نظام CP III

نظام CP System III ( CPシステムIII ، CP shisutemu 3 ) ، المعروف أيضًا باسم Capcom Play System 3 أو CPS-3 اختصارًا، هو لوحة نظام ألعاب أركيد ، خلفًا لنظامي CP System و CP System II من شركة Capcom . استُخدم لأول مرة عام 1996 مع لعبة Red Earth . وكان آخر نظام لوحة خاص تنتجه Capcom قبل الانتقال إلى منصة Naomi المبنية على جهاز Dreamcast . شهد نظام الأركيد إصدارات جديدة حتى منتصف عام 1999. انتهى الدعم الفني لنظام CPS-3 في 28 فبراير 2019. [ 2 ]

كما هو الحال مع سابقاتها، يمكن استبدال الألعاب دون تعديل المكونات الأساسية للجهاز. يستخدم نظام CP System III أقراصًا مدمجة بدلاً من لوحات فرعية منفصلة لتخزين الألعاب، والتي تُحمّل بعد ذلك على محرك الأقراص المدمجة في النظام لتُخزّن في الذاكرة، مما يسمح بتشغيلها. وكما هو الحال مع سابقتها، فإن الألعاب مشفرة ، ويجب فك تشفيرها باستخدام خراطيش أمان خاصة بكل لعبة ، والتي تقوم بفك تشفير المحتويات المخزنة في ذاكرة النظام أثناء التشغيل.

تاريخ

أصبح نظام CP System III آخر لوحة نظام ألعاب أركيد صممتها شركة كابكوم. وبخلاف سابقيه، يتكون CP System III من لوحة واحدة بدلاً من لوحتين منفصلتين؛ وتحتوي هذه اللوحة على مكونات مشتركة بين جميع ألعاب CP System III. تُقدم الألعاب على قرص مضغوط بدلاً من لوحة فرعية منفصلة، ​​ويمكن قراءته بواسطة محرك أقراص SCSI CD-ROM المرفق والمتصل باللوحة الرئيسية. كما تأتي الألعاب مع خراطيش خاصة بها تُستخدم مع القرص المضغوط. اختارت كابكوم القرص المضغوط كوسيلة تخزين لخفض سعر النظام. [ 3 ] حسّن CP System III أيضًا عدد الألوان والرسومات على الشاشة مقارنةً بسابقه، CP System II، ويتميز بإمكانيات تكبير/تصغير الرسومات الأصلية التي تستخدمها جميع ألعاب النظام. وبدلاً من شريحة الصوت QSound الموجودة في سابقه، يحتوي CP System III على شريحة صوت ستيريو مخصصة ذات 16 قناة. كما سمح النظام بعرض الألعاب المدعومة على شاشة عريضة ، وكانت لعبة Street Fighter III: 2nd Impact هي اللعبة الأولى والوحيدة التي تدعمها رسميًا.

يتميز نظام CP System III بآلية أمان؛ حيث تُزوَّد الألعاب على قرص مضغوط يحتوي على محتويات اللعبة المشفرة، وخرطوشة أمان تحتوي على نظام الإدخال والإخراج الأساسي (BIOS) الخاص باللعبة ووحدة المعالجة المركزية SH-2 [ 4 ] المزودة بمنطق فك تشفير مدمج، مع تخزين مفتاح كل لعبة في ذاكرة SRAM مدعومة ببطارية . عند تشغيل لوحة CP System III لأول مرة، تُحمَّل محتويات القرص المضغوط في مجموعة من وحدات ذاكرة القراءة فقط (Flash ROM SIMMs) على اللوحة الأم، حيث تُنفَّذ. ثم يُفك تشفير رمز البرنامج أثناء التشغيل عبر خرطوشة الأمان. خرطوشة الأمان حساسة لأي نوع من أنواع العبث، مما يؤدي إلى مسح مفتاح فك التشفير وتعطيل الخرطوشة. تصبح الألعاب غير قابلة للتشغيل إذا تم العبث بخرطوشة الأمان أو عند نفاد بطاريتها. الاستثناء الوحيد هو Street Fighter III: 2nd Impact ، الذي يستخدم مجموعة افتراضية من مفاتيح فك التشفير التي يتم كتابتها على الخراطيش الميتة عند بدء التشغيل، [ 4 ] مما يجعله من بين ألعاب CPS-3 القليلة، إن لم تكن الوحيدة، السائدة بعد إسقاط الدعم، نظرًا لمناعته ضد التلاعب بالخرطوشة أو الانتحار.

في يونيو 2007، تمكن أندرياس نايف من فك شفرة طريقة التشفير ، [ 5 ] مما أتاح إمكانية المحاكاة . [ 4 ] وأدت التطورات اللاحقة إلى تجاوز إجراءات الحماية والانتحار في الألعاب، بالإضافة إلى تطوير ما يُسمى "الخرطوشة الخارقة" القادرة على تشغيل جميع ألعاب CPS-3. [ 6 ]

توقفت شركة كابكوم عن تصنيع أجهزة نظام CP III بعد عام 1999. وأنهت كابكوم معظم الدعم الفني للأجهزة وألعابها في 31 مارس 2015. [ 7 ] وتوقفت عمليات استبدال البطاريات في 28 فبراير 2019، [ 2 ] مما أنهى جميع أشكال الدعم الرسمي لأجهزة وبرامج نظام CP III.

تحديد

  • المعالج الرئيسي : هيتاشي HD6417099 ( SH-2 ) بسرعة 25  ميجاهرتز
  • كبش :
    • ذاكرة الوصول العشوائي للعمل 512 كيلوبايت
    • ذاكرة الوصول العشوائي للرسومات 512 كيلوبايت
    • ذاكرة وصول عشوائي (RAM) بسعة 8 ميجابايت
    • ذاكرة وصول عشوائي ملونة بسعة 256 كيلوبايت
    • ذاكرة وصول عشوائي (RAM) سعة 32 كيلوبايت
  • تخزين:
  • شريحة الصوت: مشغل عينات 8 بت ذو 16 قناة، ستيريو
  • أقصى عدد من الألوان المتاحة: 16 مليون لون [ 8 ]
  • الحد الأقصى لعدد الألوان على الشاشة: 32768 [ 9 ] (لون 15 بت، 555 RGB)
    • حجم العلبة: 131,072 قلمًا
    • عدد الألوان لكل بلاطة (الخلفيات / الصور المتحركة): 64 لونًا (6 بت لكل بكسل) أو 256 لونًا (8 بت لكل بكسل)، قابلة للتحديد
    • عدد الألوان لكل بلاطة (تراكب النص): 16 (4 بت لكل بكسل)
  • الحد الأقصى لعدد العناصر: 1024، مع إمكانية تغيير حجم الأجهزة [ 9 ]
  • واجهات التمرير: 4 عادية + طبقة واحدة لتراكب النص "شاشة النتائج"
  • ميزات التمرير: التمرير الأفقي والرأسي، التمرير الخطي ، التكبير الخطي [ 9 ]
  • تكبير/تصغير إطار المخزن المؤقت
  • تأثيرات مزج الألوان
  • فك ضغط RLE للرسومات 6 بت لكل بكسل و8 بت لكل بكسل باستخدام DMA
  • الدقة بالبكسل: 384×224 (الوضع القياسي) / 496×224 (وضع الشاشة العريضة)

قائمة الألعاب (6 ألعاب)

جميع الألعاب الست تم تطويرها بواسطة شركة كابكوم، وجميعها ألعاب قتال وجهاً لوجه .

العنوان الإنجليزيتاريخ الافراج عنهالعنوان الياباني
الأرض الحمراء21 نوفمبر 1996حرب-زارد (ウォザドド)
ستريت فايتر 3: الجيل الجديد4 فبراير 1997ستريت فايتر 3 (ストリトファイタ・III )
ستريت فايتر 3: الصدمة الثانية: الهجوم العملاق30 سبتمبر 1997ستريت فايتر 3 التأثير الثاني (ストリートファイタ・III التأثير الثاني)
مغامرات جوجو العجيبة / مغامرات جوجو2 ديسمبر 1998جوجو نو كيميو نا بوكين (ジョジョの奇妙な冒険)
ستريت فايتر 3: الضربة الثالثة: القتال من أجل المستقبل12 مايو 1999ستريت فايتر 3 الضربة الثالثة (ストリリトファイタ・III الضربة الثالثة)
مغامرات جوجو العجيبة: تراث للمستقبل13 سبتمبر 1999جوجو نو كيميو نا بوكين ميراي إي نو إيسان (ジョジョの奇妙な冒険 未来への遺産)

انظر أيضاً

مراجع

  1. "System 16 - CP System III (CPS3) Hardware (Capcom)" .
  2. 1 2 "弊社製品のサービス対応終了に関するご案内" . كابكوم. 12 نوفمبر 2018 . تم الاسترجاع في 25 أبريل 2024 .
  3. "تقديم... الأرض الحمراء" . مجلة سيجا ساتورن . العدد 16. إيماب إنترناشونال ليمتد . فبراير 1997. صفحة 98.  
  4. 1 2 3 "ماميديف/مامي" . جيثب . تم الاسترجاع في 1 مارس، 2020 .
  5. "CPS-3 (7)" . andreasnaive.blogspot.com . 11 يونيو 2007. مؤرشف من الأصل في 17 يوليو 2007.
  6. "كسر نظام CPS3: نظام BIOS واحد للتحكم بها جميعًا... وقرص مضغوط واحد... لتشغيلها مرارًا وتكرارًا. (تحديث 7)" . 64darksoft.blogspot.com . 11 أغسطس 2013.
  7. "弊社基板製品保守サービス業務終了のご案内" . كابكوم. 30 سبتمبر 2014 . تم الاسترجاع في 25 أبريل 2024 .
  8. ألعاب الكمبيوتر والفيديو ، أكتوبر 1996، صفحة 10. مؤرشف في 19 نوفمبر 2016، على موقع Wayback Machine.
  9. 1 2 3 "مقارنة لوحات ألعاب الأركيد". مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 88. زيف ديفيس . نوفمبر 1996. صفحة 168.