إدوين كاتمول
إدوين كاتمول | |
|---|---|
كاتمول في عام 2015 | |
| وُلِدّ | إدوين إيرل كاتمول 31 مارس 1945 باركرسبورج، فيرجينيا الغربية ، الولايات المتحدة |
| المدرسة الأم | جامعة يوتا (بكالوريوس في الفيزياء وعلوم الكمبيوتر؛ دكتوراه في علوم الكمبيوتر) |
| معروف بـ | |
| زوج | سوزان أندرسون |
| أطفال | 3 |
| الجوائز |
|
| المسيرة العلمية | |
| الحقول | علوم الحاسوب |
| المؤسسات | |
| أُطرُوحَة | خوارزمية تقسيم لعرض الأسطح المنحنية على الكمبيوتر (1974) |
| مستشار الدكتوراه | روبرت إي ستيفنسون [1] |
إدوين إيرل كاتمول (ولد في 31 مارس 1945) هو عالم كمبيوتر ورسام رسوم متحركة أمريكي عمل كمؤسس مشارك لشركة بيكسار ورئيس استوديوهات والت ديزني للرسوم المتحركة . [3] [4] [5] وقد تم تكريمه لمساهماته في رسومات الكمبيوتر ثلاثية الأبعاد، بما في ذلك جائزة ACM Turing لعام 2019 .
وقت مبكر من الحياة
وُلِد إدوين كاتمول في 31 مارس 1945 في باركرسبيرج، فيرجينيا الغربية . [6] انتقلت عائلته لاحقًا إلى سولت ليك سيتي ، يوتا ، حيث عمل والده أولاً كمدير لمدرسة جرانيت الثانوية ثم مدرسة تايلورزفيل الثانوية . [7] [8] وُلِد كاتمول في عائلة مورمونية، وكان الأكبر بين خمسة إخوة، وفي شبابه، خدم كمبشر في منطقة مدينة نيويورك في الستينيات.
في وقت مبكر من حياته، وجد كاتمول الإلهام في أفلام ديزني ، بما في ذلك بيتر بان وبينوكيو ، وأراد أن يكون رسامًا متحركًا؛ ومع ذلك، بعد الانتهاء من المدرسة الثانوية، لم يكن لديه أي فكرة عن كيفية الوصول إلى هناك حيث لم تكن هناك مدارس للرسوم المتحركة في ذلك الوقت. ولأنه كان يحب الرياضيات والفيزياء أيضًا، فقد اختار مهنة علمية بدلاً من ذلك. [9] كما صنع الرسوم المتحركة باستخدام الكتب المصورة . تخرج كاتمول عام 1969، بدرجة البكالوريوس في الفيزياء وعلوم الكمبيوتر من جامعة يوتا . [6] [8] كان مهتمًا في البداية بتصميم لغات البرمجة ، والتقى كاتمول بإيفان ساذرلاند ، الذي صمم برنامج الرسم بالحاسوب Sketchpad ، وغير [ غامض ] اهتمامه إلى التصوير الرقمي . [10] بصفته طالبًا لدى ساذرلاند، كان جزءًا من برنامج داربا بالجامعة ، [11] وشارك الفصول الدراسية مع جيمس إتش كلارك وجون وارنوك وآلان كاي . [8]
من تلك النقطة، كان هدفه الرئيسي هو صنع أفلام روائية باستخدام رسومات الكمبيوتر المتقدمة، وهو مفهوم غير مسموع به في ذلك الوقت. [12] خلال فترة وجوده في الجامعة، قام باكتشافين أساسيين جديدين في رسومات الكمبيوتر: رسم الملمس والبقع ثنائية المكعبات ؛ واخترع خوارزميات للتنعيم المكاني وتنقية الأسطح الفرعية . يقول كاتمول إن فكرة الأسطح الفرعية جاءت من الهياكل الرياضية في ذهنه عندما طبق خطوط B على أشياء غير رباعية الجوانب. [13] كما اكتشف بشكل مستقل التخزين المؤقت Z ، [14] والذي وصفه قبل ثمانية أشهر ولفجانج شتراسر في أطروحته للدكتوراه. [15]
في عام 1972، قدم كاتمول مساهمته الأولى في صناعة الأفلام: نسخة متحركة مدتها دقيقة واحدة من يده اليسرى، بعنوان "يد متحركة بالكمبيوتر" ، تم إنشاؤها مع فريد بارك في جامعة يوتا. تم التقاط هذا التسلسل القصير في النهاية من قبل منتج هوليوود وتم دمجه في فيلم Futureworld لعام 1976 ، [8] [16] والذي كان أول فيلم يستخدم رسومات الكمبيوتر ثلاثية الأبعاد وتكملة الخيال العلمي لفيلم Westworld لعام 1973 ، وهو نفسه أول فيلم يستخدم صورة بكسل تم إنشاؤها بواسطة الكمبيوتر. [17] تم اختيار "يد متحركة بالكمبيوتر" للحفظ في السجل الوطني للأفلام بمكتبة الكونجرس في ديسمبر 2011. [16] [18]
حياة مهنية
بداية حياته المهنية
في عام 1974، حصل كاتمول على درجة الدكتوراه في علوم الكمبيوتر ، [1] وتم تعيينه من قبل شركة تسمى Applicon . بحلول شهر نوفمبر من ذلك العام، اتصل به ألكسندر شور ، مؤسس معهد نيويورك للتكنولوجيا ، الذي عرض عليه منصب مدير مختبر الرسوميات الحاسوبية الجديد بالمعهد . [19] [20] في هذا المنصب، في عام 1977، اخترع توين، وهو برنامج للرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد ينتج تلقائيًا إطارات من الحركة بين إطارين. [21]
ومع ذلك، افتقر فريق كاتمول إلى القدرة على سرد قصة بشكل فعال من خلال الفيلم، مما أضر بالجهود المبذولة لإنتاج فيلم سينمائي من خلال الكمبيوتر. [22] حاول كاتمول وشريكه، ألفي راي سميث ، التواصل مع الاستوديوهات للتخفيف من هذه المشكلة، لكنهما لم ينجحا عمومًا حتى جذبا انتباه جورج لوكاس في لوكاس فيلم . [23]
لوكاس فيلم
في عام 1979، اتصل لوكاس بكاتمول وطلب منه قيادة مجموعة لجلب رسومات الكمبيوتر وتحرير الفيديو والصوت الرقمي إلى مجال الترفيه. كان لوكاس قد أبرم بالفعل صفقة مع شركة كمبيوتر تسمى Triple-I ، وطلب منهم إنشاء نموذج رقمي لمقاتلة X-wing من Star Wars ، وهو ما فعلوه. في عام 1979، أصبح كاتمول نائب الرئيس في قسم رسومات الكمبيوتر Industrial Light & Magic في Lucasfilm. [24]
بيكسار
في عام 1986، اشترى ستيف جوبز قسم لوكاس فيلم الرقمي وأسس شركة بيكسار ، حيث عمل كاتمول. [25] استحوذت شركة ديزني على شركة بيكسار في عام 2006. [26]
في يونيو 2007، تم منح كاتمول ورسام الرسوم المتحركة الرقمي والمخرج جون لاسيتر السيطرة على استوديوهات ديزني تون ، وهي قسم من ديزني أنيميشن يقع في منشأة منفصلة في جلينديل. بصفتهما رئيسًا ومديرًا إبداعيًا، على التوالي، أشرفا على ثلاثة استوديوهات منفصلة لشركة ديزني، ولكل منها خط إنتاج خاص بها: بيكسار وديزني أنيميشن وديزني تون. بينما تقع ديزني أنيميشن وديزني تون في منطقة لوس أنجلوس، تقع بيكسار على بعد أكثر من 350 ميلاً (563 كيلومترًا) شمال غرب منطقة خليج سان فرانسيسكو ، حيث يعيش كاتمول ولاسيتر. وبناءً على ذلك، عينا مديرًا عامًا لكل استوديو للتعامل مع الشؤون اليومية نيابة عنهما، ثم بدآ في التنقل بانتظام كل أسبوع إلى كل من بيكسار وديزني أنيميشن وقضاء يومين على الأقل في الأسبوع (عادةً الثلاثاء والأربعاء) في ديزني أنيميشن. [27]
أثناء وجوده في بيكسار، تورط كاتمول في فضيحة مكافحة الاحتكار لموظفي التكنولوجيا الفائقة ، حيث زُعم أن شركات التكنولوجيا في منطقة الخليج وافقت، من بين أمور أخرى، على عدم الاتصال المباشر بالتوظيف من بعضها البعض. [28] [29] [30] دافع كاتمول عن أفعاله في إفادة ، قائلاً: "بينما أتحمل مسؤولية الرواتب، فأنا أتحمل المسؤولية عن الأمد البعيد أيضًا". [31] [32] دفعت ديزني والشركات التابعة لها، بما في ذلك بيكسار، في النهاية 100 مليون دولار كتعويض تسوية. [28] [29]
في نوفمبر 2014، تمت ترقية المديرين العامين لشركة ديزني للرسوم المتحركة وبيكسار إلى منصب الرئيس، لكن كلاهما استمر في تقديم التقارير إلى كاتمول، الذي احتفظ بلقب رئيس والت ديزني وبيكسار. [33] في 23 أكتوبر 2018، أعلن كاتمول عن خططه للتقاعد من بيكسار وديزني للرسوم المتحركة، والبقاء كمستشار حتى يوليو 2019. [34]
شركة تلك اللعبة
في مارس 2022، أعلنت شركة Thatgamecompany عن إضافة كاتمول كمستشار رئيسي للثقافة الإبداعية والنمو الاستراتيجي. [35]
الحياة الشخصية
اعتبارًا من عام 2006، يعيش كاتمول في مقاطعة مارين، كاليفورنيا ، مع زوجته سوزان أندرسون وأطفالهما الثلاثة. [36]
يعاني كاتمول من عدم القدرة على تكوين صور ذهنية داخل رأسه، وهي حالة تُعرف باسم فقدان القدرة على التخيل . [37]
الجوائز والأوسمة
في عام 1993، حصل كاتمول على أول جائزة أكاديمية علمية وتقنية من أكاديمية فنون وعلوم الصور المتحركة "لتطوير برنامج PhotoRealistic RenderMan الذي ينتج صورًا تُستخدم في الأفلام المتحركة من أوصاف الكمبيوتر ثلاثية الأبعاد للشكل والمظهر". وقد تقاسم هذه الجائزة مع توم بورتر . في عام 1995، تم تعيينه كزميل في جمعية آلات الحوسبة . مرة أخرى في عام 1996، حصل على جائزة الأكاديمية العلمية والتقنية "لاختراعاته الرائدة في تركيب الصور الرقمية". [38]
في عام 2000، تم انتخاب كاتمول عضوًا في الأكاديمية الوطنية للهندسة لريادته في إنشاء الصور الرقمية، مما أدى إلى تقديم المؤثرات البصرية والأفلام المتحركة الاصطناعية بالكامل.
في عام 2001، حصل على جائزة الأوسكار "للتقدم الكبير الذي أحرزه في مجال عرض الأفلام السينمائية كما هو موضح في RenderMan من إنتاج شركة بيكسار". في عام 2006، حصل على جائزة IEEE John von Neumann All-Medal Crown Of Trophies لمساهماته الرائدة في مجال رسومات الكمبيوتر في النمذجة والرسوم المتحركة والعرض. في حفل توزيع جوائز الأوسكار الحادي والثمانين (2008، الذي تم تقديمه في فبراير 2009)، حصل كاتمول على جائزة جوردون إي سوير ، والتي تكرم "فردًا في صناعة الأفلام السينمائية كانت مساهماته التكنولوجية سببًا في جلب الفضل للصناعة". [39]
في عام 2013، منحه متحف تاريخ الكمبيوتر لقب زميل المتحف "لعمله الرائد في مجال الرسوم المتحركة وصناعة الأفلام بالكمبيوتر". [40]
تم إدراج كتابه Creativity, Inc. في القائمة المختصرة لجائزة Financial Times وGoldman Sachs لأفضل كتاب أعمال لهذا العام (2014)، [41] وكان أحد الاختيارات لنادي مارك زوكربيرج للكتاب في مارس 2015. [42]
تقاسم كاتمول جائزة تورينج لعام 2019 مع بات هانراهان لعملهما الرائد في مجال الصور المولدة بواسطة الكمبيوتر. [43] [44]
فيلموغرافيا
الأفلام
| سنة | فيلم | تم اعتماده كـ |
|---|---|---|
| 1976 | عالم المستقبل | المنتج: شركة Animated Face and Animated Hand Film |
| 1982 | ستار تريك الجزء الثاني: غضب خان | رسومات الكمبيوتر: الضوء الصناعي والسحر |
| 1995 | قصة لعبة | المنتج التنفيذي ، تطوير برامج RenderMan (R) |
| 1998 | حياة حشرة | الفريق التنفيذي - غير مذكور |
| 1999 | قصة لعبة 2 | |
| 2001 | شركة الوحوش المحدودة | |
| 2003 | البحث عن نيمو | |
| 2004 | الأبطال الخارقين | |
| 2006 | السيارات | الفريق التنفيذي |
| 2007 | تعرف على عائلة روبنسون | الفريق التنفيذي |
| راتاتوي | الفريق التنفيذي | |
| 2008 | والي | كبار الموظفين في بيكسار |
| تينكر بيل | الفريق التنفيذي: استوديوهات بيكسار و والت ديزني للرسوم المتحركة | |
| الترباس | الفريق التنفيذي | |
| 2009 | أعلى | كبار الموظفين في بيكسار |
| تينكر بيل والكنز المفقود | الفريق التنفيذي: استوديوهات بيكسار و والت ديزني للرسوم المتحركة | |
| الأميرة والضفدع | كبار الموظفين في شركة ديزني | |
| 2010 | قصة لعبة 3 | الفريق التنفيذي لشركة بيكسار |
| تينكر بيل وإنقاذ الجنية العظيم | الفريق التنفيذي: استوديوهات بيكسار و والت ديزني للرسوم المتحركة | |
| متشابك | قيادة الاستوديو | |
| 2011 | ويني الدبدوب | |
| سيارات 2 | فريق القيادة العليا لشركة بيكسار | |
| 2012 | شجاع | |
| سر الأجنحة | الفريق التنفيذي: استوديوهات بيكسار و والت ديزني للرسوم المتحركة | |
| رالف المدمر | قيادة الاستوديو | |
| 2013 | جامعة الوحوش | فريق القيادة العليا لشركة بيكسار |
| طائرات | قيادة الاستوديو: استوديوهات والت ديزني للرسوم المتحركة | |
| مجمدة | قيادة الاستوديو | |
| 2014 | جنية القراصنة | قيادة الاستوديو: استوديوهات والت ديزني للرسوم المتحركة |
| الطائرات: الإطفاء والإنقاذ | ||
| البطل الكبير 6 | قيادة الاستوديو | |
| تينكر بيل وأسطورة نيفر بيست | قيادة الاستوديو: استوديوهات والت ديزني للرسوم المتحركة | |
| 2015 | من الداخل إلى الخارج | فريق القيادة العليا لشركة بيكسار |
| الديناصور الطيب | ||
| 2016 | زوتوبيا | قيادة الاستوديو |
| البحث عن دوري | فريق القيادة العليا لشركة بيكسار | |
| موآنا | قيادة الاستوديو | |
| 2017 | سيارات 3 | فريق القيادة العليا لشركة بيكسار |
| كوكو | ||
| 2018 | الأبطال الخارقين 2 | |
| رالف يحطم الانترنت | قيادة الاستوديو | |
| 2019 | قصة لعبة 4 | فريق القيادة العليا لشركة بيكسار |
| فروزن الجزء الثاني | قيادة الاستوديو | |
| 2020 | إلى الأمام | فريق القيادة العليا لشركة بيكسار |
المنشورات
- كاتمول، محرر؛ إيمي والاس (2014). الإبداع المحدود: التغلب على القوى غير المرئية التي تقف في طريق الإلهام الحقيقي . نيويورك: دار راندوم هاوس. رقم ISBN 978-0-8129-9301-1. OCLC 851419994.
- كاتمول، إد (2016). "الجزء الثاني: الأثرياء § إد كاتمول". ص 309-313 في أدوات الجبابرة: تكتيكات وروتين وعادات المليارديرات والرموز والفنانين من الطراز العالمي ، تحرير تيم فيريس . هوتون ميفلين هاركورت . رقم ISBN 9781328683786 .
مراجع
- ^ ab Catmull, Edwin Earl (1974). A subdivision algorithm for computer display of curved surfaces (PDF) (أطروحة دكتوراه). جامعة يوتا. مؤرشف (PDF) من الأصل في 26 سبتمبر 2020.
- ^ Catmull, E.; Clark, J. (1978). "أسطح B-spline المولدة بشكل متكرر على شبكات طوبولوجية عشوائية" (PDF) . التصميم بمساعدة الكمبيوتر . 10 (6): 350. doi :10.1016/0010-4485(78)90110-0. S2CID 121149868.
- ^ Cook, RL ; Carpenter, L .; Catmull, E. (1987). "The Reyes image rendering architecture" (PDF) . ACM SIGGRAPH Computer Graphics . 21 (4): 95–102. doi :10.1145/37402.37414. مؤرشف من الأصل (PDF) في 4 مارس 2016. تم الاسترجاع في 28 أغسطس 2015 .
- ^ برايس، ديفيد بي تي (2009). لمسة بيكسار (فينتاج) . لندن: فينتاج. رقم ISBN 978-0-307-27829-6.
- ^ مايكل روبين، صانع الروبوتات: جورج لوكاس والثورة الرقمية (2005)، ISBN 0-937404-67-5
- ^ أب أفيري ، لورا (2004). صانعو الأخبار. أبحاث غيل. ص. 61. ردمك 978-0-7876-6806-8. ISSN 0899-0417. OCLC 17977680.
- ^ كاتي، هارمر (20 يونيو 2013). "علاقات بيكسار بولاية يوتا عميقة". Deseret News . مؤرشف من الأصل في 27 يونيو 2013. تم الاسترجاع في 9 أكتوبر 2014 .
- ^ abcd David A. Price (2008). The Pixar Touch: The Making of a Company . Alfred A. Knopf . ص 12-13، 21. ISBN 978-0-307-26950-8تم الاسترجاع في 4 يناير 2016 .
- ^ إد كاتمول: الإبداع، وشركة.
- ^ كاتمول ووالاس، ص 11
- ^ "حوار مع إد كاتمول - قائمة انتظار ACM". acm.org .
- ^ Innerview - Edwin Catmull Archived March 4, 2016, at the Wayback Machine
- ^ التاريخ الشفوي لإدوين "إد" كاتمول؛ 2013-03-01
- ^ "إدوين كاتمول". awards.acm.org . تم الاسترجاع في 11 أبريل 2023 .
- ^ ستراسر ، فولفجانج. Schnelle Kurven- und Flächendarstellung auf graphischen Sichtgeräten، أطروحة، جامعة برلين التقنية، تم تقديمها في 26 أبريل 1974
- ^ "2011 National Film Registry More Than a Box of Chocolates". مكتبة الكونجرس . 28 ديسمبر 2011. تم الاسترجاع في 28 ديسمبر 2011 .
- ^ ترينهولم، ريتشارد. "كانت التقلبات في ويست وورلد مخفية في فيوتشر وورلد طوال الوقت". سي نت . تم الاسترجاع في 19 مارس 2020 .
- ^ Itzkoff, Dave (27 ديسمبر 2011). "إضافة أفلام 'صمت الحملان' و'بامبي' و'فورست غامب' إلى السجل الوطني للأفلام". نيويورك تايمز: Artsbeat . تم الاسترجاع في 28 ديسمبر 2011 .
- ^ هانراهان، بات (13 نوفمبر 2010). "حوار مع إد كاتمول". queue.acm.org . تم الاسترجاع في 27 يونيو 2019 .
- ^ "إدوين كاتمول". 2008. تم الاسترجاع في 27 يونيو 2019 .
- ^ كاتمول ووالاس، ص 24
- ^ كاتمول ووالاس، ص 25
- ^ كاتمول ووالاس، ص 25-27
- ^ "قصة بيكسار: ديك شوب، وأليكس شور، وجورج لوكاس، وستيف جوبز، وديزني". 14 أغسطس 2013.
- ^ كاتمول ووالاس، ص 42-43
- ^ كاتمول ووالاس، ص 145
- ^ ليف رام، ميخال (31 ديسمبر 2014). "محادثة صريحة مع ملك الفلاسفة في بيكسار، إد كاتمول". فورتشن . تايم إنك . تم الاسترجاع في 11 يناير 2015 .
- ^ ab Johnson, Ted (فبراير 2017). "عمال الرسوم المتحركة يصلون إلى تسوية بقيمة 100 مليون دولار مع ديزني في دعوى تثبيت الأجور". Variety . تم الاسترجاع في 21 مارس 2020 .
- ^ من تأليف Amidi, Amid (11 يوليو 2014). "ظهور إد كاتمول من بيكسار كشخصية محورية في فضيحة تثبيت الأجور". Cartoon Brew . تم الاسترجاع في 21 مارس 2020 .
- ^ Ames, Mark. "REVEALED: رسائل البريد الإلكتروني، وثائق المحكمة تظهر كيف وقفت شركة Sony في وجه كارتل ستيف جوبز وبيكسار لتحديد الأجور". Pando . مؤرشف من الأصل في 21 مارس 2020 . تم الاسترجاع في 21 مارس 2020 .
- ^ روزنبلات، جويل (20 نوفمبر 2014). "مؤامرة أم دعوى قضائية تتعلق بالمال؟". independent.ie . تم الاسترجاع في 21 مارس 2020 .
- ^ كانو، جورجيا (فبراير 2019). "مقال رأي: لماذا رفعت دعوى سرقة الأجور ضد استوديوهات الرسوم المتحركة الكبرى". Cartoon Brew . تم الاسترجاع في 21 مارس 2020 .
- ^ جراسر، مارك (18 نوفمبر 2014). "والت ديزني للرسوم المتحركة، بيكسار تروج لأندرو ميلستين، وجيم موريس لمنصب الرئيس". فارايتي . فارايتي ميديا، إل إل سي . تم الاسترجاع في 18 نوفمبر 2014 .
- ^ "إد كاتمول، المؤسس المشارك لشركة بيكسار، يعتزم التقاعد". هوليوود ريبورتر . تم الاسترجاع في 23 أكتوبر 2018 .
- ^ "شركة Thatgamecompany، صانعة Sky and Journey، تجمع 160 مليون دولار". VentureBeat . 3 مارس 2022. تم الاسترجاع في 17 مارس 2023 .
- ^ إيلر، كلوديا (12 يونيو 2006). "بطل ديزني الخارق البسيط". لوس أنجلوس تايمز . تم الاسترجاع في 18 مارس 2020 .
- ^ غالاغر، جيمس (9 أبريل 2019). "أفانتازيا: رئيس بيكسار السابق إد كاتمول يقول "عين عقلي عمياء". بي بي سي نيوز . تم الاسترجاع في 15 أبريل 2022 .
- ^ "ثلاثة مسؤولين تنفيذيين في بيكسار يحصلون على جوائز أوسكار خاصة". سان فرانسيسكو كرونيكل . 1 فبراير 1996. تم الاسترجاع في 12 مارس 2009 .
- ^ مودي، آن ماري (6 يناير 2009). "الأكاديمية تكرم إد كاتمول بجائزة الأوسكار لجوردون إي سوير". شبكة عالم الرسوم المتحركة . تم الاسترجاع في 19 مارس 2020 .
- ^ "Edwin Catmull—CHM Fellow Award Winner". Computerhistory.org. 30 مارس 2015. مؤرشف من الأصل في 3 أبريل 2015. تم الاسترجاع في 30 مارس 2015 .
- ^ أندرو هيل (24 سبتمبر 2014). "الكشف عن القائمة المختصرة لكتاب الأعمال السنوي الذي تقدمه فاينانشال تايمز وماكينزي" . فاينانشال تايمز . مؤرشف من الأصل في 10 ديسمبر 2022. تم الاسترجاع في 12 نوفمبر 2014 .
- ^ ريتشارد فيلوني (3 مارس 2015). "لماذا يعتقد مارك زوكربيرج أن الجميع يمكنهم تعلم شيء ما من بيكسار". بيزنس إنسايدر . تم الاسترجاع في 19 أبريل 2015 .
- ^ ميتز، كيد (18 مارس 2020). "رواد بيكسار يفوزون بجائزة تورينج بقيمة مليون دولار". نيويورك تايمز . تم الاسترجاع في 18 مارس 2020 .
- ^ توماس، زوي (5 أبريل 2020). "رسامو الرسوم المتحركة في بيكسار يفوزون بجائزة نوبل في الحوسبة". بي بي سي نيوز . تم الاسترجاع في 6 أبريل 2020 .
روابط خارجية
- إد كاتمول على موقع IMDb
- كاتمول يناقش الإبداع وريادة الأعمال ورواية القصص وصناعة الأفلام، جامعة ستانفورد، 30 أبريل 2014 (فيديو مع النص المكتوب)
