فترة الموت

لعبة DeathSpank ، المعروفة أيضًا باسم DeathSpank: Orphans of Justice ، هي لعبة فيديو من نوع تقمص الأدوار والحركة، طورتها شركة Hothead Games ونشرتها شركة Electronic Arts . صممها رون جيلبرت وكلايتون كوزلاريك. صدرت اللعبة في 13 يوليو 2010 على جهاز PlayStation 3 عبر شبكة PlayStation Network ، وفي 14 يوليو 2010 على جهاز Xbox 360 عبر Xbox Live Arcade . أما نسختا Microsoft Windows و Mac OS X فقد صدرتا في 26 أكتوبر 2010 و14 ديسمبر 2010 على التوالي، عبر منصة Steam .

تتبع لعبة DeathSpank الشخصية الرئيسية، ديثسبانك، في رحلته للبحث عن قطعة أثرية تُعرف باسم "التحفة". كان من المفترض أن تكون اللعبة الجزء الأول من سلسلة ثنائية. صدر الجزء الثاني، بعنوان DeathSpank: Thongs of Virtue ، لأول مرة في 20 سبتمبر 2010. وصف جيلبرت لعبة DeathSpank بأنها "الفصل الأول" من القصة، و Thongs of Virtue بأنها "الفصلان الثاني والثالث". مع ذلك، أُعلن لاحقًا عن عودة ديثسبانك في لعبة ثالثة بعنوان The Baconing ، مع حذف اسم البطل من عنوانها. صدرت اللعبة الثالثة في 30 أغسطس 2011.

تلقى DeathSpank مراجعات إيجابية بشكل عام من النقاد، الذين أشاروا إلى تأثيرات من كل من ألعاب Monkey Island و Diablo .

أسلوب اللعب

يتميز عالم لعبة DeathSpank بمزيج من الكائنات ثنائية وثلاثية الأبعاد .

لعبة DeathSpank هي لعبة تقمص أدوار حركية تتضمن أيضًا عناصر من ألعاب المغامرات المصورة . أسلوب القتال فيها مشابه لأسلوب لعبة Diablo . [ 4 ] يمكن للاعبين الحصول على العديد من قطع الدروع والأسلحة، لكل منها قدرات وخصائص مختلفة. خلال القتال، يمكن للاعبين تنفيذ هجمات متتالية ، مما يزيد من الضرر مع كل ضربة. كلما زاد عدد الضربات التي يتلقاها اللاعب على الأعداء، يمتلئ مؤشر العدالة في DeathSpank. بمجرد امتلائه، يمكن للاعب إطلاق هجمات أقوى لفترة محدودة. [ 4 ]

تُشكّل المحادثات داخل اللعبة مع الشخصيات غير القابلة للعب جزءًا كبيرًا منها. تتميز لعبة DeathSpank بخيارات حوار متقدمة، على غرار سلسلة Monkey Island من LucasArts ، والتي تلعب دورًا محوريًا في تطور قصة اللعبة. قد تُفضي هذه المحادثات إلى مهام جانبية لـ DeathSpank. إجمالًا، تتضمن اللعبة 79 مهمة جانبية بالإضافة إلى 33 مهمة أساسية للتقدم في القصة الرئيسية. بعد إتمام اللعبة، يُمكن للاعب العودة وإكمال أي مهام جانبية لم يُنهِها. [ 4 ]

صُممت لعبة DeathSpank لتكون قابلة للعب على مراحل قصيرة، وتتضمن ثلاثة مستويات صعوبة. يستغرق اللعب فيها ما بين 8 إلى 12 ساعة تقريبًا، وذلك بحسب خيارات اللاعب أثناء اللعب. يُعرض عالم DeathSpank على شكل أسطوانة دوارة، مع عنصر دائري في الشاشة، على غرار لعبة Animal Crossing: Wild World . [ 4 ] يتكون العالم من مزيج من عناصر ثنائية وثلاثية الأبعاد على تضاريس ثلاثية الأبعاد، ويتم عرضه بسلاسة دون شاشات تحميل أثناء تنقل اللاعب بين المناطق. تتضمن اللعبة أيضًا نمط لعب تعاوني محلي ، حيث يلعب اللاعب الثاني دور الساحر سباركلز. يمتلك سباركلز العديد من التعاويذ التي تدعم DeathSpank، بما في ذلك تعويذة الشفاء. [ 4 ]

ملخص

تدور أحداث لعبة DeathSpank في عالم خيالي من القرون الوسطى . وتتمحور حول شخصية تُدعى DeathSpank، الذي كرّس حياته للبحث عن قطعة أثرية تُعرف باسم "التحفة"، وهي قطعة غامضة لا يقلّ غموضًا عن غايتها. [ 4 ] يسافر DeathSpank برفقة ساحر يُدعى Sparkles، ويسعى الاثنان معًا لاستعادة "التحفة" وتخليص الأرض من الشر. تبدأ القصة والتحفة بعيدة المنال عن DeathSpank. ولعدم قدرته على الحصول عليها، يلتقي بساحرة محلية تعده بمساعدته مقابل خدماته. [ 4 ] يُقدّم لها DeathSpank ما طلبته منه، ويحصل في النهاية على "التحفة".

لكن النصر لم يدم طويلاً، إذ قامت مجموعة من أتباع اللورد الشرير فون برونغ بسرقة القطعة الأثرية وجميع معدات ديثسبانك. [ 4 ] سافر إلى بلدة مجاورة، وحصل على أسلحة جديدة من سكانها مقابل قيامه بأعمال خيرية. بعد أن استعاد أسلحته، عاد ليُركز على القطعة الأثرية واللورد فون برونغ. بعد رحلة طويلة تخللتها عدة مهام جانبية في مواقع مختلفة، واجه ديثسبانك اللورد فون برونغ. هزمه، وانتهت قصة ديثسبانك بمقدمة للجزء الثاني من اللعبة. [ 4 ]

التطوير والتسويق

تم تصميم لعبة DeathSpank بواسطة رون جيلبرت ، الذي تشمل أعماله The Secret of Monkey Island و Maniac Mansion .

تم تأكيد لعبة DeathSpank لأول مرة في 9 يناير 2008 عبر بيان صحفي. وذكر البيان أن مصمم الألعاب رون جيلبرت سينضم إلى فريق التطوير. [ 5 ] وصف جيلبرت اللعبة بأنها " مزيج بين Monkey Island و Diablo ". [ 6 ] عُرضت ثلاثة عروض دعائية سينمائية للعبة DeathSpank في معرض Penny Arcade Expo 2008. [ 7 ] خلال معرض Penny Arcade Expo 2009، عُرضت DeathSpank في جناح Hothead Games ، حيث قدم فريق العمل عرضًا حيًا لأسلوب اللعب، بالإضافة إلى أمثلة على عناصر القصة وخيارات الحوار. [ 8 ] أُعلن في 4 مارس 2010 أن شركة Electronic Arts ستتولى نشر اللعبة. [ 9 ]

صدرت اللعبة في 13 يوليو 2010 على شبكة بلاي ستيشن ، وفي 14 يوليو 2010 على إكس بوكس ​​لايف آركيد . [ 1 ] ثم صدرت لاحقًا لأنظمة مايكروسوفت ويندوز في 26 أكتوبر 2010، ولأنظمة ماك أو إس إكس في 14 ديسمبر 2010. [ 2 ] [ 3 ] تدعم نسختا الحاسوب الشخصي وماك أو إس إكس نطاقًا واسعًا من الدقة، وإمكانية تشغيل اللعبة في وضع النافذة، والإدخال باستخدام لوحة المفاتيح والماوس بالإضافة إلى وحدة التحكم، وأنظمة تحكم بديلة، وإمكانية تخصيص أزرار التحكم. وتشمل تحسينات أسلوب اللعب، بناءً على ملاحظات اللاعبين من نسخ أجهزة الألعاب المنزلية، وظيفة مقارنة المعدات، وميزة صناديق الكنوز في كل مدينة ومنطقة رئيسية، وواجهة مستخدم جديدة مبسطة، وغيرها. كما تستفيد هذه النسخ من ميزات الحفظ السحابي والإنجازات ولوحات المتصدرين في ستيم . [ 10 ]

في مقابلة مع موقع غاماسوترا في يونيو 2008، صرّح جيلبرت بأن لعبة ديث سبانك ستكون سلسلة من الألعاب على شكل حلقات. [ 11 ] وفي 30 مارس 2009، أكّد رون جيلبرت على مدونته أن اللعبة لن تكون على شكل حلقات بعد الآن. [ 12 ] وكشف جيلبرت لاحقًا أن اللعبة عادت إلى نظام الحلقات بسبب حجمها. وقال: "مع اقتراب نهاية الإنتاج، تبيّن أن ما أنجزناه كان كبيرًا جدًا بالنسبة للعبة قابلة للتنزيل، لذلك اتُخذ قرار بتقسيم اللعبة إلى نصفين، وكانت المعركة الحاسمة مع اللورد فون برونغ هي المكان الأمثل لذلك. تُشكّل هذه المعركة في جوهرها نهاية الفصل الأول، وقد تضمنت لحظة صادمة ومُثيرة للتشويق". [ 6 ] وصف جيلبرت لعبة ديث سبانك بأنها "الفصل الأول" في قصته، ولعبة ثونغز أوف فيرتشو بأنها "الفصلان الثاني والثالث". [ 13 ]

ظهرت الشخصية الرئيسية لأول مرة في سلسلة قصص "غرامبي غيمر" المصورة لرون غيلبرت ، والتي ابتكرها غيلبرت وكلايتون كوزلاريك، ثم طوراها لاحقًا. [ 14 ] يؤدي مايكل دوبسون صوت شخصية "ديث سبانك" . [ 15 ] وضع غيلبرت وكوزلاريك تصميمًا أوليًا للعبة وعرضاه على الناشرين لأكثر من أربع سنوات دون جدوى. [ 5 ] في السابق، عمل غيلبرت مستشارًا في لعبة "بيني أركيد أدفنتشرز: أون ذا رين-سليك بريسيبس أوف داركنس" في شركة "هوت هيد غيمز"؛ فتواصل معهم وتم الاتفاق على أن تتولى الشركة تطوير اللعبة. ثم تم إنتاج تصميم أكثر تفصيلًا لشخصية "ديث سبانك". [ 16 ] استمر كوزلاريك في المشاركة في المشروع، حيث قدم استشاراته في التصميم والقصة والفن المفاهيمي . [ 17 ] غادر غيلبرت شركة "هوت هيد غيمز" بعد إتمام اللعبة. [ 18 ]

استقبال

حظيت لعبة DeathSpank بتقييمات إيجابية بشكل عام من النقاد. على موقع GameRankings، حصلت اللعبة على تقييمات تتراوح بين 79 و80% على المنصات التي صدرت عليها. [ 19 ] [ 20 ] [ 21 ] ويشير موقع Metacritic، وهو موقع آخر متخصص في تقييم الألعاب، إلى تقييمات مماثلة، حيث بلغ متوسط ​​تقييم نسختي PlayStation 3 وXbox 360 79/100، بينما حصلت نسخة الحاسوب الشخصي على 78/100. [ 22 ] [ 23 ] [ 24 ] باعت اللعبة أكثر من 91,000 نسخة حتى أكتوبر 2010، وبلغ إجمالي مبيعاتها أكثر من 97,000 نسخة بنهاية العام نفسه. [ 34 ] [ 35 ] وأظهرت تحليلات نهاية عام 2011 بيع أكثر من 122,000 نسخة. [ 36 ] حققت نسخة بلاي ستيشن 3 مبيعات مماثلة، حيث بيع منها ما يقارب 107,000 وحدة بنهاية عام 2010. [ 37 ] أشار بعض النقاد إلى وجود عناصر من لعبتي The Secret of Monkey Island و Diablo في اللعبة. [ 31 ] [ 38 ]

حظي أسلوب اللعبة الفكاهي بإشادة واسعة من معظم النقاد. استمتع تيري نغوين من موقع 1UP.com بتفاعلات الشخصيات، ولاحظ "نوعًا من العبثية الجافة حيث يُقال أي شيء تقريبًا [...] بشكل طبيعي كما لو كنا نتحدث عن وقت اليوم". [ 25 ] ووافقه الرأي ديوك فيريس من موقع Game Revolution ، مصرحًا بأن اللعبة "مضحكة حقًا". [ 27 ] ثم أشار إلى العديد من الأمثلة على المهام والمحادثات والأحداث الفكاهية. [ 27 ] وذكر روب مانويل من موقع XPlay أن "معظم الفضل هنا يعود إلى رون جيلبرت". ثم أشار إلى اثنتين من ألعاب جيلبرت السابقة، وهما The Secret of Monkey Island و Maniac Mansion . وأضاف مانويل: "إن حس الفكاهة اللاذع، والذي غالبًا ما يكون سوداويًا، يتخلل كل شيء من المهام إلى بيئات اللعبة". [ 32 ] شعر دان بيرسون من موقع يوروغيمر أن الفكاهة كانت على حافة الاستهزاء وقال: "لا يسعني إلا أن أشعر بأنني لست جزءًا من الجمهور المستهدف للعبة ديثسبانك ". [ 26 ]

أشاد النقاد بالإجماع بالأسلوب الفني الفريد للعبة DeathSpank . وصف توم ماك شيا من موقع GameSpot الرسومات بأنها "خيالية"، وأضاف: "الرسومات الملونة سبب كافٍ لاستكشاف كل زاوية". [ 28 ] قال مراجعو موقع Good Game الأسترالي إنهم "أعجبوا بتأثير الريف المتموج في DeathSpank ، مما يجعلك تشعر وكأنك تتجول في كوكب صغير مليء برسومات ثنائية الأبعاد منبثقة". [ 33 ] أثنى راندي نيلسون من موقع Joystiq على التصميم المرئي والصوتي للعبة، وذكر أنها "تنبض بسحر أبدعه الفنانون ومصممو الرسوم المتحركة وكتابات جيلبرت نفسه". [ 30 ] وأضاف ويل هيرينغ من موقع GamePro أن اللعبة تتمتع "بتصميم مرئي ساحر". [ 38 ]

حظي أسلوب اللعب بإشادة واسعة من معظم النقاد، إلا أن بعض جوانبه وُجهت إليها انتقادات. فقد ذكر مارتن جاستون من موقع VideoGamer.com أن "اللعبة تبذل قصارى جهدها لضمان مواجهة أعداء جدد ومختلفين باستمرار". [ 31 ] وأشار راندي نيلسون من موقع Joystiq إلى تنوع ألغاز اللعبة، مضيفًا أن المطورين ابتعدوا عن الأساليب النمطية المعتادة، مثل قتل عدد محدد من الأعداء. [ 30 ] لكن كريستين ستيمر من موقع IGN خالفت هذا الرأي، مشيرةً إلى أنها، نظرًا لتجاربها في ألعاب سابقة من تصميم جيلبرت، كانت تتوقع المزيد من المهام التي تتضمن ألغازًا. وقالت: "كنت أتوقع المزيد نظرًا لخلفية المطور". [ 29 ] وفي وقت لاحق، ذكر مارتن جاستون من موقع VideoGamer.com أن لعبة DeathSpank "تبدو مخففة بعض الشيء، كما لو أن قطرة واحدة من Diablo و Monkey Island قد أُضيفت إلى جالون كامل من الماء". [ 31 ] أشاد نيك تشيستر من موقع Destructoid بنظام القتال وعناصر تقمص الأدوار. وذكر تشيستر: "إنّ تنفيذ الهجمات المتسلسلة مُرضٍ للغاية، وتجربة تركيبات الأسلحة المختلفة تُشبه في إدمانها اكتشافها في المقام الأول". [ 39 ] لاحظ بعض المراجعين أن إضافة نمط اللعب التعاوني، على الرغم من كونها إضافةً مُرحّبًا بها، إلا أنها غير متوازنة وغير مكتملة. [ 28 ] [ 31 ] لكن ويل هيرينغ من موقع GamePro خالف هذا الرأي، وذكر أن شخصية اللاعب الثاني "لن تخطف الأضواء من الشخصية الرئيسية، لكن خيار التعاون وإكمال اللعبة مع صديق يُعدّ إضافةً ممتعةً وجديرةً بالاهتمام". [ 38 ]

حظيت نسخة الحاسوب الشخصي من اللعبة بإشادة واسعة لحرصها على محاكاة أسلوب اللعب من نسخ أجهزة الألعاب المنزلية بدقة. [ 40 ] [ 41 ] وقد لاقت إضافة خيار اللعب باستخدام لوحة المفاتيح والماوس آراءً متباينة من النقاد. فقد رأى جوش لادين من موقع Game Revolution أن التحكم بلوحة المفاتيح مُحبط، وقال: "التحكم بلوحة المفاتيح ليس بديهيًا مثل وحدة التحكم". [ 41 ] إلا أن ماركو ديورديفيتش من موقع GameFocus خالفه الرأي، مصرحًا: "بمجرد أن تعتاد عليه [...] ستشعر تمامًا كما تتوقع". [ 40 ] كما أشاد ديورديفيتش بنقل نمط اللعب التعاوني من نسخ أجهزة الألعاب المنزلية. [ 40 ]

الأجزاء اللاحقة

أُعلن عن لعبة DeathSpank: Thongs of Virtue ، وهي الجزء الثاني من السلسلة، في 23 أغسطس 2010، وصدرت لأول مرة في 20 سبتمبر 2010. [ 42 ] تستكمل اللعبة أحداث DeathSpank ، وتتميز باستخدام أسلحة بعيدة المدى مثل الرشاشات وقاذفات الصواريخ. [ 42 ] صدرت اللعبة لأول مرة على جهاز PlayStation 3 في 21 سبتمبر 2010. [ 43 ] وصدرت نسخة Xbox 360 في 22 سبتمبر 2010، ونسخة الحاسوب الشخصي في 30 نوفمبر 2010. [ 44 ] [ 45 ] أما نسخة نظام التشغيل Mac OS X فقد صدرت في 14 ديسمبر 2010. [ 3 ]

صدرت لعبة ثالثة بعنوان "ذا بيكونينغ " في أغسطس 2011. تدور أحداثها حول "ديثسبانك" الذي يقرر تجربة جميع "ثونغ أوف فيرتشو" دفعة واحدة، مما يُنتج نسخة شريرة منه تُدعى "أنتي-سبانك". يجب على "ديثسبانك" السفر إلى "نيران بيكون" لتدمير "ثونغ أوف فيرتشو" و"أنتي-سبانك". ستكون هذه أول لعبة من سلسلة "ديثسبانك" لا تحمل اسم الشخصية الرئيسية؛ وقد ذُكر أن هذا لا علاقة له برحيل رون جيلبرت من شركة "هوت هيد غيمز".

مراجع

  1. ١ ٢ ٣ "مذكرات ريترو". ريترو غيمر (١٠٤). بورنموث : إيماجين للنشر : ١٣ يوليو ٢٠١٢. الرقم الدولي الموحد للدوريات ١٧٤٢-٣١٥٥ . رقم OCLC ٤٨٩٤٧٧٠١٥ .  
  2. ١ ٢ "معلومات إصدار لعبة DeathSpank لأجهزة الكمبيوتر" . GameFAQs. مؤرشف من الأصل بتاريخ ٢٠١٠-٠٨-٠٢ . تم الاطلاع عليه بتاريخ ٢٠١٠-١٢-٠٩ .
  3. ١ ٢ ٣ "لعبة DeathSpank: TOV متوفرة الآن لأجهزة الكمبيوتر!" . هوت هيد جيمز . ٣٠ نوفمبر ٢٠١٠. مؤرشفة من الأصل في ٨ ديسمبر ٢٠١٠. تم الاطلاع عليها في ٨ ديسمبر ٢٠١٠. ولدينا أخبار سارة لمستخدمي ماك! ستُطلق لعبتا DeathSpank وDeathSpank: TOV على نظام التشغيل Mac OS X في ١٤ ديسمبر بسعر ١٤.٩٩ دولارًا أمريكيًا، أيضًا عبر منصة Steam.
  4. ١ ٢ ٣ ٤ ٥ ٦ ٧ ٨ ٩ هوت هيد جيمز (١٣ يوليو ٢٠١٠). ديث سبانك . إلكترونيك آرتس.
  5. 1 2 فاهي، مايك (9 يناير 2008). "رون جيلبرت ينضم إلى استوديوهات هوت هيد للعبة ديث سبانك" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 19 أكتوبر 2009. تم الاطلاع عليه في 9 ديسمبر 2010 .
  6. 1 2 ألين، جاك (9 يناير 2008). "رون جيلبرت يستعد لتقديم ضربة قاضية" . مغامرات اللاعبين . مؤرشف من الأصل في 7 فبراير 2012. تم الاسترجاع في 9 يناير 2008 .
  7. ميلر، روس (4 سبتمبر 2008). "مقاطع دعائية جديدة ومثيرة للعبة DeathSpank، وتفاصيل من معرض PAX 2008" . جويستيك . مؤرشف من الأصل بتاريخ 26 سبتمبر 2009. تم الاطلاع عليه بتاريخ 9 ديسمبر 2010 .
  8. فاهي، مايك (8 سبتمبر 2009). "رون جيلبرت يتحدث عن ديثسبانك: لماذا نلعب لعبتين؟" . كوتاكو. مؤرشف من الأصل بتاريخ 12 أبريل 2010. تم الاطلاع عليه بتاريخ 9 ديسمبر 2010 .
  9. كريسينتي، برايان (4 مارس 2010). "شركة EA تُبرم صفقة لنشر لعبتي Shank وDeathspank" . كوتاكو. مؤرشف من الأصل بتاريخ 29 مايو 2010. تم الاطلاع عليه بتاريخ 9 ديسمبر 2010 .
  10. كالاهام، جون (25 أكتوبر 2010). "مقابلة: الرئيس التنفيذي لشركة هوت هيد جيمز يتحدث إلينا عن نسخة الحاسوب الشخصي من لعبة ديث سبانك" . bigdownload.com. مؤرشف من الأصل بتاريخ 6 ديسمبر 2010. تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 ديسمبر 2010 .
  11. ريمو، كريست (30 يونيو 2008). "الموت بالضرب: رون جيلبرت يقدم حلقات متقطعة... ويحب ذلك" . جاماسوترا . تم الاسترجاع في 9 ديسمبر 2010 .
  12. جيلبرت، رون (30 مارس 2009). "معلومة سريعة عن ضربة الموت" . grumpygamer.com. مؤرشف من الأصل في 3 أبريل 2009. تم الاطلاع عليه في 9 أبريل 2009 .
  13. جيلبرت، رون (27 أغسطس 2010). "DeathSpank: Thongs of Virtue" . grumpygamer.com. مؤرشف من الأصل بتاريخ 17 ديسمبر 2010. تم الاطلاع عليه بتاريخ 7 ديسمبر 2010 .
  14. كيلي، كيفن (4 مارس 2010). "شركة EA تنشر لعبتي 'DeathSpank' و'Shank' على PSN وXBLA" . جويستيك . مؤرشف من الأصل في 7 أبريل 2010. تم الاطلاع عليه في 7 ديسمبر 2010 .
  15. جيلبرت، رون (19 ديسمبر 2009). "لعبة ديثسبانك تُسمى لعبة القرن" . grumpygamer.com. مؤرشف من الأصل بتاريخ 17 ديسمبر 2010. تم الاطلاع عليه بتاريخ 7 ديسمبر 2010 .
  16. جيلبرت، رون (9 يناير 2008). "رون جيلبرت يعلن عن صفقة مع ديثسبانك" . grumpygamer.com. مؤرشف من الأصل بتاريخ 11 يناير 2008. تم الاطلاع عليه بتاريخ 9 يناير 2008 .
  17. كوزلاريك، كلايتون (25-12-2008). "تكوين الشخصية" . مدونة شخصية لكلايتون كوزلاريك . تم الاطلاع عليها بتاريخ 7-12-2010 .
  18. جيلبر، رون (2010-04-06). "للعلم فقط..." grumpygamer.com. مؤرشف من الأصل بتاريخ 2010-12-17 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2010-12-07 .
  19. 1 2 "DeathSpank للكمبيوتر الشخصي - GameRankings" . GameRankings. مؤرشف من الأصل بتاريخ 2010-12-04 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2010-12-06 . 
  20. 1 2 "DeathSpank لجهاز بلاي ستيشن 3 - GameRankings" . GameRankings . مؤرشف من الأصل بتاريخ 24-11-2010 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 06-12-2010 .
  21. 1 2 "DeathSpank لجهاز Xbox 360 - GameRankings" . GameRankings. مؤرشف من الأصل بتاريخ 24-10-2010 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 06-12-2010 .
  22. 1 2 "مراجعات وتقييمات ومراجعات لعبة DeathSpank لأجهزة الكمبيوتر الشخصية، والمزيد على موقع Metacritic" . Metacritic . تم الاطلاع عليه بتاريخ 9 ديسمبر 2010 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  23. 1 2 "مراجعات وتقييمات ومراجعات لعبة DeathSpank لجهاز PlayStation 3 والمزيد على موقع Metacritic" . Metacritic . تم الاطلاع عليه بتاريخ 9 ديسمبر 2010 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  24. 1 2 "مراجعات وتقييمات ومراجعات لعبة DeathSpank لجهاز Xbox 360 والمزيد على موقع Metacritic" . Metacritic . تم الاطلاع عليه بتاريخ 9 ديسمبر 2010 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  25. 1 2 نغوين، تيري (13 يوليو 2010). "مراجعة ديثسبانك" . 1UP.com . تم الاسترجاع في 8 ديسمبر 2010 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  26. 1 2 بيرسون، دان (13 يوليو 2010). "DeathSpank" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 19 أغسطس 2010. تم الاسترجاع في 8 ديسمبر 2010 .
  27. 1 2 3 فيريس، ديوك (13 يوليو 2010). "ديث سبانك - إكس بوكس ​​360" . جيم ريفولوشن . تم الاسترجاع في 8 ديسمبر 2010 . {{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  28. 1 2 3 ماك شيا، توم (13 يوليو 2010). "مراجعة لعبة ديث سبانك" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 1 نوفمبر 2010. تم الاطلاع عليه في 8 ديسمبر 2010 .
  29. 1 2 ستيمر، كريستين (14 يوليو 2010). "مراجعة لعبة ديث سبانك" . IGN . مؤرشف من الأصل بتاريخ 14 ديسمبر 2010. تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 ديسمبر 2010 .
  30. 1 2 3 نيلسون، راندي (16 يوليو 2010). "مراجعة: ديث سبانك" . جويستيك . مؤرشف من الأصل في 18 نوفمبر 2010. تم الاسترجاع في 6 ديسمبر 2010 .
  31. 1 2 3 4 5 غاستون، مارتن (13 يوليو 2010). "مراجعة لعبة DeathSpank" . VideoGamer.com. مؤرشف من الأصل بتاريخ 6 أبريل 2012. تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 ديسمبر 2010 .
  32. 1 2 مانويل، روب (13 يوليو 2010). "مراجعة لعبة ديث سبانك" . إكس بلاي. مؤرشف من الأصل بتاريخ 13 سبتمبر 2011. تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 ديسمبر 2010 .
  33. 1 2 باجو وهيكس (26 يوليو 2010). "قصص لعبة جيدة - ديث سبانك" . هيئة الإذاعة الأسترالية . تم الاسترجاع في 9 ديسمبر 2010 . 
  34. لانغلي، رايان (23 نوفمبر 2010). "تحليل معمق: مبيعات ألعاب إكس بوكس ​​لايف أركيد، أكتوبر 2010" . غاماسوترا . تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 نوفمبر 2010 .
  35. لانغلي، رايان (28 يناير 2011). "إكس بوكس ​​لايف أركيد: تحليل معمق: تحليل مبيعات ألعاب إكس بوكس ​​لايف أركيد لعام 2010 بأكمله" . غيمر بايتس. مؤرشف من الأصل في 1 فبراير 2011. تم الاطلاع عليه في 31 يناير 2011 .
  36. لانغلي، رايان (20 يناير 2012). "ألعاب إكس بوكس ​​لايف أركيد بالأرقام - استعراض عام 2011" . غاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 24 يناير 2012. تم الاطلاع عليه في 23 يناير 2012 . 
  37. لانغلي، رايان (2011-02-06). "تحليل معمق: تحليل مبيعات شبكة بلاي ستيشن، نوفمبر - ديسمبر 2010، ونظرة على العام بأكمله" . غيمر بايتس. مؤرشف من الأصل في 2011-02-11 . تم الاسترجاع في 2011-02-08 . 
  38. 1 2 3 هيرينغ، ويل (13 يوليو 2010). "DeathSpank" . جيم برو . مؤرشف من الأصل في 19 سبتمبر 2010. تم الاسترجاع في 9 ديسمبر 2010 .
  39. تشيستر، نيك (14 يوليو 2010). "مراجعة: ديث سبانك" . ديستركتويد . ديستركتويد . تم الاسترجاع في 9 ديسمبر 2010 .
  40. 1 2 3 ديورديفيتش، ماركو (28 أكتوبر 2010). "DeathSpank" . جيم فوكس. مؤرشف من الأصل في 3 نوفمبر 2010. تم الاطلاع عليه في 9 ديسمبر 2010 .
  41. 1 2 لادين، جوش (2010-12-01). "ديث سبانك - الكمبيوتر الشخصي" . ثورة الألعاب . تم الاسترجاع في 2010-12-09 . {{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  42. 1 2 سينكلير، بريندان (13 أغسطس 2010). "ديثسبانك يعود بقوة الشهر المقبل" . جيم سبوت . تم الاسترجاع في 8 ديسمبر 2010 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  43. "معلومات إصدار لعبة DeathSpank: Thongs of Virtue لجهاز PlayStation 3" . GameFAQs . مؤرشف من الأصل بتاريخ 1 سبتمبر 2010. تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 ديسمبر 2010 .
  44. "معلومات إصدار لعبة DeathSpank: Thongs of Virtue لجهاز Xbox 360" . موقع GameFAQs. مؤرشف من الأصل بتاريخ 31 أغسطس 2010. تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 ديسمبر 2010 .
  45. "معلومات إصدار لعبة DeathSpank: Thongs of Virtue لأجهزة الكمبيوتر" . GameFAQs . تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 ديسمبر 2010 .
  • الموقع الرسمي (مؤرشف)