مشاكل السكرتيرة

ثلاث حالات لمشكلة السكرتيرة مع ارتفاع الأيقونة الذي يدل على مدى الاستحسان:
  1. مجموعة الاستكشاف الصغيرة جدًا تختار مرشحًا دون المستوى الأمثل قبل رؤية الأفضل (*).
  2. تحدد المجموعة المثالية الأفضل.
  3. إذا كانت المجموعة كبيرة جدًا وتضمنت أفضل المرشحين، فسيتم اختيار المرشح الأخير.
رسوم بيانية لاحتمالات الحصول على أفضل مرشح (دوائر حمراء) من بين n طلبًا، و k / n (صلبان زرقاء) حيث k هو حجم العينة

تُجسّد مسألة السكرتيرة سيناريو يتضمن نظرية التوقف الأمثل [ 1 ] [ 2 ] ، والتي دُرست على نطاق واسع في مجالات الاحتمالات التطبيقية والإحصاء ونظرية القرار . وتُعرف أيضًا بمسألة الزواج ، ومسألة مهر السلطان ، ومسألة الخاطب المُتطلّب ، ولعبة غوغول ، ومسألة الاختيار الأمثل . ويُعرف حلّها أيضًا بقاعدة 37% . [ 3 ]

تتمثل الصيغة الأساسية للمشكلة فيما يلي: تخيل مديرًا يرغب في توظيف أفضل سكرتيرة من بينن{\displaystyle n}يتم تقييم المتقدمين لشغل وظيفة معينة. تُجرى مقابلات مع المتقدمين واحدًا تلو الآخر بترتيب عشوائي. يُتخذ القرار بشأن كل متقدم على حدة فور انتهاء المقابلة. بمجرد رفض المتقدم، لا يمكن استدعاؤه مرة أخرى. خلال المقابلة، يحصل المسؤول على معلومات كافية لتقييم المتقدم من بين جميع المتقدمين الذين تمت مقابلتهم حتى الآن، ولكنه يجهل جودة المتقدمين الذين لم تتم مقابلتهم بعد. السؤال المطروح هو: ما هي الاستراتيجية المثلى ( قاعدة التوقف ) لزيادة احتمالية اختيار أفضل متقدم؟ إذا أمكن تأجيل القرار إلى النهاية، فيمكن حل هذه المشكلة باستخدام خوارزمية الاختيار القصوى البسيطة ، وذلك بتتبع القيمة القصوى الحالية (ومن حققها)، ثم اختيار القيمة القصوى الإجمالية في النهاية. تكمن الصعوبة في ضرورة اتخاذ القرار فورًا.

أقصر برهان دقيق معروف حتى الآن هو ما تقدمه خوارزمية الاحتمالات . وهذا يعني أن احتمال الفوز الأمثل يكون دائمًا على الأقل1/هـ{\displaystyle 1/e}(حيث e هو أساس اللوغاريتم الطبيعي )، وأن هذا الأخير ينطبق بشكل أعم بكثير. تنص قاعدة التوقف المثلى على رفض الأول دائمًا.ن/هـ{\displaystyle \sim n/e}يتم إجراء مقابلات مع المتقدمين، ثم يتوقف التقييم عند أول متقدم يكون أفضل من جميع المتقدمين الذين تمت مقابلتهم حتى الآن (أو يستمر حتى آخر متقدم إذا لم يحدث ذلك). تُسمى هذه الاستراتيجية أحيانًا بـ1/هـ{\displaystyle 1/e}قاعدة التوقف، لأن احتمال التوقف عند أفضل متقدم باستخدام هذه الاستراتيجية هو بالفعل حوالي1/هـ{\displaystyle 1/e}بالنسبة للقيم المتوسطة لـن{\displaystyle n}أحد أسباب الاهتمام الكبير الذي حظيت به مسألة السكرتيرة هو أن السياسة المثلى لحلها (قاعدة التوقف) بسيطة، إذ تختار أفضل مرشح بنسبة 37% تقريبًا، بغض النظر عن عدد المتقدمين، سواء كان 100 أو 100 مليون. تُعدّ مسألة السكرتيرة معضلة استكشاف واستغلال .

التركيبة

على الرغم من وجود العديد من الاختلافات، إلا أنه يمكن صياغة المشكلة الأساسية على النحو التالي:

  • يوجد منصب واحد شاغر.
  • يوجد عدد n من المتقدمين للوظيفة، وقيمة n معروفة.
  • يمكن تصنيف المتقدمين، إذا تم النظر إليهم جميعًا معًا، من الأفضل إلى الأسوأ بشكل لا لبس فيه.
  • يتم إجراء المقابلات مع المتقدمين بالتتابع وبترتيب عشوائي، مع كون كل ترتيب له نفس الاحتمالية.
  • مباشرة بعد المقابلة، يتم قبول المتقدم الذي تمت مقابلته أو رفضه، ويكون القرار نهائياً وغير قابل للتراجع.
  • لا يمكن اتخاذ قرار قبول أو رفض المتقدم إلا بناءً على الترتيب النسبي للمتقدمين الذين تمت مقابلتهم حتى الآن.
  • يهدف الحل العام إلى تحقيق أعلى احتمال لاختيار أفضل متقدم من بين جميع المتقدمين. وهذا يُعادل تعظيم العائد المتوقع، حيث يُعرّف العائد بأنه واحد لأفضل متقدم وصفر لغيره.

يُعرَّف المرشح بأنه المتقدم الذي، عند إجراء المقابلة معه، يكون أفضل من جميع المتقدمين الذين تمت مقابلتهم سابقًا. يُستخدم مصطلح " التجاهل " بمعنى "الرفض فورًا بعد المقابلة". ولأن الهدف من هذه المسألة هو اختيار أفضل متقدم، فسيتم النظر في قبول المرشحين فقط. ويُشير مصطلح "المرشح" في هذا السياق إلى مفهوم السجل في عملية التبديل.

استخلاص السياسة المثلى

السياسة المثلى لحل هذه المشكلة هي قاعدة التوقف . بموجبها، يرفض القائم بالمقابلة أول r  1 متقدمًا (ليكن المتقدم M هو أفضل متقدم من بين هؤلاء المتقدمين r  1)، ثم يختار أول متقدم لاحق يكون أفضل من المتقدم M. يمكن إثبات أن الاستراتيجية المثلى تقع ضمن هذه الفئة من الاستراتيجيات. بالنسبة لقيمة قطع اختيارية r ، فإن احتمال اختيار أفضل متقدم هو

P(ر)=أنا=1نP(مقدم الطلب أنا تم التحديدمقدم الطلب أنا هو الأفضل)=أنا=1نP(مقدم الطلب أنا تم التحديد|مقدم الطلب أنا هو الأفضل)P(مقدم الطلب أنا هو الأفضل)=[أنا=1ر-10+أنا=رنP(أفضل ما في الأول أنا-1 المتقدمينيوجد في الأول ر-1 المتقدمين|مقدم الطلب أنا هو الأفضل)]1ن=[أنا=رنر-1أنا-1]1ن=ر-1نأنا=رن1أنا-1.{\displaystyle {\begin{aligned}P(r)&=\sum _{i=1}^{n}P\left({\text{تم اختيار المتقدم }}i{\text{)}}\cap {\text{المتقدم }}i{\text{ هو الأفضل}}\right)\\&=\sum _{i=1}^{n}P\left({\text{تم اختيار المتقدم }}i{\text{)}}|{\text{المتقدم }}i{\text{ هو الأفضل}}\right)\cdot P\left({\text{المتقدم }}i{\text{ هو الأفضل}}\right)\\&=\left[\sum _{i=1}^{r-1}0+\sum _{i=r}^{n}P\left(\left.{\begin{array}{l}{\text{الأفضل من الأول }}i-1{\text{ المتقدمين}}\\{\text{في أول }}r-1{\text{ المتقدمين}}\end{array}}\right|{\text{المتقدم }}i{\text{ هو الأفضل}}\right)\right]\cdot {\frac {1}{n}}\\&=\left[\sum _{i=r}^{n}{\frac {r-1}{i-1}}\right]\cdot {\frac {1}{n}}\\&={\frac {r-1}{n}}\sum _{i=r}^{n}{\frac {1}{i-1}}.\end{aligned}}}

المجموع غير مُعرَّف عندما r = 1، ولكن في هذه الحالة، السياسة الوحيدة الممكنة هي اختيار المتقدم الأول، وبالتالي فإن P (1) = 1/ n . يُستنتج هذا المجموع من ملاحظة أنه إذا كان المتقدم i هو أفضل المتقدمين، فسيتم اختياره إذا وفقط إذا كان أفضل متقدم من بين أول i  1 متقدمًا من بين أول r  1 متقدمًا تم رفضهم. بجعل n تؤول إلى اللانهاية، نكتبx{\displaystyle x}باعتبار (r−1) / n نهايةً ، وباستخدام t لـ (i−1) / n و dt لـ 1/ n ، يمكن تقريب المجموع بالتكامل

P(x)=xx11تدت=-xln(x).{\displaystyle P(x)=x\int _{x}^{1}{\frac {1}{t}}\,dt=-x\ln(x)\;.}

بأخذ مشتقة P ( x ) بالنسبة إلىx{\displaystyle x}بوضعها مساوية للصفر، وحل المعادلة لإيجاد قيمة x ، نجد أن قيمة x المثلى تساوي 1/ e . وبالتالي، فإن الحد الأمثل يؤول إلى n / e مع ازدياد قيمة n ، ويتم اختيار أفضل متقدم باحتمالية 1/ e .

بالنسبة للقيم الصغيرة لـ n ، يمكن أيضًا الحصول على القيمة المثلى لـ r باستخدام أساليب البرمجة الديناميكية القياسية. يوضح الجدول التالي العتبات المثلى r واحتمالية اختيار البديل الأفضل P لعدة قيم لـ n . [ ملاحظة 1 ]

ن{\displaystyle n}12345678910
ر{\displaystyle r}1122333444
P{\displaystyle P}1.0000.5000.5000.4580.4330.4280.4140.4100.4060.399

يتقارب احتمال اختيار أفضل مرشح في مسألة السكرتيرة الكلاسيكية نحو1/هـ0.368{\displaystyle 1/e\approx 0.368}.

حل بديل

يمكن حل هذه المشكلة والعديد من التعديلات عليها (بما في ذلك إثبات الأمثلية) بطريقة مباشرة باستخدام خوارزمية الاحتمالات ، والتي لها تطبيقات أخرى أيضًا. تشمل التعديلات التي يمكن حلها باستخدام هذه الخوارزمية لمشكلة السكرتيرة: التوافر العشوائي للمتقدمين، وفرضيات أكثر عمومية حول المتقدمين الذين قد يكونون محل اهتمام صانع القرار، وإجراء مقابلات جماعية مع المتقدمين، بالإضافة إلى نماذج معينة لعدد عشوائي من المتقدمين.

القيود

إن حل مشكلة السكرتيرة لا يكون ذا معنى إلا إذا كان من المبرر افتراض أن المتقدمين ليس لديهم أي معرفة باستراتيجية القرار المستخدمة، لأن المتقدمين المبكرين ليس لديهم أي فرصة على الإطلاق وقد لا يظهرون بخلاف ذلك.

من أهم عيوب تطبيق حل مشكلة السكرتيرة الكلاسيكية هو عدد المتقدمينن{\displaystyle n}يجب أن تكون هذه المعلومات معروفة مسبقًا، وهو أمر نادر الحدوث. إحدى طرق التغلب على هذه المشكلة هي افتراض أن عدد المتقدمين هو متغير عشوائي.شمال{\displaystyle N}مع توزيع معروف لـ P(شمال=ك)ك=1،2،{\displaystyle P(N=k)_{k=1,2,\cdots }}(بريسمان وسونين، 1972). مع ذلك، يُعدّ الحل الأمثل لهذا النموذج أصعب بكثير بشكل عام. علاوة على ذلك، لم يعد احتمال النجاح الأمثل قريبًا من 1/ e ، بل أصبح عادةً أقل. يُمكن فهم ذلك في سياق وجود "ثمن" يُدفع لعدم معرفة عدد المتقدمين. مع ذلك، في هذا النموذج، يكون الثمن باهظًا. اعتمادًا على اختيار توزيعشمال{\displaystyle N}قد تقترب احتمالية الفوز المثلى من الصفر. وقد أدى البحث عن طرق للتعامل مع هذه المشكلة الجديدة إلى نموذج جديد ينتج عنه ما يسمى بقانون 1/e للاختيار الأمثل.

1/ القانون الإلكتروني هو الخيار الأفضل

يرتكز جوهر هذا النموذج على فكرة أن الحياة متسلسلة وأن مشاكل العالم الحقيقي تظهر في الوقت الفعلي. كما أنه من الأسهل تقدير الأوقات التي من المفترض أن تحدث فيها أحداث معينة (مثل وصول المتقدمين للوظائف) بشكل متكرر (إن حدثت بالفعل) من تقدير توزيع عدد الأحداث المحددة التي ستحدث. وقد أدت هذه الفكرة إلى النهج التالي، وهو ما يُعرف بالنهج الموحد (1984):

يُعرَّف النموذج على النحو التالي: يجب اختيار المتقدم خلال فترة زمنية محددة.[0،تي]{\displaystyle [0,T]}من رقم غير معروفشمال{\displaystyle N}من بين المتقدمين القابلين للترتيب. الهدف هو تعظيم احتمالية اختيار الأفضل فقط بافتراض أن جميع ترتيبات الوصول ذات الرتب المختلفة متساوية الاحتمالية. لنفترض أن جميع المتقدمين لديهم نفس كثافة وقت الوصول، ولكنها مستقلة عن بعضها البعض.و{\displaystyle f}على[0،تي]{\displaystyle [0,T]}ودع F{\displaystyle F}لنرمز إلى دالة توزيع وقت الوصول المقابلة، أي

F(ت)=0تو(s)دs{\displaystyle F(t)=\int _{0}^{t}f(s)ds}،0تتي{\displaystyle \,0\leq t\leq T}.

يتركτ{\displaystyle \tau }أن يكون على هذا النحوF(τ)=1/هـ.{\displaystyle F(\tau )=1/e.}ضع في اعتبارك استراتيجية الانتظار ومراقبة جميع المتقدمين حتى الوقت المناسب.τ{\displaystyle \tau }ثم اختيار المرشح الأول، إن أمكن، بعد مرور الوقتτ{\displaystyle \tau }وهي أفضل من جميع الاستراتيجيات السابقة. إذن، تتميز هذه الاستراتيجية، المسماة استراتيجية 1/e ، بالخصائص التالية:

استراتيجية 1/ e

(i) ينتج عنه للجميعشمال{\displaystyle N}احتمال نجاح لا يقل عن 1/e،
(ii) هي استراتيجية مثلى من حيث الحد الأدنى والحد الأقصى للمُنتقي الذي لا يعرفشمال{\displaystyle N}،
(iii) يختار، إذا كان هناك متقدم واحد على الأقل، لا أحد على الإطلاق باحتمالية 1/e بالضبط.

كان قانون 1/e، الذي أثبته ف. توماس بروس عام 1984 ، بمثابة مفاجأة. والسبب هو أنه كان يُعتقد سابقًا أن قيمة تقارب 1/e غير قابلة للتحقيق في نموذج للمجهول.شمال{\displaystyle N}، في حين أن هذه القيمة 1/e تم تحقيقها الآن كحد أدنى لاحتمالية النجاح، وهذا في نموذج بفرضيات أضعف بكثير يمكن القول (انظر على سبيل المثال Math. Reviews 85:m).

ومع ذلك، توجد العديد من الاستراتيجيات الأخرى التي تحقق (أ) و(ب)، بل وتتفوق عليها في الأداء بشكل واضح على استراتيجية 1/e في الوقت نفسه لجميعشمال{\displaystyle N}٢. مثال بسيط على ذلك هو الاستراتيجية التي تختار (إن أمكن) أول مرشح هو الأفضل نسبيًا بعد مرور الوقتτ{\displaystyle \tau }بشرط أن يكون أحد المتقدمين على الأقل قد وصل قبل هذا الوقت، وإلا يتم اختيار ثاني أفضل مرشح نسبياً بعد انقضاء الوقت (إن أمكن).τ{\displaystyle \tau }[ 4 ]

يُخلط أحيانًا بين قانون 1/e وحل مسألة السكرتيرة الكلاسيكية المذكورة أعلاه نظرًا لتشابه دور العدد 1/e. مع ذلك، فإن هذا الدور في قانون 1/e أكثر عمومية. كما أن النتيجة أقوى، لأنها تنطبق على عدد غير معروف من المتقدمين، ولأن النموذج القائم على توزيع وقت الوصول F أسهل في التعامل معه بالنسبة للتطبيقات.

لعبة غوغول

في مقال "من حل مشكلة السكرتيرة؟" ( فيرغسون ، 1989) [ 1 ] ، يُزعم أن مشكلة السكرتيرة ظهرت لأول مرة مطبوعة في عمود الألعاب الرياضية لمارتن غاردنر في فبراير 1960 في مجلة ساينتفك أمريكان :

اطلب من شخص ما أن يأخذ أي عدد من قصاصات الورق، ويكتب على كل قصاصة عددًا موجبًا مختلفًا. قد تتراوح الأعداد من أجزاء صغيرة من 1 إلى عدد بحجم غوغول (1 متبوعًا بمئة صفر) أو حتى أكبر. تُقلب هذه القصاصات ووجهها لأسفل وتُخلط على سطح طاولة. تُقلب القصاصات واحدة تلو الأخرى ووجهها لأعلى. الهدف هو التوقف عن التقليب عند الوصول إلى العدد الذي يُخمن أنه الأكبر في السلسلة. لا يمكنك العودة واختيار قصاصة سبق قلبها. إذا قلبت جميع القصاصات، فبالطبع يجب عليك اختيار آخر قصاصة تم قلبها. [ 5 ]

أشار فيرغسون إلى أن لعبة السكرتيرة ظلت دون حل، باعتبارها لعبة محصلتها صفر بين لاعبين متنافسين. [ 1 ] في هذه اللعبة:

  • أليس، اللاعبة المطلعة، تكتب سراً أرقاماً مميزة علىن{\displaystyle n}بطاقات.
  • بوب، اللاعب الذي يقوم بالتوقف، يراقب القيم الفعلية ويمكنه التوقف عن قلب البطاقات متى شاء، ويفوز إذا كانت البطاقة الأخيرة التي تم قلبها تحمل الرقم الأقصى الإجمالي.
  • يريد بوب أن يخمن الرقم الأقصى بأعلى احتمال ممكن، بينما هدف أليس هو إبقاء هذا الاحتمال منخفضًا قدر الإمكان.

يكمن الاختلاف مع مشكلة السكرتيرة الأساسية في أمرين:

  • لا يتعين على أليس كتابة الأرقام بشكل عشوائي ومنتظم. يمكنها كتابتها وفقًا لأي توزيع احتمالي مشترك لخداع بوب.
  • يراقب بوب القيم الفعلية المكتوبة على البطاقات، والتي يمكنه استخدامها في إجراءات اتخاذ القرار الخاصة به.

التحليل الاستراتيجي

تكتب أليس أولاً n عددًا، ثم يتم خلطها. لذا، فإن ترتيبها غير مهم، مما يعني أن أعداد أليس يجب أن تكون متتالية متغيرات عشوائية قابلة للتبديلX1،X2،...،Xن{\displaystyle X_{1},X_{2},...,X_{n}}وتتلخص استراتيجية أليس بعد ذلك في اختيار أكثر تسلسل متغيرات عشوائية قابلة للتبادل صعوبة.

يمكن صياغة استراتيجية بوب كقاعدة توقف رسميةτ{\displaystyle \tau }بالنسبة للتسلسلX1،X2،...،Xن{\displaystyle X_{1},X_{2},...,X_{n}}.

نقول إن قاعدة التوقفτ{\displaystyle \tau }بالنسبة لبوب، تُعد استراتيجية التوقف القائمة على الرتبة النسبية استراتيجيةً تعتمد فقط على الرتب النسبية لـX1،X2،...،Xن{\displaystyle X_{1},X_{2},...,X_{n}}وليس بناءً على قيمها العددية. بعبارة أخرى، يبدو الأمر كما لو أن شخصًا ما تدخل سرًا بعد أن اختارت أليس أرقامها، وقام بتغيير كل رقم فيX1،X2،...،Xن{\displaystyle X_{1},X_{2},...,X_{n}}إلى رتبتها النسبية (مع كسر التعادلات عشوائياً). على سبيل المثال،0.2،0.3،0.3،0.1{\displaystyle 0.2,0.3,0.3,0.1}تم تغييره إلى2،3،4،1{\displaystyle 2,3,4,1}أو2،4،3،1{\displaystyle 2,4,3,1}باحتمالية متساوية. وهذا يجعل الأمر كما لو أن أليس لعبت تبديلاً عشوائياً قابلاً للتبادل على{1،2،...،ن}{\displaystyle \{1,2,...,n\}}الآن، بما أن التبديل العشوائي الوحيد القابل للتبادل على{1،2،...،ن}{\displaystyle \{1,2,...,n\}}هو ببساطة التوزيع المنتظم على جميع التباديل على{1،2،...،ن}{\displaystyle \{1,2,...,n\}}إن استراتيجية التوقف الأمثل للرتبة النسبية هي قاعدة التوقف الأمثل لمسألة السكرتيرة المذكورة أعلاه، باحتمالية فوزPر(Xτ=الأعلىأنا1:نXأنا)=الأعلىر1:نر-1نأنا=رن1أنا-1{\displaystyle Pr(X_{\tau }=\max _{i\in 1:n}X_{i})=\max _{r\in 1:n}{\frac {r-1}{n}}\sum _{i=r}^{n}{\frac {1}{i-1}}}إذن، هدف أليس هو التأكد من أن بوب لا يستطيع أن يحقق أداءً أفضل من استراتيجية التوقف القائمة على الترتيب النسبي.

بحسب قواعد اللعبة، يجب أن يكون تسلسل أليس قابلاً للتبديل، ولكن لكي تحقق أليس أداءً جيدًا في اللعبة، يجب ألا تختاره ليكون مستقلاً. إذا اختارت أليس الأرقام بشكل مستقل من توزيع ثابت، فسيتيح ذلك لبوب فرصة أفضل. لفهم هذا بشكل بديهي، تخيل لون=2{\displaystyle n=2}وعليها أن تختار كلا الرقمين من التوزيع الطبيعي.شمال(0،1){\displaystyle N(0,1)}بشكل مستقل. ثم إذا قلب بوب رقمًا واحدًا ورأى-3{\displaystyle -3}ثم يمكنه أن يقلب الرقم الثاني بثقة تامة، وإذا قلب بوب رقمًا واحدًا ورأى+3{\displaystyle +3}عندها يمكنه اختيار الرقم الأول بثقة تامة. أما أليس، فيمكنها أن تختار رقماً أفضل.X1،X2{\displaystyle X_{1},X_{2}}التي ترتبط ارتباطاً إيجابياً.

إذن، البيان الرسمي الكامل هو كما يلي:

هل توجد متتالية قابلة للتبادل من المتغيرات العشوائية؟X1،...،Xن{\displaystyle X_{1},...,X_{n}}بحيث يكون لأي قاعدة توقفτ{\displaystyle \tau }عدم المساواةPر(Xτ=الأعلىأنا1:نXأنا)الأعلىر1:نر-1نأنا=رن1أنا-1{\displaystyle Pr(X_{\tau }=\max _{i\in 1:n}X_{i})\leq \max _{r\in 1:n}{\frac {r-1}{n}}\sum _{i=r}^{n}{\frac {1}{i-1}}}ماذا يوجد؟

حل

لن=2{\displaystyle n=2}إذا اتبع بوب استراتيجية التوقف الأمثل للرتبة النسبية، فإن احتمال فوزه هو 1/2. والمثير للدهشة أن أليس لا تملك استراتيجية مينيمكس ، وهو ما يرتبط ارتباطًا وثيقًا بمفارقة تي. كوفر [ 6 ] ومفارقة الظرفين . عمليًا، يمكن لبوب اتباع هذه الاستراتيجية: اختيار عدد عشوائي.Y{\displaystyle Y}. لوX1>Y{\displaystyle X_{1}>Y}ثم اخترX1{\displaystyle X_{1}}وإلا فاخترX2{\displaystyle X_{2}}الآن، يمكن لبوب أن يفوز باحتمالية أكبر من 1/2. لنفترض أن أرقام أليس مختلفة، ثم اشترط علىY[مين(X1،X2)،الأعلى(X1،X2)]{\displaystyle Y\not \in [\min(X_{1},X_{2}),\max(X_{1},X_{2})]}يفوز بوب باحتمالية 1/2، ولكن بشرط علىY[مين(X1،X2)،الأعلى(X1،X2)]{\displaystyle Y\in [\min(X_{1},X_{2}),\max(X_{1},X_{2})]}يفوز بوب باحتمالية 1.

لاحظ الرقم العشوائيY{\displaystyle Y}يمكن أخذ عينات منها من أي توزيع عشوائي، طالما أنY[مين(X1،X2)،الأعلى(X1،X2)]{\displaystyle Y\in [\min(X_{1},X_{2}),\max(X_{1},X_{2})]}له احتمال غير صفري.

لكن بالنسبة لأيϵ>0{\displaystyle \epsilon >0}بإمكان أليس إنشاء تسلسل قابل للتبادلX1،X2{\displaystyle X_{1},X_{2}}بحيث يكون احتمال فوز بوب على الأكثر1/2+ϵ{\displaystyle 1/2+\epsilon }[ 1 ]

لولان>2{\displaystyle n>2}نعم، الإجابة هي نعم: تستطيع أليس اختيار أرقام عشوائية (وهي متغيرات عشوائية تابعة) بطريقة لا يستطيع بوب أن يلعب بها بشكل أفضل من استخدام استراتيجية التوقف الكلاسيكية القائمة على الرتب النسبية. [ 7 ]

الأداء الاستدلالي

يتناول الجزء المتبقي من المقال مرة أخرى مشكلة السكرتيرة لعدد معروف من المتقدمين.

احتمالات النجاح المتوقعة لثلاث طرق استدلالية

قام كل من شتاين، وسيل، ورابوبورت (2003) باستخلاص احتمالات النجاح المتوقعة لعدة أساليب استدلالية معقولة نفسياً يمكن استخدامها في مشكلة السكرتيرة. وكانت الأساليب الاستدلالية التي درسوها هي:

  • قاعدة القطع (CR): لا تقبل أيًا من المتقدمين الـ y الأوائل ؛ بعد ذلك، اختر أول مرشح يتم مواجهته (أي المتقدم الحاصل على الترتيب النسبي 1). وتُعد هذه القاعدة حالة خاصة من السياسة المثلى لمسألة السكرتير الكلاسيكية حيث y  = r . 
  • قاعدة عدّ المرشحين (CCR): يتم اختيار المرشح رقم y الذي تمت مواجهته. تجدر الإشارة إلى أن هذه القاعدة لا تتجاهل بالضرورة أي متقدمين؛ فهي تأخذ في الاعتبار فقط عدد المرشحين الذين تمت ملاحظتهم، وليس مدى تعمق صانع القرار في تسلسل المتقدمين.
  • قاعدة المرشح غير المتتالي (SNCR): اختر أول مرشح يتم مواجهته بعد ملاحظة y من غير المرشحين (أي المتقدمين ذوي الرتبة النسبية  >  1).

لكل طريقة استدلالية مُعامل واحد y . يُظهر الشكل (الموضح على اليمين) احتمالات النجاح المتوقعة لكل طريقة استدلالية كدالة لـ y للمسائل التي يكون فيها n  =  80.

متغير المكافأة الرئيسية

قد يبدو العثور على أفضل مرشح هدفًا صارمًا للغاية. يمكن للمرء أن يتصور أن القائم بالمقابلة يفضل توظيف مرشح ذي قيمة أعلى على مرشح ذي قيمة أقل، ولا يقتصر اهتمامه على الحصول على الأفضل فحسب. أي أن القائم بالمقابلة سيستفيد من اختيار مرشح ليس بالضرورة الأفضل، وتزداد هذه الفائدة مع ازدياد قيمة المرشح المختار.

لنمذجة هذه المشكلة، افترض أنن{\displaystyle n}يمتلك المتقدمون قيمًا "حقيقية" عبارة عن متغيرات عشوائية X مُختارة بشكل مستقل ومتطابق من توزيع منتظم على الفترة [0،  1]. على غرار المسألة الكلاسيكية المذكورة أعلاه، يلاحظ المُقابل فقط ما إذا كان كل متقدم هو الأفضل حتى الآن (مرشح)، وعليه قبول أو رفض كل منهم على الفور، ويجب عليه قبول الأخير إذا تم الوصول إليه. (للتوضيح، لا يعرف المُقابل الترتيب النسبي الفعلي لكل متقدم، بل يعرف فقط ما إذا كان ترتيبه النسبي 1). مع ذلك، في هذه الحالة، يُحدد العائد بالقيمة الحقيقية للمتقدم المُختار. على سبيل المثال، إذا اختار مُتقدمًا قيمته الحقيقية 0.8، فسيحصل على 0.8. هدف المُقابل هو تعظيم القيمة المتوقعة للمتقدم المُختار.

بما أن قيم المتقدم هي عينات مستقلة ومتطابقة التوزيع من توزيع منتظم على الفترة [0،  1]، فإن القيمة المتوقعة للمتقدم رقم مع الأخذ في الاعتبار ما يلي:xت=الأعلى{x1،x2،...،xت}{\displaystyle x_{t}=\max \left\{x_{1},x_{2},\ldots ,x_{t}\right\}}يُعطى بواسطة

هـت=هـ(Xت|أنات=1)=تت+1.{\displaystyle E_{t}=E\left(X_{t}|I_{t}=1\right)={\frac {t}{t+1}}.}

كما هو الحال في المسألة الكلاسيكية، تُعطى السياسة المثلى بواسطة عتبة، والتي سنرمز لها في هذه المسألة بـج{\displaystyle c}، وعندها ينبغي على القائم بالمقابلة أن يبدأ بقبول المرشحين. وقد أظهر بيردن أن قيمة c إمان{\displaystyle \lfloor {\sqrt {n}}\rfloor }أون{\displaystyle \lceil {\sqrt {n}}\rceil }[ 8 ] ( في الواقع، أيهما أقرب إلىن{\displaystyle {\sqrt {n}}}.) وينتج هذا عن حقيقة أنه عند وجود مشكلة معن{\displaystyle n}المتقدمون، العائد المتوقع لعتبة معينة تعسفية1جن{\displaystyle 1\leq c\leq n}يكون

Vن(ج)=ت=جن-1[s=جت-1(s-1s)](1ت+1)+[s=جن-1(s-1s)]12=2جن-ج2+ج-ن2جن.{\displaystyle V_{n}(c)=\sum _{t=c}^{n-1}\left[\prod _{s=c}^{t-1}\left({\frac {s-1}{s}}\right)\right]\left({\frac {1}{t+1}}\right)+\left[\prod _{s=c}^{n-1}\left({\frac {s-1}{s}}\right)\right]{\frac {1}{2}}={\frac {2cn-{c}^{2}+c-n}{2cn}}.}

التمايزVن(ج){\displaystyle V_{n}(c)}بالنسبة إلى c ، نحصل على

Vج=-ج2+ن2ج2ن.{\displaystyle {\frac {\partial V}{\partial c}}={\frac {-{c}^{\,2}+n}{2{c}^{\,2}n}}.}
التعلم في إطار نموذج البحث التسلسلي بمعلومات جزئية. تُظهر الأرقام القيم المتوقعة للمتقدمين بناءً على ترتيبهم النسبي (من إجمالي m متقدم تمت معاينتهم حتى الآن) في مراحل مختلفة من البحث. تُحسب التوقعات بناءً على الحالة التي تتوزع فيها قيمها بانتظام بين 0 و1. تُمكّن معلومات الترتيب النسبي القائم بالمقابلة من تقييم المتقدمين بدقة أكبر مع تراكم المزيد من نقاط البيانات للمقارنة.

منذ2V/ج2<0{\displaystyle \partial ^{\,2}V/\partial c^{\,2}<0}جميع القيم المسموح بها لـج{\displaystyle c}، نجد أنV{\displaystyle V}يتم تحقيق أقصى قيمة عندج=ن{\displaystyle c={\sqrt {n}}}بما أن V محدبة فيج{\displaystyle c}، يجب أن تكون العتبة المثلى ذات القيمة الصحيحة إمان{\displaystyle \lfloor {\sqrt {n}}\rfloor }أون{\displaystyle \lceil {\sqrt {n}}\rceil }وبالتالي، بالنسبة لمعظم قيمن{\displaystyle n}سيبدأ القائم بالمقابلة بقبول المتقدمين في وقت أبكر في نسخة العائد الأساسي مقارنةً بالنسخة الكلاسيكية حيث يكون الهدف هو اختيار أفضل متقدم واحد. تجدر الإشارة إلى أن هذه ليست نتيجة تقاربية: فهي تنطبق على جميعن{\displaystyle n}ومن المثير للاهتمام، إذا كان كل واحد منن{\displaystyle n}للسكرتيرات قيمة ثابتة ومميزة عن1{\displaystyle 1}لن{\displaystyle n}، ثمV{\displaystyle V}يتم تحقيق أقصى قيمة عندج=ن-1{\displaystyle c={\sqrt {n}}-1}[ 9 ] بالنسبة للتوزيعات المعروفة الأخرى ، يمكن حساب اللعب الأمثل عبر البرمجة الديناميكية.

يفترض شكلٌ أعمّ لهذه المشكلة، طرحه بالي وكريمر (2014) [ 10 ] ، أنه مع وصول كل متقدم جديد، يلاحظ القائم بالمقابلة ترتيبه بالنسبة لجميع المتقدمين الذين تمت مقابلتهم سابقًا. يتوافق هذا النموذج مع فكرة تعلّم القائم بالمقابلة أثناء استمراره في عملية البحث، وذلك بتجميع مجموعة من البيانات السابقة التي يمكنه استخدامها لتقييم المرشحين الجدد عند وصولهم. من مزايا هذا النموذج، المعروف بنموذج المعلومات الجزئية، إمكانية مقارنة القرارات والنتائج المُتخذة بناءً على معلومات الترتيب النسبي مباشرةً بالقرارات والنتائج المثلى المقابلة لو كان لدى القائم بالمقابلة معلومات كاملة عن قيمة كل متقدم. وقد حُلّت هذه المشكلة، التي تُعرف بمشكلة المعلومات الكاملة، حيث يتم اختيار المتقدمين بشكل مستقل من توزيع معروف، ويسعى القائم بالمقابلة إلى تعظيم القيمة المتوقعة للمتقدم المُختار، في الأصل من قِبل موسر (1956) [ 11 ] ، وساكاغوتشي (1961) [ 12 ] ، وكارلين (1962).

تعديلات أخرى

توجد عدة صيغ لمسألة السكرتيرة والتي لها أيضًا حلول بسيطة وأنيقة.

اختر الخيار الثاني الأفضل، باستخدام محاولة واحدة

يستبدل أحد المتغيرات الرغبة في اختيار الأفضل بالرغبة في اختيار ثاني أفضل خيار. [ 13 ] [ 14 ] [ 15 ] في هذه المسألة، يكون احتمال النجاح لعدد زوجي من المتقدمين هو بالضبط0.25ن2ن(ن-1){\displaystyle {\frac {0.25n^{2}}{n(n-1)}}}. هذا الاحتمال يميل إلى 1/4 عندما يميل n إلى اللانهاية مما يوضح حقيقة أنه من الأسهل اختيار الأفضل من ثاني أفضل خيار.

اختر أفضل k عنصر، باستخدام k محاولة

لنفترض مشكلة اختيار أفضل k سكرتيرة من بين n مرشحة، باستخدام k محاولة.

بشكل عام، تبدأ طريقة اتخاذ القرار الأمثل بالملاحظة.ر=نكهـ1/ك{\displaystyle r=\left\lfloor {\frac {n}{ke^{1/k}}}\right\rfloor }ثم اختر كل مرشح أفضل من المرشحين الأوائل دون اختيار أي منهم.ر{\displaystyle r}يستمر المرشحون في الترشح حتى نفاد المرشحين أو الاختيارات. إذاك{\displaystyle k}يتم الحفاظ على ثباته بينمان{\displaystyle n\to \infty }ثم يتقارب احتمال النجاح إلى1هـك{\displaystyle {\frac {1}{ek}}}[ 16 ] بقلم فاندرباي 1980 ، إذاك=ن/2{\displaystyle k=n/2}إذاً، فإن احتمال النجاح هو1ن/2+1{\displaystyle {\frac {1}{n/2+1}}}.

اختر الأفضل، باستخدام عدة محاولات

في هذا الإصدار، يُسمح للاعبر{\displaystyle r}الخيارات، والفوز في حال كان أي خيار هو الأفضل. تنتمي الاستراتيجية المثلى لهذه المشكلة إلى فئة الاستراتيجيات المحددة بمجموعة من الأرقام الحدية.(أ1،أ2،...،أر){\displaystyle (a_{1},a_{2},...,a_{r})}، أينأ1>أ2>>أر{\displaystyle a_{1}>a_{2}>\cdots >a_{r}}.

على وجه التحديد، تخيل أن لديكر{\displaystyle r}خطابات قبول تحمل علامة من1{\displaystyle 1}لر{\displaystyle r}كان لديكر{\displaystyle r}موظفو استقبال الطلبات، يحمل كل منهم رسالة واحدة. تستمر في مقابلة المرشحين وترتيبهم على مخطط يمكن لكل موظف استقبال رؤيته. الآن أيها الموظفأنا{\displaystyle i}سيرسلون خطاب قبولهم إلى أول مرشح أفضل من جميع المرشحين.1{\displaystyle 1}لأأنا{\displaystyle a_{i}}. (يتم منح خطابات القبول غير المرسلة افتراضياً لآخر المتقدمين، كما هو الحال في مشكلة السكرتير القياسية.) [ 17 ]

فين{\displaystyle n\rightarrow \infty }حد، لكلأأنانهـ-كأنا{\displaystyle a_{i}\sim ne^{-k_{i}}}، لعدد نسبي ماكأنا{\displaystyle k_{i}}[ 18 ]

احتمالية الفوز

متىر=2{\displaystyle r=2}، يتقارب احتمال الفوز إلىهـ-1+هـ-32،(ن){\displaystyle e^{-1}+e^{-{\frac {3}{2}}},(n\rightarrow \infty )}وبشكل أعم، بالنسبة للأعداد الصحيحة الموجبةر{\displaystyle r}، يتقارب احتمال الفوز إلىص1+ص2++صر{\displaystyle p_{1}+p_{2}+\cdots +p_{r}}، أينصأنا=ليمنأأنان{\displaystyle p_{i}=\lim _{n\rightarrow \infty }{\frac {a_{i}}{n}}}[ 18 ]

[ 17 ] محسوبة حتىر=4{\displaystyle r=4}، معهـ-1+هـ-32+هـ-4724+هـ-27611152{\displaystyle e^{-1}+e^{-{\frac {3}{2}}}+e^{-{\frac {47}{24}}}+e^{-{\frac {2761}{1152}}}}.

قدم ماتسوي وأنو في عام 2016 خوارزمية عامة. على سبيل المثال،ص5=هـ-41626371474560{\displaystyle p_{5}=e^{-{\frac {4162637}{1474560}}}}.

الدراسات التجريبية

درس علماء النفس التجريبيون والاقتصاديون سلوك اتخاذ القرار لدى الأفراد في مواقف معضلة السكرتيرة. [ 19 ] وقد أظهرت هذه الدراسات، في معظمها، أن الناس يميلون إلى التوقف عن البحث مبكرًا. ويمكن تفسير ذلك، جزئيًا على الأقل، بتكلفة تقييم المرشحين. في الواقع، قد يشير هذا إلى أن الناس لا يبذلون جهدًا كافيًا في البحث عندما يواجهون مشكلات تتضمن بدائل متسلسلة. على سبيل المثال، عند محاولة تحديد محطة الوقود المناسبة على الطريق السريع، قد لا يبحث الناس بما فيه الكفاية قبل التوقف. إذا صحّ ذلك، فسيدفعون على الأرجح سعرًا أعلى للوقود مقارنةً بما لو بحثوا لفترة أطول. وينطبق الأمر نفسه على البحث عن تذاكر الطيران عبر الإنترنت. يُشار أحيانًا إلى البحوث التجريبية حول مشكلات مثل معضلة السكرتيرة باسم بحوث العمليات السلوكية .

الارتباطات العصبية

على الرغم من وجود مجموعة كبيرة من أبحاث علم الأعصاب حول تكامل المعلومات ، أو تمثيل الاعتقاد، في مهام اتخاذ القرار الإدراكي باستخدام كل من الحيوانات [ 20 ] [ 21 ] والبشر [ 22 ] ، إلا أن هناك القليل نسبيًا من المعلومات حول كيفية اتخاذ قرار التوقف عن جمع المعلومات.

درس الباحثون الأسس العصبية لحل مشكلة السكرتيرة لدى متطوعين أصحاء باستخدام التصوير بالرنين المغناطيسي الوظيفي . [ 23 ] استُخدمت عملية اتخاذ القرار ماركوف ( MDP) لتقييم قيمة الاستمرار في البحث مقابل الالتزام بالخيار الحالي. وقد أظهرت قرارات قبول أو رفض خيار ما نشاطًا في القشرة الجدارية وقشرة الفص الجبهي الظهرية الجانبية ، بالإضافة إلى الجسم المخطط البطني ، والفص الجزيري الأمامي ، والتلفيف الحزامي الأمامي . وبالتالي، فإن مناطق الدماغ التي سبق ربطها بتكامل الأدلة وتمثيل المكافأة تُشفّر تجاوزات العتبة التي تُحفز قرارات الالتزام بخيار ما.

تاريخ

يبدو أن مشكلة السكرتيرة طُرحت عام ١٩٤٩ على يد ميريل إم. فلود ، الذي أطلق عليها اسم مشكلة الخطيبة في محاضرة ألقاها في ذلك العام. وقد أشار إليها عدة مرات خلال خمسينيات القرن العشرين، على سبيل المثال، في محاضرة ألقاها في مؤتمر بجامعة بيردو في ٩ مايو ١٩٥٨، وأصبحت معروفة على نطاق واسع في الأوساط العلمية رغم عدم نشر أي شيء عنها آنذاك. في عام ١٩٥٨، أرسل رسالة إلى ليونارد جيلمان ، مع نسخ منها إلى اثني عشر صديقًا من بينهم صموئيل كارلين وج. روبنز، يشرح فيها برهانًا على الاستراتيجية المثلى، مع ملحق من إعداد ر. باليرمو الذي أثبت أن جميع الاستراتيجيات تهيمن عليها استراتيجية من النوع "رفض المرشح الأول p رفضًا قاطعًا، ثم قبول المرشح التالي الأفضل". [ ٢٤ ]

يبدو أن أول منشور كان بقلم مارتن غاردنر في مجلة ساينتفك أمريكان ، فبراير 1960. كان قد سمع عنها من جون إتش فوكس الابن، وإل جيرالد مارني، اللذين توصلا بشكل مستقل إلى مسألة مكافئة في عام 1958؛ وأطلقوا عليها اسم "لعبة غوغول ". لم يكن فوكس ومارني يعرفان الحل الأمثل؛ فطلب غاردنر المشورة من ليو موزر ، الذي قدم (بالاشتراك مع جيه آر باوندر) تحليلًا صحيحًا للنشر في المجلة. بعد ذلك بوقت قصير، راسل العديد من علماء الرياضيات غاردنر ليخبروه عن المسألة المكافئة التي سمعوا عنها، والتي يُرجح أن يكون مصدرها جميعًا هو عمل فلوود الأصلي. [ 25 ]

يعود قانون الاختيار الأفضل 1/ e إلى ف. توماس بروس . [ 26 ]

يحتوي كتاب فيرغسون على قائمة مراجع شاملة، ويشير إلى أن مشكلة مماثلة (وإن كانت مختلفة) قد تناولها آرثر كايلي عام 1875، بل وحتى يوهانس كيبلر قبل ذلك بكثير، الذي أمضى عامين في دراسة 11 مرشحًا للزواج خلال الفترة 1611-1613 بعد وفاة زوجته الأولى. [ 27 ] [ 28 ]

التعميم التوافقي

يمكن تعميم مشكلة السكرتيرة لتشمل حالة وجود وظائف متعددة ومختلفة. ومرة ​​أخرى، هناكن{\displaystyle n}يتقدم المتقدمون للوظائف بترتيب عشوائي. عند وصول أي مرشح، يكشف عن مجموعة من الأرقام غير السالبة. يحدد كل رقم مؤهله لإحدى الوظائف. لا يقتصر دور المسؤول على اتخاذ قرار قبول المتقدم من عدمه، بل عليه أيضًا، في حال قبوله، تعيينه بشكل دائم في إحدى الوظائف. الهدف هو إيجاد تعيين يحقق أكبر مجموع ممكن من المؤهلات. هذه المسألة مماثلة لإيجاد مطابقة ذات وزن أقصى في رسم بياني ثنائي الأجزاء ذي حواف مرجحة، حيثن{\displaystyle n}تصل عقد أحد الجانبين إلى الإنترنت بترتيب عشوائي. لذا، فهي حالة خاصة من مشكلة المطابقة الثنائية عبر الإنترنت .

من خلال تعميم الخوارزمية الكلاسيكية لمسألة السكرتيرة، من الممكن الحصول على مهمة يكون فيها المجموع المتوقع للمؤهلات مجرد عامل من عواملهـ{\displaystyle e}أقل من التخصيص الأمثل (غير المتصل بالإنترنت). [ 29 ]

انظر أيضاً

ملحوظات

  1. 1 2 3 4 فيرغسون، توماس س. (أغسطس 1989). "من حلّ معضلة السكرتيرة؟" . العلوم الإحصائية . 4 (3): 282-289 . doi : 10.1214/ss/1177012493 .
  2. هيل، ثيودور ب. (2009). "معرفة متى تتوقف". العالم الأمريكي . 97 (2): 126-133 . doi : 10.1511/2009.77.126 . ISSN 1545-2786 . S2CID 124798270 .  للاطلاع على الترجمة الفرنسية، انظر إلى قصة الغلاف في عدد يوليو من مجلة Pour la Science (2009).
  3. تومسون، جوني (21 أبريل 2022). "يقترح علماء الرياضيات "قاعدة الـ 37%" لأهم قرارات حياتك" . بيغ ثينك . تم الاطلاع عليه في 6 فبراير 2024 .
  4. جنيدين 2021 .
  5. غاردنر 1966 .
  6. كوفر، توماس م. (1987)، "اختر أكبر عدد" (ملف PDF) ، في كوفر، توماس م.؛ جوبيناث، ب. (محرران)، مشاكل مفتوحة في الاتصالات والحوسبة ، نيويورك، نيويورك: سبرينغر، ص 152، doi : 10.1007/978-1-4612-4808-8_43 ، ISBN  978-1-4612-4808-8تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 يونيو 2023
  7. جنيدين 1994 .
  8. بيردن 2006 .
  9. جونز، ماكسويل؛ نيني، أدفايت (20 أغسطس 2024). "دراسة متعمقة لمتغير مشكلة السكرتير" .
  10. بالي، آسا ب.؛ كريمر، ميركو (8 يوليو 2014). "البحث المتسلسل والتعلم من التغذية الراجعة للترتيب: النظرية والأدلة التجريبية" . مجلة علوم الإدارة . 60 (10): 2525-2542 . doi : 10.1287/mnsc.2014.1902 . ISSN 0025-1909 . 
  11. موسر، ليو (1956). "حول مسألة لكايلي". سكريبت ماث . 22 : 289-292 .
  12. ساكاغوتشي، مينورو (1 يونيو 1961). "البرمجة الديناميكية لبعض تصميمات أخذ العينات المتسلسلة" . مجلة التحليل الرياضي والتطبيقات . 2 (3): 446-466 . doi : 10.1016/0022-247X(61)90023-3 . ISSN 0022-247X . 
  13. روز، جون س. (1982). "اختيار المرشحين غير المتطرفين من متتالية عشوائية". مجلة نظرية التطبيقات الأمثلية ، 38 (2): 207-219 . doi : 10.1007/BF00934083 . ISSN 0022-3239 . S2CID 121339045 .  
  14. ^ سزايوفسكي ، كرزيستوف (1982). "الاختيار الأمثل لكائن ذو رتبة ath". ماتيماتيكا ستوسوانا . Annales Societatis Mathematicae Polonae، السلسلة الثالثة. 10 (19): 51-65 . دوى : 10.14708/ma.v10i19.1533 . ISSN 0137-2890 . 
  15. ^ فاندرباي ، روبرت ج. (21 يونيو 2021). "متغير ما بعد الدكتوراه لمشكلة السكرتير" . تطبيق الرياضيات . Annales Societatis Mathematicae Polonae، السلسلة الثالثة. 49 (1): 3– 13. دوى : 10.14708/ma.v49i1.7076 . ISSN 2299-4009 . 
  16. جيردهار ودوديك 2009 .
  17. 1 2 جيلبرت وموستلر 1966 .
  18. 1 2 ماتسوي وآنو 2016 .
  19. بيردن، مورفي، ورابوبورت، 2006؛ بيردن، رابوبورت، ومورفي، 2006؛ سيل ورابوبورت، 1997؛ بالي وكريمر، 2014
  20. شادلين، إم إن؛ نيوسوم، دبليو تي (23 يناير 1996). "إدراك الحركة: الرؤية واتخاذ القرار" . وقائع الأكاديمية الوطنية للعلوم . 93 ( 2): 628-633 . Bibcode : 1996PNAS...93..628S . doi : 10.1073/pnas.93.2.628 . PMC 40102. PMID 8570606 .  
  21. رويتمان، جيمي د.؛ شادلين، مايكل ن. (1 نوفمبر 2002). "استجابة الخلايا العصبية في المنطقة الجدارية الجانبية أثناء مهمة زمن رد الفعل للتمييز البصري المُدمج" . مجلة علم الأعصاب . 22 (21): 9475-9489 . doi : 10.1523/JNEUROSCI.22-21-09475.2002 . PMC 6758024. PMID 12417672 .  
  22. هيكيرين، هاوك ر.؛ ماريت، شون؛ أونغيرلايدر، ليزلي ج. (9 مايو 2008). "الأنظمة العصبية التي تتوسط عملية اتخاذ القرار الإدراكي لدى الإنسان". مجلة نيتشر ريفيوز لعلم الأعصاب . 9 (6): 467-479 . doi : 10.1038/nrn2374 . PMID 18464792. S2CID 7416645 .  
  23. كوستا، ف.د.؛ أفربيك، ب.ب. (18 أكتوبر 2013). "نشاط الفص الجبهي-الجداري والجهاز الحوفي-المخططي يكمن وراء أخذ عينات المعلومات في مشكلة الاختيار الأمثل" . قشرة المخ . 25 (4): 972-982 . doi : 10.1093/cercor/bht286 . PMC 4366612. PMID 24142842 .  
  24. فيضان عام 1958 .
  25. غاردنر 1966 ، المسألة 3.
  26. بروس 1984 .
  27. فيرغسون 1989 .
  28. سيجل، إيثان (26 سبتمبر 2023). " عالم الفلك يوهانس كيبلر حلّ أصعب مشكلة في الحياة: الزواج" . بيغ ثينك؛ يبدأ بانفجار . تم الاطلاع عليه في 31 أغسطس 2025. عند اختيار شريك الحياة، أدرك كيبلر أن الانتظار طويلًا والاختيار المبكر يؤديان إلى نتائج غير مثالية. وبفضل قوة الرياضيات، توصل إلى قاعدة بسيطة: رفض أول 37% من جميع المرشحين المحتملين للزواج، ثم اختيار "الأفضل" التالي. ولا يزال حله صالحًا حتى اليوم.
  29. كيسلهايم، توماس؛ رادكه، كلاوس؛ تونيس، أندرياس؛ فوكينغ، بيرتهولد (2013). "خوارزمية مثلى عبر الإنترنت للمطابقة الثنائية الموزونة وامتداداتها إلى المزادات التوافقية". الخوارزميات - ESA 2013. سلسلة محاضرات في علوم الحاسوب. المجلد 8125. الصفحات 589-600 . doi : 10.1007/978-3-642-40450-4_50 . ISBN   978-3-642-40449-8.

مراجع

ملحوظات

  1. استيراد numpy كـ np واستيراد pandas كـ pd# تعريف الدالة التي تريد إيجاد قيمتها القصوى def func ( r , n ): if r == 1 : return 0 else : return ( r - 1 ) / n * np.sum ( [ 1 / ( i - 1 ) for i in range ( r , n + 1 )])# تعريف دالة لحل المشكلة لقيمة محددة لـ n def solve ( n ): values ​​= [ func ( r , n ) for r in range ( 1 , n + 1 ) ] r_max = np.argmax ( values ) + 1 return r_max , values [ r_max - 1 ]# تعريف دالة لطباعة النتائج كجدول Markdown def print_table ( data ): df = pd.DataFrame ( data , columns = [ " r" , " Max Value" ], index = range ( 1 , len ( data ) + 1 )) df.index.name = " n "# تحويل DataFrame إلى Markdown وطباعته print ( df . transpose ( ) . to_markdown ())n_max = 10# اطبع الجدول لقيم n من 1 إلى n_max data = [ solve ( n ) for n in range ( 1 , n_max + 1 )] print_table ( data )