شادو كاستر
ShadowCaster هي لعبة فيديو تقمص أدوار من منظور الشخص الأول، طورتها شركة Raven Software . [ 3 ] نُشرت اللعبة لنظام MS-DOS عام 1993 بواسطة Origin Systems [ 3 ] بعداستحواذ Electronic Arts عليها. صدرت نسخة CD-ROM عام 1994، مع مستويين إضافيين ووحوش جديدة، واستُبدلت مربعات النصوص بفيديو كامل الحركة وسرد صوتي عبر مسارات الصوت الرقمي على الأقراص المدمجة .كما نُشرت نسخة مُعدّلة لنظام PC-98 عام 1994.
حبكة
في بداية اللعبة، يكتشف كيرت أنه ليس بشريًا، بل قادم من عالم موازٍ شهد حربًا ضروسًا بين المتحولين لقرون. كيرت وجده هما آخر من تبقى من جنسهما، وقد عثر عليهما الأشرار. يفتح جد كيرت بوابةً تعيده إلى عالمه الأصلي، ومن هنا تبدأ القصة. مهمة كيرت هي القضاء على الشياطين نهائيًا، لكن عليه أولًا إيقاظ قدراته الفطرية على التحول، وهنا يأتي دور المسلات. الاقتراب من إحداها ولمسها يفتح شكلًا جديدًا، وأولها شكل القط.
أسلوب اللعب
يتولى اللاعب دور كيرت، وهو إنسان يتمتع بقدرات تغيير الشكل . من بين أشكال أخرى، يمكن لكيرت أن يصبح حيوانًا ضخمًا يشبه القط، أو كائنًا طائرًا يحمل مخالب، أو تنينًا.
النماذج
كيرت – الشخصية الأساسية. جميع قدراته ضعيفة، لكنه يمتلك بعض المهارات القتالية وهو الشكل الوحيد الذي تتجدد فيه الصحة بالسحر. كما تتجدد صحته أيضًا، ولكن بوتيرة أبطأ من السحر.
الماورين – الشكل الأول الذي يجمعه اللاعب، والأكثر فائدة في بداية اللعبة. الماورين مخلوق ضخم يشبه القط، ذو أربعة أذرع، يتمتع بمهارات قتالية فائقة وقدرة على رؤية ما لا يراه الآخرون. إلا أنه يغرق بسرعة.
كاون – مخلوق يشبه العفريت، ضعيف في القتال، لكنه يتمتع بقدرة على الشفاء السريع، والقفز فوق العوائق، والتحرك في الأماكن الضيقة، وإطلاق سرب من الحشرات (اللازم لفتح باب معين). كما يمتلك تعويذة درع وتعويذة ضوء، ويستطيع الوصول سحريًا إلى الأشياء البعيدة وأخذها.
أوبسيس – دماغ معلق مزود بمجسات، قادر على استخدام التعاويذ بفعالية، مثل كرات النار وانفجارات البرد. يتحرك ببطء شديد في الهواء.
كاهبا – مقاتل جيد يستطيع التنفس تحت الماء. يمتلك هجومًا صوتيًا وآخر كهربائيًا. يُفترض أن يكون كلاهما قويًا للغاية تحت الماء.
ساير – تنين محلق بلا أرجل، يتمتع بهجوم أقوى (لكن دفاعه أضعف) من الماورين. يستطيع نفث النار، واستخدام ذيله كسلاح، والطيران بسرعة فائقة. يتجاهل الساير الحقيقيون، الذين عادةً ما يكونون عدائيين، كيرت عندما يكون في هذه الهيئة.
غروست – رجل مصنوع من الحجر، مقاتل بارع يتمتع بدفاع قوي، حتى أنه قادر على اختراق بعض الجدران بلكمة واحدة. يستطيع إحداث الزلازل وشلّ حركة الأعداء بلمسة واحدة.
تطوير
محرك لعبة ShadowCaster ، خليفة محرك Wolfenstein 3D وسلف محرك Doom ، [ 3 ] من تطوير جون كارماك من شركة id Software ، وتم ترخيصه لشركة Raven Software . [ 4 ] [ 1 ] كتب كارماك محرك ShadowCaster 3D خلال أبحاثه التقنية بعد أن انتهت id Software من تطوير Wolfenstein 3D . [ 4 ] [ 5 ] يتميز المحرك بإضاءة خافتة، وأرضيات وأسقف ذات نسيج مُرَكَّب ، وجدران بارتفاعات متغيرة، وأرضيات مائلة. [ 4 ] كان المحرك "أبطأ بنحو النصف من محرك Wolfenstein " [ 4 ] ولكنه كان مناسبًا لأسلوب الاستكشاف في ShadowCaster أكثر من أسلوب الحركة السريع في Doom .
كانت اللعبة تدعم وحدة تحكم Logitech Cyberman 6DOF . استخدمت المحور الرأسي للتحكم في ارتفاع طيران اللاعب، وقدمت ردود فعل لمسية عندما اصطدم اللاعب بجدار أو تعرض للضرب. [ 6 ]
استُخدم محرك اللعبة أيضًا في لعبة In Pursuit of Greed . [ 7 ] وقامت شركة Raven Software لاحقًا بإنشاء محرك لعبة مماثل داخليًا للعبة CyClones .
استقبال
| منشور | نتيجة |
|---|---|
| تنسيق الكمبيوتر الشخصي | 87% [ 8 ] |
| مجلة ألعاب الكمبيوتر (المملكة المتحدة) | 90% [ 9 ] |
| قرص مضغوط اليوم | 4.5/5 [ 10 ] |
| الترفيه الإلكتروني | 9 من 10 [ 11 ] |
| منشور | جائزة |
|---|---|
| مجلة PC Gamer UK | #95، أفضل 100 [ 12 ] |
في مراجعته للعبة لصالح مجلة PC Gamer UK ، علّق غاري ويتا قائلاً: " سيستمتع عشاق سلسلة Underworld بلعبة ShadowCaster ، وكذلك أي شخص يفكر في تجربة هذا النوع من الألعاب". [ 9 ] وقد صنّفتها المجلة لاحقاً في المرتبة 49 ضمن أفضل ألعاب الكمبيوتر على الإطلاق، واصفةً إياها بأنها "محاولة جديرة بالثناء لإثبات أن ألعاب تقمص الأدوار لا يجب أن تكون مملة أو معقدة أو مليئة بالأرقام". [ 13 ]
أشاد إد ريكيتس من مجلة PC Format بجو لعبة ShadowCaster المميز، ووصفها بأنها "أفضل لعبة تقمص أدوار ظهرت منذ زمن طويل". [ 8 ] وفي مجلة Computer Gaming World ، كتب سكوربيا : "من يفضلون أسلوب Ultima التقليدي في ألعاب تقمص الأدوار، قد لا تناسبهم هذه اللعبة. لكن اللاعبين الذين يبحثون عن لعبة قتال خالصة ومباشرة سيستمتعون بها للغاية". [ 14 ] وفي مقال له في مجلة CD-ROM Today ، ذكر ترينت سي. وارد أن "الرسومات والصوت والقصة الرائعة في ShadowCaster ... تغمرك تمامًا في عالم افتراضي مظلم وساحر في آن واحد". ولخصها بأنها "إضافة ممتازة لأي مكتبة ألعاب". [ 10 ]
استعرض جيمس ف. ترونزو لعبة Shadowcaster في العدد 44 من مجلة White Wolf (يونيو 1994)، ومنحها تقييمًا نهائيًا "جيدًا جدًا"، وذكر أن " نجاح Shadowcaster أو فشلها يعتمد على ميزة تغيير الشكل. إن السماح لشخصيتك بالتحول إلى ستة أشكال فريدة يشبه امتلاك فريق كامل من الشخصيات بينما تتحكم بشخصية واحدة فقط. صحيح أن Shadowcaster ليست أفضل لعبة مغامرات في السوق، إلا أنها بلا شك الأفضل من نوعها." [ 15 ]
حازت لعبة Shadowcaster على المركز الثاني في جائزة أفضل لعبة أكشن للعام من مجلة Computer Gaming World في يونيو 1994، حيث خسرت أمام لعبة Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame . [ 16 ] وصُنفت في المرتبة 95 كأفضل لعبة كمبيوتر على الإطلاق من قبل مجلة PC Gamer UK في عام 1997. [ 12 ]
مراجع
- 1 2 أنطونيادس، ألكسندر (22 أغسطس 2013). "وحوش من اللاوعي: صناعة لعبة دوم" . مطور ألعاب . إنفورما . مؤرشف من الأصل في 13 يوليو 2024. تم الاسترجاع في 13 يوليو 2024 .
- ↑ " شادوكاستر ينهي عمله بينما يستمر برايفيتير في اللعب" (ملف PDF) . بوينت أوف أوريجين . 22 أكتوبر 1993. مؤرشف (ملف PDF) من الأصل في 11 مايو 2024. تم الاطلاع عليه في 27 أكتوبر 2024 .
- ١ ٢ ٣ "ShadowCaster على موقع Ravensoft.com" . شركة Raven Software . مؤرشف من الأصل بتاريخ ١٤ يونيو ٢٠٠٩. تم الاطلاع عليه بتاريخ ٢ يوليو ٢٠٠٩ .
- 1 2 3 4 كوشنر، ديفيد (2004). أسياد الهلاك ( طبعة ورقية). دار راندوم هاوس للنشر. الصفحات 119-122 . ISBN 0-8129-7215-5.
- ↑ "خمس سنوات من الهلاك: مقابلة مع جون روميرو" . doomworld.com. مؤرشف من الأصل بتاريخ 27 ديسمبر 2008. تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 أكتوبر 2008 .
- ↑ سكوت ماي (1994-01-01). "شادوكاستر" . مجلة كومبيوت! العدد 163، الصفحة 84. مؤرشف من الأصل بتاريخ 2016-03-04 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2014-09-19 .
- ↑ "في سبيل الجشع في شركة ريد شادو سوفتوير" . redshadowsoftware.com. مؤرشف من الأصل بتاريخ 23 ديسمبر 2014. تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 ديسمبر 2014 .
- 1 2 ريكيتس، إد (ديسمبر 1993). " شادوكاستر ". تنسيق الكمبيوتر الشخصي (27).
- 1 2 ويتا، غاري (ديسمبر 1993). "شابلي". مجلة بي سي غيمر المملكة المتحدة . العدد 1. الصفحات 90، 91.
- 1 2 وارد، ترينت سي. (أغسطس - سبتمبر 1994). " شادوكاستر ". سي دي-روم توداي (7): 92.
- ↑ جيوفيتي، آل (مارس 1994). " شادوكاستر ". الترفيه الإلكتروني . 1 (3): 94.
- 1 2 فلين، جيمس؛ أوين، ستيف؛ بيرس، ماثيو؛ ديفيس، جوناثان؛ لونغهيرست، ريتشارد (يوليو 1997). " أفضل 100 لعبة في مجلة PC Gamer ". مجلة PC Gamer UK . العدد 45. الصفحات 51-83 .
- ↑ فريق التحرير (أبريل 1994). " أفضل 50 لعبة كمبيوتر على الإطلاق من مجلة PC Gamer ". مجلة PC Gamer البريطانية . العدد 5. الصفحات 43-56 .
- ↑ سكوربيا (يناير 1994). "أنا وظلالي" . عالم ألعاب الكمبيوتر . العدد 114. الصفحات 22-23 . مؤرشف من الأصل بتاريخ 14 ديسمبر 2019. تم الاطلاع عليه بتاريخ 2 نوفمبر 2017 .
- ↑ ترونزو، جيمس ف. (يونيو 1994). "زنزانة السيليكون" . مجلة وايت وولف . العدد 44. ص 47-48 . تاريخ الاسترجاع: 10 فبراير 2025 .
- ↑ "الإعلان عن جوائز بريميير الجديدة" . عالم ألعاب الكمبيوتر . يونيو 1994. الصفحات 51-58 . مؤرشف من الأصل بتاريخ 3 يوليو 2014. تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 نوفمبر 2017 .
روابط خارجية
- ShadowCaster على موقع MobyGames
- ألعاب الفيديو لعام 1993
- ألعاب DOS
- ألعاب DOS/4GW
- ألعاب إلكترونيك آرتس
- ألعاب NEC PC-9801
- ألعاب أوريجين سيستمز
- ألعاب شركة Raven Software
- ألعاب الفيديو ذات الأدوار
- ألعاب الفيديو الفردية
- ألعاب فيديو عن السحر (الخوارق)
- ألعاب الفيديو التي تم تطويرها في الولايات المتحدة
- ألعاب فيديو برسومات ثنائية الأبعاد ونصف
- ألعاب محرك وولفنشتاين ثلاثي الأبعاد
