نظام CP
نظام CP ( CPシステム، CP shisutemu ) ، المعروف أيضًا باسم نظام Capcom Play [ 1 ] أو CPS اختصارًا (والذي أصبح يُعرف لاحقًا باسم CPS-1 )، هو لوحة نظام ألعاب أركيد طورتها شركة Capcom، وكانت تشغل برامج الألعاب المخزنة على لوحات فرعية قابلة للإزالة . تم إصدار أكثر من عشرين لعبة أركيد لنظام CPS-1، قبل أن تُحوّل Capcom تطوير الألعاب إلى خليفته، نظام CP II . انتهى الدعم الفني لنظام CPS-1 في 31 مارس 2015. [ 2 ]
يشتهر نظام CP بالعديد من ألعاب القتال مثل Dynasty Wars و Final Fight و The King of Dragons و Captain Commando و Knights of the Round و Warriors of Fate و Cadillacs and Dinosaurs و The Punisher ، بالإضافة إلى ألعاب القتال مثل Street Fighter II و Muscle Bomber .
تاريخ
بدأ تطوير جهاز نظام CP في عام 1986 عندما ابتكر رئيس شركة كابكوم، كينزو تسوجيموتو ، الفكرة مستلهمًا من نجاح نظام نينتندو الترفيهي (NES)، المعروف محليًا باسم فاميلي كمبيوتر (فاميكوم). رأى تسوجيموتو أن صعود ألعاب الفيديو المنزلية يُشكل منافسةً لأجهزة الألعاب الإلكترونية، وصرح قائلًا: "الطريقة الوحيدة لتحقيق الربح هي منح الناس ضعف ما يمكنهم الحصول عليه في المنزل". [ 3 ] بعد تصميم عدد من لوحات ألعاب الصالات لتشغيل لعبة واحدة فقط، شرعت كابكوم أيضًا في مشروع لإنتاج لوحة نظام يمكن استخدامها لتشغيل ألعاب متعددة، بهدف تقليل تكاليف الأجهزة وجعل النظام أكثر جاذبية لمشغلي أجهزة الألعاب.
استغرقت شركة كابكوم حوالي عامين ونصف لتطوير الجهاز، وخلال هذه الفترة طورت شريحتين دقيقتين مخصصتين تُعرفان باسم "CPS Super Chips"، وكانتا تُعادلان قوة عشر لوحات ألعاب أركيد عادية في ذلك الوقت. [ 4 ] [ 5 ] بلغت تكلفة تطوير الشريحتين حوالي 5,500,000 جنيه إسترليني أو 9,800,000 دولار أمريكي (ما يعادل 27,000,000 دولار أمريكي في عام 2025) ، [ 4 ] كما كانتا بمثابة وحدة معالجة الرسومات في النظام.
عانى النظام من انتشار نسخ مقرصنة عديدة لألعابه. وعلى وجه الخصوص، كان هناك عدد كبير من النسخ المقرصنة للعبة ستريت فايتر 2 لدرجة أنها كانت أكثر شيوعًا في بعض البلدان من النسخة الرسمية. وقد قضت شركة كابكوم على هذه المشكلة بشكل شبه كامل في نظام سي بي 2 اللاحق .
تم استخدام أجهزة نظام CP أيضًا في محاولة شركة Capcom غير الناجحة لاختراق سوق أجهزة الألعاب المنزلية، وهي Capcom Power System Changer (أو CPS Changer)، وهي نسخة محلية من نظام CP تشبه Neo Geo AES .
أوقفت شركة كابكوم إنتاج أجهزة نظام سي بي في 11 مايو 1995؛ ومع ذلك، استمر إصدار برامج جديدة للأجهزة حتى عام 2000. أنهت كابكوم الدعم الفني لأجهزة نظام سي بي وألعابها في 31 مارس 2015. [ 2 ]
المواصفات الفنية
- وحدة المعالجة المركزية :
- المعالج الأساسي: موتورولا 68000 بسرعة 10 ميجاهرتز (بعض اللوحات اللاحقة بسرعة 12 ميجاهرتز)
- ثانوي: Zilog Z80 @ 3.579 ميجاهرتز
- المعالجات المساعدة : 2x CPS Super Chip [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ]
- رقائق الصوت :
- عرض
- الرسوم المتحركة :
- عدد العناصر القابلة للعرض المتزامن: 256 (لكل سطر مسح ضوئي )
- الأحجام: 16×16، بحد أقصى 16 لونًا (15 لونًا فريدًا + لون شفاف واحد)
- إمكانية التقليب الرأسي والأفقي
- البلاط : المقاسات 8×8، 16×16، 32×32 مع 16 لونًا (15 لونًا فريدًا + لون شفاف واحد)
- خرائط البلاط: 3 خرائط، 512×512، 1024×1024، 2048×2048 بكسل
- كبش :
- 68000: 64 كيلوبايت من ذاكرة العمل + 192 كيلوبايت من ذاكرة الفيديو ( الظل )
- Z80: ذاكرة عمل بسعة 2 كيلوبايت
- وحدة المعالجة المركزية: 192 كيلو بايت VRAM + 16 كيلو بايت ذاكرة تخزين مؤقت
قائمة الألعاب (32 لعبة)
| العنوان الإنجليزي | تاريخ الافراج عنه | مطور | العنوان الياباني | النوع |
|---|---|---|---|---|
| عوالم منسية | 13 مايو 1988 | كابكوم | عوالم ضائعة (ロストワルド) | أطلق النار عليهم |
| أشباح وغيلان | ديسمبر 1988 | كابكوم | ديماكايمورا (大魔界村) | منصة |
| ستريدر | مارس 1989 | كابكوم | سترايدر هيريو (ストライダー飛竜) | لعبة منصات |
| حروب السلالات | أبريل 1989 | كابكوم | تينتشي أو كوراو (天地を喰らう) | اضربهم |
| الصفصاف | يونيو 1989 | كابكوم | الصفصاف (ウィロー) | منصة |
| سرب الأمم المتحدة | أغسطس 1989 | كابكوم | المنطقة 88 (エリア88) | أطلق النار عليهم |
| المعركة النهائية | 1 ديسمبر 1989 | كابكوم | المعركة النهائية (ファイナルファイト) | اضربهم |
| 1941: الهجوم المضاد | فبراير 1990 | كابكوم | 1941 (1941) | أطلق النار عليهم |
| المرتزقة | 2 مارس 1990 | كابكوم | سينجو نو شكامي الثاني (戦場の狼II) | اركض وأطلق النار |
| التوأم الضخم | 19 يونيو 1990 | كابكوم | تشيكي تشيكي بويز (チキチキボーイズ) | منصة |
| السيف السحري - الخيال البطولي | 23 يونيو 1990 | كابكوم | السيف السحري (マジックソド) | منصة |
| جناح الطائرات الحاملة | 9 أكتوبر 1990 | كابكوم | البحرية الأمريكية (USNAVY) | أطلق النار عليهم |
| نيمو | 20 نوفمبر 1990 | كابكوم | نيمو (ニモ) | لعبة منصات |
| ستريت فايتر 2: المحارب العالمي | 6 فبراير 1991 | كابكوم | ستريت فايتر 2: المحارب العالمي (ストリートファイタ・II -المحارب العالمي-) | قتال مباشر |
| ثلاث عجائب | 20 مايو 1991 | كابكوم | العجائب 3 (ワンダー3) | ألعاب متعددة |
| ملك التنانين | 11 يوليو 1991 | كابكوم | ملك التنانين (ザ・キングオブドラゴンズ) | اضربهم |
| قائد الكوماندوز | 28 سبتمبر 1991 | كابكوم | كابتن كوماندوز (キャプテンコマンドー) | اضربهم |
| فرسان المائدة المستديرة | 27 نوفمبر 1991 | كابكوم | فرسان الجولة (ナイツオブザラウンド) | اضربهم |
| ستريت فايتر 2: نسخة الأبطال | 13 مارس 1992 | كابكوم | Street Fighter II (Dash ): إصدار البطل (ストリリファイタ・IIダッシュ، إصدار البطل- ) | قتال مباشر |
| اختبار المغامرة: عالم كابكوم 2 | 11 يونيو 1992 | كابكوم | Adventure Quiz Capcom World 2 (アドベンチャークイズカプコンワルド2) | لعبة أسئلة وأجوبة |
| فارث: عملية العاصفة الرعدية | 12 يونيو 1992 | كابكوم | فارث: عملية العاصفة الرعدية | أطلق النار عليهم |
| لعبة الأسئلة والتنانين: لعبة أسئلة كابكوم | 1 يوليو 1992 | كابكوم | الاختبار والتنينات (クイズ&ドラゴンズ) | لعبة أسئلة وأجوبة |
| ستريت فايتر 2: القتال الخارق | 9 ديسمبر 1992 | كابكوم | Street Fighter II (Dash ) Turbo: Hyper Fighting (ストリートファイターIIダッシュターボ-Hyper Fighting-) | قتال مباشر |
| بوكونيان! بالون | 22 مارس 1994 | كابكوم | بوكونيان! بالون (ポコニャン!バルン) | لعبة للأطفال |
| كين سي موغورا: ستريت فايتر الثاني | 18 أبريل 1994 | كابكوم / توغو / سيجما | كين سي موغورا (拳聖土竜) | اضرب الخلد |
| بينيكي [ 8 ] | 8 يونيو 1994 | كابكوم / كومبايل | بنيكي (ぷにっきいず) | لغز |
| Quiz Tonosama no Yabō 2: Zenkoku-ban | 23 يناير 1995 | كابكوم | Quiz Tonosama no Yabō 2: Zenkoku-ban (クイズ 殿様の野望2 全国版) | لعبة أسئلة وأجوبة |
| بانغ! 3 | 11 مايو 1995 | كابكوم / شركة ميتشل | لعبة منصات | |
| ميجا مان: معركة القوة (إصدار CPS-1) | 6 أكتوبر 1995 | كابكوم | روكمان: معركة القوة (ロックマン ザ・パワバトル) | فعل |
| اليقطينة السحرية | 31 أكتوبر 1995 | كابكوم | القرع السحري (マジカルパンプキン) | لعبة للأطفال |
| جانباري! كون البحرية | 11 أبريل 2000 | كابكوم | جانباري! مارين كون (がんばれ!マリン君) | الخلاص |
| Gulun.Pa! | غير منشور | كابكوم | جولون با! (グルンパ!) | لغز |
لوحة معلومات نظام CP
قبل عام من إطلاق نظام CP System II ، أصدرت شركة كابكوم نسخة محسّنة من نظام CP System الأصلي أُطلق عليها اسم CP System Dash، والتي تضمنت بعض الميزات التي استُخدمت لاحقًا في نظام CP System II، مثل رقائق QSound . تحتوي لوحات CP System Dash على أربع لوحات دوائر مطبوعة متشابكة داخل صناديق بلاستيكية رمادية؛ وقد أُعيد استخدام هذا المفهوم، المتمثل في تغليف لوحات الدوائر المطبوعة الخاصة بألعاب الأركيد في غلاف بلاستيكي خاص، لاحقًا في تصميم جهاز CP System II.
لمكافحة القرصنة، تم استخدام "بطاريات انتحارية" تُشغّل ذاكرة الوصول العشوائي المتطايرة التي تحتوي على الإعدادات اليدوية لسجلات أجهزة العرض ، بالإضافة إلى سجلات الأولويات. إذا انخفض جهد البطاريات إلى أقل من +2 فولت، تُفقد السجلات المُعرّفة يدويًا في المصنع من قِبل شركة كابكوم في ذاكرة الوصول العشوائي، ولن تتمكن وحدة معالجة الرسومات من الوصول إلى مجموعة السجلات الخاصة بالأجهزة في اللعبة المُستخدمة. هذا يجعل اللعبة غير قابلة للتشغيل، مما يستلزم إرسال المُشغّل اللوحة إلى كابكوم لإصلاحها على نفقته الخاصة. على عكس نظام CP II، تم تشفير ذاكرة القراءة فقط الصوتية لنظام CP Dash باستخدام معالجات Z80 "كابوكي". أما شفرة نظام CP Dash 68000 فهي غير مُشفّرة على الإطلاق.
قائمة الألعاب (5 ألعاب)
جميع الألعاب الخمس تم تطويرها ونشرها بواسطة شركة كابكوم.
| العنوان الإنجليزي | تاريخ الافراج عنه | العنوان الياباني | النوع |
|---|---|---|---|
| محاربو القدر سانغوكوشي 2 ( آسيا ) | 2 أكتوبر 1992 | Tenchi o Kurau II: Sekiheki no Tatakai (天地を喰らう2・赤壁の戦い) | اضربهم |
| سيارات كاديلاك وديناصورات | 1 فبراير 1993 | كاديلاك كيوريو شينسيكي (キャディラックス 恐竜新世紀) | اضربهم |
| المعاقب | 22 أبريل 1993 | المعاقب (パニッシャー) | اضربهم |
| أبطال ليلة السبت | 13 يوليو 1993 | مفجر العضلات: انفجار الجسم (マッスルボマー -The Body Explosion-) | مباراة رياضية |
| ثنائي المقاتلين العضليين: معركة الفريق النهائية | 6 ديسمبر 1993 | ثنائي مفجر العضلات: هيت أب واريورز (マッスルボマ・DUO -هيت أب واريورز-) | مباراة رياضية |
مغير نظام الطاقة من كابكوم
تم إصدار نسخة من نظام CP لأجهزة ألعاب الفيديو المنزلية ، وهي جهاز Capcom Power System Changer (أو CPS Changer)، في أواخر عام 1994 في اليابان لمنافسة جهاز Neo Geo AES من شركة SNK . [ 9 ] كانت هذه محاولة من شركة Capcom لبيع ألعابها المخصصة لأجهزة الألعاب في شكل مناسب للاستخدام المنزلي.
تم بيع جهاز CPS Changer كحزمة متكاملة تضم الجهاز نفسه، ووحدة تحكم CPS Fighter، ولعبة Street Fighter II (Dash) Turbo بسعر 39,800 ين ياباني. وبيعت ألعاب إضافية بسعر 20,000 ين ياباني تقريبًا. عند إصداره في نوفمبر 1994، أنتجت شركة Capcom في البداية 1,000 وحدة فقط في اليابان. [ 10 ]
كان محول CPS Changer عبارة عن جهاز SuperGun مُغلّف (أي محول JAMMA للتلفزيون )، وكان متوافقًا مع معظم لوحات الدوائر المطبوعة القياسية JAMMA. تمثلت "حماية" شركة Capcom لجهاز CPS Changer من استخدامه على لوحات ألعاب أخرى في شكله الخارجي. فعلى لوحة JAMMA عادية، لم يكن يثبت بإحكام، وكان يميل بزوايا غير منتظمة، ولكنه كان يعمل. يحتوي CPS Changer على منافذ إخراج للفيديو المركب ، والفيديو S، والصوت الأحادي. كما احتوى على منافذ لوحدات تحكم Super Famicom/Super NES ، مما يسمح باستخدام جميع وحدات تحكم Super Famicom/Super NES، بما في ذلك عصا التحكم الخاصة بهم ذات الستة أزرار، "CPS Fighter".
استخدمت جميع ألعاب CPS Changer أجهزة ألعاب CP System. كانت ألعاب CPS Changer عبارة عن لوحات دوائر مطبوعة (PCB) خاصة بأجهزة الألعاب، موضوعة في غلاف بلاستيكي خاص مناسب للاستخدام المنزلي؛ وقد طُبّق هذا المفهوم بالفعل مع أجهزة CP System II قبل عام. الأغلفة البلاستيكية مطابقة لتلك المستخدمة في ألعاب CP System Dash. أُجريت بعض التعديلات الطفيفة على بعض ألعاب CPS-1 لإصدارها المنزلي، وشملت أحيانًا ميزات تصحيح الأخطاء أو بعض الميزات الإضافية .
كانت آخر لعبة لجهاز CPS Changer نسخة مُعدّلة من لعبة Street Fighter Zero (المعروفة أيضًا باسم Street Fighter Alpha ) صدرت عام 1995، وكانت في الأصل مُخصصة لجهاز CP System II. هذه النسخة، التي صدرت بسعر 35,000 ين ياباني عام 1996، كانت أقل جودةً بعض الشيء نظرًا لقدرات الجهاز الأقل: فقد كانت تعمل بمعدل إطارات أبطأ، وألوانها أضيق، وموسيقاها التصويرية مختلفة تمامًا بفضل رقائق الصوت الخاصة بالجهاز، بالإضافة إلى عدد أقل من المؤثرات الصوتية، ومعدل أخذ عينات الموسيقى والمؤثرات الصوتية أقل .
حظيت نسخة CPS Changer من لعبة Street Fighter Zero بإصدار محدود في صالات الألعاب خارج الولايات المتحدة لأغراض الدعاية والاختبار (حيث صدرت باسم Street Fighter Alpha في تلك المناطق)، ووُزعت كإصدار قياسي لنظام CP، خاصةً لمن لم يتمكنوا من شراء جهاز CP System II. كما حظيت لعبة أخرى من ألعاب CP System II، وهي Rockman: The Power Battle (المعروفة أيضًا باسم Mega Man: The Power Battle )، والتي تم نقلها إلى نظام CP System II في نفس الفترة تقريبًا، بتغييرات مماثلة عند نقلها إلى نظام CP System (ولكن ليس إلى CPS Changer، حيث لم تُصدر لها أي إصدارات جديدة بعد Street Fighter Zero )، وحظيت هي الأخرى بإصدارات محدودة في صالات الألعاب، تمامًا مثل نسخ الدعاية والاختبار من Street Fighter Zero لجهاز CPS Changer.
قائمة الألعاب (11 لعبة)
تم تطوير ونشر جميع الألعاب الـ 11 بواسطة شركة كابكوم. معظم الألعاب في هذه القائمة تعمل على أجهزة نظام CP، بينما بعضها يعمل على أجهزة نظام CP Dash.
| العنوان الإنجليزي | تاريخ الافراج عنه | العنوان الياباني | النوع |
|---|---|---|---|
| محاربو القدر سانغوكوشي 2 ( آسيا ) | 1994 | Tenchi o Kurau II: Sekiheki no Tatakai (天地を喰らう2・赤壁の戦い) | اضربهم |
| كابكوم وورلد 2: اختبار المغامرة | 1994 | Adventure Quiz Capcom World 2 (アドベンチャークイズカプコンワルド2) | لعبة أسئلة وأجوبة |
| قائد الكوماندوز | 1995 | كابتن كوماندوز (キャプテンコマンドー) | اضربهم |
| المعركة النهائية | 1994 | المعركة النهائية (ファイナルファイト) | اضربهم |
| فرسان المائدة المستديرة | 1995 | فرسان الجولة (ナイツオブザラウンド) | اضربهم |
| ثنائي المقاتلين العضليين: معركة الفريق النهائية | 1995 | ثنائي مفجر العضلات: هيت أب واريورز (マッスルボマ・DUO -هيت أب واريورز-) | مباراة رياضية |
| أبطال ليلة السبت | 1994 | مفجر العضلات: انفجار الجسم (マッスルボマー -The Body Explosion-) | مباراة رياضية |
| ستريت فايتر 2: نسخة الأبطال | 1994 | ستريت فايتر 2 داش: الطبعة البطلة (ストリートファイターIIダッシュ، الطبعة البطلة-) | في مواجهة القتال |
| ستريت فايتر 2 تيربو: القتال الخارق | 1994، التعبئة | ستريت فايتر 2 داش توربو: هايبر فايتنج (ストリトファイタ・IIダッシュターボ -Hyper Fighting-) | في مواجهة القتال |
| ستريت فايتر ألفا | 1995 | ستريت فايتر زيرو (ストリートファイタ・ZERO ) | في مواجهة القتال |
| ملك التنانين | 1995 | ملك التنانين (ザ・キングオブドラゴンズ) | اضربهم |
انظر أيضاً
مراجع
- ↑ قرصنة الملكية الفكرية على شبكات الند للند . مكتب الطباعة الحكومي الأمريكي . 26 سبتمبر 2002. ص 141. ISBN 978-0-16-069280-2.
- 1 2 "弊社基板製品保守サービス業務終了のご案内" . كابكوم. 30 سبتمبر 2014 . تم الاسترجاع في 25 أبريل 2024 .
- ↑ "مقال الغلاف: "هذا هو الوقت المناسب" - نظام CPS من كابكوم يحقق النجاح للشركة... ويقدم توجيهًا لسوق الفيديو المضطرب" . ريبلاي . المجلد 15، العدد 7. دار نشر ريبلاي. أبريل 1990. الصفحات 183-185 .
- 1 2 3 "كابكوم: جمهور أسير" . مجلة ذا جيمز ماشين . العدد 19 (يونيو 1989). 18 مايو 1989. الصفحات 24-25 .
- 1 2 "الفائز الحقيقي: المشغلون هم الفائزون الحقيقيون مع لعبتي كابكوم باستر بروس وفاينال فايت" . ريبلاي . المجلد 15، العدد 4. يناير 1990. الصفحات 32، 34.
- ↑ "السيف السحري" . إعادة التشغيل . المجلد 16، العدد 1. أكتوبر 1990. ص 19.
- 1 2 "نظام ألعاب CP من شركة Capcom المحدودة (1988)" .
- ↑ "Pnickies" . قائمة ألعاب الفيديو القاتلة . 2017. تم الاسترجاع في 16 أكتوبر 2017 .
- ↑ "نظام ألعاب الفيديو المنزلي من كابكوم". مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية (67). زيف ديفيس : 50. فبراير 1995.
- ↑ أكاغي، ماسومي، محرر. (15 فبراير 1995). "كابكوم تُصدر لعبة "CP Changer""( ملف PDF) . آلة الألعاب . العدد 489. دار النشر الترفيهية، صفحة 22.
روابط خارجية
- CPS-1 في النظام 16 - متحف الألعاب
- تحليل عصا التحكم GameSX Power Stick - نظرة على ميزات ووظائف عصا التحكم A10CA
- مقارنة إصدارات CPS-1 و CPS-2 و CPS-3 في UVL
- قائمة كاملة بذاكرة القراءة فقط لنظام CP
- لوحات نظام ألعاب كابكوم
- أجهزة ألعاب الفيديو من الجيل الرابع
- مقدمات متعلقة بالحاسوب في عام 1988
- لوحات أنظمة الألعاب القائمة على معالج 68k
