دراكينجارد ونيير​

لعبة دراكنغارد ، المعروفة في اليابان باسم دراغ-أون دراغون ، وسلسلتها الفرعية نير ، هما لعبتا فيديو من نوع تقمص الأدوار والحركة، أخرجهما يوكو تارو بشكل رئيسي ، باستثناء دراكنغارد 2 ، حيث كانت مشاركته فيه محدودة. تشترك السلسلتان في خط زمني متفرع واحد ، على الرغم من أن أحداثهما تدور في عوالم متوازية :عالم ميدغارد الخيالي المظلم ، وعالم الأرض ما بعد الكارثة . طُوّرت سلسلة دراكنغارد في الأصل بواسطة شركة كافيا ، ونُشرت بواسطة سكوير إنيكس .صدرت اللعبة الأولى التي تحمل اسم السلسلة عام 2003 على جهاز بلاي ستيشن 2 ، وتلتها منذ ذلك الحين أجزاء أخرى، منها جزء ثانٍ وجزء سابق، بالإضافة إلى العديد من الألعاب الفرعية. أما سلسلة نير الفرعية، التي تدور أحداثها في خط زمني بديل بعد نهاية مختلفة للعبة دراكنغارد الأولى عن تلك التي صدرت في دراكنغارد 2 عام 2005، فقد بدأت عام 2010 مع اللعبة التي تحمل اسم السلسلة .

تركز قصص كل من دراكنغارد ونيير عمومًا على مصائر وشخصيات مجموعة صغيرة من الأبطال، سواء كانوا مرتبطين بشكل مباشر أو غير مباشر بأحداث القصة ومتأثرين بها. وقد أصبحت الحبكة المظلمة أو ذات الطابع الناضج، بالإضافة إلى تعدد النهايات، سمة مميزة للسلسلتين. تدور أحداث ألعاب دراكنغارد في عالم خيالي مظلم يشبه شمال أوروبا، حيث يتعايش البشر مع مخلوقات الأساطير والخرافات، بينما تدور أحداث ألعاب نيير في مستقبل بعيد بنهاية مختلفة عن نهاية الجزء الأول من دراكنغارد . وقد حظيت كلتا السلسلتين بإشادة واسعة النطاق لشخصياتهما المعقدة وقصصهما المتشعبة، على الرغم من تعرض آليات اللعب في ألعاب دراكنغارد لبعض الانتقادات.

لطالما حظيت كل من دراكنغارد ولعبة نير الأصلية بشعبية واسعة في اليابان، حيث حققتا مبيعات جيدة واكتسبتا قاعدة جماهيرية كبيرة، مما أدى إلى العديد من الاقتباسات والوسائط الإضافية مثل الكتب (بما في ذلك العديد من الروايات)، والمانغا، والقصص المصورة، ومسرحية. وظلتا غير معروفتين خارج اليابان حتى عام 2017 مع إصدار لعبة نير: أوتوماتا ، التي حققت نجاحًا تجاريًا ونقديًا عالميًا، مما أدى إلى زيادة الاهتمام بهما من الدول الغربية، وبالتالي إصدار نسخة محسّنة من لعبة نير الأصلية ، بعنوان فرعي Replicant ver.1.22474487139... ، في عام 2021، والتي حظيت باهتمام أكبر ومبيعات أفضل بكثير من النسخة الأصلية.

ألعاب

الجدول الزمني للإصدار
2003دراكينجارد
2004
2005دراكينجارد 2
2006–2009
2010نير
2011–2012
2013دراكينجارد 3
2014–2016
2017نير: أوتوماتا
2018–2020
2021نير ريناشن
نير ريبليكانت الإصدار 1.22474487139...
  • دراكنغارد ، الجزء الأول من السلسلة. صدرت اللعبة لجهازبلاي ستيشن 2(PS2) في سبتمبر 2003 في اليابان، وفي مارس ومايو 2004 في أمريكا الشمالية وأوروبا على التوالي.شركة سكوير إنيكسنشر اللعبة في اليابان وأمريكا الشمالية، بينماتولت شركة غاذرينغ أوف ديفيلوبرزنشرها في أوروبا. [ 1 ] صدرت نسخة محمولة حصرية لأوروبا في أغسطس 2004. [ 2 ] تم تطوير ونشر النسخة المحمولة بالتعاون معشركة ماكروسبيس. [ 3 ]
    • دراكنغارد 2 ، الجزء الثاني من السلسلة والتكملة المباشرة للجزء الأول. [ 4 ] صدرت اللعبة على جهاز بلاي ستيشن 2 في يونيو 2005 في اليابان، وفي فبراير 2006 في أمريكا الشمالية، وفي مارس من العام نفسه في أوروبا وأستراليا. [ 5 ] [ 6 ] ولإصدارها في الأسواق الغربية، تعاونت شركة سكوير إنيكس معشركة يوبيسوفت. [ 5 ] كما تولت يوبيسوفت عملية ترجمة اللعبة. [ 7 ]
    • دراكنغارد 3 ، الجزء الرئيسي الثالث من السلسلة، وهو بمثابة مقدمة للجزء الأول. صدرت اللعبة على جهاز بلاي ستيشن 3 في ديسمبر 2013 في اليابان، وفي مايو 2014 في أمريكا الشمالية وأوروبا. [ 8 ] [ 9 ] ومثللعبة نير، تولت شركة سكوير إنيكس نشرها في جميع المناطق. [ 10 ]
  • لعبة Nier هي لعبة فرعية من السلسلة الرئيسية، مستوحاة من النهاية الأخيرة منالنهايات الخمس المحتملة للعبة Drakengard. صدرت Nierعلى أجهزةPlayStation3وXbox 360(باسمNier Replicantفي اليابان لجهاز PS3 فقط، وNier Gestaltفي اليابان لجهاز Xbox 360، وNierفي أمريكا الشمالية وأوروبا) في أبريل 2010 في جميع أنحاء العالم. ونشرتها شركة Square Enix في جميع أنحاء العالم. [ 11 ] وصدرتنسخة محدثة بعنوان Nier Replicant ver.1.22474487139… لأجهزة PlayStation 4وXbox OneوMicrosoft Windowsفي أبريل 2021. [ 12 ]
    • لعبة Nier: Automata ، وهي تكملة بعيدة لسلسلةNier، تدور أحداثها في نفس العالم ولكن بعد آلاف السنين في المستقبل. [ 13 ] صدرت اللعبة لأجهزة PlayStation 4 في فبراير 2017، وMicrosoft Windows في مارس 2017، وXbox One في يونيو 2018، وNintendo Switchفي أكتوبر 2022. [ 14 ] [ 15 ] [ 16 ]
    • لعبة Nier Reincarnation ، وهي لعبة رئيسية من سلسلةNierمخصصة للأجهزة المحمولة، تدور أحداثها فيNierولكن في موقع غامض يُعرف باسم "القفص". صدرت اللعبة لنظاميAndroidوiOSفي فبراير 2021. [ 17 ] [ 18 ] وتوقفت خدمة اللعبة في أبريل 2024.

تطوير

تاريخ

شعار المسلسل الياباني الأصلي

بدأت فكرة لعبة دراكنغارد عام ١٩٩٩ بين تاكاماسا شيبا وتاكويا إيواساكي. صُممت طريقة اللعب كمزيج من عناصر لعبتي إيس كومبات ودايناستي واريورز ٢. [ ١٩ ] [ ٢٠ ] عُرف فريق تطوير اللعبة باسم "مشروع دراغونسفير". [ ٢١ ] طورت اللعبة شركة كافيا وأخرجها يوكو تارو ، الذي كان المحرك الرئيسي وراء جو اللعبة القاتم. [ ١٩ ] [ ٢٢ ] كان هذا أول مشروع لشيبا كمنتج. [ ٢٠ ] ولأن يوكو أُبلغ بعدم وجود جزء ثانٍ، تم ابتكار نهايات متعددة. [ ٢٣ ] عند ترجمة اللعبة وإصدارها في الغرب، حُذفت الإشارات إلى مواضيع حساسة كالجنس. [ ٢٤ ] بالإضافة إلى ذلك، تم تغيير العنوان، إذ اعتُبر اسم "دراغ-أون دراغون" غير مناسب للجمهور الغربي. [ 21 ] [ 25 ] حققت لعبة دراكنغارد نجاحًا كبيرًا لدرجة أنه تم تكليف فريق العمل بإنتاج جزء ثانٍ. [ 26 ] عاد العديد من أعضاء الفريق للمشاركة في تطوير الجزء الثاني، على الرغم من انشغال يوكو بمشاريع أخرى، مما أدى إلى استبداله بأكيرا ياسوي كمخرج. مع ذلك، استمر يوكو في المشاركة في عملية التطوير، وحدثت بينه وبين ياسوي بعض الخلافات الإبداعية خلال هذه المرحلة. في النهاية، جعل ياسوي دراكنغارد 2 نقيضًا تامًا للعبة السابقة من حيث الأسلوب، حيث اعتمد أسلوبًا أكثر إشراقًا ولوحة ألوان أوسع. [ 27 ]

بدأت قصة لعبة Nier عندما تعاون يوكو وشيبا لإنشاء لعبة ثالثة من سلسلة Drakengard . ومع استمرار المشروع، انفصلت اللعبة تدريجيًا عن السلسلة الرئيسية، وتطورت في النهاية إلى لعبة فرعية جديدة تمامًا. [ 28 ] [ 29 ] على الرغم من تطورها، صرّح يوكو بأنه يعتبر Nier هي Drakengard 3 الحقيقية . [ 29 ] كانت Nier آخر لعبة طورتها شركة Cavia. [ 30 ] بعد إصدارها، أُغلقت Cavia واستحوذت عليها شركة AQ Interactive ، [ 30 ] ثم غادر يوكو تارو لمتابعة مشاريع أخرى. [ 31 ] أرجع شيبا تعثر محاولة بدء إنتاج المزيد من ألعاب السلسلة في AQ Interactive إلى انتشار ألعاب خفيفة موجهة لجمهور اللاعبين العام في ذلك الوقت. [ 32 ] لاحقًا، اجتمع يوكو وشيبا مجددًا لإنشاء جزء ثانٍ مناسب لسلسلة Drakengard ، بهدف تقديم لعبة تقمص أدوار (RPG) صعبة لجمهور السلسلة. [ 33 ] على عكس الألعاب السابقة في السلسلة، طُوِّرت لعبة Drakengard 3 بواسطة Access Games ، وهي شركة تطوير ألعاب شهيرة مثل Deadly Premonition ، واستعانت بفريق عمل متخصص في ألعاب الحركة . [ 20 ] [ 34 ] قبل إصدار Drakengard 3 ، أعرب كل من يوكو وشيبا عن رغبتهما في مواصلة السلسلة على جهاز PlayStation 4 إذا حققت اللعبة الأخيرة نجاحًا كافيًا. [ 24 ] [ 35 ] في عام 2014، وبعد إصدار اللعبة، صرَّح يوكو بأن السلسلة متوقفة مؤقتًا بسبب نقص التمويل. [ 35 ] وكُشِف عن تطوير لعبة Nier جديدة في Square Enix و PlatinumGames . [ 36 ]

الكتابة وتصميم الشخصيات

كتب يوكو وشيبا وإيواساكي قصص شخصيات اللعبة الأصلية، بينما كتبت ساواكو ناتوري السيناريو الرئيسي، والتي شاركت لاحقًا في كتابة السيناريوهات الرئيسية لألعاب دراكنغارد اللاحقة . [ 28 ] [ 37 ] [ 38 ] صمم يوكو العناصر الأكثر قتامة لتتناقض مع ألعاب مثل دراغون كويست وفاينل فانتسي ، بل وتنافسها بفعالية . [ 21 ] [ 19 ] ابتكر يوكو شخصيات "المجانين" انطلاقًا من فرضية أن الأشخاص الذين يقتلون المئات سعيًا وراء أهدافهم ويستمدون الرضا من ذلك هم مجانين بالفطرة. خلال إنتاج نير ، تحول تركيزه إلى كتابة قصة يعتقد فيها الجميع أنهم على صواب مهما كانت أفعالهم. طوال السلسلة، حاول يوكو أيضًا الإجابة على سؤال: لماذا يندفع الناس إلى القتل؟ [ 39 ] على الرغم من الاحتفاظ ببعض المواضيع السردية المظلمة في دراكنغارد 2 ، إلا أن العديد من العناصر السردية الأخرى أصبحت أكثر شيوعًا. [ 40 ] [ 41 ] كان الهدف من لعبة Drakengard 3 هو العودة إلى جمالية داكنة، ولكن أيضًا تضمين لحظات من الفكاهة والربط مع لعبة Nier . [ 24 ]

مصمم شخصيات سلسلة ألعاب دراكنغارد هو كيميهيكو فوجيساكا. بدأ مسيرته كعضوٍ بسيط في فريق عمل شركة كافيا، لكن الفريق انبهر بمهارته كفنان هاوٍ، فتم ترشيحه لمنصب مصمم الشخصيات في اللعبة. [ 21 ] استُلهمت تصاميم الشخصيات والعالم من دروع وملابس أوروبا في العصور الوسطى . [ 25 ] عاد فوجيساكا للعمل بنفس المنصب في دراكنغارد 2 ، ولاحقًا في نير . ولأنه لم يُعجب ببعض تصاميمه الأولية لدراكنغارد ، انتهز الفرصة لإعادة تصميمها بما يتناسب مع ذوقه في لعبة الأركيد لورد أوف فيرميليون . [ 42 ] في دراكنغارد 3 ، صمم فوجيساكا الشخصية الرئيسية زيرو بما يتماشى مع الطابع القاتم للعبة، على الرغم من أن بعض العناصر غير المألوفة كادت تُحذف. [ 29 ] استُلهمت الشخصيات النسائية الأخرى من سلسلة بويلا ماغي مادوكا ماجيكا ، بينما صُممت الشخصيات الذكورية، التي اعتُبرت ذات أولوية منخفضة، وفقًا للنماذج الذكورية وتمت الموافقة عليها بسرعة. [ 42 ]

تولى فنان يُعرف باسم DK تصميم شخصيات لعبة Nier [ 43 ]. عند إصدارها عالميًا ، أُعيد تصميم بطل اللعبة من مراهق إلى بالغ، وذلك لاعتقاد الناشرين أن شخصية أكبر سنًا ستجذب اللاعبين الغربيين أكثر. [ 44 ] [ 45 ] أما في لعبة Nier: Automata ، فقد تولى أكيهيكو يوشيدا ، الفنان المعروف بأعماله في سلسلة Final Fantasy ، تصميم الشخصيات الرئيسية . ورغم التوقعات الأولية برفضه، وافق في النهاية نظرًا لوجود العديد من موظفي شركته CyDesignation من مُحبي Nier . طلبت يوكو منه التركيز في تصاميمه على الخطوط الخارجية الناعمة واللون الأسود. [ 13 ] [ 46 ] وصمم شخصيات أخرى كل من يويا ناغاي وتوشيوكي إيتانا. [ 47 ] [ 48 ]

موسيقى

قام نوبويوشي سانو وتاكايوكي أيهارا بتأليف الموسيقى التصويرية للعبة الأولى، مستخدمين عينات من أعمال ملحنين كلاسيكيين مشهورين. [ 49 ] أما الموسيقى التصويرية للعبة الثانية، فقد ألفها ريوكي ماتسوموتو وأوي يوشيكي، اللذان لم يسبق لهما العمل على موسيقى ألعاب الفيديو. [ 50 ] غنت ميكا ناكاشيما الأغنية اليابانية الرئيسية للعبة، هيتوري . [ 51 ] أما موسيقى لعبة نير ، فقد ألفها كييتشي أوكابي ، الذي اختارها لتكون مختلفة عن السلسلة الرئيسية، ولتعكس بشكل مباشر الطابع الكئيب لأجواء اللعبة وقصتها. [ 52 ] كتبت المغنية إيمي إيفانز (إيميكو ريبيكا إيفانز) وغنت الأغاني الصوتية، [ 52 ] كما أدت العديد من الأغاني بلغة مبتكرة أطلق عليها اسم "لغة الفوضى". "لغة الفوضى" ليست لغة بالمعنى الحرفي، بل هي أسلوب كتابة، إذ تتميز كل أغنية بلغة مختلفة مستوحاة من لغة واقعية. الاستثناء الوحيد هو أغنية "أغنية القدماء" التي تُغنى بلغة مبنية على لغات متعددة، بدلاً من لغة واحدة. [ 53 ] عاد أوكابي لتأليف الموسيقى التصويرية للعبة دراكنغارد 3 : في مقابلة، صرّح بأنه حاول محاكاة أعمال الملحنين السابقين دون تقليدهم. كما علّق بأن النتيجة كانت مختلفة تمامًا عن ألعاب سكوير إنيكس التقليدية. [ 54 ] تتضمن اللعبة أغنيتين رئيسيتين: "الأغنية السوداء" من أداء إير آوي ، [ 55 ] و"هذا الصمت لي"، وهي الأغنية الرئيسية للعبة، من تأليف وغناء تشيهيرو أونيتسوكا . [ 56 ] قدّم أوكابي الموسيقى مجددًا للعبة نير: أوتوماتا ، بمشاركة المغنية إيمي إيفانز. [ 13 ]

العناصر المشتركة

جلسة

ميدغارد، موقع أحداث ألعاب دراكنغارد الرئيسية ، كما تظهر في دراكنغارد 3. وقد وصفتها شبكة أخبار الأنمي بأنها "نسخة مشوهة من أوروبا في العصور الوسطى". [ 57 ]

تدور أحداث ألعاب دراكنغارد في نسخة خيالية مظلمة من أوروبا في العصور الوسطى تُدعى ميدغارد. [ 57 ] [ 58 ] يبدو أن البشر هم الجنس السائد، على الرغم من وجود أجناس أخرى مثل التنانين والجنيات والأقزام . يستوحي العالم وأساطيره ومناظره الطبيعية بشكل كبير من تراث شمال أوروبا. [ 21 ] يُشرف على العالم مجموعة من الآلهة المجهولة التي لم تظهر شخصيًا بعد. [ 59 ] [ ب ] يخدم الآلهة كائنات تُعرف باسم المراقبين، [ ج ] وهي كيانات خُلقت لتدمير البشرية لأنها تُعتبر فاشلة. [ 58 ] يُمنع المراقبون من دخول العالم بواسطة الأختام، التي تعمل على الحفاظ على توازن العالم: فإذا دُمرت الأختام، سيدخل المراقبون العالم ويدمرون البشرية. في جوهر الأختام تكمن إلهة الختم، وهي أنثى عذراء فانية مختارة ومختومة بالختم الأخير: إذا دُمرت جميع الأختام، فلن يفصل بين المراقبين والعالم سوى موت الإلهة نفسها. من العناصر الأساسية في عالم دراكنغارد قدرة البشر والوحوش على عقد ميثاق، وهو رابط سحري يربط أرواحهم ويمنح الشريك البشري قوة عظيمة مقابل التضحية ببعض القدرات الجسدية أو الصفات الشخصية ( صوته ، قدراته الغنائية، إلخ). عادةً ما تعقد الوحوش هذه المواثيق لتتغذى على المشاعر السلبية ، ولكنها قد تعقدها أحيانًا لأسباب أخرى. [ 58 ] من العناصر المتكررة في السلسلة تمثيل السحر باستخدام الأبجدية السماوية ، حيث يمثل ترتيب الأحرف الشائع الجين البشري. [ 60 ]

ينقسم عالم سلسلة دراكنغارد إلى عدة خطوط زمنية. الأحداث في هذه الخطوط منفصلة، ​​لكنها قد تتداخل. يتشكل الخط الزمني الأساسي من دراكنغارد وجزئها الثاني. تُعتبر دراكنغارد 3 بمثابة مقدمة للجزء الأول، لكن معظم أحداثها تقع في خطوط زمنية منفصلة تؤدي إلى نتائج مختلفة. [ 61 ] في دراكنغارد 3 ، تستخدم زهرة شريرة خادمات يُطلق عليهن اسم المنشدات، وهن نساء موهوبات بقدرة استخدام السحر من خلال الغناء، كأدوات لتدمير البشرية. في دراكنغارد ، التي تلي أحداث الجزء الخامس من دراكنغارد 3 والمفصلة في رواية تكميلية، [ 62 ] يستخدم المراقبون جماعة تُعرف باسم طائفة المراقبين [ e ] لإشعال حرب دينية وتدمير الأختام. [ 63 ] في دراكنغارد 2 ، يواصل المراقبون استخدام الزعيم السابق للطائفة لتدمير الأختام الجديدة، بينما تستعد التنانين للاستيلاء على عرش الآلهة وحكم العالم. تدور أحداث نير في واقع بديل ناتج عن أحداث تلت النهاية الخامسة لدراكنغارد : في هذا الواقع، دُمّر عالمنا الحديث بسبب وباء من صنع الكائنات السحرية التي عبرت البوابة، مما أوصل البشرية إلى حافة الانقراض. [ 64 ] تدور أحداث نير: أوتوماتا بعد النهاية الرابعة لنير ، وتضم ظهورًا وإشارات إلى شخصيات من كلٍ من نير ودراكنغارد . [ 13 ]

أسلوب اللعب

تتميز ألعاب دراكنغارد بمزيج من القتال الحركي السريع في المعارك الأرضية والجوية، ممزوجًا بآليات تطوير الشخصيات في ألعاب تقمص الأدوار. في الجزء الأول، يتحكم اللاعب بالشخصيات في المعارك الأرضية لمواجهة مجموعات صغيرة من الأعداء. أما في القتال الجوي، فيتحكم اللاعب بتنين البطل. في هذه الحالة، يمكن للتنين إما تثبيت الهدف وإطلاق وابل من كرات اللهب الصغيرة، أو يمكن للاعب التصويب يدويًا وإطلاق دفعات كبيرة من اللهب، والتي تُلحق ضررًا أكبر ولكنها لا تتبع الهدف. [ 65 ] لم يتغير أسلوب اللعب الأساسي كثيرًا في دراكنغارد 2 ، ولكن هناك بعض الاختلافات والإضافات، مثل ربط أنواع الأسلحة بالشخصية التي تُستخدم معها، حيث يؤدي تغييرها إلى تبديل الشخصية أيضًا. [ 66 ] بقي أسلوب لعب التنين دون تغيير يُذكر، باستثناء قدرة التنين، خلال المهمات الجوية الأرضية، على الانقضاض على مجموعة من الأعداء في هجوم خاص يُعرض في مشهد قصير . [ 67 ]

في لعبتي Nier و Drakengard 3 ، يتحكم اللاعب بالشخصية الرئيسية، بينما تعمل شخصيتان أخريان كشخصيات مساعدة يتحكم بها الذكاء الاصطناعي. [ 68 ] [ 69 ] صُممت لعبة Drakengard 3 لتكون أسرع من الألعاب السابقة، حيث مُنحت الشخصية الرئيسية وضعًا فائقًا خاصًا، بالإضافة إلى القدرة على التبديل بين الأسلحة بحرية دون إيقاف اللعب. [ 70 ] كما طرأ تغيير على أسلوب اللعب الجوي، فأصبح التنين قادرًا على القتال الأرضي. [ 71 ] أما لعبة Nier ، فبالإضافة إلى أسلوب القتال المباشر، تتضمن أنماط لعب أخرى مثل منظور علوي لمناطق الألغاز، ومناطق ثنائية الأبعاد للمباني أو ما شابهها. كما أُضيفت مهام جانبية، غالبًا ما تضمنت مهام جلب الأشياء، والصيد، والزراعة. [ 72 ]

المواضيع والتأثيرات

يُعدّ موضوع اللاأخلاقية أحد المواضيع السردية المتكررة في السلسلة الرئيسية، وقد أصبح أيضًا موضوعًا محوريًا للشخصيات، حيث تم التعبير عنه من خلال شخصياتهم وأفعالهم. [ 28 ] [ 40 ] كما ركزت اللعبة الثانية على موضوعي الحرب والموت. [ 40 ] أما موضوع عالم دراكنغارد 3 ، كما وصفه الملحن كييتشي أوكابي، فهو "الإحساس بالتناقض". [ 73 ] وقد أثرت العديد من مسلسلات الأنمي على شخصيات السلسلة على مر السنين، بما في ذلك نيون جينيسيس إيفانجيليون ، وسيستر برينسيس، وبويلا ماغي مادوكا ماجيكا . [ 21 ] [ 19 ] [ 42 ] استلهمت كاتبة السلسلة، ساواكو ناتوري، كتاباتها من مانغا الشونين . [ 74 ] صُمم عالم اللعبة الأصلي استنادًا إلى الأساطير السلتية والنوردية ، بالإضافة إلى التعديلات اليابانية . [ 21 ] تأثر فريق تطوير اللعبة الأصلية بالأفلام الملحمية الآسيوية وأفلام الحركة والمغامرة الغربية، مثل النسخة المُعاد إنتاجها عام 1999 من فيلمي "المومياء" و "قلب التنين" . [ 25 ] أثناء تطوير لعبة "نير" ، استلهم الفريق من سلسلة "إله الحرب" ، [ 72 ] بينما استُلهمت بنية القصة من هجمات 11 سبتمبر والحرب على الإرهاب . [ 75 ] يتمحور موضوع لعبة "نير: أوتوماتا" حول النضال للخروج من مأزق، وهو ما وصفه فريق تطوير اللعبة بالكلمة اليابانية "أغاكو". [ 76 ]

حظيت الألعاب بالعديد من التعديلات والمحتوى القصصي الإضافي في شكل روايات ومانغا ومواد تكميلية. صدرت روايتان للعبة الأولى: Drag-On Dragoon: Side Story في 28 نوفمبر 2003، و Drag-On Dragoon: Magnitude "Negative" في 23 يناير 2004. كتبت الرواية الأولى إيمي ناغاشيما، تحت اسمها المستعار جون إيشيما، بينما كتب الثانية تاكاشي أيزاوا. [ 77 ] [ 78 ] أما رواية Drakengard 2 ، التي كتبتها ناغاشيما أيضًا، فقد صدرت في 30 سبتمبر 2005. [ 79 ]

كتب ناغاشيما قصص الشخصيات والمانغا للعبة دراكنغارد 3 قبل إصدارها. تضمنت المانغا "دراغ-أون دراغون: أوتاهيمي فايف" ، وهي قصة تسبق أحداث اللعبة وتتناول الخصوم الرئيسيين، و " دراغ-أون دراغون: شي ني إيتارو أكا" ، التي تُعتبر تكملة لها، وإن كانت خاصة بالفرع "أ"، حيث تؤدي هي والفروع "ب" و"ج" و"د" و"هـ" إلى خطوط زمنية بديلة. [ 80 ] صدر في 28 أغسطس 2014 كتابٌ يُفصّل الصلة السردية بين دراكنغارد 3 ودراكنغارد ، بعنوان " Drag-On Dragoon 3 Story Side" ، والذي يُمثّل الفرع الخامس المُشابه لأحداث B وD، ويرويه الأخ وان. [ 81 ] كما نشرت دار ASCII Media Works في عام 2014 كتاب "Drag-On Dragoon 3 Complete Guide + Setting" ، وهو دليلٌ شاملٌ للعبة مع ميزاتٍ إضافيةٍ تُوضّح تسلسل أحداث اللعبة وروايةٍ قصيرةٍ تدور أحداثها بعد أحداث " Shi ni Itaru Aka" . [ 82 ]

تم توسيع لعبة Nier بعد إصدارها بإصدار دراما صوتية على قرص مدمج تروي الأحداث التي تلت مباشرةً أحداث النهاية الخامسة للعبة Drakengard، [ 83 ] وكتاب إضافي بعنوان Grimoire Nier يحتوي على قصص إضافية ورسومات فنية إلى جانب نهاية خامسة للعبة. [ 74 ] كما تعاونت Square Enix مع WildStorm لإنتاج سلسلة قصص مصورة رقمية، تُفصّل قصص شخصيات اللعبة وعالمها. [ 84 ]

قدمت فرقة الفتيات اليابانية "يورها" عرضًا موسيقيًا في لعبة "دراكنغارد 3" ، وفي عام 2015 قدمت عرضًا مسرحيًا من تأليف يوكو تارو ، يرتبط ارتباطًا وثيقًا بقصة لعبة "نير: أوتوماتا" . وتصوّر قصة الفرقة الخيالية أعضاءها كآلات عسكرية شبيهة بالشخصيات القابلة للعب في "أوتوماتا" . [ 85 ] [ 86 ]

استقبال

نتائج التقييم الإجمالية
لعبةميتاكريتيك
دراكينجارد63/100 (PS2) [ 87 ]
دراكينجارد 258/100 (PS2) [ 88 ]
نير
دراكينجارد 361/100 (PS3) [ 91 ]
نير: أوتوماتا
نير ريناشن58/100 (iOS) [ 96 ]
نير ريبليكانت الإصدار 1.22474487139...

حظيت سلسلة ألعاب دراكنغارد بتقييمات متفاوتة بين الإيجابية والسلبية على مر السنين. وحتى الآن، حظيت لعبة دراكنغارد الأصلية بأكبر قدر من الاستحسان بين ألعاب السلسلة الرئيسية. [ 87 ] [ 100 ] بينما حصلت دراكنغارد 2 ودراكنغارد 3 على تقييمات أقل. [ 88 ] [ 91 ] [ 101 ] [ 102 ] وقد نالت جميع ألعاب السلسلة تقييمات إيجابية من مجلة الألعاب اليابانية فاميتسو . [ 103 ] [ 104 ] [ 105 ] [ 106 ]

لطالما كانت القصة هي نقطة الثناء المشتركة لسلسلة ألعاب دراكنغارد طوال معظم تاريخها. ورغم تعرض بعض جوانبها للنقد، إلا أن الأجواء القاتمة والشخصيات غير التقليدية والسيناريوهات العامة تُعتبر من نقاط قوة كل لعبة. [107] [108] [109] [110] [111] [112] [113 ] [ 114 ] وعلى الرغم من تباين آراء النقاد حول القصة ككل أو جوانب معينة منها ، فقد حظيت شخصيات وحبكة دراكنغارد 3 بالإشادة أيضاً. [ 68 ] [ 115 ] [ 116 ] [ 117 ] [ 118 ] [ 119 ] أما الاستثناء الأبرز فهو دراكنغارد 2 : حيث لوحظ أسلوب القصة الأكثر خفةً وسردها الأكثر تقليدية ، وانتقد البعض لكونها مبسطة للغاية أو مشابهة جداً لألعاب أخرى من نفس النوع. [ 120 ] [ 121 ] [ 122 ] [ 123 ] حافظت شخصيات دراكنغارد على شعبيتها في اليابان، حيث أقامت مجلة دينجيكي مسابقةً لاختيار الشخصيات الأكثر شعبيةً احتفالًا بالذكرى السنوية العاشرة للسلسلة والإعلان عن دراكنغارد 3. [ 124 ] من بين الشخصيات الأكثر شعبيةً كان بطلا الجزء الأول، كايم وأنجيلوس (حيث لُقّب الأول بالأمير (王子، أوجي ) بين المعجبين). [ 125 ] كما أثبتت شخصيات دراكنغارد 3 شعبيتها الكبيرة. [ 126 ]

تعرض أسلوب اللعب لانتقادات واسعة حتى الآن، حيث وُصف أسلوب اللعب الجوي والأرضي في الجزء الأول بأنه متكرر وممل، على الرغم من أن بعض المراجعين وجدوه مسليًا. [ 107 ] [ 108 ] [ 109 ] [ 110 ] كما تعرض دراكنغارد 2 لانتقادات مماثلة، مع الإشارة إلى بعض التحسينات الطفيفة. [ 120 ] [ 121 ] [ 122 ] [ 123 ] في المقابل، حظي أسلوب اللعب في دراكنغارد 3 بإشادة عامة، واعتُبر تحسينًا عن الجزأين السابقين، على الرغم من أن مراحل ركوب التنانين وُجهت إليها انتقادات بسبب صعوبة التحكم. [ 68 ] [ 115 ] [ 116 ] [ 117 ] [ 118 ] [ 119 ] تباينت الآراء حول مزيج نير غير التقليدي لأساليب اللعب من أنواع ألعاب متعددة، حيث أشاد البعض بالتنوع، بينما رأى آخرون أنه سيئ التنفيذ. [ 111 ] [ 112 ] [ 113 ] [ 114 ] اكتسب المسلسل ككل شعبية كبيرة في اليابان. [ 74 ]

حققت كل لعبة مبيعات جيدة نسبيًا في سوقها المحلي. حققت اللعبة الأصلية نجاحًا تجاريًا باهرًا، حيث بيع منها أكثر من 120,000 نسخة في الأسبوع الأول من إصدارها [ 127 ] ، ووصلت مبيعاتها في النهاية إلى أكثر من 240,000 نسخة في اليابان. [ 128 ] وكانت مبيعات لعبة Drakengard 2 في أسبوعها الأول مثيرة للإعجاب أيضًا، حيث بيع منها 100,000 نسخة. [ 5 ] ووصلت مبيعاتها إلى أكثر من 203,000 نسخة بحلول نهاية عام 2005. [ 129 ] أما لعبة Drakengard 3، فقد باعت ما يقارب 115,000 نسخة في أسبوعها الأول، [ 130 ] وأكثر من 150,000 نسخة بحلول مايو 2014. [ 131 ] وباعت نسختا لعبة Nier - Gestalt و Replicant - ما يقارب 12,500 و60,000 نسخة على التوالي في أسبوعهما الأول. [ 132 ] [ 133 ] باعت لعبة Replicant أكثر من 121,000 نسخة في اليابان بحلول نهاية مايو 2010. [ 134 ] باعت السلسلة أكثر من 770,000 وحدة في اليابان حتى مايو 2014. [ و ] أرقام المبيعات في المناطق الغربية غير متوفرة. أُدرجت أول لعبتين في السلسلة الرئيسية ضمن سلسلة Ultimate Hits من Square Enix ، وهي عبارة عن إعادة إصدار لألعاب شهيرة طورتها أو نشرتها الشركة. [ 135 ] حققت لعبة Nier: Automata نجاحًا عالميًا، حيث بيع منها أكثر من 4 ملايين نسخة بحلول يونيو 2019، لتصبح اللعبة الأكثر مبيعًا في السلسلة. [ 136 ] اعتبارًا من يوليو 2021 باعت لعبة Automata أكثر من 6 ملايين نسخة حول العالم. [ 137 ] وبعد أقل من شهرين من إصدارها، باعت النسخة المُحسّنة من لعبة Replicant أكثر من مليون نسخة حول العالم، [ 138 ] أي ضعف المبيعات المُقدّرة للعبة الأصلية. [ 139 ]

انظر أيضاً

ملحوظات

  1. اليابانية :, هيبورن : Doraggu On Doragūn ; يتم اختصاره عادةً باسم DOD
  2. في النسخة اليابانية، يحكم العالم إله واحد يحمل نفس الاسم ويشار إليه باسم "الله" (، Kami ) ، ويشار إليه أيضًا في النسخة الإنجليزية من Drakengard 2 باسم "الذي لا اسم له".
  3. المراقبون؛ الملائكة (天使، Tenshi ) في النسخة اليابانية والنسخة الإنجليزية من Drakengard 3 ؛ ويشار إليها أيضًا باسم "Grotesqueries" في Drakengard .
  4. ميثاق؛ العقد (契約، Keiyaku ) في النسخة اليابانية.
  5. ^ عبادة المراقبين. كنيسة الملائكة (天使の教会، Tenshi no Kyōkai ) في النسخة اليابانية.
  6. سلسلة دراكنغارد :
    • المبيعات حتى أبريل 2014:
      • دراكينجارد : 241,014 وحدة [ 128 ]
      • دراكينجارد 2 : 203,336 وحدة [ 129 ]
      • Nier : 181,000 وحدة (60,000 بالإضافة إلى Gestalt ، [ 132 ] 121,000 بالإضافة إلى Replicant ) [ 134 ]
      • دراكينجارد 3 : 150,866 وحدة [ 131 ]

مراجع

  1. بيري، دوغلاس سي. (15 مايو 2004). "تيك تو سنيرز دراكنغارد" . IGN . مؤرشف من الأصل في 10 فبراير 2021. تم الاسترجاع في 26 مارس 2014 .
  2. "All Square with Vodafone". Games™ (22). المملكة المتحدة: Imagine Publishing : 18 أغسطس 2004.
  3. كالفيرت، جاستن (8 يوليو 2004). "تخطط سكوير إنيكس لإصدار نسخ محمولة من ألعاب Aleste وActraiser وDrakengard في أوروبا هذا العام" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 19 مايو 2017. تم الاطلاع عليه في 13 يوليو 2014 .
  4. توريس، ريكاردو (20 يونيو 2005). "تجربة عملية للعبة دراكنغارد 2 المستوردة" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 11 مارس 2016. تم الاطلاع عليه في 23 فبراير 2014 .
  5. ١ ٢ ٣ "يوبيسوفت وسكوير إنيكس تُصدران لعبة دراكينغارد ٢ في أمريكا الشمالية وأوروبا" . يوبيسوفت . ١٦ نوفمبر ٢٠٠٥. مؤرشف من الأصل في ١١ ديسمبر ٢٠١٣. تم الاطلاع عليه في ١١ ديسمبر ٢٠١٣ .
  6. جاسترزاب، جيريمي (27 فبراير 2006). "قائمة الإصدارات الأسترالية المحدثة، 27/02/06" . PALGN . مؤرشف من الأصل في 17 يوليو 2012. تم الاطلاع عليه في 10 يوليو 2008 .
  7. ثيو، جيف (26 مارس 2014). "نظرة على ألعاب تقمص الأدوار اليابانية من يوبيسوفت" . هاردكور غيمر. مؤرشف من الأصل في 4 أبريل 2014. تم الاطلاع عليه في 26 أبريل 2014 .
  8. ساهديف، إيشان (5 فبراير 2014). "الإعلان عن إصدار خاص من لعبة دراكنغارد 3 لأمريكا الشمالية" . سيليكونيرا. مؤرشف من الأصل في 25 أبريل 2014. تم الاطلاع عليه في 8 فبراير 2014 .
  9. كارمالي، لوك (5 فبراير 2014). "الكشف عن موعد إصدار لعبة دراكنغارد 3 والمشهد الافتتاحي" . IGN . تم الاطلاع عليه في 5 فبراير 2014 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  10. رومانو، سال (12 مارس 2013). "الإعلان عن لعبة دراكنغارد 3 لجهاز بلاي ستيشن 3" . جيماتسو. مؤرشف من الأصل في 12 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 9 أكتوبر 2013 .
  11. نغ، كين (29 مايو 2009). "سكوير إنيكس تعلن عن مهمة فرونت جديدة، نير" . ذا إسكيبست . مؤرشف من الأصل في 8 يونيو 2009. تم الاسترجاع في 3 يونيو 2009 .
  12. «لعبة NieR Replicant الإصدار 1.22474487139... ستصدر في 22 أبريل 2021 في اليابان وآسيا، وفي 23 أبريل في الغرب» . 24 سبتمبر 2020. مؤرشف من الأصل في 18 أبريل 2021. تم الاطلاع عليه في 23 أبريل 2021 .
  13. 1 2 3 4『NieR』の新作は前作を遊んだファンほど混乱する!؟ معلومات عنا(باللغة اليابانية). دينجيكي أونلاين . ١٩ يونيو ٢٠١٥. مؤرشف من الأصل في ١٩ يونيو ٢٠١٥. تم الاطلاع عليه في ١٩ يونيو ٢٠١٥ .
  14. رومانو، سال (17 أغسطس 2016). "لعبة Nier: Automata قادمة إلى أجهزة الكمبيوتر عبر منصة Steam في أوائل عام 2017" . موقع Gematsu. مؤرشف من الأصل في 17 أغسطس 2016. تم الاطلاع عليه في 17 أغسطس 2016 .
  15. فيتالي، آدم (3 ديسمبر 2016). "لعبة Nier: Automata ستصدر في مارس، عرض دعائي جديد من معرض بلاي ستيشن 1" . موقع RPG. مؤرشف من الأصل في 4 ديسمبر 2016. تم الاطلاع عليه في 4 ديسمبر 2016 .
  16. ين-بول، ويسلي (10 يونيو 2018). "لعبة نير: أوتوماتا ستصدر على إكس بوكس ​​ون في يونيو 2018" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 12 يونيو 2018. تم الاطلاع عليه في 10 يونيو 2018 .
  17. هل تعلم أن هذا هو الحال بالنسبة لـ 10 أيام في الأسبوع؟فاميتسو (باللغة اليابانية) . ١٥ مايو ٢٠٢٠. مؤرشف من الأصل في ٢١ مايو ٢٠٢٠. تم الاطلاع عليه في ١٠ أكتوبر ٢٠٢٠ .
  18. رومانو، سال (12 يوليو 2020). "اختبار بيتا مغلق للعبة NieR Re [ in ] carnation مُقرر إجراؤه في الفترة من 29 يوليو إلى 5 أغسطس في اليابان؛ العرض الترويجي الأول، والتفاصيل، ولقطات الشاشة" . Gematsu . مؤرشف من الأصل في 11 أكتوبر 2020. تم الاسترجاع في 10 أكتوبر 2020 .
  19. 1 2 3 4 ساتو (16 مايو 2013). "لماذا احتوت لعبة دراكنغارد على حب محرم بين الأشقاء ورؤى أخرى" . سيليكونيرا. مؤرشف من الأصل في 2 أغسطس 2020. تم الاطلاع عليه في 11 نوفمبر 2013 .
  20. ١ ٢ ٣ سكوير إنيكس (٤ مارس ٢٠١٤). "مقابلة مع المنتج تاكاماسا شيبا / دراكنغارد ٣" . يوتيوب. مؤرشف من الأصل في ١١ أبريل ٢٠١٦. تم الاطلاع عليه في ٩ مارس ٢٠١٤ .
  21. 1 2 3 4 5 6 7 دونهام، جيريمي (23 مايو 2003). "مقابلة دراكنغارد" . IGN . مؤرشف من الأصل في 21 فبراير 2014. تم الاطلاع عليه في 24 أغسطس 2013 .
  22. "تشكيلة شركة كافيا" . شركة كافيا. مؤرشفة من الأصل في 12 مايو 2008.
  23. ين، سبنسر (29 مايو 2014). "لعبة دراكنغارد لها نهايات متعددة لأن تارو يوكو أُبلغ بأنه لن يكون هناك جزء ثانٍ" . سيليكونيرا. مؤرشف من الأصل في 29 مايو 2014. تم الاسترجاع في 29 مايو 2014 .
  24. 1 2 3 هوكينز، مات (13 أكتوبر 2013). "لعبة دراكنغارد 3 تتصل بلعبة نير، وستحقق توازنًا بين الظلام والفكاهة" . سيليكونيرا. مؤرشف من الأصل في 18 ديسمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 10 ديسمبر 2013 .
  25. فريق يورو غيمر (19 أبريل 2004). "ها هم صانعو دراكنغارد!" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 4 مارس 2016. تم الاطلاع عليه في 12 ديسمبر 2013 .
  26. غانتايات، أنوب (17 ديسمبر 2004). "التفاصيل الأولى: دراكنغارد 2" . IGN . مؤرشف من الأصل في 7 نوفمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 23 فبراير 2014 .
  27. ^ “『ドラッグ オンشكرا جزيلا لك. ""DOD2"" . دينجيكي اون لاين . 22 أبريل 2013 . تم الاسترجاع 9 مارس، 2014 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  28. 1 2 3 بوصة " " دينجيكي اون لاين . 15 أبريل 2013. مؤرشفة من الأصلي في 11 تشرين الثاني (نوفمبر) 2013 . تم الاسترجاع 11 تشرين الثاني (نوفمبر) 2013 .
  29. 1 2 3 ساتو (5 أبريل 2013). "منتج ومخرج لعبة دراكنغارد 3 يشرحان كيف نشأت اللعبة" . سيليكونيرا. مؤرشف من الأصل في 2 أغسطس 2020. تم الاطلاع عليه في 9 أكتوبر 2013 .
  30. 1 2 كويلين، داستن (13 يوليو 2010). "مطور لعبة نير، كافيا، لم يعد موجودًا" . 1UP.com . مؤرشف من الأصل في 5 يوليو 2011. تم الاطلاع عليه في 13 يوليو 2011 .
  31. غانتايات، أنوب (4 نوفمبر 2010). "مخرج لعبة NieR يستقيل من شركة Cavia/AQi" . IGN . مؤرشف من الأصل في 31 مارس 2020. تم الاطلاع عليه في 14 نوفمبر 2013 .
  32. "結果的に新情報満載 『ドラッグ オン ドラグーン3』開発者インタビュー" . فاميتسو . 4 أبريل 2013. مؤرشفة من الأصلي في 30 آب (أغسطس) 2013 . تم الاسترجاع في 10 كانون الأول (ديسمبر) 2013 .
  33. أنيلو، أنتوني جون (24 أكتوبر 2013). "أطلق النار على الجوهر: كيف يخطط تاكاماسا شيبا للحفاظ على الطرق القديمة مع لعبة 'دراكنغارد 3'"" . الاتجاهات الرقمية. مؤرشف من الأصل في 29 أكتوبر 2013. تم الاسترجاع في 25 أكتوبر 2013. "
  34. فيليبس، توم (14 مارس 2013). "مطور لعبة Deadly Premonition يعمل على Drakengard 3" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 6 فبراير 2020. تم الاطلاع عليه في 9 أكتوبر 2013 .
  35. 1 2 آش كرافت، برايان (6 يناير 2014). "مخرج دراكنغارد 3 متحمس لدراكنغارد 4" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 26 أكتوبر 2014. تم الاطلاع عليه في 25 مايو 2014 .
  36. مايكل، ماكويرتور (16 يونيو 2015). "شركة سكوير إنيكس تُنتج لعبة نير جديدة بالتعاون مع بلاتينيوم جيمز" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 16 يونيو 2015. تم الاطلاع عليه في 16 يونيو 2015 .
  37. "『DOD3』ジョシカイ、開幕.女性視点(映島×名取×白本×サガコ)で語られる『ドラッグ"" オ ン ド ラ グ ー ン 3 』 の 狂 気 の 深 淵 と は? [電 撃 DOD3]" . دينجيكي اون لاين . 27 ديسمبر 2013. مؤرشفة من الأصلي في 2 أغسطس 2020 . تم الاسترجاع 28 فبراير، 2014 .
  38. كافيا (10 يوليو 2006). دراكنغارد 2 ( بلاي ستيشن 2 ). سكوير إنيكس . المشهد: شارة النهاية.
  39. كوريا، أليكسا راي (20 مايو 2014). "مخرج دراكنغارد 3 يناقش إيجاد الجمال في قصة دموية" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 26 مايو 2014. تم الاطلاع عليه في 21 مايو 2014 .
  40. 1 2 3 "『ドラッグオンドラグーン2』の完成披露会が開催!" . فاميتسو . 2 يونيو 2005. مؤرشفة من الأصلي في 4 يناير 2014 . تم الاسترجاع في 13 كانون الأول (ديسمبر) 2013 .
  41. يون، أندرو (18 أكتوبر 2013). "لعبة دراكنغارد 3 تحاول تجنب الصور النمطية لألعاب تقمص الأدوار اليابانية من خلال بيئتها المظلمة" . شاك نيوز . مؤرشف من الأصل في 20 نوفمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 11 نوفمبر 2013 .
  42. 1 2 3 "『ドラッグ オン". ドラグン3』キャラデザ担当の藤坂公彦氏と柴貴正Pのロングインタビュをお届け" . فاميتسو . 2 سبتمبر 2013. أرشفة من الإصدار الأصلي في 4 آذار (مارس) 2016 . تم الاسترجاع في 12 كانون الأول (ديسمبر) 2013 .
  43. ス ク エ ニ 、 「ニ ア"" 、、مجلة Game Watch Impress، 30 مايو 2010. مؤرشفة من الأصل في 22 مارس 2017. تم الاطلاع عليها في 8 فبراير 2020 .
  44. ين، سبنسر (20 مايو 2010). "ولدت شخصية نير البربرية في لوس أنجلوس" . سيليكونيرا. مؤرشف من الأصل في 17 يناير 2012. تم الاطلاع عليه في 15 مارس 2012 .
  45. ^ “『ドラッグ オンتم تصميمه خصيصًا لـ PS3 وXbox360 وXbox 360 وما إلى ذلك.レプリカント/ニーア ゲシュタルト』に迫る" (باللغة اليابانية). داخل الألعاب. 18 مايو 2010. مؤرشفة من الأصلي في 13 تموز (يوليو) 2011 . تم الاسترجاع 12 يوليو، 2011 .
  46. رومانو، سال (18 يونيو 2015). "منتج ومخرج مشروع NieR الجديد يتحدثان عن الصدف السعيدة والنهايات السعيدة" . جيماتسو. مؤرشف من الأصل في 18 يونيو 2015. تم الاسترجاع في 18 يونيو 2015 .
  47. أليس، جون (22 نوفمبر 2016). "مصمم شخصيات لعبة نير: أوتوماتا يُصدر عملاً فنياً جديداً" . موقع آر بي جي فان. مؤرشف من الأصل في 22 نوفمبر 2016. تم الاطلاع عليه في 22 نوفمبر 2016 .
  48. NieR公式PRアカウント – 1:06 صباحًا – 20 فبراير 2017(باللغة اليابانية). تويتر. ٢٠ فبراير ٢٠١٧. مؤرشف من الأصل في ٢٠ فبراير ٢٠١٧. تم الاطلاع عليه في ٢٠ فبراير ٢٠١٧ .
  49. شفايتزر، بن. "الموسيقى التصويرية الأصلية للعبة دراغون دراغون :: ملاحظات الغلاف مترجمة بواسطة بن شفايتزر" . سكوير إنيكس ميوزيك. مؤرشف من الأصل في 22 فبراير 2014. تم الاطلاع عليه في 15 فبراير 2014 . 
  50. شفايتزر، بن. "الموسيقى التصويرية الأصلية للعبة دراغون 2 :: ملاحظات الغلاف مترجمة بواسطة بن شفايتزر" . سكوير إنيكس ميوزيك. مؤرشف من الأصل في 10 ديسمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 15 فبراير 2014 . 
  51. دونهام، جيريمي (21 مارس 2005). "نجمة البوب ​​الجذابة في دراكنغارد 2" . IGN . مؤرشف من الأصل في 7 نوفمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 4 يناير 2014 .
  52. ١ ٢ "مقابلة مع الملحن كييتشي أوكابي" . سكوير إنيكس . مؤرشف من الأصل في ١٣ يوليو ٢٠١١. تم الاطلاع عليه في ٩ يوليو ٢٠١١ .
  53. نابوليتانو، جايسون (4 مايو 2010). "نظرة معمقة على لعبة NieR: مقابلة مع المغنية وكاتبة الأغاني إيمي إيفانز" . النسخة الصوتية الأصلية. مؤرشفة من الأصل في 13 يوليو 2011. تم الاطلاع عليها في 9 يوليو 2011 .
  54. جيفورد، كيفن (17 يوليو 2013). "لن تشعر لعبة دراكنغارد 3 بأنها إصدار من سكوير إنيكس، إذا سارت الأمور كما يشتهي قسم الموسيقى" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 25 أكتوبر 2013. تم الاطلاع عليه في 9 أكتوبر 2013 .
  55. ساهديف، إيشان (1 يوليو 2013). "العرض الترويجي الأول للعبة دراكنغارد 3 يُظهر لقطات دموية من أسلوب اللعب" . سيليكونيرا. مؤرشف من الأصل في 29 ديسمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 9 أكتوبر 2013 .
  56. "『ドラッグ オン ドラグーン3』テマ曲『هذا الصمت هو Mine』は鬼束ちひろさんが担当.最新PVは血まみれのファイブなど意味深な場面が連続" [ أونتسوكا شيهيرو هو المسؤول عن أغنية "Drag-On Dragoon 3" "This Silence Is Mine". يحتوي أحدث فيلم PV على مشاهد عميقة مثل فيلم Five المغطى بالدماء ] . دينجيكي اون لاين . 24 سبتمبر 2013. أُرشف من الأصل في 12 ديسمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 10 ديسمبر 2013 .
  57. 1 2 سيوليك، تود (22 مايو 2014). "مراجعة دراكنغارد 3" . شبكة أخبار الأنمي . مؤرشف من الأصل في 24 مايو 2014. تم الاسترجاع في 23 مايو 2014 .
  58. 1 2 3 دليل لعبة دراغون أون الرسمي (باللغة اليابانية). طوكيو: سكوير إنيكس. 24 أكتوبر 2003. ISBN 4-7575-1031-4.
  59. ^ “『ドラッグ オンالمزيد من المعلومات هل لديك أي أسئلة عن DOD1؟ . دينجيكي اون لاين . 18 أبريل 2013. أرشفة من الإصدار الأصلي في 16 تشرين الثاني 2019 . تم الاسترجاع 20 مارس، 2014 .
  60. هل هذا صحيح!? ディレクター، 横尾太郎氏が語る『NieR』の秘密فاميتسو . 27 مايو 2010. مؤرشف من الأصل في 13 أغسطس 2014. تم الاطلاع عليه في 21 يونيو 2015 .
  61. المزيد من المعلومات عن 3 فصول جديدة[ دليل Drag-On Dragoon 3 الكامل + الإعدادات ] (باللغة اليابانية). طوكيو: ASCII Media Works. 11 أبريل 2014. الصفحات 180-181 . ISBN  978-4-04-866086-0.
  62. ^ ناجاشيما ، إيمي (28 أغسطس 2014). "『ド ラ ッ グ オ ン ド ラ グ ー ン3 ス ト ー リ サ イ ド』" . مدونة إيمي ناجاشيما. أرشفة من الإصدار الأصلي في 1 تشرين الثاني (نوفمبر) 2014 . تم الاسترجاع 1 نوفمبر، 2014 .
  63. دليل لعبة دراغون دراغون الرسمي (باللغة اليابانية). طوكيو: سكوير إنيكس. 24 أكتوبر 2003. صفحة 191. ISBN  4-7575-1031-4.
  64. "『NieR Replicant(ニ ー ア レ プ リ カ ン ト) 』/『NieR Gestalt (ニ ア ゲ シ ュ タ ル ト)』戦 い の 地は…… 東京!؟" . فاميتسو . 16 أبريل 2010. مؤرشفة من الأصلي في 27 كانون الأول (ديسمبر) 2013 . تم الاسترجاع 16 مارس، 2014 .
  65. دونهام، جيريمي (22 يناير 2004). "تقرير تقدم دراكنغارد" . IGN . مؤرشف من الأصل في 7 نوفمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 14 نوفمبر 2013 .
  66. غانتايات، أنوب (7 يوليو 2005). "تحديث دراكنغارد 2" . IGN . مؤرشف من الأصل في 7 نوفمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 17 أكتوبر 2013 .
  67. كريس روبر (30 يناير 2006). "دراكنغارد 2: انطباعات أمريكا الشمالية" . IGN . مؤرشف من الأصل في 7 نوفمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 17 أكتوبر 2013 .
  68. 1 2 3 كونينغهام، بيكي (20 مايو 2014). "مراجعة لعبة دراكنغارد 3" . جيمز رادار . مؤرشف من الأصل في 8 أغسطس 2020. تم الاطلاع عليه في 20 مايو 2014 .
  69. دين أودن، أدريان. "مراجعة فريق العمل للعبة نير" . آر بي جيمر. مؤرشف من الأصل في 13 يوليو 2011. تم الاطلاع عليه في 12 يوليو 2011 .
  70. ساتو (22 يوليو 2013). "دراكنغارد 3 تتيح لك تنفيذ حركات تبديل الأسلحة في المعركة" . سيليكونيرا. مؤرشف من الأصل في 18 أبريل 2014. تم الاطلاع عليه في 9 أكتوبر 2013 .
  71. رومانو، سال (6 أكتوبر 2013). "جبل ميخائيل في معارك السماء في دراكنغارد 3" . جيماتسو. مؤرشف من الأصل في 10 أكتوبر 2013. تم الاطلاع عليه في 9 أكتوبر 2013 .
  72. 1 2 ين-بول، ويسلي (17 مارس 2010). "معاينة لعبة نير" . مجلة ألعاب الفيديو. مؤرشف من الأصل في 13 يوليو 2011. تم الاطلاع عليه في 12 يوليو 2011 .
  73. ساهديف، إيشان (6 مايو 2014). "مخرج الصوت في لعبة دراكنغارد 3 يتحدث عن اختلاف الموسيقى عن موسيقى لعبة نير" . سيليكونيرا. مؤرشف من الأصل في 8 مايو 2014. تم الاطلاع عليه في 8 مايو 2014 .
  74. 1 2 3 غريموار نير: الدليل الكامل (باللغة اليابانية). طوكيو: أسكي ميديا ​​وركس. 28 مايو 2010. ISBN 978-4-04-868671-6.
  75. وارد، روبرت (20 مارس 2014). "مبتكر NieR وDrakengard يقول إن NieR استُلهمت من أحداث 11 سبتمبر" . سيليكونيرا. مؤرشف من الأصل في 19 أبريل 2019. تم الاطلاع عليه في 20 مارس 2014 .
  76. سوليفان، ميغان (19 يونيو 2015). "12 معلومة تعلمناها عن لعبة نير الجديدة" . IGN . مؤرشف من الأصل في 20 يونيو 2015. تم الاطلاع عليه في 21 يونيو 2015 .
  77. إيشيما، جون (28 نوفمبر 2003). دراغون دراغون: قصة جانبية (باللغة اليابانية). طوكيو: سكوير إنيكس. ISBN 978-4-7575-1086-9.
  78. أيزاوا، تاكاشي (23 يناير 2004). دراغون دراغون: ماغنيتيود "نيجاتيف" (باللغة اليابانية). طوكيو: إنتربرين. ISBN 978-4-7577-1707-7.
  79. إيشيما، جون (30 سبتمبر 2005). دراغون أون دراغون 2: أحمر مختوم، أسود غير أخلاقي (باللغة اليابانية). طوكيو: سكوير إنيكس. ISBN 978-4-7575-1086-9.
  80. ^ ناجاشيما ، إيمي (27 أبريل 2013). "『ウタヒメファイブ』始まりました: 永嶋家の食卓" . مدونة إيمي ناجاشيما. أرشفة من الإصدار الأصلي في 16 آذار (مارس) 2014 . تم الاسترجاع 16 مارس، 2014 .
  81. "متجر سكوير إنيكس الإلكتروني: قصة جانبية من لعبة دراغون دراغون 3" . متجر سكوير إنيكس الإلكتروني. مؤرشف من الأصل بتاريخ 26 يوليو 2014. تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 يوليو 2014 .
  82. "『ドラッグ オン ドラグーン3 設定資料集+ザ・コンプリートガイド』" . دينجيكي اون لاين . 10 أبريل 2013. مؤرشفة من الأصلي في 15 أبريل 2014 . تم الاسترجاع في 30 أبريل 2014 .
  83. "『ニア』ドラマCDに出演した遊佐さん&門脇さんが注目するのはテュラン!؟" . دينجيكي اون لاين . 11 أبريل 2011. مؤرشفة من الأصلي في 3 أبريل 2014 . تم الاسترجاع 16 مارس، 2014 .
  84. ساهديف، إيشان (17 مارس 2010). "سكوير إنيكس ووايلد ستورم تنشران كوميك نير" . سيليكونيرا. مؤرشف من الأصل في 10 أبريل 2014. تم الاطلاع عليه في 25 مارس 2014 .
  85. ^ “Yorha 対機械生命体用自動歩兵人形ヨルハ” ، Dearstage.co.jp (باللغة اليابانية)، أرشفة من الإصدار الأصلي في 13 نيسان (أبريل) 2017 ، تم استرجاعها في 9 كانون الأول (ديسمبر) 2016
  86. بريستمان، كريس (29 أكتوبر 2015)، "ما الذي تكشفه لنا المسرحية التي استندت إليها لعبة Nier: Automata عن اللعبة؟" ، killscreen.com ، مؤرشف من الأصل في 20 يناير 2016 ، تم الاطلاع عليه في 9 ديسمبر 2016
  87. 1 2 "Drakengard لجهاز بلاي ستيشن 2" . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 16 مارس 2013. تم الاطلاع عليه في 14 نوفمبر 2013 .
  88. 1 2 "Drakengard 2 لجهاز PlayStation 2" . Metacritic . مؤرشف من الأصل في 24 مارس 2014. تم الاطلاع عليه في 14 نوفمبر 2013 .
  89. "لعبة نير لجهاز بلاي ستيشن 3" . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 13 يوليو 2011. تم الاطلاع عليه في 12 يوليو 2011 .
  90. "لعبة نير لجهاز إكس بوكس ​​360" . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 13 يوليو 2011. تم الاطلاع عليه في 12 يوليو 2011 .
  91. 1 2 "Drakengard 3 لجهاز PlayStation 3" . Metacritic . مؤرشف من الأصل في 1 يوليو 2014. تم الاطلاع عليه في 20 مايو 2014 .
  92. "مراجعات لعبة NieR: Automata لجهاز PlayStation 4" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل في 6 أبريل 2019. تم الاطلاع عليه في 3 أغسطس 2019 .
  93. "مراجعات لعبة NieR: Automata لأجهزة الكمبيوتر" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 31 أكتوبر 2018. تم الاطلاع عليه بتاريخ 3 أغسطس 2019 .
  94. "مراجعات لعبة NieR: Automata – Become as Gods Edition لجهاز Xbox One" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 31 أكتوبر 2018. تم الاطلاع عليه بتاريخ 3 أغسطس 2019 .
  95. "NieR: Automata – The End of YoRHa Edition for Switch" . Metacritic . تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 أكتوبر 2023 .
  96. "مراجعات لعبة NieR Re [ in ] carnation لأجهزة iPhone/iPad" . موقع Metacritic . تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 أكتوبر 2023 .
  97. "مراجعات لعبة NieR Replicant الإصدار 1.22474487139... لجهاز PlayStation 4" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 14 يوليو 2021. تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 يوليو 2021 .
  98. "مراجعات لعبة NieR Replicant الإصدار 1.22474487139... لجهاز Xbox One" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 14 يوليو 2021. تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 أبريل 2021 .
  99. "مراجعات لعبة NieR Replicant الإصدار 1.22474487139... لأجهزة الكمبيوتر" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 14 يوليو 2021. تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 أبريل 2021 .
  100. "دراكنغارد لجهاز بلاي ستيشن 2" . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 25 أكتوبر 2013. تم الاطلاع عليه في 14 نوفمبر 2013 .
  101. "دراكنغارد 2 لجهاز بلاي ستيشن 2" . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 25 أكتوبر 2013. تم الاطلاع عليه في 14 نوفمبر 2013 .
  102. "دراكنغارد 3 لجهاز بلاي ستيشن 3" . جيم رانكينغز . مؤرشف من الأصل في 1 يوليو 2014. تم الاطلاع عليه في 20 مايو 2014 .
  103. وينكلر، كريس (3 سبتمبر 2003). "مجلة فاميتسو تُعلّق على لعبة دراغون دراغون، هارفست مون: حياة رائعة" . موقع آر بي جي فان. مؤرشف من الأصل في 1 أكتوبر 2013. تم الاطلاع عليه في 3 مايو 2014 .
  104. "ドラッグ オン ドラグーン2 封印の紅、背徳の黒" [ السحب على التنين 2: أحمر مختوم، أسود غير أخلاقي ] . فاميتسو . أرشفة من الإصدار الأصلي في 20 أيلول (سبتمبر) 2013 . تم الاسترجاع 3 مايو، 2014 .
  105. رومانو، سال (10 ديسمبر 2013). "تقييمات فاميتسو: العدد 1306" . جيماتسو. مؤرشف من الأصل في 27 أكتوبر 2020. تم الاطلاع عليه في 10 ديسمبر 2013 .
  106. جيفورد، كيفن (14 أبريل 2010). "مراجعة يابانية: نير، فرسان الكابوس على جهاز PSP" . 1UP.com . مؤرشف من الأصل في 19 أكتوبر 2012. تم الاطلاع عليه في 13 يوليو 2011 .
  107. 1 2 دونهام، جيريمي (13 فبراير 2004). "مراجعة دراكنغارد" . IGN . مؤرشف من الأصل في 7 نوفمبر 2021. تم الاسترجاع في 14 نوفمبر 2013 .
  108. ١ ٢ فريق عمل CVG (١٤ يونيو ٢٠٠٤). "مراجعة: دراكنغارد" . ألعاب الكمبيوتر والفيديو . مؤرشف من الأصل في ٢٦ مارس ٢٠١٤. تم الاسترجاع في ٢٦ مارس ٢٠١٤ .
  109. 1 2 كاسافين، جريج (23 فبراير 2004). "مراجعة دراكينجارد" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 26 مارس 2014. تم الاسترجاع في 14 نوفمبر 2013 .
  110. 1 2 جارفيس، آدم (20 أغسطس 2004). "مراجعة لعبة دراكنغارد" . VideoGamer.com. مؤرشف من الأصل في 26 مارس 2014. تم الاطلاع عليه في 4 يناير 2014 .
  111. 1 2 فان أورد، كيفن (3 مايو 2010). "مراجعة لعبة نير" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 13 يوليو 2011. تم الاطلاع عليه في 12 يوليو 2011 .
  112. 1 2 داستن، كويلين (6 مايو 2010). "مراجعة لعبة نير" . 1UP.com . مؤرشف من الأصل في 19 أكتوبر 2012. تم الاطلاع عليه في 12 يوليو 2011 .
  113. 1 2 شيلينغ، كريس (22 أبريل 2010). "مراجعة لعبة نير" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 13 يوليو 2011. تم الاسترجاع في 12 يوليو 2011 .
  114. 1 2 كليمنتس، رايان (11 مايو 2010). "مراجعة لعبة نير" . IGN . مؤرشف من الأصل في 13 يوليو 2011. تم الاطلاع عليه في 12 يوليو 2011 .
  115. 1 2 كارتر، كريس (20 مايو 2014). "مراجعة: دراكنغارد 3" . ديستركتويد . مؤرشف من الأصل في 31 أكتوبر 2020. تم الاسترجاع في 20 مايو 2014 .
  116. 1 2 والاس، كيمبرلي (20 مايو 2014). "دراكنغارد 3: تناثر الدم عديم الروح" . جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 27 أغسطس 2017. تم الاسترجاع في 20 مايو 2014 .
  117. 1 2 سوليفان، ميغان (20 مايو 2014). "مراجعة لعبة دراكنغارد 3" . IGN . مؤرشف من الأصل في 10 أكتوبر 2019. تم الاطلاع عليه في 21 مايو 2014 .
  118. 1 2 شيلينغ، كريس (29 مايو 2014). "مراجعة لعبة دراكنغارد 3" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 10 أكتوبر 2019. تم الاطلاع عليه في 29 مايو 2014 .
  119. 1 2 كيمبس، هايدي (27 مايو 2014). "مراجعة لعبة دراكنغارد 3" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 29 مايو 2014. تم الاطلاع عليه في 29 مايو 2014 .
  120. 1 2 لويس، إد (16 فبراير 2006). "دراكنغارد 2" . IGN . مؤرشف من الأصل في 24 أكتوبر 2019. تم الاسترجاع في 14 نوفمبر 2013 .
  121. 1 2 مولر، جريج. "مراجعة لعبة دراكينجارد 2" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 4 نوفمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 14 نوفمبر 2013 .
  122. 1 2 باركين، سيمون (13 مارس 2006). "مراجعة لعبة دراكنغارد 2" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 12 يناير 2019. تم الاطلاع عليه في 14 نوفمبر 2013 .
  123. 1 2 "مراجعة لعبة دراكنغارد 2 لجهاز بلاي ستيشن 2" . 1Up.com . 17 فبراير 2013. تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 ديسمبر 2013 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  124. "『ドラッグ オン ドラグーン』シリーズ10周年記念アンケート&キャラ人気投票を開催! ". 熱き思いよ、開発スタッフへ届け!" . دينجيكي اون لاين . 28 مارس 2013. مؤرشفة من الأصلي في 19 تشرين الثاني (نوفمبر) 2013 . تم الاسترجاع 11 ديسمبر، 2013 .
  125. ^ “『ドラッグ オンドラグン』キャラ人気投票中間報告(ネタバレあり)―『D التطوير التنظيمي』を代表するカップル&毛を代償にしたあの人の順位は?" . دينجيكي اون لاين . 12 أبريل 2013. مؤرشفة من الأصلي في 19 تشرين الثاني (نوفمبر) 2013 . تم الاسترجاع 11 ديسمبر، 2013 .
  126. ^ “『ドラッグ オンドラグン3』キャラ人気投票の 途中結 発表(1月26日締め切り) 、.フォウ&デカトがゼロを抑えて大金星!?[電撃DOD3]" . دينجيكي اون لاين . 16 يناير 2014. مؤرشفة من الأصلي في 19 فبراير 2014 . تم الاسترجاع 28 فبراير، 2014 .
  127. فريق IGN (22 سبتمبر 2003). "لعبة دراغون أون دراغون تحقق مبيعات قياسية" . IGN . مؤرشف من الأصل في 7 نوفمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 30 يوليو 2007 .
  128. 1 2 "GEIMIN.NET/2003年テレビゲムソフト売り上げTOP300" . جيمين.نت (باللغة اليابانية). أرشفة من الإصدار الأصلي في 28 كانون الأول 2014 . تم استرجاعه في 8 أغسطس 2009 .
  129. 1 2 "GEIMIN.NET/2005年テレビゲムソフト売り上げTOP500" (باللغة اليابانية). جيمين.نت. أرشفة من الإصدار الأصلي في 9 تشرين الأول 2014 . تم الاسترجاع 5 يناير، 2014 .
  130. إيشان (25 ديسمبر 2013). "هذا الأسبوع في المبيعات: أخيرًا ... دراكنغارد 3" . سيليكونيرا. مؤرشف من الأصل في 30 ديسمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 9 يناير 2013 . 
  131. 1 2 "2013 TOP100 TOP100! 1.2 バ ジ ョ ン 合 計 411 万本 を 販 売 し た 3DS 『ポ ケ ッ ト モ ン ス タ エ ッ ク ス ・ ワ イ 』 が 獲得" . دينجيكي اون لاين . 12 مايو 2014. أرشفة من الإصدار الأصلي في 23 أيلول 2015 . تم الاسترجاع 8 يونيو، 2014 .
  132. 1 2 "[ゲームソフト販売本数ランキング TOP30] 集計期間: 2010年4月19日~4月25日" (باللغة اليابانية). فاميتسو . 10 مايو 2010. مؤرشفة من الأصلي في 13 تموز (يوليو) 2011 . تم الاسترجاع 12 يوليو، 2011 .
  133. جرافت، كريس (30 أبريل 2010). "لعبة Nier Replicant من Cavia و Square Enix تتصدر قوائم المبيعات في اليابان" . غاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 10 نوفمبر 2010. تم الاطلاع عليه في 1 يوليو 2011 .
  134. 1 2 "[ゲームソフト販売本数ランキング TOP30] 集計期間: 2010年5月24日~5月30日" (باللغة اليابانية). فاميتسو . 10 يونيو 2010. مؤرشفة من الأصلي في 13 يوليو 2011 . تم الاسترجاع 12 يوليو، 2011 .
  135. ^ "9月発売の「アルティメット ヒッツ」は『DC -FF7-』など3本!" . دينجيكي اون لاين . 10 يوليو 2008. مؤرشفة من الأصلي في 15 كانون الأول (ديسمبر) 2013 . تم الاسترجاع في 15 كانون الأول (ديسمبر) 2013 .
  136. «تجاوزت مبيعات لعبة Nier: Automata أربعة ملايين وحدة، وفريق التطوير يشكر المعجبين برسومات وفيديوهات جديدة» . 5 يونيو 2019. مؤرشف من الأصل في 21 يناير 2021. تم الاطلاع عليه في 31 مارس 2021 .
  137. "لعبة NieR Replicant تحقق مبيعات مليون نسخة، أي ضعف مبيعات اللعبة الأصلية" . سكرين رانت . ٢٣ يونيو ٢٠٢١. مؤرشف من الأصل في ٢٤ يونيو ٢٠٢١. تم الاطلاع عليه في ٢٣ يونيو ٢٠٢١ .
  138. "『NieR Replicant ver.1.22474487139...』全世界累計出荷・ダウンロド販売本数100万本突破 | SQUARE ENIX" . مؤرشفة من الأصلي في 11 أكتوبر 2021 . تم الاسترجاع في 31 أكتوبر 2021 .
  139. هاشيموتو، كازوما (22 يونيو 2021). "تم شحن مليون وحدة من لعبة NieR Replicant حول العالم" . موقع Siliconera . مؤرشف من الأصل في 22 يونيو 2021. تم الاطلاع عليه في 22 يونيو 2021 .

للمزيد من القراءة

  • تارو، يوكو (2021). "يوكو تارو-هين". سيرة ذاتية لمطوري الألعاب (باللغة اليابانية). طوكيو: سيكومي .سيرة ذاتية من المانجا.
  • تورسيف، نيكولاس (2019). الأعمال الغريبة لتارو يوكو: من دراكنغارد إلى نير: أوتوماتا . مقدمة بقلم يوكو تارو. تولوز، فرنسا: ثيرد إيديسيون . ISBN 978-23-7784-048-9. OCLC 1103898244 .