أوديو كيوبز

صورة مفصلة لمكعبات الصوت.
عرض تفصيلي لمكعبات الصوت من صنع شركة بيركوسا

مكعبات الصوت عبارة عن مجموعة من الأجسام اللاسلكية الذكية التي تُصدر الضوء، والقادرة على اكتشاف موقع بعضها البعض واتجاهها وإيماءات المستخدم. وقد ابتكرها بيرت شيتيكات كآلات موسيقية إلكترونية لاستخدامها من قبل الموسيقيين في العروض الحية ، وتصميم الصوت ، والتأليف الموسيقي ، ولإنشاء تطبيقات تفاعلية باستخدام لغات البرمجة max/msp و pd و C++ .

عُرض مفهوم مكعبات الصوت لأول مرة من قِبل شيتيكات في أبريل 2004 في مؤتمر CHI2004 في فيينا. [ 1 ] وعُرض نموذج أولي لمكعبات الصوت في متحف الفن المعاصر (MUHKA) في أنتويرب في ديسمبر 2004. كما ظهرت مكعبات الصوت في عمل فني أُنجز بالتعاون مع بيتر سوينين خلال مهرجان Champ D'Action Time Canvas. [ 2 ]

في يناير 2007، تم طرح AudioCubes في السوق التجارية [ 3 ] وعرضت للبيع على موقع Percussa الإلكتروني، وهي شركة أسسها Schiettecatte في أكتوبر 2004 للترويج لـ AudioCubes.

بنية الأجهزة

كل مكعب صوتي متطابق، ويحتوي على حاسوب صغير مدمج قادر على تحديد موقع المكعبات الأخرى في الشبكة وقياس المسافات بينها. كما تعمل المكعبات الصوتية بدون برامج تشغيل وتتواصل باستخدام بروتوكول HID عالي السرعة.

يحتوي جهاز AudioCube على أربعة مستشعرات للأشعة تحت الحمراء مدمجة (واحد على كل وجه أفقي) للتواصل وقياس المسافات إلى الأشياء القريبة، ومعالجات الإشارات الرقمية (DSP)، وبطارية قابلة لإعادة الشحن عبر منفذ USB ، وهيكل شفاف.

لا تحتوي الجوانب السفلية والعلوية لكل مكعب على أي مستشعرات من هذا القبيل. وبالتالي، فإن أي ترتيب للمكعبات يعتمد على المسافة يقتصر على مستوى أفقي واحد (مثل سطح الطاولة) من التفاعل. أي أن المكعبات لا تُكدس عادةً فوق بعضها البعض.

التوافق مع MIDI و OSC

تعمل مكبرات الصوت AudioCubes لاسلكيًا مع البرامج والأجهزة المتوافقة مع MIDI (مثل FL Studio و Logic Pro و Reason وآلات الطبول و Monome ) . يجب إنشاء اتصال باستخدام برنامج وسيط مثل MIDIBridge.

تأتي أجهزة AudioCubes أيضًا مزودة بخادم Open Sound Control (OSC) لإرسال واستقبال بيانات OSC. [ 4 ]

تطبيقات البرمجيات

تم إنشاء العديد من التطبيقات لاستخدامها مع AudioCubes، ولكل منها تركيز مختلف، مثل تصميم الصوت، وتأليف الموسيقى، والأداء الحي، أو لإنشاء تطبيقات في max/msp وpd وC++.

  • MIDIBridge: يرسل/يستقبل MIDI من/إلى برامج/أجهزة أخرى متوافقة مع MIDI.
  • DeckaBridge: تم إنشاؤه خصيصًا لتمكين AudioCubes من العمل مع برنامج DJ Deckadance .
  • PluginWrapper: تطبيق لاستخدام إضافات VST مع AudioCubes.
  • مُشكِّل الحلقات: لإنشاء الأصوات والحلقات باستخدام جهاز AudioCube واحد.
  • معياري: يكتشف ويتصل بشبكة من أجهزة AudioCubes لاسلكيًا، ويعيد تجميع البيانات من جهاز MIDI.
  • Improvisor: برنامج تسلسل خطوات MIDI توليدي لإنشاء موسيقى توليدية باستخدام AudioCubes.
  • Evolvor: توليد أشكال موجية معقدة من نوع LFO باستخدام AudioCubes (تصميم الصوت).
  • Flext external for Max/Msp: لإنشاء تصحيحات max الخاصة بك لـ AudioCubes.
  • خادم OSC: يرسل معلومات حول موقع واتجاه وبيانات المستشعرات الخاصة بـ AudioCubes إلى تطبيقات OSC الأخرى.
  • مكتبة SDK C++: لإنشاء تطبيقاتك الخاصة لـ AudioCubes.
  • مُركِّب FM لأجهزة AudioCubes: إنشاء أصوات باستخدام AudioCubes دون الحاجة إلى أي أجهزة/برامج إضافية.

بالإضافة إلى ذلك، تم إنشاء عدد من تصحيحات Max/MSP للعمل مع AudioCubes.

استخدامات البرامج

عرض حي

يمكن استخدام مكعبات الصوت لإرسال إشارات MIDI إلى البرامج/الأجهزة المتوافقة مع MIDI باستخدام MIDIBridge. عند وضع مكعبين من مكعبات الصوت بجانب بعضهما، يتعرفان على بعضهما، ويتم إرسال إشارات التشغيل على شكل إشارات MIDI. يمكن استخدام هذه الإشارات للتحكم في تشغيل/إيقاف الإشارات، مثل بدء وإيقاف مقاطع الصوت في محطة عمل صوتية رقمية (DAW)، مثل Ableton Live. يمكن تعيين مقطع صوتي مختلف لكل وجه من أوجه المكعب في محطة العمل الصوتية الرقمية.

يمكن لمكعبات الصوت أيضًا قياس المسافات إلى الأجسام القريبة أو يديك عند تهيئتها كمكعب استشعار في برنامج MIDIBridge. [ 5 ] وبالمثل، تُرسل بيانات الاستشعار هذه إلى الكمبيوتر كوحدة تحكم مستمرة (CC) يمكن استخدامها للتحكم في المعلمات في برنامج DAW. وبما أن كل مكعب يحتوي على 4 مستشعرات، فيمكن التحكم بما يصل إلى 4 معلمات لكل مكعب صوت.

بالإضافة إلى ذلك، يمكنك أيضًا التحكم في ألوان RGB لمكعبات الصوت واستخدام هذه المعلومات كمعلومات مرجعية أثناء الأداء المباشر. [ 5 ]

تصميم الصوت

يمكن استخدام مستشعرات AudioCubes لتشكيل الأصوات. فبتحريك اليدين والأصابع بالقرب من المستشعرات الأربعة أو إبعادها عنها، يتم توليد أربع إشارات MIDI CC مختلفة، والتي يمكن إرسالها إلى الآلات الموسيقية المتوافقة مع MIDI. عند استخدام AudioCube بهذه الطريقة، يمكن تشبيهه بجهاز ثيرمين بصري رباعي الأبعاد .

يمكن ربط وحدات AudioCubes بمذبذبات التردد المنخفض (LFOs) باستخدام برنامج Evolvor. تُصمَّم أشكال موجات LFO في محررات Evolvor الرسومية. بعد ذلك، يتم ربط كل وحدة AudioCubes تلقائيًا بمذبذب LFO، بفضل خاصية اكتشاف البنية. يمكن إضافة إشارات LFO وإزالتها بإضافة وحدات AudioCubes أو إزالتها. كما يمكن مزج الإشارات ومطابقتها بمزج وحدات AudioCubes ومطابقتها.

تأليف موسيقي

عند استخدام تطبيق Improvisor، يتم ربط أنماط السرعة وأنصاف النغمات تلقائيًا بكل مكعب صوتي. يعزف كل مكعب صوتي اللحن الناتج عن كلا النمطين. عند وضع المكعبات بجانب بعضها البعض، يمكنها عزف اللحن نفسه. وبهذه الطريقة، يمكن تأليف الموسيقى عن طريق مزج وإعادة ترتيب المكعبات الصوتية.

تطبيقات تفاعلية

تم إنشاء العديد من الأدوات لإنشاء تطبيقات لـ AudioCubes في max/msp و pure data و C++.

فنانون

تم استخدام AudioCubes من قبل بعض الفنانين مثل مارك موشر، [ 6 ] بيرلز فور سواينز، ريتشارد ديفاين ، ستيف بالتس، بوستيتش من نورتيك، إيلان كريجر، أريسيو سميث، جوليان باوتي، وفرقة يوروبيان بريدجز . [ 7 ]

مثال على واجهة مستخدم ملموسة

تُعدّ مكعبات الصوت مثالاً على واجهة مستخدم ملموسة . وقد أُجريت العديد من الأبحاث في مجال واجهات المستخدم الملموسة خلال السنوات القليلة الماضية . ويُعدّ جهاز Reactable مثالاً آخر على هذه الواجهة، وهو عبارة عن تركيب برمجي يُمكّن المستخدمين من تحريك الأشياء التي تتبعها كاميرا وجهاز عرض على سطح ما.

الجوائز

حصل بيرت شيتيكات على جائزة كوارتز المرموقة للموسيقى الإلكترونية في باريس عام 2009 لابتكاره مكعبات الصوت . كما دُعي لإلقاء محاضرة في مؤتمر تيد إكس المتوسطي في كان، سبتمبر 2010. [ 8 ]

مراجع

  1. شيتيكات، بيرت (24 أبريل 2004). كُتب في فيينا، النمسا. تصميم التفاعل للواجهات الموسيقية الإلكترونية . مؤتمر CHI 2004 حول العوامل البشرية في أنظمة الحوسبة. نيويورك، نيويورك، الولايات المتحدة الأمريكية: رابطة آلات الحوسبة. ص  1549. doi : 10.1145/985921.986125 . ISBN 978-1-58113-703-3تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 مايو 2011 .
  2. ^ "مكعبات الصوت في MHKA، أنتويرب" . www.percussa.com . 4 كانون الأول/ديسمبر 2004 مؤرشفة من الأصلي في 17 مايو 2011 . تم الاسترجاع 15 مايو 2011 .
  3. "مكعبات الصوت في معرض نام 2007" . www.percussa.com . 30 يناير 2007. مؤرشف من الأصل في 3 أكتوبر 2011. تم الاطلاع عليه في 16 مايو 2011 .
  4. "دليل مكعبات الصوت | علم الوراثة الصوتية" . soundgenetics.com . 5 أكتوبر 2020. تم الاطلاع عليه في 20 سبتمبر 2023 .
  5. 1 2 بينتال، روبرت (25 فبراير 2019). "التأليف" . دراسات الفن البريطاني (11). doi : 10.17658/issn.2058-5462/issue-11/composing . ISSN 2058-5462 . 
  6. "موقع مارك موشر الإلكتروني" . markmoshermusic.com . مؤرشف من الأصل في 9 يوليو 2023. تم الاطلاع عليه في 15 مايو 2011 .
  7. "فنانو أوديو كيوبس" . www.percussa.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 29 أبريل 2011. تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 مايو 2011 .
  8. "مصمم AudioCubes في مؤتمر TEDx Mediterranean" . www.percussa.com . 2 نوفمبر 2010. مؤرشف من الأصل في 10 سبتمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 21 يناير 2022 .