اللمس المتعدد

في الحوسبة ، اللمس المتعدد هو تقنية تمكن السطح ( لوحة اللمس أو شاشة اللمس ) من التعرف على وجود أكثر من نقطة اتصال مع السطح في نفس الوقت. بدأت أصول اللمس المتعدد في سيرن [ 1 ] ومعهد ماساتشوستس للتكنولوجيا وجامعة تورنتو وجامعة كارنيجي ميلون ومختبرات بيل في السبعينيات. [2] بدأت سيرن في استخدام شاشات اللمس المتعدد في وقت مبكر من عام 1976 للتحكم في Super Proton Synchrotron . [3] [4] تم ترويج شاشات اللمس المتعدد السعوية بواسطة هاتف آيفون من شركة آبل في عام 2007. [5] [6] يمكن استخدام اللمس المتعدد لتنفيذ وظائف إضافية، مثل الضغط للتكبير أو لتنشيط برامج فرعية معينة مرتبطة بإيماءات محددة مسبقًا باستخدام التعرف على الإيماءات .
نتجت عدة استخدامات لمصطلح اللمس المتعدد عن التطورات السريعة في هذا المجال، واستخدمت العديد من الشركات هذا المصطلح لتسويق تكنولوجيا قديمة تسمى اللمسة الواحدة المحسنة بالإيماءات أو عدة مصطلحات أخرى من قبل شركات وباحثين آخرين. تحاول عدة مصطلحات أخرى مماثلة أو ذات صلة التمييز بين ما إذا كان الجهاز قادرًا على تحديد موقع نقاط الاتصال المختلفة بدقة أو تقريبه فقط للتمييز بشكل أكبر بين القدرات التكنولوجية المختلفة، ولكنها تُستخدم غالبًا كمرادفات في التسويق.
يتم تنفيذ اللمس المتعدد بشكل شائع باستخدام تقنية الاستشعار بالسعة في الأجهزة المحمولة والأجهزة الذكية . تتكون شاشة اللمس بالسعة عادةً من مستشعر لمس بالسعة ووحدة تحكم دائرة متكاملة خاصة بالتطبيق (ASIC) ومعالج إشارة رقمي (DSP) مصنوع من تقنية CMOS ( أشباه الموصلات المعدنية التكميلية ). النهج البديل الأكثر حداثة هو تقنية اللمس الضوئي، استنادًا إلى تقنية مستشعر الصور .
تعريف
في الحوسبة ، اللمس المتعدد هو تقنية تمكن لوحة اللمس أو شاشة اللمس من التعرف على أكثر من نقطة اتصال واحدة [7] [8] أو أكثر من نقطتين [9] مع السطح. قامت شركة Apple بترويج مصطلح "اللمس المتعدد" في عام 2007 حيث طبقت وظائف إضافية، مثل الضغط للتكبير أو لتنشيط برامج فرعية معينة مرتبطة بإيماءات محددة مسبقًا .
نتج الاستخدامان المختلفان للمصطلح عن التطورات السريعة في هذا المجال، واستخدام العديد من الشركات للمصطلح لتسويق التكنولوجيا القديمة التي تسمى اللمسة الواحدة المحسنة بالإيماءات أو العديد من المصطلحات الأخرى من قبل شركات وباحثين آخرين. [10] [11] تحاول العديد من المصطلحات الأخرى المماثلة أو ذات الصلة التمييز بين ما إذا كان الجهاز يمكنه تحديد موقع نقاط الاتصال المختلفة بدقة أو تقريبه فقط لمزيد من التمييز بين القدرات التكنولوجية المختلفة، [11] ولكنها غالبًا ما تستخدم كمرادفات في التسويق.
تاريخ
1960–2000
إن استخدام تقنية شاشات اللمس سبقت تقنية اللمس المتعدد والكمبيوتر الشخصي. فقد قام صانعو الآلات الإلكترونية والمصنّعون الأوائل مثل هيو لو كين وروبرت موغ بتجربة استخدام أجهزة استشعار السعة الحساسة للمس للتحكم في الأصوات الصادرة عن آلاتهم. [12] بدأت شركة آي بي إم في بناء أول شاشات اللمس في أواخر الستينيات. وفي عام 1972، أصدرت شركة كونترول داتا جهاز الكمبيوتر PLATO IV، وهو جهاز طرفي يعمل بالأشعة تحت الحمراء يستخدم لأغراض تعليمية، والذي استخدم نقاط لمس واحدة في واجهة مستخدم مصفوفة 16 × 16. كانت شاشات اللمس المبكرة هذه تسجل نقطة لمس واحدة فقط في كل مرة. وبالتالي، كان من الصعب استخدام لوحات المفاتيح التي تظهر على الشاشة (وهي ميزة معروفة اليوم)، لأن تمرير المفاتيح والضغط باستمرار على مفتاح التحويل أثناء كتابة مفتاح آخر لم يكن ممكنًا. [13]
كانت هناك استثناءات لهذه القاعدة، مثل لوحة المفاتيح/الشاشة اللمسية متعددة اللمس القابلة لإعادة التكوين "عبر الأسلاك" والتي تم تطويرها في معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا في أوائل سبعينيات القرن العشرين [14] وشاشة اللمس المتعددة السعة المكونة من 16 زرًا والتي تم تطويرها في سيرن عام 1972 للتحكم في مسرع البروتون الفائق الذي كان قيد الإنشاء. [15]

في عام 1976، تم تطوير شاشة سعوية جديدة، استنادًا إلى شاشات اللمس السعوية التي طورها مهندس الإلكترونيات الدنماركي بينت ستومب في سيرن عام 1972. [ 1 ] [ 17 ] تم استخدام هذه التقنية، التي تسمح بتحديد موقع نقاط اللمس المختلفة، لتطوير نوع جديد من واجهة الآلة البشرية (HMI) لغرفة التحكم في مسرع الجسيمات Super Proton Synchrotron. [18] [19] [20] في مذكرة مكتوبة بخط اليد بتاريخ 11 مارس 1972، [21] قدم ستومب حله المقترح - شاشة لمس سعوية مع عدد ثابت من الأزرار القابلة للبرمجة المعروضة على الشاشة. كانت الشاشة تتكون من مجموعة من المكثفات المحفورة في فيلم من النحاس على ورقة من الزجاج، حيث يتم بناء كل مكثف بحيث يزيد موصل مسطح قريب، مثل سطح الإصبع، من السعة بمقدار كبير. كان من المفترض أن تتكون المكثفات من خطوط دقيقة محفورة في النحاس على ورقة من الزجاج - دقيقة بدرجة كافية (80 ميكرومتر) ومتباعدة بدرجة كافية (80 ميكرومتر) بحيث تكون غير مرئية. [22] في الجهاز النهائي، منع طلاء الورنيش البسيط الأصابع من لمس المكثفات فعليًا. في نفس العام، وصف معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا لوحة مفاتيح ذات رسومات متغيرة قادرة على اكتشاف اللمس المتعدد. [14]
في أوائل الثمانينيات، كانت مجموعة أبحاث الإدخال بجامعة تورنتو من أوائل من استكشفوا الجانب البرمجي لأنظمة الإدخال متعددة اللمس. [23] استخدم نظام عام 1982 في جامعة تورنتو لوحة زجاجية مصنفرة مع كاميرا موضوعة خلف الزجاج. عندما يتم الضغط بإصبع أو عدة أصابع على الزجاج، ستكتشف الكاميرا الإجراء على أنه نقطة سوداء واحدة أو أكثر على خلفية بيضاء، مما يسمح بتسجيلها كمدخل. نظرًا لأن حجم النقطة يعتمد على الضغط (مدى قوة ضغط الشخص على الزجاج)، كان النظام حساسًا للضغط إلى حد ما أيضًا. [12] ومن الجدير بالذكر أن هذا النظام كان مدخلاً فقط وغير قادر على عرض الرسومات.
في عام 1983، نشرت مختبرات بيل في موراي هيل مناقشة شاملة للواجهات القائمة على شاشات اللمس، على الرغم من أنها لم تذكر الأصابع المتعددة. [24] في نفس العام، كان نظام Video Place/Video Desk القائم على الفيديو لميرون كروجر مؤثرًا في تطوير إيماءات اللمس المتعدد مثل الضغط للتكبير، على الرغم من أن هذا النظام لم يكن به تفاعل باللمس بحد ذاته. [25] [26]
بحلول عام 1984، كان لدى كل من مختبرات بيل وجامعة كارنيجي ميلون نماذج أولية لشاشات متعددة اللمس - كل من المدخلات والرسومات - يمكنها الاستجابة بشكل تفاعلي استجابة لمدخلات الأصابع المتعددة. [27] [28] كان نظام مختبرات بيل يعتمد على الاقتران السعوي للأصابع، في حين كان نظام جامعة كارنيجي ميلون بصريًا. في عام 1985، تم عرض إيماءة التكبير والتصغير متعددة اللمس التقليدية، مع رسومات منسقة، على نظام جامعة كارنيجي ميلون. [29] [30] في أكتوبر 1985، وقع ستيف جوبز اتفاقية عدم إفشاء لجولة في مختبر CMU متعدد اللمس Sensor Frame. [31] في عام 1990، سيرز وآخرون. نُشرت مراجعة للأبحاث الأكاديمية حول التفاعل بين الإنسان والحاسوب باستخدام شاشات اللمس أحادية اللمس ومتعددة اللمس في ذلك الوقت، واصفةً إيماءات اللمسة الواحدة مثل تدوير المقابض، وتمرير الشاشة لتنشيط مفتاح (أو إيماءة على شكل حرف U لمفتاح تبديل)، ولوحات مفاتيح تعمل باللمس (بما في ذلك دراسة أظهرت أن المستخدمين يمكنهم الكتابة بسرعة 25 كلمة في الدقيقة على لوحة مفاتيح تعمل باللمس مقارنة بـ 58 كلمة في الدقيقة على لوحة مفاتيح قياسية، مع فرضية أن اللمس المتعدد يحسن معدل إدخال البيانات)؛ كما تم وصف إيماءات اللمس المتعدد مثل تحديد نطاق من الخط، وربط الكائنات، وإيماءة "النقر" للتحديد مع الحفاظ على الموقع بإصبع آخر. [32]
في عام 1991، تقدم بيير ويلنر بالموضوع من خلال نشر كتابه "المكتب الرقمي" متعدد اللمس، والذي يدعم حركات الأصابع المتعددة والقرص. [33] [34] وتوسعت العديد من الشركات في هذه الاختراعات في بداية القرن الحادي والعشرين.
2000-حتى الآن
بين عامي 1999 و2005، طورت شركة Fingerworks تقنيات متعددة اللمس، بما في ذلك لوحات مفاتيح Touchstream وiGesture Pad. في أوائل العقد الأول من القرن الحادي والعشرين، نشر آلان هيدج، أستاذ العوامل البشرية وبيئة العمل في جامعة كورنيل، العديد من الدراسات حول هذه التقنية. [35] [36] [37] في عام 2005، استحوذت شركة Apple على Fingerworks وتقنية اللمس المتعدد الخاصة بها. [38]
في عام 2004، طورت شركة JazzMutant الفرنسية الناشئة جهاز Lemur Input Device ، وهو جهاز تحكم في الموسيقى أصبح في عام 2005 أول منتج تجاري يتميز بشاشة متعددة اللمس شفافة خاصة، مما يسمح بالتحكم المباشر بعشرة أصابع على الشاشة. [39] [40]
في يناير 2007، أصبحت تقنية اللمس المتعدد سائدة مع آيفون ، وفي إعلان آيفون الخاص بها، ذكرت شركة أبل أنها "اخترعت اللمس المتعدد"، [41] ومع ذلك، فإن كل من الوظيفة والمصطلح سبقا الإعلان أو طلبات براءات الاختراع، باستثناء مجال شاشات الهاتف المحمول السعوية، والتي لم تكن موجودة قبل تقنية Fingerworks/Apple (قدمت Fingerworks براءات اختراع في الفترة من 2001 إلى 2005، [42] وحصلت شركة أبل على براءات اختراع لتحسينات اللمس المتعدد اللاحقة [43] ).
ومع ذلك، أعلن مكتب براءات الاختراع والعلامات التجارية الأمريكي أن وظيفة "الضغط للتكبير" كانت متوقعة من خلال براءة الاختراع الأمريكية رقم 7,844,915 [44] [45] المتعلقة بالإيماءات على شاشات اللمس، والتي قدمها بران فيرين ودانييل هيلز في عام 2005، كما كان التمرير بالقصور الذاتي، [46] وبالتالي أبطلت ادعاءات رئيسية لبراءة اختراع أبل.
في عام 2001، بدأ تطوير منصة اللمس المكتبية من مايكروسوفت، Microsoft PixelSense (المعروفة سابقًا باسم Surface)، والتي تتفاعل مع كل من لمسة المستخدم وأجهزته الإلكترونية، وأصبحت تجارية في 29 مايو 2007. وبالمثل، في عام 2001، بدأت مختبرات أبحاث ميتسوبيشي إلكتريك (MERL) في تطوير نظام متعدد اللمس ومتعدد المستخدمين يسمى DiamondTouch .
في عام 2008، أصبح Diamondtouch منتجًا تجاريًا ويعتمد أيضًا على السعة، ولكنه قادر على التمييز بين مستخدمين متعددين في وقت واحد أو بالأحرى، الكراسي التي يجلس عليها كل مستخدم أو وسادة الأرضية التي يقف عليها المستخدم. في عام 2007، قدمت NORTD labs نظامها مفتوح المصدر CUBIT (اللمس المتعدد) .
أصبحت أجهزة اللمس الصغيرة الحجم شائعة الاستخدام بسرعة في عام 2008. وكان من المتوقع أن يزيد عدد الهواتف ذات شاشات اللمس من 200 ألف هاتف تم شحنها في عام 2006 إلى 21 مليون هاتف في عام 2012. [47]
في مايو 2015، حصلت شركة أبل على براءة اختراع لـ"لوحة مفاتيح اندماجية"، والتي تحول المفاتيح المادية الفردية إلى أزرار متعددة اللمس. [48]
التطبيقات

قامت شركة أبل ببيع وتوزيع العديد من المنتجات باستخدام تقنية اللمس المتعدد، بما في ذلك بشكل بارز هاتفها الذكي آيفون وجهازها اللوحي آيباد . بالإضافة إلى ذلك، تمتلك أبل أيضًا العديد من براءات الاختراع المتعلقة بتنفيذ اللمس المتعدد في واجهات المستخدم، [49] ومع ذلك، فقد تم الطعن في شرعية بعض براءات الاختراع. [50] حاولت أبل أيضًا تسجيل "اللمس المتعدد" كعلامة تجارية في الولايات المتحدة - لكن طلبها رفضه مكتب براءات الاختراع والعلامات التجارية بالولايات المتحدة لأنه اعتبر المصطلح عامًا . [51]
تتم عملية الاستشعار والمعالجة باللمس المتعدد من خلال مستشعر ASIC متصل بسطح اللمس. وعادة ما تقوم شركات منفصلة بتصنيع ASIC والشاشة التي يتم دمجها في شاشة تعمل باللمس؛ وعلى العكس من ذلك، عادة ما يتم تصنيع سطح لوحة اللمس وASIC بواسطة نفس الشركة. كانت هناك شركات كبيرة في السنوات الأخيرة توسعت في صناعة اللمس المتعدد المتنامية، مع أنظمة مصممة لكل شيء من المستخدم العادي إلى المنظمات المتعددة الجنسيات.
من الشائع الآن أن يقوم مصنعو أجهزة الكمبيوتر المحمولة بتضمين لوحات اللمس متعددة اللمس على أجهزة الكمبيوتر المحمولة الخاصة بهم، وتستجيب أجهزة الكمبيوتر اللوحية للإدخال باللمس بدلاً من الإدخال بالقلم التقليدي، وهي مدعومة من قبل العديد من أنظمة التشغيل الحديثة .
تركز بعض الشركات على الحوسبة السطحية واسعة النطاق بدلاً من الإلكترونيات الشخصية، سواء كانت طاولات كبيرة متعددة اللمس أو أسطح حائط. تُستخدم هذه الأنظمة عمومًا من قبل المنظمات الحكومية والمتاحف والشركات كوسيلة للمعلومات أو عرض المعروضات. [ بحاجة لمصدر ]
التنفيذات
تم تنفيذ تقنية اللمس المتعدد بعدة طرق مختلفة، اعتمادًا على حجم ونوع الواجهة. وأكثر الأشكال شيوعًا هي الأجهزة المحمولة والأجهزة اللوحية والطاولات اللمسية والجدران. تعرض الطاولات اللمسية والجدران اللمسية صورة من خلال الأكريليك أو الزجاج، ثم تضيء الصورة من الخلف باستخدام مصابيح LED.
يمكن أيضًا جعل الأسطح اللمسية حساسة للضغط عن طريق إضافة طلاء حساس للضغط ينحني بشكل مختلف اعتمادًا على مدى قوة الضغط عليه، مما يؤدي إلى تغيير الانعكاس. [52]
تستخدم التقنيات المحمولة لوحة تحمل شحنة كهربائية. عندما تلمس الإصبع الشاشة، فإن اللمس يعطل المجال الكهربائي للوحة. يتم تسجيل التعطيل كحدث كمبيوتر (إشارة) وقد يتم إرساله إلى البرنامج، والذي قد يبدأ بعد ذلك في الاستجابة لحدث الإشارة. [53]
في السنوات القليلة الماضية، أطلقت العديد من الشركات منتجات تستخدم تقنية اللمس المتعدد. وفي محاولة لجعل هذه التقنية الباهظة الثمن أكثر سهولة في الوصول إليها، نشر الهواة أيضًا طرقًا لبناء شاشات اللمس بأنفسهم . [54]
سعوي
تتضمن التقنيات السعوية ما يلي : [55]
- تقنية السعة السطحية أو التصوير بالمجال القريب (NFI)
- اللمس السعوي المتوقع (PCT)
- سعة داخل الخلية
مقاوم
تتضمن التقنيات المقاومة ما يلي : [55]
- المقاومة التناظرية
- المقاومة الرقمية أو المقاومة داخل الخلية
بصري
تعتمد تقنية اللمس الضوئي على تقنية مستشعرات الصور . وتعمل هذه التقنية عندما يلمس إصبع أو جسم ما السطح، مما يتسبب في تشتت الضوء، ويتم التقاط انعكاسه بواسطة أجهزة استشعار أو كاميرات ترسل البيانات إلى برنامج يحدد الاستجابة للمس، اعتمادًا على نوع الانعكاس الذي يتم قياسه.
تشمل التقنيات البصرية ما يلي: [55]
- تقنية التصوير الضوئي أو الأشعة تحت الحمراء
- الإضاءة الخلفية المنتشرة (DI) [56]
- تقنية الشبكة تحت الحمراء (مصفوفة بصرية) أو الموجات الرقمية اللمسية (DWT) أو الموجات الضوئية تحت الحمراء
- الانعكاس الداخلي الكلي المحبط (FTIR)
- الإضاءة السطحية المنتشرة (DSI)
- طائرة ضوء الليزر (LLP)
- بصريات داخل الخلية
موجة
تتضمن التقنيات القائمة على الموجات الصوتية والترددات الراديوية ما يلي: [55]
- الموجة الصوتية السطحية (SAW)
- لمسة الموجة المنحنية (BWT)
- إشارة اللمس المشتتة (DST)
- التعرف على النبضات الصوتية (APR)
- تقنية اللمس المستشعرة للقوة
إيماءات اللمس المتعددة
تتيح إيماءات شاشة اللمس المتعددة حركات محددة مسبقًا للتفاعل مع الجهاز والبرنامج. يحتوي عدد متزايد من الأجهزة مثل الهواتف الذكية وأجهزة الكمبيوتر اللوحية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة أو أجهزة الكمبيوتر المكتبية على وظائف يتم تشغيلها من خلال إيماءات اللمس المتعددة.
الثقافة الشعبية
قبل 2007
قبل سنوات من أن تصبح منتجًا استهلاكيًا قابلاً للتطبيق، صورت الثقافة الشعبية الاستخدامات المحتملة لتقنية اللمس المتعدد في المستقبل، بما في ذلك في العديد من أجزاء سلسلة Star Trek .
في فيلم الخيال العلمي Tron الذي أنتجته شركة ديزني عام 1982 ، ظهر جهاز مشابه لجهاز Microsoft Surface. كان يشغل مكتبًا كاملاً لأحد المديرين التنفيذيين وكان يستخدم للتواصل مع جهاز الكمبيوتر Master Control .
في فيلم Minority Report لعام 2002 ، يستخدم توم كروز مجموعة من القفازات تشبه واجهة اللمس المتعدد للتصفح عبر المعلومات. [57]
في فيلم The Island لعام 2005 ، ظهر شكل آخر من أشكال الكمبيوتر متعدد اللمس حيث يمتلك الأستاذ، الذي لعب دوره شون بين ، سطح مكتب متعدد اللمس لتنظيم الملفات، استنادًا إلى إصدار مبكر من Microsoft Surface [2] (لا يتم الخلط بينه وبين أجهزة الكمبيوتر اللوحية التي تحمل هذا الاسم الآن).
في عام 2007، قدم المسلسل التلفزيوني CSI: Miami شاشات متعددة اللمس على السطح والجدار في موسمه السادس.
بعد 2007
يمكن رؤية تقنية اللمس المتعدد في فيلم جيمس بوند Quantum of Solace لعام 2008 ، حيث يستخدم جهاز MI6 واجهة تعمل باللمس لتصفح المعلومات حول المجرم دومينيك جرين. [58]
في فيلم The Day the Earth Stood Still لعام 2008 ، تم استخدام جهاز Surface من Microsoft. [59]
المسلسل التلفزيوني NCIS: Los Angeles ، الذي تم عرضه لأول مرة في عام 2009، يستخدم الأسطح متعددة اللمس وألواح الجدران كمبادرة للانتقال إلى العالم الرقمي.
في حلقة عام 2008 من المسلسل التلفزيوني The Simpsons ، تسافر ليزا سيمبسون إلى المقر تحت الماء لشركة Mapple لزيارة ستيف موبس، الذي يظهر وهو يؤدي العديد من إيماءات اللمس المتعددة على جدار لمس كبير.
في فيلم District 9 لعام 2009، تم استخدام واجهة للتحكم في السفينة الفضائية تتميز بتكنولوجيا مماثلة. [60]
10/واجهة المستخدم الرسومية
10/GUI هو نموذج جديد مقترح لواجهة المستخدم . تم إنشاؤه في عام 2009 بواسطة R. Clayton Miller، وهو يجمع بين الإدخال متعدد اللمسات ومدير النوافذ الجديد .
إنه يفصل سطح اللمس عن الشاشة، بحيث يتم تقليل إجهاد المستخدم ولا تعيق أيدي المستخدمين العرض. [61] بدلاً من وضع النوافذ في جميع أنحاء الشاشة، يستخدم مدير النوافذ، Con10uum، نموذجًا خطيًا، مع استخدام اللمس المتعدد للتنقل بين النوافذ وترتيبها. [62] تظهر منطقة على الجانب الأيمن من شاشة اللمس قائمة سياقية عالمية، ويظهر شريط مماثل على الجانب الأيسر قوائم خاصة بالتطبيق.
تم توفير معاينة مجتمعية مفتوحة المصدر لمدير النوافذ Con10uum في نوفمبر 2009. [63]
انظر أيضا
مراجع
- ^ ab Stumpe, Bent (16 March 1977), مبدأ جديد لنظام اللمس xy (PDF) ، سيرن ، تم استرجاعه في 2010-05-25
- ^ "تقنية اللمس المتعدد والمتحف: مقدمة". مختبر AMT في جامعة كارنيجي ميلون . 18 أكتوبر 2015. تم الاسترجاع في 2020-11-06 .
- ^ كرولي ميلينج، مايكل (29 سبتمبر 1977). نيو ساينتست. ريد بيزنس إنفورميشن. ص 790-791.
- ^ دوبل، نيلز؛ جاتينيون، لاو؛ هوبنر، كورت؛ ويلسون، إدموند (2017-04-24). "سوبر بروتون سنكروترون (SPS): قصة حياتين". سلسلة متقدمة عن الاتجاهات في فيزياء الطاقة العالية. مجلة وورلد ساينتفيك. ص. 152-154. doi :10.1142/9789814749145_0005. ISBN 978-981-4749-13-8.ISSN 1793-1339 .
- ^ Kent, Joel (مايو 2010). "أساسيات تكنولوجيا شاشات اللمس وتطوير جديد". مؤتمر تقنيات CMOS الناشئة . 6. أبحاث تقنيات CMOS الناشئة: 1-13. ISBN 9781927500057.
- ^ جاناباتي، بريا (5 مارس 2010). "فشل الإصبع: لماذا تخطئ معظم شاشات اللمس الهدف". Wired . مؤرشف من الأصل في 11 مايو 2014 . تم الاسترجاع في 9 نوفمبر 2019 .
- ^ "تعريف اللمس المتعدد في الموسوعة الحرة على الإنترنت". encyclopedia2.thefreedictionary.com . تم الاسترجاع في 2014-11-23 .
- ^ "Glossary - X2 Computing". x2computing.com. مؤرشف من الأصل في 2014-08-17 . تم الاسترجاع في 2014-11-23 .
- ^ جاردنر ، ن. هوسلر، H .؛ توميتش، م. (2010). الهياكل المعلوماتية: مشروع بحث النقل. الصحافة فريرانج. رقم ISBN 9780980868906. تم الاسترجاع بتاريخ 2014-11-23 .
- ^ ووكر، جيف (أغسطس 2012). "مراجعة التقنيات المستخدمة في استشعار موقع الاتصال على سطح الشاشة". مجلة جمعية شاشات المعلومات . 20 (8): 413-440. doi :10.1002/jsid.100. S2CID 40545665.
- ^ "ما هو اللمس المتعدد" . تم الاسترجاع في 2010-05-30 .
- ^ ab Buxton, Bill. "نظرة عامة على اللمس المتعدد"
- ^ "تكنولوجيا اللمس المتعدد والتطبيقات والأسواق العالمية". www.prnewswire.com (بيان صحفي) . تم الاسترجاع في 16 نوفمبر 2015 .
- ^ ab Kaplow, Roy; Molnar, Michael (1976-01-01). "نظام طرفي حاسوبي، أجهزة/برمجيات مع قدرات إدخال مستخدم محسّنة: نظام الطرفية المحسنة للإدخال (EITS)". وقائع المؤتمر السنوي الثالث حول رسومات الحاسوب والتقنيات التفاعلية - SIGGRAPH '76 . ص. 116-124. doi :10.1145/563274.563297. S2CID 16749393.
- ^ بيك، فرانك؛ ستامب، بينت (24 مايو 1973). جهازان للتفاعل بين المشغلين في التحكم المركزي في مسرع سيرن الجديد (تقرير). سيرن. doi :10.5170/CERN-1973-006. CERN-73-06 . تم الاسترجاع في 2020-01-28 .
- ^ أول شاشات لمس سعوية في سيرن، CERN Courrier، 31 مارس 2010 ، تم استرجاعها في 2010-05-25
- ^ Stumpe, Bent (6 فبراير 1978)، تجارب لإيجاد عملية تصنيع لشاشة تعمل باللمس xy (PDF) ، سيرن ، تم استرجاعه في 2010-05-25
- ^ بيترسن، بيتر (1983). الاتصالات بين الإنسان والآلة (بكالوريوس). جامعة آلبورج.
- ^ ميرشانت، برايان (22 يونيو 2017). الجهاز الواحد: التاريخ السري للآيفون. ترانسوورلد. رقم ISBN 978-1-4735-4254-9.
- ^ بنيامين هنريكسن. مونك كريستنسن، جيسبر؛ ستامب ، جوناس (2012). تطور شاشة اللمس السعوية الخاصة بـ CERN (PDF) (بكالوريوس). جامعة كوبنهاغن.
- ^ Stumpe, Bent; Sutton, Christine (1 June 2010). "CERN touch screen". Symmetry Magazine . منشور مشترك بين Fermilab/SLAC. مؤرشف من الأصل في 16 نوفمبر 2016 . تم الاسترجاع في 16 نوفمبر 2016 .
- ^ "معالجة البيانات". CERN Courier . 14 (4): 116–17. 1974.
- ^ ميهتا، نيميش (1982)، واجهة آلة مرنة، أطروحة ماجستير، قسم الهندسة الكهربائية، جامعة تورنتو بإشراف الأستاذ كيه سي سميث.
- ^ Nakatani, LH, John A Rohrlich; Rohrlich, John A. (1983). "Soft machines". Proceedings of the SIGCHI conference on Human Factors in Computing Systems - CHI '83 . ص. 12-15. doi :10.1145/800045.801573. ISBN 978-0897911214. S2CID 12140440.
{{cite book}}:CS1 maint: أسماء متعددة: قائمة المؤلفين ( الرابط ) - ^ Krueger, Myron (7 April 2008). "Videoplace '88". YouTube . مؤرشف من الأصل في 2021-12-14.
- ^ Krueger, Myron, W., Gionfriddo, Thomas., & Hinrichsen, Katrin (1985). VIDEOPLACE – An Artificial Reality, Proceedings of the ACM Conference on Human Factors in Computing Systems (CHI'85), 35–40.
- ^ دانينبيرج، آر بي، وماكافيني، بي، وتوماس، إم تي، تقرير استوديو جامعة كارنيجي ميلون. في وقائع المؤتمر الدولي للموسيقى الحاسوبية (باريس، فرنسا، 19-23 أكتوبر 1984). ICMI. ص 281-286.
- ^ McAvinney, P. The Sensor Frame – A Gesture-Based Device for the Manipulation of Graphic Objects. جامعة كارنيجي ميلون، 1986.
- ^ محادثات TEDx (2014-06-15)، مستقبل واجهة الإنسان/الكمبيوتر: بول ماكافيني في TEDxGreenville 2014، تم أرشفتها من الأصل في 2021-12-14 ، تم استرجاعها في 2017-02-24
- ^ Lee, SK; Buxton, William; Smith, KC (1985-01-01). "جهاز لوحي ثلاثي الأبعاد حساس للمس ومتعدد اللمس". وقائع مؤتمر SIGCHI حول العوامل البشرية في أنظمة الحوسبة - CHI '85 . نيويورك: ACM. ص 21-25. doi :10.1145/317456.317461. ISBN 978-0897911498. S2CID 1196331.
- ^ O'Connell, Kevin. "The Untold History of MultiTouch" (PDF) . ص. 14–17 . تم الاسترجاع في 2018-07-15 .
- ^ Sears, A., Plaisant, C., Shneiderman, B. (June 1990) A new era for high-precision touchscreens. Advances in Human-Computer Interaction, vol. 3, Hartson, R. & Hix, D. Eds., Ablex (1992) 1-33 HCIL-90-01, CS-TR-2487, CAR-TR-506. [1]
- ^ ويلنر، بيير. 1991. المكتب الرقمي. فيديو على يوتيوب
- ^ تم أرشفة أوراق بيير ويلنر في 2012-07-18 على موقع Wayback Machine عبر DBLP
- ^ ويسترمان، دبليو، إلياس جيه جي وأيه هيدج (2001) اللمس المتعدد: واجهة إيماءات لمسية جديدة ثنائية الأبعاد للتفاعل بين الإنسان والحاسوب، وقائع الاجتماع السنوي الخامس والأربعين لجمعية العوامل البشرية وبيئة العمل، المجلد 1، 632-636.
- ^ Shanis, J. وHedge, A. (2003) مقارنة بين تقنيات الإدخال بالماوس ولوحة اللمس واللمس المتعدد. وقائع الاجتماع السنوي السابع والأربعين لجمعية العوامل البشرية وبيئة العمل، 13-17 أكتوبر، دنفر، كولورادو، 746-750.
- ^ Thom-Santelli, J. وHedge, A. (2005) تأثيرات لوحة المفاتيح متعددة اللمس على وضعية المعصم وأداء الكتابة والراحة. وقائع الاجتماع السنوي التاسع والأربعين لجمعية العوامل البشرية وبيئة العمل، أورلاندو، 26-30 سبتمبر، HFES، سانتا مونيكا، 646-650.
- ^ هيسلر، يوني (25 يونيو 2013). "أهم عمليات الاستحواذ التي قامت بها شركة أبل". شبكة العالم .
- ^ بوكستون، بيل. "أنظمة اللمس المتعدد التي عرفتها وأحببتها". billbuxton.com/ .
- ^ Guillaume, Largillier. "Developing the First Commercial Product that Uses Multi-Touch Technology". informationdisplay.org/ . مجلة SID Information Display . تم الاسترجاع في 26 يناير 2018 .
- ^ ستيف جوبز (2006). "ولقد حصلنا على براءة اختراع لهذا" . تم الاسترجاع في 14 مايو 2010. وقد
اخترعنا تقنية جديدة تسمى اللمس المتعدد
- ^ "براءة اختراع أمريكية رقم 7,046,230 "جهاز محمول مزود بلوحة لمس".
- ^ Jobs; et al. "Touch Screen Device, Method, and Graphical User Interface for Determining Commands by Applying Heuristics". مؤرشف من الأصل في 2005-07-20 . تم الاسترجاع في 2012-08-27 .
- ^ US 7844915، Platzer، Andrew & Herz، Scott، "واجهات برمجة التطبيقات لعمليات التمرير"، نُشرت في 2010-11-30
- ^ "مكتب براءات الاختراع الأمريكي يرفض ادعاءات براءة اختراع أبل "الضغط للتكبير". PCWorld . تم الاسترجاع في 2017-11-01 .
- ^ US 7724242، Hillis، W. Daniel & Ferren، Bran، "طريقة وجهاز يعملان باللمس لدمج وعرض طبقات متعددة من الصور تشكل تصورات متبادلة لنفس الموضوع"، نُشر في 25 مايو 2010
- ^ وونغ، مايو 2008. الهواتف ذات الشاشات اللمسية على وشك النمو https://www.usatoday.com/tech/products/2007-06-21-1895245927_x.htm. تم الاسترجاع في أبريل 2008.
- ^ "نصائح براءة اختراع Apple حول لوحة المفاتيح متعددة اللمس". 26 مايو 2015.
- ^ هيتر، بريان (27 يناير 2009). "تقنية براءة اختراع رئيسية لتقنية اللمس المتعدد من أبل معتمدة". PCmag.com . تم الاسترجاع في 2011-09-27 .
- ^ "براءة اختراع أبل الخاصة بميزة الضغط على زر التكبير تم إبطالها مؤقتًا". جيزمودو. 20 ديسمبر 2012. تم استرجاعه في 12 يونيو 2013 .
- ^ جولسون، جوردان (26 سبتمبر 2011). "Apple Denied Trademark for Multi-Touch". MacRumors . تم الاسترجاع في 2011-09-27 .
- ^ Scientific American. 2008. "How It Works: Multitouch Surfaces Explained". تم الاسترجاع في 9 يناير 2010.
- ^ براندون، جون. 2009. "كيف يعمل الآيفون" محفوظ في 10 أكتوبر 2012 على موقع واي باك مشين
- ^ شاشة متعددة اللمس DIY
- ^ abcd قاعدة المعرفة: تقنيات اللمس المتعدد. مؤلف الملخص: جينادي بليندمان
- ^ "الإضاءة المنتشرة (DI) - مجموعة NUI". wiki.nuigroup.com . مؤرشف من الأصل في 2008-10-16.
- ^ Minority Report Touch Interface for Real. Gizmodo.com. تم الاسترجاع في 2013-12-09.
- ^ 2009. "Quantum of Solace Multitouch UI"
- ^ جاروفالو، فرانك جوزيف. "واجهات المستخدم للتعاون الجماعي المتزامن من خلال أجهزة متعددة اللمس". جامعة بيرديو. ص. 17. تم الاسترجاع في 2012-06-03 .
- ^ "المنطقة 9 - واجهة المستخدم الخاصة بالسفينة" على YouTube
- ^ كويك، دارين (14 أكتوبر 2009). "10/GUI واجهة الكمبيوتر البشرية المستقبلية للأشخاص الذين لديهم أكثر من إصبعين". Gizmag.com . تم الاسترجاع في 2009-10-14 .
- ^ ميلانسون، دونالد (15 أكتوبر 2009). "واجهة 10/GUI تسعى إلى إعادة تعريف سطح المكتب الذي يعمل باللمس". Engadget . مؤرشف من الأصل في 19 أكتوبر 2009 . تم الاسترجاع في 2009-10-16 .
- ^ ميلر، ر. كلايتون (26 نوفمبر 2009). "WPF Con10uum: 10/GUI Software part". CodePlex . مؤرشف من الأصل في 9 يونيو 2010 . تم الاسترجاع في 2010-07-02 .
روابط خارجية
- أنظمة اللمس المتعدد التي أعرفها وأحبها – نظرة عامة بقلم الباحث بيل بوكستون من مركز أبحاث مايكروسوفت، والذي عمل سابقًا في جامعة تورنتو وXerox PARC.
- يحتوي كتاب التاريخ غير المعروف للحوسبة القلمية على تاريخ الحوسبة القلمية، بما في ذلك تقنية اللمس والإيماءات، من عام 1917 إلى عام 1992 تقريبًا.
- قائمة المراجع الموضحة حول الحوسبة بالقلم
- قائمة مرجعية موثقة لأجهزة الكمبيوتر اللوحية وأجهزة الكمبيوتر التي تعمل باللمس
- فيديو: ملاحظات حول تاريخ الحوسبة المستندة إلى القلم على YouTube
- أبحاث التفاعل متعدد اللمس في جامعة نيويورك
- شاشة متعددة اللمس تعتمد على الكاميرا لشاشات بحجم الحائط
- ديفيد ويسل متعدد اللمس
- أرشيف التسلسل الزمني لشاشة اللمس المتعددة الخاصة بـ Jeff Han
- تقنية استشعار القوة واللمس المتعدد والتفاعل مع المستخدم أرشيف 2013-01-22 على موقع Wayback Machine
- شاشة LCD تعمل باللمس داخل الخلية بقلم جيف ووكر ومارك فين أرشيف 2017-05-01 على موقع Wayback Machine
- تقنيات اللمس للتطبيقات ذات التنسيق الكبير بقلم جيف ووكر أرشيف 2017-05-01 على موقع واي باك مشين
- فيديو: شاشات اللمس بالموجات الصوتية السطحية على اليوتيوب
- فيديو: كيف تعمل تقنية الإشارة المشتتة 3M™ على YouTube
- فيديو: مقدمة عن الاستشعار باللمس بالسعة mTouch على YouTube
