برنامج Source Filmmaker

برنامج Source Filmmaker ( SFM ) هو أداة برمجية مجانية لرسومات الحاسوب ثلاثية الأبعاد ، طورتها ونشرتها شركة Valve لإنشاء أفلام الرسوم المتحركة ، وهو يستخدم محرك ألعاب Source . [ 6 ] وقد استُخدم برنامج Source Filmmaker لإنشاء العديد من الأفلام القصيرة المتحركة التي أنشأها مجتمع اللاعبين لألعاب Source المختلفة، مثل Team Fortress 2 وسلسلة Left 4 Dead و Half-Life 2 .

ملخص

يُعدّ برنامج Source Filmmaker أداةً لتحريك وتحرير وعرض مقاطع الفيديو ثلاثية الأبعاد باستخدام عناصر من معظم الألعاب التي تستخدم محرك Source، مثل الأصوات والنماذج والخلفيات. كما يتيح البرنامج إنشاء صور ثابتة ورسومات وملصقات. [ 7 ]

يحتوي برنامج SFM على ثلاث واجهات مستخدم مختلفة و"كاميرا عمل" لمعاينة المشهد النشط. تُستخدم الواجهات الثلاث لإنشاء المقاطع، والتحكم في الرسوم المتحركة، وإجراء تعديلات دقيقة، والتي تشمل ما يلي:

  • محرر المقاطع ؛ لتسجيل اللقطات وتحريرها وترتيبها. [ 7 ] [ 8 ] يحتوي على تسجيلات اللعب الخاصة بالمستخدم والأصول الافتراضية. [ 9 ] كما يسمح للمستخدم بوضع ملفات الصوت وفلاتر الفيديو وترتيبها. [ 10 ]
  • محرر الحركة ؛ لإجراء تعديلات على الحركة بمرور الوقت، مثل دمج حركتين متحركتين. كما يمكن للمستخدمين استخدام إعدادات الحركة المسبقة لاختيار المسارات ومعالجة عناصر المشهد المختلفة، [ 11 ] وتشغيل المقاطع في أوقات مختلفة، [ 12 ] وتحريك الشخصيات في مواضع وإطارات مختلفة. [ 13 ]
  • محرر الرسوم البيانية ؛ لتحرير الحركة [ 14 ] عن طريق إنشاء إطارات رئيسية يمكن استخدامها للرسوم المتحركة من وضعية إلى أخرى . [ 15 ]

يمكن للمستخدمين إنشاء مشاريع جديدة أو استيراد البيانات من ألعاب مبنية على محرك Source لتوسيع نطاق رسومهم المتحركة في SFM. يدعم SFM أيضًا العديد من المؤثرات والتقنيات السينمائية ، مثل ضبابية الحركة ، وتأثيرات تيندال ، والإضاءة الديناميكية ، وعمق المجال . كما يمكن للمستخدمين استخدام الحركة العكسية لتحريك الحركات يدويًا.

يمكن للمستخدمين الأكثر تقدماً استخدام أدوات التعديل الرسمية لـ Source لإنشاء بيئات، [ 16 ] واستيراد نماذج وشخصيات جديدة، [ 17 ] وتغيير القوام، [ 18 ] وإنشاء نصوص برمجية [ 19 ] تجعل سير عملهم أسهل.

الإنتاج والتحديثات

إصدار مسبق

طُوِّر برنامج SFM داخليًا في شركة Valve عام 2005، واستند معظمه إلى شفرة أداة تشغيل العروض التجريبية داخل اللعبة الموجودة في محرك Source. استُخدم SFM لإنتاج عروض دعائية للعبة Day of Defeat: Source بمؤثرات لم يكن من الممكن تحقيقها في الوقت الفعلي. [ 20 ] استُخدمت الأداة على نطاق واسع في بعض المواد الترويجية لإصدار Team Fortress 2 ، وخاصةً عروض "تعرّف على الفريق" . [ 21 ] سُرِّبت هذه النسخة من SFM، التي كانت تعمل باستخدام إطار عمل أدوات اللعبة في Source، عن غير قصد خلال المرحلة التجريبية العامة للعبة Team Fortress 2 في سبتمبر 2007. [ 22 ] بحلول عام 2010، أُعيد تصميم واجهة المستخدم بالكامل باستخدام Qt 4 ، ووُضِع لها فرع خاص بالمحرك لمزيد من التطوير.

قبل إطلاق برنامج SFM للجمهور، احتوت لعبة Team Fortress 2 على نسخة مبسطة منه تُعرف باسم "محرر الإعادة"، والتي اقتصرت على تسجيل الأحداث الفعلية التي تجري خلال مسيرة اللاعب. لم تُتح هذه النسخة إمكانية تعديل الحركات، أو تكرار المقاطع، أو إضافة مؤثرات خاصة تتجاوز تلك المستخدمة في اللعبة. مع ذلك، كان من الممكن استخدام زوايا تصوير مختلفة، مثل تتبع حركات اللاعبين الآخرين أثناء اللعب. كما سمح محرر الإعادة للمستخدمين برفع مقاطع الفيديو المُسجلة إلى يوتيوب . [ 23 ]

في 27 يونيو 2012، أُتيحت لعبة SFM بشكل محدود عبر منصة Steam، وهو نفس اليوم الذي صدر فيه الفيديو الأخير من سلسلة "تعرّف على الفريق" بعنوان "تعرّف على بايرو". [ 24 ] أُصدرت النسخة التجريبية المفتوحة لنظام ويندوز في 11 يوليو 2012. [ 25 ] [ 26 ] من عام 2011 إلى عام 2018، أطلقت شركة Valve مسابقة تُعرف باسم جوائز Saxxy للرسوم المتحركة التي يُنتجها مجتمع اللاعبين باستخدام برنامج SFM. [ 27 ] حصل الفائزون على عنصر داخل لعبة Team Fortress 2 [ 28 ] يُسمى Saxxy، وهو يُشبه تمثال أوسكار مُصمم على هيئة شخصية Saxton Hale في لعبة Team Fortress 2. يُمكن استخدام Saxxy كسلاح قتالي، وهو واحد من ثلاثة عناصر فقط داخل اللعبة تمتلك التأثير الفريد المتمثل في تحويل اللاعبين الأعداء إلى ذهب إذا قُتلوا على يد شخص يحمله. [ 29 ]

تحديثات أخرى

في الأول من أبريل عام 2013، أضافت شركة Valve دعمًا لـ Steam Workshop ، الذي يسمح للمستخدمين بتحميل أصولهم المصممة خصيصًا إلى مجتمع Steam. وتتراوح هذه الأصول بين نماذج ألعاب الفيديو والصوت وملفات مشاريع الرسوم المتحركة. [ 30 ]

تم إصدار نسخة من برنامج محرك Source 2 الخاص بشركة Valve، والمعروف باسم Source 2 Filmmaker، في 15 مايو 2020، إلى جانب أدوات تطوير أخرى للعبة Half-Life: Alyx . [ 31 ]

في فبراير 2023، أعلنت شركة Facepunch أنها تعمل على إنتاج برنامجها الخاص الذي سيخلف برنامج SFM بسبب مشاكل التوافق مع منصة ألعابها الخاصة، S&box . [ 32 ] ويعمل برنامج S&box، مثل لعبة Half-Life: Alyx، على محرك Source 2.

أعمال بارزة

مُنحت جوائز ساكسي لـ 33 فائزًا، تنوعت أعمالهم بين أفلام قصيرة كوميدية أو حركية، وأفلام قصيرة طويلة، شملت مختلف الأنواع. ومن بين الأفلام الطويلة التي أُنتجت باستخدام البرنامج: فيلم " أحلك الأيام" (Darkest Days) ، وهو فيلم موسيقي مدته ساعة واحدة مستوحى من لعبة "ليفت فور ديد 2" ( Left 4 Dead 2) ، وفيلم "إيميسيس بلو" (Emesis Blue) ، وهو فيلم رعب نفسي مدته 108 دقائق مستوحى من لعبة "تيم فورتريس 2" (Team Fortress 2) . [ 33 ] [ 34 ]

انظر أيضاً

مراجع

  1. "الصفحة الرئيسية لبرنامج Source Filmmaker" . شركة Valve . مؤرشف من الأصل بتاريخ 2 أبريل 2013. تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 يوليو 2012 .
  2. 1 2 3 "Source Filmmaker" . ستيم . فالف . مؤرشف من الأصل في 26 فبراير 2021. تم الاسترجاع في 13 نوفمبر 2012 .
  3. "دروس تعليمية من Valve" . يوتيوب . Valve. مؤرشف من الأصل في 21 سبتمبر 2023. تم الاطلاع عليه في 21 ديسمبر 2012 .
  4. هاميلتون، إيان (15 مايو 2020). "شركة Valve تُطلق أدوات ورشة عمل Half-Life: Alyx، وتُحدّث اللعبة لنظام Linux" . UploadVR . مؤرشف من الأصل في 16 يوليو 2023. تم الاطلاع عليه في 30 مارس 2021 .
  5. 1 2 "الأسئلة الشائعة" . شركة Valve . مؤرشف من الأصل في 6 أبريل 2021. تم الاطلاع عليه في 13 نوفمبر 2012 .
  6. "Source Filmmaker" . مجتمع مطوري Valve . مؤرشف من الأصل في 14 أكتوبر 2023. تم الاطلاع عليه في 4 أغسطس 2009 .
  7. 1 2 "أساسيات 00" . يوتيوب . فالف . 28 يونيو 2012. مؤرشف من الأصل في 25 سبتمبر 2023. تم الاسترجاع في 16 مارس 2013 .
  8. "02 editing" . يوتيوب . فالف . 28 يونيو 2012. مؤرشف من الأصل في 27 يونيو 2013. تم الاسترجاع في 16 مارس 2013 .
  9. "التسجيل رقم 1" . يوتيوب . شركة فالف . 28 يونيو 2012. مؤرشف من الأصل في 18 مايو 2013. تم الاطلاع عليه في 16 مارس 2013 .
  10. "صوت 03" . يوتيوب . فالف . 28 يونيو 2012. مؤرشف من الأصل في 29 يونيو 2013. تم الاسترجاع في 16 مارس 2013 .
  11. "04 التلاعب" . يوتيوب . فالف . 28 يونيو 2012. مؤرشف من الأصل في 30 مايو 2023. تم الاسترجاع في 16 مارس 2013 .
  12. "اختيار الوقت 05" . يوتيوب . فالف . 28 يونيو 2012. مؤرشف من الأصل في 18 مايو 2013. تم الاسترجاع في 16 مارس 2013 .
  13. "07 puppeteering" . يوتيوب . شركة Valve . 28 يونيو 2012. مؤرشف من الأصل في 16 أغسطس 2013. تم الاطلاع عليه في 16 مارس 2013 .
  14. "محرر الرسوم البيانية 06" . يوتيوب . شركة فالف . 28 يونيو 2012. مؤرشف من الأصل في 16 أغسطس 2023. تم الاطلاع عليه في 16 مارس 2013 .
  15. "13.1 تحريك الوضعيات" . يوتيوب . شركة فالف. 3 أكتوبر 2012. مؤرشف من الأصل في 18 مايو 2013. تم الاطلاع عليه في 21 ديسمبر 2012 .
  16. "نظرة عامة على Hammer - مجتمع مطوري Valve" .
  17. "كيكودورا" .
  18. "VTFEdit - مجتمع مطوري Valve" . developer.valvesoftware.com . مؤرشف من الأصل في 13 يونيو 2025.
  19. "البرمجة باستخدام بايثون - مجتمع مطوري Valve" .
  20. فريق SFM (23 مايو 2013). "يوم الهزيمة: مقدمة للنصر" . شركة Valve . مؤرشف من الأصل في 29 مارس 2016. تم الاطلاع عليه في 28 مايو 2013 .
  21. شركة Valve (17 يناير 2009). "تعرّف على الفريق - قائمة تشغيل Team Fortress 2 على يوتيوب" . يوتيوب . مؤرشف من الأصل في 8 أكتوبر 2023. تم الاطلاع عليه في 18 سبتمبر 2022 .
  22. "شرح برنامج Source Film Maker" . يوتيوب . 2 يناير 2010. مؤرشف من الأصل في 1 يونيو 2023. تم الاطلاع عليه في 21 أبريل 2015 .
  23. شركة Valve (9 أكتوبر 2007). لعبة Team Fortress 2 ( Steam ) ( الإصدار 1.2.3.3). 
  24. "برنامج Source Filmmaker المجاني يُتيح أدوات الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد من Valve للجمهور" . Ars Technica. 25 يناير 2013. مؤرشف من الأصل في 9 أبريل 2023. تم الاطلاع عليه في 27 يونيو 2012 .
  25. داو، ديفيد (12 يوليو 2012). "تجربة أدوات صناعة الأفلام من Valve باستخدام برنامج Source Filmmaker" . مؤرشف من الأصل في 13 يوليو 2012. تم الاطلاع عليه في 13 يوليو 2012 .
  26. "عام جديد سعيد! (تم إصدار 0.9.6.1)" . برنامج Source Filmmaker . شركة Valve . 22 يناير 2013. مؤرشف من الأصل في 10 أبريل 2023. تم الاطلاع عليه في 25 يناير 2013 .
  27. "جوائز ساكسي" . روك بيبر شوتجن . 15 مارس 2018. تاريخ الاسترجاع: 7 أكتوبر 2023 .
  28. "Source Filmmaker" . www.sourcefilmmaker.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 7 أكتوبر 2023 .
  29. "Saxxy - Official TF2 Wiki | Official Team Fortress Wiki" . wiki.teamfortress.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 29-06-2025 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 19-05-2025 .
  30. فريق SFM (1 أبريل 2013). "SFM يحصل على ورشة عمل خاصة به!" . Source Filmmaker . Valve . مؤرشف من الأصل في 9 أبريل 2013. تم الاطلاع عليه في 4 أبريل 2013 .
  31. كلايتون، ناتالي (16 مايو 2020). "لعبة Half-Life: Alyx تحصل على أدوات تعديل مناسبة ودعم ورشة عمل Steam" . روك، بيبر، شوتجن . مؤرشف من الأصل في 15 يونيو 2023. تم الاطلاع عليه في 17 مارس 2023 .
  32. "Source Film Maker - News" . sbox.facepunch.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 12 أكتوبر 2023. تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 سبتمبر 2023 .
  33. غودمان، أيلين بيورك. "إيميسيس بلو: أهم فيلم في عام 2023" ، ذا ستاليون .
  34. بامبوس، كايفون. "المرتزقة والفناء: إيميسيس بلو ، فيلم رعب من صنع المعجبين للعبة Team Fortress 2 " ، مجلة برايت لايتس السينمائية ، 16 أبريل 2024. تم الاطلاع عليه في 25 يوليو 2024.