ضيق الوقت

في حالة ضيق الوقت، يركز اللاعبون عادةً على الحفاظ على سلامة مركزهم

في لعبة الشطرنج التي تُلعب بنظام الوقت ، يُطلق على ضيق الوقت أو ضغط الوقت ، أو ما يُترجم إلى الألمانية بـ "Zeitnot" ، اسم الحالة التي لا يملك فيها اللاعب سوى وقت قصير لإتمام النقلات المطلوبة. وعندما يُجبر اللاعب على اللعب بسرعة، يزداد احتمال ارتكاب الأخطاء ، لذا يُعدّ التحكم في الوقت جانبًا مهمًا من جوانب لعبة الشطرنج. وتُعتبر النقلة الأخيرة في نظام الوقت (غالبًا النقلة 40) عرضةً بشكل خاص للأخطاء إذا لم يكن لدى اللاعبين سوى ثوانٍ معدودة للعبها، وقد خسرت العديد من المباريات بسبب سوء إدارة الوقت في ظل ضغط الوقت. [ 1 ]

الجوانب العملية

يقضي اللاعبون عادةً وقتاً طويلاً بعد الافتتاح في التفكير في خططهم وحساب مختلف الاحتمالات التكتيكية. في كثير من الحالات، يكون قضاء هذا الوقت في البحث عن المسار الصحيح مُجدياً، حتى مع احتمال ضيق الوقت لاحقاً، إذا تم تبسيط الوضعية إلى درجة تسمح بلعبها بسرعة. مع ذلك، فإن قضاء وقت طويل في وضعيات بسيطة لا تتطلب إجباراً على اللعب يُعدّ في الغالب مُبالغاً فيه. [ 2 ]

في أوقات ضيق الوقت، يركز اللاعبون عادةً على الحفاظ على سلامة وضعهم. وتتمثل مبادئ لارس بو هانسن في ضمان حماية القطع، وتجنب تحريك البيادق غير الضروري، وتجنب تحليل التكتيكات غير الضرورية. [ 1 ] ينصح ويب اللاعبين بتتبع عدد النقلات التي تم لعبها، ووضع رد مؤقت على كل نقلة من نقلات الخصم في وقته. [ 2 ] تُسمى هذه الحيلة " التفكير الدائم " أو "التفكير العميق". عندما يكون الخصم في ضيق الوقت، دعا ويب إلى أسلوب الهجوم المتتالي الذي يتضمن التخطيط لنقلتين أو أكثر مسبقًا، ثم لعبها بسرعة متتالية. الفكرة هي إعطاء الخصم وقتًا ضئيلًا للاستعداد للنقلة الثانية، مما يزيد من احتمالية أن تكون تلك النقلة خاطئة. إن لعب سلسلة من النقلات يزيد من فرصة ارتكاب خطأ من جانب اللاعب المهاجم أيضًا، ولا يُنصح بهذا الأسلوب في وضعية الفوز حيث يجب على اللاعب التركيز على الفوز على رقعة الشطرنج. [ 2 ]

قواعد تنظيم الوقت الضائع

لدى الاتحاد الدولي للشطرنج (FIDE) بعض القواعد الإضافية المتعلقة باللاعبين الذين يواجهون ضيقاً في الوقت.

تتعلق القاعدة الأولى بتسجيل النقلات . اللاعب الذي يتبقى له أقل من خمس دقائق، في لعبة لا يوجد فيها زيادة زمنية قدرها 30 ثانية أو أكثر لكل نقلة، غير مطالب بتسجيل النقاط كالمعتاد. مع ذلك، إذا وصل اللاعب إلى نهاية الوقت المحدد، فعليه تحديث ورقة النتائج قبل القيام بأي نقلة فور سقوط العلم، مما يشير إلى انتهاء الوقت المحدد الأول، الذي انقضى الآن. إذا كان أحد اللاعبين فقط يعاني من ضيق الوقت ولا يسجل النقلات، فيمكن استخدام ورقة نتائج الخصم لتحديث النتيجة. في حالة الضغط الزمني المتبادل ، حيث توقف كلا اللاعبين عن تسجيل النقلات، يجب أن يكون مدير البطولة أو مساعده حاضرًا لتسجيل النقلات أثناء لعبها، ويمكن استخدام ملاحظاتهم لتحديث أوراق النتائج عند انتهاء الوقت المحدد. إذا لم يسجل أي شخص نتيجة المباراة خلال فترة الضغط الزمني، فعلى اللاعبين محاولة إعادة بناء نقلات المباراة، تحت إشراف مدير البطولة؛ إذا لم يكن ذلك ممكنًا، تستمر المباراة مع اعتبار النقلة التالية هي النقلة الأولى في الوقت المحدد التالي. [ 3 ]

تتعلق القاعدة الثانية بإمكانية إنهاء الحكم للمباراة بالتعادل بسبب تقصير أحد اللاعبين في بذل الجهد للفوز بالطرق المعتادة. في بعض الأحيان، وفي مباريات الوقت المحدد دون إضافة وقت إضافي، قد يواجه اللاعب صعوبة في تنفيذ سلسلة غير محددة من النقلات خلال الوقت المتبقي. قد يحاول الخصم استغلال هذا الوضع، والاستمرار في اللعب على أمل الفوز بالانسحاب بسبب الوقت، بدلاً من الفوز بالوضع على الرقعة. ولمنع ذلك، يسمح الاتحاد الدولي للشطرنج (FIDE) لمنظمي البطولات بتطبيق الإرشادات الواردة في المادتين III.4 أو III.5. [ 4 ] تسمح البطولة التي تُلعب وفقًا للمادة III.4 للاعب الذي يتبقى له أقل من دقيقتين باستدعاء الحكم وطلب إضافة خمس ثوانٍ. يُعدّ اللجوء إلى المادة III.4 بمثابة عرض للتعادل يمكن للخصم قبوله. أما إذا وافق الحكم على إضافة الوقت الإضافي، فيُمنح الخصم دقيقتين إضافيتين. في بطولة تُقام وفقًا للمادة III.5، يجوز للاعب الذي يتبقى له أقل من دقيقتين استدعاء الحكم وطلب إعلان التعادل "لأن خصمه لا يستطيع الفوز بالطرق المعتادة، و/أو لأنه لم يبذل أي جهد للفوز بالطرق المعتادة". وللحكم أن يقبل الطلب (مما ينهي المباراة فورًا بالتعادل)، أو يرفضه (وتستمر المباراة بعد ذلك، مع منح الخصم دقيقتين إضافيتين)، أو يؤجل القرار. في هذه الحالة، يُمنح الخصم دقيقتين إضافيتين، وتستمر المباراة حتى يُصدر الحكم قراره أو يسقط علم اللاعب المُطالب بالتعادل، وبعدها يُصدر الحكم قراره.

لا تنطبق القواعد التي تسمح للحكم بإعلان التعادل على الشطرنج الخاطف . تُقام العديد من بطولات الشطرنج الخاطف رفيعة المستوى، مثل بطولة العالم للشطرنج الخاطف لعام 2009، بزيادة قدرها ثانيتان، مما يمنح اللاعبين وقتًا كافيًا لتنفيذ النقلات ويُثني عن محاولات الفوز بالوقت في المواقف التي تنتهي بالتعادل بسهولة، مثل مواجهة الملك والحصان ضد الملك والحصان. [ 5 ]

نسخة الشطرنج الأمريكية

تُطبق في البطولات التي تُدار وفقًا لقواعد الاتحاد الأمريكي للشطرنج قاعدة مشابهة لقواعد الاتحاد الدولي للشطرنج (FIDE)، تُعرف بقاعدة "عدم كفاية فرص الخسارة"، ويمكن استخدامها إذا تم الإعلان عن هذا التباين مسبقًا. يحق للاعب الذي يتبقى لديه أقل من دقيقتين دون تأخير أو زيادة في الوقت، أن يطلب من مدير البطولة إعلان التعادل، بحجة أن خصمه لا يملك فرصة معقولة للفوز في الوضعية، لو كان لدى كلا اللاعبين وقت كافٍ. في قواعد الاتحاد الأمريكي للشطرنج، يعني هذا أن لاعبًا متوسط ​​المستوى (من الفئة C) لديه احتمال أقل من 10% لخسارة الوضعية أمام أستاذ، مع توفر وقت كافٍ لكلا اللاعبين. يجوز لمدير البطولة قبول الطلب (وإنهاء المباراة بالتعادل)، أو رفضه ومعاقبة اللاعب بخصم دقيقة واحدة من وقته، أو تأجيل القرار. في حال تأجيل القرار، يُمكن استبدال ساعة التوقيت العادية بساعة توقيت مع تأخير، مع تخفيض الوقت المتبقي للاعب إلى النصف. بما أن قواعد عدم كفاية فرص الخسارة تتطلب تقدير مدير البطولة، فإن الساعات المزودة بخاصية تأخير الوقت أو الزيادة الزمنية تُفضل على الساعات التي لا تحتوي عليها.

انظر أيضاً

مراجع

  1. 1 2 هانسن، لارس بو (7 أكتوبر 2008). كيف تُربح وتُخسر مباريات الشطرنج . غامبيت. ISBN 978-1-906454-01-2.
  2. 1 2 3 ويب، سيمون (1979). الشطرنج للنمور . مطبعة جامعة أكسفورد.
  3. قوانين الاتحاد الدولي للشطرنج، المواد من 8.4 إلى 8.6
  4. قوانين الاتحاد الدولي للشطرنج، المادة الثالثة، البند 4 والبند الثالث، البند 5
  5. جيسن، جورت (2009). "نصب تال التذكاري وشطرنج البرق (مذكرات حكم)" (ملف PDF) . مقهى الشطرنج . تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 فبراير 2010 .