NuFX
كانت شركة NuFX مطورة لألعاب الفيديو ، ومقرها في هوفمان إستيتس ، إلينوي ، الولايات المتحدة الأمريكية . اشتهرت الشركة بتطوير سلسلة ألعاب الفيديو NBA Street ، بالإضافة إلى Fight Night 2004 ، وهي امتداد لسلسلة Knockout Kings . كما عملت NuFX على سلاسل ألعاب NCAA March Madness و NBA LIVE و FIFA Soccer . استحوذت شركة Electronic Arts على الشركة في فبراير 2004، ودمجتها ضمن عملياتها لتشكيل EA Chicago .
تاريخ
تأسست شركة NuFX عام 1990 على يد لويس هاين وباتريك كوين، وكان مقرها الرئيسي في هوفمان إستيتس، إلينوي . وبحلول عام 2000، كان لدى الشركة أكثر من 20 مطورًا، وقد طورت ألعابًا لشركات أتاري وسيجا وإلكترونيك آرتس. [ 1 ] في عام 2003، بدأ الاستوديو العمل على لعبة جديدة من سلسلة Knockout Kings ، والتي تطورت لاحقًا إلى Fight Night 2004. [ 2 ] وبحلول عام 2004، كانت NuFX قد طورت 15 لعبة لشركة إلكترونيك آرتس. [ 3 ]
بعد سلسلة من النجاحات في تطوير ألعاب NBA Street و NBA Street Vol. 2 و Fight Night 2004 ، استحوذت شركة Electronic Arts على NuFX في فبراير 2004. [ 4 ] [ 5 ] وبعد فترة وجيزة، أُعيد هيكلة الشركة لتصبح EA Chicago. وانتقل منتج لعبة Fight Night، كودو تسونودا، من EA Vancouver ليتولى منصب المدير العام للاستوديو الجديد. وكان أول مشروع له هو Fight Night Round 2. وبحلول عام 2006، توسعت EA Chicago من 38 إلى 130 مطورًا موزعين على موقعين في هوفمان إستيتس ووسط مدينة شيكاغو. [ 6 ] وفي أكتوبر 2006، أُعلن عن لعبة Def Jam: Icon ، التي طورتها EA Chicago، لأجهزة PlayStation 3 وXbox 360، مع تحديد موعد إصدارها في مارس 2007. [ 7 ]
في يوليو 2007، أعلنت شركة EA أن فريق شيكاغو سيُطوّر لعبة قتال مستوحاة من شخصيات مارفل كوميكس . وكان من المقرر إطلاق اللعبة في عام 2008. [ 8 ] إلا أن فرع EA في شيكاغو واجه مشاكل في التطوير، وأُغلق في نهاية المطاف في نوفمبر كجزء من جهود الشركة لتقليص عدد موظفيها بنسبة 4%. [ 9 ] في مذكرة داخلية مُسرّبة، أشارت الشركة إلى توسع فرع شيكاغو من 49 موظفًا في عام 2004 إلى 146 موظفًا، بالإضافة إلى افتتاح منشأة جديدة في وسط مدينة شيكاغو بعد ثلاث سنوات فقط، كأحد العوامل. [ 10 ] [ 11 ] ومن العوامل الأخرى الأداء الضعيف للعبة Def Jam: Icon في وقت سابق من ذلك العام، وحقيقة أن EA لم تتوقع أن يُحقق الاستوديو أرباحًا قبل عام 2011 على الأقل. [ 12 ] أُلغيت اللعبة بعد عام ونصف من التطوير. [ 13 ] ومع سعي EA للتخلص من الألعاب المرخصة، أنهت الصفقة مع مارفل في يناير 2008. [ 14 ] [ 15 ]
بعد فترة وجيزة من إغلاق شركة EA Chicago، شكّل 27 عضواً من الفريق استوديو جديداً أطلق عليه اسم Robomodo. وقد نشرت شركة Activision أول مشروع للشركة . [ 16 ]
الألعاب المطورة
ملحوظات
مراجع
- 1 2 "NuFX" . مكتبة مؤسسة تاريخ ألعاب الفيديو . تم الاسترجاع في 1 أكتوبر 2025 .
- ↑ "كودو تسونودا" . مجلة جيم إنفورمر . العدد 168. أبريل 2007. ص 36 – عبر مكتبة مؤسسة تاريخ ألعاب الفيديو.
- ↑ ثورسن، تور (13 فبراير 2004). "EA تستحوذ على NuFX" . جيم سبوت . تم الاسترجاع في 1 أكتوبر 2025 .
- ↑ «انضمت NuFX إلى EA Worldwide Studios؛ شريك التطوير القديم في NBA STREET وEA SPORTS Fight Night 2004 استحوذت عليه EA» . Business Wire . 13 فبراير 2004. مؤرشف من الأصل في 2 أبريل 2015. تم الاسترجاع في 1 أكتوبر 2025 .
- ↑ "ملف البيانات" . مجلة Game Informer . العدد 132. أبريل 2004. صفحة 32 – عبر مكتبة مؤسسة تاريخ ألعاب الفيديو.
- ↑ فان زيلفدن، ن. إيفان (5 يوليو 2006). "جولة في شيكاغو - الجزء 3: EA Chicago" . مطور ألعاب . مؤرشف من الأصل في 3 ديسمبر 2024. تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2025 .
- ↑ "EA تعلن عن لعبة DEF JAM: ICON لجهازي PLAYSTATION 3 و Xbox 360" . ir.ea.com . تاريخ الوصول: 1 أكتوبر 2025 .
- ↑ "شركة EA Chicago ستتولى تطوير لعبة قتال جديدة كلياً لأبطال مارفل الخارقين" . ir.ea.com . تاريخ الاطلاع: 1 أكتوبر 2025 .
- ↑ كونراد، راشيل (7 نوفمبر 2007). "شركة إلكترونيك آرتس تغلق مكتبها في شيكاغو" . أخبار إن بي سي . تم الاطلاع عليه بتاريخ 1 أكتوبر 2025 .
- ↑ كيلي، جيف (6 نوفمبر 2007). "إي إيه تؤكد إغلاق فرعها في شيكاغو" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 4 مارس 2008. تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2025 .
- ↑ أندروفيتش، مارك (2007-11-06). "إي إيه تغلق استوديو شيكاغو" . GamesIndustry.biz . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2025-10-01 .
- ↑ "الخسارة حتمية: شركة EA تغلق استوديو Fight Night" . مجلة Game Informer . العدد 177. يناير 2008. صفحة 15 – عبر مكتبة مؤسسة تاريخ ألعاب الفيديو.
- ↑ هايوارد، أندرو (5 مارس 2013). "Punched out: لعبة القتال الفاشلة من مارفل كوميكس من EA" . بوليغون . تم الاسترجاع في 1 أكتوبر 2025 .
- ↑ هاتفيلد، دايمون (29 يناير 2008). "مارفل وإي إيه تُلغيان المشروع برمته" . IGN . تم الاطلاع عليه بتاريخ 1 أكتوبر 2025 .
- ↑ كولر، كريس. "EA ومارفل تلغيان لعبة القتال" . وايرد . ISSN 1059-1028 . تاريخ الاسترجاع: 1 أكتوبر 2025 .
- ↑ ألكسندر، لي (29 سبتمبر 2008). "مقابلة: صفقة أكتيفيجن تُطلق استوديو جديدًا لزملائهم في إي أي شيكاغو" . مطور ألعاب . تم الاطلاع عليه بتاريخ 1 أكتوبر 2025 .
- 1 2 "EA Sports Fight Night 2004" . مجلة Xbox الرسمية . العدد 29. مارس 2004. صفحة 73 - عبر مؤسسة تاريخ ألعاب الفيديو.
- ↑ "Robo-Squash" . Nufx.com . مؤرشف من الأصل في 24 فبراير 2004. تم الاطلاع عليه في 5 أكتوبر 2025 .
- 1 2 "اللعب أثناء التنقل" . ألعاب الفيديو والترفيه الحاسوبي (44): 86. سبتمبر 1992 - عبر مؤسسة تاريخ ألعاب الفيديو.
- 1 2 فاهس، ترافيس (9 أبريل 2008). "دليل مشتري أتاري لينكس" . IGN . تم الاطلاع عليه بتاريخ 4 أكتوبر 2025 .
- ↑ "Turbo Sub" . Nufx.com . مؤرشف من الأصل في 5 مارس 2004. تم الاطلاع عليه في 5 أكتوبر 2025 .
- ↑ "كرو بول" . Nufx.com . مؤرشف من الأصل في 16 ديسمبر 2003. تم الاطلاع عليه في 4 أكتوبر 2025 .
- ↑ "هوس تاز" . Nufx.com . مؤرشف من الأصل في 5 مارس 2004. تم الاطلاع عليه في 4 أكتوبر 2025 .
- ↑ "صورة غلاف لعبة Super Baseball 2020 (Sega Genesis) بدقة 1200 نقطة في البوصة و48 بت" . أرشيف الإنترنت . أكتوبر 1993. تاريخ الاسترجاع: 4 أكتوبر 2025 .
- ↑ "اللعب أثناء التنقل" . ألعاب الفيديو والترفيه الحاسوبي (55): 66. أغسطس 1993 - عبر مؤسسة تاريخ ألعاب الفيديو.
- ↑ "معاينات" . ألعاب الفيديو والترفيه الحاسوبي (70): 48. نوفمبر 1994 - عبر مؤسسة تاريخ ألعاب الفيديو.
- ↑ آلان، بريت. "جولة PGA 96" . allgame.com . مؤرشف من الأصل في 16 نوفمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 4 أكتوبر 2025 .
- ↑ "جولة PGA 96" . Nufx.com . مؤرشف من الأصل في 24 فبراير 2004. تم الاطلاع عليه في 4 أكتوبر 2025 .
- ↑ "Fatal Fury 3: Road to the Final Victory" . Nufx.com . مؤرشف من الأصل في 24 فبراير 2004. تم الاطلاع عليه في 4 أكتوبر 2025 .
- ↑ "مراجعات" . مستشار ألعاب الفيديو . 2 (10): 38. أكتوبر 1996 - عبر مؤسسة تاريخ ألعاب الفيديو.
- ↑ "NBA Live 97" . Nufx.com . مؤرشف من الأصل في 24 فبراير 2004. تم الاطلاع عليه في 4 أكتوبر 2025 .
- ↑ "جولة PGA لعام 1998" . مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . المجلد 10، العدد 101. ديسمبر 1997 - عبر مؤسسة تاريخ ألعاب الفيديو.
- ↑ "NBA Live 99" . Nufx.com . مؤرشف من الأصل في 16 ديسمبر 2003. تم الاطلاع عليه في 4 أكتوبر 2025 .
- ↑ "NBA Live 2000" . PSM . 4 (29): 36. يناير 2000 – عبر مؤسسة تاريخ ألعاب الفيديو.
- ↑ "NBA Live 2001" . Nufx.com . مؤرشف من الأصل في 24 فبراير 2004. تم الاطلاع عليه في 5 أكتوبر 2025 .
- ↑ زونيغا، تود (فبراير 2002). "NBA Live 2002" . مجلة بلاي ستيشن الأمريكية الرسمية (53): 116 – عبر أرشيف الإنترنت.
- ↑ "NBA Street" . PSM . 5 (49): 37. سبتمبر 2001 – عبر مؤسسة تاريخ ألعاب الفيديو.
- ↑ "NBA Live 2003" . Nufx.com . مؤرشف من الأصل في 13 ديسمبر 2003. تم الاطلاع عليه في 4 أكتوبر 2025 .
- ↑ "مراجعات بلاي ستيشن 2" . مجلة بلاي ستيشن الأمريكية الرسمية . العدد 53. فبراير 2002. صفحة 110 – عبر مؤسسة تاريخ ألعاب الفيديو.
- ↑ "ملخص مباريات كرة السلة الجامعية" . مجلة بلاي ستيشن الأمريكية الرسمية . العدد 64. يناير 2003. صفحة 138 – عبر مؤسسة تاريخ ألعاب الفيديو.
- ↑ "NBA Street Vol. 2" . مجلة Xbox الرسمية . العدد 18. مايو 2003. صفحة 82 – عبر مؤسسة تاريخ ألعاب الفيديو.
- ↑ "بطولة مارس المجنونة لرابطة الجامعات الأمريكية لكرة السلة 2004" . مجلة بلاي ستيشن الأمريكية الرسمية . العدد 70. يوليو 2003. صفحة 71 - عبر مؤسسة تاريخ ألعاب الفيديو.
- ↑ "Fight Night 2004" . PSM . 8 (84): 24 مايو 2004 – عبر مؤسسة تاريخ ألعاب الفيديو.
روابط خارجية
- الشركات التابعة لشركة إلكترونيك آرتس
- شركات متوقفة عن العمل مقرها في ولاية إلينوي
- شركات ألعاب الفيديو المفلسة في الولايات المتحدة
- هوفمان إستيتس، إلينوي
- شركات ألعاب الفيديو التي تأسست عام 1990
- تم حل شركات ألعاب الفيديو في عام 2004
- شركات تطوير ألعاب الفيديو
