ويندوز للواقع المختلط
ويندوز ميكسد رياليتي ( WMR ) هي منصة متوقفة من قبل مايكروسوفت توفر تجارب الواقع المعزز والواقع الافتراضي مع شاشات العرض المثبتة على الرأس المتوافقة .
يدعم نظام الواقع المختلط من ويندوز (WMR) عددًا من نظارات الواقع الافتراضي والمعزز، [ 1 ] بما في ذلك مايكروسوفت هولولينز. في ديسمبر 2023، أعلنت مايكروسوفت عن إيقاف دعم WMR. وفي ديسمبر 2024، أصدرت مايكروسوفت تطبيقًا مصاحبًا، هو Windows Mixed Reality Link ، وهو خليفة Windows Mixed Reality، لتمكين نظارات Meta Quest من ربطها بنظام ويندوز. [ 2 ]
تاريخ
أُعلن عن جهاز مايكروسوفت الرائد، هولولينز ، في المؤتمر الصحفي "ويندوز 10: الفصل التالي" بتاريخ 21 يناير 2015. [ 3 ] يوفر هولولينز تجربة واقع معزز حيث يتم دمج عرض مباشر لعناصر العالم الحقيقي المادية مع عناصر افتراضية (تُطلق عليها مايكروسوفت اسم "الهولوغرامات" [ أ ] ) [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] بحيث يُنظر إليها على أنها موجودة معًا في بيئة مشتركة. يُعد ويندوز ميكسد رياليتي، وهو إصدار من ويندوز لأجهزة الكمبيوتر الخاصة بالواقع المعزز [ 7 ] (التي تُعزز بيئة العالم الحقيقي المادية بعناصر افتراضية)، بيئة تشغيل للواقع المعزز يمكن تشغيل أي تطبيق من تطبيقات منصة ويندوز العالمية عليها. [ 8 ]
تُستخدم هذه المنصة أيضًا لسماعات الواقع الافتراضي المصممة للاستخدام مع تحديث Windows 10 Fall Creators Update ، والتي بُنيت وفقًا لمواصفات مُطبقة كجزء من Windows Mixed Reality، ولكنها تفتقر إلى دعم تجارب الواقع المعزز. في يناير 2023، سرحت مايكروسوفت فرقًا كاملة كانت تُطوّر منتجات HoloLens والواقع الافتراضي والواقع المختلط. [ 9 ] في 21 ديسمبر 2023، أعلنت مايكروسوفت عن إيقاف دعم Windows Mixed Reality (WMR) وإزالته من Windows 11 في أواخر عام 2024. [ 10 ] [ 11 ] في 8 فبراير 2024، أعلنت مايكروسوفت عن إصدار Windows 11 Insider Preview Build 26052، الذي يُزيل مكونات WMR؛ وقد دخل هذا التغيير حيز التنفيذ رسميًا في Windows 11، الإصدار 24H2 . [ 12 ] [ 13 ]
في أبريل 2024، أعلنت شركة ميتا بلاتفورمز عن مايكروسوفت كشريك خارجي في مجال تصنيع الأجهزة لمنصة نظام التشغيل هورايزون (المستخدمة في سماعات ميتا كويست ) التي تعمل بنظام أندرويد ، مع خطط لإصدار نسخة محدودة من كويست تحت علامة إكس بوكس التجارية. [ 14 ] [ 15 ]
في عام 2025، أصدر ماثيو بوتشيانيري، الموظف في مايكروسوفت، برنامج "أواسيس"، وهو برنامج تشغيل مُعاد هندسته يسمح بالاستخدام الأصلي لنظارات الواقع المختلط من ويندوز على نظام ويندوز 11 عبر منصة SteamVR ، بما في ذلك دعم ميزات خاصة بالجهاز مثل تتبع حركة العين في نظارة HP Reverb G2 Omnicept Edition. في سبتمبر من العام نفسه، بدأت شركة Valve بتضمين برنامج التشغيل مع النسخة التجريبية من بيئة تشغيل SteamVR. لا يدعم برنامج التشغيل حاليًا تقنية البلوتوث الأصلية، ويقتصر دعمه على بطاقات رسومات Nvidia فقط. [ 16 ] [ 17 ]
منتجات
مايكروسوفت هولولينز
يُعدّ جهاز مايكروسوفت هولولينز ، [ 7 ] الجهاز الرائد في مجال الواقع المختلط لنظام ويندوز، وهو عبارة عن نظارة ذكية تُشبه سماعة رأس لاسلكية تعمل بنظام ويندوز 10 هولوغرافيك. يستخدم الجهاز مستشعرات متنوعة، وشاشة عرض ثلاثية الأبعاد مجسمة عالية الدقة تُثبّت على الرأس ، بالإضافة إلى تقنية الصوت المكاني، مما يُتيح تطبيقات الواقع المعزز، مع واجهة مستخدم طبيعية يتفاعل معها المستخدم من خلال النظر والصوت وإيماءات اليد. [ 18 ] [ 19 ] [ 20 ] كان هولولينز، الذي يحمل الاسم الرمزي "مشروع بارابو"، قيد التطوير لمدة خمس سنوات قبل الإعلان عنه في عام 2015، ولكن فكرته الأصلية طُرحت في أواخر عام 2007 كجزء من العرض التقديمي الأولي لما سيصبح لاحقًا منصة تقنية كينكت . [ 20 ] [ 21 ]
حددت مايكروسوفت موعدًا لإطلاق HoloLens بالتزامن مع إطلاق نظام التشغيل Windows 10، حيث من المقرر أن يبدأ شحن الإصدار التطويري من HoloLens في 30 مارس 2016، وسيكون متاحًا للمطورين في الولايات المتحدة وكندا عبر تقديم طلب بسعر 3000 دولار أمريكي. [ 3 ] [ 22 ] على الرغم من أن الإصدار التطويري يُعتبر جاهزًا للاستخدام من قبل المستهلكين، إلا أن مايكروسوفت لم تحدد حتى فبراير 2016 موعدًا لتوافر HoloLens للمستهلكين، حيث صرّح كبير مخترعي HoloLens، أليكس كيپمان، بأن HoloLens لن يُطرح للمستهلكين إلا عندما يكون السوق جاهزًا له. [ 23 ] وقد أعربت شركات مثل سامسونج إلكترونيكس وأسوس عن رغبتها في التعاون مع مايكروسوفت لإنتاج منتجاتها الخاصة بالواقع المختلط استنادًا إلى HoloLens. [ 24 ] [ 25 ] وقد طورت إنتل منافسًا مباشرًا يُدعى Project Alloy بنظام "الواقع المدمج". ومع ذلك، فقد تم إلغاؤه اعتبارًا من 22 سبتمبر 2017. [ 26 ] [ 27 ] [ 28 ]
سماعات رأس غامرة
في أكتوبر 2016، وخلال فعالية خاصة بالأجهزة، أعلنت مايكروسوفت أن العديد من مصنعي المعدات الأصلية سيصدرون نظارات واقع افتراضي لمنصة ويندوز هولوغرافيك، استنادًا إلى تصاميم مايكروسوفت المرجعية التي تتيح تجربة واقع افتراضي على نطاق الغرفة دون الحاجة إلى أجهزة استشعار أو مكونات خارجية. [ 29 ] وفي يناير 2017، عُرضت نماذج أولية في معرض الإلكترونيات الاستهلاكية تمهيدًا لإصدارها لاحقًا في العام نفسه، [ 30 ] وأعلنت مايكروسوفت لاحقًا عن نيتها إصدار مجموعات تطوير لهذه النظارات خلال مؤتمر مطوري الألعاب . وستدعم تحديثات ويندوز 10 "Creators Update" هذه الأجهزة. [ 31 ] وفي مؤتمر مطوري الألعاب عام 2017، صرّحت مايكروسوفت بأنها تعتزم دعم نظارات الواقع المختلط من ويندوز على جهاز إكس بوكس ون في عام 2018، مشيرةً تحديدًا إلى إمكانيات الإصدار الجديد من جهاز إكس بوكس ون إكس آنذاك ، لكن الشركة صرّحت لاحقًا بأنها ستركز مبدئيًا على منصات الحواسيب الشخصية، وأنها ترغب في التركيز على حلول الواقع الافتراضي اللاسلكية لأجهزة الألعاب المنزلية. [ 32 ] [ 33 ]
في أكتوبر 2017، أطلقت مايكروسوفت رسميًا تقنية الواقع المختلط من ويندوز (WMR) ومجموعة من نظارات الواقع الافتراضي من جهات خارجية لاستخدامها مع تحديث ويندوز 10 "Fall Creators Update"، بما في ذلك أجهزة الإطلاق من آيسر ، وديل ، وإتش بي ، ولينوفو ، ومنتجات مستقبلية من أسوس وسامسونج . وقد أُطلق على نظارات الواقع الافتراضي المتوافقة مع WMR اسم نظارات الواقع المختلط الغامرة من ويندوز ، [ 34 ] حيث يُشار إلى النظام البيئي الأساسي باسم ويندوز للواقع المختلط بغض النظر عن توافقها مع الواقع المختلط من عدمه. تستخدم جميع نظارات WMR تقنية التتبع الداخلي ، التي تعتمد على أجهزة استشعار وكاميرات مدمجة لتتبع الحركة بدلاً من أجهزة استشعار خارجية. [ 35 ] [ 36 ]
كانت سماعات الواقع الافتراضي الغامر متوافقة مع برامج الواقع المختلط المتوفرة على متجر مايكروسوفت ، والتطبيقات الشاملة، والبرامج المتوافقة مع SteamVR. [ 37 ] [ 38 ] أُضيفت إمكانية تشغيل برامج سطح المكتب في تحديث ويندوز 10 "مايو 2019". [ 39 ] [ 40 ]
تُصنّف مايكروسوفت الحد الأدنى من متطلبات النظام الموصى بها لتقنية الواقع المختلط في ويندوز إلى "أجهزة كمبيوتر تدعم الواقع المختلط" (بمعدل 60 إطارًا في الثانية) و"أجهزة كمبيوتر فائقة الأداء تدعم الواقع المختلط" (بمعدل 90 إطارًا في الثانية). وتشترط المتطلبات الدنيا معالج Intel Core i5-7200U أو أفضل لأجهزة الكمبيوتر المحمولة، وذاكرة وصول عشوائي ( RAM) بسعة 8 جيجابايت، وبطاقة رسومات Intel HD Graphics 620 أو أفضل مع دعم DirectX 12 ، ومنافذ USB 3.0 وHDMI أو DisplayPort ، ودعم Bluetooth 4.0 لوحدات التحكم. وأشار موقع The Verge إلى أن المستخدمين "لن يحتاجوا إلى جهاز كمبيوتر مخصص للألعاب عالي المواصفات" لتلبية هذه التوصيات. [ 36 ]
قائمة سماعات الواقع المختلط من ويندوز
| اسم | نوع سماعة الرأس | تاريخ الافراج عنه | نوع العرض | الدقة (لكل عين) | مجال الرؤية | صوتي | الاتصال | سعر التجزئة الأولي (بالدولار الأمريكي) | توافق النظام الأساسي | مدخل |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| مايكروسوفت هولولينز | الواقع المعزز | 30 مارس 2016 (إصدار التطوير) (إصدار التطوير 2) تم الإعلان عنه في 2 مايو 2019 | ملكية خاصة | 1268x720 [ 41 ] | 34 درجة | مكبرات صوت مدمجة | بلوتوث 4.1 LE ، IEEE 802.11ac |
| ويندوز للواقع المختلط | إيماءات اليد والنقر [ 42 ] |
| مايكروسوفت هولولينز 2 | الواقع المعزز | أُعلن عنه في 24 فبراير 2019 | ملكية خاصة | 2560x1440 [ 43 ] | 52° [ 44 ] | مكبرات صوت مدمجة | بلوتوث LE 5.0 ، واي فاي 802.11 2x2 |
| تتبع حركة العين، التتبع المكاني، تتبع حركة اليد | |
| لينوفو إكسبلورر** | الواقع الافتراضي | 17 أكتوبر 2017 | شاشة LCD | 1440x1440 | 110 درجة | مقبس صوت 3.5 ملم |
| 349 دولارًا (449 دولارًا مع وحدات التحكم) | وحدات تحكم مزدوجة بست درجات حرية يتم تتبعها بواسطة شاشة عرض مثبتة على الرأس* | |
| أيسر AH101 | الواقع الافتراضي | 17 أكتوبر 2017 | شاشة LCD | 1440x1440 | 100° [ 46 ] | مقبس صوت 3.5 ملم |
| 399.99 دولارًا (يشمل أجهزة التحكم) | وحدات تحكم مزدوجة بست درجات حرية يتم تتبعها بواسطة شاشة عرض مثبتة على الرأس* | |
| واقي الشمس من ديل | الواقع الافتراضي | 17 أكتوبر 2017 | شاشة LCD | 1440x1440 | 110 درجة | مقبس صوت 3.5 ملم |
| 350 دولارًا (450 دولارًا مع وحدات التحكم) | وحدات تحكم مزدوجة بست درجات حرية يتم تتبعها بواسطة شاشة عرض مثبتة على الرأس* | |
| سماعة رأس HP WMR | الواقع الافتراضي | 17 أكتوبر 2017 | شاشة LCD | 1440x1440 | 100 درجة | مقبس صوت 3.5 ملم |
| 449 دولارًا (يشمل أجهزة التحكم) | وحدات تحكم مزدوجة بست درجات حرية يتم تتبعها بواسطة شاشة عرض مثبتة على الرأس* | |
| سامسونج أوديسي | الواقع الافتراضي | 6 نوفمبر 2017 | شاشة AMOLED | 1440x1600 | 110 درجة | سماعات رأس AKG مدمجة، وميكروفون مدمج |
| 500 دولار | وحدات تحكم مزدوجة بست درجات حرية يتم تتبعها بواسطة سماعة رأس (تتميز بتصميم وحدة تحكم مختلف قليلاً عن سماعات الرأس الأخرى للواقع المختلط من ويندوز)* | |
| أسوس HC102 | الواقع الافتراضي | 20 فبراير 2018 | شاشة LCD | 1440x1440 | 95 درجة | مقبس صوت 3.5 ملم |
| 399 دولارًا (يشمل أجهزة التحكم) | وحدات تحكم مزدوجة بست درجات حرية يتم تتبعها بواسطة شاشة عرض مثبتة على الرأس* | |
| سامسونج أوديسي+ | الواقع الافتراضي | 22 أكتوبر 2018 | شاشة AMOLED مضادة لظاهرة الشاشة المشوهة | 1440x1600 | 110 درجة | سماعات رأس AKG مدمجة، وميكروفون مدمج |
| 500 دولار | وحدات تحكم مزدوجة بست درجات حرية يتم تتبعها بواسطة شاشة عرض مثبتة على الرأس (نفس وحدات التحكم المستخدمة في سامسونج أوديسي)* | |
| HP Reverb | الواقع الافتراضي | 6 مايو 2019 | شاشة LCD | 2160x2160 | 114 درجة | سماعات رأس قابلة للفصل، وميكروفونان مدمجان، ومقبس صوت 3.5 ملم |
| إصدار المستهلك بسعر 599 دولارًا 649 دولارًا أمريكيًا - النسخة الاحترافية [ 49 ] | وحدات تحكم مزدوجة بست درجات حرية يتم تتبعها بواسطة شاشة عرض مثبتة على الرأس* | |
| أيسر أوجو 500 | الواقع الافتراضي | 17 أكتوبر 2019 | شاشة LCD | 1440x1440 | 100 درجة | سماعات رأس قابلة للفصل، وميكروفونان مدمجان، ومقبس صوت 3.5 ملم |
| 399.99 دولارًا (يشمل أجهزة التحكم) | وحدات تحكم مزدوجة بست درجات حرية يتم تتبعها بواسطة شاشة عرض مثبتة على الرأس* | |
| HP Reverb G2 | الواقع الافتراضي | 31 أكتوبر 2020 | شاشة LCD | 2160x2160 | 114 درجة | سماعات رأس Valve "خارج الأذن"، [ 50 ] ميكروفونان مدمجان |
| 600 دولار (يشمل أجهزة التحكم) | وحدات تحكم مزدوجة بست درجات حرية يتم تتبعها بواسطة شاشة عرض مثبتة على الرأس (تصميم وحدة تحكم جديد.*) |
* ملاحظة: سماعات الواقع المختلط من ويندوز متوافقة أيضًا مع وحدات تحكم إكس بوكس ون. [ 51 ]
** يتم بيع جهاز Lenovo Explorer أيضًا في بعض المناطق باسم نظارات Medion Erazer X1000 MR.
بوابة الواقع المختلط
بوابة الواقع المختلط هي تطبيق لمنصة ويندوز العالمية، تعمل كواجهة أمامية لتقنية الواقع المختلط في ويندوز. توفر بيئة ثلاثية الأبعاد يمكن للمستخدمين استكشافها وتخصيصها باستخدام اختصارات التطبيقات وأسطح المكتب الافتراضية . أُطلقت هذه الميزة في البداية مع بيئة واحدة، وهي "كليف هاوس". أُضيفت بيئة ثانية، وهي "سكايلوفت"، في تحديث أبريل 2018. [ 52 ] [ 53 ] [ 54 ]
انظر أيضاً
ملحوظات
- ↑ انظر أيضًا: الهولوغرام § الهولوغرامات الزائفة
مراجع
- ↑ "سامسونج تُقدّم تجربة الواقع المختلط الأمثل مع نظام ويندوز من خلال نظارة HMD Odyssey - مكتبة سامسونج الإخبارية العالمية" . news.samsung.com . تاريخ الاطلاع: 28 مارس 2024 .
- ↑ زاك بودن (10 ديسمبر 2024). "مايكروسوفت تُطلق Mixed Reality Link لنظام التشغيل ويندوز 11 - قم بتوصيل جهاز الكمبيوتر الخاص بك بسماعة Meta Quest!" . ويندوز سنترال . تم الاطلاع عليه في 19 سبتمبر 2025 .
- 1 2 شعبان، حمزة (2014-09-02). "مايكروسوفت تعلن عن ويندوز هولوغرافيك مع نظارة هولولينز" . ذا فيرج . تم الاسترجاع في 21 يناير 2015 .
- ↑ مايكروسوفت هولولينز: ما هو الهولوغرام؟ . مايكروسوفت. 29 فبراير 2016. تم الاطلاع عليه بتاريخ 7 مارس 2016 .
- ↑ فينلون، ويس (21 يناير 2015). "تجربة عملية لجهاز مايكروسوفت هولولينز: وعود وخيبة أمل الواقع المعزز" . مجلة بي سي غيمر . تم الاطلاع عليه في 2 مايو 2015.
جهاز مايكروسوفت هولولينز ليس ما يتبادر إلى ذهني عندما أسمع كلمة "هولوغرام". ما تسميه مايكروسوفت هولوغرامات، يُطلق عليه معظمنا منذ سنوات اسم الواقع المعزز - وهو عبارة عن صور رقمية تُركّب على رؤيتنا للعالم الحقيقي
. - ↑ كريلوس، أوليفر (22 يناير 2015). "ما هو الهولوغرافي، وما ليس كذلك؟" . Doc-Ok.org . مؤرشف من الأصل في 21 أبريل 2018. تم الاطلاع عليه في 20 سبتمبر 2015.
على الرغم من اختلاف هذه الأمور اختلافًا كبيرًا من الناحية التقنية، إلا أنها تشترك في العديد من الجوانب من وجهة نظر المستخدم. ألا يكون من الرائع وجود مصطلح مختصر وسهل الاستخدام يشملها جميعًا، وله دلالة واضحة في أذهان عامة الناس، ويميزها عن غيرها من الأمور التي قد تكون متشابهة تقنيًا، ولكنها تقدم تجربة مستخدم مختلفة تمامًا؟
- 1 2 أليكس كيپمان، سيث خواريز (30 أبريل 2015). تطوير تطبيقات HoloLens . مايكروسوفت. حدث في تمام الساعة 00:07:15 . تم الاطلاع عليه في 1 مايو 2015 .
- ↑ تيري مايرسون، أليكس كيپمان، جيف نوريس، ساتيا ناديلا (21 يناير 2015). ويندوز 10: الفصل التالي . مايكروسوفت. حدث ذلك في الساعة 01:36:53. مؤرشف من الأصل في 12 أبريل 2015. تم الاطلاع عليه في 22 يناير 2015 ."ساتيا ناديلا، تيري مايرسون، جو بيلفيور، وفيل سبنسر: إحاطة حول ويندوز 10" . مركز الأخبار . مايكروسوفت. 21 يناير 2015. تاريخ الاطلاع: 6 مارس 2015 .
- ↑ كوردن، جيز (21 يناير 2023). "مايكروسوفت سرحت فرقًا كاملةً كانت تعمل في مجال الواقع الافتراضي والواقع المختلط وهولولينز" . ويندوز سنترال . تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 فبراير 2024 .
- ↑ "ماذا سيحدث لسماعة الواقع المختلط الخاصة بك من ويندوز؟" . UploadVR . 22-12-2023 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 22-12-2023 .
- ↑ روث، إيما (21 ديسمبر 2023). "مايكروسوفت توقف دعم ويندوز ميكسد رياليتي" . ذا فيرج . تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 ديسمبر 2023 .
- ↑ ستيوارت، ميغان (9 فبراير 2024). "الميزات المهملة في عميل ويندوز - ما الجديد في ويندوز" . learn.microsoft.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 فبراير 2024 .
- ↑ لانغوفسكي، أماندا؛ لوبلان، براندون (8 فبراير 2024). "الإعلان عن الإصدار التجريبي 26052 من ويندوز 11 (قنوات كاناري وديف)" . مدونة ويندوز إنسايدر . تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 فبراير 2024 .
- ↑ "Meta تعمل على إطار عمل لنقل تطبيقات ثنائية الأبعاد إلى نظام التشغيل Horizon" . UploadVR . 23-04-2024 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 24-04-2024 .
- ↑ هيث، أليكس (22 أبريل 2024). "ميتا تريد أن تكون مايكروسوفت سماعات الرأس" . ذا فيرج . تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 أبريل 2024 .
- ↑ هيني، ديفيد (2025-09-02). "إحياء سماعات الواقع المختلط لنظام ويندوز بفضل برنامج تشغيل SteamVR المجاني 'Oasis'" . UploadVR . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2025-09-04 .
- ↑ هيني، ديفيد (2025-09-04). "يقوم الإصدار التجريبي من SteamVR الآن بتثبيت برنامج تشغيل Oasis تلقائيًا لسماعات الواقع المختلط التي تعمل بنظام Windows" . UploadVR . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2025-09-04 .
- ↑ " نموذج تفاعل HoloLens" . بناء تطبيقات لنظام التشغيل Windows . مايكروسوفت. 21 يناير 2016. تم الاسترجاع في 28 يناير 2016.
أسهل طريقة للتفكير في الأمر [الاستهداف القائم على النظرة لـ HoloLens] هي اعتباره بمثابة شعاع ضوئي من الجهاز، والذي يمكنك من خلاله تحديد الكائن (في العالم الحقيقي كما هو ممثل في شبكة التخطيط المكاني أو ثلاثي الأبعاد) الذي يتقاطع معه هذا الشعاع.
- ↑ كولانر، سيث (30 أبريل 2015). " مايكروسوفت هولولينز، تجربة عملية: وعود بالإنتاجية، وقليل من الأناقة" . تومز هاردوير . تم الاطلاع عليه في 1 مايو 2015.
شرح لنا ممثلا مايكروسوفت في غرفة العرض التقديمي المتكامل (IPD) الطرق الثلاث للتفاعل مع هولولينز: "النظر"، حيث يتم تحريك المؤشر بالنظر حولك؛ و"الإيماء"، حيث يتم النقر في الهواء لتحديد عنصر؛ و"الصوت"، وهو أمر بديهي. قال أحد الممثلين: "نسميه 'GGV'".
- ١ ٢ هيمبل، جيسي (٢١ يناير ٢٠١٥). "إعادة التشغيل: مايكروسوفت في عصر ساتيا ناديلا" . وايرد . تم الاسترجاع في ٢٢ يناير ٢٠١٥. تحتوي كل عدسة على ثلاث طبقات من الزجاج - باللون الأزرق والأخضر والأحمر - مليئة بأخاديد مموجة دقيقة تعمل على حيود الضوء. [...] يقوم "محرك ضوئي" أعلى العدسات بإسقاط الضوء
على النظارات، حيث يصطدم بالشبكة ثم ينتقل بين طبقات الزجاج ملايين المرات.
- ↑ هيمبل، جيسي (21 يناير 2015). "مشروع هولولينز: تجربتنا العملية الحصرية مع نظارات مايكروسوفت الهولوغرافية" . وايرد . تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 يناير 2015 .
- ↑ "تقديم الإصدار التطويري من مايكروسوفت هولولينز" . مايكروسوفت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 7 أكتوبر 2015.
سنعمل على توفير الأجهزة بأسرع وقت ممكن. وبمجرد توفر أجهزة إضافية، سيتم دعوة المزيد من المتقدمين المقبولين للشراء.
- ↑ فريد، إينا (18 فبراير 2016). "مايكروسوفت تتريث في إطلاق هولولينز بعد فشل كينكت" . ريكود . تاريخ الاسترجاع: 12 مارس 2016 .
- ↑ كيم يو تشول (13 مايو 2015). "سامسونج تسعى لعقد شراكة مع مايكروسوفت من أجل هولولينز" . صحيفة كوريا تايمز . تاريخ الاطلاع: 7 ديسمبر 2015 .
- ↑ تيبكن، شارا (19 أكتوبر 2015). "أسوس تدرس نظارات الواقع المعزز HoloLens الخاصة بها" . التكنولوجيا القابلة للارتداء . سي نت . تم الاطلاع عليه في 7 ديسمبر 2015 .
- ↑ لانغ، بن (22 سبتمبر 2017). "إنتل تتخلى عن خطط إطلاق سماعة رأس مشروع Alloy المرجعية، وتتجه نحو أبحاث وتطوير أخرى في مجال الواقع الافتراضي" . الطريق إلى الواقع الافتراضي . تم الاسترجاع في 22 سبتمبر 2017 .
- ↑ "معرض الإلكترونيات الاستهلاكية 2017: مشروع Alloy من إنتل هو نظام الواقع الافتراضي الذي أريده في غرفة معيشتي" . مجلة IEEE Spectrum: أخبار التكنولوجيا والهندسة والعلوم . 18 يناير 2017.
- ↑ "إنتل تكشف النقاب عن مشروع Alloy" . غرفة أخبار إنتل .
- ↑ "سماعات الواقع الافتراضي القادمة من جهات خارجية لنظام ويندوز ستستخدم تقنية HoloLens" . CNET . تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 نوفمبر 2017 .
- ↑ "سماعة الواقع الافتراضي القابلة للطي من لينوفو، ذات السعر الزهيد للغاية، تُظهر كيف يمكن إنجاز العمل في الواقع الافتراضي" . سي نت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 نوفمبر 2017 .
- ↑ "أولى سماعات الواقع الافتراضي المتصلة بنظام ويندوز 10 من مايكروسوفت ستُطرح في مارس" . PCWorld . تاريخ الاسترجاع: 11 نوفمبر 2017 .
- ↑ بول، إيان (2 مارس 2017). "سماعات الواقع الافتراضي 'الواقع المختلط' من ويندوز ستصل إلى إكس بوكس ون وبروجكت سكوربيو العام المقبل" . بي سي وورلد . آي دي جي .
- ↑ «لا تتوقعوا وجود Xbox VR في معرض E3 هذا العام، أو في المتاجر خلال موسم الأعياد هذا» . بوليغون . فوكس ميديا. 6 يونيو 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 يونيو 2017 .
- ↑ "إعداد سماعة الرأس الغامرة" . developer.microsoft.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 11-11-2017 .
- ↑ "شاهد عرض مايكروسوفت التوضيحي وشرحها لتقنية الواقع المختلط في ويندوز" . ذا فيرج . تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 نوفمبر 2017 .
- 1 2 "تقنية الواقع المختلط من مايكروسوفت: كل ما تحتاج لمعرفته" . ذا فيرج . تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 نوفمبر 2017 .
- ↑ شيلوف، أنطون. "سماعات الواقع المختلط من ويندوز تحصل على دعم SteamVR، مكتبة ألعاب الواقع الافتراضي" . مؤرشف من الأصل في 6 ديسمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 5 ديسمبر 2017 .
- ↑ "ألعاب SteamVR متاحة في Windows Mixed Reality ابتداءً من 15 نوفمبر" . The Verge . تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 نوفمبر 2017 .
- ↑ "مراجعة تحديث ويندوز 10 مايو 2019: بيئة الحماية وتحديث ويندوز المحسّن يُحسّنان أداء جهاز الكمبيوتر الخاص بك" . PCWorld . 21 مايو 2019. تاريخ الاطلاع: 22 مايو 2019 .
- ↑ وارن، توم (22 مايو 2019). "تحديث ويندوز 10 مايو 2019: أفضل 10 ميزات جديدة" . ذا فيرج . تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 مايو 2019 .
- ↑ «وجدنا 7 تفاصيل مهمة حول HoloLens أخفتها مايكروسوفت داخل وثائق المطورين» . PCWorld . 2016-03-02 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2019-12-15 .
- ↑ "العمل مع الملحقات" . 2016-03-08. مؤرشف من الأصل في 2016-03-08 . تم الاطلاع عليه في 2019-12-15 .
- ↑ "مايكروسوفت هولولينز 2 تُحسّن الدقة ومجال الرؤية" . هيكسوس . 25 فبراير 2019. تاريخ الاسترجاع: 15 ديسمبر 2019 .
- ↑ "يضع HoloLens 2 حاسوبًا متكاملًا على وجهك" . Wired . ISSN 1059-1028 . تاريخ الاسترجاع: 15 ديسمبر 2019 .
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 "المنتجات المتوافقة: OpenXR" . مجموعة كرونوس . تم الاطلاع عليه بتاريخ 1 نوفمبر 2021 .
- ↑ مواصفات جهاز Acer AH101
- ↑ "Launch Studio – تفاصيل القائمة" . launchstudio.bluetooth.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 15-12-2019 .
- ↑ "دليل إعداد برنامج HP Reverb Professional Edition" (ملف PDF) .
- ↑ كاربوت، كيفن (15 مايو 2019). "مراجعة سماعة الواقع الافتراضي HP Reverb: لم يسبق أن بدت تقنية الواقع المختلط من ويندوز بهذا الجمال" . موقع Tom's Hardware . تاريخ الاسترجاع: 15 ديسمبر 2019 .
- ↑ لانغ، بن (28 مايو 2020). "إتش بي تعلن عن ريفيرب جي 2 - السعر، والطلبات المسبقة، وتاريخ الإصدار" . رود تو في آر . تم الاسترجاع في 31 مايو 2020 .
- ↑ "وحدات التحكم بالحركة في الواقع المختلط لنظام ويندوز" . support.microsoft.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 ديسمبر 2019 .
- ↑ "من المتوقع أن يحصل نظام الواقع المختلط من ويندوز على مجموعة من التحسينات" . TechRadar . تم الاطلاع عليه بتاريخ 9 يونيو 2018 .
- ↑ "جرّب الواقع الافتراضي بسعر زهيد: سماعات الواقع المختلط من ويندوز معروضة للبيع بخصم يقارب النصف اليوم" . PCWorld . تم الاطلاع عليه بتاريخ 9 يونيو 2018 .
- ↑ "ما هي تقنية الواقع المختلط من ويندوز؟" . ذا فيرج . تم الاطلاع عليه بتاريخ 9 يونيو 2018 .
روابط خارجية
- الواقع المعزز
- الواقع المختلط
- الواقع الافتراضي
- ويندوز 10
- مكونات ويندوز
