سينكلير الخاص بك

مجلة "يور سنكلير" ، التي كانت تُعرف سابقًا باسم "يور سبكتروم" أو "واي إس" ، هي مجلة بريطانية متخصصة في أجهزة الكمبيوتر من سلسلة سنكلير ، وخاصةً جهاز زد إكس سبكتروم ، وقد توقف إصدارها. نُشرت المجلة تجاريًا بين عامي 1984 و1993.

تاريخ

أُطلقت المجلة في يناير 1984 باسم Your Spectrum [ 5 ] من قِبل Sportscene Specialist Press. [ 6 ] (سيتم تغيير اسم Sportscene لاحقًا إلى Dennis Publishing في أبريل 1987.) [ 7 ]

في البداية، كانت المجلة تُنشر كل شهرين، ثم أصبحت تُنشر شهريًا في يونيو 1984. ومع إصدار يناير 1986، أُعيد إطلاقها تحت اسم "Your Sinclair " بهدف توسيع نطاق تغطيتها لجهاز QL ليشمل المجلة الرئيسية (حيث كانت مجلة QL User سابقًا قسمًا منفصلًا داخل المجلة)، بالإضافة إلى أي أجهزة كمبيوتر مستقبلية تُنتجها شركة Sinclair. ومع ذلك، ظلت المجلة مُركزة بشكل شبه كامل على ألعاب ZX Spectrum.

في عام 1990، بيعت المجلة لشركة فيوتشر بي إل سي ، ومقرها مدينة باث ، وكان عدد أبريل 1990 هو أول عدد تصدره الشركة الجديدة. تضمن قسم الأخبار في ذلك العدد مقالاً عن تغيير الناشرين، والذي أشار مازحاً إلى أن فيوتشر كانت تنوي شراء جهاز سينكلير سي 5 ، وانتهى بها الأمر بشراء المجلة عن طريق الخطأ. [ 8 ]

توقف إصدار المجلة في سبتمبر 1993، [ 3 ] بعد انتهاء عمر جهاز سبكتروم التجاري وتقلص عدد صفحات المجلة إلى أقل من أربعين صفحة في كل عدد. وفي عام 2004، صدر العدد 94، وهو عدد استعادي للمجلة، ووُزِّع مجانًا مع مجلة ريترو غيمر . تضمن هذا العدد مقابلات مع بعض الكتّاب والمراجعين من مختلف مراحل تاريخ المجلة، ومذكرات من أربع صفحات كتبها الكاتب السابق فيل ساوث، بالإضافة إلى العديد من المراجعات والنصائح الجديدة، مع الحفاظ على أسلوب المجلة الأصلي.

قدمت المجلة أسلوبًا كتابيًا فريدًا، استلهمه رئيس التحرير المؤسس روجر مونفورد، وطوّره المحررون والكتاب اللاحقون. ويمكن ملاحظة تأثيراته في عناوين تتراوح بين مجلة " برايفت آي" ومجلة "فيز" . ومع اقتراب نهاية مسيرة المجلة، ولا سيما في عهد رئيس التحرير جوناثان ناش، تأثر الأسلوب بشكل أكبر بالمجلات التي استلهمت منها "واي إس" نفسها، وخاصة مجلة "أميغا باور" ومجلة "ذا ثينغ مونثلي" غير الرسمية . [ 9 ]

ضمّ فريق "يور سنكلير" الأصلي عام 1986 كلاً من كيفن كوكس (محرر)، وتيريزا "تيزر" موغان (نائبة المحرر)، وسارة بيغز (محررة الإنتاج)، وبيت شو (مساعد التحرير)، وفيل "سنوتي" ساوث (كاتب). انضم ماركوس بيركمان ككاتب في أوائل عام 1987 عندما تولت موغان منصب المحرر. ومن بين الكتّاب المستقلين في ذلك الوقت جون مينسون (الذي كان يكتب تحت أسماء مستعارة مختلفة ، منها سو دينهام، وغوين هيوز، وراشيل سميث)، ومايك جيرارد، وماكس فيليبس، وتوني وورال، وديفيد ماكاندليس . أما الفريق النهائي عام 1993، فقد تألف من عضوين دائمين فقط: جوناثان ناش (محرر) وآندي أونستيد (محرر فني). وكان من بين العاملين المستقلين ستيف أندرسون، وريتش بيلي، وتيم كيمب، وسيمون كوك، وديف غولدر، وسيمون فورستر.

محتوى

تنوع محتوى مجلة YS بشكل كبير، متجاهلةً أحيانًا موضوع الحواسيب تمامًا. ومع انحسار سوق أجهزة Spectrum وقلة البرامج المتاحة للمراجعة، تكرر هذا الأمر بشكل أكبر. استُلهم أسلوب المجلة من مجلات المراهقين مثل Smash Hits و Just Seventeen . [ 5 ] في عام 1992، وتحت إشراف آندي هاتشينسون، أُضيفت عدة أقسام تُعنى بأسلوب الحياة. من بينها قسم Haylp!، وهو عمودٌ يُقدم نصائح وإرشادات ، وقسم The World (الذي أُعيدت تسميته لاحقًا إلى Flip! )، والذي احتوى على مراجعات للأفلام والكتب. تضمن هذا القسم The Killer Kolumn From Outer Space ، المُخصص لأخبار الخيال العلمي والشائعات والمراجعات. كتبه ديف غولدر، الذي أصبح فيما بعد ثاني محرر لمجلة SFX الناجحة . في العدد المئة من تلك المجلة، أشار غولدر إلى عمله السابق في YS ووصف SFX بأنها "تشبه مئات من أعمدة Killer Kolumn مُجمّعة معًا". [ 10 ] Flip! تم إيقافها، ولكن تم الاحتفاظ بـ Killer Kolumn حتى العدد قبل الأخير في عام 1993. كانت هناك صفحة مماثلة لـ Flip!/The World في عامي 1987-1988 تسمى Street Life ، ولكنها احتوت أيضًا على مخططات ألعاب Spectrum.

همس/الخطوط الأمامية

كان قسم الأخبار يُسمى في الأصل " فرونت لاينز" وكان يتناول أخبار وشائعات شركة سنكلير. كما كان يحتوي بانتظام على مقابلات ساخرة مع المشاهير (مثل سلسلة "في محطة الحافلات مع...") وجداول معلومات عامة، بالإضافة إلى مقالات عن الكُتّاب أنفسهم.

تضمنت أقسام فرعية من "Pssst" و"Frontlines " عمود "T'zers" ، الذي احتوى على شائعات حول إصدارات محتملة قادمة لجهاز Spectrum، ولاحقًا لجهاز SAM Coupé . سُمّي العمود تيمنًا بتيريزا موغان، التي كتبته في الأصل، لكنه استمر بعد مغادرتها المجلة، إذ رُئي أن "T'zers" عنوان مناسب لاحتوائه على "تلميحات" لألعاب مستقبلية. أما عمود " Rock Around The Clock" ، الذي ظهر لأول مرة عام 1991، فكان عمودًا صغيرًا مخصصًا لاستعراض عدد سابق محدد، بالإضافة إلى الأخبار والشؤون الجارية في تلك الفترة.

لعل أحد أغرب أقسام مجلة Pssst كان ركن الحيوانات الأليفة الغريبة . كان المحرر مات بيلبي ينوي في الأصل أن يكون هذا القسم بمثابة عرض للحيوانات الأليفة الغريبة لقراء YS مثل الثعابين والخنازير والقرود والعناكب ، لكن هذه "الحيوانات الأليفة" شملت أيضًا أشياء مثل علكة الفاكهة الأرجوانية وآلة التوبا .

عندما كان يغادر أحد المحررين أو أعضاء فريق الكتابة، كانت المجلة غالباً ما تختلق قصصاً خيالية حول رحيله. فقد نُقل مات بيلبي إلى مصحة عقلية بعد أن أعلن نفسه إلهاً ، وأصبح آندي آيد سفيراً لحزب الخضر ، وغادر آندي هاتشينسون لتصميم حديقة تزلج في ألتون تاورز . في الواقع، انتقل معظم موظفي YS السابقين للعمل في مجلات أخرى، مثل Amiga Power .

العدد الأخير من مجلة "يور سنكلير" ، سبتمبر 1993

التقييمات

تفاوت نظام تقييم مجلة " يور سنكلير " على مدار تاريخها. ففي حقبة "يور سبكتروم" ، اقتصرت مراجعات الألعاب على قسم "سبكتروم سوفت" ، الذي سُمي لاحقًا "جويستيك جوري" . كانت الألعاب تُقيّم من قِبل لجنة من المراجعين، ويُمنح كل منها علامة من 10. عمليًا، كانت العلامة تُحسب من 9، إذ لم تحصل أي لعبة على العلامة الكاملة 10، انطلاقًا من فرضية إمكانية ظهور لعبة أفضل لاحقًا. بعد تغيير الاسم إلى "جويستيك جوري"، أصبح كل مراجع يُقيّم الألعاب على حدة من 5، ويُصنفها أيضًا على أنها "ناجحة" أو "فاشلة" (على غرار برنامج "جوك بوكس ​​جوري" التلفزيوني ، الذي سُميت المجلة تيمنًا به). تم التخلي عن نظام "الناجحة والفاشلة" مع العدد 19، ومع الانتقال إلى "يور سنكلير" ، أُعيد تسمية قسم المراجعات إلى "سكرين شوتس" . في "سكرين شوتس"، كانت الألعاب تُقيّم من 10، ولكنها كانت تُمنح أيضًا تقييمات منفصلة للرسومات، وسهولة اللعب، والقيمة مقابل المال، والإدمان. كما أصبحت تتم مراجعتها الآن من قبل كتاب منفردين، بدلاً من لجنة.

في عام ١٩٨٨، استُبدل قسم "جويستيك جوري" بقسم "جويستيك جاغلرز"، وعادت الرسوم الكاريكاتورية المألوفة للمراجعين. وفي عام ١٩٨٩، أُزيل قسم "لقطات الشاشة" كقسم مستقل، وبدأت المراجعات بالظهور في جميع أنحاء المجلة، مع التركيز عمومًا على مراجعة الألعاب الكبيرة في الصفحات الأولى. وخصصت المجلة قسمًا خاصًا للألعاب ذات الميزانية المحدودة، وهو "بارغين بيسمنت" (الذي استُبدل لاحقًا بقسم "ريبلاي" عندما رُئي أنه ينبغي مراجعة الألعاب الأصلية ذات الميزانية المحدودة جنبًا إلى جنب مع الألعاب كاملة السعر). كما بدأت المجلة باستخدام نظام تقييم من ١٠٠، بدلًا من ١٠، عند مراجعة الألعاب. ومع ذلك، كان يُشار إلى هذا النظام بـ"مقياس الدرجات" بدلًا من مقياس النسبة المئوية، مع رسم بياني لمقياس حرارة يُمثل التقييم؛ فكلما ارتفع التقييم، كانت اللعبة "أكثر إثارة". وقد تبنى المراجع جون بيلار طرفي نقيض مقياس التقييم، حيث منح لعبة "كاونت داكولا ٢" ٩ درجات فقط، ولعبة "ميرسيناري" ٩٩ درجة. وجاء التغيير الأخير في أسلوب المراجعة في أواخر عام 1992 عندما تم استبدال التقييمات المختلفة للإدمان والرسومات وما إلى ذلك بملخص لنقاط القوة والضعف في اللعبة، مع علامة إجمالية (الآن كنسبة مئوية) أسفل ذلك.

الغلاف الخلفي للعدد الأخير. "لقد أنجزنا مهمتنا هنا."

الألعاب التي حصلت على تقييم يزيد عن 90/90%، أو 9/10 قبل اعتماد مقياس الدرجات، مُنحت لقب "اللعبة الضخمة" المرموق من YS ، إلا أن هذا اللقب تراجع قليلاً عندما منحه دنكان ماكدونالد للعبته " محاكي جزازة العشب المتقدم " ، وهي لعبة سيئة عمداً من ابتكاره بلغة سينكلير بيسك ، [ 11 ] في لحظة من الفكاهة السريالية . استُخدم الشعار في إعلانات الألعاب، الكبيرة والصغيرة. [ 12 ] [ 13 ] كما خضعت ألعاب القراءة للمراجعة لفترة في "ركن الألعاب الرديئة"، حيث استُلهم العديد منها من " محاكي جزازة العشب المتقدم " أو كانت سيئة بنفس القدر. وفي بعض الأحيان، كانت ألعاب القراءة الجيدة تظهر على غلاف الشريط .

كان مراجعو مجلة YS يُجرون مقابلاتٍ في عمودٍ يُسمى في البداية " لجنة جويستيك " (وهو نفس قسم المراجعات في مجلة Your Spectrum )، ثم "مُبجّهو جويستيك" ، وأخيرًا (عندما قلّ عدد الألعاب التي تحتاج إلى مراجعة، ورغبوا في تقديم الفريق ككل، بما في ذلك فريق التصميم) "طاقم الحديقة" ، في إشارةٍ إلى النكتة المتكررة بأن مكتبهم أصبح كوخًا في الحديقة بعد انتقالهم إلى شركة Future Publishing . كان يتم تصوير "المُبجّهو" برسوماتٍ كاريكاتورية ، رسمها في الغالب نيك ديفيز، على الرغم من أن بعض الكُتّاب (مثل جون بيلار/جوناثان ناش) رسموا رسوماتهم الخاصة، بينما رسم مُحرر الفنون آندي أونستيد معظم رسومات المراجعين اللاحقين. اكتسبت رسومات "المُبجّهو" الكاريكاتورية شهرةً واسعة، وفي عام 1990، تم توزيع لعبة " مغامرات YS" مجانًا مع المجلة، حيث كان على اللاعبين إطلاق النار على طاقم YS ، المُصوّرين برسوماتهم الكرتونية.

متجر نصائح

في الأصل، كان قسم النصائح في المجلة يُسمى " منطقة خالية من الاختراق" (Hack Free Zone) ، لتمييزه عن قسم " الاختراق الجامح" (Hacking Away ) المخصص لكتابات أوامر البوكيه (POKE) . كان كريس وود و"ZZKJ" يكتبان قسم "الاختراق الجامح"، بينما كان فيل ساوث يكتب قسم "محمل السداسي" (Hex Loader) تحت اسم مستعار هو "محمل السداسي". دُمج القسمان عام 1987 ليصبحا " متجر النصائح" (Tipshop) .

احتوى الموقع على جميع النصائح والحيل والحلول الكاملة التي أرسلها القراء، وأُصدر له كتاب خاص به بعنوان " قاموس نصائح YS" . أما عيادة الدكتور بيركمان (التي أُعيد تسميتها إلى عيادة YS مع الدكتور هوغو زد هاكنبوش بعد أن غادر ماركوس بيركمان للعمل الحر)، والتي أُنشئت في الأصل لتقديم المساعدة في لعبة Head Over Heels ، فقد سمحت للقراء بتقديم حلول لمشاكلهم في اللعبة، والتي كان ريتشارد سوان هو من يحلها في أغلب الأحيان. وكان موقع Practical Pokes ، الذي قدمه جون نورث بشكل رئيسي، هو الوريث لموقع Hacking Away، واحتوى على كلٍ من أوامر الكتابة وأوامر Multiface POKE. وقد تولى تقديم موقع Tipshop كلٌ من فيل ساوث، وديفيد ماكاندليس، وجوناثان ديفيز، وليندا باركر.

الأقسام الفنية

على الرغم من أن YS غالباً ما يُنظر إليها على أنها مجلة ألعاب في المقام الأول، إلا أنها استضافت طوال حياتها مجموعة متنوعة من الأعمدة التقنية، المخصصة بشكل أساسي لتقنيات البرمجة.

كانت زاوية "برنامج بيت ستوب" ، التي استضافها في البداية ديفيد ماكاندليس، ثم جوناثان ديفيز، وأخيراً كريغ برودبنت، تضم برامجًا تُدخل يدويًا، وكانت من آخر الزوايا من نوعها، وبقايا حقبة كانت فيها مجلات الحاسوب تُخصص أقسامًا كاملة لقوائم برامج لغة بيسك . [ 14 ] كانت معظم البرامج مكتوبة بلغة سينكلير بيسك، على الرغم من أن بعضها كان مكتوبًا بلغة الآلة السداسية العشرية ، والتي كُتب لها مترجم خاص يُسمى "هيكس لودر". حلت هذه الزاوية محل قسم "برنامج باور" المنفصل ؛ وكان الفرق الرئيسي هو أن "برنامج بيت ستوب" تضمن بشكل أساسي قوائم لبرامج الأدوات المساعدة والعروض التوضيحية (على سبيل المثال، محرر مستويات لألعاب مثل " غونتليت" من أتاري )، بينما تضمن "برنامج باور" أيضًا الألعاب. كما تضمنت "برنامج بيت ستوب" مساهمات من مبرمجين معروفين، مثل "معالج قوس قزح" لدومينيك روبنسون ، والذي سمح لجهاز سبيكتروم بعرض أكثر من لونين لكل حرف. [ 15 ]

كانت مجلة "سبيك تيك" (آدم وارينغ) ونسختها اللاحقة "سبيك تيك جونيور" (سايمون كوك) بمثابة منصة للإجابة على استفسارات القراء التقنية. وكانت مقدمة هذه المقالات تُكتب عادةً بأسلوب مونولوج فيليب مارلو ، مع تضمينها أحيانًا أحداثًا متواصلة.

تضمنت الأعمدة التقنية الأخرى Rage Hard ، وهي صفحة عرضية تقدم أخبارًا عن الأجهزة الطرفية والتحسينات الأخرى لجهاز Spectrum؛ و Steve's Programming Laundrette ، حيث أخذ ستيف أندرسون القارئ خطوة بخطوة خلال إنتاج لعبة BASIC؛ وSimon Hindle's Dial Hard ، الذي ساعدك على توصيل جهاز Spectrum بالإنترنت .

قبل إعادة إطلاق المجلة باسم Your Sinclair في عام 1986، احتوت Your Spectrum على عدد كبير من المقالات التقنية، بما في ذلك أدلة حول البرمجة بلغة الآلة ولغة Forth ، ومعلومات حول كيفية ترقية إعداد Spectrum الأساسي لدمج صوت أفضل وذاكرة أكبر.

رسائل

منذ تأسيس المجلة، كان محررها هو من يجيب على الرسائل في الغالب. احتوت صفحة الرسائل على عدة أقسام فرعية، تباينت على مدار تاريخ المجلة، ولكنها شملت ما يلي:

  • الأحرف الصغيرة - إما أحرف قصيرة عمداً، أو أجزاء من أحرف أطول مأخوذة من خارج سياقها، وغالباً ما يكون ذلك لأغراض كوميدية.
  • دودلباغز – رسوم كاريكاتورية من اختيار القراء، غالباً ما تتمحور حول تورية على ألعاب سبيكتروم الحالية (على سبيل المثال، رسم كاريكاتوري مستوحى من لعبة ميدنايت ريزيستانس يُظهر منزلاً بضوء غرفة نوم مضاء وفقاعة كلام تقول "ليس الليلة يا عزيزي، لدي صداع"). انبثقت من دودلباغز إحدى شرائط الكوميكس التي كانت تُنشر بين الحين والآخر في مجلة YS ، وهي إرني المجنون المختل عقلياً ، من رسم فيل مكاردل.
  • يرجى مغادرة المسرح - نكات القراء، وغالبًا ما تكون غير منطقية أو سريالية (مثال على ذلك : س: لماذا البرتقال برتقالي؟ ج: لأنه لا يمكنك تنظيف النافذة بالمجرفة )، وغالبًا ما يتم استقبالها بقرع الجرس .
  • عالم سبكتروم الرائع – رسائل من قراء لم تكن الإنجليزية لغتهم الأم، وكثير منهم من أوروبا الشرقية ، حيث كان مشهد سبكتروم مزدهراً حتى أوائل التسعينيات.
  • "مُراقبو القطارات " - حيث كان القراء يرسلون الأخطاء التي لاحظوها في عدد سابق من المجلة، على أمل إقناع رئيس التحرير بمنحهم جائزة "مُراقب القطارات". ولكن في أغلب الأحيان، كان رئيس التحرير يجد طريقة للتهرب من منح الجائزة، من خلال اختلاق أعذار ملتوية لتبرير أن "الخطأ" لم يكن خطأً على الإطلاق (على سبيل المثال، الإصرار على عدم وجود مكان يُسمى جزيرة مان بعد حذفها سهوًا من خريطة في العدد 50). يُفترض أن رسم "مُراقب القطارات" الكاريكاتوري كان مستوحى من الرجل الظاهر على غلاف العدد 1 من مجلة "يور سبكتروم" . [ 16 ] وكما هو الحال مع "المشعوذين"، فقد رسمه نيك ديفيز. مُنحت الجائزة الأخيرة لستيوارت كامبل ، وهو كاتب سابق غادر المجلة لاحقًا، والذي اكتشف خطأً في إعادة نشر لمقال كتبه.
  • عائلة بيكو – عائلة خيالية ابتُكرت لسلسلة من المقالات في صفحة الرسائل. في البداية، كانت هناك مدام بيكو، وهي وسيطة روحية ومستشارّة مشاكل ، كانت تجيب على مشاكل القراء بعبارة "يا مسكينة". بعد اختطافها، تولى ابنها باد بيكو، وهو خبير في أعمال الصيانة المنزلية، زمام الأمور. غالبًا ما كانت حلوله لمشاكل القراء في هذا المجال تتضمن رقائق الأرز المقرمشة . بعد "وفاة" باد، انتقلت الراية إلى ابن عمه فيمتو بيكو، وهو عالم وحارس ملهى ليلي، وأخيرًا، إلى شقيقته سويا بيكو، وهي نباتية من محبي ثقافة الهيبيز . معظم الرسائل الموجهة إلى عائلة بيكو كانت من نسج الخيال.
  • ركن نورمان تيبت الجاد (كان يُعرف سابقًا بركن بيتر سنو الجاد ) – أحد آخر الإضافات إلى صفحات الرسائل، ويحتوي، كما يوحي اسمه، على رسائل أكثر جدية من بقية الصفحات. غالبًا ما تناولت هذه الرسائل قضايا المستهلكين، مثل أسعار الألعاب، أو تراجع دعم البرامج لجهاز سبكتروم.

حصلت الرسالة المميزة على ثلاث ألعاب Spectrum بسعرها الكامل. وعندما سُئلت المحررة ليندا باركر عن الصفات التي تميز الرسالة المميزة، أجابت: "الرسالة المميزة هي تلك التي تُدخل السرور على قلوب جميع أعضاء فريق Shed، أو تُلامس مشاعرهم"، [ 17 ] على الرغم من أن المحررين الآخرين كان لديهم معاييرهم الخاصة لنوع الرسالة التي يمنحونها لقب الرسالة المميزة.

على غرار العديد من مجلات الكمبيوتر اللاحقة (مثل Zero و Amiga Power )، رسّخت مجلة Your Sinclair روحًا من التواصل مع قرائها من خلال صفحة الرسائل، حيث كان العديد من القراء يكتبون بانتظام، حتى أصبحوا جزءًا لا يتجزأ من فريق العمل. في الواقع، انضمّ عدد من كتّاب الرسائل إلى فريق YS ككتّاب مستقلين، بمن فيهم لي لوفيداي وريتش بيلي. كان بيلي، إلى جانب جوناثان ديفيز، قد كتب سابقًا لمجلة Spectacular ، وأصبح كلاهما من المساهمين المنتظمين في المجلة بين عامي 1988 و1993. بعد إغلاق YS ، تولّى ديفيز رئاسة تحرير مجلات Sega Zone و Amiga Power و PC Gamer ، بينما استمر بيلي في كتابة المقالات لعدد من المجلات.

شريط لاصق للغطاء

بحلول أكتوبر 1988، التزمت المجلة بنشر شريط فيديو على غلافها شهريًا. تضمن المحتوى عادةً لعبة كاملة قديمة، وعرضًا تجريبيًا خاصًا من مستوى واحد للعبة جديدة بارزة مثل Cybernoid II أو Power Drift . وشملت المحتويات الأخرى موسيقى تصويرية للألعاب وعروضًا تجريبية من المستخدمين . في ديسمبر 1988، أصبحت المجلة أول مجلة تنشر شريطين. [ 18 ]

أفضل 100 لعبة رسمية

بين أكتوبر 1991 ويناير 1992، قام المساهم ستيوارت كامبل بتجميع قائمته لأفضل 100 لعبة لجهاز ZX Spectrum على الإطلاق. وفي الأشهر التي سبقت العدد الأخير، دُعي القراء للتصويت على ألعابهم العشر المفضلة، والتي جُمعت لاحقًا في قائمة "اختيار القراء" لأفضل 100 لعبة، ونُشرت في العدد الأخير إلى جانب قائمة ستيوارت كامبل.

أفضل 30 على مر العصور
رقماختيار القراء [ 19 ]القائمة الرسمية
1المقر الرئيسي لتشيسمطاردة الموت
2جزر قوس قزحريبيلستار
3النوع Rالكل أو لا شيء
4سيم سيتيأوقفوا القطار السريع
5فوضىمغرمين تماماً
6عامل المنجم المهووسالنوع R
7إيليت (لعبة فيديو)ذا سنتينل
8العودة إلى المدرسةجزر قوس قزح
9روبوكوببولدرداش
10مطاردة الموتمستوى منخفض من الإعصار
11مقاومة منتصف الليلسيم سيتي
12خرافةقيادة حاملة الطائرات
13الهدف: المتمردبيضة تشاكي
14مغرمين تماماًهجوم النمل
15مرتزقةأسياد منتصف الليل
16فرقة الليزرنخبة
17تحدي لوتس إسبريت توربوزلزال نجمي
18دوار مسحورالعالم السفلي
19كوازاترونالعودة إلى المدرسة
20الليمنجزجاسوس ضد جاسوس
21أسياد الفوضىفضائي
22أساطير الفرسانالمقر الرئيسي لتشيس
23أيام الدراسةالهروب الكبير
24حملة الفضاءستارسترايك 2
25أسياد منتصف الليلعامل المنجم المهووس
26عملية الذئبقوة الضوء
27زلزال نجميتعليق فائق
28بيضة تشاكيأجهزة تعطيل
29الهروب الكبيريفكر!
30هجوم النملسديم

YS2

مع انخفاض عدد صفحات مجلة YS نتيجةً لتراجع الإعلانات ونقص المواد المتاحة للمراجعة ، أطلقت المجلة إصدار YS2 ، الذي تم تضمينه في شريط الغلاف، واحتوى على برنامج عرض شبيه بالتلفزيون النصي ومجموعة من حوالي خمسين صفحة إضافية من المحتوى، كتب معظمها رئيس التحرير آنذاك جوناثان ناش والمساهم الدائم ستيف أندرسون. وتضمن هذا الإصدار، من بين أمور أخرى، قصصًا قصيرة ، وفكاهة سريالية وعبثية ، وهجاءً إخباريًا على غرار مجلة Private Eye .

تم اقتباس شفرة برنامج YS2 (يُزعم أنه دون إذن) من برنامج Sceptical المشابه التابع لشركة ألعاب المغامرات Delta 4. وكان مطورو البرنامج يُلمّحون مازحين إلى احتمال رفع دعوى قضائية ضدهم، وكتبوا في إقرارٍ بالذنب: "برنامج تشغيل Sceptical محمي بحقوق الطبع والنشر لشركة Delta 4، وهي شركة لطيفة للغاية ونادراً ما تُقاضي".

في عام ١٩٩٩، أطلق ناثان كروس وجون هايد، وهما من الأعضاء الدائمين في مجموعة أخبار comp.sys.sinclair، مجلة إلكترونية بعنوان YS3 ، [ ٢٠ ] ونجحت في إعادة إحياء شيء من أسلوب المجلة الأصلية وروح الدعابة فيها. استمرت المجلة في الصدور بشكل غير منتظم حتى عام ٢٠٠٢. [ ٢١ ] ثم عادت منذ ذلك الحين في شكل مدونة. [ ٢٢ ]

انظر أيضاً

مراجع

  1. "مات بيلبي" . سينكلير الخاص بك: احتفال . تم الاسترجاع في 31 أغسطس 2006 .
  2. "مجلة سنكلير الخاصة بك، العدد 70، أكتوبر 1991" . مجلة سنكلير الخاصة بك . دار النشر فيوتشر. أكتوبر 1991. تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 أبريل 2020 .
  3. 1 2 نيك همفريز. "سبتمبر 1993، العدد 93" . ysrnry.co.uk . سنوات يور سنكلير في موسيقى الروك أند رول. مؤرشف من الأصل في 24 سبتمبر 2006. تم الاطلاع عليه في 31 أغسطس 2006 .
  4. "أرشيفك غير الرسمي لشبكة سبيكتروم" . users.globalnet.co.uk .
  5. 1 2 ماسون، غرايم (3 مايو 2020). "قصة سنكلير الخاص بك" . يورو غيمر . تم الاسترجاع في 27 سبتمبر 2020 .
  6. طيفك #1 (يناير 1984)
  7. مجلة يور سنكلير العدد 16 (مارس 1987)، مجلة يور سنكلير العدد 17 (أبريل 1987)
  8. "همس" . سينكلير (52). دار النشر المستقبلية : 4-5 . أبريل 1990. كانت تابعة لدار نشر دينيس في لندن، لكنها الآن تابعة لدار النشر المستقبلية في باث. فكيف حدث هذا إذن؟ إنها قصة طويلة، لذا تأكد من جلوسك براحة.
  9. بيلي، ريتش. "دليل YS للتحدث بلغة YS، كُتب أصلاً لعدد سبتمبر 1993" . ysrnry.co.uk . سنوات يور سنكلير في موسيقى الروك أند رول. مؤرشف من الأصل في 14 أبريل 2016. تم الاطلاع عليه في 14 يناير 2016 .
  10. المؤثرات الصوتية ، يناير 2003، ص 32 
  11. "دنكان ماكدونالد" . سينكلير الخاص بك: احتفال . تم الاسترجاع في 31 أغسطس 2006 .
  12. "مجموعة ألعاب 5 - مجموعة رسوم متحركة" (JPG) . worldofspectrum.net .
  13. "باتمان" (JPG) . worldofspectrum.net .
  14. وولف، مارك جيه بي (2008). انفجار ألعاب الفيديو: تاريخ من لعبة بونغ إلى بلاي ستيشن وما بعدها . ABC-CLIO. ISBN 9780313338687تم الاطلاع عليه بتاريخ 9 مايو 2018 .
  15. معالج قوس قزح ، العدد 20 من مجلة YS، أغسطس 1987
  16. "Your Spectrum Issue 1" (JPEG) . تم الاطلاع عليه بتاريخ 31-08-2006 .
  17. باركر، ليندا (يناير 1993). "رسائل" . مجلة سنكلير الخاصة بك (85): 20.
  18. "سنوات موسيقى الروك أند رول لفرقة YS" . مؤرشف من الأصل في 5 أكتوبر 2014. تم الاطلاع عليه في 9 سبتمبر 2014 .
  19. مجلة سينكلير الخاصة بك ، العدد 93، دار النشر فيوتشر، سبتمبر 1993، الصفحة 58
  20. "YS3 العدد 1" . ysrnry.co.uk . مؤرشف من الأصل بتاريخ 8 يناير 2006. تم الاطلاع عليه بتاريخ 31 أغسطس 2006 .
  21. "YS العدد 14" . ysrnry.co.uk . مؤرشف من الأصل بتاريخ 8 يناير 2006. تم الاطلاع عليه بتاريخ 31 أغسطس 2006 .
  22. "العدد الأخير من YS3" . ys3.org . تم الاطلاع عليه بتاريخ 29-05-2007 .

عمليات المسح والأرشيف عبر الإنترنت

  • سنوات الروك أند رول في مجلة YS – موقع غير رسمي، مخصص لأرشفة مراجعات الألعاب والمقالات المميزة من المجلة.
  • أرشيف Your Spectrum غير الرسمي – أرشيف للمقالات من Your Spectrum ، السلف لـ Your Sinclair .
  • موقع Your Sinclair : A Celebration – موقع إلكتروني كتبه المعجبون، يعرض تفاصيل كل من YS والمواد المتعلقة بـ YS.
  • YS2/100 – مقال مكتوب بأسلوب القاموس يصف جوانب من المجلة، كتبه المحرر السابق جوناثان ناش. (مؤرشف على archive.org)