رجل مسلح متوحش
لعبة Wild Gunman هي لعبة إطلاق نار بمسدس ضوئي، طورتها ونشرتها شركة نينتندو . وهي مستوحاة من لعبة أركيد كهروميكانيكية صدرت عام 1974 من تصميم غونبي يوكوي ، وتم تحويلها إلى لعبة فيديو لجهاز فاميكوم في اليابان عام 1984. وفي أمريكا الشمالية، صدرت عام 1985 كلعبة إطلاق لجهاز نينتندو إنترتينمنت سيستم (NES) مع مسدس زابر الضوئي.
كانت اللعبة التي صدرت عام 1974 تُعرف سابقًا باسم Gun Fight . [ 3 ]
تاريخ
لعبة أركيد من عام 1974
لعبة "وايلد غانمان" هي إحدى ألعاب الأركيد الكهروميكانيكية من إنتاج نينتندو، من تصميم غونبي يوكوي، وقد صدرت عام ١٩٧٤. تتكون اللعبة من مسدس ضوئي موصول بشاشة عرض مقاس ١٦ ملم . [ ٤ ] تُعرض على الشاشة لقطات فيديو متحركة بالكامل لشخصية مسلحة من الغرب الأمريكي المتوحش . عندما تومض عينا هذه الشخصية، يقوم اللاعب بسحب المسدس وإطلاق النار. إذا كان اللاعب سريعًا بما يكفي، يتغير العرض إلى صورة المسلح وهو يسقط بعد إصابته؛ وإلا فإنه يُظهر المسلح وهو يسحب مسدسه ويطلق النار.
بغض النظر عن نجاحهم، [ 5 ] يستمر اللاعب في مواجهة خصوم آخرين من حاملي السلاح، ويبلغ عددهم خمسة في المجموع. [ 6 ]
في حال سحب اللاعب سلاحه قبل الأوان، يضيء ضوء "خطأ" ويتم تجاهل إدخال اللاعب حتى تبدأ المبارزة التالية، مما يجعل المبارزة الحالية غير قابلة للفوز.
أصدرت شركة سيجا لعبة Wild Gunman في أمريكا الشمالية عام 1976. [ 7 ] تم تصوير لقطات اللعبة بمشاركة ممثلين محليين لم يُذكر اسمهم في مواقع مختلفة حول كيوتو وفي مدينة ملاهي نارا دريم لاند . [ 8 ] [ 9 ]
قام كالين براون، فني إصلاح أجهزة الألعاب الكندي وصانع المحتوى على يوتيوب، بإعادة تصميم لعبة الأركيد، وهو يخطط لعرضها للجمهور في مؤتمر أونتاريو بينفيست لعام 2026 في الفترة من 30 إلى 31 مايو، إلى جانب منتجات أخرى مستوحاة من لعبة وايلد غانمان من نينتندو. [ 2 ]
لعبة فيديو NES
قامت شركة نينتندو بتحويل اللعبة الكهروميكانيكية إلى لعبة فيديو ، واستبدلت اللقطات المصورة برسوم متحركة على غرار الرسوم المتحركة.
في عام ١٩٨٤ في اليابان، صدرت نسخة فاميكوم لاستخدامها مع النسخة الأصلية من ملحق مسدس زابر ، المعروف باسم مسدس الشعاع (光線銃، كوسين جو ) . [ ١٠ ] [ ١١ ] كان هذا ملحقًا بلاستيكيًا على شكل مسدس غربي (مصمم على غرار مسدس كولت سينجل أكشن آرمي ) يأتي مع حزام جراب بلاستيكي. [ ١٢ ] في عام ١٩٨٥ في الولايات المتحدة، صدرت اللعبة على جهاز نينتندو إنترتينمنت سيستم . [ ١٣ ]
أعادت نينتندو إصدار اللعبة على منصة Wii U Virtual Console في 21 أكتوبر 2015، بالتزامن مع يوم العودة إلى المستقبل ، احتفاءً بظهور اللعبة في الفيلم. [ 14 ] [ 15 ]
وبحسب ما ورد، عُرض أحد نماذج مدفع الشعاع في المتحف الوطني للطبيعة والعلوم في اليابان. [ 16 ]
أسلوب اللعب

ينتظر اللاعب حتى تومض عينا الخصم (مصحوبةً بظهور فقاعة كلامية تقول "أطلق النار!!") قبل إطلاق النار. [ 17 ] إطلاق النار قبل الأوان يجعل النزال مستحيلاً، ويتم عرض النزال التالي.
تفاصيل ألعاب الأركيد
تتألف اللعبة من أربعة مشاهد سينمائية، تُسمى الفيلم أ، والفيلم ب، والفيلم ج، والفيلم د. صُوّر كل مشهد على بكرتين من فيلم 16 ملم ، لعرض نتائج بديلة، ليصبح المجموع ثماني بكرات. اكتشف جامع التحف بنيامين سولوفي بكرتين من البكرات الأصلية عام 2021. [ 18 ]
مواصفات جهاز NES
تتكون اللعبة من ثلاثة أنماط لعب، وهي: اللعبة أ، واللعبة ب، واللعبة ج. في اللعبة أ، يواجه اللاعب خارجًا عن القانون واحدًا؛ وفي اللعبة ب، يواجه اللاعب خارجين عن القانون اثنين؛ وفي اللعبة ج، يواجه اللاعب عصابة كاملة من الخارجين عن القانون. [ 17 ]
تطوير
تم استلهام تصميم اللعبة من نظام إطلاق النار بالليزر من نينتندو . [ 19 ]
تم نشر نسخة NES على نظام ألعاب PlayChoice-10 . [ 20 ] أما على جهاز Wii U Virtual Console ، فيتم استخدام مؤشر جهاز التحكم عن بعد Wii Remote بدلاً من Zapper. [ 21 ]
استقبال
في اليابان، احتلت لعبة "وايلد غانمان" المرتبة السادسة بين ألعاب الأركيد الأكثر ربحًا على أجهزة الألعاب الإلكترونية في عام 1976، متخلفةً عن لعبتين أخريين من ألعاب نظام نينتندو ليزر كلاي شوتينغ ، وهما "سكاي هوك" في المركز الرابع و "ميني ليزر كلاي" في المركز الخامس. [ 22 ] وفي أمريكا الشمالية، كانت "وايلد غانمان" من بين أكثر أجهزة الأركيد شعبيةً في معرض AMOA عام 1976. [ 23 ]
باعت لعبة عام 1974 حوالي 100 وحدة، مما يجعلها نادرة جداً في الحصول عليها. [ 24 ]
إرث
أفلام
يحتوي الفيلم القصير " وايلد غانمان" للمخرج التجريبي كريغ بالدوين ، والذي صدر عام 1978 ، على لقطات من لعبة الأركيد الأصلية التي صدرت عام 1974، والتي أعيد تحريرها وتسريعها وإبطاؤها للحصول على تأثير سريالي. [ 25 ]
تظهر لعبة الأركيد التي صدرت عام 1974 أيضًا في فيلم Gas عام 1981 ، حيث يلعبها الخصم الرئيسي. يُبرز الفيلم شخصية الخصم القاسية الشبيهة برعاة البقر من خلال عرض لقطات مُصوّرة مباشرة من اللعبة مع لقطات له وهو يُلقي مونولوجًا توضيحيًا على أبنائه (والجمهور) أثناء اللعب. بعد انتهاء المونولوج، يخسر أمام مُسلّح، ثم يُطلق النار على شاشة عرض اللعبة عدة مرات بمسدس حقيقي. يُعد ظهور اللعبة أيضًا إشارة إلى ممثل الشخصية، نجم أفلام الغرب الأمريكي ستيرلينغ هايدن . [ 3 ]
في فيلم " العودة إلى المستقبل الجزء الثاني" الصادر عام 1989 ، يلعب البطل مارتي مكفلاي نسخةً وهميةً من لعبة " وايلد غانمان" على جهاز نينتندو إنترتينمنت سيستم ، تشبه جهاز ألعاب نينتندو في إس. سيستم . ويكشف الجزء الثالث ، الصادر عام 1990 ، أن كثرة لعب مارتي لهذه اللعبة أكسبته مهارة إطلاق النار بمسدس حقيقي.
ألعاب الفيديو
في سلسلة ألعاب سوبر سماش بروس ، يستطيع ثنائي داك هانت استدعاء شخصيات وايلد غانمان لمهاجمة خصومهم. [ 26 ] تتسبب ضربتهم القاضية في وقوع الخصوم في خضم تبادل لإطلاق النار بين المسلحين وشخصيات العدو من هوجانز آلي . [ 26 ]
انظر أيضاً
ملحوظات
مراجع
- ↑ ياماشيتا، أكيرا (8 يناير 1989). "مقابلة مع شيغيرو مياموتو: نبذة عن شيغيرو مياموتو". ميكوم بيسك (باليابانية) ( 1989-2002 ).
فاميكوم (كمخرج ومصمم ألعاب) - هوجانز آلي ، إكسيت بايك ، سوبر ماريو بروس ، أسطورة زيلدا ، وايلد غانمان ، داك هانت ، ديفل وورلد ، سبارتان إكس
- 1 2 ياروود، جاك (17 أبريل 2026). "«كنت أعلم أن هناك شيئًا مميزًا هنا» - جامع ألعاب كلاسيكية يصنع التاريخ بإحياء لعبة نينتندو نادرة تعمل بقطع النقود . تم الاطلاع عليه في 17 أبريل 2026 .
- 1 2 " Wild Gunman '74: The Forgotten First FMV Game " . acriticalhit.com . 22 فبراير 2021. تم الاطلاع عليه في 18 يونيو 2021 .
- ↑ أنا خطأ بقلم ناثان ألتيس، صفحة 103.
- ↑ " Wild Gunman - Vierzon 2011 " . YouTube .- لاحظ أن اللعبة تستمر إلى المشهد التالي حتى عندما يخسر اللاعبون مبارزة.
- ↑ لعبة Wild Gunman (1974) ضمن قائمة ألعاب الفيديو الأكثر إثارة للجدل
- ↑ "سيجا تُقدّم لعبتين جديدتين" (ملف PDF) . كاشبوكس . 24 أبريل 1976. تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 ديسمبر 2019 .
- ↑ كين هورويتز (6 أغسطس 2020). ما وراء دونكي كونغ: تاريخ ألعاب نينتندو أركيد . ماكفارلاند. ص 15. ISBN 9781476684208.
- ↑ "جلسة حوار مع ساتورو أوكادا". مجلة ريترو غيمر . العدد 163. دار النشر فيوتشر. صفحة 93.
- ^ウワマン (18 فبراير 2024). ""المباراة الرابعة لنادي إف سي" 40 دقيقة. هل لديك أي أسئلة حول هذا الموضوع؟]" [ تحتفل سلسلة Ray Gun 『Wild Gunman』 (FC) بالذكرى الأربعين لتأسيسها. التوتر الناتج عن اللقطة السريعة يجتاح. كان الشعور بإطلاق النار على الشاشة منعشًا . [ما هو اليوم؟ ] فاميتسو (باللغة اليابانية) . تم الاطلاع عليه في 16 يوليو 2026 .
- ^ مارتن ، جيمس (2 أغسطس 2013). "任天堂「ファミコン」発売30周年--懐かしい写真で振り返る - 8/11" [ الذكرى الثلاثون لـ " Famicom" لـ Nintendo - نظرة إلى الوراء مع صور الحنين - 8/11 ] . سي نت اليابان (باللغة اليابانية) . تم الاسترجاع في 16 يوليو، 2026 .
- ↑ ديماريا، راسل؛ ويلسون، جون (2003)، أعلى نتيجة! التاريخ المصور للألعاب الإلكترونية (الطبعة الثانية)، ماكجرو هيل بروفيشنال، ص 379، ISBN 978-0-07-223172-4
- ↑ موسوعة NES بقلم كريس سكوليون، صفحة 207
- ↑ كولر، كريس (21 أكتوبر 2015). "نينتندو تعيد إصدار لعبة مارتي مكفلاي المفضلة هذا الأسبوع" . وايرد . تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 أكتوبر 2015 .
- ↑ فينغاس، جون (21 سبتمبر 2015). "نينتندو تُعيد إحياء لعبة 'وايلد غانمان' بالتزامن مع يوم 'العودة إلى المستقبل'" . إنجادجيت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 ديسمبر 2019 .
- ^ إندو ، ساتوشي (11 مارس 2022). "こ れ ぞ 横井軍 平式! 光線銃 や ロ ボ ッ ト が国 産 ゲ ー ム 機 を 海 外 に 連 れ 出 し た" . ASCII.jp (باللغة اليابانية) . تم الاسترجاع في 17 أبريل 2026 .
- 1 2 "光線銃シリーズ – ワイルドガンマン" [ سلسلة Ray Gun – Wild Gunman ] . سيتسومي (باللغة اليابانية) . تم الاسترجاع في 16 يوليو، 2026 .
- ↑ لين، جافين (2 يوليو 2021). "تم العثور على فيلم 16 ملم من جهاز ألعاب نينتندو وايلد غانمان لعام 1974" . نينتندو لايف .
- ↑ ماكفيران، داميان (13 أغسطس 2018). "مقال: وايلد غانمان والقصة غير المتوقعة لتحالف سيجا ونينتندو المبكر في ألعاب الآر أند أوب" . نينتندو لايف . تم الاطلاع عليه في 16 يوليو 2026 .
- ↑ غلينون، جين (21 فبراير 2024). "وايلد غانمان: كيف غيّرت لعبة نينتندو "الطفلية" عالم الألعاب إلى الأبد" . إنفرس . تم الاطلاع عليه في 16 يوليو 2026 .
- ↑ فان دوين، مارسيل (8 نوفمبر 2015). "مراجعة لعبة وايلد غانمان (متجر وي يو الإلكتروني / نينتندو إنترتينمنت سيستم)" . نينتندو لايف . تم الاطلاع عليه في 16 يوليو 2026 .
- ^ "本紙アンケー 〜 ト調査の結果" [ استبيان ورقي: نتائج المسح ] (PDF) . آلة اللعبة (باللغة اليابانية). رقم 65. Amusement Press, Inc. 1 فبراير 1977. الصفحات من 2 إلى 3.
- ↑ "السحب السريع" (ملف PDF) . صندوق النقد . 18 ديسمبر 1976. الصفحات 42-43 .
- ↑ كيمبس، هايدي (20 أبريل 2026). "لعبة أركيد نادرة للغاية من نينتندو بتقنية الفيديو الكامل (FMV) من عام 1974 تم ترميمها بواسطة أحد المعجبين المتحمسين" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه في 16 يوليو 2026 .
- ↑ "كريغ بالدوين" . Hi-beam.net . تم الاطلاع عليه في 9 أبريل 2016 .
- 1 2 "#59: ثنائي صيد البط" . سوبر سماش بروس ألتيميت . تم الاسترجاع في 16 يوليو 2026 .
روابط خارجية
- سلسلة Wild Gunman مؤرشفة بتاريخ 26 يونيو 2010 في أرشيف الإنترنت (Wayback Machine) على موقع NinDB.
- لعبة Wild Gunman علىصفحة الذكرى الأربعين لجهاز Famicom (باللغة اليابانية)
- ألعاب الفيديو لعام 1984
- ألعاب الفيديو الأركيد
- ألعاب الأركيد الكهروميكانيكية
- ألعاب فيديو كاملة الحركة
- ألعاب الأنظمة الذكية
- ألعاب المسدسات الضوئية
- بلاي تشويس - 10 ألعاب
- ألعاب متوافقة مع مسدس NES Zapper
- ألعاب نينتندو أركيد
- ألعاب نظام نينتندو الترفيهي
- ألعاب نينتندو
- ألعاب الفيديو الغربية (النوعية)
- ألعاب الفيديو التي تم تطويرها في اليابان
- ألعاب فيديو من إخراج شيغيرو مياموتو
- ألعاب وحدة التحكم الافتراضية
- ألعاب وحدة التحكم الافتراضية لجهاز Wii U
- ألعاب الفيديو الفردية
