معدل الضرب

معدل الضرب هو إحصائية في لعبة الكريكيت والبيسبول والسوفتبول تقيس أداء الضاربين .

لعبة الكريكيت

في لعبة الكريكيت، يُحسب معدل الضرب للاعب بقسمة إجمالي عدد النقاط التي سجلها على عدد مرات خروجه . وبما أن عدد النقاط التي يسجلها اللاعب وعدد مرات خروجه يعتمدان بشكل أساسي على قدرته الفردية في اللعب، وهما مستقلان إلى حد كبير عن زملائه في الفريق، فإن معدل الضرب يُعدّ مقياسًا جيدًا لمهارة اللاعب الفردية كضارب.

يبلغ متوسط ​​الضرب لمعظم اللاعبين في مسيرتهم المهنية ما بين 20 إلى 40. ومن بين اللاعبين الذين لعبوا أو أكملوا 20 جولة على الأقل ، فإن أعلى متوسط ​​ضرب في مباريات الاختبار يعود إلى السير دونالد برادمان الأسترالي ، حيث بلغ 99.94.

البيسبول

يحتل تاي كوب (يسار) وشوليس جو جاكسون (يمين) المركزين الأول والثالث على التوالي في متوسط ​​الضربات في مسيرة لاعبي دوري البيسبول الرئيسي.

في لعبة البيسبول، يُعرَّف معدل الضرب (BA) بأنه عدد الضربات الناجحة مقسومًا على عدد مرات الضرب . وعادةً ما يُكتب بثلاثة أرقام عشرية ويُقرأ بدون الفاصلة العشرية: اللاعب الذي يبلغ معدل ضربه 0.300 يُقال إنه "يضرب ثلاثمائة".

في العصر الحديث، يُعتبر معدل الضرب الذي يزيد عن 0.300 في الموسم إنجازًا ممتازًا، بينما يُعدّ المعدل الذي يزيد عن 0.400 هدفًا شبه مستحيل. آخر لاعب في دوري البيسبول الرئيسي (MLB) حقق هذا الإنجاز، مع عدد كافٍ من مرات الظهور في الملعب للتأهل لبطولة الضرب، كان تيد ويليامز من فريق بوسطن ريد سوكس ، الذي حقق معدل ضرب 0.406 في عام 1941. يحمل تاي كوب الرقم القياسي لأعلى معدل ضرب في مسيرته، بواقع 0.366، متفوقًا بثماني نقاط على روجرز هورنسبي ، صاحب ثاني أعلى معدل ضرب في مسيرته، بواقع 0.358. [ 1 ]

تعتبر دراسة إحصائيات البيسبول (Sabermetrics ) متوسط ​​الضرب مقياسًا ضعيفًا للأداء لأنه لا يرتبط بشكل جيد بالنقاط المسجلة مثل المقاييس الأخرى، مما يجعله ذا قيمة تنبؤية ضئيلة.

تاريخ

كان هنري تشادويك ، الإحصائي الإنجليزي الذي نشأ على لعبة الكريكيت ، شخصية مؤثرة في التاريخ المبكر للبيسبول. [ 2 ] في أواخر القرن التاسع عشر، قام بتكييف مفهوم متوسط ​​الضرب في الكريكيت ليضع إحصائية مماثلة للبيسبول. فبدلاً من مجرد نسخ صيغة الكريكيت التي تحسب عدد النقاط المسجلة مقسومًا على عدد مرات الإخراج ، أدرك أن قسمة عدد الضربات الناجحة على عدد مرات الظهور في الملعب ستوفر مقياسًا أفضل لقدرة اللاعب الفردية على الضرب. وذلك لأنه بينما يعتمد تسجيل النقاط في الكريكيت بشكل شبه كامل على مهارة اللاعب في الضرب، فإنه في البيسبول يعتمد بشكل كبير على وجود ضاربين جيدين آخرين في الفريق. لاحظ تشادويك أن الضربات الناجحة مستقلة عن مهارات زملائه في الفريق، فاستخدم ذلك كأساس لمتوسط ​​الضرب في البيسبول. أما سبب استخدامه لعدد مرات الظهور في الملعب بدلاً من عدد مرات الإخراج فهو أقل وضوحًا، ولكنه يؤدي إلى الفكرة البديهية بأن متوسط ​​الضرب هو نسبة مئوية تعكس عدد مرات وصول الضارب إلى القاعدة، بينما على العكس من ذلك، فإن قسمة عدد الضربات الناجحة على عدد مرات الإخراج ليس من السهل تفسيره عمليًا.

سياقات أخرى

بعد استخدامها في الكريكيت والبيسبول، أصبح معدل الضرب يستخدم في مقاييس إحصائية أخرى للأداء وفي الاستخدام العام لوصف أداء الشخص في مجموعة واسعة من الأنشطة.

ومن الأمثلة على ذلك أرشيف الإنترنت ، الذي يستخدم هذا المصطلح في تصنيف التنزيلات . يشير "معدل النجاح" لديه إلى العلاقة بين عدد مشاهدات صفحة وصف عنصر قابل للتنزيل، وعدد التنزيلات الفعلية لهذا العنصر. وهذا يتجنب تأثير التنزيلات الشائعة التي قد تطغى على التنزيلات الأكثر تخصصًا وفائدة، مما ينتج عنه تصنيف أكثر فائدة.

انظر أيضاً

  • رمزبوابة البيسبول

مراجع

  1. "أفضل اللاعبين في متوسط ​​الضرب" . موسوعة البيسبول . تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 أبريل 2019 .
  2. شيف، أندرو (2008). "هنري تشادويك" . سابر . تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 أبريل 2019 .