القصر (برنامج حاسوبي)
برنامج "ذا بالاس" هو برنامج حاسوبي يتيح الوصول إلى خوادم غرف الدردشة الرسومية، والتي تُسمى "القصور" ، حيث يمكن للمستخدمين التفاعل مع بعضهم البعض باستخدام صور رمزية مُركّبة على خلفية رسومية. ابتكر جيم بومغاردنر فكرة البرنامج في الأصل، وأنتجته شركة تايم وارنر عام 1994، وتم طرحه للجمهور لأول مرة في نوفمبر 1995.
على الرغم من توقف الدعم الرسمي للبرنامج الأصلي، فقد تم تطوير برنامج عميل جديد ويتولى جيمسون هيسن صيانته بشكل دوري. لا تزال العديد من خوادم الدردشة تعمل ويمكن العثور عليها في دليل Palace Portal Live Directory. [ 2 ] تتوفر برامج عملاء وخوادم Palace لأنظمة Mac OS 9 و Mac OS X و Linux و Microsoft Windows .
المفهوم والتصميم
القصور
تُمثَّل كل غرفة في القصر بصورة كبيرة تُستخدم كخلفية للمستخدمين. بالنقر على مناطق مُحدَّدة في الغرفة تُسمى "أبوابًا"، يُمكن للمستخدمين الانتقال إما إلى غرف أخرى في القصر نفسه، أو إلى خادم قصر آخر، أو إلى عنوان يؤدي إلى خدمة مختلفة، مثل مواقع الويب والبريد الإلكتروني. في بعض الغرف، يُسمح للمستخدمين بالرسم على الخلفية باستخدام مجموعة بسيطة من أدوات الرسم. تظهر رسائل المستخدمين على شكل فقاعات دردشة فوق صورهم الرمزية ، على غرار تلك الموجودة في القصص المصورة ، وتُخزَّن في سجل الدردشة.
الصور الرمزية
يحتوي القصر على نظام صور رمزية يسمح للمستخدمين بدمج صور صغيرة شبه شفافة. بمجرد أن يُنشئ العضو صورة رمزية، يمكنه اختيار قطع ملابس أو إكسسوارات متنوعة. بشكل افتراضي، يتم تمثيل المستخدمين برموز تعبيرية كروية مبتسمة، ولكن يمكنهم أيضًا ارتداء ما يصل إلى تسع صور نقطية منفصلة تُعرف باسم "الدعائم". [ 3 ]
في الربع الثالث من عام ١٩٩٧، بدأ العديد من المستخدمين باستخدام صور مستوحاة من الدمى كصور رمزية قابلة للتخصيص. [ ٣ ] عُرفت هذه الصور الرمزية باسم "ليتل بيبول" قبل أن تُعرف لاحقًا باسم "دولز " . [ ٣ ] [ ٤ ] نسبت إحدى المجلات غير الرسمية ابتكار "دولز" إلى رينمان، الذي استوحى دمية "سكيتير" من سلسلته الهزلية. [ ٣ ] [ ٤ ] زعمت مصادر أخرى أن ميليسيا غرينوود هي من ابتكرت أول دمية "دولز"، حيث استوحت صورتها الرمزية من باربي، مع مراعاة جمهور الثقافة المضادة من طلاب المدارس الخاصة ، والقوطيين ، والمتزلجين . [ ٣ ] [ ٥ ] من بين دمى "دولز" الشائعة الأخرى المستخدمة في "ذا بالاس" دمى "وندركينز" و"سايلنتس" و"ديفاز" (المستوحاة من "ديفا ستارز" ). [ ٤ ]
اكتسبت دمى Dollz شعبية واسعة بين مستخدمي موقع The Palace، وخاصةً المراهقين، حيث خُصصت عدة غرف لمسابقات تعديل الدمى غير الرسمية. [ 3 ] كما استخدم المراهقون دمى Dollz كصور رمزية تعبيرًا عن تمردهم على مستخدمي The Palace الأكبر سنًا. [ 6 ] وقد ألهمت شعبية دمى Dollz العديد من المواقع الإلكترونية الشخصية المخصصة لإنشاء وتخصيص هذه الدمى، خارج مجتمع The Palace. [ 6 ] وكانت غالبية مُنشئي دمى Dollz من الإناث. [ 3 ] ويمكن اعتبار دمى Dollz بمثابة مقدمة لألعاب تلبيس الشخصيات الافتراضية .
تاريخ
تم إنشاء برنامج The Palace في الأصل بواسطة جيم بومغاردنر، وأنتجته شركة تايم وارنر إنتراكتيف عام ١٩٩٤، وتم إطلاق موقعه الإلكتروني الرسمي للجمهور في نوفمبر ١٩٩٥. [ ١ ] دمج بومغاردنر العديد من ميزات برنامج Idaho، وهو أداة تأليف داخلية كان قد طورها سابقًا لإنشاء أقراص CD-ROM متعددة الوسائط. إحدى ميزات Idaho كانت IPTSCRAE ، وهي لغة برمجة شبيهة بلغة Forth . الاسم مشتق من كلمة "script" في لغة Pig Latin . من الميزات الفريدة لبرنامج The Palace في ذلك الوقت أن برنامج الخادم كان يُوزع مجانًا ويعمل على أجهزة الكمبيوتر الشخصية، بدلًا من وجوده في موقع مركزي.
بدأ الفنانون منذ حوالي عام 1997 باستخدام القصر كموقع للعروض الحية التجريبية
جدير بالذكر أن فرقة مسرح سطح المكتب قدمت عروضًا وتدخلات فنية في قصورها الخاصة والعامة من عام ١٩٩٧ حتى عام ٢٠٠٢. في عام ١٩٩٧، قدموا عرض "waitingforgodot.com" في مهرجان سرد القصص الرقمية السنوي الثالث، والذي شهد منعطفًا مثيرًا للاهتمام عندما غيّر أحد أعضاء الفرقة اسمه إلى غودو وشارك في العرض. ومن بين الفنانين الآخرين الذين عملوا في القصر فرقة "أفاتار بودي كوليجن " (٢٠٠٢-٢٠٠٧). [ ٧ ]
بلغت شعبية "ذا بالاس" ذروتها في الفترة ما بين عامي 1999 و2000، عندما كان لدى فرقة " كورن" لموسيقى النيو ميتال غرفة دردشة خاصة بها، يمكن للمعجبين تحميلها من موقعهم الرسمي. [ 3 ] ويمكن أن تُعزى شعبية "ذا بالاس" في ذلك الوقت أيضًا إلى وجود غرفة دردشة خاصة بمسلسل الرسوم المتحركة " ساوث بارك" ، بالإضافة إلى غرفة دردشة "ماذرشيب" على قناة "ساي فاي". بل كان هناك رابط لغرفة دردشة "ساوث بارك" على موقع "كوميدي سنترال" الإلكتروني آنذاك. [ 8 ]
كان برنامج "ذا بالاس" موضوعًا لعدة عمليات بيع بين الشركات حتى عام 2001، عندما اشترت شركة "أوبن تكست" حقوق برنامج "ذا بالاس" وتقنيته كجزء من تسوية إفلاس. [ 9 ] البرنامج غير مدعوم حاليًا من قبل "أوبن تكست" أو أي من مالكيه السابقين، ويقدم العديد من أعضاء المجتمع الآن دعمًا غير رسمي للإصدارات الحالية. تم شراء نطاق thepalace.com الأصلي من قبل مستخدم قديم لبرنامج "ذا بالاس"، ويُستخدم الآن كدليل لمواقع أخرى.
توقف تطوير برنامج Palace الرسمي عندما أعلنت Communities.com إفلاسها، لكن بعض المطورين قاموا منذ ذلك الحين بإنشاء عملاء متوافقين مع بروتوكول Palace. كانت المساهمات الأولى من ديفيد لي، كبير مطوري Phalanx. عمل ديفيد لسنوات عديدة على الهندسة العكسية لمعظم البروتوكول لضمان التواصل السليم بين العميل والخادم. لولا توجيه ديفيد لجيمسون هيسن، لما كان برنامج Palace Chat موجودًا على الأرجح، حيث شارك ديفيد الكثير من اكتشافاته مع جيمسون، بما في ذلك تشفير XOR (xtlk) المستخدم لتشفير المحادثات، وتوليد رموز تسجيل العملاء، وتشفير وفك تشفير الدعائم، وغير ذلك الكثير. بعد ذلك بفترة طويلة (حوالي عام 2010) وبعد تسريبات عديدة لشفرة المصدر، طوّر برايان ماكيلفي برنامج Open Palace. استخدم جيمسون برنامج Open Palace مفتوح المصدر الذي طوره برايان لإضافة دعم البرمجة النصية إلى Palace Chat. كما قاد برايان تطوير الصور الرمزية من النوع الأول، والتي اعتمدها Palace Chat ولا يزال يستخدمها.
تدعم جميع هذه البرامج الجديدة صورًا رمزية محسّنة عالية الألوان، وخلفيات غرف أكبر (أيضًا عالية الألوان)، وتنسيقات صوتية حديثة (مثل MP3 )، وهي مصممة لأنظمة التشغيل الحديثة. مع ذلك، فإن برنامج Palace Chat هو البرنامج الوحيد الذي يتم تحديثه حاليًا وهو البرنامج المفضل في الوقت الراهن.
أُجريت إحدى أوائل الدراسات النفسية الشاملة حول مجتمعات الصور الرمزية، بقيادة جون سولر ، في قصر لندن. تتألف هذه المجموعة من المقالات، بعنوان "الحياة في القصر"، من تحليل لتاريخ القصر، والعلاقات الاجتماعية، و"الإدمان"، والانحراف. ركز عمل سولر على الجوانب الفريدة للتفاعل عبر الصور الرمزية وفي فضاء رسومي. [ 10 ]
خصوصية
لا يتطلب تسجيل الدخول إلى "ذا بالاس" أي تسجيل أو معلومات شخصية. لبدء الدردشة، يقوم المستخدمون بتنزيل البرنامج، وتحديد اسم المستخدم الخاص بهم، ثم تسجيل الدخول إلى الخادم. يتم تفعيل فلتر خاص بالأطفال في البرنامج بشكل افتراضي، والذي يقوم بحجب خوادم الدردشة المصنفة للبالغين والتي تحتوي على لغة غير لائقة في غرف الدردشة.
عملاء آخرون
- برنامج PalaceChat ، من تطوير جيمسون هيسن (المعروف في المجتمع باسم PaVVn)، يدعم جميع الميزات الأصلية لبرنامج The Palace، بالإضافة إلى خلفيات وصور رمزية عالية الجودة، وغرف أكبر، ومقاطع فيديو. وهو البرنامج الرئيسي المستخدم.
- Linpal ، عميل لينكس مفتوح المصدر يستخدم GTK+.
- تم تطوير برنامج Phalanx بشكل أساسي من قبل ديفيد لي من خلال الهندسة العكسية الدقيقة للبرنامج الرسمي، وقد أصدرته شركة Brainhouse Laboratories. وهو برنامج مهجور حاليًا، ولكنه كان أول بديل عملي للبرنامج الرسمي.
عملاء غير متوافقين يشبهون القصر
- لعبة The Manor ، من تطوير أحد كبار مطوري Palace سابقًا. تتضمن The Manor لغة بايثون مدمجة لبرمجة المستخدمين والغرف مع تدفق بيانات مشفر. تدعم استيراد صور Palace الرمزية. يدعم كلا الإصدارين الجديدين من The Palace أحجام غرف أكبر وصورًا رمزية بألوان 32 بت.
- وورلايز ، عالم افتراضي على الإنترنت يستخدم محتوى من إنشاء المستخدمين
- OpenVerse ، برنامج دردشة مرئي مفتوح المصدر مكتوب بلغة Tcl/Tk.
انظر أيضاً
مراجع
- 1 2 سولر، جون (يناير 1997). "سيكولوجية الفضاء الإلكتروني - تاريخ القصر" . سيكولوجية الفضاء الإلكتروني . مؤرشف من الأصل في 19 يوليو 2020. تم الاسترجاع في 24 يونيو 2020 .
- ↑ "دليل بوابة القصر المباشر" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 2016-08-08 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2016-08-11 .
- 1 2 3 4 5 6 7 8 كاربنتر، نيكول (29 مارس 2018). "في مسلسل 'ذا بالاس'، يمكنك أن تكون أي شخص تريده" . ذا أوتلاين . مؤرشف من الأصل في 23 يوليو 2021. تم الاطلاع عليه في 24 يوليو 2021 .
- 1 2 3 سايبريا. "من أين يأتي المتزلجون؟" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 2012-01-06 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2021-07-24 .
- ↑ غرينوود، ميليسيا (11 سبتمبر 2003). "أصول الدمى" . مؤرشف من الأصل في 3 ديسمبر 2003. تم الاطلاع عليه في 29 مارس 2010 .
- 1 2 بورجسون، ميتش (2003-10-07). "اللعب بالدمى" . Salon.com . مؤرشف من الأصل في 2012-09-10 . تم الاسترجاع في 2010-03-29 .
- ↑ "www.avatarbodycollision.org" . www.avatarbodycollision.org . مؤرشف من الأصل بتاريخ 8 مارس 2015. تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 مارس 2015 .
- ↑ "ساوث بارك" . 15 نوفمبر 1999. مؤرشف من الأصل في 15 نوفمبر 1999.
- ↑ "مشروع إرث القصر - تاريخ القصر" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 13 مايو 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 9 أكتوبر 2016 .
- ↑ "الحياة في القصر" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 12 أبريل 2014. تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 سبتمبر 2013 .
- برنامج عام 1995
- مجتمعات العالم الافتراضي
