موتشي ميديا

كانت موتشي ميديا ​​شبكة ألعاب تعمل عبر المتصفح، تضم أكثر من 140 مليون مستخدم نشط شهريًا ، و15 ألف لعبة على ما يقارب 40 ألف موقع إلكتروني تابع لناشرين. وشملت منتجات موتشي ميديا ​​أدوات لمطوري مواقع الويب التي تعتمد على تقنية فلاش لعرض الإعلانات داخل الألعاب ، وإتمام عمليات الشراء داخل اللعبة، وعرض لوحات النتائج. وكان مقر الشركة الرئيسي في وسط مدينة سان فرانسيسكو.

تأسست الشركة في عام 2005. [ 1 ] تم حل شركة موتشي ميديا ​​من قبل شركتها الأم شاندا جيمز في 31 مارس 2014. [ 2 ] تم إنهاء جميع خدماتها، وتم دفع الدفعات النهائية للمستحقين في نهاية أبريل 2014.

واجهة برمجة تطبيقات موتشي

قدمت شركة MochiMedia واجهة برمجة تطبيقات ActionScript للمطورين حتى يتمكنوا من تنفيذ الإعلانات ولوحات المتصدرين والمعاملات الدقيقة داخل اللعبة.

موتشي آدز

كان تطبيق MochiAds تطبيقًا إعلانيًا يستهدف تحديدًا تحقيق الدخل من ألعاب متصفح الويب باستخدام منصة Flash Player .

يمكن عرض الإعلانات كجزء من عملية التحميل المسبق للعبة أو كمحتوى داخل اللعبة نفسها.

عملات موتشي

في عام ٢٠٠٩، أطلقت شركة موتشي ميديا ​​نظامًا جديدًا للوصول إلى المحتوى المدفوع في ألعاب المتصفح يُسمى موتشي كوينز . سمحت هذه المنصة للمطورين بإضافة محتوى أو ميزات إضافية إلى الألعاب، والتي كان المستخدمون يدفعون ثمنها باستخدام عملات موتشي كوينز الموجودة في حساباتهم. [ ٣ ] [ ٤ ] ويمكن شراء هذه العملات عبر موقع موتشي ميديا ​​الإلكتروني باستخدام بطاقات الائتمان أو باي بال أو سوبر ريواردز. [ ٣ ]

في 17 سبتمبر 2012، أعلنت شركة موتشي ميديا ​​عن إيقاف إصدار عملات موتشي كوينز. [ 5 ] لم يعد بإمكان اللاعبين شراء عملات موتشي كوينز بعد 5 أكتوبر، وفي 15 أكتوبر، تم إيقاف إصدارها نهائيًا. ويمكن استبدال عملات موتشي كوينز بعملات نينجا كيوي ابتداءً من 15 أكتوبر.

موتشي سوشيال

أتاح برنامج MochiSocial للمطورين إمكانية إرسال بيانات الألعاب إلى مواقع التواصل الاجتماعي. وشملت هذه التفاعلات النشر في موجز الأخبار، وإرسال الهدايا أو دعوة الأصدقاء، ونشر الإنجازات. كما كان بإمكان لاعبي أي لعبة اختيار أن يصبحوا "معجبين" بمطور اللعبة، ما يتيح لهم تلقي تحديثات من المطورين حول الألعاب أو المحتوى الجديد. وحصل المطورون أيضًا على إمكانية الوصول إلى بيانات التفاعلات الاجتماعية داخل ألعابهم، حيث يمكنهم اختيار عرض بعض ميزات ألعابهم للمستخدمين المسجلين فقط، وإخفائها عن غيرهم.

موتشي سكورز

أتاح MochiScores للمطورين إمكانية إضافة لوحات الصدارة إلى ألعابهم. يستطيع اللاعبون إرسال نتائجهم ومقارنتها بنتائج لاعبين آخرين حول العالم. كما يمكن للمطورين اختيار عرض النتيجة رقميًا أو زمنيًا، وتحديد معايير الترتيب في لوحة الصدارة. بالإضافة إلى ذلك، يمكنهم إضافة إنجازات إلى لوحة الصدارة بناءً على نتائج اللاعب.

الناشرون

قدّم برنامج Mochi Publisher ثلاث طرق لناشري المواقع الإلكترونية لكسب دخل من الألعاب المجانية التي تم توزيعها عليهم. حصل الناشرون على مكتبة ألعاب، وحصة من أرباح الألعاب، وواجهة برمجة تطبيقات (API) لتخصيص المحتوى بما يتناسب مع ألعاب محددة. على سبيل المثال، يمكن ضبط لوحات المتصدرين لعرض نتائج نطاق معين فقط.

اغلق

قامت شركة شاندا، الشركة الأم لشركة موتشي ميديا، بحل أعمال موتشي ميديا ​​اعتبارًا من 31 مارس 2014. وتم إيقاف جميع الخدمات. [ 6 ]

مراجع

  1. لارسون، جوش (14 مارس 2014) موتشي ميديا ​​تُنهي خدماتها؛ تاريخ انتهاء الخدمات 31 مارس 2014 مدونة موتشي
  2. «مع عدم وجود مكانة ذات مغزى تتجاوز تقنية فلاش، ستغلق منصة الألعاب موتشي ميديا ​​أبوابها في 31 مارس - تيك كرانش» . techcrunch.com . 16 مارس 2014. تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 يونيو 2018 .
  3. 1 2 أرينغتون، مايكل (25 يونيو 2009). "موتشي ميديا ​​تطلق منصة دفع لألعاب الفلاش. النتائج الأولية مذهلة" . تيك كرانش . تم الاطلاع عليه في 20 يوليو 2009 .
  4. حوليات، مات (25 يونيو 2009). "الطلقة المزدوجة 2... مزيد من المعلومات" . شركة نيتروم المحدودة . تم الاسترجاع في 20 يوليو 2009 .
  5. "إعلان عن عملات موتشيكوينز" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 4 ديسمبر 2022 .
  6. "إغلاق موتشي ميديا ​​(أرشيف)" . مؤرشف من الأصل في 15 مارس 2014.