وحدة تحكم سماش بوكس

وحدة تحكم سماش بوكس هي وحدة تحكم ألعاب مخصصة ، صممها داستن هوفر وطورتها شركة هيت بوكس بين عامي 2014 و2017. صُممت خصيصًا للمنافسات في لعبة سوبر سماش بروس ميلي ، حيث تستبدل عصا التحكم التناظرية في وحدة تحكم جيم كيوب بأزرار. قد تتيح هذه الوحدة تحكمًا أكثر دقة وسرعة، إلا أنها تتطلب وقتًا أطول للتعلم مقارنةً بوحدة التحكم التقليدية. علاوة على ذلك، قد توفر وحدة تحكم سماش بوكس فوائد صحية متعددة، إذ تُخفف الضغط على يدي المستخدم. تُعد سماش بوكس حاليًا وحدة تحكم قانونية في بطولات سوبر سماش بروس وألعاب القتال الكبرى، وتحظى هي ووحدات التحكم الأخرى التي تعمل بالأزرار فقط بقبول واستخدام متزايدين في أوساط اللاعبين.
الخلفية والتطور

تُلعب لعبة Super Smash Bros. Melee تقليديًا باستخدام وحدة تحكم GameCube القياسية ، والتي تتميز بعصا تحكم تناظرية مزدوجة ذات بوابات ثمانية الأضلاع تسمح بإدخال دقيق في ثمانية اتجاهات. مع ذلك، ومع تطور مجتمع Super Smash Bros. الاحترافي بمرور الوقت، يحتاج اللاعبون المحترفون إلى أداء فائق الدقة. يلجأ بعض اللاعبين إلى إمساك وحدة التحكم بوضعية "المخلب"، باستخدام السبابة بالتزامن مع الإبهام ، لتحريك عصا التحكم التناظرية بدقة أكبر. وكما وصف عماد خان من ESPN الوضع: "بما أن المباريات التنافسية قد تتطلب من اللاعبين إدخال ستة أوامر في الثانية، فإن أي انزلاق غير مقصود لعصا الإبهام قد يعني الفوز أو الخسارة". تتوافق مجموعة كبيرة ومتنوعة من وحدات التحكم مع سلسلة Super Smash Bros. ، ولكن تُعتبر وحدة تحكم GameCube الأصلية عمومًا متفوقة على النماذج الحديثة نظرًا لبوابتها الثمانية الأضلاع وأزرارها التناظرية. وقد أدى ذلك إلى ندرة النموذج الأصلي. [ 1 ]
قام داستن هوفر، مؤسس شركة هيت بوكس، بتصميم وتطوير وحدة تحكم سماش بوكس بهدف تبسيط عملية الإدخال قدر الإمكان (بإزالة عصا التحكم التناظرية) والتخلص من تناقضات وحدة التحكم. وفي مقابلة مع قناة ESPN ، صرّح هوفر بأن هدفه كان "تطوير أجهزة ألعاب تنافسية للعبة سماش"، مشيرًا إلى أن وحدة تحكم جيم كيوب شكّلت "حاجزًا ماديًا أمام التعلّم، مما منع اللاعبين الجدد من الانضمام، فضلًا عن أنها حدّت من عمر العديد من اللاعبين التنافسيين بسبب متلازمة النفق الرسغي وغيرها من إصابات الإجهاد المتكرر ". بدأ تطوير وحدة تحكم سماش بوكس في عام 2014، وأصبحت متاحة لبعض اللاعبين المحترفين في عام 2016. [ 1 ] أخبر هوفر موقع كوتاكو في ديسمبر 2016 أنه كان يخطط لإطلاق حملة تمويل جماعي عبر منصة كيكستارتر لوحدة التحكم، إلا أن وضعها القانوني في البطولات أبطأ خططه. [ 2 ]
صفات
بدلاً من عصا التحكم التناظرية ، يتميز جهاز التحكم Smash Box بأربعة أزرار اتجاه تناظرية، مما يسمح للاعبين بالضغط على كل زر على حدة. يتيح هذا التصميم، بالإضافة إلى سطح الجهاز المسطح، وصول كل إصبع إلى أي زر، مما يلغي الحاجة إلى حركات الإبهام السريعة والدقيقة. قد يؤدي الاستخدام المكثف لجهاز التحكم Smash Box إلى متلازمة النفق الزندي ومشاكل عامة في وضعية الجسم، ولكنه عمومًا أقل إجهادًا من جهاز التحكم الأصلي. أوضح Hungrybox أن منحنى التعلم لجهاز التحكم Smash Box شديد الانحدار، ولكنه "نظريًا قد يجعل أحدهم اللاعب الأكثر مهارة على الإطلاق". كما يمكن أن تكون طريقة الإدخال الثنائية مفيدة في تنفيذ الحركات الخارقة بمساعدة الأدوات . [ 1 ]
شرعية البطولة
ثار جدلٌ بين مجتمع لاعبي Super Smash Bros. المحترفين حول ما إذا كان ينبغي اعتبار وحدة التحكم الجديدة قانونيةً للاستخدام في البطولات. في ديسمبر 2016، أُبلغ هوفر، في محادثةٍ خاصة مع منظمي بطولة Genesis 4، باحتمالية حظر وحدة التحكم من بطولة Smash Bros. Melee الرئيسية . بعد أن شرح هوفر الموقف للاعب المحترف داستن "جرافي" وايت، انتشر الموضوع بسرعةٍ كبيرة على وسائل التواصل الاجتماعي. ووصف هوفر نفسه الحظر المحتمل بأنه "غير عادلٍ بتاتًا". [ 2 ] كان منظمو البطولة قلقين من أن السماح باستخدام وحدة تحكم Smash Box في البطولات سيسمح باستخدام وحدات تحكم أخرى غير تقليدية، وربما تُخلّ بتوازن اللعبة. أعلن شيريدان زاليفسكي، منظم بطولة Genesis 4، في وقتٍ لاحق من ذلك الشهر، السماح باستخدام وحدة تحكم Smash Box في البطولة، مشيرًا إلى أن هذا سيُطلق "فترة تجريبية" يُمكن للاعبين خلالها تحديد ما إذا كانت وحدة التحكم تُعطي ميزةً غير عادلة على اللاعبين الذين يستخدمون وحدة تحكم GameCube التقليدية. [ 3 ] [ 4 ] صرّح زاليفسكي لاحقًا بأن هذا التنازل قُدّم فقط لمراعاة المنافسين الذين سجلوا دون إدراكهم أن أجهزة التحكم الخاصة بهم سيتم حظرها. [ 5 ]
في يوليو 2017، أصدرت لجنة مؤلفة من خمسة منظمين بارزين لبطولات لعبة Melee ، من بينهم زاليفسكي، مجموعة قواعد مُقترحة لمسابقات Melee الاحترافية . تتضمن هذه الوثيقة قسمًا مطولًا يفرض "حظرًا مبدئيًا" على استخدام وحدات التحكم غير المخصصة لجهاز GameCube، مثل وحدة تحكم Smash Box، مُشيرةً إلى أن وحدة التحكم الكلاسيكية "جزء لا يتجزأ مما نعتبره "لعب Melee" والمهارات اللازمة لذلك". وقد غرّد أليكس جيبايلي مُعربًا عن دعمه لهذا القرار، وصرح في مقابلة صحفية بأن وحدات التحكم البديلة "يجب فحصها واختبارها على المستوى المحلي قبل السماح باستخدامها في حدث كبير". [ 6 ]
سُمح باستخدام وحدة تحكم Smash Box خلال منافسات Super Smash Bros. في بطولة Evo 2018. [ 7 ] وهي قانونية حاليًا في فعاليات Super Smash Bros. وألعاب القتال الكبرى، مثل Genesis وSmash World Tour وEVO. [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ]
مراجع
- 1 2 3 خان، عماد (5 أغسطس 2016). "تغيير قواعد اللعبة: هل ستعيد سماش بوكس تعريف حدود لعبة ميلي؟" . إي إس بي إن .
- 1 2 داناستاسيو، سيسيليا (2016-12-09). "جهاز تحكم حديث يُقسّم مجتمع لعبة سوبر سماش بروس ميلي " . كوتاكو .
- ↑ داناستاسيو، سيسيليا (28 ديسمبر 2016). " بطولة سماش بروس ميلي الكبرى ستسمح باستخدام وحدة تحكم مثيرة للجدل" . كوتاكو .
- ↑ فولكنر، جيسون (29-12-2016). "جهاز تحكم سوبر سماش بروس بدون عصا من هيت بوكس يُعتبر قانونيًا للاستخدام في البطولات". شاك نيوز .
- ↑ مايرز، مادي (2017-09-26). "الوقت ينفد أمام وحدة التحكم المفضلة في عالم سوبر سماش بروس " . كومبيت .
- ↑ مايرز، مادي (2017-08-04). "قاعدة استخدام وحدة تحكم جيم كيوب فقط في منافسات سماش ميلي تثير التساؤلات" . كومبيت .
- ↑ مايرز، مادي (17 أبريل 2018). "ستتيح بطولة Evo 2018 لمنافسي Super Smash Bros اللعب باستخدام Smash Box" . تنافس .
- ↑ جينيسيس غيمنغ (29-03-2022). "مجموعة قواعد جينيسيس 8" . جينيسيس 8 .
- ↑ جولة سماش العالمية (14 مارس 2022). "مجموعة قواعد SWT 2022" (ملف PDF) . جولة سماش العالمية .
- ↑ EVO (2022-03-08). "مجموعة قواعد إدخال EVO 2022" . سلسلة بطولات التطور .
روابط خارجية
- الموقع الرسمي
- قائمة بأجهزة التحكم من نوع Smashbox ومراجعاتها. https://thearcadestick.com/category/types/box/
- أجهزة تحكم ألعاب الأركيد
- ملحقات جهاز جيم كيوب
- أجهزة التحكم بالألعاب
- سوبر سماش بروس
- نينتندو
