مهندسو الفضاء
لعبة Space Engineers هي لعبة عالم مفتوح تعتمد على نظام فوكسل ، طورتها ونشرتها شركة Keen Software House التشيكية المستقلة. في عام 2013، انضم الإصدار التجريبي الأولي للعبة إلى برنامج الوصول المبكر على منصة Steam . خلال السنوات اللاحقة من التطوير النشط، باعت Space Engineers أكثر من مليون نسخة. وبحلول عام 2024، تجاوزت مبيعات اللعبة 5 ملايين نسخة. [ 5 ] [ 6 ] في مايو 2015، ولمدة عام ونصف تقريبًا،أُتيح الكود المصدري للعبة رسميًا، وتولت KSH صيانته لدعم مجتمع تعديل الألعاب . [ 7 ] [ 8 ] في 15 ديسمبر 2016، دخلت اللعبة مرحلة البيتا ، ثم صدرت رسميًا في 28 فبراير 2019.
أسلوب اللعب



لعبة Space Engineers هي لعبة عالم مفتوح ثلاثية الأبعاد، فردية ومتعددة اللاعبين، لا تملك هدفًا نهائيًا محددًا. بدلًا من ذلك، يُشجع اللاعبون (مهندسو الفضاء - رواد الفضاء ) على ابتكار أهدافهم الخاصة، والتي يتعين عليهم تحقيقها باستخدام الهندسة ، في الفضاء أو البيئات الكوكبية (بما في ذلك الكويكبات والأقمار ). [ 9 ] وبشكل أكثر تحديدًا، يستخدم اللاعبون مزيجًا من "المكعبات" الموضوعة استراتيجيًا، وآليات اللعبة ، وتفاعلات النظام ، للوصول تدريجيًا إلى هدفهم. على سبيل المثال، بناء سفينة فضائية قادرة على الوصول إلى الفضاء. مع ذلك، بالنسبة للاعبين الذين يرغبون في هدف نهائي أكثر تحديدًا، تتضمن اللعبة بعض التفاعلات المدمجة مع الشخصيات غير القابلة للعب، كما توفر مجموعة من السيناريوهات القصصية الجاهزة للاختيار من بينها، بالإضافة إلى إمكانية استخدام نسخ مخصصة أنشأها مستخدمون آخرون، وكلاهما مبني على اللعبة الأساسية. بالإضافة إلى ذلك، تتيح اللعبة إمكانية استخدام نصوص برمجية و/أو تعديلات مخصصة من صنع اللاعبين ، لتحسين أو تطوير المحتوى الأصلي الموجود في اللعبة، والذي يُستخدم أحيانًا في سيناريوهات مُخصصة. وأخيرًا، تجدر الإشارة إلى أن اللاعبين يستطيعون مشاركة إبداعاتهم فيما بينهم باستخدام المخططات ، وتتضمن اللعبة نمطين: البقاء والإبداع، وتتميز بخاصية فريدة مقارنةً بألعاب أخرى من نفس النوع، وهي السماح للاعبين بالتفاعل الكامل مع إبداعاتهم دون أي قيود تُذكر. [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ]
الخطوات الأولى في اللعبة
يبدأ اللاعبون باختيار عالم أو الانضمام إليه بإعدادات قابلة للتخصيص. تحدد هذه الإعدادات خصائص مثل عدد الكويكبات وترتيبها، ووجود الكواكب ، والمعدات الأولية المتوفرة. أثناء إنشاء العالم، تتيح الخيارات المتقدمة للاعبين تعديل ديناميكيات اللعب، مثل كفاءة الأدوات والآلات، وسعة المخزون، وما إذا كان التوليد الإجرائي مُفعّلاً - مما يُتيح فعلياً إنشاء كون لا نهائي.
بمجرد دخول اللعبة، يتحكم اللاعب برائد فضاء قابل للتخصيص ، يُعرف باسم "مهندس الفضاء"، ومجهز بأدوات تشمل مثقابًا ولحامًا وجلاخة (إذا كانت مُفعّلة). يتمحور أسلوب اللعب حول بناء وإدارة هياكل قائمة على وحدات البكسل ثلاثية الأبعاد (فوكسل)، بدءًا من وضع الكتل الأساسية. يستطيع اللاعبون إنشاء شبكات عن طريق وضع الكتل بحرية في المساحات المفتوحة، والتي تُشكل أساس السفن أو المحطات أو غيرها من المنشآت.
لكل وحدة خصائص محددة، تؤدي أدوارًا هيكلية أو وظيفية أو جمالية أو تفاعلية. على سبيل المثال، تُعد وحدات الدروع المادة الأساسية للبناء، ويمكن أن تتشوه أو تُدمر نتيجة الاصطدامات أو نيران الأسلحة. أما الوحدات الوظيفية، مثل وحدات التجميع والمصافي، فتتطلب طاقة، يمكن توليدها بواسطة الألواح الشمسية أو المفاعلات.
الهياكل والشبكات
يمكن للاعبين إنشاء ثلاثة أنواع من الهياكل:
- الشبكات الصغيرة: تُستخدم للسفن الصغيرة والمركبات الجوالة والتفاصيل الدقيقة، مما يتطلب موارد أقل لكل كتلة.
- الشبكات الكبيرة: تستخدم للسفن الكبيرة والمركبات الجوالة والمحطات، مما يتيح تصميمات أكثر قوة وتعقيدًا.
- الشبكات الثابتة / المحطات : هياكل ثابتة مثبتة على وحدات فوكسل أرضية، والتي يمكن تحويلها إلى سفن في حالة فصلها.
تُصنّف الشبكات إلى صغيرة وكبيرة بناءً على حجم الكتلة الأولية. لا يستطيع اللاعب وضع كتل الشبكة الصغيرة فوق كتل الشبكة الكبيرة والعكس صحيح. تشكّل الكتلة المتقاطعة مع التضاريس محطة، ويمكن تحويل سفينة الشبكة الكبيرة الثابتة إلى محطة عبر واجهة السفينة. غالبًا ما تستخدم الوصلات الوظيفية سيور النقل لنقل الموارد والطاقة. يمكن ربط الشبكات عبر طرق مثل كتل التوصيل أو معدات الهبوط.
يمكن تلوين جميع العناصر القابلة للوضع قبل وضعها باستخدام واجهة مستخدم رسومية تعتمد على شريط تمرير. يستطيع اللاعبون تعديل درجة اللون وتشبعها وقيمتها، مما يتيح نطاقًا واسعًا من الخيارات. كما تتوفر 14 خانة لحفظ الألوان الجديدة لاستخدامها لاحقًا في نفس العالم.
الحركة والفيزياء
يمكن تحريك السفن وتدويرها طالما أنها مزودة بالطاقة، وجيروسكوب ، ونظام دفع، وقمرة قيادة أو وحدة تحكم عن بُعد. ولضمان حركة فعالة واستقرار، يجب وضع محركات الدفع في جميع الاتجاهات الستة، ويمكن تفعيل مخمدات القصور الذاتي للمساعدة في إيقاف الحركة تلقائيًا. تسمح الجيروسكوبات بالتحكم في الدوران، بينما تعمل محركات الدفع الإضافية على تعزيز قوة الدفع وقدرات الحركة.
يستطيع رواد الفضاء التحرك بحرية في جميع البيئات باستخدام حقيبة نفاثة ، تتيح لهم ست درجات من الحركة: للأمام، وللخلف، وللأعلى، وللأسفل، ولليسار، ولليمين. في الحقول الجاذبية (الطبيعية أو الاصطناعية)، تقتصر الحركة على مستوى أفقي قياسي عند تعطيل الحقيبة النفاثة، محاكاةً لقوانين الفيزياء الأرضية. تُمكّن "الأحذية المغناطيسية" اللاعبين من المشي على أسطح منعدمة الجاذبية، ولكنها تنفصل عند القفز.
الموارد والبيئة
تتضمن البيئة تضاريس فوكسل قابلة للتعديل، مثل الكويكبات والكواكب والأقمار، والتي قد تحتوي على موارد عديدة. يستطيع اللاعبون استخراج هذه المواد لصنع المكونات اللازمة لبناء الكتل وتوسيع شبكاتهم. في حين أن الكويكبات تفتقر إلى الجاذبية، تتميز الكواكب والأقمار بحقول جاذبية طبيعية تؤثر على اللاعبين والسفن. ويمكن توليد جاذبية اصطناعية على السفن والكويكبات باستخدام كتل مولد الجاذبية.
تتكون الكويكبات والكواكب من وحدات حجمية (فوكسل) تُعرف باسم "التضاريس"، وهي تختلف اختلافًا كبيرًا عن الكتل. يستطيع اللاعبون تدمير هذه الوحدات الحجمية، لكن لا يمكنهم إنشاؤها إلا في وضع الإبداع. الأجرام السماوية، كالكواكب والكويكبات، ثابتة في الفضاء ولا تتحرك. مع ذلك، تتأثر قطع الصخور والمعادن المستخرجة بالجاذبية وتتفاعل تبعًا لذلك. تتخذ الكويكبات أشكالًا أساسية متنوعة، منها الكروية والحلقية والأسطوانية، بالإضافة إلى أشكال أخرى متنوعة أو تركيبات مختلفة من هذه الأشكال.
تُعدّ الكواكب غنيةً بالموارد إلى حدٍّ ما، إلا أن استخراج المنتجات المفيدة من سطحها قد يكون صعبًا. تتوزع هذه الموارد على مساحاتٍ شاسعة، ونظرًا لجاذبية الكواكب وعدم كفاءة محركات الأيونات داخل الغلاف الجوي، يتعيّن على اللاعب بناء بدائل أرضية. يُمكن الطيران في الغلاف الجوي حتى على الكواكب ذات الغلاف الجوي المُفتقر للأكسجين. لمغادرة الكوكب، سيحتاج اللاعب إلى استخدام محركات الهيدروجين مع كمية كافية من الوقود، أو بناء مركبة فضائية هجينة بمحركات جوية (للإقلاع) ومحركات أيونية (للوصول من الغلاف الجوي العلوي إلى الفضاء).
صدرت لعبة الكواكب في Space Engineers في 12 نوفمبر 2015، بعد أن كانت قيد التطوير منذ فبراير 2015. تضم اللعبة أنواعًا متعددة من الكواكب، مستوحاة من الأرض والقمر والمريخ وتيتان وأوروبا ، بالإضافة إلى كوكب " فضائي " . [ 13 ] تحتوي جميع هذه الكواكب على محطات فضائية متعددة يمكن التبادل معها للحصول على شبكات كاملة ومواد أو غازات. تتميز الكواكب الفضائية بوجود السابيرويدات، وهي مخلوقات معادية تشبه العناكب ذات ستة أرجل، بينما يتميز الكوكب الشبيه بالأرض بوجود الذئاب، وهي مخلوقات معادية تشبه الكلاب.
الوضع الإبداعي
في الوضع الإبداعي، يستطيع اللاعبون توليد موارد غير محدودة، وبناء الأدوات والكتل فورًا، كما أنهم لا يُقهرون. [ 14 ] بعض أدوات البناء، مثل وضع التناظر ونسخ ولصق السفن، متاحة فقط في هذا الوضع. يستطيع اللاعبون أيضًا بناء الكويكبات أو الكواكب والتحكم بها باستخدام أداة فضائية تُعرف باسم "أيدي فوكسل". على الرغم من توفر الموارد للجمع والتكرير، إلا أنها ليست ضرورية لإنشاء سفن أو محطات جديدة. كان الوضع الإبداعي في البداية الوضع الوحيد المتاح في اللعبة. يُلغي هذا الوضع عنصر البقاء، مما يسمح للاعبين بتنفيذ أفكارهم بسرعة وسهولة أكبر. يمكن أيضًا نسخ الشبكات التي تبنيها ولصقها أو حفظها كمخططات.
وضع البقاء على قيد الحياة
في نمط البقاء، يحتاج اللاعبون إلى استخراج وجمع وتكرير عناصر كيميائية متنوعة من الكويكبات والكواكب لصنع الأدوات والأسلحة والكتل، بالإضافة إلى توليد الكهرباء. يمكن استخراج الموارد يدويًا باستخدام مثقاب يدوي، أو باستخدام سفن مجهزة بالمعدات اللازمة. تُصنع المكونات بتجميعها من المواد الخام، ويمكن أيضًا الحصول عليها من سفن الشحن المفككة . لتجنب الموت، يجب على اللاعبين مراقبة صحتهم وطاقتهم ومستويات الأكسجين لديهم. قد يتعرض اللاعب للضرر نتيجة الاصطدامات أو الأسلحة أو ملامسة المحركات النفاثة أو زخات النيازك أو نفاد طاقة بدلة الفضاء . مع تزايد قيمة تسارع مولدات الجاذبية، يصبح الضرر الناتج عن السقوط أكثر خطورة عند تشغيل عدة مولدات جاذبية. يمكن استعادة صحة اللاعب وطاقته باستخدام كتلة غرفة طبية أو كتلة عدة نجاة. كما يمكن تجديد الطاقة بالجلوس في قمرة قيادة أي هيكل مزود بالطاقة.
المواد والعناصر
في نمط البقاء على قيد الحياة في اللعبة، تعتمد جميع الإجراءات، بما في ذلك البقاء نفسه نظرًا لمتطلبات الطاقة لنظام دعم الحياة في بدلة الفضاء، على جمع وتكرير معادن معينة. يمكن العثور على هذه المعادن على الكويكبات أو الكواكب، أو نهبها من السفن التي تظهر عشوائيًا، أو استخلاصها من إشارات مجهولة . تُستخرج المواد الخام من رواسب الخام على الكويكبات، ثم تُنقل إلى مصفاة، حيث تُعالج لتُصبح معادن تُستخدم في أجهزة التجميع. تُشكّل المواد المُكرّرة إلى مكونات مختلفة في جهاز التجميع، والتي يمكن استخدامها بعد ذلك في بناء السفن أو المحطات.
وضع اللاعب الفردي ووضع اللاعبين المتعددين
تدعم لعبة Space Engineers نمط اللعب الفردي والجماعي. في نمط اللعب الفردي، يستطيع اللاعبون استكشاف العالم والبناء فيه بشكل مستقل، مع التركيز على الإبداع في البناء أو تحديات البقاء على قيد الحياة بمفردهم. ورغم عدم وجود لاعبين آخرين، تتيح Space Engineers للاعبين نقل شبكاتهم إلى الفصائل المختلفة الموجودة في اللعبة. وهذا يسمح للاعبين المنفردين بالمشاركة في القتال ضد نسخ من شبكاتهم يتحكم بها الذكاء الاصطناعي.
في وضع اللعب الجماعي، يمكن للاعبين التواصل مع الآخرين من خلال خيارات متنوعة:
- الخوادم المخصصة: يمكن للاعبين الانضمام إلى الخوادم عبر الإنترنت (أو استضافتها)، مما يتيح اللعب عبر منصات متعددة بين مستخدمي أجهزة الكمبيوتر الشخصية، وبلاي ستيشن، وإكس بوكس. توفر الخوادم المخصصة عوالم مستمرة بإعدادات قابلة للتخصيص يديرها مُضيفو الخوادم. لا يمكن تشغيل الخادم المخصص إلا من جهاز كمبيوتر شخصي، ويتطلب ذلك تثبيت نسخة من اللعبة للوصول إلى أدوات إنشاء الخادم المخصص. بدلاً من ذلك، يمكنك استئجار خادم من موقع الاستئجار الرسمي أو الانضمام إلى خادم رسمي تستضيفه شركة Keen Software . [ 15 ]
- الاستضافة المحلية: يمكن للاعبين استضافة جلسات لعب جماعي خاصة بهم مباشرةً من منصتهم. تقتصر هذه الجلسات على اللاعبين الذين يستخدمون نفس المنصة (مثلًا، أجهزة الكمبيوتر فقط أو أجهزة Xbox فقط)، وهي مثالية لتجارب لعب تعاونية أصغر بين المستخدمين. يعتمد الحد الأقصى لعدد اللاعبين الذين يمكنهم الانضمام إلى عالم الاستضافة المحلية على إمكانيات المنصة المستخدمة. افتراضيًا، يكون العدد أربعة، ولكن يمكن زيادته إلى 32 لاعبًا أو أكثر.
يدعم وضع اللعب الجماعي البناء التعاوني، ومشاركة الموارد، واللعب التنافسي، مما يتيح تنفيذ مشاريع واسعة النطاق أو خوض صراعات بين الفصائل. ويمكن تخصيص إعدادات الخادم لتشمل القواعد والتعديلات وسيناريوهات اللعب.
صباح الخير
تتميز لعبة Space Engineers بإمكانيات التعديل، مما يسمح للاعبين بتخصيص تجربة اللعب وتحسينها. تدعم اللعبة التعديلات التي يُنشئها المستخدمون، بما في ذلك الكتل والأدوات والبرامج النصية والبيئات الجديدة، وآليات اللعب الجديدة كليًا.
يمكن الوصول إلى التعديلات ومشاركتها من خلال منصتين:
- ورشة عمل ستيم : بالنسبة للاعبي الكمبيوتر، تُعد ورشة عمل ستيم المركز الرئيسي لتصفح وتنزيل ومشاركة التعديلات. يمكن للاعبين الاشتراك في التعديلات مباشرةً، والتي يتم تنزيلها وتحديثها تلقائيًا عبر ستيم.
- Mod.io: بالنسبة للاعبي أجهزة الألعاب المنزلية، ولضمان التوافق بين المنصات، توفر منصة Mod.io وظائف مماثلة. يمكن استعراض التعديلات وتثبيتها من خلال واجهة داخل اللعبة، مما يتيح للاعبي أجهزة الألعاب المنزلية الوصول إلى مجموعة متنوعة من المحتوى الذي أنشأه المستخدمون.
يُقال إن مجتمع تعديل الألعاب نشط للغاية، وفقًا لموقع Keen، [ 16 ] حيث يُنشئ محتوى متنوعًا يشمل الكتل الزخرفية وتحسينات الأداء وأدوات البرمجة المتقدمة. يمكن للاعبين دمج التعديلات في جلسات اللعب الفردي والمتعدد، وغالبًا ما تُشغّل خوادم مخصصة قوائم التعديلات لخلق تجارب مميزة. كما يمكن للاعبين مشاركة تصميمات شبكاتهم داخل اللعبة على هذه المواقع الإلكترونية على شكل مخططات.
إشارات غير معروفة
في 17 أغسطس 2017، أُضيفت "إشارات مجهولة" إلى نمط البقاء. تظهر هذه الإشارات عشوائيًا ضمن نطاق محدد من اللاعب، وتشير إلى موقع مسبار صغير عبر إحداثيات نظام تحديد المواقع العالمي (GPS) ونغمة متكررة. يحتوي كل مسبار على مكونات قابلة للتفكيك، مما يمنع اللاعب من الوقوع في مأزق عدم امتلاكه المكونات اللازمة لإنتاج الآلات الأساسية الضرورية لبناء المكونات والآلات الأخرى، وبالتالي تجنب الوقوع في حلقة مفرغة .
يحتوي كل مسبار على زر، وعند الضغط عليه، يُمنح اللاعب فرصة الحصول على مظهر مميز قابل للتجميع، يشبه صندوق الغنائم . يمكن أن يكون المظهر لخوذة شخصية اللاعب أو بدلته أو حذائه أو أدواته، ويمكن تداوله أو بيعه في سوق ستيم . يمكن الحصول على جميع المظاهر مجانًا داخل اللعبة، باستثناء ثلاث مجموعات: مجموعة المخضرمين، التي مُنحت للاعبين الذين امتلكوا اللعبة سابقًا ولعبوا بين أغسطس وسبتمبر 2017؛ ومجموعة العصور الوسطى، التي مُنحت للاعبين الذين يمتلكون أيضًا لعبة مهندسو العصور الوسطى؛ والمجموعة الذهبية، التي مُنحت للاعبين الذين يشترون النسخة الفاخرة من Space Engineers.
تطوير

طُوّرت لعبة Space Engineers ونُشرت بواسطة شركة Keen Software House، وهي شركة تطوير ألعاب فيديو مستقلة مقرها جمهورية التشيك . تُصنّف اللعبة كلعبة عالم مفتوح تعتمد على وحدات فوكسل، وتدور أحداثها في حقل كويكبات فضائي ، وهي مبنية على محرك الألعاب الخاص بالشركة ، VRAGE 2. [ 17 ] تتمثل ميزتها الأساسية في بُعدها الحجمي. تتكون الأجسام الحجمية من وحدات مكعبة متشابكة في شبكة، وتتناسب مع حجم شخصية اللاعب. تتصرف هذه الأجسام كأجسام مادية حقيقية، حيث تمتلك كتلة وقصورًا ذاتيًا وسرعة. لكل وحدة حجمها وسعة تخزينها، ويمكن تجميعها وتفكيكها وتشكيلها وإصلاحها أو تدميرها.
إصدار مسبق
صدرت النسخة التجريبية الأولى (ألفا) في 23 أكتوبر 2013 على منصة ستيم ، وتضمنت نمطًا إبداعيًا للعب الفردي. وفي 24 فبراير 2014، أعلنت الشركة أن لعبة Space Engineers باعت أكثر من 250,000 نسخة خلال أربعة أشهر. [ 18 ] وفي 24 مارس 2014، أعلنت شركة Keen Software House عن تحقيق إنجازين رئيسيين في تطوير Space Engineers : نمط البقاء على قيد الحياة واللعب الجماعي . [ 19 ] وتصدر تحديثات المحتوى وإصلاحات الأخطاء للعبة أسبوعيًا. [ 6 ] وفي 20 أكتوبر 2014، أعلنت Keen Software House أن اللعبة باعت أكثر من مليون نسخة. [ 20 ] وفي 13 يناير 2015، أعلن الاستوديو عن لعبته الهندسية الثانية، Medieval Engineers ، وهي لعبة عالم مفتوح تدور حول الهندسة والبناء وصيانة الأعمال المعمارية والمعدات الميكانيكية باستخدام تقنيات العصور الوسطى. [ 21 ]
في 14 مايو 2015، أُتيح الكود المصدري مجانًا للجمهور على منصة GitHub [ 7 ] [ 8 ] [ 22 ] لتسهيل تعديل اللعبة . [ 23 ] وفي فبراير 2016، نُشرت أجزاء أخرى من الكود المصدري للعبة. [ 24 ] وتوقفت تحديثات مستودع الكود العام في نهاية عام 2016.
إصدار كامل
تم إطلاق لعبة Space Engineers رسميًا من مرحلة الوصول المبكر في 28 فبراير 2019، جنبًا إلى جنب مع تحديث Survival Overhaul .
إصدار وحدة التحكم
لم يمضِ على إطلاق لعبة Space Engineers على منصة Steam سوى خمس سنوات، ولم تُصدر بكاملها إلا قبل عام واحد من تأكيد وصولها إلى Xbox . [ 25 ] أُعلن عن ذلك، وكان من المقرر إطلاق اللعبة في 15 أبريل 2020. طالب الكثيرون بإصدارها على PlayStation ، بعد أن أصبحت متاحة على Xbox، لكن المطورين لم ينووا في البداية نقلها إلى Xbox. [ 26 ] ومع ذلك، ومع كثرة طلبات المعجبين، بدأ المطورون بالتفكير في الأمر. بعد فترة، أُعلن أن النسخة التجريبية من اللعبة ستصدر على PlayStation 5 و PlayStation 4 في 11 مايو 2023. عند إصدارها، ستدعم اللعبة خاصية اللعب المشترك، ليتمكن جميع اللاعبين من الاستمتاع بتجربة الهندسة في الفضاء معًا. [ 27 ]
تحديثات ما بعد الإصدار ومحتويات إضافية قابلة للتنزيل
بعد إطلاق اللعبة، واصلت شركة Keen إصدار تحديثات متنوعة لها. وفي معظم الحالات، إن لم يكن جميعها، قسمت Keen كل تحديث إلى جانبين: ميكانيكي وجمالي؛ حيث يُتاح الجانب الميكانيكي مجانًا، بينما يُتاح الجانب الجمالي (نماذج الكتل الجديدة، وتراكبات النسيج، وأزياء المهندسين، والتعبيرات) كمحتوى إضافي قابل للشراء. قد يكون هذا حلاً وسطًا بين الحاجة إلى مصدر دخل شبه ثابت لدعم اللعبة بشكل مستمر، وتجنب خلق بيئة "ادفع لتفوز".
| تحديث العنوان | تحديث الوصف | عنوان المحتوى الإضافي القابل للتنزيل | تاريخ | وصف المحتوى القابل للتنزيل |
|---|---|---|---|---|
| مجموعة زينة رقم 1 | أبريل 2019 | وحدات قمرة قيادة جديدة صغيرة وكبيرة مصممة لتحسين الرؤية السفلية مقارنةً بالنماذج الحالية. بالإضافة إلى ذلك، تحتوي المجموعة على تجهيزات داخلية متنوعة للسفن الكبيرة، والمركبات الزاحفة، والمنشآت الثابتة. | ||
| مجموعة الأنماط | يونيو 2019 | نماذج إضافية لبدلات المهندسين وحركات تعبيرية، بالإضافة إلى طبقات نسيجية جديدة للكتل. | ||
| اقتصاد | تمت إضافة محطات تجارية للشخصيات غير القابلة للعب، وفصائل للشخصيات غير القابلة للعب، ونظام سمعة للفصائل، وأيقونات للفصائل. | اقتصادي فاخر | 22 أغسطس 2019 | يضيف هذا التحديث آلات البيع وأجهزة الصراف الآلي، بالإضافة إلى بدلات إضافية، وتراكبات نسيجية للقطع، ونسيج المناطق الآمنة، وأيقونات فصائل إضافية. |
| مجموعة ديكور 2 | أكتوبر 2019 | يضيف هذا التعديل وحدات موزعات ووحدات تشغيل الموسيقى، ولوحة LCD شفافة (مفيدة لإنشاء واجهات مستخدم مخصصة )، وأثاث داخلي متنوع ووحدات نوافذ، ووحدات ممرات جديدة، ودرابزين، وسلالم ونصف سلالم، ووحدة إضاءة تحذيرية دوارة، ومجموعة صغيرة من الصناديق المعدنية المزخرفة. | ||
| عبوة الوقاية من قضمة الصقيع | تمت إضافة كوكب جديد (تريتون)، وسيناريو قضمة الصقيع. | قضمة الصقيع | 19 مارس 2020 | يضيف سيناريو قضمة الصقيع، وطبق الهوائي، وجثث المهندسين المزخرفة (هياكل عظمية ترتدي بدلات، لإضفاء جو معين)، وكتلة باب محكمة الإغلاق بعرض 7.5 متر وارتفاع 5 أمتار، وباب جانبي، وتراكب نسيج كتلة بطابع العاصفة الثلجية، وزوج من تعابير "أشعر بالبرد" و"أتحقق من شاشة عرض العلامات الحيوية للبدلة"، وبعض ملصقات شاشة LCD. |
| شرارات المستقبل | تمت إضافة نظام الطقس التلقائي العالمي للكواكب. | مجموعة شرارات المستقبل | 24 يونيو 2020 | تتضمن هذه الحزمة مجموعة من أنابيب النيون الزخرفية، وإصدارات خيالية من مكعبات متنوعة مثل محركات الدفع "الأيونية" و"الجوية"، وشاشات LCD، وجدران داخلية، ولوحات أزرار، وأبواب منزلقة، ولوحات أزرار أخرى. كما تتضمن طبقة نسيجية للمكعبات ذات طابع خيالي، وطبقتين نسيجيتين للمكعبات "النيونية"، و8 حركات تعبيرية جديدة، وعداد بار. |
| أرض قاحلة | تمت إضافة كوكب جديد (بيرتام)، وسيناريو سباق الخردة | حزمة الأراضي القاحلة | 25 نوفمبر 2020 | يضيف مجموعة من العجلات ذات الإطارات غير الهوائية، وكتلة أنبوب العادم، ومقصورة قيادة على طراز العربات، وكتلتين إضاءة على طراز السيارات، ومجموعة متنوعة من كتل النوافذ "المقيدة"، وكتلتين لمنفذ الرؤية، وثلاثة أنواع من أرفف التخزين (مع وصفات تصنيع تتوافق مع العناصر المعروضة على الأرفف)، وثلاث طبقات نسيجية للكتل ("الخرسانة"، و"الغبار"، و"الصدأ 2"، و"المستقبل القديم")، ونموذج بدلة مهندس "جامع الخردة"، واثنين من تعابير الشخصية الجديدة. |
| الحرب 1 | تمت إضافة 3 مسدسات، وقاذفتي صواريخ محمولتين باليد، وسيناريو سرقة اليورانيوم. | مهندس ميداني | 22 أبريل 2021 | يضيف هذا التحديث كتل "غطاء النار" و"نصف النافذة"، وكتلة رف الأسلحة، وخمس كتل "ممر" جديدة، وكتلة فتحة إطلاق النار، واثنين من التعبيرات الجديدة، وبدلة "الهجوم". |
| الصناعات الثقيلة | تمت إضافة ألواح مغناطيسية وكتل دروع صفائحية. | حزمة الصناعات الثقيلة | 28 يوليو 2021 | يضيف هذا التعديل لوحة مغناطيسية كبيرة (7.5 متر × 7.5 متر)، ومجموعة من كتل عوارض الجمالون، وأنابيب ناقلة صناعية، وكتلة عمود أسطواني مزخرف، ولوحة أزرار عمودية، ونسخًا مُعاد تصميمها من خزان الهيدروجين الكبير، وحاوية الشحن الكبيرة، والمصفاة، وآلة التجميع، ومحركات الهيدروجين. بالإضافة إلى طبقة نسيجية لنمط الخطر. |
| الحرب الثانية | تمت إضافة أبراج وأسلحة متنوعة، وجهاز كمبيوتر للتحكم في إطلاق النار لتوفير بيانات الارتفاع والسمت للأبراج التي يصنعها اللاعبون. | حزمة برودسايد | 4 فبراير 2022 | تحديث شامل لنموذج وملمس المفاعلات النووية، ووحدات البطاريات، وأبواب حظيرة الطائرات المحكمة الإغلاق، ومنصة إطلاق الصواريخ، والمدفع الرشاش، ووحدة الأريكة. كما يتضمن التحديث وحدة "كشاف ضوئي" (مجموعة من كشاف ضوئي وكاميرا وبرج)، ووحدة تهوية حرارية، ومجموعة من نوافذ الجسر، ولوحة إضاءة، ومحطة قيادة، وخوذة جديدة، وباب منزلق مُعزز، وحركتين تعبيريتين جديدتين. |
| المطلوبون | تحديث مجاني أضاف أشكال دروع جديدة، وسيور ناقلة، ونوافذ دائرية، والعديد من الكتل الأخرى التي طلبها المجتمع | 28 أبريل 2022 | - | |
| الآلات | تمت إضافة وحدات الذكاء الاصطناعي الشبكية ووحدة تحكم الأحداث التي أتاحت أتمتة سفنك وطائراتك المسيّرة. كما تم إضافة قنوات ويليس، وعجلات 2x2، وفتحة تهوية كاملة، وموصل صغير، وتحسينات في نظام القتال. | حزمة الآلات | 13 أبريل 2023 | وحدة تحكم في المشاعر، مقصورة قيادة على شكل سرج، مقصورة قيادة مدمجة على شكل سرج، غطاء خوذة الروبوت، غطاء درع بلاستيكي، علامات تحذيرية، كاميرا مثبتة في الأعلى، جدران داخلية مائلة، وحدة إضاءة داخلية، وحدات أنابيب، لوحات وصول، مروحة تهوية، نظام آلي قابل للبرمجة كتلة، كتلة مؤقت الآلة، مستشعر الآلة. |
| تطور الحرب | تمت إضافة سيناريو جديد للمواجهة بين اللاعبين بعنوان "المواجهة الفضائية"، وتحسينات في الأداء والذكاء الاصطناعي، وألواح دروع دائرية، وأنظمة تعليق بعجلات قصيرة، ومحركات دفع جوية مسطحة، وقواعد تحكم، وعلامات تحذير للذكاء الاصطناعي. | مجموعة زينة 3 | 29 أغسطس 2023 | جلد درع مهترئ، مقصورة قيادة، توربين رياح ثنائي الشفرات، ألواح شمسية قابلة للتلوين، شاشة LCD ثلاثية الأبعاد، لوحة LCD مدمجة، لوحة LCD مائلة، لوحة LCD منحنية، منارة دائرية، أريكة مدمجة، سرير مدمج، لوحة أزرار مدمجة، ركن ترفيه، رف كتب مدمج، حوض أسماك مدمج، مطبخ مدمج، غرفة تجميد مدمجة، غرفة طبية زاوية، نصف سرير، نصف سرير مفتوح، مجموعة سقالات، صناديق وبراميل وبرميل متفجرات. |
| إشارة | تمت إضافة وحدة تحكم البث، ومرحل الحركة، وألواح دروع دائرية إضافية، وهوائي صغير الحجم، وتحديث شامل لقائمة اختيار السيناريو، وسيناريو بدء جديد للسفينة الحمراء، وإمكانية المطالبة بشبكات الشخصيات غير القابلة للعب، وتحسينات في جودة الحياة، بالإضافة إلى التحضير للعب ضد البيئة. | حزمة الإشارة | 13 مايو 2024 | مجموعة دعامات، كتل ممر، ممر ضيق ومساحة تخزين، باب ضيق، مجموعة جدران داخلية، كتل وحدة تحكم زخرفية، مجموعة نوافذ خليجية، مسارات إضافية لآلة تشغيل الموسيقى الحية. |
| اتصال | مواجهات لاعب ضد البيئة (على مستوى الكواكب والعالم)، تغييرات الفصائل، كتل نهاية اللعبة في فاكتوريوم وبروتوتك، إجراءات شريط الأدوات، موصل داخلي، تغييرات الملكية، تحسينات الذكاء الاصطناعي، المزيد من الخوادم الرسمية المطورة، تحسينات جودة الحياة | عبوة التلامس | 14 أكتوبر 2024 | برج جاتلينج من النوع الثاني، برج صاروخي من النوع الثاني، بوابة صغيرة طويلة، بوابة صغيرة عريضة، مجموعة جسر معيارية، مكتب القبطان، مكبس مربع، مجموعة أضواء كاشفة، هوائي مكافئ، مجموعة مطبخ، خزانة إسعافات أولية، سرير بطابقين، حاوية شحن معيارية، مشغل وسائط. |
| العمل الميداني | تمت إضافة مفاعل بروتوتك للاندماج النووي، وخزان أكسجين صغير، وموصل شبكة كبير صغير، ومحطة إعادة تعبئة، وتحديث شامل لسفن الشحن، وتحديث شامل للإشارات المجهولة، وإجراءات ضبط القيم الإضافية، والعديد من التحسينات على جودة الحياة. | مجموعة أدوات العمل الميداني | 28 أبريل 2025 | مكاتب المختبر، تجارب المختبر، حوض المختبر، مجمد المختبر، أبواب المختبر المنزلقة، مولد الأكسجين/الهيدروجين للمختبر، خزان الهيدروجين الصغير للمختبر، خزان الأكسجين الصغير للمختبر، خزان الهيدروجين للمختبر، ممرات دائرية، أنابيب، أرضيات مزخرفة، محطات وصول الشحنات، غطاء العادم. |
| البقاء على قيد الحياة في القمة | تمت إضافة نظام غذائي جديد، ونظام زراعة وحصاد، ونظام موت ذي معنى ونظام تعزيزات جديد، وإعادة تنظيم إعدادات العالم، ومواد استهلاكية جديدة، ومخاطر بيئية جديدة (إشعاع، طقس، وتحديث شامل للنيازك)، و30 مواجهة عشوائية جديدة. | حقيبة النجاة من أبيكس | 8 سبتمبر 2025 | لحام من النوع الثاني، مطحنة من النوع الثاني، مثقاب من النوع الثاني، مزرعة أكسجين نصفية، مزرعة طحالب نصفية، حوض زجاجي صحراوي داخلي، حوض زجاجي غابي داخلي، وعاء زراعة داخلي، مجموعة أدوات نجاة من النوع الثاني، كاشف خام من النوع الثاني، مجموعة صناديق تخزين، مجموعة أنابيب، لافتات تحذيرية |
استقبال
| مُجمِّع البيانات | نتيجة |
|---|---|
| ميتاكريتيك | (XONE) 68/100 [ 28 ] |
فازت لعبة Space Engineers بجائزة "رابع أفضل لعبة مستقلة لعام 2013" من موقع IndieDB ، [ 5 ] وحصلت على تنويه خاص في جائزة "أفضل لعبة مستقلة لعام 2014" [ 29 ] والمركز الأول في جائزة "أفضل لعبة مستقلة لعام 2015". [ 30 ]
مراجع
تم نسخ النص من سجل التغييرات الكامل في موقع Space Engineers Wiki، والذي تم إصداره بموجب ترخيص Creative Commons Attribution-Share Alike 3.0 (Unported) (CC-BY-SA 3.0) .
- ^ ماريك روزا. "ماريك روزا - مدونة التطوير" . marekrosa.org.
- 1 2 "تم إصدار لعبة Space Engineers على جهاز PlayStation!" . 20 يوليو 2023.
- ↑ ويلز، مات (20 فبراير 2020). "إصدار إكس بوكس ون المنتظر من لعبة Space Engineers يصل أخيرًا في أبريل" . يورو غيمر . تم الاطلاع عليه في 22 فبراير 2020 .
- ↑ "Space Engineers PS4 & PS5" .
- 1 2 "مقال عن أفضل لعبة مستقلة لعام 2013" . قاعدة بيانات الألعاب المستقلة . 27 ديسمبر 2013.
- 1 2 "أخبار" . مهندسو الفضاء .
- 1 2 أوكونور، أليس (15 مايو 2015). "مهندسو الفضاء يشاركون شفرة المصدر" . روك، بيبر، شوتجن . تم الاسترجاع في 16 يونيو 2015 .
- ١ ٢ روزا، ماريك (١٤ مايو ٢٠١٥). "مهندسو الفضاء - الوصول الكامل إلى شفرة المصدر، وإمكانية إجراء جميع التعديلات، وصندوق بقيمة ١٠٠,٠٠٠ دولار أمريكي" . marekrosa.org . تم الاطلاع عليه في ١٦ يونيو ٢٠١٥. لدينا اليوم إعلان هام للغاية لمطوري التعديلات ومجتمعنا .
قررنا منحكم حق الوصول الكامل بنسبة ١٠٠٪ إلى شفرة المصدر للعبة "مهندسو الفضاء". يأتي هذا استكمالاً لقرارنا بمنح المزيد من الحرية لمطوري التعديلات والمجتمع.
- ↑ "مهندسو الفضاء - الصفحة الرئيسية" . موقع ألعاب مهندسو الفضاء . تم الاطلاع عليه بتاريخ 29 أكتوبر 2025 .
{{cite web}}: CS1 maint: url-status ( link ) - ↑ "الصفحة الرئيسية" . لعبة مهندسو الفضاء . تم الاسترجاع في 29 أكتوبر 2025 .
{{cite web}}: CS1 maint: url-status ( link ) - ↑ "كيفية اللعب" . لعبة مهندسو الفضاء . 29 أكتوبر 2025.
{{cite web}}: CS1 maint: url-status ( link ) - ↑ "الميزات" . لعبة مهندسو الفضاء . 29 أكتوبر 2025.
{{cite web}}: CS1 maint: url-status ( link ) - ↑ "مهندسو الفضاء" . شركة كين للبرمجيات.
- ↑ "الميزات" . مهندسو الفضاء .
- ↑ "إعداد خادم مخصص للعبة Space Engineers" . ويكي Space Engineers . تم الاطلاع عليه في 5 يناير 2025 .
- ↑ "التعديل" . مهندسو الفضاء . تم الاسترجاع في 5 يناير 2025 .
- ↑ حول الأرشيف بتاريخ 15 مارس 2020، على موقع Wayback Machine ، spaceengineersgame.com
- ↑ «باعت لعبة Space Engineers أكثر من 250 ألف نسخة، والإصدار 01.019.010 متوفر الآن» . dsogaming.com. 25 فبراير 2014.
- ↑ "Space Engineers – إنجازات مهمة في نمط البقاء واللعب الجماعي" (بيان صحفي). غاماسوترا . مؤرشف من الأصل بتاريخ 26 مارس 2014.
- ↑ «لعبة Space Engineers تصل إلى مليون نسخة مباعة» (بيان صحفي). غاماسوترا.
{{cite press release}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ أعلنت شركة Keen Software House عن إطلاق Medieval Engineers، ثاني ألعابها الهندسية! (بيان صحفي). Gamasutra . مؤرشف من الأصل بتاريخ 23 يناير 2015.
- ↑ SpaceEngineers على github.com
- ↑ "EULA.txt" . GitHub . 2015. تم الاطلاع عليه في 19 أكتوبر 2021. يجب عدم الخلط بين شفرة المصدر والأصول الفنية وبين البرمجيات الحرة، أو
البرمجيات مفتوحة المصدر وفقًا لمفهوم نشطاء البرمجيات الحرة، أو برمجيات حقوق النشر المحفوظة أو برمجيات الملكية العامة. جميع شفرة المصدر والأصول الفنية محمية بحقوق الطبع والنشر ومرخصة من قبل شركة KEEN SWH LTD.، ويُسمح لك باستخدامها (تعديلها، أو تحسينها، أو إنشاء عمل مشتق منها، أو توزيعها، إلخ) فقط وفقًا للشروط التالية. [...] استخدم شفرة المصدر هذه فقط لتطوير تعديلات للعبة Space Engineers.
- ↑ أخبار مهندسي الفضاء: الوصول الكامل إلى شفرة المصدر مع الكواكب + تغييرات DX9 على marekrosa.org (فبراير 2016)
- ↑ "لعبة Space Engineers تحصل أخيرًا على موعد إصدار لجهاز Xbox One - ستُطلق في أبريل المقبل" . TrueAchievements . تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 أبريل 2026 .
- ↑ سيد، رشيد. "مطور يشرح سبب كون لعبة Space Engineers حصرية لجهاز Xbox One ولماذا لن تصدر على PS4 في الوقت الحالي" . GamingBolt . تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 أبريل 2026 .
- ↑ جونسون، أودران (5 أبريل 2023). "لعبة Space Engineers قادمة إلى PlayStation في مايو" . Gameranx . تم الاسترجاع في 21 أبريل 2026 .
- ↑ "مراجعات لعبة Space Engineers لجهاز Xbox One" . موقع Metacritic . شركة Fandom. تم الاطلاع عليه بتاريخ 9 سبتمبر 2023 .
- ↑ "أفضل لعبة مستقلة لعام 2014 - اختيار اللاعبين" . قاعدة بيانات الألعاب المستقلة . تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 ديسمبر 2016 .
- ↑ "اختيار اللاعبين - ميزة لعبة العام المستقلة 2015" . قاعدة بيانات الألعاب المستقلة . تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 ديسمبر 2016 .
روابط خارجية
- الموقع الرسمي
- شفرة المصدر - لم تعد تُصان
- ألعاب الفيديو لعام 2019
- ألعاب فيديو تجارية ذات شفرة مصدرية متاحة مجاناً
- ألعاب محاكاة البناء والإدارة
- قصص خيالية عن تعدين الكويكبات
- ألعاب مستقلة
- ألعاب كين سوفتوير هاوس
- ألعاب الفيديو متعددة اللاعبين وألعاب الفيديو الفردية
- ألعاب الفيديو ذات العالم المفتوح
- ألعاب محاكاة رحلات الفضاء
- أجهزة محاكاة الفضاء
- ألعاب الفيديو التي تم تطويرها في جمهورية التشيك
- ألعاب الفيديو التي تستخدم هافوك
- ألعاب الفيديو التي تستخدم التوليد الإجرائي
- ألعاب فيديو بست درجات من الحرية
- ألعاب الفيديو التي تدعم ورشة عمل Steam
- ألعاب الفيديو التي تحتوي على محتوى لعب من إنشاء المستخدمين
- ألعاب فيديو برسومات فوكسل
- ألعاب ويندوز
- ألعاب إكس بوكس ون
