ألعاب الآلة

شركة MachineGames Sweden AB هي شركة سويدية لتطوير ألعاب الفيديو، مقرها في أوبسالا . تأسس الاستوديو عام 2009 على يد سبعة موظفين سابقين في استوديوهات Starbreeze ، بمن فيهم المؤسس ماغنوس هوغدال. بعد محاولات غير ناجحة لعرض أفكار ألعاب على العديد من الناشرين ، اتفقت MachineGames مع Bethesda Softworks على تطوير جزء من سلسلة Wolfenstein في يوليو 2010، واستحوذت عليها شركة ZeniMax Media ، الشركة الأم لـ Bethesda ، في نوفمبر من العام نفسه. في سلسلة Wolfenstein ، طورت MachineGames ألعاب The New Order (2014)، و The Old Blood (2015)، و The New Colossus (2017)، و Youngblood (2019)، و Cyberpilot (2019). كما طورت الاستوديو لعبة Indiana Jones and the Great Circle (2024)، وتعمل حاليًا على تطوير لعبة Wolfenstein أخرى ، بالإضافة إلى مشاركتها الإبداعية في مسلسل Wolfenstein واقعي مُخطط له لصالح Amazon Prime Video . [ 3 ]

تاريخ

تألف الفريق المؤسس لشركة MachineGames من كيل إيمانويلسون، وجيرك غوستافسون، وماغنوس هوغدال، وجيم كيلين، وفريدريك ليونغدال، وجينس ماثيس، ومايكل وين، وكانوا يعملون سابقًا لدى شركة ألعاب الفيديو السويدية Starbreeze Studios ، التي كان هوغدال أحد مؤسسيها أيضًا. [ 4 ] وبحلول منتصف عام 2009، وبينما كان الفريق يعمل على لعبة Syndicate ، توسعت Starbreeze لتضم أكثر من 100 موظف، ورغب الفريق المكون من سبعة أعضاء في البدء من جديد. [ 4 ] [ 5 ] غادر الأعضاء السبعة الاستوديو وأسسوا MachineGames في أوبسالا ، السويد. [ 4 ] وكان من بين الأسماء البديلة التي تم النظر فيها للشركة اسم "Tungsten". [ 5 ] أصبح ماثيس المدير الإبداعي للشركة ، بينما أصبح غوستافسون المدير الإداري والمنتج التنفيذي . [ 4 ] [ 5 ] غادر هوغدال ووين بعد ذلك بفترة وجيزة لأسباب شخصية. [ 5 ] على مدار العام ونصف العام الأولين، تبادل فريق MachineGames الأفكار حول الألعاب وعرضها على العديد من الناشرين ، بما في ذلك Bethesda Softworks ، لكن جميعها قوبلت بالرفض. [ 4 ] [ 5 ] مع نفاد الأموال، فكر الفريق إما في بيع منازلهم لتمويل الاستوديو بشكل أكبر أو إغلاقه نهائيًا. [ 4 ]

في ذلك الوقت تقريبًا، استحوذت شركة ZeniMax Media ، الشركة الأم لشركة Bethesda، على شركة id Software المطورة وحقوق سلسلة ألعاب Wolfenstein . [ 4 ] بعد هذا الاستحواذ، عرضت Bethesda على MachineGames العمل على إحدى ملكياتها الفكرية ، وعندما علم ماثيس أنه لا يوجد مطورون لألعاب Wolfenstein في ذلك الوقت، طلب من MachineGames تطوير واحدة. [ 4 ] زار ماثيس وغوستافسون وموظفون آخرون من MachineGames شركة id Software في ميسكيت، تكساس ، في يوليو 2010 لمناقشة هذا الاحتمال. [ 4 ] كانت id Software معجبة بالفعل بعمل الفريق أثناء عملهم في Starbreeze، واكتفت بطلب استخدام محرك id Tech 5 الخاص بهم في هذا المشروع. [ 4 ] بحلول نوفمبر، اكتملت جميع الأوراق اللازمة لشركة MachineGames لتطوير لعبة Wolfenstein ، وأصبح الاستوديو تابعًا لشركة ZeniMax لمواصلة تطوير ما سيصبح لاحقًا Wolfenstein: The New Order . [ 4 ] تأسست شركة MachineGames في الأصل باسم ZeniMax Sweden AB، ثم تغير اسمها لاحقًا إلى MachineGames Sweden AB. [ 6 ] [ 7 ] بعد عملية الاستحواذ، استأنفت MachineGames التوظيف. [ 5 ] ووفقًا لغوستافسون، كان حوالي 70% من موظفي الشركة آنذاك من شركة Starbreeze. [ 5 ]

طوّرت شركة MachineGames لعبة Wolfenstein: The New Order (2014) وجزئها السابق Wolfenstein: The Old Blood (2015). [ 8 ] وفي يونيو 2016، أصدرت الشركة Dimension of the Past ، وهي حلقة مجانية للعبة Quake من إنتاج id Software عام 1996 ، احتفالًا بالذكرى السنوية العشرين للعبة. [ 9 ] وفي معرض الترفيه الإلكتروني 2017 ، أُعلن عن Wolfenstein II: The New Colossus ، وهي الجزء الثاني من The New Order ، مع تحديد تاريخ إصدار في 27 أكتوبر 2017 لأنظمة Microsoft Windows و PlayStation 4 و Xbox One . [ 10 ] طورت شركة MachineGames لعبة Wolfenstein: Youngblood ، وهي الجزء الثاني من The New Colossus مع التركيز على اللعب التعاوني ، ولعبة Wolfenstein: Cyberpilot ، وهي لعبة واقع افتراضي ، وقد صدرت كلتاهما في عام 2019. [ 11 ] [ 12 ] كما أنتجت MachineGames حلقة أخرى من سلسلة Quake بعنوان Dimension of the Machine ، وذلك لإعادة إصدار اللعبة في عام 2021، بالإضافة إلى Call of the Machine لإعادة إصدار Quake II في عام 2023. [ 13 ] [ 14 ]

استحوذت مايكروسوفت على زينيماكس في مارس 2021. [ 15 ] [ 16 ] ويجري تطوير لعبة وولفنشتاين الثالثة منذ سبتمبر 2018 على الأقل . [ 17 ] وأعلنت ماشين جيمز في يناير 2021 أنها تعمل على تطوير لعبة مستوحاة من سلسلة أفلام إنديانا جونز ، والتي كُشف عنها في يناير 2024 باسم إنديانا جونز والدائرة العظمى . [ 18 ] [ 19 ] وفي نوفمبر 2023، أعلن الاستوديو عن خطط لافتتاح استوديو فرعي في سوندسفال ، السويد، وكان من المتوقع أن يكتمل طاقمه بالكامل بحلول عام 2025. [ 20 ]

الألعاب المطورة

سنةعنوانالمنصة (المنصات)
2014وولفنشتاين: النظام الجديدبلاي ستيشن 3 ، بلاي ستيشن 4 ، ويندوز ، إكس بوكس ​​360 ، إكس بوكس ​​ون
2015وولفنشتاين: الدم القديمبلاي ستيشن 4، ويندوز، إكس بوكس ​​ون
2016زلزال: بُعد الماضينينتندو سويتش ، بلاي ستيشن 4، بلاي ستيشن 5 ، ويندوز، إكس بوكس ​​ون، إكس بوكس ​​سيريس إكس/إس
2017وولفنشتاين 2: العملاق الجديدنينتندو سويتش، بلاي ستيشن 4، ويندوز، إكس بوكس ​​ون
2019وولفنشتاين: يونغ بلودنينتندو سويتش، بلاي ستيشن 4، ستاديا ، ويندوز، إكس بوكس ​​ون
وولفنشتاين: الطيار الإلكترونيبلاي ستيشن 4، ويندوز
2021كويك: بُعد الآلةنينتندو سويتش، بلاي ستيشن 4، بلاي ستيشن 5، ويندوز، إكس بوكس ​​ون، إكس بوكس ​​سيريس إكس/إس
2023كويك 2: نداء الآلةنينتندو سويتش، بلاي ستيشن 4، بلاي ستيشن 5، ويندوز، إكس بوكس ​​ون، إكس بوكس ​​سيريس إكس/إس
2024دوم: إرث الصدأنينتندو سويتش، بلاي ستيشن 4، بلاي ستيشن 5، ويندوز، إكس بوكس ​​ون، إكس بوكس ​​سيريس إكس/إس
إنديانا جونز والدائرة العظمىويندوز، إكس بوكس ​​سيريس إكس/إس، بلاي ستيشن 5، نينتندو سويتش 2

مراجع

  1. ماكياند، كيرك (20 ديسمبر 2024). "كيف سدّت شركة MachineGames ثغرة في تاريخ إنديانا جونز" . فايس . تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 أغسطس 2025 .
  2. ^ "MachineGames Switzerland AB – Företagsinformation" . علاء بولاج . تم الاسترجاع في 1 يوليو 2024 .
  3. أوتيرسون، جو (25 يوليو 2025). "مسلسل "وولفنشتاين" قيد التطوير في أمازون من إنتاج شركة كيلتر فيلمز، منتجة سلسلة "فول أوت"، وباتريك سومرفيل (حصريًا) . مجلة فارايتي . تاريخ الاطلاع: 26 يوليو 2025 .
  4. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 بيتس، روس (15 مايو 2014). "صناعة وولفينشتاين: نادٍ للقتال على قمة العالم" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 15 مارس 2017. تم الاسترجاع في 12 يونيو 2017 .
  5. 1 2 3 4 5 6 7 ليون، مات (14 يونيو 2013). "الفريق الذي يُعيد إحياء وولفنشتاين" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 5 مايو 2019. تم الاسترجاع في 5 مايو 2019 .
  6. ماكويرتور، مايكل (3 نوفمبر 2010). "هل اشترت شركة ذا هاوس أوف فول أوت استوديو *آخر*؟" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 5 مايو 2019. تم الاطلاع عليه في 5 مايو 2019 .
  7. ماكوتش، إيدي (7 مايو 2013). "الكشف عن لعبة وولفنشتاين: النظام الجديد" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 5 مايو 2019. تم الاطلاع عليه في 5 مايو 2019 .
  8. مير، أليك (24 يونيو 2016). "همم، هناك حلقة جديدة رسمية من لعبة Quake 1" . روك، بيبر، شوتجن . مؤرشف من الأصل في 2 يناير 2018. تم الاسترجاع في 12 فبراير 2017 .
  9. ماكويرتور، مايكل (12 يونيو 2017). "بي جيه بلازكوفيتش يعود في وولفنشتاين 2: ذا نيو كولوسس" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 12 يونيو 2017. تم الاسترجاع في 12 يونيو 2017 .
  10. جيل، باتريك (12 يونيو 2018). "ماذا نعرف عن لعبة وولفنشتاين يونغ بلود؟" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 23 يونيو 2018. تم الاطلاع عليه في 23 يونيو 2018 .
  11. ماكويرتور، مايكل (12 أغسطس 2018). "تتبنى لعبتا Prey وWolfenstein نهجين مختلفين تمامًا في ألعاب الواقع الافتراضي الفرعية" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 29 يونيو 2019. تم الاطلاع عليه في 17 مارس 2019 .
  12. بورتر، جون (10 أغسطس 2023). "لعبة Quake II تحصل على نسخة مُحسّنة" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 20 أكتوبر 2023. تم الاطلاع عليه في 10 أغسطس 2023 .
  13. روبر، لورا (19 أغسطس 2021). "لعبة Quake Remaster متوفرة الآن مع إضافة جديدة" . جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 19 أغسطس 2021. تم الاطلاع عليه في 19 أغسطس 2021 .
  14. باس، دينا؛ شراير، جيسون (21 سبتمبر 2020). "مايكروسوفت تستحوذ على بيثيسدا مقابل 7.5 مليار دولار لتعزيز إكس بوكس" . بلومبيرغ نيوز . مؤرشف من الأصل في 21 سبتمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 21 سبتمبر 2020 .
  15. روبنسون، آندي (9 مارس 2021). "مايكروسوفت تؤكد إتمام استحواذها على بيثيسدا وأن 'بعض الألعاب' ستكون حصرية" . مجلة ألعاب الفيديو . مؤرشف من الأصل في 9 مارس 2021. تم الاطلاع عليه في 9 مارس 2021 .
  16. لانيير، ليز (24 سبتمبر 2018). "بيثيسدا تُطوّر لعبة 'وولفنشتاين 3'، ولن تتخلى عن طور اللعب الفردي" . مجلة فارايتي . مؤرشف من الأصل في 12 يناير 2021. تم الاطلاع عليه في 19 ديسمبر 2020 .
  17. ماكوتش، إيدي (12 يناير 2021). "لعبة إنديانا جونز جديدة قادمة من استوديو وولفنشتاين" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 12 يناير 2021. تم الاسترجاع في 12 يناير 2021 .
  18. سكاليون، كريس (18 يناير 2024). "لعبة إنديانا جونز والدائرة العظمى من إنتاج MachineGames تستخدم صورة هاريسون فورد" . مجلة Video Games Chronicle . مؤرشف من الأصل في 18 يناير 2024. تم الاطلاع عليه في 18 يناير 2024 .
  19. ^ ماكي ، جوناس (2 نوفمبر 2023). "Wolfenstein-utvecklarna öppnar en Sundsvalls-filial" [ يفتح مطورو Wolfenstein فرعًا لـ Sundsvall ] . Gamereactor Sverige (باللغة السويدية). مؤرشفة من الأصلي في 3 نوفمبر 2023 . تم الاسترجاع في 3 نوفمبر 2023 .