عوالم منسية
لعبة Forgotten Worlds [ أ ] ، التي كانت تُعرف سابقًا باسم Lost Worlds [ ب ] ، هي لعبة فيديو من نوع إطلاق النار ذات التمرير الأفقي، صدرت عام 1988 ، طورتها ونشرتها شركة Capcom لأجهزة الألعاب . وتُعدّ هذه اللعبة أول لعبة تُصدرها Capcomلأجهزة ألعاب CP System الخاصة بها. [ 9 ]
حبكة
تدور أحداث القصة في القرن التاسع والعشرين، حيث دمر إله شرير يُدعى بيوس معظم الأرض، محولاً إياها إلى أرض قاحلة موحشة تُعرف باسم عالم الغبار. وقد ابتكر البشر جنديين خارقين مجهولي الهوية لهزيمة بيوس والآلهة الشريرة الثمانية التي تخدمه. [ 10 ]
أسلوب اللعب
يمكن لعب لعبة Forgotten Worlds من قِبل لاعبين اثنين في وقت واحد. يتحكم اللاعب بجندي طائر مفتول العضلات مُسلّح ببندقية ذات ذخيرة غير محدودة. شخصية اللاعب الأول مُجهزة ببندقية آلية بعيدة المدى، بينما يمتلك اللاعب الثاني بندقية قصيرة المدى واسعة المدى. تتكون عناصر التحكم في النسخة الأصلية من عصا تحكم ثمانية الاتجاهات لتحريك الشخصية في الهواء أثناء الطيران، وزر دوار فريد يُعرف باسم "مفتاح الدوران". [ 10 ] يسمح تدوير المفتاح يمينًا أو يسارًا للاعب بتعديل تصويب شخصيته في أحد الاتجاهات الستة عشر، بينما يؤدي الضغط عليه إلى إطلاق النار. يتيح هذا للاعب تحريك شخصيته في أي مكان مع الحفاظ على تصويبه في اتجاه واحد. الضغط السريع على المفتاح يُفعّل هجوم "السحق العملاق" الذي يُدمر جميع الأعداء على الشاشة، ولكنه يُقلل من طاقة الشخصية.
يرافق شخصية اللاعب وحدة قمر صناعي تدور بالقرب منه، توفر له قوة نارية احتياطية في كل مرة يطلق فيها اللاعب النار. وكما هو الحال مع الشخصية الرئيسية، يمكن تدوير القمر الصناعي باستخدام زر الدوران. تدوير الشخصية أثناء إطلاق النار يؤدي فقط إلى تدوير مؤشر القمر الصناعي، بينما تدوير الشخصية دون إطلاق النار لا يؤدي فقط إلى تدوير مؤشر القمر الصناعي، بل يغير أيضًا موقعه النسبي حول اللاعب.
يستطيع اللاعب الحصول على عملات زرقاء اللون تُعرف باسم "زيني" من خلال هزيمة الأعداء خلال اللعبة. تُستخدم "زيني" كعملة لشراء عناصر تعزيز جديدة من المتاجر الموجودة في نقاط محددة من كل مرحلة. عند دخول اللاعب إلى متجر العناصر، يُتاح له اختيار العناصر المتوفرة ووقت محدود لإتمام عملية الشراء. تتكون هذه العناصر بشكل أساسي من أسلحة جديدة لوحدة القمر الصناعي، بالإضافة إلى حقيبة إسعافات أولية لاستعادة الحيوية المفقودة، ودروع تُمكّن اللاعب من تحمّل المزيد من الضرر، وحتى نصائح حول كيفية هزيمة الزعيم الذي ينتظره في نهاية المرحلة الحالية.
تتألف لعبة "العوالم المنسية" من تسع مراحل، لكل منها زعيمها الخاص. يخسر اللاعب إذا نفدت طاقته، لكن تُتاح له فرصة للمتابعة.
تطوير
استغرق تطوير اللعبة عامين، بميزانية إنتاجية تتراوح بين 5 ملايين دولار (ما يعادل 14 مليون دولار في عام 2025) و 5.5 مليون جنيه إسترليني أو 10 ملايين دولار (ما يعادل 27 مليون دولار في عام 2025) . [ 11 ] [ 12 ] استخدمت اللعبة أربعة ميغابايت من بيانات الرسوم المتحركة . [ 11 ] بدأت اللعبة كلعبة إطلاق نار جانبية تقليدية، لكن يوشيكي أوكاموتو أراد لعبة أكثر إبداعًا. [ 13 ] خلال عملية التطوير، سعت كابكوم إلى تسهيل اللعبة، بعد أن تلقت انتقادات حول صعوبة تفادي مقذوفات الأعداء في الألعاب السابقة. ولأنها كانت أول لعبة تستخدم نظام CPS-1 ، حاولت كابكوم استغلال إمكانيات برمجياته إلى أقصى حد. [ 14 ] لم تحقق اللعبة دخلاً كافياً عند إصدارها بسبب كثرة ألعاب إطلاق النار في السوق، بالإضافة إلى زيادة النفقات نتيجة لنقص الرقائق اللازمة للوحات CPS-1. [ 13 ]
إصدارات المنزل
نُقلت لعبة Forgotten Worlds لأول مرة إلى أجهزة الكمبيوتر المنزلية المختلفة في أوروبا بواسطة شركة US Gold عام 1989. أُنتجت نسخ منها لأجهزة Amiga و Atari ST و Commodore 64 و ZX Spectrum و Amstrad CPC وأجهزة الكمبيوتر الشخصية المتوافقة مع IBM . طوّرت شركة Arc Developments هذه النسخ من اللعبة. [ 4 ] أُتيح لفريق التطوير أربعة أشهر لإتمام عمليات التحويل. رُقّمت كل إطار رسومي مباشرةً من شاشة نسخة الأركيد باستخدام جهاز DigiView Gold ، وخُزّنت البيانات على جهاز كمبيوتر Amiga 500. رُسمت شخصية God of War يدويًا، ثم أُعيد رسمها على الكمبيوتر ولُوّنت باستخدام برنامج Deluxe Paint ، مع العلم أن خاصية النسخ المتطابق وفّرت الوقت. حتى مشهد المتجر رُسم يدويًا من الصفر. [ 15 ]
جميع نسخ الكمبيوتر المنزلي كانت تتطلب وحدة تحكم عصا التحكم للعب، ولم يكن بالإمكان لعبها باستخدام لوحة المفاتيح فقط (باستثناء نسخ IBM PC وZX Spectrum وAmstrad CPC). كان اللاعب يُدير الشخصية في هذه النسخ بالضغط باستمرار على زر إطلاق النار مع تحريك عصا التحكم يمينًا أو يسارًا. [ 16 ] في قوائم مبيعات Spectrum، احتلت اللعبة المرتبة الثانية، بعد لعبة Robocop التي تصدرت المبيعات شهريًا طوال معظم العام. [ 17 ]
صدرت نسخة سيجا ميجا درايف/جينيسيس ، من إنتاج سيجا ، في اليابان بتاريخ 18 نوفمبر 1989، تلتها أمريكا الشمالية بعد شهر، ثم صدرت لاحقًا في منطقة PAL في العام التالي. حاكت نسخة ميجا درايف عناصر التحكم في نسخة الأركيد باستخدام الزرين A وC لتدوير الشخصية في أي اتجاه، والزر B لإطلاق النار. وعلى عكس نسخة الأركيد، زُوّد كلا اللاعبين ببنادق آلية بعيدة المدى. تحتوي هذه النسخة على سبع مراحل فقط من أصل تسع في نسخة الأركيد، وتوفر خاصية إطلاق النار التلقائي التي يمكن تفعيلها أو تعطيلها من إعدادات اللعبة. في عام 2008، صدرت نسخة ميجا درايف على منصة Wii Virtual Console في أمريكا الشمالية بتاريخ 17 نوفمبر، وفي أوروبا بتاريخ 28 نوفمبر. [ 18 ]
أصدرت سيجا نسخة ماستر سيستم في أوروبا والبرازيل. هذه النسخة مخصصة للاعب واحد فقط، ونظرًا لوجود زرين فقط على وحدة التحكم القياسية لماستر سيستم، يُستخدم هذان الزران فقط لتدوير الشخصية التي تطلق النار تلقائيًا. يتم تنفيذ هجوم ميجا كراش في هذه النسخة بالضغط على كلا الزرين في آنٍ واحد.
صدرت نسخة جهاز PC Engine (التي نشرتها شركة NEC Avenue ) في اليابان بتاريخ 27 مارس 1992 كلعبة Super CD-ROM²، والتي دعمت وحدة تحكم خاصة بثلاثة أزرار أصدرتها NEC حصريًا في اليابان. أما النسخة الأمريكية لجهاز TurboGrafx-16 CD فقد أصدرتها شركة Turbo Technologies Inc. باستخدام وحدة التحكم ذات الثلاثة أزرار، يستطيع اللاعب التحكم بشخصيته كما في نسخة Mega Drive، حيث يُستخدم زران لتدوير الشخصية وزر لإطلاق النار. أما مع وحدة تحكم TurboGrafx-16 القياسية، فيُستخدم زر الجري بدلًا من الزر الثالث لتدوير الشخصية إلى اليسار. نسخة TG16 CD مخصصة للاعب واحد فقط، ولكنها تتيح للاعب اختيار أحد الجنديين المجهولين في بداية اللعبة (مع الاحتفاظ بقدراتهما من نسخة الأركيد).
تم التخطيط لإصدار نسخة لجهاز تغيير نظام الطاقة من شركة كابكوم وعرضها تجريبياً، لكنها لم تُصدر أبداً. [ 19 ]
تتضمن مجموعة Capcom Classics Collection Vol.1 لعام 2005 لأجهزة PlayStation 2 و Xbox ، ومجموعة Capcom Classics Collection: Remixed لعام 2006 لجهاز PlayStation Portable ، وجهاز Nintendo Switch كجزء من Capcom Arcade Stadium ، بالإضافة إلى أجهزة PlayStation 4 و Xbox One و Microsoft Windows عبر Steam ، محاكاةً للنسخة الأصلية من اللعبة. تتيح نسختا PS2 وXbox للاعب استخدام عصا التحكم التناظرية اليمنى للتحكم في تصويب الشخصية. وفي عام 2008، تم نقل نسخة Mega Drive إلى جهاز Wii كجزء من Virtual Console . [ 20 ]
استقبال
| منشور | نتيجة | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| أميغا | ألعاب الأركيد | أتاري إس تي | C64 | النظام الرئيسي | جهاز كمبيوتر | سيجا جينيسيس | ZX | |
| بارِع | 895 [ 21 ] | 885 [ 21 ] | ||||||
| يتحطم | 90% [ 22 ] | |||||||
| ألعاب الكمبيوتر والفيديو | 92% [ 23 ] | إيجابي [ 24 ] | 87% [ 23 ] | 90% [ 23 ] | 88% ( CPC ) [ 23 ] | 87% [ 23 ] | ||
| وحدة التحكم | 78% [ 25 ] | |||||||
| مستخدم سينكلير | 85% [ 26 ] | |||||||
| آلة الألعاب (المملكة المتحدة) | 94% [ 4 ] | إيجابي [ 24 ] | 92% [ 4 ] | 91% [ 4 ] | 90% (CPC) [ 4 ] | 88% [ 4 ] | ||
| سينكلير الخاص بك | إيجابي [ 24 ] | 86% [ 27 ] | ||||||
| زاب!64 | 97% [ 28 ] | 93% [ 28 ] | ||||||
| مستخدم كومودور | 90% [ 29 ] | 8/10 [ 30 ] | 88% [ 31 ] | |||||
| الآلات القوية | 62% [ 7 ] | 85% [ 32 ] | ||||||
| ميجا تيك | 82% [ 33 ] | |||||||
| الشخص الوحيد | 3/5 [ 34 ] | 3/5 [ 34 ] | 3/5 [ 34 ] | |||||
| منشور | جائزة |
|---|---|
| جوائز الألعاب | أفضل الرسومات [ 35 ] |
| يتحطم | سماش [ 36 ] |
| مستخدم سينكلير | SU Classic [ 37 ] |
| ألعاب الكمبيوتر والفيديو | C+VG Hit [ 38 ] |
| زاب!64 | الميدالية الذهبية [ 39 ] |
| مستخدم كومودور | نجمة الشاشة [ 40 ] |
في اليابان، صنّفت مجلة "جيم ماشين" لعبة "فورغوتن وورلدز" في عددها الصادر في الأول من سبتمبر عام 1988 كثاني أنجح لعبة أركيد لوحية في ذلك الشهر، متفوقةً على ألعاب مثل " سكاي سولجرز" و "نينجا سبيريت" . [ 41 ] وفي المملكة المتحدة، توقعت مجلة "يو إس غولد" أن تتجاوز مبيعات نسخة الكمبيوتر المنزلي مبيعات لعبة "بايونيك كوماندو" ، الإصدار السابق الأكثر مبيعًا من شركة كابكوم ، والتي باعت 70 ألف نسخة في المملكة المتحدة حتى أوائل عام 1989. [ 12 ]
حظيت اللعبة بتقييمات إيجابية للغاية من النقاد. عند إصدارها، تلقت اللعبة مراجعات إيجابية من مجلات Computer and Video Games و The Games Machine و Your Sinclair [ 24 ] و Commodore User [ 30 ] . قارن النقاد اللعبة بشكل إيجابي بألعاب إطلاق النار السابقة، بما في ذلك Side Arms من Capcom (1986)، و Nemesis ( Gradius ) من Konami ، و Space Harrier من Sega [ 24 ] .
منح موقع The Games Machine نسخة Amiga درجة 94%، مشيداً برسومات اللعبة ومدى وفائها لنسخة الأركيد.
الجوائز
في حفل توزيع جوائز Gamest لعام 1988 في اليابان، حصلت لعبة الأركيد على جائزة "أفضل رسومات". [ 35 ]
حصلت نسخ الكمبيوتر المنزلي على جائزة "CVG Hit!" من مجلة Computer + Video Games . أما نسخة ZX Spectrum فقد حازت على جائزة "Crash Smash!" من مجلة Crash وجائزة "SU Classic" من مجلة Sinclair User .
دراسة استرجاعية
| مُجمِّع البيانات | نتيجة | |
|---|---|---|
| سيجا جينيسيس | وي | |
| تصنيفات الألعاب | 64% [ 42 ] | |
| منشور | نتيجة | |
|---|---|---|
| سيجا جينيسيس | وي | |
| نينتندو لايف | 7/10 [ 20 ] | |
ملحوظات
مراجع
- ↑ "عوالم منسية (رقم التسجيل PA0000415060)" . مكتب حقوق النشر بالولايات المتحدة . تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 يونيو 2021 .
- ↑ أكاجي، ماسومي (13 أكتوبر 2006).アケドドTVゲスト国内•海外編(1971–2005) [ قائمة ألعاب Arcade TV: المحلية • الطبعة الخارجية (1971–2005) ] (باللغة اليابانية). اليابان: وكالة أنباء ترفيهية. ص. 112. ردمك 978-4990251215.
- ↑ شارة نهاية "العوالم المنسية"
- 1 2 3 4 5 6 7 "لا تغضب إلهًا مدمرًا" . آلة الألعاب . العدد 19. منشورات نيوزفيلد . يونيو 1989. الصفحات 30-31 .
- ↑ "قائمة البرامج (إصدارات سيجا)" . موسوعة أجهزة سيجا (باللغة اليابانية). شركة سيجا . تم الاطلاع بتاريخ 15 مايو 2023 .
- ↑ "تحديث التوافر ...تابع" . مجلة الترفيه الحاسوبي . المجلد 8، العدد 10. يناير 1990. ص 23.
- 1 2 " مراجعة لعبة Forgotten Worlds من سيجا" (ملف PDF) . مجلة Mean Machines . العدد 9. يونيو 1991. الصفحات 56-58 . مؤرشف من النسخة الأصلية (ملف PDF) بتاريخ 3 أبريل 2014.
- ↑ "قوة التوربو - العروض القادمة" . قوة التوربو . العدد 2. منشورات سينداي. سبتمبر 1992. ص 28.
- ↑ "نظام CP - كابكوم (لعبة فيديو، 1988) - اليابان" . متحف الألعاب . تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 سبتمبر 2023 .
- 1 2 كابكوم. عوالم منسية (أركيد). المستوى/المنطقة: دليل المشغل، الصفحة 1 و8.
- 1 2 "عمليات العملات المعدنية" . مستخدم سنكلير . العدد 78 (سبتمبر 1988). المملكة المتحدة: إيماب . 18 أغسطس 1988. الصفحات 74-75 .
- 1 2 "كابكوم: جمهور أسير" . مجلة آلات الألعاب . العدد 19 (يونيو 1989). المملكة المتحدة: نيوزفيلد . 18 مايو 1989. الصفحات 24-25 .
- 1 2 ناكاياما. "مقابلة مع أكيرا ياسودا" . تم الاطلاع عليه في 6 فبراير 2019 .
- ↑ أوكاموتو، يوشيكي. "كابكوم وجهاز CPS-1" . كابكوم . تم الاطلاع عليه بتاريخ 7 نوفمبر 2018 .
- ↑ ساوث، فيل (أبريل 1989). "عوالم منسية (أميغا) - عمل قيد الإنجاز" . ذا ون . العدد 7. إيماب . الصفحات 23-26 .
- ↑ تطويرات آرك. عوالم منسية (أميغا). يو إس جولد. المستوى/المنطقة: يدوي.
- ↑ "سنوات موسيقى الروك أند رول لفرقة YS - العدد 45" . ysrnry.co.uk . تم الاطلاع عليه بتاريخ 5 سبتمبر 2015 .
- ↑ "إضافة لعبتين من ألعاب WiiWare ولعبتين من ألعاب Virtual Console إلى متجر Wii" . 17 نوفمبر 2008. تم الاطلاع عليه بتاريخ 20 نوفمبر 2008 .
- " " . نادي كابكوم (باللغة اليابانية). المجلد. 2. كابكوم . ربيع 1994. ص 90 – 91.
- 1 2 "مراجعة لعبة Forgotten Worlds (MD)" . نينتندو لايف . 18 نوفمبر 2008. تم الاطلاع عليه في 5 فبراير 2019 .
- 1 2 " عوالم منسية " . شركة أدفانسد كمبيوتر إنترتينمنت . أغسطس 1989.
- ↑ "تحطم" .
- 1 2 3 4 5 "صورة: CVG09200025.jpg، (969 × 1331 بكسل)" . wos.meulie.net . تم الاطلاع عليها في 5 سبتمبر 2015 .
- 1 2 3 4 5 "عوالم منسية (مراجعات ألعاب الأركيد)" . Solvalou.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 يونيو 2021 .
- ↑ "ألبوم" . www.abandonware-magazines.org . تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 سبتمبر 2023 .
- ↑ "مستخدم سنكلير" . worldofspectrum.org . تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 سبتمبر 2023 .
- ↑ "عوالم منسية" . ysrnry.co.uk. مؤرشف من الأصل في 17 نوفمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 5 سبتمبر 2015 .
- 1 2 " عوالم منسية " . مجلة زاب!، يونيو 1989، الصفحات 75-77 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 مارس 2019 .
- ↑ مارك باترسون (مايو 1989). "مشهد شاشة أميغا: عوالم منسية " . مستخدم كومودور. ص 16-17 . تم الاطلاع عليه في 13 مارس 2019 .
- 1 2 كيلي، نيك (18 يوليو 1988). "ألعاب الأركيد" . مستخدم كومودور . العدد 59 (أغسطس 1988). EMAP . الصفحات 93-97 . تم الاطلاع عليه في 16 فبراير 2020 .
- ↑ مارك باترسون (مايو 1989). "مشهد الشاشة 64: عوالم منسية " . مستخدم كومودور . ص 19.
- ↑ "مراجعة لعبة Forgotten Worlds على جهاز ميغادرايف" (ملف PDF) . مجلة Mean Machines . العدد 2. مجلة EMAP . نوفمبر 1990.
- ↑ تصنيف ميجا تك، إيماب ، العدد 6، الصفحة 78، يونيو 1992
- 1 2 3 بريسلي، بول (28 مارس 1991). "السعر مناسب" . مجلة ذا وان . العدد 31 (أبريل 1991). صور إيماب . الصفحات 80-81 .
- 1 2 "第2回ゲーメスト大賞" [ جوائز الألعاب الثانية ] . جيميست (باللغة اليابانية). المجلد. 29 (فبراير 1989). 27 ديسمبر 1988. ص 25 – 41. عنوان URL بديل
- ↑ مراجعة لعبة، مجلة كراش، منشورات نيوزفيلد ، العدد 65، يونيو 1989
- ↑ غلاف أمامي، نسخ منزلية
- ↑ غلاف أمامي، نسخ منزلية
- ↑ غلاف أمامي، نسخ منزلية
- ↑ غلاف أمامي، نسخ منزلية
- ^ “أفضل ألعاب Game Machine 25 – テ ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (مقاطع فيديو الجدول)”. آلة اللعبة (باللغة اليابانية). رقم 339. Amusement Press, Inc. 1 سبتمبر 1988. ص. 21.
- ↑ "تقييم لعبة Forgotten Worlds على جهاز سيجا جينيسيس" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 3 مايو 2019.
روابط خارجية
- عوالم منسية على موقع موبي جيمز
- لعبة Forgotten Worlds ضمن قائمة أفضل ألعاب الفيديو
- عوالم منسية على موقع SpectrumComputing.co.uk
- ألعاب الفيديو لعام 1988
- ألعاب أميغا
- ألعاب Amstrad CPC
- ألعاب شركة Arc Developments
- ألعاب الفيديو الأركيد
- ألعاب أتاري إس تي
- ألعاب كابكوم باور سيستم تشانجر الملغاة
- ألعاب كابكوم
- ألعاب كومودور 64
- ألعاب نظام CP
- ألعاب إطلاق النار ذات التمرير الأفقي
- ألعاب ماستر سيستم
- ألعاب الفيديو متعددة اللاعبين وألعاب الفيديو الفردية
- ألعاب فيديو NEC
- العاب سانريتسو دينكي
- ألعاب سيجا جينيسيس
- ألعاب Turbo Technologies
- ألعاب TurboGrafx-CD
- ألعاب الولايات المتحدة الذهبية
- ألعاب الفيديو التي تم تطويرها في اليابان
- موسيقى ألعاب الفيديو من تأليف مارك كوكسي
- موسيقى ألعاب الفيديو من تأليف تامايا كاواموتو
- ألعاب وحدة التحكم الافتراضية
- ألعاب ZX Spectrum
