جوجل ستاديا

كانت Stadia خدمة ألعاب سحابية طورتها وأدارتها جوجل . عُرفت الخدمة أثناء التطوير باسم Project Stream ، وظهرت لأول مرة من خلال نسخة تجريبية مغلقة في أكتوبر 2018، ثم أُطلقت رسميًا في نوفمبر 2019. كان الوصول إلى Stadia متاحًا عبر أجهزة Chromecast Ultra و Android TV ، وعلى أجهزة الكمبيوتر الشخصية عبر متصفح جوجل كروم ومتصفحات أخرى مبنية على Chromium ، وأجهزة Chromebook والأجهزة اللوحية التي تعمل بنظام ChromeOS ، وتطبيق Stadia للهواتف المحمولة على أجهزة أندرويد المدعومة . كما توفر وضع تجريبي يدعم جميع أجهزة أندرويد القادرة على تثبيت تطبيق Stadia. في ديسمبر 2020، أصدرت جوجل تطبيق ويب متقدمًا يعمل على متصفح iOS لـ Stadia، مما أتاح اللعب عبر متصفح Safari .

كانت منصة Stadia قادرة على بث ألعاب الفيديو للاعبين من مراكز بيانات الشركة المتعددة بدقة تصل إلى 4K و60 إطارًا في الثانية ، مع دعم تقنية النطاق الديناميكي العالي (HDR). كما أتاحت المنصة خيار شراء الألعاب من متجرها، بالإضافة إلى مجموعة مختارة من الألعاب المجانية. بينما كانت الخدمة الأساسية مجانية وتتيح للمستخدمين البث بدقة تصل إلى 1080p، فإن الاشتراك الشهري في Stadia Pro يتيح دقة قصوى تبلغ 4K، وصوتًا محيطيًا 5.1 ، وتقنية HDR ، بالإضافة إلى مجموعة متنامية من الألعاب المجانية التي تبقى في مكتبة المستخدم بمجرد تحميلها، طالما كان اشتراكه فعالًا. ويتيح كلا الاشتراكين للمستخدمين لعب ألعاب متعددة اللاعبين عبر الإنترنت دون أي تكاليف إضافية. تم دمج Stadia مع YouTube ، وتتيح ميزة "مشاركة الحالة" للاعبين تشغيل لعبة مدعومة من حالة حفظ مشتركة مع لاعب آخر عبر رابط دائم . تدعم الخدمة وحدة تحكم ألعاب Stadia الخاصة بجوجل ، بالإضافة إلى وحدات تحكم أخرى غير تابعة لـ Stadia عبر اتصالات USB و Bluetooth .

كانت خدمة Stadia منافسةً لخدمات الألعاب السحابية الأخرى، بما في ذلك PlayStation Now من سوني ، و GeForce Now من إنفيديا ، و Luna من أمازون ، و Xbox Cloud Gaming من مايكروسوفت . في البداية، لاقت Stadia استقبالًا متباينًا من النقاد، حيث انصبّت معظم الانتقادات على مكتبة ألعابها المحدودة وافتقارها للميزات الموعودة. كانت جوجل قد عزمت في البداية على تطوير ألعابها الخاصة بالإضافة إلى استضافة ألعاب من إنتاج جهات خارجية، لكنها تخلّت عن هذه الخطة في فبراير 2021، وأغلقت استوديوهاتها. استمرت الخدمة في بيع ألعاب من جهات خارجية، وقدّمت جوجل تقنية بث الألعاب كمنتج ذي علامة تجارية خاصة . أعلنت جوجل في سبتمبر 2022 أنها ستغلق Stadia، وتوقفت الخدمة نهائيًا في 18 يناير 2023. قامت جوجل بردّ الأموال لمن اشتروا الأجهزة من متجر جوجل والبرامج من متجر Stadia، وقدّمت تحديثًا برمجيًا لوحدة تحكم Stadia لتمكين اتصال Bluetooth للاستخدام على أجهزة الكمبيوتر والهواتف والأجهزة اللوحية ووحدات تحكم الألعاب. انتهى الموعد النهائي لتحويل وحدة تحكم Stadia على الموقع الإلكتروني وأداة دعم Bluetooth في 31 ديسمبر 2025.

سمات

كانت Stadia خدمة ألعاب سحابية، [ 1 ] تتطلب اتصالاً بالإنترنت وجهازًا يعمل بنظام Chromium أو تطبيق مخصص. [ 2 ] عززت Stadia قدرة YouTube على بث الوسائط للمستخدم، حيث اعتُبر بث الألعاب امتدادًا لمشاهدة البث المباشر لألعاب الفيديو ، وفقًا لفيل هاريسون من جوجل . اسم "Stadia"، وهو الجمع اللاتيني لكلمة "stadium"، يُشير إلى أنها تُقدم مجموعة من وسائل الترفيه، يُمكن للمشاهد اختيار مشاهدتها أو المشاركة فيها. [ 3 ] نظرًا لأن جوجل أنشأت عددًا كبيرًا من مراكز البيانات حول العالم، فقد اعتقدت الشركة أن Stadia في وضع أفضل للألعاب السحابية مقارنةً بمشاريع سابقة مثل OnLive و PlayStation Now و Gaikai ، حيث سيكون معظم اللاعبين قريبين جغرافيًا من مركز بيانات. يُمكن للاعبين بدء اللعب دون الحاجة إلى تنزيل محتوى جديد على أجهزتهم الشخصية. كما يُمكنهم تسجيل جلساتهم أو بثها على YouTube دون الحاجة إلى برامج أو معدات إضافية. [ 4 ] يمكن لمشاهدي هذه البثوث تشغيل نسخهم الخاصة من الألعاب مباشرةً من البث الذي كانوا يشاهدونه للتو. [ 3 ]

وعدت منصة ستاديا بميزات جديدة تعتمد على نموذج البث المباشر الخاص بها. ستتيح ميزة Stream Connect لمستخدمي ستاديا، الذين يلعبون نفس اللعبة مع أصدقائهم، عرض صور مصغرة داخل صورهم من منظور أصدقائهم في اللعبة. أُطلقت هذه الميزة لأول مرة مع إصدار لعبة Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint . [ 5 ] سمحت تقنية البث المباشر بزيادة عدد اللاعبين المتزامنين على خادم اللعبة؛ فعلى سبيل المثال، تقتصر خوادم لعبة Grid عادةً على 16 لاعبًا، بينما سمحت نسخة ستاديا بما يصل إلى 40 لاعبًا. [ 6 ]

بينما كان بإمكان Stadia استخدام أي وحدة تحكم USB من فئة HID ، طورت جوجل وحدة تحكم خاصة بها، تتصل عبر شبكة Wi-Fi الخاصة بالمستخدم مباشرةً بمركز بيانات جوجل الذي تُشغّل عليه اللعبة، وذلك لتقليل زمن استجابة الإدخال. [ 3 ] كما كانت جوجل تبحث عن طرق أخرى لتقليل زمن الاستجابة، بما في ذلك التنبؤ بإدخال المستخدم عبر وسائل مختلفة، لتقليل أي تأخير ظاهر في الشبكة بين استجابة وحدة التحكم واستجابة اللعبة. [ 7 ] خلال عرضها الرئيسي في مؤتمر مطوري الألعاب GDC 2019، أكدت جوجل أن وحدة التحكم ستتضمن أيضًا مساعد جوجل ، الذي سيبحث تلقائيًا في يوتيوب عن مقاطع فيديو مفيدة وذات صلة باللعبة التي يلعبها المستخدم. [ 8 ]

قدّمت منصة Stadia مستويين من الخدمة: مستوى مجاني (كان يُعرف عند الإطلاق باسم "Stadia Base"، ثم أصبح يُعرف بعد أبريل 2020 باسم "Stadia")، ومستوى اشتراك شهري Stadia Pro. كان مستوى Stadia المجاني يقتصر على دقة بث الفيديو 1080p . أما مستوى Pro، الذي تبلغ تكلفته حوالي 10 دولارات أمريكية شهريًا، فقد أتاح للمستخدمين معدلات بث أعلى، ودقة تصل إلى 4K ، وإمكانية الوصول إلى مكتبة من الألعاب المجانية بمرور الوقت، بالإضافة إلى خصومات على ألعاب أخرى متوفرة على Stadia. [ 9 ]

كما سيتم تقديم اشتراكات خاصة بالناشرين؛ [ 10 ] على سبيل المثال، أعلنت شركة Ubisoft أن خدمة الاشتراك Uplay Plus (التي أعيد تسميتها الآن إلى Ubisoft+ ) ستكون متاحة لمستخدمي Stadia.

منذ أبريل 2020، تم تقديم فترة تمهيدية محدودة لمستخدمي Stadia الجدد للوصول المجاني إلى ميزات Stadia Pro، مع الاحتفاظ بإمكانية الوصول إلى أي ألعاب تم شراؤها خلال هذه الفترة إذا عادوا إلى مستوى Stadia المجاني؛ في البداية، حصل المستخدمون الجدد على شهرين من الوصول إلى Pro، والذي تم تقليصه إلى شهر واحد بدءًا من 3 يونيو 2020. [ 11 ]

كانت متطلبات سرعة الإنترنت لأنواع جودة الصورة المختلفة من خدمة Stadia كما يلي: [ 12 ] [ 13 ]

سرعات الاتصال بـ Stadia
عرض النطاق الترددي المطلوبجودة الفيديوجودة الصوت
10 ميجابت/ثانية720 بكسل ، 60 إطارًا في الثانية ستيريو
20 ميجابت/ثانيةفيديو عالي الدقة 1080p ، 60  إطارًا في الثانيةنظام الصوت المحيطي 5.1
35 ميجابت/ثانيةفيديو بدقة 4K  HDR، 60 إطارًا في الثانيةنظام الصوت المحيطي 5.1

ألعاب

كان استخدام منصة Stadia يتطلب من المستخدمين شراء الألعاب، مع توفيرها أيضًا مجموعة مختارة من الألعاب المجانية بالكامل . [ 14 ] كما كان بإمكان مشتركي النسخة الاحترافية الحصول على مكتبة متنامية من الألعاب المجانية، والتي تبقى متاحة لهم طالما كان اشتراكهم فعالًا. عند إطلاق المنصة في يونيو 2019، أعلنت جوجل أن لعبتي Gylt من تطوير Tequila Works و Get Packed من تطوير Moonshine Studios ستكونان حصريتين مؤقتتين لمنصة Stadia. [ 15 ] انطلقت الخدمة بـ 22 لعبة، ثم أُضيفت إليها 4 ألعاب أخرى في ديسمبر 2019، وبحلول نهاية عام 2020، تجاوز عدد الألعاب 130 لعبة. [ 16 ] [ 17 ]

في يناير 2020، أعلنت جوجل عن خطتها لإطلاق أكثر من 120 لعبة على منصة ستاديا خلال ذلك العام، منها 10 ألعاب حصرية مؤقتة ستصدر في النصف الأول من العام. [ 18 ] كما أعلنت ستاديا عن إضافة أكثر من 100 لعبة في عام 2021. وفي ديسمبر 2020، أُطلقت خدمة اشتراك الألعاب Ubisoft+ من يوبيسوفت على ستاديا، مما أتاح للمستخدمين لعب جميع ألعاب يوبيسوفت المتوفرة على المنصة. كانت هناك 18 لعبة من يوبيسوفت متاحة عند الإطلاق، مع إضافة ألعاب أخرى لاحقًا عند إصدارها. [ 19 ]

في 13 يناير 2023، قبل خمسة أيام من إغلاقها، أطلقت منصة Stadia لعبة Worm Game ، وهي نسخة مبسطة من لعبة الثعبان ، استُخدمت داخليًا لاختبار الميزات قبل إيقاف الخدمة. كانت هذه اللعبة هي الإصدار الوحيد من إنتاج المنصة ، واللعبة الأخيرة التي صدرت على المنصة، كهدية شكر لجميع لاعبي Stadia. [ 20 ] [ 21 ] تضمنت اللعبة طورًا فرديًا يتكون من عدة مستويات حيث يتعين على اللاعبين تحريك ثعبانهم للوصول إلى تفاحة ذهبية، وطورًا لا نهائيًا يعتمد على تسجيل أعلى النقاط، وأداة لبناء المراحل، وطورًا متعدد اللاعبين يسمح لما يصل إلى أربعة لاعبين باللعب معًا في نمط تسجيل أعلى النقاط أو نمط الموت الجماعي. لم تكن اللعبة مُصممة للإصدار العام، وتميزت برسومات وقوائم بدائية، وموسيقى تصويرية واحدة بنمط موسيقى الرقائق الإلكترونية تُشغل بشكل متكرر. [ 22 ]

الأجهزة

عند إطلاقها، استخدمت منصة Stadia السحابية معالج Intel x86 مخصصًا بتردد 2.7 جيجاهرتز ، مع دعم AVX2 وذاكرة تخزين مؤقتة من المستوى الثاني والثالث (L2+L3) بسعة 9.5 ميجابايت. [ 24 ] كما احتوت على وحدة معالجة رسومية (GPU) مخصصة من AMD مبنية على معمارية Vega بذاكرة HBM2 ، و56 وحدة حسابية، وقدرة معالجة تصل إلى 10.7 تيرافلوب . [ 24 ] [ 25 ] واعتمدت الخدمة على وحدة تخزين SSD، وذاكرة وصول عشوائي ( RAM ) بسعة 16 جيجابايت (تدعم نطاق ترددي يصل إلى 484 جيجابايت/ثانية) مشتركة بين وحدة معالجة الرسوميات ووحدة المعالجة المركزية . [ 24 ]   

وحدة التحكم

طوّرت جوجل وحدة تحكم خاصة بها لمنصة ستاديا. [ 26 ] تحتوي على عصا تحكم مزدوجة ، ولوحة توجيه، وأربعة أزرار رئيسية، ومجموعتين من أزرار الكتف، وخمسة أزرار إضافية. لاستخدام وحدة التحكم، يمكن للاعبين توصيلها بجهاز متوافق عبر كابل USB، أو توصيلها بشبكة محلية عبر Wi-Fi للاتصال المباشر بخوادم ستاديا من جوجل، مما يقلل من تأخير الإدخال . كانت وحدة التحكم متوفرة بثلاثة ألوان: "أبيض ناصع" [ 27 ] ، و "أسود فاحم" [ 28 ] ، و"أخضر فاقع" [ 29 ] ؛ وتضمنت حزمة "إصدار المؤسسين" وحدة تحكم "أزرق داكن" محدودة الإصدار . [ 9 ] [ 30 ]

أنتجت جوجل نماذج أولية بألوان أخرى متعددة، وقُدّمت نسخ شفافة من وحدة التحكم كهدايا للأشخاص الذين عملوا على منصة ستاديا. [ 31 ] [ 32 ]

على الرغم من احتواء وحدة تحكم Stadia على تقنية بلوتوث منخفضة الطاقة ، إلا أنها كانت معطلة في البداية. أطلقت جوجل أداةً عبر الإنترنت في 17 يناير 2023 لتفعيل البلوتوث في وحدة التحكم، مما أتاح استخدامها مع أجهزة الكمبيوتر والأجهزة الأخرى قبل وبعد إيقاف خدمة Stadia. [ 33 ] [ 34 ] [ 35 ] كان من المقرر أن ينتهي الموعد النهائي لتحويل وحدة التحكم من واي فاي إلى بلوتوث في 31 ديسمبر 2023، قبل أن يُمدد إلى 31 ديسمبر 2024، [ 36 ] ثم إلى 31 ديسمبر 2025. [ 37 ]

برمجة

تم بناء Stadia على خوادم Linux باستخدام واجهة برمجة تطبيقات الرسومات Vulkan . [ 38 ] [ 39 ]

"تبدأ هذه المنصة [Stadia] بأسسها الأساسية المتمثلة في Linux وVulkan، ويتجلى ذلك في اختيارنا لوحدات معالجة الرسومات التي تتمتع ببرامج تشغيل وأدوات مفتوحة المصدر. نحن ندمج LLVM وDirectX Shader Compiler لضمان حصولك على ميزات وأداء رائعين من مُجمّعاتنا ومُصحّحات الأخطاء." [ 38 ]

دوف زيمرينغ، رئيس قسم تطوير منصة ستاديا

أعلنت جوجل في نوفمبر 2020 عن نسخة من Stadia لأجهزة iOS تعتمد على تطبيقات الويب التقدمية، وتم إطلاقها في 16 ديسمبر 2020. كانت تعمل على متصفحي Chrome وSafari لتجنب القيود التي فرضتها آبل على التطبيقات التي تبث مكتبات الألعاب مباشرةً. وقد اعتمدت GeForce Now هذا النهج القائم على المتصفح بشكل مماثل . [ 40 ] [ 41 ]

أعلنت جوجل في معرض الإلكترونيات الاستهلاكية لعام 2021 أن العديد من أجهزة التلفزيون الذكية القادمة من إل جي ستتضمن تطبيق Stadia Smart TV. [ 42 ]

التاريخ والتطور

إطلاق وتوسعات الاستوديو (2018-2020)

جناح ستاديا في مؤتمر مطوري الألعاب لعام 2019

كان مشروع ستريم أول إعلان رسمي من جوجل عن اهتمامها بمنتجات ألعاب الفيديو. وكانت الشركة قد ترددت شائعات سابقًا عن عملها على خدمة تُدعى مشروع ييتي منذ عام 2016 على الأقل. كما وظفت جوجل فيل هاريسون، أحد كبار التنفيذيين في صناعة الألعاب ، وشوهدت وهي تستقطب مطورين خلال فعاليات الصناعة في عام 2018. [ 43 ] تميز مشروع ستريم عن الخدمات السابقة، مثل OnLive و GeForce Now و PlayStation Now ، بقدرته على العمل على أي متصفح كروم على أجهزة الكمبيوتر، مما أغنى عن تثبيت أي برامج إضافية. [ 44 ] استخدمت الخدمة معالجات رسومات AMD Radeon . [ 45 ] داخليًا، طُورت الخدمة بالتزامن مع لعبة Doom عام 2016 لإثبات جدوى الفكرة في بيئات واقعية عبر الإنترنت العام. [ 46 ]

أعلنت جوجل عن الخدمة في أكتوبر 2018 [ 47 ] ، وبعد ذلك بوقت قصير، فتحت باب التسجيل لمختبري النسخة التجريبية من لعبة Assassin's Creed Odyssey . كان بإمكان اللاعبين التقدم بطلب للحصول على إمكانية الوصول، وكان بإمكان من استوفوا الحد الأدنى من سرعة الإنترنت تشغيل اللعبة على متصفح كروم الخاص بهم. [ 48 ] حصل المشاركون على نسخة مجانية من اللعبة على منصة Ubisoft Connect عند انتهاء النسخة التجريبية. [ 49 ] تم الإعلان رسميًا عن Stadia خلال الكلمة الرئيسية لجوجل في مؤتمر مطوري الألعاب لعام 2019 في مارس 2019. [ 50 ]

إلى جانب منصة ستاديا، أنشأت جوجل قسم ألعاب ستاديا والترفيه في مارس 2019، برئاسة الخبيرة المخضرمة في هذا المجال، جايد ريموند . ركز هذا القسم على التطوير الداخلي للألعاب خصيصًا لمنصة ستاديا. [ 51 ] [ 52 ] تم إنشاء أول استوديو في مونتريال في 24 أكتوبر 2019. وفي ديسمبر 2019، استحوذ قسم ألعاب ستاديا والترفيه على استوديوهات تايفون لتطوير محتوى إضافي للمنصة. [ 53 ] وفي مارس 2020، تم افتتاح استوديو ستاديا ثانٍ في بلايا فيستا، لوس أنجلوس ، بقيادة شانون ستودستيل، الرئيسة السابقة لاستوديو سانتا مونيكا . [ 54 ]

تغيير الاستراتيجية والإغلاق (2021-2023)

إغلاق شركة ستاديا للألعاب والترفيه

أغلقت جوجل قسم ألعاب وترفيه ستاديا في الأول من فبراير 2021. وتسبب هذا القرار أيضًا في إغلاق استوديوهات تايفون. وجاء هذا الإعلان بعد تحديد أولويات ستاديا لتطوير الألعاب وتوزيعها. صرّح هاريسون بأن القرار سيركز على جعل المنصة أكثر ملاءمةً كمنصة نشر لمطوري الطرف الثالث، قائلاً: "نعتقد أن هذا هو المسار الأمثل لبناء ستاديا لتصبح شركة مستدامة طويلة الأجل تُسهم في نمو صناعة الألعاب". [ 55 ] أثّر الإغلاق على حوالي 150 موظفًا، بمن فيهم ريموند، الذي غادر جوجل في ذلك اليوم. [ 55 ] تساءل شون هوليستر من موقع ذا فيرج عما إذا كان الإغلاق ناتجًا عن ضعف مبيعات لعبة سايبربانك 2077 على ستاديا، في "لحظة حاسمة للخدمة". [ 56 ] بينما أفاد كتّاب موقع كوتاكو أن قرار جوجل بإغلاق الاستوديوهات جاء بعد إعلان مايكروسوفت عن نيتها الاستحواذ على زينيماكس ميديا ​​لصالح إكس بوكس ​​جيم ستوديوز في سبتمبر 2020. [ 57 ]

أفادت تقارير من بلومبيرغ نيوز ووايرد ، استنادًا إلى معلومات من أشخاص عملوا على منصة ستاديا، أن تطوير الألعاب كان مفهومًا غير مألوف بالنسبة لشركة جوجل، على عكس بناء التكنولوجيا اللازمة لتشغيل المنصة، ولم يحظَ بدعم الشركة الكامل. علاوة على ذلك، وتحت قيادة هاريسون، ورغم إنفاق ملايين الدولارات لجلب عناوين رئيسية إلى المنصة، مثل ريد ديد ريدمبشن 2، واستقطاب جايد ريموند لتطوير محتوى حصري، إلا أن ستاديا فشلت في تحقيق أهدافها من حيث عدد المستخدمين والإيرادات، مما ساهم في قرار جوجل بإغلاق استوديوهاتها. [ 58 ] [ 59 ] واتفق مؤسسو استوديو تايفون على أن جوجل لم تكن تملك الدعم المالي أو المؤسسي اللازم لتوفير "مستوى الاستثمار المطلوب للوصول إلى الحجم المطلوب" لتطوير الألعاب المتطورة، حيث رأت جوجل أن هذا المجال ينطوي على مخاطرة كبيرة. [ 60 ] كما ذكرت مجلة فيديو جيمز كرونيكل أن العديد من الألعاب المخطط لها للمنصة قد أُلغيت قبل إغلاق الاستوديوهات. تضمنت هذه المشاريع جزءًا ثانيًا للعبة Journey to the Savage Planet من تطوير استوديوهات Typhoon، ومشاريع أخرى بقيادة هيديو كوجيما ويو سوزوكي ، ولعبة جماعية ضخمة بقيادة فرانسوا بيلاند، المطور السابق لسلسلة Assassin's Creed ، بالإضافة إلى لعبة شبه نهائية من Harmonix لا تزال معلقة ، والتي تقول Harmonix إنها قد تُصدر لاحقًا. [ 61 ] وذكر موقع Axios لاحقًا أن لعبتي The Quarry من تطوير Supermassive Games و High on Life من تطوير Squanch Games كانتا قيد التطوير أيضًا للخدمة قبل إغلاق الاستوديوهات. وقد تبنت شركة 2K لعبة The Quarry لاحقًا ، بينما نشرت Squanch لعبة High on Life بنفسها. [ 62 ] وأشار هوليستر إلى أن الإغلاق كان بمثابة تغيير في توجه Stadia نحو منصة ذات علامة تجارية بيضاء يمكن لشركة Google ترخيصها لناشري الألعاب لأغراض مثل العروض التجريبية الفورية للألعاب. وهذا ما فعلته Nvidia مع حلول البث GeForce الخاصة بها. [ 56 ]

في مايو 2021، غادر ستة من كبار المسؤولين في ستاديا شركة جوجل، بمن فيهم جون جاستس، نائب رئيس ستاديا في جوجل؛ وسيباستيان بويل، مدير استوديو ستاديا للألعاب والترفيه في مونتريال؛ وكوري ماي، رئيس قسم الخدمات الإبداعية والنشر في ستاديا للألعاب والترفيه. انضم الأخيران إلى ريموند في استوديوها الجديد، هيفن، مما زاد من الشكوك حول مستقبل ستاديا. [ 63 ] [ 64 ] خلال محاكمة إيبك جيمز ضد آبل، صرّح تيم سويني ، الرئيس التنفيذي لشركة إيبك، بأن ستاديا قد تم تقليصها بشكل كبير منذ إطلاقها. [ 65 ] وفي أعقاب هذه الأحداث، صرّحت جوجل بأن ستاديا "مستمرة وبصحة جيدة" ولديها خطط توسع طموحة في عام 2021. [ 66 ]

لجذب المزيد من المطورين إلى منصتها، أعلنت ستاديا عن برنامج جديد لتقاسم الإيرادات في يوليو 2021. وحتى عام 2023، ستقتطع ستاديا 15% فقط من إيرادات أي لعبة على المنصة، بحد أقصى 3 ملايين دولار . بعد ذلك، ستعود حصتها إلى معدلها القياسي، الذي يُعتقد أنه كان قريبًا من متوسط ​​القطاع البالغ 30%، وذلك بموجب ما وصفته جوجل بـ"شروط تقاسم الإيرادات التنافسية". علاوة على ذلك، ستشارك ستاديا 70% من رسوم عضوية ستاديا برو مع الألعاب التي انضمت إلى الخدمة بدءًا من يوليو 2021، ويتم تقسيم هذه النسبة بناءً على ساعات اللعب التي يقضيها مستخدمو ستاديا. بالإضافة إلى ذلك، وفي إطار برنامج تسويق بالعمولة، ستدفع ستاديا رسوم الشهر الأول من عضوية ستاديا برو الجديدة لأي مطور يجذب مستخدمًا جديدًا إلى الخدمة. [ 67 ] تمكن الأعضاء السابقون في تايفون جيمز من تأمين التمويل، بما في ذلك تمويل من تينسنت ، لإطلاق استوديو جديد باسم راكون لوجيك، ومن خلال مفاوضات مع جوجل، احتفظوا بحقوق لعبة Journey to the Savage Planet وجزئها الثاني قيد التطوير. [ 68 ]

بدأت جوجل بترخيص تقنية ستاديا كمنتج ذي علامة تجارية خاصة في أكتوبر 2021، تحت اسم "Immersive Stream for Games"، وكان من المقرر أن تتوسع جوجل لتشمل حلول أعمال أخرى. [ 69 ] [ 70 ] ومن أوائل استخدامات هذا المنتج عرضٌ لعملاء AT&T للعب نسخة مجانية من لعبة Batman: Arkham Knight مُفعّلة بتقنية ستاديا . [ 71 ] ومثالٌ آخر مبكر هو استخدام شركة Capcom لتقنية ستاديا لتقديم عرض تجريبي مجاني للعبة Resident Evil Village في يونيو 2022 عبر أي متصفح ويب. [ 72 ] وفي ديسمبر 2021، أُعلن عن نقل ستاديا إلى أجهزة تلفزيون LG التي تعمل بنظام WebOS 5.0 أو أحدث. [ 73 ] وفي 4 فبراير 2022، أفاد موقع Business Insider أن جوجل تعتزم تحويل تركيزها على ستاديا من ألعاب الفيديو إلى التجارب التفاعلية والعروض التجريبية عبر الإنترنت، بعد أن تم "تخفيض" مستوى ستاديا. [ 74 ] في اليوم نفسه، أعلنت جوجل على تويتر أن منصة ستاديا ستضيف 100 لعبة أخرى في عام 2022، وأنها تعمل على ميزات جديدة لم يُعلن عنها بعد. [ 75 ]

في فبراير 2021، بدأت أجهزة Chromebook بالظهور مع تثبيت Stadia مسبقًا. [ 76 ]

إيقاف خدمة ستاديا

في 29 سبتمبر 2022، أعلنت جوجل إيقاف خدمة ستاديا، مُعللةً ذلك بضعف إقبال المستخدمين عليها. تم إيقاف الخدمة نهائيًا في 18 يناير 2023، وقامت جوجل برد جميع مشتريات الأجهزة والألعاب التي تمت عبر متجري جوجل وستاديا، مع الإبقاء على وحدة التحكم الخاصة بها متوافقة مع تقنية البلوتوث. وتم تعطيل جميع ميزات المتجر الإلكتروني مع هذا الإعلان. كان من المُقرر استخدام تقنية ستاديا في أقسام أخرى من جوجل، بما في ذلك مع شركائها، [ 77 ] إلا أنه في مارس 2023، صرّح ستيفن توتيلو من موقع أكسيوس بأن جوجل قد أوقفت أيضًا هذه الخدمة ذات العلامة التجارية الخاصة. [ 78 ] ووفقًا لجاك بوسر من جوجل، "لم نعد نقدم خيار البث هذا، لأنه كان مرتبطًا بستاديا نفسها. لذا، للأسف، عندما قررنا عدم المضي قدمًا في ستاديا، لم يعد بالإمكان تقديم هذا النوع من العروض [للشركات] أيضًا." [ 70 ]

بعد فترة وجيزة من إعلان جوجل عن نهاية خدمة Stadia في أكتوبر 2022، كشفت الشركة عن أجهزة Chromebook جديدة مصممة خصيصًا للألعاب السحابية، مع تثبيت GeForce Now مسبقًا ودعم مباشر لخدمات Xbox Cloud Gaming وAmazon Luna وGoogle Play. [ 79 ]

لم يتم إبلاغ موظفي Stadia ولا مطوري الألعاب بهذه الخطط قبل الإعلان، مما أثار قلق المطورين الذين كانوا يخططون لإصدار ألعاب جديدة على الخدمة. [ 80 ] صرحت Ubisoft بأن لاعبي Stadia سيتمكنون من نقل ألعابهم المشتراة إلى إصدارات الكمبيوتر الشخصي عبر منصة Ubisoft Connect مجانًا. [ 81 ] وقالت استوديوهات أخرى إنها كانت تدرس طرقًا لنقل تقدم اللعبة المحفوظ من Stadia إلى منصات أخرى قبل الإغلاق. [ 82 ] على سبيل المثال، أكدت Bethesda Softworks أن لاعبي Elder Scrolls Online سيتمكنون من نقل حساباتهم على Stadia إلى منصات أخرى. [ 83 ] سيتم إصدار بعض الألعاب التي كانت حصرية لـ Stadia كألعاب متعددة المنصات، مثل Gylt من Tequila Works . [ 84 ] ليست كل الألعاب الحصرية لـ Stadia متاحة في أي مكان آخر بعد إغلاقها. على سبيل المثال، اعتمدت لعبة Outcasters من Splash Damage على تقنية Stadia، لذلك لا يخطط المطورون لنقل اللعبة إلى أنظمة أخرى. [ 85 ]

أغلقت جوجل خدمة ستاديا رسميًا في 18 يناير 2023 الساعة 11:59 مساءً بتوقيت المحيط الهادئ (07:59 بالتوقيت العالمي المنسق ). [ 86 ]

التوافر والعروض الترويجية

تضمنت حزم "إصدار المؤسس" و"الإصدار المميز" لمنصة Stadia وحدة تحكم وجهاز Chromecast Ultra ، على الرغم من اختلاف ألوان وحدة التحكم.

أُطلقت خدمة Stadia مبدئيًا في 19 نوفمبر 2019 في 14 دولة: بلجيكا، كندا، الدنمارك، فنلندا، فرنسا، ألمانيا، أيرلندا، إيطاليا، هولندا، النرويج، إسبانيا، السويد، المملكة المتحدة، والولايات المتحدة. تضمنت حزمة "إصدار المؤسسين"، التي كانت متاحة للطلب المسبق بسعر 129 دولارًا أمريكيًا قبل إطلاق الخدمة، ما يلي: جهاز Chromecast Ultra ، ووحدة تحكم Stadia محدودة الإصدار باللون الأزرق الداكن، وثلاثة أشهر من خدمة Pro، وثلاثة أشهر إضافية من خدمة Pro لإهدائها لصديق، وشارة مؤسس بجانب اسم المستخدم، وأولوية تسجيل اسم المستخدم. [ 9 ] [ 87 ] بعد نفاد الكمية المخصصة للطلبات المسبقة لحزمة "إصدار المؤسسين"، أعلنت جوجل عن حزمة "الإصدار المميز" بسعر 129 دولارًا أمريكيًا، والتي تضمنت جهاز Chromecast Ultra، ووحدة تحكم Stadia باللون الأبيض الناصع، واشتراكًا لمدة ثلاثة أشهر في خدمة Pro. [ 88 ] عند الإطلاق، كانت Stadia مقتصرة على فئة Pro التي تتطلب اشتراكًا فقط.

تم توسيع نطاق الخدمة لتشمل العديد من أجهزة سامسونج جالاكسي ، ورايزر فون ، وأسوس روج فون في فبراير 2020، [ 89 ] بعد أن كانت متاحة فقط على أجهزة جوجل بيكسل لعدة أشهر منذ إطلاقها. [ 90 ]

في مارس 2020، أرسلت جوجل رسائل بريد إلكتروني ترويجية إلى مالكي أجهزة Chromecast Ultra، تُقدّم لهم ثلاثة أشهر من خدمة Stadia Pro مجانًا. [ 91 ] وفي الشهر التالي، بينما كان الكثيرون يلتزمون بالحجر المنزلي خلال جائحة كوفيد-19 ، أطلقت جوجل نسخة مجانية من Stadia، متاحة لأي شخص في البلدان المؤهلة ممن لديه حساب جوجل صالح. وقُدّمت اشتراكات Pro لمدة شهرين مجانًا لجميع مستخدمي المنصة الجدد والحاليين. [ 92 ]

ابتداءً من يونيو 2020، أصبح تطبيق Stadia متاحًا على هواتف OnePlus من سلسلة 5 و6 و7، ويمكن تفعيله أيضًا على هواتف وأجهزة Android اللوحية الأخرى التي تعمل بنظام Android 6 والإصدارات الأحدث كميزة تجريبية. في الوقت نفسه، أُتيحت إمكانية التحكم باللمس كبديل لاستخدام وحدة تحكم مدعومة لأجهزة Android ذات الشاشة اللمسية. [ 93 ] وفي الشهر نفسه، خُفِّض سعر حزمة "Premiere Edition" إلى 99 دولارًا أمريكيًا. [ 94 ]

في نوفمبر 2020، أطلقت جوجل عرضين ترويجيين قدمت خلالهما حزم "الإصدار المميز" مجانًا. بدأ العرض الأول في 10 نوفمبر، وقدّم حزمًا مجانية لمشتركي يوتيوب بريميوم في الولايات المتحدة والمملكة المتحدة الذين اشتركوا قبل 6 نوفمبر. انتهى العرض بعد يومين في الولايات المتحدة بعد نفاد الكمية المتاحة. [ 95 ] تزامن العرض الترويجي الثاني مع الذكرى السنوية الأولى لمنصة ستاديا في 19 نوفمبر، وقدّم حزمًا مجانية للمستخدمين الذين اشتروا نسخة من لعبة سايبربانك 2077 على ستاديا. [ 96 ] أنهت جوجل العرض مبكرًا في 10 ديسمبر في كندا [ 97 ] وفي 13 ديسمبر في جميع المناطق الأخرى [ 98 ] بعد نفاد الكمية. في مارس 2021، أعلنت جوجل عن عرض ترويجي لستاديا ترقبًا لإصدار لعبة ريزدنت إيفل فيليج . قدّم العرض حزمة ستاديا بريميير مجانية بعد شراء أي من الإصدارين القياسي أو الفاخر من اللعبة. حصل جميع أعضاء Stadia Pro على نسخة مجانية من Resident Evil 7 Gold Edition . [ 99 ]

في ديسمبر 2020، توسعت خدمة Stadia لتشمل ثمانية أسواق أوروبية جديدة: النمسا، وجمهورية التشيك، والمجر، وبولندا، والبرتغال، ورومانيا، وسلوفاكيا، وسويسرا. [ 100 ] وفي يونيو 2021، أُطلقت Stadia على معظم أجهزة Android TV ، بما في ذلك Chromecast مع Google TV ، و Nvidia Shield TV، وغيرها من أجهزة التلفزيون الذكية التي تدعم Android TV. [ 101 ]

استقبال

إصدار مسبق

خلال مرحلة الاختبار التجريبي، حظيت الخدمة بانطباعات أولية إيجابية عمومًا من المراجعين، الذين رأوا أنها تلبي التوقعات، بل وتتجاوزها في بعض الحالات، [ 44 ] [ 47 ] [ 48 ] مما يجعلها بديلاً قابلاً للتطبيق لألعاب الكمبيوتر. [ 47 ] [ 48 ] وأشارت Ars Technica إلى أن عملية تسجيل الدخول في Project Stream كانت أبسط بكثير من تلك الموجودة في الخدمات الأخرى. [ 44 ] ومع ذلك، لوحظت بعض الاختلافات الطفيفة والمشاكل التقنية.

أفاد المراجعون بأن خدمة البث تتميز بانخفاض زمن الاستجابة، وأن تجربة اللعب تبدو كما لو كانت تُشغّل محليًا. [ 47 ] [ 48 ] مع ذلك، وبحسب سرعة شبكة Wi-Fi، كانت الألعاب تُخفّض دقة الشاشة أو تُعاني من التقطيع أحيانًا. [ 48 ] لم يجد اختبارٌ أجرته The Verge أي مشاكل في التقطيع عبر اتصال إيثرنت سلكي، ولاحظ تقطعًا عرضيًا عند استخدام اتصال Wi-Fi مشترك. [ 48 ] ومع ذلك، حتى مع الاتصال السلكي، لم يكن البث بدقة 4K، وكان يظهر أحيانًا مشوشًا بسبب تشويش الضغط . وأفاد المراجع بأن أفضل تجربة كانت على جهاز Pixelbook من جوجل . [ 48 ] لاحظ موقع Polygon ضغطًا ملحوظًا في الصوت. [ 47 ] أجرى موقع Digital Foundry تجربة عملية للعبة Assassin's Creed Odyssey على جهاز Pixelbook باستخدام الخدمة في مرحلتها التجريبية، ووجد أن زمن الاستجابة في بيئة الاختبار كان مقبولًا، ولكن كان هناك تأثير ملحوظ على جودة الصورة. وأشاروا أيضاً إلى أن لعبة Assassin's Creed Odyssey لم تكن أفضل مثال للاختبار، لأنها لم تعمل بمعدل 60 إطاراً في الثانية. [ 102 ]

بعد الإصدار

تلقى Stadia آراءً متباينة عند إطلاقه، وفقًا لموقع Metacritic لتجميع المراجعات . [ 103 ] وصفت مجلة Wired جودة الصورة بأنها "باهتة"، لكنها أقرت بتفضيلها لعب Destiny 2 على جهاز Chromebook بدلًا من حاسوب محمول مخصص للألعاب. [ 104 ] انتقد موقع VentureBeat نموذج تسعير الخدمة، وقارنه سلبًا بخدمات الاشتراك مثل Xbox Game Pass ، وزعم أن Stadia "لا يهم". [ 105 ] وجد موقع Digital Foundry أن الخدمة لا تدعم تشغيل جميع الألعاب بدقة 4K: فقد تبين أن Red Dead Redemption 2 تعمل بدقة 1440p فقط، و Destiny 2 بدقة 1080p فقط (مع معدل إطارات أعلى من إصدارات أجهزة الألعاب المنزلية). [ 106 ] ذكرت شركة Digital Foundry أيضًا أن ألعابًا مثل Red Dead Redemption 2 واجهت صعوبة في الحفاظ على معدل 60 إطارًا في الثانية، حيث زعمت أن اختبارها للعبة على جهاز Chromecast لم يحقق سوى 30 إطارًا في الثانية، بينما أظهر اختبار على متصفح Chrome معدل 60 إطارًا في الثانية غير مستقر مع انخفاضات متكررة. [ 107 ] منحت صحيفة الغارديان منصة Stadia ثلاث نجوم من أصل خمسة، مشيدةً بالأداء التقني للخدمة، ومنتقدةً في الوقت نفسه اختيارها للألعاب لكونها قديمة جدًا ولا تتضمن سوى لعبة حصرية واحدة. [ 108 ] وخلص موقع Ars Technica إلى القول: "يشعر المستخدمون الأوائل وكأنهم يحصلون على منتج تجريبي. انتظروا حتى العام المقبل لتروا ما إذا كانت جوجل ستتمكن من حل المشكلات وإثبات استدامة الخدمة". [ 109 ] أفادت S&P Global Market Intelligence أن: "Stadia قوبلت بحماس فاتر من المحللين والمستخدمين الأوائل الذين انتقدوا قائمة ألعاب الإطلاق ونقص الميزات المُروَّج لها". [ 110 ] قال ديتر بون من موقع The Verge : "لقد قضيت ساعات كافية في ظروف كافية لأقول إن هذا منتج تجريبي، وكان ينبغي على جوجل أن تصنفه على هذا النحو وتطلقه بشكل مختلف. لأنه حتى في أفضل الظروف، فهو ليس الأفضل." [ 111 ]

مع اقتراب نهاية يناير 2020، أعرب مستخدمو منصة Stadia عن قلقهم إزاء قلة تواصل جوجل بشأن المنصة، باستثناء الإعلان عن إضافة ألعاب مجانية شهريًا. كان هؤلاء المستخدمون قلقين بشأن ميزات مُخطط لها، مثل دعم دقة بث 4K، والتي كانت على بُعد أشهر قليلة فقط وفقًا للجدول الزمني الأولي لجوجل، ولكن لم يتم التطرق إليها بشكل مُفصّل. تابع أحد مديري مجتمع جوجل هذه النقاشات، وأعرب عن تعاطفه مع المستخدمين الذين ينتظرون معلومات، مُشيرًا إلى أن هناك أخبارًا ستصدر قريبًا. [ 112 ] [ 113 ] وكان رد جوجل الرسمي هو توجيه المستخدمين إلى موقع مجتمع Stadia، حيث كانت تُقدم تحديثات أسبوعية حول تقدم ميزات المنصة، وأوضحت أنها تركت للناشرين مهمة الإعلان عن موعد توفر الألعاب الجديدة على Stadia. [ 114 ]

شهدت لعبة Cyberpunk 2077 إطلاقًا مضطربًا على أجهزة الجيل الثامن مثل PlayStation 4 و Xbox One ، حيث واجهت صعوبة في تشغيلها بسلاسة بسبب مشاكل الأداء والأخطاء البرمجية الكبيرة، [ 115 ] وفي بعض الحالات، تأخر تحميل اللعبة. [ 116 ] أما اللاعبون الذين شغّلوا اللعبة عبر Stadia، فقد لاحظوا انخفاضًا في حالات التعطل وتجربة لعب أكثر سلاسة بشكل عام. [ 117 ]

المباريات الملغاة

تم الإعلان عن الألعاب التالية لخدمة Stadia ولكنها لم تصدر على Stadia بسبب توقف الخدمة في عام 2023. وقد تم إصدارها جميعًا على منصات أخرى.

عنوانمطورالناشرالمرجع.
أفاتار: حدود باندوراترفيه ضخميوبيسوفت[ 118 ]
بوابة بالدور 3استوديوهات لارياناستوديوهات لاريان[ 119 ] [ 120 ]
سايبربانك 2077: فانتوم ليبرتي (حزمة توسعة)سي دي بروجكت ريدسي دي بروجكت[ 121 ]
جمجمة وعظاميوبيسوفت سنغافورةيوبيسوفت[ 122 ]
XDefiant [ أ ]يوبيسوفت سان فرانسيسكويوبيسوفت[ 123 ]

انظر أيضاً

ملحوظات

  1. تم إيقاف تشغيلها وإغلاق الخوادم بالكامل في عام 2025.

مراجع

  1. تكنو، هايلي. "منصة ألعاب ستاديا من جوجل" . هايلي تكنو . شوبهام. مؤرشف من الأصل في 27 مارس 2019. تم الاسترجاع في 20 مارس 2019 .
  2. "أجهزة التحكم والشاشات المتوافقة مع Stadia" . مساعدة Stadia . تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 ديسمبر 2020 .
  3. 1 2 3 ليدبيتر، ريتشارد (19 مارس 2019). "المقابلة الكبيرة: فيل هاريسون ومجد بكر حول جوجل ستاديا" . يورو جيمر . مؤرشف من الأصل في 8 ديسمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 19 مارس 2019 .
  4. "بث ألعابك على Stadia مباشرةً" . مساعدة Stadia . تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 يناير 2022 .
  5. سعيد، شريف (17 ديسمبر 2019). "لعبة Ghost Recon Breakpoint، أول لعبة ستريم كونكت من ستاديا، ستصدر غدًا" . VG247 . مؤرشف من الأصل في 17 ديسمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 17 ديسمبر 2019 .
  6. بريسكوت، شون (23 نوفمبر 2019). "لعبة Grid for Stadia تحتوي على وضع 40 سيارة وهو أمر "غير ممكن مع الأجهزة الأخرى"" . PC Gamer . تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 ديسمبر 2019 .
  7. دي أنجيليس، مارك (10 أكتوبر 2019). "تريد جوجل تقليل تأخير ستاديا من خلال "زمن استجابة سلبي"" . Engadget . تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 أكتوبر 2019 .
  8. باورز، كوينتلين (19 مارس 2019). "وحدة تحكم ستاديا اللاسلكية تبدو مألوفة، لكنها مزودة بمساعد جوجل" . جيم سكيني . تم الاطلاع عليه في 19 مارس 2019 .
  9. هوليستر ، شون ( 6 يونيو 2019). "خدمة ألعاب ستاديا من جوجل ستنطلق رسميًا في نوفمبر: كل ما تحتاج لمعرفته" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 14 ديسمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 6 يونيو 2019 .
  10. كاسل، كاثرين (9 يونيو 2019). "جوجل ستاديا تحصل على اشتراكات الناشرين بالإضافة إلى ستاديا برو" . روك بيبر شوتجن . تم الاطلاع عليه في 9 يونيو 2019 .
  11. فالنتاين، ريبيكا (24 أبريل 2020). "جوجل تتخلى عن علامة Stadia Base التجارية مع إطلاقها للطبقة المجانية" . GamesIndustry.biz . مؤرشف من الأصل في 25 أبريل 2020. تم الاطلاع عليه في 24 أبريل 2020 .
  12. "إصدار مؤسسي ستاديا" . متجر جوجل . مؤرشف من الأصل في 26 يونيو 2019. تم الاطلاع عليه في 26 يونيو 2019 .
  13. "اختبار السرعة" . متجر جوجل . مؤرشف من الأصل في 26 يونيو 2019. تم الاطلاع عليه في 26 يونيو 2019 .
  14. "ألعاب مجانية على ستاديا" . مساعدة ستاديا . تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 يناير 2022 .
  15. وارن، توم (6 يونيو 2019). "إليكم جميع الألعاب القادمة إلى خدمة البث السحابي Stadia من جوجل" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 24 يناير 2021. تم الاطلاع عليه في 8 يونيو 2019 .
  16. رومانو، سال (11 نوفمبر 2019). "الإعلان عن قائمة ألعاب إطلاق ستاديا" . جيماتسو . تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 نوفمبر 2019 .
  17. بريسكوت، شون (16 نوفمبر 2019). "مجموعة ألعاب إطلاق جوجل ستاديا تضاعفت تقريبًا" . بي سي غيمر . مؤرشف من الأصل في 28 يناير 2021. تم الاطلاع عليه في 16 نوفمبر 2019 .
  18. ين-بول، ويسلي (16 يناير 2020). "جوجل تعد بأكثر من 10 ألعاب حصرية مؤقتة لمنصة ستاديا بحلول يوليو 2020" . يورو جيمر . مؤرشف من الأصل في 16 يناير 2020. تم الاطلاع عليه في 16 يناير 2020 .
  19. «يمكن لمشتركي Ubisoft+ الآن لعب 18 لعبة على Stadia بدون أي تكلفة إضافية» . Android Police . 16 ديسمبر 2020. مؤرشف من الأصل في 13 يناير 2021. تم الاطلاع عليه في 13 يناير 2021 .
  20. "صدرت اليوم آخر لعبة على منصة جوجل ستاديا، وهي جزء من التاريخ" . كوتاكو . ١٣ يناير ٢٠٢٣. تم الاطلاع عليه في ٧ ديسمبر ٢٠٢٣ .
  21. بيفان، ريانون (14 يناير 2023). "جوجل ستاديا تطلق لعبتها الأخيرة قبل أيام من إغلاقها" . ذا جيمر . مؤرشف من الأصل في 6 مايو 2024. تم الاطلاع عليه في 7 ديسمبر 2023 .
  22. بانكهيرست، آدم (14 يناير 2023). "أصدرت جوجل ستاديا لعبة أخيرة قبل إغلاقها في 18 يناير" . IGN . تم الاطلاع عليه في 28 فبراير 2024 .
  23. هروشكا، جويل (25 مارس 2019). "خدمة جوجل ستاديا تعمل بمعالجات إنتل، وليس AMD" . إكستريم تك . مؤرشف من الأصل في 25 مارس 2019. تم الاطلاع عليه في 26 مارس 2019 .
  24. 1 2 3 ليلي، بول (19 مارس 2019). "الكشف عن مواصفات جوجل ستاديا وزمن الاستجابة" . بي سي غيمر . مؤرشف من الأصل في 6 يونيو 2019. تم الاسترجاع في 26 مارس 2019 .
  25. سوبرامانيام، فايدياناثان (19 مايو 2019). "تستخدم منصة جوجل ستاديا معالج رسومات AMD Vega 56 GCN 1.5 مخصص" . نوت بوك تشيك . مؤرشف من الأصل في 30 أكتوبر 2019. تم الاطلاع عليه في 30 أكتوبر 2019 .
  26. برادشو، كايل (18 يناير 2023). "البحث عن ستاديا: تذكر ما فُقد" . 9to5Google . مؤرشف من الأصل في 19 يناير 2023. تم الاسترجاع في 19 يناير 2023 .
  27. دورنبوش، جوناثان (18 سبتمبر 2019). "جوجل تعلن عن إصدار Stadia Premiere Edition مع نفاد إصدار Stadia Founder's Edition تقريبًا" . IGN . تم الاطلاع عليه في 19 يناير 2023 .
  28. بايز، داني (20 مارس 2019). "وحدة تحكم ستاديا: السعر، تاريخ الإصدار، وأسرار عصا التحكم من جوجل" . إنفرس . مؤرشف من الأصل في 19 يناير 2023. تم الاسترجاع في 19 يناير 2023 .
  29. لي، أبنر (10 سبتمبر 2019). "جهاز تحكم واسابي ستاديا متوفر الآن في متاجر جوجل في دول الشمال الأوروبي وكندا" . 9to5Google . مؤرشف من الأصل في 19 يناير 2023. تم الاطلاع عليه في 19 يناير 2023 .
  30. "كن من مؤسسي ستاديا مع مجموعتنا الأولى من الألعاب" . جوجل . 6 يونيو 2019. مؤرشف من الأصل في 19 يناير 2023. تم الاطلاع عليه في 19 يناير 2023 .
  31. برادشو، كايل (28 يناير 2020). "جهاز التحكم الشفاف الرسمي هذا من ستاديا هو أروع شيء لا يمكنك الحصول عليه" . 9to5Google . تم الاطلاع عليه في 19 يناير 2023 .
  32. "ستاديا: جوجل أنتجت بالفعل وحدات تحكم شفافة" . موقع Real Mi Central . 20 فبراير 2022. مؤرشف من الأصل في 19 يناير 2023. تم الاطلاع عليه في 19 يناير 2023 .
  33. بليك، فيكي (14 يناير 2023). "تخطط جوجل لفتح وحدة تحكم Stadia الخاصة بك لتتمكن من الاتصال بأجهزة بلوتوث أخرى" . جيمز رادار . مؤرشف من الأصل في 14 يناير 2023. تم الاسترجاع في 14 يناير 2023 .
  34. وارن، توم (17 يناير 2023). "دعم تقنية البلوتوث لوحدة تحكم ستاديا من جوجل متاح الآن" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 17 يناير 2023. تم الاطلاع عليه في 19 يناير 2023 .
  35. رفيق، أحمد (29 نوفمبر 2023). "5 أشياء لا يزال بإمكانك فعلها باستخدام وحدة تحكم جوجل ستاديا" . مطورو XDA . تم الاطلاع عليه في 15 فبراير 2026 .
  36. "جوجل تمنح وحدات تحكم ستاديا مزيدًا من الوقت للتحول إلى تقنية البلوتوث" . 15 ديسمبر 2023.
  37. شون، بن (9 ديسمبر 2024). "جوجل ستمنحك عامًا آخر، مرة أخرى، لجعل وحدة تحكم ستاديا مفيدة" . 9to5Google . مؤرشف من الأصل في 10 ديسمبر 2024. تم الاسترجاع في 23 ديسمبر 2024 .
  38. 1 2 "مرحباً بكم في ستاديا" . مؤرشف من الأصل في 29 ديسمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 6 مايو 2019 .
  39. "Stadia هي خدمة ألعاب سحابية من جوجل تستخدم نظام لينكس، وVulkan، ووحدة معالجة رسومية AMD مخصصة" . phoronix.com . مؤرشف من الأصل في 3 ديسمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 6 مايو 2019 .
  40. سامرز، نيك (19 نوفمبر 2020). "خدمة بث ألعاب Stadia قادمة إلى نظام iOS عبر تطبيق ويب" . إنجادجيت . مؤرشف من الأصل في 19 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 19 نوفمبر 2020 .
  41. ستات، نيك (16 ديسمبر 2020). "Stadia تصل إلى iPhone و iPad مع إصدار تجريبي جديد من iOS" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 16 ديسمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 16 ديسمبر 2020 .
  42. دونالدسون، أليكس (12 يناير 2021). "جوجل ستاديا تحصل على تطبيق أصلي لأجهزة التلفزيون الذكية - وهو بالضبط ما تحتاجه خدمة بث الألعاب" . VG247 . مؤرشف من الأصل في 12 يناير 2021. تم الاطلاع عليه في 12 يناير 2021 .
  43. أماديو، رون (1 أكتوبر 2018). "جوجل تعلن عن 'مشروع ستريم' - 'اختبار' لبث الألعاب في متصفح كروم" . آرس تكنيكا . مؤرشف من الأصل في 25 ديسمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 1 يناير 2019 .
  44. 1 2 3 ماتشكوفيتش، سام (9 أكتوبر 2018). "مشروع ستريم من جوجل: إنها في الواقع لعبة أساسنز كريد كاملة في متصفحي" . آرس تكنيكا . مؤرشف من الأصل في 11 أكتوبر 2018. تم الاطلاع عليه في 1 يناير 2019 .
  45. تاكاهاشي، دين (9 يناير 2019). "مشروع ستريم للألعاب السحابية من جوجل سيستخدم معالجات رسومات AMD Radeon" . فينشر بيت . مؤرشف من الأصل في 13 يناير 2019. تم الاطلاع عليه في 13 يناير 2019 .
  46. كيف ساهمت لعبة DOOM في إقناع جوجل بنجاح منصة Stadia – IGN First . IGN . 8 نوفمبر 2019. تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 نوفمبر 2019 عبر يوتيوب .
  47. 1 2 3 4 5 جوسلين، أوستن (8 أكتوبر 2018). "مشاهدة لعبة Assassin's Creed Odyssey عبر الإنترنت على متصفح جوجل كروم رائعة بشكلٍ مدهش" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 17 ديسمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 1 يناير 2019 .
  48. 1 2 3 4 5 6 7 إتيان، ستيفان (8 أكتوبر 2018). "مشروع ستريم من جوجل هو معاينة عملية لمستقبل بث الألعاب" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 26 ديسمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 1 يناير 2019 .
  49. غود، أوين س. (15 ديسمبر 2018). "احصل على لعبة Assassin's Creed Odyssey مجانًا على الكمبيوتر الشخصي لاختبار مشروع ستريم من جوجل" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 23 ديسمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 1 يناير 2019 .
  50. وايلد، تايلر (19 مارس 2019). "جوجل تعلن عن ستاديا، خدمة بث الألعاب "للجميع"" . PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 19 مارس 2019. تم الاسترجاع في 19 مارس 2019 .
  51. تشوك، آندي (19 مارس 2019). "جيد ريموند ترأس استوديو تطوير الألعاب التابع لشركة جوجل" . بي سي جيمر . مؤرشف من الأصل في 19 مارس 2019. تم الاطلاع عليه في 19 مارس 2019 .
  52. ويبستر، أندرو (19 مارس 2019). "أنشأت جوجل استوديو خاصًا بها لألعاب حصرية لمنصة ستاديا" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 20 مارس 2019. تم الاطلاع عليه في 30 ديسمبر 2019 .
  53. سينكلير، بريندان (19 ديسمبر 2019). "ستاديا تستحوذ على تايفون ستوديوز" . GamesIndustry.biz . مؤرشف من الأصل في 26 يناير 2021. تم الاطلاع عليه في 19 ديسمبر 2019 .
  54. واورو، أليكس (4 مارس 2020). "جوجل تختار كاليفورنيا مقرًا لاستوديو ستاديا الثاني" . جاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 27 أغسطس 2021. تم الاطلاع عليه في 4 مارس 2020 .
  55. توليتو ، ستيفان ( 1 فبراير 2021). "جوجل ستاديا تغلق استوديوهاتها الداخلية، وتغير توجه أعمالها" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 20 مايو 2021. تم الاطلاع عليه في 1 فبراير 2021 .
  56. 1 2 هوليستر، شون (1 فبراير 2021). "أصبح مصير جوجل ستاديا واضحًا" . ذا فيرج . تم الاطلاع عليه في 2 فبراير 2021 .
  57. غرايسون، ناثان؛ غاتش، إيثان (17 فبراير 2021). "قيادة ستاديا تُشيد باستوديوهات التطوير لـ"تقدمها الكبير" قبل أسبوع واحد فقط من تسريحها جميعًا" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 16 فبراير 2021. تم الاسترجاع في 16 فبراير 2021 .
  58. شراير، جيسون (26 فبراير 2021). "مشكلة جوجل مع ستاديا؟ جهاز ألعاب فيديو لا يرقى إلى مستوى جوجل" . بلومبرج نيوز . مؤرشف من الأصل في 26 فبراير 2021. تم الاطلاع عليه في 26 فبراير 2021 .
  59. داناستاسيو، سيسيليا (26 فبراير 2021). "كيف انهارت خطة جوجل الكبرى لصنع ألعابها الخاصة" . وايرد . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 فبراير 2021 .
  60. «ألغت جوجل استوديوهات ستاديا بسبب "مستوى الاستثمار المطلوب"» . مطور ألعاب . ١١ أغسطس ٢٠٢١. مؤرشف من الأصل في ٢ أكتوبر ٢٠٢٢. تم الاسترجاع في ٢ أكتوبر ٢٠٢٢ .
  61. روبنسون، آندي (27 فبراير 2021). "كانت ستاديا تعمل على Savage Planet 2، ومشروع متعدد اللاعبين، والمزيد" . مجلة Video Games Chronicle . مؤرشف من الأصل في 27 فبراير 2021. تم الاطلاع عليه في 27 فبراير 2021 .
  62. توتيلو، ستيفن (17 يونيو 2022). "كان من المخطط سابقًا إطلاق لعبتي The Quarry و High On Life على منصة Google Stadia" . أكسيوس . تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 يونيو 2022 .
  63. روبرت، ليانا (5 مايو 2021). "رئيس قسم الخدمات الإبداعية والمدير العام في جوجل ستاديا يغادران للانضمام إلى استوديو هيفن" . جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 5 مايو 2021. تم الاسترجاع في 5 مايو 2021 .
  64. كير، كريس (5 مايو 2021). "مجموعة من مطوري ستاديا يغادرون جوجل للانضمام إلى جايد ريموند في استوديوهات هيفن" . جاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 27 أغسطس 2021. تم الاطلاع عليه في 5 مايو 2021 .
  65. سكوليون، كريس (5 مايو 2021). "يقول الرئيس التنفيذي لشركة Epic إن Stadia قد تم تقليصها بشكل كبير للغاية"" . مجلة ألعاب الفيديو . مؤرشفة من الأصل في 5 مايو 2021. تم الاطلاع عليها في 5 مايو 2021. "
  66. باتشيلور، جيمس (13 مايو 2021). "جوجل تقول إن ستاديا "موجود وبصحة جيدة"" . GamesIndustry.biz . مؤرشف من الأصل بتاريخ 13 مايو 2021. تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 مايو 2021 .
  67. أورلاند، كايل (14 يوليو 2021). "جوجل تحاول جذب ناشري ستاديا من خلال مشاركة أفضل للأرباح" . آرس تكنيكا . تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 يوليو 2021 .
  68. روبنسون، آندي (11 أغسطس 2021). "استوديو تايفون، مطور لعبة سافاج بلانيت، يعيد تشكيل نفسه ويحتفظ بحقوق الملكية الفكرية بعد إغلاق ستاديا" . مجلة ألعاب الفيديو . مؤرشف من الأصل في 11 أغسطس 2021. تم الاطلاع عليه في 11 أغسطس 2021 .
  69. أماديو، رون (15 مارس 2022). "انتقال ستاديا إلى منتج من جوجل كلاود أصبح رسميًا" . آرس تكنيكا . مؤرشف من الأصل في 16 مارس 2022. تم الاطلاع عليه في 16 مارس 2022 .
  70. هوليستر ، شون (8 مارس 2023). "مسؤول تنفيذي يكشف أن طموحات جوجل في مجال الألعاب السحابية قد تلاشت مع ستاديا" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 11 مارس 2023. تم الاطلاع عليه في 11 مارس 2023 .
  71. هولت، كريس (21 أكتوبر 2021). "جوجل تبدأ بترخيص تقنية ستاديا لشركات أخرى" . إنجادجيت . مؤرشف من الأصل في 21 أكتوبر 2021. تم الاطلاع عليه في 21 أكتوبر 2021 .
  72. كلارك، ميتشل (10 يونيو 2022). "لقد سهّلت منصة ستاديا تجربة لعبة Resident Evil Village التجريبية بشكل كبير" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 10 يونيو 2022. تم الاطلاع عليه في 10 يونيو 2022 .
  73. ماتشكوفيتش، سام (8 ديسمبر 2021). "إطلاق ستاديا أخيرًا على أجهزة تلفزيون إل جي، واستعراض الإمكانيات الهائلة التي كان من الممكن أن تكون عليها" . آرس تكنيكا . مؤرشف من الأصل في 10 ديسمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 10 ديسمبر 2021 .
  74. «تقرير: أفادت التقارير بتراجع مكانة جوجل ستاديا، لكنها قد تظهر في تطبيق بيلوتون الخاص بك» . ذا فيرج . 4 فبراير 2022. مؤرشف من الأصل في 18 فبراير 2022. تم الاطلاع عليه في 4 فبراير 2022 .
  75. "تقرير: تويتر ستاديا" . ستاديا تويتر . مؤرشف من الأصل في 22 فبراير 2022. تم الاطلاع عليه في 22 فبراير 2022 .
  76. راسل، براندون (10 فبراير 2021). "أجهزة Chromebook تُطرح الآن مع تثبيت Stadia مسبقًا" . مطورو XDA . تم الاطلاع عليه في 25 أبريل 2022 .
  77. كرانز، أليكس (29 سبتمبر 2022). "جوجل تُغلق ستاديا" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 29 سبتمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 29 سبتمبر 2022 .
  78. ميدلر، جوردان (11 مارس 2023). "تم إيقاف خدمة جوجل ستاديا السحابية أيضًا" . مجلة ألعاب الفيديو . مؤرشف من الأصل في 11 مارس 2023. تم الاطلاع عليه في 11 مارس 2023 .
  79. باتشيلور، جيمس (12 أكتوبر 2022). "جوجل تعلن عن أجهزة كروم بوك للألعاب السحابية في أعقاب إغلاق ستاديا" . GamesIndustry.biz . تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 أكتوبر 2022 .
  80. غاتش، إيثان (29 سبتمبر 2022). "مطورو الألعاب وموظفو ستاديا على حد سواء فوجئوا بالإغلاق المفاجئ" . كوتاكو . تم الاطلاع عليه في 30 سبتمبر 2022 .
  81. بيترز، جاي (30 سبتمبر 2022). "تتيح لك يوبيسوفت نقل مشترياتك من ستاديا إلى الكمبيوتر الشخصي" . ذا فيرج . تم الاطلاع عليه في 30 سبتمبر 2022 .
  82. ليستون، رايان (30 سبتمبر 2022). "يوبيسوفت، بنجي، وآخرون يعملون على نقل ملفات حفظ الألعاب على منصة ستاديا" . IGN . تم الاطلاع عليه في 30 سبتمبر 2022 .
  83. ويلز، مات (6 أكتوبر 2022). "سيتمكن لاعبو لعبة Elder Scrolls Online على منصة Stadia من نقل ملفات الحفظ الخاصة بهم إلى أجهزة الكمبيوتر الشخصية" . يورو غيمر . تم الاطلاع عليه في 8 أكتوبر 2022 .
  84. ستيوارد، ماركوس (5 أكتوبر 2022). "لعبة جيلت الحصرية لمنصة ستاديا ستتوفر على منصات متعددة العام المقبل" . جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 5 أكتوبر 2022. تم الاطلاع عليه في 8 أكتوبر 2022 .
  85. «عندما تُغلق منصة ستاديا، ستُغلق معها لعبتها الحصرية Outcasters» . ١٣ أكتوبر ٢٠٢٢. مؤرشف من الأصل في ١٣ أكتوبر ٢٠٢٢. تم الاطلاع عليه في ١٣ أكتوبر ٢٠٢٢ .
  86. تاسي، بول (11 يناير 2023). "إليكم التاريخ والوقت الدقيقين لوفاة جوجل ستاديا" . فوربس . مؤرشف من الأصل في 19 يناير 2023. تم الاطلاع عليه في 19 يناير 2023 .
  87. هوليستر، شون (15 أكتوبر 2019). "خدمة الألعاب السحابية Stadia من جوجل ستنطلق في 19 نوفمبر" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 2 يونيو 2023. تم الاطلاع عليه في 15 أكتوبر 2019 .
  88. ريدلي، جاكوب (15 أكتوبر 2019). "جوجل ستاديا تُطلق نسخة احتياطية من الإصدار المميز بعد نفاد طلبات الحجز المسبق للمؤسسين" . PCGamesN . مؤرشف من الأصل في 1 فبراير 2021. تم الاطلاع عليه في 27 يناير 2021 .
  89. إيفان، توم (18 فبراير 2020). "ستاديا توسع دعمها لأجهزة أندرويد المحمولة هذا الأسبوع" . مجلة ألعاب الفيديو . تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 فبراير 2020 .
  90. برادشو، كايل (6 يونيو 2019). "إطلاق خدمة جوجل ستاديا على متصفح كروم، وجهاز كروم كاست، وهواتف بيكسل 3/3a" . 9to5Google . مؤرشف من الأصل في 25 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 2 فبراير 2021 .
  91. ستات، نيك (6 مارس 2020). "جوجل تُقدّم الآن ثلاثة أشهر من الوصول إلى Stadia مجانًا لمالكي Chromecast" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 1 فبراير 2021. تم الاطلاع عليه في 27 يناير 2021 .
  92. هاريسون، فيل (8 أبريل 2020). "العب Stadia Pro مجانًا، ابتداءً من اليوم" . Stadia . تم الاسترجاع في 8 أبريل 2020 .
  93. "هذا الأسبوع على ستاديا: إنه الوقت الأمثل لشراء اللعبة التي ترغب بها بشدة" . community.stadia.com . ١١ يونيو ٢٠٢٠. مؤرشف من الأصل في ٨ مارس ٢٠٢٣. تم الاطلاع عليه في ٢٩ يونيو ٢٠٢٠ .
  94. شيا، برايان (16 يونيو 2020). "جوجل تُطلق حزمة Stadia Premiere Edition بسعر أقل" . جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 20 يونيو 2020. تم الاطلاع عليه في 27 يناير 2021 .
  95. لايلز، تايلور (10 نوفمبر 2020). "جوجل تُقدّم مجموعات ألعاب Stadia مجانية لمشتركي YouTube Premium" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 12 فبراير 2021. تم الاطلاع عليه في 2 فبراير 2021 .
  96. فولكنر، كاميرون (19 نوفمبر 2020). "شراء لعبة Cyberpunk 2077 على منصة Stadia يمنحك مجموعة Stadia Premiere مجانية" . ذا فيرج .
  97. "تحديث بخصوص عرض لعبة Cyberpunk 2077 الترويجي" . ريديت . ١٠ ديسمبر ٢٠٢٠. مؤرشف من الأصل في ١٤ ديسمبر ٢٠٢٠. تم الاطلاع عليه في ٢ فبراير ٢٠٢١ .
  98. «انتهى عرض لعبة Cyberpunk 2077 الترويجي في جميع الدول» . ريديت . ١٣ ديسمبر ٢٠٢٠. تم الاطلاع عليه في ٢ فبراير ٢٠٢١ .
  99. لايلز، تايلور (22 مارس 2021). "لعبة Resident Evil Village قادمة إلى Stadia، وستقدم لك جوجل جهازًا مجانيًا إذا اشتريت هذه النسخة" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 22 مارس 2021. تم الاطلاع عليه في 22 مارس 2021 .
  100. بيترسون، صموئيل (7 ديسمبر 2020). "ستاديا تصل إلى ثماني دول أوروبية جديدة" . ستاديا . تم الاسترجاع في 7 ديسمبر 2020 .
  101. هولت، كريس (7 يونيو 2021). "ستاديا ستتوفر على كروم كاست مع جوجل تي في في 23 يونيو" . إنجادجيت . مؤرشف من الأصل في 7 يونيو 2021. تم الاطلاع عليه في 7 يونيو 2021 .
  102. "تجربة عملية لـ Google Stadia: تحليل البث وانطباعات عن وحدة التحكم" . Eurogamer . 19 مارس 2019. تم الاطلاع عليه في 24 مارس 2019. ربما لا تُعد لعبة Assassin's Creed Odyssey أفضل مثال للاختبار، لأنها لعبة تعاني من تأخير ملحوظ، لذا سيكون من المثير للاهتمام اختبار الألعاب الأسرع التي تعمل بمعدل 60 إطارًا في الثانية (...) Stadia قابلة للعب وعرضها بشكل جيد هنا، ولكن من الواضح أن هناك تأثيرًا بصريًا ملحوظًا عند عرض مشهد أكثر تفصيلًا وسرعة.
  103. ديتز، جيسون (18 نوفمبر 2019). "مراجعة خدمة الألعاب السحابية: جوجل ستاديا" . ميتاكريتيك . تم الاطلاع عليه في 9 ديسمبر 2019 .
  104. "قد يكون Stadia أحد أفضل منتجات جوجل - في نهاية المطاف" . WIRED .
  105. "مراجعة جوجل ستاديا - إنها تعمل، لكنها لا تُحدث فرقًا" . ١٨ نوفمبر ٢٠١٩. مؤرشفة من الأصل في ٢٨ مايو ٢٠٢٢. تم الاطلاع عليها في ١٩ نوفمبر ٢٠١٩ .
  106. ليدبيتر، ريتشارد (18 نوفمبر 2019). "مراجعة تقنية ستاديا: أفضل خدمة بث ألعاب حتى الآن، لكنها لا تزال بعيدة عن الجاهزية" . يورو غيمر .
  107. «من المثير للاهتمام رؤية تسجيلات لعبة RDR2 على Stadia تعمل بمعدل 60 إطارًا في الثانية غير مستقر. أنا متعب قليلاً، وStadia بالكاد تعمل على اتصال الإنترنت المنزلي لديّ حاليًا لسبب ما، لكن تسجيلات Chromecast ليلة السبت كانت بالفعل بمعدل 30 إطارًا في الثانية، بينما يبدو أن مخرجات متصفح Chrome تستهدف 60 إطارًا في الثانية. pic.twitter.com/4p7SXk7JPW» . ١٨ نوفمبر ٢٠١٩.
  108. هيرن، أليكس (18 نوفمبر 2019). "مراجعة جوجل ستاديا - اختفاء الجهاز من عالم ألعاب الفيديو" . صحيفة الغارديان . تم الاطلاع عليه بتاريخ 20 نوفمبر 2019 .
  109. أورلاند، كايل (18 نوفمبر 2019). "مراجعة إطلاق جوجل ستاديا: مستقبل الألعاب يبدو قاتمًا في الوقت الحاضر" . آرس تكنيكا . مؤرشف من الأصل في 21 نوفمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 21 نوفمبر 2019 .
  110. هالدر، أنسر (21 نوفمبر 2019). "منصة ستاديا الجديدة من جوجل تواجه استقبالًا فاترًا مرتبطًا بقائمة إطلاق الألعاب" . إس آند بي جلوبال ماركت إنتليجنس . مؤرشف من الأصل في 10 ديسمبر 2019. تم الاسترجاع في 9 ديسمبر 2019 .
  111. «كان ينبغي أن تبقى خدمة جوجل ستاديا في مرحلة تجريبية» . www.theverge.com . ١٨ ديسمبر ٢٠١٩. مؤرشف من الأصل في ٢٠ ديسمبر ٢٠١٩. تم الاطلاع عليه في ٢٠ ديسمبر ٢٠١٩ .
  112. كير، كريس (28 يناير 2020). "ملاك منصة ستاديا على موقع ريديت ينتقدون جوجل بشدة بسبب صمتها وعدم تقديمها أي دعم" . غاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 27 أغسطس 2021. تم الاطلاع عليه في 28 يناير 2020 .
  113. كيلبيك، باتريك (28 يناير 2020). "يتضح بشكل متزايد أن إطلاق ستاديا كان اختبارًا تجريبيًا مكلفًا" . فايس . تم الاسترجاع في 28 يناير 2020 .
  114. باتشلور، جيمس (30 يناير 2020). "جوجل ترد على شكاوى بطء إعلانات ستاديا" . GamesIndustry.biz . تم الاطلاع عليه في 30 يناير 2020 .
  115. جونز، علي (10 ديسمبر 2020). "لاعبو سايبربانك 2077 يشكون من مشاكل في الأداء" . جيمز رادار . مؤرشف من الأصل في 14 يناير 2021. تم الاطلاع عليه في 13 يناير 2021 .
  116. ثير، ديف. "لا تقلق إذا توقف تنزيل لعبة 'Cyberpunk 2077' من ستيم عند 57.4 جيجابايت" . فوربس . مؤرشف من الأصل في 14 يناير 2021. تم الاطلاع عليه في 13 يناير 2021 .
  117. ويبستر، أندرو (10 ديسمبر 2020). "تتألق لعبة سايبربانك 2077 على أجهزة الجيل الجديد ومنصة ستاديا، لكنها تعاني على الأجهزة القديمة" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 14 يناير 2021. تم الاطلاع عليه في 13 يناير 2021 .
  118. رومانو، سال (12 يونيو 2021). "الإعلان عن لعبة Avatar: Frontiers of Pandora لأجهزة PS5 وXbox Series وPC وStadia" . gmatsu.com . مؤرشف من الأصل في 27 فبراير 2025. تم الاطلاع عليه في 16 فبراير 2025 .
  119. ريان، سال (27 فبراير 2020). "مطورو Baldur's Gate 3 يتحدثون عن الميزات الحصرية لمنصة Stadia وخطط الوصول المبكر" . مؤرشف من الأصل في 31 مارس 2023. تم الاطلاع عليه في 16 فبراير 2025 .
  120. فرانزيس، توماس (8 أغسطس 2023). "كان من الممكن أن تنقذ لعبة Baldur's Gate 3 منصة Google Stadia" . IGN . مؤرشف من الأصل في 31 مارس 2023. تم الاطلاع عليه في 16 فبراير 2025 .
  121. برادشو، كايل (6 سبتمبر 2022). "إضافة سايبربانك 2077 'فانتوم ليبرتي' قادمة إلى ستاديا، ولكن ليس إلى أجهزة الجيل السابق" . 9to5Google . تم الاطلاع عليه في 16 فبراير 2025 .
  122. كيم، مات (7 يوليو 2022). "الإعلان عن موعد إصدار لعبة Skull and Bones" . IGN . مؤرشف من الأصل في 28 سبتمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 26 فبراير 2025 .
  123. ماكويرتور، مايكل (19 يوليو 2021). "يوبيسوفت تعلن عن لعبة Tom Clancy's XDefiant، وهي لعبة تصويب من منظور الشخص الأول مجانية مليئة بالألوان والفوضى" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 18 أبريل 2023. تم الاطلاع عليه في 26 فبراير 2025 .

للمزيد من القراءة