ثلاثي الأبعاد الرقمي

تقنية الأبعاد الثلاثية الرقمية هي معيار ثلاثي الأبعاد غير محدد يتم فيه عرض الأفلام والبرامج التلفزيونية وألعاب الفيديو وتصويرها بتقنية الأبعاد الثلاثية الرقمية أو معالجتها لاحقًا في مرحلة ما بعد الإنتاج الرقمي لإضافة تأثير ثلاثي الأبعاد.

كانت شركة والت ديزني بيكتشرز من أوائل الاستوديوهات التي استخدمت تقنية الأبعاد الثلاثية الرقمية . وللترويج لفيلمها الأول بتقنية الرسوم المتحركة الحاسوبية ثلاثية الأبعاد، " تشيكن ليتل" ، سجلت الشركة عبارة "ديزني ديجيتال ثري دي" كعلامة تجارية ، وتعاونت مع شركة RealD Inc. لعرض الفيلم بتقنية الأبعاد الثلاثية في الولايات المتحدة. وتم تحديث أكثر من 62 دار عرض سينمائي في الولايات المتحدة لاستخدام نظام RealD ثلاثي الأبعاد. وكان فيلم " بولت" (2008) أول فيلم رسوم متحركة بتقنية الأبعاد الثلاثية الرقمية، بينما تم تحويل "تشيكن ليتل" بعد الانتهاء من إنتاجه. [ 1 ] وعلى الرغم من تشكيك بعض النقاد والمعجبين في تقنية الأبعاد الثلاثية الرقمية، إلا أنها اكتسبت شعبية واسعة. ويوجد الآن العديد من تنسيقات الأبعاد الثلاثية الرقمية المتنافسة، بما في ذلك Dolby 3D و XpanD 3D و Panavision 3D و MasterImage 3D و IMAX 3D . وكان جهاز Master System أول جهاز ألعاب فيديو منزلي يدعم تقنية الأبعاد الثلاثية، حيث كان عدد محدود من الألعاب يدعم هذه التقنية.

تاريخ

بدأت الموجة الأولى من إنتاج الأفلام ثلاثية الأبعاد عام ١٩٥٢ مع إصدار فيلم "بوانا ديفل" ، واستمرت حتى عام ١٩٥٥، وهي الفترة التي عُرفت بالعصر الذهبي للأفلام ثلاثية الأبعاد . استُخدمت نظارات ثلاثية الأبعاد مستقطبة . وكانت هذه التقنية من بين العديد من الحيل التي استخدمتها استوديوهات الأفلام (مثل سينيراما وسينماسكوب ) لمنافسة التلفزيون. وشهدت أوائل ثمانينيات القرن العشرين فترة قصيرة أخرى من إنتاج الأفلام ثلاثية الأبعاد.

بعد إعلان ديزني أن فيلم "Home on the Range" سيكون آخر أفلامها الطويلة المرسومة يدويًا، وخوفًا من عدم تجديد بيكسار لعقد التوزيع، شرعت الشركة في إنتاج فيلم "Chicken Little" . اقترحت شركة RealD على ديزني استخدام نظامها ثلاثي الأبعاد، وبعد مشاهدة لقطات تجريبية، قررت ديزني المضي قدمًا. في عام 2005، حقق فيلم "Chicken Little" نجاحًا كبيرًا في شباك التذاكر، سواءً في عروضه ثنائية الأبعاد أو ثلاثية الأبعاد. تبعه فيلمان آخران بتقنية الرسوم المتحركة الكلاسيكية - " Meet the Robinsons" و "Bolt " - بالإضافة إلى العديد من الأفلام الأخرى. ومنذ ذلك الحين، قامت العديد من استوديوهات الأفلام بتصوير وإصدار أفلام بصيغ ثلاثية الأبعاد رقمية متعددة. في عام 2010، أصبح فيلم "Avatar" أول فيلم روائي طويل يُصوّر بتقنية ثلاثية الأبعاد رقمية يفوز بجائزة الأوسكار لأفضل تصوير سينمائي، وكان أيضًا أول فيلم روائي طويل يُصوّر بتقنية ثلاثية الأبعاد ويُرشّح لجائزة أفضل فيلم .

التمثيل الحي

يعتمد معيار تصوير الأفلام الحية بتقنية ثلاثية الأبعاد على استخدام كاميرتين مثبتتين بحيث تكون المسافة بين عدستيهما مساوية تقريبًا للمسافة بين العينين البشريتين، لتسجيل صورتين منفصلتين لكل من العين اليسرى واليمنى. من حيث المبدأ، يمكن وضع كاميرتين ثنائيتي الأبعاد عاديتين جنبًا إلى جنب، لكن هذا الأمر ينطوي على العديد من المشاكل. الخيار الأمثل هو الاستثمار في كاميرات ثلاثية الأبعاد مجسمة جديدة. علاوة على ذلك، تصبح بعض الحيل السينمائية البسيطة باستخدام كاميرا ثنائية الأبعاد مستحيلة عند التصوير بتقنية ثلاثية الأبعاد. هذا يعني أن تلك الحيل، التي كانت رخيصة في الأصل، يجب استبدالها بتقنيات CGI باهظة الثمن، كما في فيلم "أوز العظيم والقوي". [ 2 ]

في عام ٢٠٠٨، أصبح فيلم "رحلة إلى مركز الأرض" أول فيلم روائي طويل بتقنية الحركة الحية يُصوَّر باستخدام نظام كاميرا فيوجن الجديد بتقنية الأبعاد الثلاثية الرقمية. تبع ذلك لاحقًا العديد من الأفلام الأخرى التي صُوِّرت بتقنية الحركة الحية. أما فيلم "أفاتار" الذي صدر عام ٢٠٠٩ ، فقد صُوِّر بتقنية ثلاثية الأبعاد تعتمد على كيفية رؤية العين البشرية للصورة، ما شكّل تحسينًا لأنظمة الكاميرات ثلاثية الأبعاد الموجودة آنذاك. لا تزال العديد من تجهيزات الكاميرات ثلاثية الأبعاد المستخدمة تعتمد على كاميرتين متجاورتين، بينما تُدمج التجهيزات الأحدث مع مُقسِّم شعاع أو عدستي الكاميرا في وحدة واحدة. لا تُعدّ كاميرات السينما الرقمية ضروريةً للتصوير ثلاثي الأبعاد، لكنها الوسيلة السائدة في ٩٩٪ من عمليات التصوير. وتشمل خيارات الأفلام تقنية IMAX ثلاثية الأبعاد وتقنية Cine 160 .

الرسوم المتحركة

يمكن تحويل أفلام الرسوم المتحركة إلى نسخة ثلاثية الأبعاد مجسمة باستخدام كاميرتين افتراضيتين. ولأن الفيلم بأكمله عبارة عن نموذج ثلاثي الأبعاد، فإن إعداد المشاهد المجسمة بشكل صحيح لا يتطلب سوى ضعف وقت المعالجة وجهد بسيط.

في عام 2005، أصدرت شركة والت ديزني بيكتشرز أول فيلم رسوم متحركة ثلاثي الأبعاد رقمي، وهو فيلم " تشيكن ليتل ". واستخدم فيلم "مونسترز فيرسز ألينز " (2009) عملية عرض رقمية جديدة تُسمى InTru3D ، طورتها شركة إنتل لإنشاء صور ثلاثية الأبعاد متحركة أكثر واقعية.

ألعاب الفيديو

في يونيو 1986، أطلقت سيجا جهاز ماستر سيستم ، وهو جزء من الجيل الثالث من أجهزة ألعاب الفيديو. احتوى الجهاز على منفذ بطاقة لتزويد نظارة LCD واحدة بالطاقة ، مما أتاح عرض بعض الألعاب بتقنية ثلاثية الأبعاد؛ إلا أنه لم يُصدر سوى 8 ألعاب متوافقة مع هذه التقنية، وعندما أُعيد تصميم الجهاز عام 1990 لخفض تكاليف التصنيع، فقد خاصية دعم تقنية ثلاثية الأبعاد. وكان أول جهاز إلكتروني معروف يُطرح في أمريكا الشمالية يستخدم نظارات LCD.

في يوليو 1995، أصدرت نينتندو جهاز Virtual Boy ، الذي يعتمد على عارض ثلاثي الأبعاد يُوضع بالقرب من عيني المستخدم، ويعمل كنظارة واقية . كانت صور كلتا العينين حمراء، مما يُسبب إجهادًا للعينين؛ وقد فشل الجهاز وتوقف إنتاجه في العام التالي. في ديسمبر 2008، أعلن العديد من مطوري الطرف الثالث لجهاز PlayStation 3 أنهم سيعملون على توفير تقنية الألعاب ثلاثية الأبعاد المجسمة لأجهزة الألعاب الرئيسية باستخدام تقنياتهم الخاصة. في الأشهر القادمة، سيتمكن كل من Xbox 360 و PlayStation 3 من عرض الصور ثلاثية الأبعاد عبر التلفزيون ثلاثي الأبعاد وتحديثات النظام/الأجهزة. في 15 يونيو 2010، في معرض E3، كشفت نينتندو النقاب عن Nintendo 3DS ، خليفة سلسلة Nintendo DS من أجهزة الألعاب المحمولة. وهو أول جهاز ألعاب يسمح بالعرض ثلاثي الأبعاد دون الحاجة إلى نظارات ثلاثية الأبعاد أو ما شابهها.

الوسائط المنزلية

تلفزيون

عندما أدى النجاح غير المتوقع لفيلم Avatar ثلاثي الأبعاد في شباك التذاكر - بالإضافة إلى إصدار رقم قياسي بلغ عشرين فيلمًا ثلاثي الأبعاد في عام 2009 - إلى افتراض بين مصنعي أجهزة التلفزيون بوجود طلب استهلاكي كبير على أجهزة التلفزيون ثلاثية الأبعاد، زاد البحث والتطوير وفقًا لذلك.

أطلقت سامسونج أول تلفزيون ثلاثي الأبعاد في فبراير 2010، وذلك بطرحها - عبر متاجر مختارة - مجموعة أدوات ثلاثية الأبعاد للمبتدئين، تتضمن جهاز تشغيل عالي الدقة يدعم تقنية ثلاثية الأبعاد من سامسونج، وتلفزيونًا، وزوجين من نظاراتها ثلاثية الأبعاد، ونسخة ثلاثية الأبعاد حصرية من فيلم " الوحوش ضد الفضائيين" ، بالإضافة إلى خصم على شراء ثلاثة أفلام ثلاثية الأبعاد أخرى. وفي يونيو 2010، أعلنت باناسونيك عن فيلمي "كورالاين" و "العصر الجليدي: فجر الديناصورات" كأفلام ثلاثية الأبعاد إضافية عند شراء أي من أجهزة التلفزيون ثلاثية الأبعاد الخاصة بها. وفي 22 يونيو 2010، أصبح فيلم "غائم مع فرصة لتساقط كرات اللحم" أول فيلم ثلاثي الأبعاد يُطرح دون الحاجة إلى شراء أي أجهزة إلكترونية جديدة، بينما تُقدم سوني نسخة بلو راي مجانية من هذا الفيلم ضمن أي من باقات الترفيه ثلاثية الأبعاد الخاصة بها.

تضمنت مواصفات تقنية العرض ثلاثي الأبعاد معايير HDMI 1.4a . وقد أنتجت بعض أجهزة التلفاز ثلاثية الأبعاد تأثيرات ثلاثية الأبعاد محاكاة من مدخلات ثنائية الأبعاد قياسية، إلا أن فعاليتها محدودة من حيث العمق.

كان كل مصنّع من مصنّعي أجهزة التلفاز يصمّم نظاراته ثلاثية الأبعاد الخاصة به بما يتناسب مع تقنية التلفاز ثلاثية الأبعاد التي يستخدمها. ورغم أن الخيار الوحيد المتاح في عام 2010 كان تقنية الغالق النشط ، إلا أن مصنّعي التلفاز (ولا سيما إل جي وفيزيو ) قدّموا في منتصف إلى أواخر عام 2011 نظارات استقطاب دائرية سلبية، بينما أعلنت سوني عن تقنية ثلاثية الأبعاد لا تتطلب نظارات ثلاثية الأبعاد على الإطلاق. وفي عام 2015، كشفت سامسونج النقاب عن شاشة 8K HDR بتقنية ثلاثية الأبعاد بدون نظارات، وكانت آنذاك أكبر وأعلى شاشة تلفاز ثلاثية الأبعاد دقةً على الإطلاق. [ 3 ]

فيديو منزلي

سبق أن جربت العديد من إصدارات أقراص DVD وBlu-ray عرض نسخ ثلاثية الأبعاد من الأفلام باستخدام تقنية الأناغليف . ومن أبرز هذه الإصدارات، التي سبقت ظهور السينما الرقمية، فيلم " الجمعة الثالث عشر: الجزء الثالث" (1982) بتقنية ثلاثية الأبعاد ، بينما صدرت أفلام أخرى مماثلة، مثل فيلم "كورالاين"، بتقنية رقمية ، على أقراص DVD وBlu-ray. تضمنت كلتا النسختين إصدارات ثنائية وثلاثية الأبعاد، وكلاهما كان مرفقًا بنظارات ثلاثية الأبعاد. وقد أصدرت جمعية أقراص Blu-ray معيارًا جديدًا لعرض المحتوى ثلاثي الأبعاد على أقراص Blu-ray، بحيث يكون متوافقًا مع جميع شاشات العرض ثنائية الأبعاد. وفي ديسمبر 2009، أُعلن عن اعتمادها لبرنامج ترميز الفيديو متعدد العرض (MVC)، الذي يمكن تشغيله على جميع مشغلات أقراص Blu-ray حتى وإن لم تكن قادرة على توليد صورة ثلاثية الأبعاد. يحتوي برنامج الترميز على معلومات قابلة للقراءة على شاشة ثنائية الأبعاد، بالإضافة إلى معلومات إضافية لا يمكن قراءتها إلا على شاشة عرض ثلاثية الأبعاد. يجري حاليًا تطوير امتداد مستقبلي لتقنية 4K Blu-ray 3D لبرنامج ترميز HEVC . [ 4 ]

البث

في عام ٢٠٠٨، بثّت هيئة الإذاعة البريطانية (BBC) أول حدث رياضي مباشر بتقنية ثلاثية الأبعاد في العالم، حيث نقلت مباراة الرجبي بين إنجلترا واسكتلندا إلى أحد مسارح لندن. [ ٥ ] وفي ٣ أبريل ٢٠١٠، بثّت قناة سكاي تي في مباراة تشيلسي ومانشستر يونايتد إلى حوالي ١٠٠٠ حانة في المملكة المتحدة. [ ٦ ] وانطلقت قناة ESPN ثلاثية الأبعاد في ١١ يونيو ٢٠١٠. وفي ١ يوليو ٢٠١٠، أصبحت قناة N3D أول قناة ثلاثية الأبعاد في العالم تعمل على مدار الساعة. كما بُثّت ٢٥ مباراة من بطولة كأس العالم لكرة القدم ٢٠١٠ بتقنية ثلاثية الأبعاد. [ ٧ ]

انظر أيضاً

مراجع