يدويًا لتحريكه. [ 17 ] ثم يستعينون بممثل صوتي لإضفاء صوت على الشخصية. [ 15 ] [ 20 ] [ 22 ] [ 36 ] [ 32 ] يُستخدم برنامج MikuMikuDance بكثرة في فيديوهات موسيقى البوب فوكالويد ، [ 18 ] [ 37 ] مما يسمح للمستخدمين باستيراد نماذج ثلاثية الأبعاد لشخصيات افتراضية مثل هاتسون ميكو والتحكم بها . [ 38 ]
يعتقد البعض أن تعابير وجه كيزونا وتغيرات عينيها تتم عبر تقنية التقاط الحركة أو تتبع الوجه باستخدام برامج التعرف على الوجه مثل FaceRig. [ 36 ] [ 39 ] ويرى آخرون أن كيزونا هي نتاج تطبيق هذه التقنية على نماذج ثلاثية الأبعاد، وذلك من خلال إسقاط تعابير الوجه على نموذج واقع افتراضي. [ 25 ] [ 40 ] في الوقت نفسه، يعتقد البعض أنها تستخدم تقنية التقاط الحركة متعددة الاتجاهات . [ 41 ] تسمح كلتا الطريقتين لكيزونا بتقليد تعابير وحركات أكثر دقة من الناحية التشريحية، مما يجعل فيديوهاتها أقرب إلى فيديوهات اليوتيوبرز الإناث الأخريات. [ 36 ]
أنشطة
أُنشئت قناة "AIChannel" على يوتيوب في 18 أكتوبر 2016، إلا أن كيزونا لم تبدأ بنشر الفيديوهات إلا في 29 نوفمبر 2016. [ 4 ] [ 42 ] تقوم كيزونا بإنشاء وتصميم وتقديم سلسلة من الفيديوهات التي تمزج بين العناصر الكوميدية والجدية. [ 21 ] صُممت هذه الفيديوهات لكسر الحواجز بين العالمين الافتراضي والواقعي، وتتضمن أنشطة مثل تقديم البرامج التلفزيونية والواقع الافتراضي . [ 10 ] كما يحرص فريق الإنتاج على أن يتفاعل الجمهور مع أحدث التقنيات ويختبرها، بل ويسمح للمستخدمين بالتفاعل مباشرةً مع كيزونا في العالم الافتراضي. [ 28 ]
تنشر كيزونا مقاطع فيديو بشكل شبه يومي على يوتيوب، وتُعرف بأنها مستخدمة نشطة لمنصة مشاركة الفيديوهات. [ 32 ] مع أكثر من مليوني مشترك حتى أكتوبر 2018، تُعد كيزونا الشخصية الافتراضية الأكثر شعبية على الموقع، وواحدة من أكثر صانعي المحتوى الياباني مشاهدةً. [ 24 ] [ 43 ] كما أنها تحظى بشعبية متزايدة في مناطق مختلفة حول العالم. [ 17 ] [ 22 ] [ 26 ]
في يناير 2017، مازحت كيزونا قائلةً إن ملابسها مجرد إسقاطات ثلاثية الأبعاد ، [ 44 ] لذا فهي عارية تقنيًا دائمًا. رصد موقع يوتيوب استخدام كلمة "عارية" في الفيديو، وقرر أنه يحتوي على محتوى غير لائق، فتم حظر قناة "AIChannel". [ 20 ] [ 25 ] واضطرت كيزونا إلى نشر المحتوى على موقع مشاركة فيديوهات آخر، وهو نيكو نيكو . [ 21 ] وبعد عدة أسابيع، رُفع الحظر عن القناة في فبراير. [ 20 ] [ 38 ] [ 42 ] [ 44 ] [ 45 ] ورغم الحظر، ازدادت شعبية كيزونا بشكل كبير [ 22 ] ووصل عدد مشتركيها إلى 100 ألف مشترك في 25 فبراير. [ 46 ]
بحلول نهاية مارس، كان كيزونا قد حمّل أكثر من 60 مقطع فيديو. [ 18 ] تجاوز عدد مشتركي قناة "AIChannel" 200 ألف مشترك [ 23 ] و5 ملايين تعليق. [ 19 ] في 31 مارس، بدأ كيزونا بنشر محتوى ألعاب على قناة جديدة باسم "AIGames". [ 42 ] [ 47 ] [ 48 ] [ 49 ] تم حظر قناة "AIGames" لأسباب غير معروفة في 17 أبريل، ولكن تم رفع الحظر عنها واستأنفت نشر مقاطع الفيديو في غضون يوم واحد. [ 50 ]
وصل عدد مشتركي "AIChannel" إلى مليوني مشترك في 15 يوليو 2018. [ 51 ] كما وصل عدد مشتركي "AIGames" إلى مليون مشترك في 14 أغسطس 2018. [ 52 ]
أنشطة أخرى
إلى جانب قنواتها على يوتيوب وموقعها الإلكتروني الرسمي، أنشأت كيزونا حسابات على تويتر وإنستغرام وتيك توك لتسهيل التواصل مع معجبيها. [ 31 ] [ 35 ] [ 53 ] كما أنها تقيم فعاليات محدودة المدة بين الحين والآخر، مثل توزيع الشوكولاتة في عيد الحب عام 2017. [ 54 ]
وافقت كيزونا على إجراء مقابلة مع موقع بانورا، وهو موقع إلكتروني متخصص في موضوع الواقع الافتراضي. [ 25 ] [ 46 ] قُسّمت المقابلة إلى أربعة أجزاء ونُشرت على الموقع الرسمي لكيزونا آي. [ 55 ] ثم، في 25 و26 مارس 2017، قدّمت كيزونا عرضًا وتفاعلت مع المعجبين مباشرةً على مسرح أنمي جابان . [ 56 ]
في أبريل 2017، أُعلن عن تعاون بين كيزونا وشركة تطوير ألعاب الفيديو اليابانية أسوبيمو. [ 35 ] على قناة "AIGames" التي أُنشئت حديثًا، كانت كيزونا تنشر دوريًا مقاطع فيديو تُعلق فيها على لعبة Avabel Online ، وهي لعبة تقمص أدوار جماعية عبر الإنترنت (MMORPG) صممتها أسوبيمو للهواتف الذكية. [ 42 ] [ 57 ] كما ظهرت كيزونا مباشرةً داخل اللعبة. [ 45 ] [ 58 ] [ 59 ] بعد ذلك، كانت تُعرض إعلانات فيديو للعبة من حين لآخر. [ 60 ]
كيزونا هي سفيرة لإحدى حملات منظمة السياحة الوطنية اليابانية " تعال إلى اليابان " ، وظهرت في إعلانات لشركة سوفت بنك . [ 61 ] [ 62 ] كما قدمت برنامجًا تلفزيونيًا متنوعًا بعنوان "كيزونا آي نو بيت سكرامبل " (キズナアイのBEATスクランブル، Kizuna AI no BEAT Sukuranburu ) ، والذي عُرض على قناة BS NTV اليابانية ابتداءً من 6 أبريل 2018. [ 63 ] كما أدت صوت شخصية مديرة الموقع الإلكتروني هاتشي في مسلسل الأنمي التلفزيوني "ماجيكال جيرل سايت" ، الذي عُرض ابتداءً من اليوم نفسه. [ 64 ]
احتفالاً بوصول عدد مشتركي قناة "AIChannel" إلى مليوني مشترك في 15 يوليو 2018، أصدرت كيزونا أول أغنية منفردة رقمية لها من نوع يورودانس بعنوان "Hello, Morning". [ 65 ]
في الأول من مارس 2019، أصدر الثنائي الموسيقي الهولندي W&W أغنية بعنوان The Light، والتي شاركت فيها كيزونا كمغنية وراقصة. [ 66 ]
في أكتوبر 2020، أصدرت شركتا Active8 Inc. و Gemdrops Inc. لعبة إيقاعية بتقنية الواقع الافتراضي تعتمد على برنامج Kizuna AI بعنوان Kizuna Ai – Touch The Beat. [ 67 ] [ 68 ]
في السادس من نوفمبر/تشرين الثاني 2020، ظهرت بشخصيتها الحقيقية في الموسم الثاني، الحلقتين الرابعة والخامسة من المسلسل الأسترالي على الإنترنت "ميتا رانر ". في هذه الحلقة، كانت مرشدةً في لعبة "بوكيت جاكوسي"، وهي لعبة محاكاة مواعدة عبر الإنترنت تدور أحداثها داخل عالم المسلسل .
في 30 يناير 2021، أطلقت كيزونا إيه آي مجموعة ملابس بالتعاون مع علامة الأزياء الهولندية كاوموجي. [ 69 ]
بين مارس ومايو 2021، خططت كيزونا آي لجولة افتراضية بهدف استكشاف وخلق إمكانيات افتراضية جديدة. تضمنت هذه الجولة عرضين، أحدهما في لوس أنجلوس والآخر في نيويورك. كما أقامت كيزونا آي فعالية دي جي عبر الإنترنت بعنوان "تواصل معك" من تقديم دي جي كيزونا آي. وكان من بين ضيوف العرض المباشر في لوس أنجلوس تيدي لويد ونييانرز، اللذان يحظيان بشعبية واسعة في الولايات المتحدة. [ 6 ]
في أوائل ديسمبر 2021، أعلنت كيزونا آي عن إقامة جولة فنية في فبراير بعنوان "مرحباً بالعالم 2022". كما أعلنت أنها ستتوقف عن العمل الفني لفترة غير محددة بعد انتهاء الجولة. [ 70 ]
في فبراير 2022، أعلنت Kizuna AI أن شخصية عرضية ستحل محل Kizuna خلال فترة توقفها. [ 71 ]
في 26 فبراير 2025، استأنفت كيزونا آي نشاطها بعد انقطاع دام ثلاث سنوات، بإصدار أغنيتها المنفردة الجديدة "كامو ني". وتخطط للتركيز على صناعة الموسيقى، مع التلميح إلى إصدار ألبوم جديد وحفل موسيقي مباشر خلال العام. [ 72 ]
اقتباس أنمي
في فبراير 2022، أعلنت شركة كيزونا آي عن بدء إنتاج مشروع أنمي. [ 71 ] وتأكد لاحقًا أن مشروع الأنمي عبارة عن مسلسل تلفزيوني بعنوان "كيزونا نو أليلي" عُرض من أبريل إلى يونيو 2023 على قناة تي في طوكيو وقنوات أخرى. [ 73 ] [ 74 ] المسلسل من إنتاج استوديو ويت وسيجنال.إم دي ، وإخراج كينيتشيرو كومايا، وكتابة ديكو أكاو للسيناريو، وتصميم الشخصيات من قبل شيوري أساكا ونينا موريتا، بالإضافة إلى إشرافهما على الرسوم المتحركة إلى جانب ميزوكي تاكاهاشي، وتأليف الموسيقى من قبل جو ساكابي . [ 75 ] حصلت كرانشي رول على ترخيص المسلسل في أمريكا الشمالية وأوقيانوسيا وبعض المناطق الأوروبية. [ 76 ]
مقاطع فيديو
على غرار غيرها من مستخدمي يوتيوب، تعمل كيزونا كمضيفة على قنواتها على يوتيوب، [ 44 ] [ 79 ] حيث تقوم بإنشاء وتحميل أنواع مختلفة من الفيديوهات الترفيهية الأصلية، [ 22 ] مما يجذب المشاهدين للاشتراك في قنواتها. [ 41 ] [ 80 ] تحتوي فيديوهات كيزونا على محتوى مشابه لمحتوى مدوني الفيديو الآخرين . كما أنها تقلد سلوكيات مثيرة للاهتمام لمستخدمي يوتيوب آخرين. [ 38 ] يتميز أسلوب هذه الفيديوهات بالفكاهة، وتستخدم التكنولوجيا لتسهيل حركة كيزونا. أحيانًا تُضاف إلى الفيديوهات عناصر أكثر إبداعًا أو رسومًا متحركة، على الرغم من أن بعض الأخطاء البرمجية قد تتسبب في تحركها بشكل غير منتظم أحيانًا. [ 14 ]
يبلغ متوسط مدة فيديوهات كيزونا حوالي عشر دقائق. [ 18 ] يتضمن محتوى الفيديو الدردشة، ومشاركة قصص الحياة، [ 80 ] [ 81 ] والإجابة على الأسئلة، وتلبية الطلبات، [ 31 ] وإدارة نقاشات حول المواضيع الرائجة، [ 20 ] وإجراء المقابلات، [ 19 ] و " لعب الألعاب "، [ 4 ] والرقص، [ 82 ] والتحديات، [ 36 ] والرسم. [ 32 ] وقد ناقشت الذكاء الاصطناعي ، [ 18 ] والواقع الافتراضي ، والألعاب، والأشياء التي تحبها، [ 37 ] وكيف ترغب في الحصول على صفحة خاصة بها على ويكيبيديا . [ 33 ] كما تحدثت عن شراء الأصدقاء بالمال، والأثاث الذي ترغب فيه. [ 38 ]
ألعاب
كثيرًا ما تنشر كيزونا مقاطع فيديو لنفسها وهي تُعلق على الألعاب أثناء لعبها على يوتيوب. [ 14 ] [ 80 ] وبصفتها مقدمة برامج افتراضية لعروض "Let's Play" ، تبدو تقنيات كيزونا في تشغيل الألعاب غير متقنة بعض الشيء، [ 29 ] ولكن مثل غيرها من مستخدمي يوتيوب المهتمين بالألعاب، [ 80 ] تُبدي تعليقات وردود فعل تبدو حقيقية على الألعاب التي تُعجبها. [ 22 ] [ 23 ] [ 4 ] يُعد فيديو "Let's Play" للعبة المستقلة الشهيرة " Inside" الفيديو الأكثر مشاهدة وشعبية لكيزونا . [ 36 ]
تتضمن بعض فيديوهات كيزونا ألعاب الواقع المعزز والواقع الافتراضي . [ 23 ] وباستخدام تقنية التقاط الحركة متعددة الاتجاهات، يمكن تطوير نموذج ثلاثي الأبعاد لكيزونا أثناء اللعب. [ 16 ] [ 41 ] تشمل ألعاب الواقع الافتراضي التي لعبها كيزونا لعبة الرياضات الخطرة "ذا كلايمب" ، [ 29 ] ولعبة إطلاق النار من منظور الشخص الأول "سوبر هوت" ، [ 18 ] وبرنامج الرسم "تيلت براش" ، [ 49 ] وغيرها. كما حاول كيزونا وصف الكلمات الإنجليزية في فيديو " كويك، درو!" ، واستكشاف طوكيو افتراضيًا باستخدام خرائط جوجل ، [ 80 ] [ 83 ] والتحدث مع أنظمة ذكاء اصطناعي أخرى مثل مساعد آبل الصوتي " سيري" . [ 39 ]
تم إصدار لعبة فيديو إيقاعية بعنوان Kizuna AI: Touch the Beat! في فبراير 2023 على جهاز PlayStation 5 (عبر PlayStation VR2 )، والتي تبعها إصدار على Microsoft Windows (عبر Steam ) و Nintendo Switch و PlayStation 4 (عبر PlayStation VR ) في مايو. [ 84 ]
اللغات
اللغة المستخدمة في جميع فيديوهات كيزونا هي اليابانية. [ 32 ] [ 37 ] وقد صعّب هذا الأمر على شريحة كبيرة من المشاهدين فهم محتوى الفيديوهات. [ 81 ] لاحقًا، أتاحت قناتا "AIChannel" و"AIGames" للمعجبين ثنائيي اللغة ترجمة المحتوى الياباني في الفيديوهات إلى لغات أخرى. [ 39 ] وبفضل الترجمات التي قدمها المعجبون، تمكنت قنوات كيزونا من تقديم محتوى بلغات عديدة، منها اليابانية والإنجليزية والكورية والإسبانية، [ 22 ] وغيرها الكثير. [ 85 ] وقد مكّن هذا الجمهور العالمي من فهم تعليقات كيزونا في فيديوهاتها، وساهم في توسيع قاعدة جمهورها خارج اليابان. [ 14 ] [ 39 ] وتشغل التعليقات الكورية والإنجليزية مساحات متقاربة في قسم التعليقات على فيديوهات كيزونا. [ 46 ]
تأثير
كيزونا، المعروفة أيضًا باسم "AI-chan" بين معجبيها، [ 36 ] هي رائدة ظاهرة اليوتيوبر الافتراضي. [ 26 ] [ 83 ] [ 86 ] وقد أشار كيفن ألوكا، رئيس قسم التوجهات الثقافية في يوتيوب، إلى النمو الهائل لقناة AI Channel خلال عشرة أشهر كمثال على نمو الشخصيات الافتراضية على المنصة. كما لاحظ ألوكا أن شعبية هذه الظاهرة كانت محصورة في الغالب في اليابان. [ 24 ] يُنظر إلى تصميمات الشخصيات مثل كيزونا على أنها مفهوم ثوري، [ 14 ] وقد تكون مقدمة لتوجه جديد في الواقع الافتراضي ، ومستخدمي يوتيوب الافتراضيين، ومقدمي البث المباشر. [ 39 ] [ 40 ] [ 41 ]
أصبحت الشخصيات الافتراضية ثنائية الأبعاد، مثل هاتسون ميكو، أكثر شيوعًا تدريجيًا، واتسعت قاعدة جمهورها. ونتيجةً لذلك، بات مفهوم كيزونا كمقدمة فيديوهات على يوتيوب أكثر انتشارًا. تتطلب مهنة البث المباشر عادةً إنتاج محتوى أصلي أو حصري باستمرار للجمهور، ويمكن أن يكون البث المباشر ثنائي الأبعاد وسيلةً لتحقيق ذلك. [ 41 ] كما يُعد البث الافتراضي بديلاً مناسبًا في سوق يوتيوب لمن لا يستطيعون أو لا يرغبون في الظهور أمام الكاميرا، إذ تُعوض التصاميم المتقنة للشخصيات عن عيوب الأشخاص الحقيقيين. ويتيح البث الافتراضي أيضًا لفريق الإنتاج ابتكار أكثر من شخصية. [ 20 ] على سبيل المثال، بلاك إيه آي هو ذكاء اصطناعي آخر يظهر عدة مرات في فيديوهات كيزونا، ويبدو أنه مُصمم بنفس أسلوب الرسوم المتحركة.
يذكر سام غوتيل، الكاتب في موقع Tubefilter، أنه على الرغم من أن شخصيات مثل كيزونا قد تُعتبر غريبة الآن، إلا أنها ستصبح أكثر شيوعًا في المستقبل. ويرى ريتش ماكورميك، كاتب عمود في موقع The Verge، أن كيزونا تختلف عن غيرها من صناع المحتوى، إذ يمكنها تقنيًا ممارسة الألعاب وقتما تشاء دون الحاجة إلى طعام أو نوم. وهذا سيمنح القنوات مزيدًا من المرونة، [ 37 ] وقد تكون هذه الأنواع من الفيديوهات مستقبل يوتيوب. [ 18 ] وتعتقد هيئة الإذاعة البريطانية (BBC) أنالميزة الرئيسية للشخصيات الافتراضية هي أنها لا تشبه مستخدمي يوتيوب الآخرين، إذ أن مظهرها لا يتغير مع مرور الوقت، وأن تطويرها لا يزال في مراحله الأولى. [ 15 ]
في عام ٢٠١٨، ظهرت كيزونا في برنامج على قناة NHK تُجري فيه مقابلات مع الفائزين اليابانيين بجائزة نوبل ، مما أثار جدلاً واسعاً على مواقع التواصل الاجتماعي حول استغلال المرأة كسلعة ، حيث اعتبر العديد من الباحثين ظهورها غير لائق. [ ٦١ ] [ ٨٧ ] زعمت يوكي سيندا، الأستاذة بجامعة موساشي ، أن إيماءات كيزونا الموافقة على آراء اللجنة بدلاً من المساهمة بشكل بنّاء في الحوار كانت أكثر إشكالية من تصميم شخصيتها، نظراً لأن تصرفاتها تُعزز الأدوار النمطية للمرأة. [ ٨٨ ] كما أشارت جونكو سايكي، الأستاذة بجامعة دوشيشا ، إلى أن هدوء كيزونا قد يُساهم في استمرار موجة جديدة من الاستشراق نظراً لدورها كإحدى أهم الصادرات الثقافية اليابانية. [ ٨٩ ]
في مراجعة للحلقة الأولى من مسلسل الأنمي المقتبس، قالت شياكي هيراي من موقع Anime Feminist إن كيزونا آي وداعميها "يدركون أنها تمتلك علامتها التجارية وهذا هو سبب وجود الناس هناك". [ 90 ]
أنشطة المعجبين
في 25 ديسمبر 2016، قرر منتجو كيزونا إتاحة نموذجها ثلاثي الأبعاد لبرنامج MikuMikuDance للتحميل والتعديل مجانًا على موقعها الرسمي. [ 2 ] [ 10 ] [ 36 ] [ 81 ] كان الهدف من ذلك تمكين المعجبين المهتمين من إنتاج أعمال فنية غير رسمية (دوجين) . [ 21 ] يمكن استخدام النموذج ثلاثي الأبعاد في برامج MikuMikuDance و Unity و Unreal Engine وغيرها. [ 28 ] كما جعل المطورون النموذج متوافقًا مع الواقع الافتراضي. [ 10 ] يُسمح باستخدام النموذج الافتراضي في مقاطع الفيديو والألعاب، ولكن يُشترط التواصل مع المطورين لأغراض تجارية. [ 10 ] أخيرًا، يُحظر استخدام النموذج في سياقات سياسية أو عرقية أو دينية، أو استخدامه لإنشاء نماذج أخرى. [ 2 ] [ 27 ] [ 31 ]
تُشارك بعض الأعمال المشتقة من أعمال المعجبين مع بقية قاعدة المعجبين عبر حسابات كيزونا على مواقع التواصل الاجتماعي. [ 36 ] على يوتيوب، يوجد العديد من المستخدمين الذين يُسمّون حساباتهم "Kizuna AI" أو "キズナアイ" أو أسماءً مشابهة. يُعيد البعض نشر فيديوهاتها، لكن قناة "AIChannel" الرسمية فقط هي التي تُقدّم ترجمةً للعديد من اللغات. [ 21 ] كما توجد فيديوهات أخرى متعلقة بالرقص. [ 21 ] [ 26 ]
مراجع
- ↑ كيزونا آي (29 نوفمبر 2016). "إنشاء حساب على تويتر!" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 مارس 2018 – عبر يوتيوب.
- ١ ٢ ٣ "صفحة تنزيل النموذج ثلاثي الأبعاد" . kizunaai.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ ١٩ فبراير ٢٠١٨. تم الاطلاع عليه بتاريخ ١ يناير ٢٠١٨ .
- ^ @aichan_nel (24 أبريل 2020). "LIVE 配 信 あ り が と う ご ざ い ま し た، 発表 さ せ て い た だ 通 り، 5 مايو 11، Kizuna AI، Kizuna AI، 株式 会社 でشكرا جزيلا لك. المزيد من المعلومات みんなに笑顔を届けられるように頑…" ( سقسقة ) . تم الاسترجاع في 15 يونيو 2020 – عبر تويتر .
- 1 2 3 4 ويلسون، سكوت (22 مارس 2017). "يوتيوبر يابانية شهيرة هي طالبة افتراضية تلعب ألعاب الفيديو، وتعاني من أزمات وجودية" . RocketNews24 . تاريخ الاسترجاع: 13 أبريل 2017 .
- ^ “Kizuna AI تعلن عن فجوة غير محددة” . otakumode.com . 4 ديسمبر 2021.
- 1 2 "بيت اللحظة" .
- ↑ユ ザ ロ カ ル. "フ ァ ン 数 ラ ン キ ン グ (1 ペ ー ジ)" .バ ー チ ャ ル YouTuber ラ ン キ ン グ(باللغة اليابانية) . تم الاسترجاع في 16 يونيو 2020 .
- ↑ "قناة AIChannel China" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 أغسطس 2019 – عبر يوتيوب.
- ↑ آمي ياماتو (13 يونيو 2011). تجربة هذا... يوتيوب . تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 يناير 2019 .
- 1 2 3 4 5 6VR にも対応 Tda氏制作監修の"バーチャルYouTuber"「キズナ アイ」3Dモデルが無料公開[ تم إصدار نموذج "Kizuna AI" مجانًا ] (باللغة اليابانية). موغورا VR. 23 ديسمبر 2016 . تم الاسترجاع في 13 أبريل 2017 .
- ^ "Activ8 يجمع 5.4 مليون دولار من Gumi، Makers Fund؛ ويوسع أعمال "مستخدمي YouTube الافتراضيين"" . بريدج (ブリッジ)|「起業家と投資家を繋ぐ」テクノロジ ゆ ス タ ー ト ア ッ プ 関 連 の 話 題 を お 届 け す る ブ ロ グ メ デ ィ ア. 2 سبتمبر 2018 . تم الاسترجاع في 12 يناير 2021 .
- ^ @KizunaAIinc (24 أبريل 2020). "Project AI はKizuna AI の 新 し い チ ャ レ ン ジ を 応 援 し ま す!" ( سقسقة ) - عبر تغريد .
- ^ "تم الكشف أخيرًا عن Seiyuu من Kizuna AI، وتم إنشاء شركة جديدة للتعامل مع شؤون الأعمال" . 27 أبريل 2020.
- 1 2 3 4 5 6 7 8 "Kizuna AI، موقع youtubeuse الياباني "الجيل الجديد"" [ Kizuna AI، "الجيل الجديد" من مستخدمي YouTube اليابانيين ] (بالفرنسية). Nautiljon. 22 مارس 2017. تم الاسترجاع 13 أبريل 2017 .
- 1 2 3 "Los vlogeros y cantantes virtuales que han Convertido en toda una sensación en Japón" [ مدوني الفيديو والمغنون الافتراضيون الذين أحدثوا ضجة كبيرة في اليابان ] (بالإسبانية). بي بي سي العالم. 24 مارس 2017 . تم الاسترجاع في 18 أغسطس 2017 .
- 1 2 "看虛擬YouTube博主在虛擬現實中玩遊戲:妹子萌萌噠" [ شاهد مدوني YouTube الافتراضيين وهم يلعبون الألعاب في الواقع الافتراضي ] . Sina.com (باللغة الصينية التقليدية). 27 مارس 2017 أرشفة من الأصلي في 22 أبريل 2017 . تم الاسترجاع في 13 أبريل 2017 .
- 1 2 3 "YouTube: أول مستخدم YouTube افتراضي لتاريخ سبب الإحساس" (بالإسبانية). بيرو.كوم. 27 مارس 2017 . تم الاسترجاع في 13 أبريل 2017 .
- 1 2 3 4 5 6 7 ماكورميك، ريتش (21 مارس 2017). "قد يكون مدونو الفيديو ذوو الرسوم المتحركة مستقبل يوتيوب" . ذا فيرج . تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 أغسطس 2017 .
- 1 2 3 4 رييس، مايك (23 مارس 2017). "Conoce a Kizuna AI, la primera youtuber virtual del mundo" [ تعرف على Kizuna AI، أول مستخدم YouTube افتراضي في العالم ] (بالإسبانية). اتوميكس . تم الاسترجاع في 13 أبريل 2017 .
- 1 2 3 4 5 6 7 "YouTuber的存在،「虛擬直播主」可能成為未來現實" [ بعيدًا عن YouTube، قد يصبح "البث الافتراضي المباشر" حقيقة واقعة ] . Techbang (باللغة الصينية التقليدية). 24 مارس 2017 . تم الاسترجاع في 13 أبريل 2017 .
- 1 2 3 4 5 6 7 8 أمولا (6 أبريل 2017). "誰說網紅一定是真人,自稱是 AI 的虛擬 Youtuber 絆愛掀起話題" (باللغة الصينية التقليدية). ملك الكمبيوتر آدا . تم الاسترجاع في 13 أبريل 2017 .
- 1 2 3 4 5 6 7 سينتاس، خوان خوسيه (21 مارس 2017). "الظاهرة الجديدة لمستخدمي YouTube هي AI Kizuna، فتاة أنيمي افتراضية" (بالإسبانية). ألعاب الفيديو ذات المناطق المخصصة . تم الاسترجاع في 13 أبريل 2017 .
- 1 2 3 4 5 6 7 بولتون، أدارم (27 مارس 2017). "شاهد فتاة افتراضية تلعب ألعاب الفيديو في عالم الواقع الافتراضي" . سي نت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 أبريل 2017 .
- 1 2 3 4 لوفكين، برايان (3 أكتوبر 2018). "مدونو الفيديو الافتراضيون يسيطرون على يوتيوب" . بي بي سي كابيتال . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 ديسمبر 2018 .
- 1 2 3 4 5 "こんなにかわいいAI،人類史上初めてバ ー チ ャ ル YouTuber 「 キ ズ ナ ア イ 」 2万 字 イ ン タ ビ ュ ー (そ の 1)" [ مقابلة مكونة من 2000 شخصية مع Kizuna AI ] (باللغة اليابانية). بانورا. 15 فبراير 2017 . تم الاسترجاع في 13 أبريل 2017 .
- 1 2 3 4 5 6 7شكرا جزيلا![ المصممون ذوو خبرة فائقة! اليوتيوبر الافتراضية كيزونا آي لطيفة للغاية! ] (باليابانية). دورا. ٢ أبريل ٢٠١٧. مؤرشف من الأصل في ١٦ أغسطس ٢٠١٧. تم الاطلاع عليه في ١٣ أبريل ٢٠١٧ .
- 1 2 "VR الواقع الافتراضي، عالم الواقع الافتراضي، 3Dモデルが無料公開されています" [ نموذج ثلاثي الأبعاد لـ Kizuna AI متاح الآن مجانًا ] (باللغة اليابانية). بروناما. 28 ديسمبر 2016 . تم الاسترجاع في 13 أبريل 2017 .
- 1 2 3 "YouTuber「キズナ アイ」から、 VR対応!3Dモデルをクリスマスプレゼント" [ هدية عيد الميلاد من مستخدم YouTube الافتراضي كيزونا الذكاء الاصطناعي: نموذج ثلاثي الأبعاد! ] (باللغة اليابانية). الواقع الافتراضي في الداخل. 25 ديسمبر 2016 . تم الاسترجاع في 13 أبريل 2017 .
- 1 2 3 4 5 "宅男的最爱!虚拟少女Kizuna AI直播玩VR游戏" [ المفضل لدى أوتاكو! الفتاة الافتراضية Kizuna AI تعيش مع لعبة الواقع الافتراضي ] (باللغة الصينية المبسطة). 17173 فر. 28 مارس 2017 . تم الاسترجاع في 13 أبريل 2017 .
- ^ @kasuga_nozomi (24 أبريل 2020). "Kizuna AI 株式会社にアドバイザーとしてإخلاء المسؤولية شكرا جزيلا لك! يمكن أن يكون هذا هو الحال بالنسبة لك. " ( تغريدة ) – عبر تويتر .
- 1 2 3 4 تانتو د (22 فبراير 2017). "Inilah Ai Kizuna, Gadis Youtuber Virtual Masa Kini" [ تعرف على Kizuna AI، الفتاة الافتراضية الجديدة على YouTube ] (باللغة الإندونيسية). كاوري نوسانتارا . تم الاسترجاع في 13 أبريل 2017 .
- 1 2 3 4 5 بايل، ألفريد (21 مارس 2017). "فتاة الأنمي الافتراضية كيزونا آي تصعد إلى الشهرة" . صحيفة فلبين ديلي إنكوايرر . تاريخ الاسترجاع: 13 أبريل 2017 .
- 1 2 3 قناة الذكاء الاصطناعي (29 ديسمبر 2016).هل هناك ويكيبيديا؟(باللغة اليابانية). يوتيوب . تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 أبريل 2017 .
- ↑ كيزونا، الذكاء الاصطناعي (22 يوليو 2017). " [ نيكو يازاوا ] عيد ميلاد سعيد نيكو-تشان~♪ [ لاف لايف ] #145" . تم الاطلاع عليه في 25 يوليو 2018 – عبر يوتيوب.
- 1 2 3 دانيال جوزيف ليلي (10 أبريل 2017). "لعبة الهاتف المحمول Avabel Online تتعاون مع البث المباشر الافتراضي Kizuna AI" . MMOExaminer. مؤرشف من الأصل في 16 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 13 أبريل 2017 .
- 1 2 3 4 5 6 7 8 "搶飯碗!虛擬偶像進軍YouTube 顏值不高就註定輸給二次元嗎?" [ حارب من أجل وظيفة! المعبود الافتراضي يدخل يوتيوب! هل من المقدر أن يحل محل البشر؟ ] . ليبرتي تايمز (باللغة الصينية التقليدية). 28 مارس 2017 . تم الاسترجاع في 13 أبريل 2017 .
- 1 2 3 4 سام غوتيل (21 مارس 2017). "آي كيزونا نجمة يوتيوب افتراضية ولديها ما يقارب 200 ألف مشترك" . تيوب فيلتر . تم الاطلاع عليه في 13 أبريل 2017 .
- 1 2 3 4 داناستاسيو، سيسيليا (20 مارس 2017). "يوتيوبر جديدة مشهورة هي أيضاً فتاة أنمي افتراضية" . كوتاكو . تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 أبريل 2017 .
- 1 2 3 4 5 رياندانو مادي أوتومو (23 مارس 2017). "Kizuna AI، YouTuber Virtual yang Sedang Gemparkan Dunia Maya" (باللغة الإندونيسية). مترو تي في . مؤرشفة من الأصلي في 3 أبريل 2019 . تم الاسترجاع في 13 أبريل 2017 .
- 1 2廣田稔 (14 يناير 2017).شكرا جزيلا لك! يمكن أن تكون هذه هي المرة الأولى التي يتم فيها استخدام الواقع الافتراضي في الواقع الافتراضي(باللغة اليابانية). بانورا . تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 أبريل 2017 .
- 1 2 3 4 5相源奇 (5 أبريل 2017). "YouTube "才貌双全"不输一线网红" . 速途網. تم الاسترجاع في 13 أبريل 2017 .
- 1 2 3 4 أسوبيمو (7 أبريل 2017)."مستخدمو YouTube"(باللغة اليابانية). 4Gamer.net . تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 أبريل 2017 .
- ^ توينكل (9 أبريل 2017). "Dal Giappone يصل إلى prima youtuber virtuale" (باللغة الإيطالية). غيمر كليك . تم الاسترجاع في 13 أبريل 2017 .
- 1 2 3 هونه ثانج (23 مارس 2017). "Gặp nữ game thủ Youtuber nổi tiếng، đối thủ của PewDiePie từng bị khóa kênh vì... không quần áo" (بالفيتنامية). هذا هو الحال. أرشفة من الأصلي في 5 يونيو 2018 . تم الاسترجاع في 13 أبريل 2017 .
- 1 2犬拓 (7 أبريل 2017). "《艾瓦貝爾聖境》與虛擬 YouTuber「Kizuna AI」合作展開全新挑戰" (في الصينية التقليدية). 巴哈姆特電玩資訊站. تم الاسترجاع في 13 أبريل 2017 .
- 1 2 3廣田稔 (25 فبراير 2017)."مستخدم YouTube" هو أحد أفضل 10 أشخاص في العالم!(باللغة اليابانية). بانورا . تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 أبريل 2017 .
- ↑أفضل موقع يوتيوب على الإطلاق "قناة AIChannel"(باللغة اليابانية). あにぶ. ١ أبريل ٢٠١٧. مؤرشف من الأصل في ١٨ أكتوبر ٢٠١٨. تم الاطلاع عليه في ١٣ أبريل ٢٠١٧ .
- ↑ゲ ム チ ャ ン ネ ル 「AIGames」 が ス タ ト し ま し た!(باللغة اليابانية). الموقع الرسمي لـ Kizuna AI. 31 مارس 2017. مؤرشف من الأصل في 6 يونيو 2017. تم الاطلاع عليه في 13 أبريل 2017 .
- 1 2いまい (1 أبريل 2017).مستخدمو YouTube يستمتعون بوقتهم(باللغة اليابانية). موغورا في آر . تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 أبريل 2017 .
- ^廣田稔 (19 أبريل 2017).المزيد 「あきらめたらそこで番組終了だよ」(باللغة اليابانية). بانورا . تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 أبريل 2017 .
- ^ @aichan_nel (15 يوليو 2018). "Kizuna AI + 2,000,000 معجب 達成!ლ(´ڡ`ლ)🎉🎊✨ ありがとうございますぅぅぅうううう!!!!!!🍣💕🍣💕 شكرا جزيلا لك! あとでまた..." ( سقسقة ) . تم الاسترجاع في 17 أكتوبر 2018 - عبر تويتر .
- ^ يوجي تاكاهاشي (17 أغسطس 2018). "キズナアイちゃんのゲーム実況チャンネル「AIGames」登録者数が100万人を突破!" [ قناة ألعاب "AI Games" التابعة لشركة Kizuna AI تصل إلى مليون قناة المشتركين! ] (باللغة اليابانية). بانورا . تم الاسترجاع في 17 أكتوبر 2018 .
- ^ كيزونا آي آي (23 مارس 2017). "Instagramはじめました!" [ لقد قمت للتو بإنشاء حساب على Instagram! ] . kizunaai.com (باللغة اليابانية). أرشفة من الأصلي في 6 يونيو 2017 . تم الاسترجاع في 13 أبريل 2017 .
- ↑ " [期間限定]ハッピーバレンタインプレゼント" [ [فترة محدودة] هدية عيد حب سعيد ] . kizunaai.com (باللغة اليابانية). 14 فبراير 2017 مؤرشفة من الأصلي في 11 يناير 2019 . تم الاسترجاع في 13 أبريل 2017 .
- ↑ "VR ・ パ ノ ラ マ 専門 ウ ェ ブ サ イ ト 「PANORA」 に イ ン タ ビ ュ ー 記 事 掲載!" [ مقابلة مع 「PANORA」! ] . kizunaai.com (باللغة اليابانية). 15 فبراير 2017 أرشفة من الأصلي في 6 يونيو 2017 . تم الاسترجاع في 13 أبريل 2017 .
- ↑ "AnimeJapan2017に参加決定!" [ شارك في AnimeJapan 2017 ] . kizunaai.com (باللغة اليابانية). 21 مارس 2017 أرشفة من الأصلي في 6 يونيو 2017 . تم الاسترجاع في 13 أبريل 2017 .
- ↑ "iOS/Android「アヴァベルオンライン」バチャルYouTuber"キズナアイ"がアヴァベルデビュー!" [ مستخدم YouTube الافتراضي Kizuna AI لاول مرة في Avabel على الانترنت! ] (باللغة اليابانية). لاعب. 11 أبريل 2017 . تم الاسترجاع في 13 أبريل 2017 .
- ↑ "アヴァベルの世界に、バーチャルYouTuberキズナアイが登場! " [ يظهر مستخدم YouTube الافتراضي Kizuna AI في عالم Avvel! ] (باللغة اليابانية). أسوبيمو. 7 أبريل 2017 . تم الاسترجاع في 13 أبريل 2017 .
- ^ أسوبيمو (7 أبريل 2017). "アソビモ、『アヴァベルオンライン-絆の塔-』がバー"" [ أنشأ Asobimo رابطًا مع مستخدم YouTube الافتراضي Kizuna AI ] (باللغة اليابانية). معلومات اللعبة الاجتماعية. مؤرشفة من الأصلي في 26 أكتوبر 2020 . تم الاسترجاع في 13 أبريل 2017 .
- ^ إيسوس ، حواء (24 أبريل 2017). "Youtubeuse d'une nouvelle ère : Ai Kizuna" [ مستخدمي YouTube في عصر جديد: Kizuna AI ] (بالفرنسية). مدونة الألعاب . تم الاسترجاع في 13 أبريل 2017 .
- 1 2 سانت ميشيل، باتريك (13 أكتوبر 2018). "ظهور Kizuna AI في NHK يثير الجدل على وسائل التواصل الاجتماعي" . اليابان تايمز . تم الاسترجاع في 29 أكتوبر 2019 .
- ↑ "تعال إلى اليابان" . منظمة السياحة الوطنية اليابانية . مؤرشف من الأصل في 2 مايو 2019. تم الاطلاع عليه في 13 مارس 2018 .
- ↑ لوفيريدج، لينزي (27 فبراير 2018). "نجمة اليوتيوب الافتراضية كيزونا آي تحصل على مسلسل تلفزيوني أرضي" . شبكة أخبار الأنمي . تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 مارس 2018 .
- ↑ هودجكينز، كريستالين (18 مارس 2018). "موقع الفتاة السحرية: اختيار ممثلة يوتيوب افتراضية لشخصية كيزونا آي" . شبكة أخبار الأنمي . تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 مارس 2018 .
- ↑ "キズナアイ初オリジナル楽曲『Hello,Morning』配信開始!!" [ أول أغنية أصلية لـ Kizuna AI، 『Hello, Morning』 صدرت الآن!! ] . kizunaai.com (باللغة اليابانية). أرشفة من الأصلي في 27 أغسطس 2018 . تم الاسترجاع في 24 ديسمبر 2018 .
- ↑ "W&W ft. Kizuna AI - The Light (الفيديو الموسيقي الرسمي)" . 1 مارس 2019. تم الاطلاع عليه في 5 مارس 2019 – عبر يوتيوب .
- ↑ "Kizuna AI - Touch the Beat!" على Oculus Quest" . Oculus .
- ↑ "لعبة الإيقاع بتقنية الواقع الافتراضي Touch The Beat من اليوتيوبر كيزونا آي ستتوفر على أوكولوس كويست الأسبوع المقبل" . هابي غيمر . 5 أكتوبر 2020. تم الاطلاع عليه في 1 نوفمبر 2020 .
- ^ كيزونا آي آي (30 يناير 2021). "إعلان تعاون Instagram - Kaomoji x Kizuna AI" . مؤرشفة من الأصلي في 24 ديسمبر 2021 . تم الاسترجاع في 6 أبريل 2021 .
- ^ "VTuber Kizuna Ai سيتوقف إلى أجل غير مسمى في فبراير المقبل" . 5 ديسمبر 2021 . تم الاسترجاع في 26 فبراير 2022 .
- 1 2 لو، إيغان (26 فبراير 2022). "الشخصية الافتراضية كيزونا آي تحصل على مشروع أنمي ومسلسل فرعي عن الذكاء الاصطناعي" . شبكة أخبار الأنمي . تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 نوفمبر 2022 .
- ↑ لادا، جيني (26 فبراير 2025). "كيزونا آي تعود بفيديو موسيقي بعد توقف غير محدد" . سيليكونيرا . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 فبراير 2025 .
- ↑ بينيدا، رافائيل أنطونيو (11 نوفمبر 2022). "أنمي كيزونا آي يكشف عن عنوان كيزونا نو أليل، العرض التلفزيوني الأول 2023" . شبكة أخبار الأنمي . تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 نوفمبر 2022 .
- ↑ هودجكينز، كريستالين (24 فبراير 2023). "أنمي كيزونا نو أليل يكشف عن الفيديو الترويجي الثاني، العرض الأول في 3 أبريل" . شبكة أخبار الأنمي . تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 فبراير 2023 .
- ↑ هودجكينز، كريستالين (2 ديسمبر 2022). "أنمي كيزونا نو أليل من إنتاج كيزونا آي يكشف عن طاقم التمثيل، وفريق العمل، والصور، والفيديو الترويجي الأول" . شبكة أخبار الأنمي . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2 ديسمبر 2022 .
- ↑ ماتيو، أليكس (30 مارس 2023). "كرانشي رول ستبث أنمي "في عالم آخر مع هاتفي الذكي 2"، و"كيزونا نو أليل"، و"أوبوس. كولورز أنمي" . شبكة أخبار الأنمي . تم الاطلاع عليه بتاريخ 30 مارس 2023 .
- ^ كيانان ، جوانا (26 يونيو 2023). "أنمي Kizuna no Allele يحصل على الموسم الثاني في أكتوبر " شبكة أخبار الأنمي . تم الاسترجاع 26 يونيو 2023 .
- ↑ هاردينغ، داريل (25 أغسطس 2023). "عرض الموسم الثاني من أنمي كيزونا نو أليلي لأول مرة في 4 أكتوبر" . كرانشي رول . تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 أغسطس 2023 .
- ↑ "二次元虛擬萌妹主播要出遊戲了?軟妹演示自己玩自己" (في الصينية التقليدية). جديد. 15 أبريل 2017 مؤرشفة من الأصلي في 28 أكتوبر 2020 . تم الاسترجاع في 13 أبريل 2017 .
- 1 2 3 4 5 "二次元虛擬女主播訂閱人數超20萬 賣萌玩遊戲兩不誤" (باللغة الصينية التقليدية). جديد. 30 مارس 2017 أرشفة من الأصلي في 7 أبريل 2017 . تم الاسترجاع في 13 أبريل 2017 .
- 1 2 3 أردان ليجندا (2 مارس 2017). "Megenal Ai Kizuna، Youtuber Virtual yang Sedang Naik Daun" (باللغة الإندونيسية). وينبوين . تم الاسترجاع في 13 أبريل 2017 .
- ^ “Japón Presenta a la 1a youtuber Virtual” (بالإسبانية). SDPnoticias.com. 24 مارس 2017 . تم الاسترجاع في 13 أبريل 2017 .
- 1 2 آرون ماجوليك (24 مارس 2017). "نجمة يوتيوب الصاعدة هي فتاة مدرسة أنمي افتراضية" . غوبويانو. مؤرشف من الأصل في 25 مارس 2017. تم الاسترجاع في 13 أبريل 2017 .
- ↑ رومانو، سال (30 مارس 2023). "تأجيل إصدار لعبة Kizuna AI: Touch the Beat! لأجهزة PS4 وPS VR وSwitch والكمبيوتر الشخصي إلى 25 مايو" . موقع Gematsu . تاريخ الاسترجاع: 31 مارس 2023 .
- ↑ أوبال (21 مارس 2017). "تقديم كيزونا إيه آي: يوتيوبر افتراضي" . رايس ديجيتال . تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 أبريل 2017 .
- ↑ أليكس (26 فبراير 2017). ""مستخدمو YouTube الافتراضيون" Kizuna AI erobert die Herzen der Anime Fans " (بالألمانية). Sumikai . تم الاسترجاع في 13 أبريل 2017 .
- ^ أندو ، كينجي (3 أكتوبر 2018). "Kizuna Ai no NHK tōjō megutte gekiron. Ninki no bācharu YouTuber wa 'seiteki' na no ka؟"هل تتساءل عن سبب استخدامك لمستخدم YouTube؟هافينغتون بوست (باللغة اليابانية) . تم الاطلاع عليه بتاريخ 29 أكتوبر 2019 .
- ^ سيندا ، يوكي (3 أكتوبر 2018). "Nōberu-shō no NHK kaisetsu ni 'Kizuna Ai' wa tekiyaku na no ka? Netto de enjō-chū [ tsuiki ari ] "المزيد من الأخبار عن NHK解説にياهو ! اليابان (باللغة اليابانية) . تم الاطلاع عليه بتاريخ 29 أكتوبر 2019 .
- ^ سايكي ، جونكو (20 أكتوبر 2018). "Enjō Shita 'Kizuna Ai' mondai... Nippon-bunka ga kaite kita josei-zō kara kangaeru"لا داعي للقلق بشأن هذا الأمر.. جينداي (باللغة اليابانية) . تم الاسترجاع في 29 أكتوبر 2019 .
- ↑ هيراي، شياكي (7 أبريل 2023). "كيزونا نو أليلي - الحلقة 1" . أنمي فيمينيست . مؤرشف من الأصل في 11 أبريل 2023. تم الاطلاع عليه في 21 أبريل 2023 .
روابط خارجية
- ممثلات يابانيات من القرن الحادي والعشرين
- مغنيات يابانيات من القرن الحادي والعشرين
- مغنيات يابانيات من القرن الحادي والعشرين
- الشخصيات الكرتونية التي تم تقديمها في عام 2016
- الذكاء الاصطناعي الخيالي
- شخصيات أنثوية خيالية
- روبوتات خيالية
- مؤديات الأصوات اليابانيات
- يوتيوبرز يابانيون
- المؤثرون الافتراضيون
- شخصيات افتراضية
