مسألة شطرنج رياضية

مسألة الشطرنج الرياضية هي مسألة رياضية تُصاغ باستخدام رقعة الشطرنج وقطعها . تنتمي هذه المسائل إلى الرياضيات الترفيهية . من أشهر هذه المسائل لغز الملكات الثماني ومسألة جولة الفارس ، واللتان ترتبطان بنظرية المخططات والتوافقية . درس العديد من علماء الرياضيات المشهورين مسائل الشطرنج الرياضية، مثل ثابت ، وأويلر ، وليجندر ، وجاوس . [ 1 ] إلى جانب إيجاد حل لمسألة معينة، يهتم علماء الرياضيات عادةً بحساب العدد الإجمالي للحلول الممكنة، وإيجاد حلول ذات خصائص محددة، بالإضافة إلى تعميم المسائل على رقعات الشطرنج من الرتبة N×N أو M×N.

مشكلة الاستقلال

مسألة الاستقلال (أو عدم الحماية [ 2 ] ) هي مسألة تتطلب إيجاد أكبر عدد ممكن من قطع الشطرنج التي يمكن وضعها على رقعة الشطرنج بحيث لا تهاجم أي قطعة الأخرى، وذلك عند معرفة نوع معين من القطع (ملكة، رخ، فيل، حصان، أو ملك). كما يُشترط إيجاد ترتيب فعلي لهذا العدد الأقصى من القطع. أشهر هذه المسائل هي لغز الملكات الثماني . ويمكن توسيع نطاق هذه المسائل بطرح سؤال حول عدد الحلول الممكنة. كما تُعمم المسألة لتشمل رقع الشطرنج ذات الأبعاد NxN. [ 3 ] [ 4 ]

يمكن أن تحتوي رقعة الشطرنج 8×8 على 16 ملكًا مستقلًا، أو 8 ملكات مستقلة، أو 8 قلاع مستقلة، أو 14 فيلًا مستقلًا، أو 32 حصانًا مستقلًا. [ 5 ]

أبجدهـوزح
8
ملك أبيض A7
الملك الأبيض c7
e7 ملك أبيض
جي ٧ الملك الأبيض
ملك أبيض A5
الملك الأبيض c5
e5 ملك أبيض
الملك الأبيض جي 5
A3 أبيض كينج
الملك الأبيض ج3
e3 الملك الأبيض
الملك الأبيض جي 3
ملك أبيض A1
الملك الأبيض ج1
e1 الملك الأبيض
الملك الأبيض جي 1
8
77
66
55
44
33
22
11
أبجدهـوزح
16 ملكًا مستقلًا
أبجدهـوزح
8
ملكة بيضاء f8
الملكة البيضاء د7
الملكة البيضاء جي 6
كوين أبيض A5
الملكة البيضاء h4
الملكة البيضاء b3
ملكة بيضاء من الفئة E2
الملكة البيضاء من الفئة الأولى
8
77
66
55
44
33
22
11
أبجدهـوزح
ثماني ملكات مستقلات
أبجدهـوزح
8
رخ أبيض h8
رخ أبيض G7
f6 رخ أبيض
رخ أبيض e5
d4 رخ أبيض
رخ أبيض c3
b2 رخ أبيض
رخ أبيض a1
8
77
66
55
44
33
22
11
أبجدهـوزح
ثمانية قلاع مستقلة
أبجدهـوزح
8
ب8 الأسقف الأبيض
ج8 الأسقف الأبيض
d8 الفيل الأبيض
e8 أسقف أبيض
f8 الأسقف الأبيض
الأسقف الأبيض لمجموعة الثماني
أسقف أبيض a1
ب1 الأسقف الأبيض
ج1 الأسقف الأبيض
d1 فيل أبيض
e1 الأسقف الأبيض
الأسقف الأبيض f1
الأسقف الأبيض g1
h1 الأسقف الأبيض
8
77
66
55
44
33
22
11
أبجدهـوزح
14 أسقفًا مستقلًا
أبجدهـوزح
8
b8 الفارس الأبيض
الفارس الأبيض d8
f8 الفارس الأبيض
فارس أبيض h8
الفارس الأبيض a7
ج7 الفارس الأبيض
e7 الفارس الأبيض
الفارس الأبيض لمجموعة السبع
الفارس الأبيض b6
الفارس الأبيض d6
f6 الفارس الأبيض
h6 الفارس الأبيض
الفارس الأبيض A5
الفارس الأبيض c5
e5 الفارس الأبيض
فارس أبيض جي 5
قبل الفارس الأبيض
الفارس الأبيض d4
f4 الفارس الأبيض
h4 الفارس الأبيض
فارس أبيض A3
الفارس الأبيض ج3
e3 الفارس الأبيض
فارس أبيض جي 3
الفارس الأبيض b2
الفارس الأبيض d2
f2 الفارس الأبيض
فارس أبيض H2
الفارس الأبيض الأول
ج1 الفارس الأبيض
الفارس الأبيض e1
فارس أبيض جي 1
8
77
66
55
44
33
22
11
أبجدهـوزح
32 فارسًا مستقلًا

مشاكل الهيمنة

تتضمن مسألة الهيمنة (أو التغطية ) إيجاد أقل عدد من القطع من نوع معين لوضعها على رقعة الشطرنج بحيث تُهاجم جميع المربعات الفارغة مرة واحدة على الأقل. وهي حالة خاصة من مسألة تغطية الرؤوس . الحد الأدنى لعدد الملوك المهيمنة هو 9، والملكات 5، والقلاع 8، والأساقفة 8، والفرسان 12. وللحصول على 8 قلاع مهيمنة، يكفي وضع قلعة واحدة على كل عمود. تُقدم حلول القطع الأخرى في الرسوم البيانية أدناه.

أبجدهـوزح
8
b8 وايت كينج
الملك الأبيض e8
h8 الملك الأبيض
b5 وايت كينج
e5 ملك أبيض
h5 ملك أبيض h5
بي2 وايت كينج
الملك الأبيض E2
h2 وايت كينج
8
77
66
55
44
33
22
11
أبجدهـوزح
9 ملوك مهيمنين
أبجدهـوزح
8
ملكة بيضاء f7
الملكة البيضاء c6
ملكة بيضاء من فئة e5
ملكة بيضاء G4
الملكة البيضاء د3
8
77
66
55
44
33
22
11
أبجدهـوزح
خمس ملكات مهيمنات
أبجدهـوزح
8
d8 الفيل الأبيض
d7 الفيل الأبيض
d6 فيل أبيض
d5 الفيل الأبيض
d4 الفيل الأبيض
d3 فيل أبيض
d2 فيل أبيض
d1 فيل أبيض
8
77
66
55
44
33
22
11
أبجدهـوزح
ثمانية أساقفة مهيمنين
أبجدهـوزح
8
f7 الفارس الأبيض
الفارس الأبيض b6
ج6 الفارس الأبيض
e6 الفارس الأبيض
f6 الفارس الأبيض
الفارس الأبيض c5
f4 الفارس الأبيض
الفارس الأبيض ج3
الفارس الأبيض د3
f3 الفارس الأبيض
فارس أبيض جي 3
ج2 الفارس الأبيض
8
77
66
55
44
33
22
11
أبجدهـوزح
12 فارسًا مهيمنًا

تُصاغ مسائل السيطرة أحيانًا على أنها تتطلب إيجاد أقل عدد ممكن من القطع اللازمة لمهاجمة جميع المربعات على الرقعة، بما في ذلك المربعات المشغولة. [ 6 ] بالنسبة للرخ، يلزم ثمانية رخ؛ والحل هو وضعها جميعًا في عمود واحد أو صف واحد. ترد حلول القطع الأخرى أدناه.

أبجدهـوزح
8
بي ٧ وايت كينج
e7 ملك أبيض
h7 الملك الأبيض
b6 الملك الأبيض
e6 ملك أبيض
h6 ملك أبيض
b3 الملك الأبيض
e3 الملك الأبيض
h3 ملك أبيض
بي2 وايت كينج
الملك الأبيض E2
h2 وايت كينج
8
77
66
55
44
33
22
11
أبجدهـوزح
12 ملكًا يهاجمون جميع المربعات
أبجدهـوزح
8
الملكة البيضاء G8
ملكة بيضاء e6
الملكة البيضاء d5
الملكة البيضاء c4
ملكة بيضاء A2
8
77
66
55
44
33
22
11
أبجدهـوزح
خمس ملكات تهاجم جميع المربعات
أبجدهـوزح
8
ب6 الأسقف الأبيض
d6 فيل أبيض
e6 أسقف أبيض
الأسقف الأبيض g6
ج4 أسقف أبيض
d4 الفيل الأبيض
e4 فيل أبيض
f4 الفيل الأبيض
ج2 الأسقف الأبيض
f2 أسقف أبيض
8
77
66
55
44
33
22
11
أبجدهـوزح
عشرة أساقفة يهاجمون جميع المربعات
أبجدهـوزح
8
ج7 الفارس الأبيض
e7 الفارس الأبيض
f7 الفارس الأبيض
ج6 الفارس الأبيض
e6 الفارس الأبيض
الفارس الأبيض c5
فارس أبيض جي 5
الفارس الأبيض c4
e4 الفارس الأبيض
b3 الفارس الأبيض
الفارس الأبيض ج3
e3 الفارس الأبيض
f3 الفارس الأبيض
فارس أبيض جي 3
8
77
66
55
44
33
22
11
أبجدهـوزح
14 فارسًا يهاجمون جميع المربعات

يمكن إثبات أن سيطرة الملكات على القطر الرئيسي لرقعة الشطرنج، مهما كان حجمها، تُكافئ مسألة في نظرية الأعداد تتمثل في إيجاد مجموعة سالم-سبنسر ، وهي مجموعة من الأعداد لا يكون أي عدد فيها متوسط ​​عددين آخرين. ويُمكن الحصول على الوضع الأمثل للملكات بترك مجموعة من المربعات فارغة، بحيث يكون لكل مربع منها نفس الزوجية (أي أن جميعها في مواقع زوجية أو جميعها في مواقع فردية على طول القطر)، وتُشكل مجموعة سالم-سبنسر. [ 7 ]

مشاكل جولة القطع

تطلب هذه المسائل إيجاد مسار لقطعة شطرنج معينة، بحيث يمر بجميع مربعات رقعة الشطرنج. أشهر هذه المسائل هي مسألة مسار الحصان . بالإضافة إلى الحصان، توجد مسارات مماثلة للملك والملكة والرخ. أما الفيلة، فلا تستطيع الوصول إلى كل مربع على الرقعة، لذا تُصاغ المسألة بالنسبة لها بحيث تصل إلى جميع المربعات ذات اللون الواحد. [ 8 ]

مسائل تبادل قطع الشطرنج

في مسائل تبديل القطع في الشطرنج، تتبادل القطع البيضاء مواقعها مع القطع السوداء. [ 9 ] ويتم ذلك باستخدام الحركات القانونية المعتادة للقطع خلال المباراة، ولكن ليس من الضروري تناوب الأدوار. على سبيل المثال، يمكن لحصان أبيض أن يتحرك مرتين متتاليتين. ولا يُسمح بأسر القطع. فيما يلي مسألتان من هذا النوع. في المسألة الأولى، الهدف هو تبديل مواقع الحصانين الأبيض والأسود. أما في المسألة الثانية، فيجب تبديل مواقع الفيلين مع شرط إضافي، وهو ألا تهاجم قطع الخصم بعضها بعضًا.

فارس أسود A4قبل الفارس الأسودج4 الفارس الأسودالفارس الأسود د4
فارس أسود A3b3 الفارس الأسودج3الفارس الأسود د3
الفارس الأبيض A2ب2ج2 الفارس الأبيضالفارس الأبيض d2
الفارس الأبيض الأولالفارس الأبيض b1ج1 الفارس الأبيضالفارس الأبيض د1
لغز تبديل الفرسان
أسقف أسود A5b5 أسقف أسودc5 أسقف أسودd5 فيل أسود
أ4ب4ج4د4
أ3ب3ج3د3
أ2ب2ج2د2
أسقف أبيض a1ب1 الأسقف الأبيضج1 الأسقف الأبيضd1 فيل أبيض
لغز تبديل الأساقفة

انظر أيضاً

ملحوظات

  1. جيك، ص 11
  2. ماكينون، ديفيد. "حكمة الشطرنج" . جيت هاب . تم الاسترجاع في 20 أكتوبر 2024 .
  3. "جولة القطع المستقلة!" . موقع Lichess . تم الاطلاع عليه بتاريخ 9 يوليو 2022 .
  4. "mathrecreation: ألغاز الشطرنج الرياضية" . mathrecreation . تم الاطلاع عليه بتاريخ 9 يوليو 2022 .
  5. جيك، ص 98
  6. جيك، ص 101.
  7. كوكاين، إي جيه؛ هيديتنييمي، إس تي (1986)، "حول مسألة هيمنة الملكات القطرية"، مجلة نظرية التوافيق ، السلسلة أ، 42 (1): 137-139 ، doi : 10.1016/0097-3165(86)90012-9 ، MR 0843468 
  8. جيك، ص 87
  9. "لغز تبديل الحصان - منتديات الشطرنج" .

مراجع