رسوم متحركة من سيركل سفن
كانت شركة سيركل سفن أنيميشن (أو ديزني سيركل سفن أنيميشن ) قسمًا من قسم والت ديزني للرسوم المتحركة، متخصصًا في الرسوم المتحركة المولدة بالحاسوب (CGI)، وكان الهدف الأصلي منها إنتاج أجزاء جديدة لأفلام بيكسار المملوكة لشركة ديزني ، مما دفع المنافسين وفناني الرسوم المتحركة إلى تسميتها تهكمًا "بيكسارينت". [ 1 ] لم يُصدر الاستوديو أي أفلام خلال فترة وجوده، ولم تستخدم بيكسار أيًا من نصوصه. [ 3 ] [ 4 ]
سُمّي القسم على اسم الشارع الذي يقع فيه استوديوها، وهو شارع سيركل سيفن درايف في غلينديل، كاليفورنيا ، والذي يضم أيضًا قناة KABC-TV . [ 1 ] [ 5 ]
بسبب استحواذ ديزني على بيكسار في يناير 2006، في 26 مايو من نفس العام، أغلقت ديزني شركة سيركل سيفن أنيميشن، ونقلت حوالي 136 من أصل 168 موظفًا في الاستوديو إلى والت ديزني فيتشر أنيميشن، والتي أعيد تسميتها إلى والت ديزني أنيميشن ستوديوز في عام 2007، وتم إلغاء الأجزاء اللاحقة المخطط لها من أفلام بيكسار (والتي تضمنت Monsters Inc. 2: Lost in Scaradise و Finding Nemo 2 ونسخة من Toy Story 3 ) بعد إغلاق سيركل سيفن.
خلفية
كانت لدى بيكسار وديزني في الأصل اتفاقية توزيع لسبعة أفلام، منحت ديزني ملكية كاملة لأفلام بيكسار وشخصياتها حتى فيلم " سيارات" (Cars) ، بالإضافة إلى حقوق إنتاج أجزاء لاحقة. مع نجاح فيلم " حكاية لعبة 2" (Toy Story 2) في نهاية عام 1999، بدأ الرئيس التنفيذي لشركة ديزني آنذاك، مايكل إيسنر، ومالك بيكسار آنذاك، ستيف جوبز، بالاختلاف حول كيفية إدارة بيكسار وشروط استمرار العلاقة بينهما. [ 3 ]
زعم آيزنر أن فيلم Toy Story 2 ، باعتباره جزءًا ثانيًا، لا يُحتسب ضمن عدد الأفلام "الأصلية" المنصوص عليها في الاتفاقية، على الرغم من أن جوبز لم يوافق على ذلك. [ 6 ]
أعلن جوبز في يناير 2004 - بعد عشرة أشهر من المفاوضات - أن شركة بيكسار لن تجدد اتفاقيتها مع ديزني، وستبحث عن موزعين آخرين لإصداراتها بدءًا من عام 2006. أراد جوبز أن تحصل بيكسار على معظم الأرباح التي حققتها أفلامها (مع منح ديزني رسوم التوزيع القياسية البالغة 10٪) بالإضافة إلى الملكية الكاملة لأي أفلام وشخصيات مستقبلية سينتجها الاستوديو بعد فيلم Cars (2006).
وجد آيزنر هذه الشروط غير مقبولة. [ 7 ] شعر جون لاسيتير ، المنتج التنفيذي لشركة بيكسار ، والذي أخرج بنفسه أفلام حكاية لعبة (1995) وحياة حشرة (1998) وحكاية لعبة 2 (1999)، بالضيق الشديد إزاء انهيار العلاقة بين ديزني وبيكسار، إذ كان قلقًا بشأن ما قد تفعله ديزني بالشخصيات التي ابتكرتها بيكسار. [ 8 ]
عندما اضطر لاسيتير إلى الإعلان عما حدث في اجتماع ضم 800 موظف في شركة بيكسار، ورد أنه قال وهو يبكي: "الأمر أشبه بأن يكون لديك هؤلاء الأطفال الأعزاء وعليك التخلي عنهم ليتم تبنيهم من قبل مدانين بالتحرش بالأطفال." [ 8 ]
اسم

تم تسمية شركة Circle Seven Animation على اسم الشارع الذي يقع فيه الاستوديو الخاص بها، وشعار Circle 7 المستخدم بكثرة ، وهو شعار محطة تلفزيونية في الولايات المتحدة تم تصميمه في أوائل الستينيات لمحطات ABC الخمس المملوكة والمدارة ، والتي كانت جميعها تبث على قناة VHF 7.
تاريخ

في مارس 2004، تأسست شركة ديزني سيركل سيفن أنيميشن كاستوديو متخصص في الرسوم المتحركة الحاسوبية لإنتاج أجزاء جديدة من أفلام بيكسار المملوكة لشركة ديزني ، وبدأ الاستوديو بتوظيف الكوادر بعد ذلك بفترة وجيزة. كان يُنظر إلى هذه الشركة كورقة ضغط من قبل العاملين في كل من بيكسار وديزني، كما اعتبرها إيسنر خطة بديلة في حال فشلت المفاوضات. [ 1 ] [ 3 ]
كانت المشاريع التي عمل عليها الاستوديو عبارة عن مسودات أولية لفيلم Toy Story 3 ، و Monsters, Inc. 2: Lost in Scaradise ، و Finding Nemo 2. [ 3 ] [ 6 ]
خلف بوب إيغر إيسنر في منصب الرئيس التنفيذي الجديد لشركة ديزني عام ٢٠٠٥. وأثناء مشاهدته عرضًا في ديزني لاند هونغ كونغ في خريف ذلك العام، شعر إيغر أن ديزني بحاجة إلى بيكسار لأن جميع الشخصيات التي تقل أعمارها عن عشر سنوات في العرض كانت من أفلام بيكسار. في ٢٤ يناير ٢٠٠٦، اتفق إيغر وجوبز على صفقة تشتري بموجبها ديزني شركة بيكسار مقابل ٧.٤ مليار دولار، مع تولي قيادة بيكسار ( إدوين كاتمول ولاسيتير) إدارة قسم الرسوم المتحركة في ديزني. [ ٩ ] وبموجب هذه الصفقة الجديدة، ستنتج بيكسار فيلم " حكاية لعبة ٣" بنص جديد؛ وصرح المخرج أندرو ستانتون بأن بيكسار تعمدت عدم الاطلاع على نص سيركل سيفن. [ ٣ ]
في 26 مايو/أيار 2006، أغلقت ديزني شركة سيركل سيفن للرسوم المتحركة، ونقلت حوالي 136 موظفًا من أصل 168 إلى شركة والت ديزني للرسوم المتحركة (التي أعيد تسميتها إلى استوديوهات والت ديزني للرسوم المتحركة في عام 2007). [ 2 ] وكشف كاتمول لاحقًا في كتابه "الإبداع، شركة" الصادر عام 2014 ، أنه على الرغم من استياء موظفي بيكسار من قرار ديزني بإنشاء سيركل سيفن للرسوم المتحركة لإنتاج أجزاء ثانية لأفلام بيكسار، إلا أنهم لم يحملوا أي ضغينة تجاه موظفي سيركل سيفن، الذين لم يكن لهم أي دور في هذا القرار. [ 10 ] ولهذا السبب، كان كاتمول ولاسيتير على استعداد لضم معظم موظفي سيركل سيفن مباشرةً إلى استوديوهات والت ديزني للرسوم المتحركة. وفي نهاية المطاف، عيّنا أندرو ميلستين، الرئيس السابق لسيركل سيفن، مديرًا عامًا لاستوديوهات والت ديزني للرسوم المتحركة لإدارة الشؤون التجارية اليومية نيابةً عنهما. [ 10 ]
مراجع
- 1 2 3 4 5 6 7 إيلر، كلوديا؛ ريتشارد فيرير (16 مارس 2005). "ديزني تخطط لحياة ما بعد بيكسار مع وحدة إنتاج الأجزاء اللاحقة" . لوس أنجلوس تايمز . تم الاسترجاع في 21 فبراير 2013 .
- 1 2 3 " ديزني تغلق وحدة مخصصة لأفلام بيكسار التكميلية" . لوس أنجلوس تايمز . 21 مارس 2006. تم الاطلاع عليه في 30 أكتوبر 2011.
تم إبلاغ 32 موظفًا، أو ما يقرب من 20% من إجمالي 168 فنانًا ومدير إنتاج وموظف دعم، بأنهم سيفقدون وظائفهم اعتبارًا من 26 مايو.
- 1 2 3 4 5 دالي، ستيف (16 يونيو 2006). "وودي: القصة غير المروية" . مجلة إنترتينمنت ويكلي . مؤرشف من الأصل في 1 أبريل 2007. تم الاطلاع عليه في 21 فبراير 2013 .
- ↑ ستيف دالي (16 فبراير 2007). "ألعاب من العلية" . مجلة إنترتينمنت ويكلي . تم الاطلاع عليه في 6 مارس 2007 .
- ↑ هيل، جيم (7 أغسطس 2005). "الخلاصة حول سيركل سفن" . جيم هيل ميديا . تم الاسترجاع في 8 مارس 2011 .
- 1 2 أرمسترونغ، جوش (5 مارس 2012). "بوب هيلجنبرغ وروب موير يتحدثان عن صعود وسقوط استوديوهات الرسوم المتحركة سيركل 7 التابعة لشركة ديزني" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 مارس 2012 .
- ↑ "بيكسار تتخلى عن ديزني" . سي إن إن موني . 30 يناير 2004. مؤرشف من الأصل في 5 فبراير 2004. تم الاطلاع عليه في 21 فبراير 2013 .
- 1 2 إسحاقسون، والتر (2013). ستيف جوبز (الطبعة الأولى ذات الغلاف الورقي). نيويورك: سيمون وشوستر. الصفحات 435-436 . ISBN 9781451648546تم الاطلاع عليه بتاريخ 29 يونيو 2014 .
- ↑ إيلر، كلوديا (26 يناير 2006). "صفقة تنهي الخلاف حول أجزاء بيكسار اللاحقة" . لوس أنجلوس تايمز . تم الاطلاع عليه في 21 فبراير 2013 .
- 1 2 كاتمول، إد؛ إيمي والاس (2014). الإبداع، شركة: التغلب على القوى الخفية التي تقف في طريق الإلهام الحقيقي . نيويورك: راندوم هاوس. ص 256. ISBN 978-0812993011.
- استوديوهات الرسوم المتحركة الأمريكية
- استوديوهات والت ديزني للرسوم المتحركة
- شركات الترفيه التي تتخذ من كاليفورنيا مقراً لها
- شركات الإعلام الجماهيري التي تأسست عام 2004
- تم حل شركات الإعلام الجماهيري في عام 2006
- شركات مقرها في غلينديل، كاليفورنيا
- مؤسسات عام 2004 في كاليفورنيا
- عمليات فصل المؤسسات الدينية في كاليفورنيا عام 2006
- مايكل إيسنر
- الشركات التابعة السابقة لشركة والت ديزني
