كود فين

لعبة Code Vein هي لعبة تقمص أدوار وحركة، طورتها استوديوهات بانداي نامكو وشيفت، ونشرتها بانداي نامكو إنترتينمنت . صدرت عالميًا في 27 سبتمبر 2019 لأجهزة بلاي ستيشن 4 وويندوز وإكس بوكس ​​ون ،وباعت أكثر من ثلاثة ملايين نسخة، لكنها تلقت آراءً متباينة من النقاد. صدر جزء ثانٍ منها، Code Vein II ، في عام 2026.

أسلوب اللعب

لعبة Code Vein هي لعبة تقمص أدوار وحركة في عالم مفتوح ، تدور أحداثها في بيئة ما بعد نهاية العالم، وتُلعب من منظور الشخص الثالث . [ 5 ] استُلهم أسلوب لعبها من سلسلة ألعاب Dark Souls (التي نشرتها شركة Bandai Namco)، بينما استُلهمت رسومها المتحركة من لعبة God Eater 3 ، حيث عمل مطورو الأخيرة على Code Vein . [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ]

حبكة

جلسة

تدور أحداث لعبة Code Vein في مستقبل قريب ما بعد نهاية العالم، عقب كارثة تُعرف باسم "الانهيار العظيم"، حيث ظهرت وحوش عملاقة تُسمى " الأهوال " من باطن الأرض ودمرت العالم. ولمواجهة هذه الأهوال، ابتكرت البشرية "العائدين": بشر أحياء يتمتعون بقدرات وقوة مصاصي الدماء، ولا يموتون نهائيًا إلا بتدمير قلوبهم، ويحتاجون إلى دم بشري وإلا سيتحولون إلى "الضائعين" - آكلي لحوم بشر متوحشين لا يمكن السيطرة عليهم، فاقدين للعقل.

تشارك امرأة تُدعى كروز سيلفا في تجربة تهدف إلى استقرار أعداد الأرواح العائدة من الموتى ودرء خطر كل من المفقودين والأهوال، فتتطوع لتصبح "ملكة الأرواح العائدة من الموتى". إلا أنها تُصاب لاحقًا بالجنون تحت وطأة التجارب، فتنطلق في موجة قتل عشوائية. ويتم خلق المزيد من الأرواح العائدة من الموتى لهزيمة الملكة في مهمة أُطلق عليها اسم "عملية قاتلة الملكة"، بقيادة والد كروز، غريغوريو سيلفا.

رغم نجاح جيش العائدين في قتل كروز، بقي المفقودون، وحاصر ضباب أحمر كثيف، عُرف لاحقًا بسجن الضباب، جميع سكان المدينة المدمرة. ومما زاد الطين بلة، بدأت ينابيع الدم (النباتات التي تنتج خرز الدم كبديل للدم البشري) بالنضوب. أسس سيلفا حكومة مؤقتة بعد عملية قاتلة الملكة بفترة وجيزة، وزاد فرض هذه الحكومة ضريبة على خرز الدم من حدة النقص، مما دفع العديد من العائدين إلى التحول إلى المفقودين.

قصة

يستيقظ البطل في مدينة سجن الضباب المدمرة، حيث يلتقي بـ " إيو " ، وهي امرأة غامضة تشعر برغبة ملحة في مساعدته، ولويس أمامييا، وهو عائد من الموتى وباحث يسعى لتأمين إمداد ثابت من خرز الدم لسكان السجن. يتواصلون مع بقايا أحد المفقودين دون أن يصابوا بالجنون، ويحصلون على ذكرياته ورمز دمه، وهي سمة فردية تمنح كل عائد من الموتى قوى فريدة. يكتشف لويس أن البطل يستطيع استخدام رمز دم أي شخص يشاركه دمه. في رحلة بحثهم عن مصدر خرز الدم، ينضم إلى المجموعة ياكومو شينونومي، صديق لويس والجندي السابق، ولاحقًا عائدة من الموتى تجوب المكان تُدعى ميا كارنشتاين. تنضم ميا بعد أن قُتل شقيقها نيكولا، الذي كان على وشك الجنون، على يد صياد غامض، فتقرر مساعدة المجموعة والبحث عن إجابات حول مصير شقيقها الحقيقي. يستعيد البطل لاحقًا بعضًا من ذكرياته، كاشفًا عن دوره في عملية قاتل الملكة إلى جانب سيلفا والصياد جاك رذرفورد. قتل البطل الملكة نهائيًا، لكنه تعرض لدمها وكاد أن يصاب بالجنون، مما أجبر جاك على محاولة قتله رحمةً به، لكن محاولته باءت بالفشل.

تواجه المجموعة وحشًا ضخمًا من الضائعين، خليفة القفص الصدري، والذي يمتصه البطل. يكتشفون أن التجربة التي حوّلت كروز إلى ملكة جعلتها خالدة. قرر سيلفا تقسيم جسد كروز إلى أجزاء تُسمى "الآثار"، ووضع كل جزء في جسد مُنتقم طوعي، ليصبحوا خلفاءً أغلقوا على أنفسهم سراديب بينما يقاومون فساد الآثار. تجد المجموعة كارين، شقيقة لويس، وهي إحدى الخلفاء. يعلم البطل أنهم أصبحوا خلفاء بهزيمة كروز، ويخطط لتهدئة الخلفاء الآخرين لمنع قيامة الملكة. يُكشف أن جاك هو أحد الخلفاء وراعي الخلفاء الآخرين إلى جانب رفيقته إيفا رو.

تتجه المجموعة إلى الجبال وتواجه نيكولا الحقيقي، الذي يكشف أن من كان يرافق ميا كان مستنسخًا قتله جاك لأن وجوده كان يُسرّع من هياج نيكولا. تصل المجموعة إلى نيكولا وتهدئه بينما كان يُقاوم تأثير الأثر، ثم تلتقي بميا. يتعرض جاك لهجوم في طريقه إلى الجبل من قِبل جوزو ميدو، وهو عالم يعتقد أن المُستعادين هم الخطوة التالية في التطور ويبحث عن سيلفا، الذي أصبح الآن خليفة. يكشف جاك أن سجن الضباب قد أنشأه سيلفا لاحتواء المُستعادين من أجل البشرية، وكان يحتاج إلى دماء مستمرة للحفاظ عليه، مما أدى إلى نظام تجنيد خرز الدم. ينضم جاك إلى المجموعة لتأمين المزيد من الآثار، بما في ذلك إيفا، وهي خليفة جديدة تنضم إلى المجموعة إذا أعادها البطل إلى الحياة.

يواجهون ميدو، الذي يكشف عن خطته لتدمير السجن، فيقتل رجاله لتندمج الآثار التي بحوزته في سيلفا، مما يؤدي إلى تحوّله إلى ملك الجمجمة الهائج، ويكشف السجن لفترة وجيزة أن العالم الخارجي لا يزال موبوءًا بالوحوش المرعبة. يستاء ميدو من مقاومة سيلفا للأثر، فيشرح أن السجن، رغم أنه بدأ كسجن للأرواح العائدة، أصبح درعًا يحميها من الوحوش في الخارج، إذ يرغب في أن تقاتل الأرواح العائدة هذه الوحوش وتتطور. يهزمه الفريق قبل أن يصل إلى سيلفا، لكن الضرر قد وقع، وخيار الفريق الوحيد هو أن يعزم البطل على استبدال سيلفا كخليفة. يتوجه الفريق إلى سرداب سيلفا، ويكتشفون أن إيو هي نسخة مستنسخة من كروز، إحدى شقيقاتها العديدة اللواتي يعملن على منع عودتها من خلال الاهتمام بالخلفاء. تخوض المجموعة معركة ضد ملك الجمجمة، الذي يفقد السيطرة على أثره المقدس بينما يستدعي الآثار الأخرى التي تحوله إلى الملكة الجديدة، العذراء المولودة من جديد، قبل أن يُهزم.

تعتمد النهاية على عدد الخلفاء الذين يتم إنقاذهم وعلى جمع "آثار إيوس" الفريدة.

  • إذا لم يُنقذ أحد، يبدأ البطل بالهياج وهو يحاول امتصاص الآثار، وسرعان ما تستحوذ عليه الملكة نفسها. لكن لويس المفجوع يطعنه في قلبه قبل أن يتمكن من مهاجمة رفاقه. بعد ذلك، يصبح الرفاق الخلفاء الجدد، وتستريح إيو تحت أول نبع دم أنقذه البطل قبل أن تتحول إلى رماد.
  • إذا أنقذ البطل واحدًا أو بعضًا من الخلفاء، فإنهم يمتصون أثر سيلفا ويحلون محله في إدارة السجن، ليقعوا في سبات أبدي على ما يبدو. لا يزال سكان السجن يواجهون أزمة وعدم استقرار بسبب نقص خرز الدم وظهور المفقودين. وتبقى إيو إلى جانب البطل.
  • بإنقاذ كل خلفاء واستعادة ذكريات إيو من خلال جمع جميع آثار إيو، تتدخل إيو وتأخذ مكان البطل، ممتصةً جميع الآثار. ومع عودة الخلفاء إلى هيئتهم البشرية، تتحول إيو إلى ينبوع دم هائل، الشجرة الباكية، ضامنةً إمدادًا ثابتًا من خرزات الدم مع الحفاظ على السجن، مانحةً المدينة مستقبلًا أكثر إشراقًا وأمانًا. بعد فترة وجيزة من إنشائها، تُنتج الشجرة الباكية خرزة دم كهرمانية تحمل ذكريات إيو وقوتها. يستخدم البطل ومجموعته خرزة الدم الكهرمانية لمغادرة السجن، عازمين على مساعدة الناجين الآخرين من الانهيار العظيم. ورغم عدم يقينهم مما إذا كان البشر سيرحبون بالعائدين أم لا، تتذكر المجموعة الغرض من وجودهم وتغامر بالخروج إلى العالم الخارجي.

تطوير

بدأ التخطيط للعبة Code Vein حوالي عام 2014، بمشاركة نحو 200 مطور في مرحلة ما. [ 9 ] أُعلن عن اللعبة في أبريل 2017، وكان من المقرر إطلاقها في سبتمبر 2018، قبل أن يتم تأجيلها إلى 27 سبتمبر 2019. [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ] تولى استوديو الرسوم المتحركة Ufotable تصميم المشهد الافتتاحي للعبة . [ 13 ] في يناير 2020، صدرت أول حزمة محتوى قابلة للتنزيل للعبة ، Hellfire Knight . وصدرت الثانية، Frozen Empress ، بعد شهر. [ 14 ] أما آخر حزمة محتوى قابلة للتنزيل، Lord of Thunder، فقد صدرت في 25 مارس 2020. [ 15 ]

استقبال

حصلت لعبة Code Vein على تقييمات "متباينة أو متوسطة" لنظامي التشغيل ويندوز وبلاي ستيشن 4، وتقييمات "إيجابية عموماً" لجهاز إكس بوكس ​​ون، وفقاً لموقع ميتاكريتيك لتجميع التقييمات . [ 16 ] [ 17 ] [ 18 ] ومنحتها مجلة الألعاب اليابانية فاميتسو درجة 32/40. [ 21 ]

ذكر دانيال تاك من موقع Game Informer أن اللعبة تتضمن "بعض الأفكار الجيدة التي تُغيّر من جوهر اللعبة، لكنها جميعًا تفاصيل ثانوية"، حيث تعاني اللعبة من "مناظر طبيعية رتيبة، ورؤساء مملين، ومسارات لعب مُرهقة". [ 22 ] وصف موقع Hardcore Gamer اللعبة بأنها "ممتعة بشكلٍ مُفاجئ"، لكنه أشار إلى أن "القصة، والقتال، والصعوبة، والرسومات، والعالم، جميعها تُعاني من مشاكل مُتعددة". [ 26 ] وذكر موقع IGN : "بعض التغييرات، مثل سهولة التبديل بين الفئات وتجربتها أثناء اللعب، رائعة، بينما قد تُسبب تغييرات أخرى، مثل عدم اتساق الذكاء الاصطناعي للشريك، مشاكل أكثر من فوائدها في بعض الأحيان. ولكن في كلتا الحالتين، أعجبتني حماسة اللعبة في تغيير الأمور وإضفاء لمسة من الغرابة عليها"، مُوصيًا بها لمن "يبحثون عن تجربة فريدة لنوع مألوف من التحديات، ومستعدون لحب اللعبة وكرهها في آنٍ واحد بسبب عيوبها الميكانيكية الكثيرة". [ 27 ]

تباينت آراء النقاد حول قصة اللعبة. فقد وجدت مجلة Electronic Gaming Monthly أن "سخافة" قصة اللعبة مسلية، مع أنها رأت أنه "من الصعب أحيانًا تقدير القصة العميقة المنسوجة في ثناياها". [ 20 ] وأبدى موقع GamesRadar+ اهتمامًا بمواضيع اللعبة، واعتبر شخصياتها "محببة"، لكنه وصف مقاطع Vestige اللازمة لمعرفة خلفياتهم بأنها "مرهقة". [ 25 ] ورأى موقع VideoGamer.com أن اللعبة تفتقر إلى التماسك السردي، وأن عرض الحوار والمشاهد السينمائية دون المستوى المطلوب. [ 29 ] وانتقدت الكاتبة النسوية تيسي ألينا كورين، المتخصصة في الأنمي، طريقة تعامل اللعبة مع شخصياتها النسائية، قائلةً إن جميع الشخصيات النسائية المهمة في اللعبة إما سلبية أو تصبح كذلك في القصة مقارنةً بالشخصيات الذكورية. [ 30 ]

مبيعات

حققت نسخة بلاي ستيشن 4 من لعبة Code Vein المركز الثاني في قائمة مبيعات ألعاب الفيديو على جميع المنصات في اليابان، حيث بيع منها 60,843 نسخة خلال أسبوعها الأول. [ 31 ] وتجاوزت مبيعات اللعبة مليون نسخة بحلول فبراير 2020، [ 32 ] وارتفع هذا الرقم إلى أكثر من مليوني نسخة بحلول سبتمبر 2021. [ 33 ] وبحلول مارس 2023، تجاوزت مبيعات Code Vein ثلاثة ملايين نسخة حول العالم. [ 34 ]

ملحوظات

  1. اليابانية :コードヴェイン، هيبورن : Kōdo Vein
  2. يمكن أن يكون بطل الرواية ذكراً أو أنثى حسب اختيار اللاعب. يستخدم هذا المقال ضمير الجمع "هم" للإشارة إلى بطل الرواية.

مراجع

  1. دونالدسون، أليكس (25 يوليو 2017). "لعبة Code Vein أكثر من مجرد لعبة أنمي مستوحاة من Dark Souls، كما يوضح المخرج هيروشي يوشيمورا" . VG24/7 . تاريخ الاطلاع: 25 يوليو 2017 .
  2. "فيديو أسلوب اللعب في لعبة Code Vein يشرح نظام Blood Veil" . PlayStation Universe . 11 سبتمبر 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 أبريل 2019 .
  3. رومانو، سال (13 سبتمبر 2019). "مذكرات مطوري لعبة Code Vein 'خلف الكواليس'، الجزء الخامس" . جيماتسو . تم الاطلاع عليه في 16 يوليو 2020 .
  4. "لعبة Code Vein تُصنع باستخدام محرك Unreal Engine 4، وتُطوّر بشكل منفصل عن لعبة God Eater" ، موقع Siliconera ، 19 يونيو 2015 ، تاريخ الاطلاع: 21 أبريل 2017
  5. ^ بينيافلوريدا ، ريكسلي (20 أبريل 2017). ""Code Vein" هو عنوان جديد لشركة Bandai Namco، سيصدر في عام 2018. موقع Tom's Hardware . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2 مايو 2017 .
  6. ماكويرتور، مايكل (20 أبريل 2017). "نظرة على لعبة Code Vein، لعبة تقمص الأدوار والحركة الجديدة من بانداي نامكو، المستوحاة من عالم الأنمي ومصاصي الدماء" . بوليغون . تم الاطلاع عليه بتاريخ 20 أبريل 2017 .
  7. والاس، كيمبرلي. "تجربة عملية مع لعبة Code Vein - وقت عصيب للغاية" . مجلة Game Informer . مؤرشف من الأصل في 22 سبتمبر 2017.
  8. وين، آلان (4 سبتمبر 2019). "مناقشة كيف تبني لعبة Code Vein على تجربة Dark Souls مع المنتج كيتا إيزوكا" . GameSpew . تم الاطلاع عليه في 17 فبراير 2022 .
  9. "يوم في حياة مبرمج ألعاب ياباني" . 29 نوفمبر 2019. (7:56). مؤرشف من الأصل في 15 فبراير 2021. تم الاطلاع عليه في 10 فبراير 2021 عبر يوتيوب.
  10. ^ رومانو ، سال (5 يونيو 2018). "يتم إطلاق Code Vein في 28 سبتمبر" . جيماتسو . تم الاسترجاع في 5 يونيو، 2018 .
  11. دونيلي، جو (11 يوليو 2018). "تأجيل لعبة Code Vein إلى عام 2019" . مجلة PC Gamer . تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 يوليو 2018 .
  12. جونز، علي (11 يونيو 2019). "تحديد موعد إصدار لعبة Code Vein في سبتمبر" . PCGamesN . تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 يونيو 2019 .
  13. "شركة يوفوتابل تُنتج المشهد الافتتاحي للعبة كود فين" . شبكة أخبار الأنمي . 7 ديسمبر 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 أبريل 2019 .
  14. وينسلو، جيريمي. "إصدار المحتوى الإضافي الثاني للعبة Code Vein غدًا، ويُقدّم زعيمًا جديدًا وأسلحة جديدة" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه في 2 مارس 2020 .
  15. رومانو، سال (25 مارس 2020). "إضافة Code Vein 'Lord of Thunder' متاحة الآن" . Gameatsu . تم الاطلاع عليه في 30 مارس 2020 .
  16. 1 2 "مراجعات لعبة Code Vein لأجهزة الكمبيوتر" . ميتاكريتيك . ريد فنتشرز . تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 يونيو 2021 .
  17. 1 2 "مراجعات لعبة Code Vein لجهاز PlayStation 4" . موقع Metacritic . شركة Red Ventures . تاريخ الاسترجاع: 18 فبراير 2019 .
  18. 1 2 "مراجعات لعبة Code Vein لجهاز Xbox One" . موقع Metacritic . شركة Red Ventures . تاريخ الاسترجاع: 18 فبراير 2019 .
  19. تولينتينو، جوش (6 أكتوبر 2019). "مراجعة لعبة Code Vein مع Destructroid" . تم الاطلاع عليه في 18 فبراير 2020 .
  20. 1 2 باترسون، مولي (26 سبتمبر 2019). "مراجعة EGM Code Vein" . تم الاسترجاع في 19 فبراير 2020 .
  21. 1 2 رومانو، سال (2 أكتوبر 2019). "تقييمات فاميتسو: العدد 1609" . جيماتسو . تم الاسترجاع في 19 فبراير 2019 .
  22. 1 2 تاك، دانيال (27 سبتمبر 2019). "مراجعة لعبة Code Vein من Game Informer" . Game Informer . مؤرشف من الأصل في 27 سبتمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 18 فبراير 2020 .
  23. فولكنر، جيسون (26 سبتمبر 2019). "مراجعة كود فين" . تم الاسترجاع في 18 فبراير 2020 .
  24. ويكلينج، ريتشارد (3 أكتوبر 2019). "مراجعة جيم سبوت للعبة كود فين" . تم الاطلاع عليه في 18 فبراير 2020 .
  25. وود ، أوستن (26 سبتمبر 2019). "مراجعة لعبة Code Vein على موقع GamesRadar" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 فبراير 2020 .
  26. 1 2 بيك، آدم (26 سبتمبر 2019). "مراجعة: كود فين" . تم الاسترجاع في 21 فبراير 2020 .
  27. 1 2 "مراجعة IGN Code Vein" . 26 سبتمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 18 فبراير 2020 .
  28. دونالدسون، أليكس (27 سبتمبر 2019). "مراجعة VG247 Code Vein" . تم الاطلاع عليه في 19 فبراير 2020 .
  29. 1 2 وايز، جوش (1 أكتوبر 2019). "مراجعة لعبة Code Vein" . VideoGamer.com . تم الاطلاع عليه في 19 فبراير 2020 .
  30. كورين، تيسي ألينا (5 أغسطس 2020). "ما بعد نهاية العالم الذي يُرسّخ الأدوار الجندرية: كود فين" . أنمي فيمينيست . تم الاطلاع عليه في 31 يوليو 2023 .
  31. رومانو، سال (2 أكتوبر 2019). "مبيعات فاميتسو: 23/9/2019 - 29/9/2019" . جيماتسو . تم الاطلاع عليه في 3 أكتوبر 2019 .
  32. نونلي، ستيفاني (4 فبراير 2020). "باعت لعبة Code Vein أكثر من مليون نسخة منذ سبتمبر" . VG247 . تم الاطلاع عليه في 5 فبراير 2020 .
  33. بالومبو، أليسيو (27 سبتمبر 2021). "تم شحن أكثر من مليوني وحدة من لعبة Code Vein منذ إطلاقها" . wccftech . تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 سبتمبر 2021 .
  34. "تجاوزت شحنات لعبة Code Vein ومبيعاتها الرقمية ثلاثة ملايين نسخة" . Gematsu . 20 مارس 2023. تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 مارس 2023 .