2K مارين
كانت شركة 2K Marin, Inc. شركة أمريكية لتطوير ألعاب الفيديو مقرها في نوفاتو، كاليفورنيا . تأسست في ديسمبر 2007 كشركة منبثقة عن شركتها الأم، 2K ، وقامت بتطوير لعبتي BioShock 2 (2010) و The Bureau: XCOM Declassified (2013) قبل أن تقوم بتسريح أو نقل جميع الموظفين في أكتوبر 2013 وإغلاق الشركة في صمت.
تاريخ
أُعلن عن تأسيس شركة 2K Marin في 17 ديسمبر 2007. [ 1 ] [ 2 ] انبثق الاستوديو من شركة 2K ، وهي شركة نشر تابعة لشركة Take-Two Interactive ، لتطوير جزء ثانٍ من سلسلة BioShock ، وذلك بعد خلافات مع كين ليفين ، مخرج الجزء الأول . [ 3 ]
في أبريل 2010، ولتطوير لعبة XCOM (التي عُرفت لاحقًا باسم The Bureau: XCOM Declassified )، اعتمد استوديو 2K Australia الشقيق اسم 2K Marin. [ 4 ] تخلى الاستوديو عن اسم 2K Marin في نوفمبر 2011 وعاد إلى اسمه السابق 2K Australia، وهذه المرة لتطوير لعبة BioShock Infinite . [ 5 ] [ 6 ]
في 17 أكتوبر 2013، أعلنت شركة 2K عن تقليصات هائلة في عدد موظفي استوديو 2K Marin، حيث تم تسريح غالبية الموظفين. [ 7 ] وكان من المقرر نقل جميع المطورين المتبقين إلى استوديو آخر تابع لشركة 2K لم يُكشف عن اسمه، والذي أسسه رود فيرغسون . [ 8 ] وقد أعلن فيرغسون عن هذا الاستوديو، مثل استوديو 2K Marin الذي يقع مقره في نوفاتو، في سبتمبر من ذلك العام. [ 9 ] [ 10 ] واتفق بعض الموظفين السابقين على أن استوديو 2K Marin قد "أُغلق فعليًا" بسبب عمليات التسريح هذه ، حيث انخفض عدد الموظفين إلى الصفر. [ 11 ] وقد تم إغلاق استوديو 2K Marin في سرية تامة، وهو أمر لم تعترف به شركة 2K علنًا. [ 12 ]
على الرغم من ذلك، صرّح شتراوس زيلنيك، رئيس مجلس الإدارة والرئيس التنفيذي لشركة تيك-تو إنتراكتيف ، في مايو 2014، بأن استوديو 2K مارين لا يزال يعمل، وأن ألعاب بايوشوك المستقبلية ستُطوّر فيه. [ 13 ] [ 14 ] وفي وقت لاحق، أعلنت 2K في ديسمبر 2019 أن لعبة بايوشوك الجديدة تُطوّر بواسطة استوديو داخلي جديد، كلاود تشامبر ، الذي استحوذ على مساحات استوديو 2K مارين القديم. [ 15 ]
الألعاب المطورة
| سنة | عنوان | المنصة (المنصات) | ملحوظات |
|---|---|---|---|
| 2008 | بايو شوك | بلاي ستيشن 3 [ 16 ] | تم نقلها فقط؛ تم تطوير اللعبة بواسطة 2K Boston و 2K Australia |
| 2010 | بايوشوك 2 | مايكروسوفت ويندوز ، بلاي ستيشن 3، إكس بوكس 360 | غير متوفر |
| 2013 | المكتب: رفع السرية عن إكس كوم | مايكروسوفت ويندوز، بلاي ستيشن 3، إكس بوكس 360 |
مراجع
- ↑ ألكسندر، لي (17 ديسمبر 2007). "تيك-تو تفتتح استوديو مارين 2K الجديد" . غاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 25 فبراير 2018. تم الاطلاع عليه في 24 فبراير 2018 .
- ↑ مارتن، مات (17 ديسمبر 2007). "تيك تو تفتتح استوديو جديدًا في كاليفورنيا" . GamesIndustry.biz . مؤرشف من الأصل في 24 فبراير 2018. تم الاطلاع عليه في 24 فبراير 2018 .
- ↑ كولر، كريس (17 ديسمبر 2007). "ملخص الشائعات: ما الجديد بشأن 2K مارين و BioShock؟" . مجلة Wired . مؤرشف من الأصل في 24 فبراير 2018. تم الاطلاع عليه في 24 فبراير 2018 .
- ↑ بلانكيت، لوك (16 أبريل 2010). "جنون أسماء استوديوهات 2K مستمر مع لعبة XCOM الجديدة" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 24 فبراير 2018. تم الاطلاع عليه في 24 فبراير 2018 .
- ↑ روز، مايك (25 نوفمبر 2011). "تقرير: تم تغيير اسم 2K كانبرا إلى 2K أستراليا، ويعملون على لعبة Bioshock Infinite " . غاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 19 فبراير 2018. تم الاطلاع عليه في 24 فبراير 2018 .
- ↑ سيريلز، مارك (28 نوفمبر 2011). "استوديو كانبرا التابع لشركة 2K يُعاد تسميته (مجددًا)، ويعمل الآن على لعبة BioShock Infinite" . كوتاكو أستراليا . مؤرشف من الأصل في 19 فبراير 2018. تم الاطلاع عليه في 24 فبراير 2018 .
- ↑ ماكلروي، غريفين (17 أكتوبر 2013). "شركة 2K مارين، مطورة لعبتي BioShock 2 وThe Bureau: XCOM Declassified، تتعرض لتسريح جماعي للموظفين" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 23 أكتوبر 2018. تم الاطلاع عليه في 24 فبراير 2018 .
- ↑ ليغمان، كريس (17 أكتوبر 2013). "تسريح العمال يصل إلى 2000 مارين، وسيتم "إعادة توزيع" القوى العاملة المتبقية"" . غاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 25 فبراير 2018. تم الاسترجاع في 24 فبراير 2018 .
- ↑ ليغمان، كريس (26 سبتمبر 2013). "خريج Epic وIrrational يتولى قيادة أحدث استوديوهات 2K" . غاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 25 فبراير 2018. تم الاطلاع عليه في 24 فبراير 2018 .
- ↑ ساركار، ساميت (26 سبتمبر 2013). "منتج سابق لألعاب Gears of War وBioShock Infinite يتولى إدارة استوديو 2K الجديد" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 25 فبراير 2018. تم الاطلاع عليه في 24 فبراير 2018 .
- ↑ غرايسون، ناثان (17 أكتوبر 2013). "مصادر: مكتب XCOM، مطورو BioShock 2 'أغلقوا' فعليًا" . روك، بيبر، شوتجن . مؤرشف من الأصل في 13 سبتمبر 2018. تم الاسترجاع في 24 فبراير 2018 .
- ↑ شراير، جيسون (9 ديسمبر 2019). "مصادر: لعبة بايوشوك الجديدة قيد التطوير منذ سنوات" . كوتاكو .
- ↑ ويبر، راشيل (30 مايو 2014). "زيلنيك: شركة 2K مارين الآن "مسؤولة" عن سلسلة ألعاب بايوشوك" . GamesIndustry.biz . مؤرشف من الأصل في 24 فبراير 2018. تم الاطلاع عليه في 24 فبراير 2018 .
- ↑ روز، مايك (30 مايو 2014). "تم تكليف شركة 2K Marin بمستقبل لعبة BioShock " . غاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 24 فبراير 2018. تم الاطلاع عليه في 24 فبراير 2018 .
- ↑ فيليبس، توم (9 ديسمبر 2019). "الإعلان عن لعبة BioShock جديدة، لكنها لا تزال على بعد "عدة" سنوات" . يورو غيمر .
- ↑ فريق عمل IGN (28 مايو 2008). "شركة 2K Games تُزوّد مالكي أجهزة PlayStation 3 بنسخة مُحسّنة جينيًا من لعبة BioShock" . IGN .
- مؤسسات عام 2007 في كاليفورنيا
- عمليات فصل المؤسسات الدينية في كاليفورنيا عام 2013
- 2K (شركة)
- بايوشوك (سلسلة)
- شركات مقرها في مقاطعة مارين، كاليفورنيا
- شركات ألعاب الفيديو المفلسة التي كانت تتخذ من منطقة خليج سان فرانسيسكو مقراً لها
- نوفاتو، كاليفورنيا
- أقسام وشركات تابعة لشركة Take-Two Interactive
- تم حل شركات ألعاب الفيديو في عام 2013
- شركات ألعاب الفيديو التي تأسست عام 2007
- شركات تطوير ألعاب الفيديو
