كود فين 2
لعبة Code Vein II هي لعبة فيديو من نوع تقمص الأدوار والحركة، صدرت عام 2026 ، من تطوير استوديوهات بانداي نامكو ونشر بانداي نامكو إنترتينمنت . وهي الجزء الثاني من لعبة Code Vein (2019)، وقد صدرت لأجهزة بلاي ستيشن 5 وويندوزوإكس بوكس سيريس إكس/إس في 29 يناير 2026. وقد لاقت اللعبة آراءً متباينة من النقاد.
أسلوب اللعب
Code Vein II هي لعبة فيديو من نوع تقمص الأدوار والحركة، تُشبه ألعاب Soulslike ، وتُلعب من منظور الشخص الثالث . في اللعبة، يتحكم اللاعب بشخصية صائد الأرواح، الذي عليه محاربة الوحوش، وهي كائنات أفسدتها كيان غامض يُعرف باسم لونا راباسيس. يرافق صائد الأرواح فتاة تُدعى لو، تمتلك القدرة على التلاعب بالزمن ، مما يسمح للاعبين بالسفر إلى الماضي وتغيير الأحداث للتأثير على الحاضر والمستقبل. [ 2 ] طوال اللعبة، يتلقى اللاعبون أيضًا مساعدة من شخصيات مرافقة يتحكم بها الذكاء الاصطناعي، والتي يمكنها مساعدتهم في القتال. بدلاً من ذلك، يمكن استيعاب هذه الشخصيات، وإزالتها من ساحة المعركة مع منح اللاعب مكافآت وقدرات إضافية. [ 3 ] وفقًا لفريق التطوير، كان تصميم عالم Code Vein II أكثر انفتاحًا مقارنةً بالجزء الأول، حيث يمكن للاعبين التنقل في العالم باستخدام دراجة نارية . [ 4 ]
حبكة
جلسة
تدور أحداث لعبة Code Vein II في عالم ما بعد نهاية العالم، حيث كادت حضارات البشر والريفينانت أن تنقرض بفعل ظاهرة تُعرف باسم "النهضة"، والتي أطلقت موجات من الطاقة حوّلت جميع الكائنات الحية، بما في ذلك البشر والريفينانت على حد سواء، إلى وحوش متحولة تُعرف باسم "الأهوال". توحد البشر والريفينانت لمواجهة الأهوال، بينما ضحى إدريس، قائد الريفينانت، بنفسه لإغلاق "النهضة". على مدى المئة عام التالية، عاش البشر والريفينانت في سلام نسبي حتى فشل ختم إدريس وعادت "النهضة" في حدث يُسمى "الاضطراب"، والذي كاد أن يقضي على البشر والريفينانت مرة أخرى، إلى أن ضحى خمسة من أبطال الريفينانت بأنفسهم لإنشاء ختم جديد يُسمى "لونا راباسيس". مع أن "لونا راباسيس" نجح في إغلاق "النهضة"، إلا أنه كان له أثر مؤسف يتمثل في إضعاف الريفينانت المعرضين لضوئه، مما أدى في النهاية إلى إصابتهم بالجنون.
على مدى المئة عام التالية للاضطراب، عاش البشر والأرواح العائدة في سلامٍ هشٍّ متزايد، إذ بدأت الأرواح العائدة تفترس البشر لإرواء عطشها للدماء. ردًا على ذلك، شكّلت البشرية صائدي الأرواح العائدة، وهي قوة عسكرية نخبوية للدفاع عن نفسها ضد الأرواح العائدة المارقة. مع ذلك، وكما حدث مع ختم إدريس، بدأ ختم لونا راباسيس بالانهيار، مما استدعى طقوسًا جديدة لختم عودة الأرواح.
قصة
يستيقظ البطل برفقة المُستَقبِل لو ماجميل، فاقدًا الذاكرة تمامًا. تُوضِّح لو أن البطل كان صيادًا للمُستَقبِلين، وقُتل أثناء إجلاء البشر مع بدء انهيار لونا راباسيس. ولإنقاذ حياته، تبرَّعت لو بنصف قلبها له، مُحوِّلةً إياه إلى هجين بين الإنسان والمُستَقبِل. ثمَّ يلتقون بقائدة المُستَقبِلين، لافينيا فودا، التي تُوضِّح لهم أنَّ الأبطال الخمسة الذين يُشغِّلون لونا راباسيس بدأوا يستسلمون للنهضة، ويجب قتلهم لتجديد الختم. ولتحقيق ذلك، عليهم استخدام قدرة لو على السفر عبر الزمن لجمع أرواح الأبطال قبل تضحيتهم، حتى يتمكنوا من فك الأختام التي تحمي أجسادهم في الحاضر. مع ذلك، تُحذِّرهم لافينيا من محاولة تغيير الماضي، لأنَّ العواقب غير متوقعة.
يسافر البطل ولو معًا عبر الزمن، ويلتقيان بالأبطال الثلاثة الأوائل: جوزيه أنجو، ولايل ماكليش، وهولي أستورياس. ورغم بطولتهم، فقد عانى كل منهم من مأساة عظيمة دفعته للتطوع لإيقاف عودة الأرواح الشريرة بدافع الشعور بالذنب والسعي للتكفير عن ذنبه. شهدت جوزيه موت شقيقتها التوأم، ثم انطلقت في موجة غضب عارمة أودت بحياة عشيرتها بأكملها. أما لايل، فقد فشل في حماية أصدقائه من إبادة صائدي الأرواح الشريرة. واضطرت هولي لقتل والدها بعد أن حوّلته عن طريق الخطأ إلى كائن مرعب نتيجة علاج خاطئ. بالنسبة للأبطال الثلاثة، كانت مآسيهم من فعل زعيم صائدي الأرواح الشريرة، أليساندرو غوبو، الذي يكنّ كراهية عميقة للأرواح الشريرة. يستجمع البطل قواه ويعود إلى الحاضر، ليقضي على النسخ المتحولة عديمة العقل من الأبطال الثلاثة. لكن لديهم خيار العودة بالزمن وتجنب المآسي التي حلت بالأبطال الثلاثة، بالإضافة إلى قتل أليساندرو، وتغيير الحاضر نحو الأفضل. ورغم أن الأبطال سيُقاتلون ويُقتلون مجددًا، إلا أنهم تمكنوا من الحفاظ على عقولهم، ويتقبلون الموت على يد البطل برضا.
تُكلّف لافينيا البطلَ بقتل البطل الرابع، العالم اللامع زينون غريفغوت. يلتقي البطل بزينون في الماضي، فيكتشف أن زينون وأسلافه من الموتى الأحياء قد توصلوا إلى نفس النتيجة: أن الموتى الأحياء والنهضة مرتبطان ارتباطًا وثيقًا، وأن قوة النهضة تزداد كلما ازداد عدد الموتى الأحياء. ولتحقيق هذه الغاية، فرض الأسلاف عمرًا اصطناعيًا على جميع الموتى الأحياء في محاولة للسيطرة عليهم، وهو أمر يرفضه زينون بشدة. يعود البطل إلى الحاضر، فيقتل زينون على مضض، وتوجهه لافينيا إلى البطل الخامس والأخير، ابنها فالنتين. يسافر البطل إلى لونا راباسيس لمواجهة فالنتين، ويتمكن من رؤية ذكرياته، ليكتشف أن فالنتين استنتج أن الموتى الأحياء هم سبب النهضة، وأن السبيل الوحيد للقضاء عليها نهائيًا هو تدمير جميع الموتى الأحياء. بعد مقتل فالنتين، تكشف لافينيا أن خطتها الحقيقية لم تكن تجديد الختم، بل اتفقت مع فالنتين على ضرورة إبادة الأرواح الشريرة لضمان بقاء البشرية على الأقل. تمتص لافينيا قوة النهضة في جسدها وتحولها لإطلاق موجة طاقة قاتلة للأرواح الشريرة فقط، مما يؤدي إلى مقتل جميع الأرواح الشريرة في العالم، بمن فيهم هي ولو. بعد ذلك، تصبح البشرية الجنس السائد في العالم، ويموت البطل في النهاية من الشيخوخة.
مع ذلك، يُفعّل موت البطل تعويذة أمان زرعها زينون سرًا في قلبه، مما يُعيده إلى اللحظة الزمنية التي سبقت مواجهة فالنتين مباشرةً، ويفتح أيضًا صدعًا زمنيًا يؤدي إلى أحداث الانتفاضة نفسها. يرى البطل ولو فرصةً لمنع الانتفاضة، فيسافران عبر الصدع. هناك، يجدان لافينيا تُحاول إجبار زينون على أن يصبح أحد الأختام لمنعه من تنفيذ خطته الخاصة للتعامل مع عودة الروح. يُغيّر البطل مجرى التاريخ بإنقاذ زينون وحبس لافينيا بدلًا منه، ويتجهان نحو برج الختم لتنفيذ خطة زينون. يلتقي البطل بالأبطال الآخرين ويشقون طريقهم إلى قمة البرج، حيث يُحاول لو الماضي امتصاص عودة الروح لكنه يفشل. بينما لا تزال لافينيا محتجزة، ينتهز فالنتين الفرصة ليلتهم لو الماضية ويمتص قوة النهضة ليستخدمها في تدمير جميع الأرواح العائدة. يتمكن البطل من إغماء فالنتين، مما يمنح لو فرصة لمحاولة ختم النهضة بنفسها. لكن النهضة تهدد بالتغلب عليها، فيضحي البطل بنفسه بإعادة نصف قلب لو إليها. يدرك زينون أن مفتاح ختم النهضة يكمن في استخدام قوة البشرية والأرواح العائدة معًا. تنجح لو في ختم النهضة داخلها، لكنها والبطل يقعان في سبات عميق ويُحبسان بعيدًا.
إذا أنقذ البطل جميع الأبطال من مصائرهم المأساوية، سرعان ما أيقظهم صوت لافينيا، التي أمرتهم بتدمير طاقة النهضة التي تُفسد لو. عند القيام بذلك، استيقظ كل من البطل ولو ليكتشفا أن لافينيا وزينون والأبطال كانوا يعملون طوال القرن الماضي لإيجاد طريقة لتحييد النهضة نهائيًا، ووجدوا أن بإمكانهم تقاسم عبء ختمها على جميع العائدين، مما ينهي تهديدها فعليًا. ثم رحبوا بالبطل ولو في عصر جديد حيث يمكن للبشر والعائدين التعايش بسلام.
تطوير
بعد إصدار لعبة Code Vein في عام 2019، قام فريق Bandai Namco Studios بتقييم آراء اللاعبين وقرر الحفاظ على الطابع الفني المستوحى من الأنمي مع توسيع بعض الميزات بشكل ملحوظ، مثل خيارات تخصيص أعمق، وشخصيات مرافقين مُحسّنة، ومعارك زعماء مُطوّرة من حيث الصعوبة والعرض. [ 5 ] وصف المنتج كيتا إيزوكا الجزء الثاني بأنه "مختلف تمامًا" عن اللعبة الأصلية، حيث تدور أحداثه في عالم مختلف ويضم مجموعة جديدة من الشخصيات. [ 6 ]
يطلق
تم الإعلان عن لعبة Code Vein II في مهرجان الألعاب الصيفية في يونيو 2025. [ 7 ] تم إصدار اللعبة لأجهزة PlayStation 5 و Windows و Xbox Series X/S في 29 يناير 2026. [ 8 ]
استقبال
| مُجمِّع البيانات | نتيجة |
|---|---|
| ميتاكريتيك | (PC) 66/100 [ 9 ] (PS5) 70/100 [ 10 ] (XSXS) 74/100 [ 11 ] |
| أوبن كريتيك | 48% يوصون بـ [ 12 ] [ أ ] |
| منشور | نتيجة |
|---|---|
| جيم إنفورمر | 5.5/10 [ 13 ] |
| جيم سبوت | 6/10 [ 14 ] |
| جيمز رادار+ | 2.5/5 [ 15 ] |
| IGN | 6/10 [ 16 ] |
| مجلة ألعاب الكمبيوتر (الولايات المتحدة) | 69/100 [ 17 ] |
| ادفع المربع | 6/10 [ 18 ] |
| Shacknews | 9/10 [ 19 ] |
| تيك رادار | 4/5 [ 20 ] |
| VideoGamer.com | 6/10 [ 21 ] |
حصلت لعبة Code Vein II على تقييمات "مختلطة أو متوسطة"، وفقًا لموقع Metacritic المتخصص في تجميع تقييمات اللاعبين . [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ] بينما أشار موقع OpenCritic إلى أن 48% من النقاد أوصوا باللعبة. [ 12 ]
ملحوظات
- ↑ بناءً على 104 تقييمات
مراجع
- ↑ رومانو، سال (9 أكتوبر 2025). "عرض دعائي لقصة Code Vein II" . Gematsu . مؤرشف من الأصل في 14 نوفمبر 2025. تم الاطلاع عليه في 12 يناير 2026 .
- ↑ ستشمان، سجاك (23 يونيو 2025). "معاينة لعبة Code Vein II - ما يمكن توقعه" . IGN Nordic . تم الاطلاع عليه في 14 ديسمبر 2025 .
- ↑ فالنتاين، ريبيكا (13 أكتوبر 2025). "معاينة لعبة Code Vein 2: قمر جديد، دم واحد" . IGN . مؤرشف من الأصل في 13 نوفمبر 2025. تم الاطلاع عليه في 14 ديسمبر 2025 .
- ↑ مارنيل، بلير (24 يوليو 2025). "تتيح لك لعبة Code Vein 2 الاستكشاف بدراجة نارية رائعة" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه في 14 ديسمبر 2025 .
- ↑ ديدمون، تانور (14 يونيو 2025). "مقابلة حول لعبة Code Vein 2: التركيز على أفضل سماتها في بحر من ألعاب Soulslike" . ComicBook.com . مؤرشف من الأصل في 5 ديسمبر 2025. تم الاطلاع عليه في 14 ديسمبر 2025 .
- ↑ باردهان، آشلي (11 يونيو 2025). "بجانب The Duskbloods وThe Blood of Dawnwalker، تقتحم Code Vein 2 عصر نهضة ألعاب مصاصي الدماء من خلال "تحسين" لعبة تقمص الأدوار الشبيهة بـ Soulslike المحبوبة ذات العيوب التي حصلنا عليها قبل 6 سنوات" . GamesRadar . مؤرشف من الأصل في 28 ديسمبر 2025. تم الاسترجاع في 14 ديسمبر 2025 .
- ↑ كونور مايكر (6 يونيو 2025). "الكشف عن لعبة Code Vein 2 في مهرجان Summer Game Fest، وستصدر على أجهزة PS5 وXbox وSteam في عام 2026" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 11 يناير 2026. تم الاطلاع عليه في 14 ديسمبر 2025 .
- ↑ براون، فريزر (25 سبتمبر 2025). "الكشف عن موعد إصدار Code Vein 2 يعني أنك ستبدأ عام 2026 بمطاردة مصاصي الدماء (لكن لا تسمّهم مصاصي دماء)، وهو ما يجب أن يكون تقليدًا سنويًا" . PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 20 ديسمبر 2025. تم الاطلاع عليه في 14 ديسمبر 2025 .
- 1 2 "مراجعات لعبة Code Vein II لأجهزة الكمبيوتر" . موقع Metacritic . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 يناير 2026 .
- 1 2 "مراجعات لعبة Code Vein II لجهاز PlayStation 5" . موقع Metacritic . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 يناير 2026 .
- 1 2 "مراجعات لعبة Code Vein II لجهاز Xbox Series X/S" . موقع Metacritic . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 يناير 2026 .
- 1 2 "Code Vein II" . OpenCritic . تم الاطلاع عليه في 17 مايو 2026 .
- ↑ ليبلانك، ويسلي (26 يناير 2026). "مراجعة لعبة Code Vein II - استنزاف المتعة" . مجلة Game Informer . تم الاطلاع بتاريخ 26 يناير 2026 .
- ↑ ويكلينج، ريتشارد (30 يناير 2026). "مراجعة لعبة Code Vein 2 - الجزء الثاني" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه في 30 يناير 2026 .
- ↑ ستون، آبي (26 يناير 2026). "مراجعة لعبة Code Vein 2: "هذه النسخة من لعبة Elden Ring التي تدور حول مصاصي الدماء تكاد تنجح، لكن الأبراج المحصنة نفسها تفتقر إلى الإثارة"" . GamesRadar . تم الاسترجاع في 26 يناير 2026 .
- ↑ هايام، مايكل (26 يناير 2026). "مراجعة لعبة Code Vein 2" . IGN . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 يناير 2026 .
- ↑ بيرتشيل، باكستر (28 يناير 2026). "مراجعة لعبة Code Vein 2" . مجلة PC Gamer . تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 يناير 2026 .
- ↑ آدم، خيل (26 يناير 2026). "مراجعة لعبة Code Vein 2 (بلاي ستيشن 5)" . بوش سكوير . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 يناير 2026 .
- ↑ دينزر، تي جيه (26 يناير 2026). "مراجعة لعبة Code Vein 2: جزء ثانٍ في وقته المناسب" . Shacknews . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 يناير 2026 .
- ↑ وود، ريس (26 يناير 2026). "لعبة Code Vein 2 هي كل ما كنت أتمناه من جزء ثانٍ بصفتي من محبي اللعبة الأصلية - باستثناء أدائها المخيب للآمال على أجهزة الألعاب المنزلية" . TechRadar . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 يناير 2026 .
- ↑ باردويل، توم (27 يناير 2026). "مراجعة Code Vein 2 - لعبة شبيهة بألعاب Souls ضعيفة، يمكن نسيانها بسهولة، مدعومة بنظام قتال ممتع" . VideoGamer.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 يناير 2026 .
روابط خارجية
- ألعاب الفيديو لعام 2026
- ألعاب الفيديو الحركية وتقمص الأدوار
- ألعاب بانداي نامكو
- ألعاب فيديو تقمص الأدوار في عالم الفانتازيا المظلمة
- ألعاب فيديو ديستوبية
- ألعاب بلاي ستيشن 5
- ألعاب الفيديو ما بعد نهاية العالم
- ألعاب الفيديو الفردية
- ألعاب الفيديو التكميلية
- ألعاب الفيديو الشبيهة بألعاب سولز
- ألعاب فيديو تدور حول السفر عبر الزمن
- ألعاب فيديو عن مصاصي الدماء
- ألعاب الفيديو التي تم تطويرها في اليابان
- ألعاب فيديو تدور أحداثها في المستقبل
- ألعاب فيديو بشخصيات رئيسية قابلة للاختيار من حيث الجنس
- ألعاب ويندوز
- ألعاب Xbox Series X و Series S
- ألعاب الفيديو ذات العالم المفتوح
