برنامج سيريوس

كانت شركة Sirius Software ناشرًا لألعاب الفيديو في كاليفورنيا، وتحديدًا لأجهزة Apple II ، وحواسيب Atari ذات 8 بت ، و Commodore 64 ، و VIC-20 . صُممت معظم الألعاب في الأصل لجهاز Apple II، ثم نُقلت إلى أنظمة أخرى. تأسست الشركة عام 1980 على يد جيري جويل وتيري برادلي، وأصدرت أكثر من 160 لعبة قبل إغلاقها عام 1984. كما طورت Sirius ألعابًا لجهاز Atari 2600 ، نُشرت عامي 1982 و1983 بواسطة شركة 20th Century Fox Video Games . أدى عجز Fox عن سداد مستحقات Sirius إلى انهيار الشركة. كتب ناصر جبلي بعضًا من أوائل الألعاب الناجحة لشركة Sirius، مما رسخ مكانته كمبرمج ألعاب لجهاز Apple II.

تاريخ

شركة سيريوس للبرمجيات في معرض الكمبيوتر بالساحل الغربي عام 1982

تأسست الشركة عام 1980 على يد جيري جويل وتيري برادلي. واكتسبت شهرة واسعة بفضل صعودها السريع والمذهل، ثم انهيارها السريع عام 1984 بعد عجز شركة توينتيث سينشري فوكس (فوكس فيديو جيمز) عن سداد أكثر من 18 مليون دولار أمريكي من حقوق الملكية المستحقة. [ 1 ] صممت شركة سيريوس سوفتوير وسوّقت أكثر من 160 لعبة فيديو حاسوبية ، ومنتجات برمجية، وأجهزة حاسوبية في جميع أنحاء العالم. وقد تناول الكاتب ستيفن ليفي جويل في كتابه "هاكرز" .

يعود الصعود السريع لشركة سيريوس جزئيًا إلى سلسلة من النجاحات التي حققها المبرمج ناصر جبيلي . [ 1 ] كانت لعبة جورغون هي نقطة تحول جبيلي ، حيث نقلت أسلوب لعب لعبة ديفندر الشهيرة من صالات الألعاب إلى جهاز أبل 2. تضافرت قدراته التقنية ومهارات جويل في المبيعات والتسويق لإنشاء مشروع تجاري بملايين الدولارات في عام واحد فقط، انطلاقًا من شقة مستأجرة. بحلول يونيو 1982، باعت اللعبة 23,000 نسخة، مما جعلها واحدة من أكثر ألعاب الكمبيوتر مبيعًا في ذلك الوقت. [ 2 ] بحلول أوائل عام 1984، قدرت مجلة إنفوورلد أن سيريوس كانت خامس عشر أكبر شركة برمجيات للحواسيب الصغيرة في العالم، بمبيعات بلغت 11 مليون دولار في عام 1983. [ 3 ]

أصدرت شركة سيريوس أيضًا سلسلة من ألعاب المغامرات الرسومية في محاولة لمنافسة شركة سييرا أون لاين ، ولكن دون نجاح يُذكر. أُطلقت معظم ألعاب الشركة على أجهزة كمبيوتر أبل 2 ، ولكنها أصدرت أيضًا بعض الألعاب لأجهزة كمبيوتر أتاري 8 بت ، وكومودور 64 ، وفيك-20 . [ 1 ]

أنتج متحف سميثسونيان فيديو "تاريخي حي" يسلط الضوء على دور جويل في صناعة الحواسيب الشخصية المبكرة. [ 4 ]

ألعاب

مراجع

  1. 1 2 3 إس. ليفي، المخترقون: أبطال ثورة الكمبيوتر ، دابلداي، جاردن سيتي، 1984
  2. "قائمة أفضل المبيعات" . عالم ألعاب الكمبيوتر . المجلد  2، العدد  5. سبتمبر - أكتوبر 1982. ص  2.
  3. كاروسو، دينيس (2 أبريل 1984). "استراتيجيات الشركات ترتد" . إنفوورلد . ص 80-83 . تاريخ الاسترجاع: 10 فبراير 2015 . 
  4. أرشيفات مؤسسة سميثسونيان