جيد ريموند

جيد ريموند (مواليد 28 أغسطس 1975) منتجة ألعاب فيديو كندية ، اشتهرت بقيادة تطوير سلسلتي ألعاب Assassin's Creed و Watch Dogs ، بالإضافة إلى تأسيسها استوديوهات Ubisoft Toronto و Motive Studio . في مارس 2021، أعلنت ريموند عن تأسيس فريق تطوير مستقل جديد باسم Haven Studios، والذي استحوذت عليه لاحقًا شركة Sony Interactive Entertainment في يوليو 2022، ليصبح بذلك مطورًا رئيسيًا لألعاب PlayStation Studios . في مايو 2025، أُعلن عن مغادرتها Haven Studios.

الحياة المبكرة والمسيرة المهنية

وُلدت جايد ريموند في 28 أغسطس 1975 في مونتريال . [ 1 ] [ 2 ] تخرجت من مدرسة سانت جورج في مونتريال عام 1992، ومن كلية ماريانوبوليس عام 1994. وحصلت على درجة البكالوريوس في العلوم من جامعة ماكجيل عام 1998، حيث تخصصت في علوم الحاسوب . [ 3 ]

كانت أول وظيفة لريموند بعد التخرج من الجامعة كمبرمجة في شركة سوني، حيث ساهمت لاحقًا في إنشاء أول قسم للبحث والتطوير في سوني أونلاين . ثم انتقلت إلى شركة إلكترونيك آرتس حيث عملت كمنتجة في لعبة ذا سيمز أونلاين . في الفترة من 2003 إلى 2004، انضمت ريموند إلى برنامج ذا إلكتريك بلاي جراوند على قناة G4 كمراسلة بدوام جزئي، وعملت مع فيكتور لوكاس وتومي تالاريكو وجولي ستوفر . في عام 2004، بدأت العمل في يوبيسوفت مونتريال ، حيث قادت عملية تطوير أول لعبة من سلسلة أساسنز كريد . ثم أصبحت ريموند المنتجة التنفيذية للعبة أساسنز كريد 2 ، كما شغلت منصب المنتجة التنفيذية لمشاريع جديدة في يوبيسوفت مونتريال، من بينها واتش دوغز وذا مايتي كويست فور إبيك لوت . [ 4 ]

ريموند في معرض E3 2007

في يناير 2010، انتقلت ريموند إلى تورنتو لتأسيس شركة يوبيسوفت تورنتو ، حيث شغلت منصب المدير الإداري. [ 5 ] وفي أكتوبر 2014، غادرت يوبيسوفت. [ 6 ]

في يوليو 2015، أعلنت ريموند انضمامها إلى شركة إلكترونيك آرتس وتأسيسها استوديو موتيف في مونتريال. كما تولت إدارة شركة فيسيرال جيمز في كاليفورنيا، حيث عملت مع مصممة الألعاب والكاتبة آمي هينيغ على ألعاب حرب النجوم ، [ 7 ] [ 8 ] وطورت أيضًا ملكية فكرية أصلية جديدة. [ 9 ] وتشغل ريموند أيضًا عضوية مجلس إدارة منظمة WIFTI ، وهي منظمة تُعنى بالنهوض بالمرأة في صناعات السينما والتلفزيون والشاشات. [ 10 ]

في يناير 2018، عُيّنت ريموند في مجلس إدارة أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية . [ 11 ] وفي يوليو 2018، حازت على جائزة ديفيلوب فانغارد تقديرًا لجهودها الرائدة على مدار مسيرتها المهنية التي امتدت لعشرين عامًا. [ 12 ] وفي أكتوبر 2018، نالت جائزة بايونير من مهرجان الألعاب الترفيهية والجادّة ، تقديرًا لمساهماتها في صناعة الألعاب كمنتجة لألعاب تُعتبر نقطة تحوّل فيها. وكانت ريموند من بين عدد قليل من المديرين التنفيذيين في مجال ألعاب الفيديو الذين وردت أسماؤهم في قائمة مجلة فارايتي لعامي 2018 و2019 لأكثر 500 شخصية مؤثرة في عالم الأعمال، والذين يُشكّلون صناعة الترفيه العالمية. [ 13 ]

في أكتوبر 2018، غادرت ريموند استوديو موتيف، مُلمّحةً إلى "مشروع سري للغاية". [ 14 ] [ 15 ] في مارس 2019، أعلنت ريموند انضمامها إلى جوجل كنائبة رئيس؛ وخلال مؤتمر مطوري الألعاب لعام 2019 ، أكدت جوجل أنها ستتولى رئاسة استوديوهات جوجل، ستاديا للألعاب والترفيه، لإنشاء محتوى حصري لخدمة البث المباشر ستاديا من جوجل. [ 16 ] في فبراير 2021، أعلنت ريموند مغادرتها ستاديا للألعاب والترفيه، وكذلك جوجل، بالتزامن مع إعلان جوجل عن إنهاء عمل استوديو تطوير ستاديا للألعاب والترفيه التابع لها. [ 17 ]

في مارس 2021، أسس ريموند استوديوهات هيفن، وهو استوديو تطوير مستقل جديد، حيث استثمرت فيه شركة سوني إنتراكتيف إنترتينمنت لإنشاء ملكية فكرية أصلية جديدة لجهاز بلاي ستيشن . [ 18 ] في يوليو 2022، استحوذت سوني إنتراكتيف إنترتينمنت على استوديوهات هيفن، لتصبح بذلك مطورًا تابعًا لبلايستيشن ستوديوز . [ 19 ] لعبتهم الأولى هي Fairgames ، وهي لعبة متعددة اللاعبين تعتمد على الخدمات المباشرة وتدور أحداثها حول عمليات السطو . [ 20 ] [ 21 ] في مايو 2025، أُعلن عن مغادرة ريموند للشركة. [ 22 ]

ألعاب

سنةعنوانشركةدورالمرجع.
2002لعبة سيمز أونلاينإلكترونيك آرتسمنتج[ 14 ]
2007أساسنز كريديوبيسوفت[ 23 ] [ 24 ]
2009أساسنز كريد 2المنتج التنفيذي[ 24 ]
أساسنز كريد: سلالات الدم[ 24 ]
2013توم كلانسي سبلينتر سيل: القائمة السوداء[ 24 ]
2014مشاهدة الكلاب[ 14 ] [ 24 ]
أساسنز كريد يونيتيالمدير العام[ 4 ]
فار كراي 4[ 4 ]
2015البحث العظيم عن الغنائم الأسطوريةالمنتج التنفيذي[ 14 ]
2017حرب النجوم: باتل فرونت 2إلكترونيك آرتسنائب الرئيس الأول - المدير العام للمجموعة[ 4 ]
سيتم الإعلان عنه لاحقاًالألعاب العادلةاستوديوهات هيفن[ 20 ]

مراجع

  1. ^ بيورن هانسن ، سورين (6 نوفمبر 2007). "En kvinde blandt nørder" . مترو انترناشيونال (باللغة الدنماركية). مؤرشفة من الأصلي في 1 يونيو 2008 . تم الاسترجاع في 27 ديسمبر 2022 .
  2. ^ بيورن هانسن ، سورين (8 نوفمبر 2007). "إن لعبة تنتج ملصقًا من نوع mängden" . مترو انترناشيونال (باللغة السويدية). مؤرشفة من الأصلي في 17 ديسمبر 2007 . تم الاسترجاع 25 يناير 2008 .
  3. "جيد ريموند، بكالوريوس علوم 1998" . موقع خريجي جامعة ماكجيل لايف 365. جامعة ماكجيل . 27 أكتوبر 2009. مؤرشف من الأصل في 22 يوليو 2015. تم الاطلاع عليه في 23 يوليو 2015 .
  4. 1 2 3 4 "شكر وتقدير لعبة الفيديو Jade Raymond" . MobyGames . تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 ديسمبر 2022 .
  5. سينكلير، بريندان (6 سبتمبر 2013). "كيفية بناء استوديو ألعاب من الفئة AAA" . Gameindustry.biz . تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 يوليو 2015 .
  6. سينكلير، بريندان (20 أكتوبر 2014). "جيد ريموند تغادر يوبيسوفت" . GamesIndustry.biz . تم الاطلاع عليه في 4 أبريل 2024 .
  7. ريموند، جايد. "استوديوهات موتيف: الدافع والوسائل والفرصة" . إلكترونيك آرتس . مؤرشف من الأصل في 13 يوليو 2015. تم الاسترجاع في 13 يوليو 2015 .
  8. غروسو، روبرت (14 يوليو 2015). "جايد ريموند تنضم إلى إلكترونيك آرتس؛ وترأس استوديو جديد" . تيك رابتور . تم الاطلاع عليه بتاريخ 31 يوليو 2015 .
  9. ^ شراير ، جيسون (17 أكتوبر 2017). "EA تغلق الألعاب الحشوية" . كوتاكو . مجموعة جيزمودو الإعلامية . تم الاسترجاع في 30 ديسمبر 2018 .
  10. ويليامز، جيف (13 يوليو 2015). "جيد ريموند تعلن عن استوديوهات موتيف، والعمل على مشروع حرب النجوم لهينينغ" . Wccftech . تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 ديسمبر 2022 .
  11. «انضمام جايد ريموند من شركة إلكترونيك آرتس إلى مجلس إدارة أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية» (ملف PDF) . أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية. 9 يناير 2019. تاريخ الاطلاع: 29 ديسمبر 2019 .
  12. تايلور، هايدن (12 يوليو 2018). "نينجا ثيوري تهيمن على جوائز التطوير" . gamesindustry.biz . تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 يوليو 2018 .
  13. "Variety 500" . Variety . 30 أكتوبر 2018. تم الاطلاع عليه بتاريخ 30 أكتوبر 2018 .
  14. 1 2 3 4 بيلي، داستن (22 أكتوبر 2018). "جيد ريموند تغادر EA Motive، الاستوديو الذي ساعد في إعادة بناء سلسلة Star Wars من Visceral" . PCGamesN . تم الاطلاع عليه بتاريخ 30 ديسمبر 2018 .
  15. هاندراهان، ماثيو (10 ديسمبر 2018). "جيد ريموند: لقد تغير النظام البيئي، ويجب على الألعاب مواكبة ذلك" . gamesindustry.biz . تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 ديسمبر 2018 .
  16. فالنتاين، ريبيكا (12 مارس 2019). "تعيين جايد ريموند نائبة رئيس جديدة لشركة جوجل" . GamesIndustry.biz . تاريخ الاسترجاع: 12 مارس 2019 .
  17. "التركيز على مستقبل ستاديا كمنصة، وتقليص خدمات SG&E" . جوجل . 1 فبراير 2021. تم الاطلاع عليه في 1 فبراير 2021 .
  18. "بلاي ستيشن تستثمر في استوديو هيفن المستقل الجديد التابع لجيد ريموند" . Gamesindustry.biz. 16 مارس 2021. تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 مارس 2021 .
  19. كير، كريس (11 يوليو 2022). "سوني تُنهي استحواذها على استوديوهات هيفن" . مطور الألعاب . تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 أكتوبر 2023 .
  20. 1 2 "لعبة Fairgame$ هي أول لعبة من استوديوهات Haven التابعة لجيد ريموند" . 24 مايو 2023. تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 مايو 2023 .
  21. سكوير، بوش (1 سبتمبر 2025). "لعبة Fairgames، خدمة البث المباشر المتعثرة من سوني، لا تجد راحة" . بوش سكوير . تم الاسترجاع في 11 نوفمبر 2025 .
  22. شراير، جيسون (15 مايو 2025). "جيد ريموند، المديرة التنفيذية في بلاي ستيشن، تغادر الاستوديو الذي أسسته" . بلومبيرغ .
  23. سينكلير، بريندان (20 أكتوبر 2014). "جيد ريموند تغادر يوبيسوفت" . GamesIndustry.biz . تم الاطلاع عليه بتاريخ 30 ديسمبر 2018 .
  24. 1 2 3 4 5 ليونارد، مات (22 أكتوبر 2018). "رئيسة قسم تطوير الألعاب في EA، جايد ريموند، تغادر EA" . GameRevolution . Evolve Media, LLC . تاريخ الاسترجاع: 30 ديسمبر 2018 .
  • جيد ريموند