فاينل فانتسي دايمنشنز
فاينل فانتسي دايمنشنز هي لعبة فيديو من نوع تقمص الأدوار، طورتها شركة ماتريكس سوفتوير ونشرتها شركة سكوير إنيكس للأجهزة المحمولة . على غرار فاينل فانتسي 4: ذا أفتر ييرز ، صدرت اللعبة في البداية على شكل حلقات، حيث صدرت أول جزأين في سبتمبر 2010 على منصة التوزيع اليابانية آي-مود ، وفي ديسمبر 2010 على منصة التوزيع إيزي ويب . أُعيد تصميم اللعبة لمنصتي iOS وأندرويد ، وصدرت عالميًا في أغسطس 2012.
تتميز لعبة Final Fantasy Dimensions برسومات ثنائية الأبعاد ونظام تغيير وظائف مشابه لنظام Final Fantasy V. ويعتمد نظام القتال فيها على نظام القتال النشط في الوقت الفعلي، وهو نسخة معدلة من نظام القتال النشط في سلسلة Final Fantasy . تتبع اللعبة فريقين، محاربو النور ومحاربو الظلام، حيث يتحكم اللاعبون بما يصل إلى خمسة أعضاء من الفريق في وقت واحد أثناء المعركة، في سعيهم لإعادة بناء عالمهم المحطم وإحباط مخططات إمبراطورية أفالون المظلمة. وفي عام 2015، صدر جزء ثانٍ بعنوان Final Fantasy Dimensions II .
أسلوب اللعب

فاينل فانتسي دايمنشنز هي لعبة فيديو من نوع تقمص الأدوار ، طُوّرت على غرار ألعاب فاينل فانتسي السابقة ذات الـ 16 بت . تستخدم اللعبة نظام المعركة النشطة ، حيث يُحدد دور كل شخصية بواسطة مؤشر يمتلئ تدريجيًا أثناء المعركة. بمجرد امتلاء المؤشر بالكامل لشخصية معينة، يمكن للاعبين اختيار أمر منها. بعد اختيار الأمر، يمتلئ المؤشر مرة أخرى لتنفيذه. بمجرد امتلاء المؤشر مرة أخرى وتنفيذ الأمر، يفرغ المؤشر وتتكرر العملية. [ 1 ] على غرار فاينل فانتسي 4: ذا أفتر ييرز ، صدرت اللعبة بنظام الحلقات، ولكن يجب على اللاعبين إكمال كل حلقة بالتسلسل. [ 2 ] يقود اللاعبون فريقًا من خمسة أفراد، ويتغير أعضاء الفريق في كل حلقة. [ 3 ]
تعتمد اللعبة على نظام وظائف مشابه لنظام فاينل فانتسي 5 كأساس لمعاركها. تسمح اللعبة للاعبين بتغيير وظائفهم مع الاحتفاظ بالمهارات المكتسبة سابقًا. يمكن تعلم قدرات خاصة بكل وظيفة بعد تجاوز حد معين من نقاط القدرة (AP) للوظيفة الحالية. يمكن تفعيل هذه القدرة المكتسبة حتى عند تغيير الوظيفة. يُحدد عدد القدرات التي يمكن للاعبين تفعيلها في وقت واحد، ويزداد هذا الحد مع ارتفاع مستوى الوظيفة. تحتوي اللعبة أيضًا على "قدرات الدمج" التي يمكن للاعبين تكوينها من خلال دمج مجموعات من قدرات معينة. [ 4 ]
الوظائف المتاحة منذ البداية لجميع الشخصيات الرئيسية الثمانية هي: المُستقل ، والمحارب ، والراهب ، واللص ، والساحر الأحمر ، والساحر الأبيض ، والساحر الأسود ، والمُستحضر . تُقدم كل حلقة وظيفة جديدة، تُفتح بعد إكمال الحلقة. الوظائف المتاحة لمحاربي النور هي: التنين ، والشاعر ، والذاكرة ، والفارس ، والعراف ، بينما الوظائف المتاحة لمحاربي الظلام هي: الحارس ، والفارس المظلم ، والراقص ، والنينجا ، والساحر. [ 4 ]
حبكة
في قديم الزمان، اندلعت حرب عالمية عظيمة انتهت بفضل جهود إمبراطورية أفالون، التي أصبحت القوة المهيمنة في البلاد. تبدأ القصة بإرسال ملك لوكس لسول وديانا وجلايف وإيجيس للتحقيق في بلورة قوية مرتبطة بتوازن العالم. في الوقت نفسه، تُرسل إمبراطورية أفالون ناخت وألبا وداسك وسارة لخرق معاهدتهم مع لوكس بسرقة البلورة نفسها. في طريقهم إلى معبد البلورة، يساعد فريق سول رجلاً غامضاً يُدعى إلغو، الذي يوافق على مرافقتهم إلى المعبد. عندما يلتقي الفريقان داخل معبد البلورة، تهاجمهم روح البلورة الحارسة. بعد هزيمة الحارس، تتحطم البلورة وتقسم العالم إلى نصفين: "عالم النور"، الذي يغمره ضوء النهار دائماً، و"عالم الظلام" الذي لا يشرق فيه النهار أبداً. يبقى سول وإيجيس وداسك وسارة في النصف الأول من العالم ويصبحون "محاربي النور"، برفقة إلغو. يجد ناخت، وألبا، وديانا، وجلايف أنفسهم في النصف الآخر، ويصبحون "محاربي الظلام". تجوب مجموعتا المحاربين العالم المنقسم بحثًا عن بعضهما البعض. وخلال رحلتهم، يستعيدون شظايا البلورة، التي تمنحهم قدرات جديدة، وتتسبب تدريجيًا في إعادة تشكيل العالم. كما يواجهون إمبراطورية أفالون وقادتها الأربعة: فاتا، وباوغوفن، وأسموداي، وستيكس. يُهزم جميع القادة الأربعة باستثناء فاتا، الذي يقرر مساعدة المحاربين لأسباب مجهولة. وفي المعركة التي دارت بين محاربي النور وباوغوفن على متن سفينة أفالونية، يُضحي إلغو بنفسه على ما يبدو لإنقاذ محاربي النور.
مع بدء اندماج العالمين، يكشف داسك وألبا عن خططهما للذهاب إلى مدينة ميسيديا العائمة القديمة. وما إن يصل محاربو النور ويلتقوا بصوفيا، شيخة ميسيديا، حتى تحاول إمبراطورية أفالون مهاجمة ميسيديا بسفينتها الجوية الخارقة هيليوجابالوس. يدمر المحاربون السفينة بمساعدة الدكتور لوغاي، والدمية الحية أرجي، وباربرا وتنانينها. ثم تساعد صوفيا المحاربين في الحصول على البلورة الأخيرة المتبقية في عالم النور داخل كهوف ميسيديا. بعد اكتساب قدرة البلورة، تسقط ميسيديا أرضًا، وفي الوقت نفسه، يتلقى محاربو الظلام مساعدة من رجل غامض يُعرف باسم "القناع" في الحصول على آخر شظية بلورية متبقية في عالم الظلام. ينجحون في الحصول على الشظية، لكن "القناع" يموت. قبل موته، يكشف عن نفسه بأنه النصف الآخر من إيلغو الذي تشكل عندما انقسم العالم إلى قسمين، ويطلب من محاربي الظلام أن يعتنوا بنصفه الآخر قبل موته. بعد أن يحصل الطرفان على الأجزاء، يندمج العالم المنقسم ويتحد الطرفان من جديد، لكن معظم سكان العالم قد اختفوا. وفي محاولة لشن هجوم مباشر على إمبراطورية أفالون، يكتشف المحاربون حاجزًا يحمي أفالون وثماني بوابات موزعة في أنحاء العالم، تربط بعالم يُسمى الصدع. عند دخول إحدى البوابات، يواجه المحاربون كرة مظلمة، فتشرح لهم صوفيا أنها مادة لا توجد إلا في الصدع تُعرف باسم المادة المظلمة، وأن هدف أفالون هو استغلالها لأغراضها الشريرة. يوضح فاتا أن إمبراطورية أفالون تحرس المادة المظلمة في أنحاء العالم بواسطة جنرالاتها الذين بُعثوا في هيئة موتى أحياء. بعد جمع جميع أجزاء المادة المظلمة الثمانية وهزيمة الجنرالات الموتى الأحياء، تندمج المادة المظلمة معًا، مكونةً بلورة جديدة، وكُشف أن البلورة قسمت العالم لحماية نفسها من مخططات الإمبراطورية. ثم تحطم البلورة الحاجز الذي كان يحمي أفالون، مما يسمح للمحاربين بالدخول.
عند دخولهم أفالون، هزموا جميع الجنرالات الإلهيين. وعندما هاجم المحاربون الإمبراطور، اتضح أنهم كانوا يقاتلون بدرعه، وأنه لم يكن موجودًا أصلًا. بعد هذا الكشف، فُتحت بوابة جديدة إلى الصدع داخل أفالون. عندما دخل المحاربون الصدع، التقوا بفاتا، الذي أوضح لهم أنهم في الفراغ وحذرهم من أنه لكي يتمكنوا من التقدم، يجب على أحدهم تقديم تضحية. أثناء عبورهم الفراغ، واجهوا جيوش نيل، واضطروا إلى قتال شفرات نيل السحرية الأربع. بعد هزيمة الشفرات الأربع، ظهرت بوابة أخرى في الفراغ. أبلغ الدكتور لوغاي المحاربين أن البوابات هي ما يُعرف باسم "التدفق المظلم"، وأنه يستنزف حياة العالم إلى نيل، وهو بُعد مظلم من الظلال. حاول فاتا مساعدة المحاربين في تدمير التدفق المظلم من خلال ابتلاعه ومحاولة السيطرة عليه. بينما يبتلعه التدفق المظلم، يكشف أنه كان في الأصل جزءًا من قرية دمرتها أفالون. تدرب ليصبح من جنرالات أفالون، لكن عندما أدرك أنه لن يكون ندًا لهم، تخلى عن خططه حتى اكتشف المحاربين. يفشل فاتا ويفقد حياته، ويبقى التدفق المظلم. يدخل المحاربون بعد ذلك التدفق المظلم، مما يقودهم إلى عالم العدم.
عند وصولهم إلى القصر في قلب نيل، التقوا بالإمبراطور نفسه، الذي اتضح أنه إيلغو. شرح إيلغو للمجموعة أنه كان يرغب في استخدام البلورات لتحقيق الخلود، وتنبأ بأن البلورات، إذ استشعرت غايته، ستقسم العالم على أمل إحباط مخططاته. ثم استغل إيلغو قوة نيل للتنقل بين العوالم، وحرص على أن يجمع المحاربون البلورات في محاولة لإعادة بناء العالم حتى يتمكن من تحقيق أهدافه. خاض المحاربون وإيلغو معركة، استخدم فيها إيلغو قوة نيل ضدهم. وعندما هُزم، فقد إيلغو السيطرة على نيل، فتحول إلى وحش مظلم. رأى المحاربون أن نيل سيدمر عالمهم بلا رادع، فقاتلوا إيلغو المتحول وانتصروا. ومع عودة الحياة إلى العالم، انقلبت نيل، وفر جميع المحاربين، باستثناء داسك وألبا، اللذين ظُنّ أنهما ماتا. ولكن سرعان ما تبين أنهما على قيد الحياة، أنقذتهما أرواح فاتا والقناع. تنتهي اللعبة بلم شمل المحاربين، واستعادة العالم وبلورته.
تطوير
طُوّرت اللعبة من قِبل نفس فريق سكوير إنيكس الداخلي الذي أنتج فاينل فانتسي 4: ذا أفتر ييرز ، والتي كانت في الأصل لعبةً للهواتف المحمولة اليابانية. أخرج اللعبة توشيو أكياما، وأنتجها تاكاشي توكيتا. صمّم أكيرا أوغورو الشخصيات، بينما ابتكرت كازوكو شيبويا النسخ ثنائية الأبعاد داخل اللعبة . أوضح تاكاشي توكيتا أن اللعبة كانت تهدف إلى تجاوز توقعات ألعاب تقمص الأدوار على الهواتف المحمولة. [ 5 ] وضع الفريق فكرة إنشاء لعبة أخرى لجهاز سوبر نينتندو . كما أضاف الفريق العديد من الإشارات إلى ألعاب سابقة، مثل سارة وماتويا اللتين تُشيران إلى لعبة فاينل فانتسي الأصلية ، وداسك وألبا اللتين تُذكّران ببالوم وبوروم من فاينل فانتسي 4 . عند سؤال الفريق عن السعر المرتفع للعبة، أوضحوا أسبابهم قائلين: "تقدم هذه اللعبة حوالي 50 ساعة من اللعب، ونعتقد أن مجتمعنا سيستمتع بمحتواها كما لو كانت لعبةً على جهاز ألعاب منزلي. كما أننا حددنا السعر الحالي لأن هذه اللعبة طُوّرت خصيصًا لمنصة الهواتف المحمولة، وليست مجرد نسخة مُعدّلة من لعبة قديمة على جهاز ألعاب منزلي أو محمول". [ 6 ] عند تطوير نسخة الهواتف الذكية، غيّر تاكاشي توكيتا هيكل بيع الحلقات من بيعها بشكل فردي إلى مجموعة. [ 7 ] وأشار توكيتا إلى أن نظام الحلقات في اللعبة سمح لهم بالتركيز على أصول مختلفة للبطل وسرد قصتين متداخلتين. وكان لتفاعل اللاعبين بين الحلقات دورٌ حاسم في تطور القصة، نظرًا لأن مصير الشخصيات كان غير محسوم. [ 8 ]
موسيقى
قام ناوشي ميزوتا بتأليف موسيقى لعبة فاينل فانتسي دايمنشنز، باستثناء عدد من الألحان التي سبق أن ألفها نوبو أوماتسو. وقد حرص ناوشي على أن تكون الموسيقى أقرب إلى ألعاب فاينل فانتسي السابقة ، كأن تكون لحنًا متماسكًا يسهل ترديده أو التصفير به. كما حرص على أن تكون موسيقى فصول النور مختلفة عن موسيقى فصول الظلام، لإضفاء تنوع موسيقي بينهما. [ 9 ] تم إصدار ألبوم موسيقي للعبة بعنوان "فاينل فانتسي ليجندز: هيكاري تو يامي نو سينشي أوريجينال ساوندتراك " [ ب ] رقميًا في اليابان في 8 أغسطس 2011 احتفالًا بإتمام اللعبة. [ 10 ] كما تم إصدار ألبوم موسيقي قصير بعنوان "سيكاي نو يوكوي" من فاينل فانتسي ليجندز [ ج ] رقميًا في اليابان على متجري آيتونز ومورا ميوزيك في 31 أغسطس 2012. يحتوي الألبوم على أغنية النهاية المُعاد توزيعها مع كلمات إضافية، وهي موجودة في نسخة iOS/Android، وقد تم تغيير اسمها باستخدام حروف الكاتاكانا . قام هاجيمي كيكوتشي بتوزيع الأغنية مع كلمات إضافية أدتها ريا من فرقة يوفونيوس . [ 11 ]
| لا. | عنوان | طول |
|---|---|---|
| 1. | "مقدمة أساطير الطبعة" (プレリュドド LEGENDS EDITION) | 4:26 |
| 2. | "سينشي نو جايسن" (戦士の凱旋) | 2:37 |
| 3. | "فوروساتو نو فوزوكازي" (故郷に吹く風) | 4:50 |
| 4. | هيكارو نو تابيجي (光の旅路) | 3:13 |
| 5. | "هيكاري هاناتسو ها" (光放つ刃) | 1:21 |
| 6. | "كين أوساميتي" (剣をおさめて) | 0:53 |
| 7. | "فانك دي تشوكوبو" (ファンク دي チョコボ) | 2:31 |
| 8. | "ما نو هيسومو هورا" (魔の潜む洞) | 2:56 |
| 9. | "يامي نو هوكو" (闇の彷徨) | 2:24 |
| 10. | "يامي أو ساكو كين" (闇を裂く剣) | 1:37 |
| 11. | "إيتاداكي أو كويتي" (頂きを越えて) | 2:15 |
| 12. | كوموريبي نو شيندين (木漏れ日の神殿) | 3:23 |
| 13. | "Kyōi ni tachimukau" (脅威に立ち向かう) | 1:42 |
| 14. | "إيشوكوسوكوهاتسو!" (一触即発!) | 0:58 |
| 15. | تيكوكو أفارون (帝国アヴァロン) | 2:24 |
| 16. | "تيكوكو شيتينو" (帝国四天王) | 2:29 |
| 17. | "كاناشيمي أو كوكورو ني هيميت" (悲しみを心に秘めて) | 3:07 |
| 18. | "إيما وا توي كيمي ني" (今は遠い君に) | 1:59 |
| 19. | كامين نو أوتوكو (仮面の男) | 1:35 |
| 20. | "شينارو تابيداشي" (大いなる旅立ち) | 1:44 |
| 21. | "أروفوهيمو" (アルフヘイム) | 2:56 |
| 22. | "أوياسومي، إيما وا" (おやすみ、今は) | 0:10 |
| 23. | "جينيوشيجين نو كوي" (吟遊詩人の恋) | 0:18 |
| 24. | "دوافو نو تاني" (ドワフの谷) | 1:49 |
| 25. | "كوريسوتارو نو كاكيرا" (クリスタルの欠片) | 0:07 |
| 26. | "هاروكانارو فوروساتو" (遥かなる故郷) | 3:23 |
| 27. | "أودوريكو ماتويا" (踊り子マトーヤ) | 0:19 |
| 28. | "يوكاينا ماتشيكادو" (愉快な街角) | 1:36 |
| 29. | "صدمة!!" (衝撃!!) | 0:04 |
| 30. | "موكورو تاتشي نو سوميكا" (骸たちの住処) | 3:03 |
| 31. | "كاكوريساتو" (隠れ里) | 3:44 |
| 32. | "نوكي شينوبو" (抜け忍) | 0:16 |
| 33. | جيغن هندو (次元変動) | 3:47 |
| 34. | "تاسوجاريتا سيكاي" (黄昏た世界) | 3:03 |
| 35. | "سورا كاكيرو فوني ني نوري" (空駆ける船に乗り) | 1:54 |
| 36. | التدفق المظلم | 1:09 |
| 37. | "كسن إي" (決戦へ) | 2:39 |
| 38. | "افتتاح إصدار LEGENDS" (オ ー プ ニ ン グ، إصدار LEGENDS) | 2:13 |
| 39. | "يوجين نو شينسو" (予言の真相) | 1:19 |
| 40. | "الإمبراطور" | 2:38 |
| 41. | "كونتون نو أوزو نو ناكا دي" (混沌の渦の中で) | 3:03 |
| 42. | "الخاتمة" (エピロ・グ) | 3:35 |
| 43. | "Sekai no yukue" (世界の行方) | 4:33 |
| لا. | عنوان | طول |
|---|---|---|
| 1. | "Sekai no yukue" (セカイノユクエ) | 4:52 |
| 2. | "Sekai no yukue (آلة موسيقية)" (セカイノユクエ (آلة موسيقية)) | 4:52 |
| 3. | "هيكاري نو تابيجي" (光の旅路) | 3:19 |
| 4. | "يامي أو ساكو كين" (闇を裂く剣) | 1:45 |
| 5. | "تيكوكو شيتينو" (帝国四天王) | 2:36 |
سجل الإصدارات
تم التلميح إلى اللعبة لأول مرة عندما سجلت شركة سكوير إنيكس علامة "هيكاري تو يامي نو سينشي" التجارية ، والتي كان يُعتقد في البداية أنها مرتبطة بلعبة "تاكتيكس أوغر: ليت أس كلينغ توغيذر " . [ 12 ] تم الكشف عن اللعبة في اليابان باسم " فاينل فانتسي ليجندز: هيكاري تو يامي نو سينشي" في يوليو 2010. [ 13 ] صدرت الفصول الأولى من اللعبة لهواتف iMode في 6 سبتمبر، ولهواتف EZweb في 9 ديسمبر من العام نفسه. [ 14 ] ومنذ ذلك الحين، صدرت بقية الفصول بمعدل مرة واحدة شهريًا تقريبًا حتى 8 أغسطس 2011 لهواتف iMode و10 نوفمبر لهواتف EZweb. أُعلن لاحقًا عن إصدارين للعبة، أحدهما لنظام iOS والآخر لنظام Android، برسومات وصوت محسّنين، ودعم للتحكم عبر لوحة التمرير مقارنةً بإصدار الهواتف العادية [ 15 ] . وصدر إصدار iOS عالميًا باسم Final Fantasy Dimensions في 31 أغسطس 2012 [ 16 ] [ 17 ]. ونظرًا لبعض الصعوبات التقنية، صدر فصل "المقدمة" فقط أولًا لإصدار iOS. أما الفصول الأخرى، فكانت متاحة للشراء من متجر التطبيق بعد التحديث من الإصدار 1.0.0 إلى 1.0.1، والذي صدر لاحقًا في نفس اليوم [ 18 ] . وصدر إصدار Android كاملًا في 21 ديسمبر [ 19 ] .
| الفصول | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| حكاية | تاريخ الافراج عنه | ||||
| هاتف مميز | هاتف ذكي | الوضع الذكي | إيزي ويب | نظام التشغيل iOS | أندرويد |
| مقدمة جوشو (序章) | مقدمة جوشو (序章) |
|
|
|
|
| تومي أوف داون أكاتسوكي نو شو (暁の章) | الفصل 1 حساب أكاتسوكي نو تابيداشي (暁の旅立ち) |
|
|
| 21 ديسمبر 2012 |
| تومي أوف لايت، حكاية التنين: آخر الفرسان هيكاري نو شو ريوكيشي هين "سايغو نو ريوكيشي" (光の章 竜騎士編 『最後の竜騎士』 ) | الفصل 2: الجنرالات يقتربون من تيكوكو يونشوغون نو كيوي (帝国四将軍の脅威) |
|
|
| 21 ديسمبر 2012 |
| تومي أوف داركنيس، حكاية الحارس: الحارس الذي سُرق ضوءه يامي نو شو رينجا هين "هيكاري أوباواريشي رينجا" (闇の章 レンジャ ー編 『光奪われしレンジャー』 ) |
|
| |||
| تومي أوف لايت، حكاية الشاعر: حب الشاعر هيكاري نو شو جين يوشيجين هين "جينيوشيجين نو كوي" (光の章 吟遊詩人編 『吟遊詩人の恋』 ) |
|
| |||
| مجلد الظلام، حكاية فارس الظلام: الفارس المتجول في الظلام يامي نو شو أنكوكوكيشي هين "سامايو أنكوكو نو كيشي" (闇の章 暗黒騎士編 『さまよう暗黒の騎士』 ) |
|
| |||
| كتاب النور، حكاية الذاكر: حزن الذاكر هيكاري نو شو ميموريسوتو هين "كاناشيمي نو ميموريسوتو" (光の章 メモリスト編 『哀しみのメモリスト』 ) | الفصل 3 محاربو النور والظلام هيكاري إلى يامي نو سينشيتاشي (光と闇の戦士たち) |
|
|
| 21 ديسمبر 2012 |
| تومي أوف داركنس، حكاية الراقصة: راقصة ساحة المعركة يامي نو شو أودوريكو هين "سينجو نو أودوريكو" (闇の章 踊り子編 『戦場の踊り子』 ) |
|
| |||
| تومي أوف لايت، حكاية الفارس: إحياء الفارس هيكاري نو شو نايتو هين "كيشي نو فوكاتسو" (光の章 ナイト編 『騎士の復活』 ) |
|
| |||
| مجلد الظلام، حكاية النينجا: مصير الشينوبي يامي نو شو نينجا هين "شينوبي نو أونمي" (闇の章 忍者編 『忍びの運命』 ) |
|
| |||
| توم أوف توايلايت تاسوغاري نو شو (黄昏の章) | الفصل 4 توايلايت تاسوغاري نو سيكاي (黄昏る世界) |
|
|
| 21 ديسمبر 2012 |
| النهاية الجزء الأول: المعركة الحاسمة! إمبراطورية أفالون Shūshō Zenpen "Kessen! Avaron Teikoku" (終章・前編 『決戦!アヴァロン帝国』 ) |
|
| |||
| الجزء النهائي الثاني: مصير العالم شوشو كوهين "Sekai no Yukue" (終章・後編 『世界の行方』 ) |
|
| |||
استقبال
| مُجمِّع البيانات | نتيجة |
|---|---|
| تصنيفات الألعاب | 74% [ 33 ] |
| ميتاكريتيك | 78/100 [ 34 ] |
| منشور | نتيجة |
|---|---|
| جيم إنفورمر | 7.50 [ 35 ] |
| ألعاب™ | 7.6/10 [ 36 ] |
| IGN | 8.0 من 10 [ 37 ] |
| بوكيت غيمر | 4/5 [ 38 ] |
| RPGFan | 80% [ 39 ] |
| تاتش أركيد | 4/5 [ 40 ] |
| اسحب للتشغيل | 4 من 4 [ 41 ] |
| تاتشجين | 2.5 من 5 [ 42 ] |
حظيت اللعبة بتقييمات إيجابية في الغالب. حصلت لعبة Final Fantasy Dimensions على تقييم إجمالي 78 من 100 على موقع Metacritic بناءً على آراء 10 نقاد، و74% على موقع GameRankings بناءً على 7 مراجعات. [ 34 ] [ 33 ] أشاد موقع Slide to Play باللعبة وعلق قائلاً: "لقد أبدعت Square Enix في هذه اللعبة. القصة ضخمة، والشخصيات ممتعة ومسلية، وباستثناء بعض المشاكل الطفيفة في التحكم، تعمل اللعبة بشكل رائع على شاشة اللمس. تتميز القوائم بتصميم أنيق للغاية. حتى الموسيقى والرسومات رائعة في خلق عالم يُذكرنا بأن القديم والجديد يمكن أن يتعايشا، وببراعة". [ 41 ] انتقد جاستن ديفيس من موقع IGN البنية الحلقية للعبة، قائلاً: "لا يستطيع اللاعبون استكشاف عالم اللعبة بالكامل إلا بعد اقترابهم من النهاية - أي بعد أكثر من 30 ساعة من اللعب!"، ولكنه أشاد أيضاً بأسلوب اللعب قائلاً: "ما تفتقر إليه لعبة Dimensions من مرونة في السيناريو والقصة، تعوضه بعمق ومرونة نظام الوظائف. يستطيع اللاعبون تعيين أي عضو في الفريق لأي وظيفة متاحة فوراً، مع توفر المزيد من الوظائف مع تقدم القصة". [ 37 ] أشاد جو جوبا من مجلة Game Informer بأسلوب اللعب، لكنه انتقد قلة الضجة الإعلامية المصاحبة لإطلاق اللعبة: "على الرغم من نظام الوظائف الممتع والطابع الكلاسيكي للقتال، يبدو أن لعبة Dimensions قد صُممت للفشل . فقد صدرت دون ضجة إعلامية تُذكر وبسعر باهظ بالنسبة لألعاب الهواتف المحمولة". [ 35 ] أشاد توف إكلوند من موقع TouchArcade بميزات اللعبة قائلاً: "تتميز اللعبة بقصة ملحمية خيالية مليئة بالتشويق، ومجموعة كبيرة من الشخصيات التي تتنوع مظاهرها وقدراتها بشكل كبير، بالإضافة إلى الكثير من المعارك العشوائية، والعديد من فرص رفع المستوى واكتساب القدرات، وانفتاح تدريجي للعالم، وعناصر سرية، وأبراج محصنة إضافية، والكثير من البحث داخل الأواني والبراميل لنهب ممتلكات سكان البلدة الذين تصادفهم". [ 40 ] أشاد موقع GamesTM باللعبة لتشابهها مع ألعاب Final Fantasy السابقة. [ 36 ]
أعطى ديريك هيمسبرجن من موقع RPGFan مراجعةً متباينةً للعبة: "أنا ممتنٌ لإصدار اللعبة باللغة الإنجليزية، ورغم أنها لم تكن كما توقعت تمامًا، إلا أن Final Fantasy: Dimensions تُقدم ما يكفي من الإيجابيات لتستحق التجربة". [ 39 ] في المقابل، انتقد ناثان مصطفى من موقع Touchgen بنية الحوار، وقلة الرسوم المتحركة، والمؤثرات الصوتية للعبة: "في النهاية، لا أستطيع التغاضي عن هذه الجوانب المُبتذلة في اللعبة. أتفهم أنها نسخة مُحسّنة من لعبة جوال يابانية، لكن كان من الممكن أن تكون جودة النسخة المُحسّنة أفضل بكثير. لولا وجود هذه المشاكل الثلاث الرئيسية في طريقة عرض اللعبة، لربما خرجت بانطباع إيجابي للغاية عن Final Fantasy Dimensions . أما في شكلها الحالي، فلا يسعني إلا منحها تقييمًا متوسطًا". [ 42 ]
مراجع
- ملحوظات
- ↑ معروف في اليابان باسم Final Fantasy Legends: Hikari to Yami no Senshi ( اليابانية :ファイナルファンタジー レジェンズ 光と闇の戦士، هيبورن : Fainaru Fantajī Rejenzu: Hikari to Yami no سينشي ؛ مضاءة "أساطير فاينل فانتسي: محاربو النور والظلام"
- المزيد
- ↑ سيكانوكوي من فاينل فانتسي ليجندز ، حرفيًا "مستقبل العالم من فاينل فانتسي ليجندز"
- الاقتباسات
- ↑ باريش، جيريمي (24 سبتمبر 2010). "أساطير فاينل فانتسي: تجربة عملية لأحدث إصدار من فاينل فانتسي "الكلاسيكية"" . 1UP.com . مؤرشف من الأصل في 29 يونيو 2011. تم الاطلاع عليه في 8 مارس 2011 .
- ↑ سبنسر (20 أغسطس 2010). "هؤلاء هم أبطال فاينل فانتسي ليجندز: محاربو النور والظلام" . سيليكونيرا. مؤرشف من الأصل بتاريخ 16 نوفمبر 2013. تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 أبريل 2013 .
- ↑ ساديو، بامس (30 يوليو 2012). "شركة سكوير إنيكس ستصدر لعبة فاينل فانتسي دايمنشنز في الصيف" . موقع أندرويد أثورتي. مؤرشف من الأصل بتاريخ 15 فبراير 2013. تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 أبريل 2013 .
- 1 2 "شرح مفصل لنظام الوظائف في لعبة فاينل فانتسي ليجندز" . أندراسنج. مؤرشف من الأصل بتاريخ 25 ديسمبر 2012. تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 يونيو 2012 .
- ↑ غانتايات، أنوب (26 يوليو 2010). "فاينل فانتسي ليجندز بالتفصيل" . أندرياسانغ. مؤرشف من الأصل في 3 مارس 2016. تم الاطلاع عليه في 14 مارس 2013 .
- ↑ سبنسر، ١٧ يناير ٢٠١٣، الساعة ٣:٢٨ مساءً (٢٠١٣-٠١-١٧). "لعبة فاينل فانتسي دايمنشنز كانت محاولة سكوير إنيكس لتقديم لعبة فاينل فانتسي جديدة لجهاز سوبر نينتندو" . سيليكونيرا. مؤرشف من الأصل في ٢٢ فبراير ٢٠١٣. تم الاطلاع عليه بتاريخ ١٩ فبراير ٢٠١٣ .
{{cite web}}: صيانة CS1: أسماء متعددة: قائمة المؤلفين ( رابط ) صيانة CS1: أسماء رقمية: قائمة المؤلفين ( رابط ) - ↑ "SQEXスマホ用新作『FF ディメンションズ』、『نقاط الشياطين』の 詳細に迫る!時田貴 司氏 イ ン タ ビ ュ ، [E3 2012]" (باللغة اليابانية). فاميتسو. 2012/06/08. مؤرشفة من الأصلي بتاريخ 29-01-2013 . تم الاسترجاع 2013/03/11 .
- ↑ جيرياسكا (28 أبريل 2011). "مقابلة: تحويل قصص ألعاب تقمص الأدوار إلى حلقات في فاينل فانتسي ليجندز" . غاماسوترا. مؤرشف من الأصل في 26 فبراير 2018. تم الاطلاع عليه في 12 مايو 2020 .
- ↑『ファイナルファンタジー レジェンズلقد تم إرجاعها إلى 5 سنوات!(باللغة اليابانية). فاميتسو. ١٨ أغسطس ٢٠١١. مؤرشف من الأصل بتاريخ ٢٢ مارس ٢٠١٤. تم الاطلاع عليه بتاريخ ٥ مارس ٢٠١٣ .
- 1 2『ファイナルファンタジー レジェンズ 光と闇の戦士』最後の追加シナリオ配信開始、サントラも配信へ(باللغة اليابانية). فاميتسو. 8 أغسطس 2011. مؤرشف من الأصل في 3 ديسمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 5 مارس 2013 .
- ↑ "سيكاينويوكي من فاينل فانتسي ليجندز - إي بي" (باليابانية). سكوير إنيكس. 31 أغسطس 2012. مؤرشف من الأصل في 27 فبراير 2014. تم الاطلاع عليه في 14 مارس 2013 .
- ↑ سبنسر (17 مايو 2010). "أحدث علامة تجارية لشركة سكوير إنيكس هي محارب النور والظلام" . سيليكونيرا. مؤرشف من الأصل في 25 ديسمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 9 أبريل 2013 .
- ↑ غانتايات، أنوب (21 يوليو 2010). "الإعلان الرسمي عن لعبة فاينل فانتسي ليجندز" . أندرياسانغ. مؤرشف من الأصل بتاريخ 25 ديسمبر 2012. تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 مارس 2011 .
- ↑ "فاينل فانتسي ليجندز: محاربو النور والظلام - تفاصيل" . QJ.NET. مؤرشف من الأصل بتاريخ 3 مارس 2016. تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 مارس 2011 .
- ↑ "لعبة فاينل فانتسي ليجندز تصدر على نظامي iOS وأندرويد هذا الصيف" . أندرياسانغ. مؤرشف من الأصل بتاريخ 25 ديسمبر 2012. تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 يونيو 2012 .
- ↑ شراير، جيسون (7 يونيو 2012). "شركة سكوير إنيكس تُصدر لعبة فاينل فانتسي جديدة كليًا، أصلية، بأسلوب كلاسيكي" . كوتاكو . تاريخ الاسترجاع: 12 يونيو 2012 .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ ديفيس، جاستن (23 أغسطس 2012). "لعبة فاينل فانتسي دايمنشنز قادمة في وقت لاحق من هذا الشهر" . IGN. مؤرشف من الأصل بتاريخ 25 أغسطس 2012. تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 أغسطس 2012 .
- ↑ "لعبة فاينل فانتسي دايمنشنز متوفرة الآن" . موقع آر بي جي فان. مؤرشف من الأصل بتاريخ 25 أكتوبر 2012. تم الاطلاع عليه بتاريخ 9 أكتوبر 2012 .
- ↑ باترسون، شون (21 ديسمبر 2012). "إصدار لعبة فاينل فانتسي دايمنشنز لنظام أندرويد" . أخبار الويب برو. مؤرشف من الأصل بتاريخ 3 أبريل 2013. تم الاطلاع عليه بتاريخ 6 مارس 2013 .
- 1 2 "『FF』シリズ完全新作がいよいよ配信" (باللغة اليابانية). فاميتسو. 2010-09-06. مؤرشف من الأصل بتاريخ 2012-02-03 . تم الاسترجاع 2013/04/11 .
- 1 2 "『ファイナルファンタジー レジェンズ 光と闇の戦士』がついに EZwebでもスタート!" (باللغة اليابانية). فاميتسو. 2010-12-09. مؤرشفة من الأصلي بتاريخ 2016-03-04 . تم الاسترجاع 2013/04/11 .
- ↑『ファイナルファンタジジズ』追加シナリオで女竜騎士の 謎が解ける!(باللغة اليابانية). فاميتسو. 4 أكتوبر 2010. مؤرشف من الأصل في 9 يناير 2011. تم الاطلاع عليه في 11 أبريل 2013 .
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11المزيد من المعلومات(باللغة اليابانية). سكوير إنيكس. مؤرشف من الأصل بتاريخ 23 أكتوبر 2012. تم الاطلاع عليه بتاريخ 7 مايو 2013 .
- ↑ "『ファイナルファンタジー レジェンズ』レンジャー編配信中 EZweb版の配信日も決定" (باللغة اليابانية). فاميتسو. 2010-11-01. مؤرشفة من الأصلي بتاريخ 28-07-2011 . تم الاسترجاع 2013/04/11 .
- ↑『ファイナルファンタジー レジェンズ』追加シナリオは人魚に恋し た吟遊詩人の物語(باللغة اليابانية). فاميتسو. 6 ديسمبر 2010. مؤرشف من الأصل بتاريخ 8 يناير 2011. تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 أبريل 2013 .
- ↑""(باللغة اليابانية). فاميتسو. 5 يناير 2011. مؤرشف من الأصل بتاريخ 31 أكتوبر 2013. تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 أبريل 2013 .
- ↑المزيد من المعلوماتリオ"メモリスト編" 配信スタート(باللغة اليابانية). فاميتسو. 7 فبراير 2011. مؤرشف من الأصل في 4 مارس 2016. تم الاطلاع عليه في 11 أبريل 2013 .
- ↑""""""""""(باللغة اليابانية). فاميتسو. 7 مارس 2011. مؤرشف من الأصل بتاريخ 26 أبريل 2011. تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 أبريل 2013 .
- ↑『ファイナルファンタジー レジェンズ』に新章"光の章 ナイト編"が 登場(باللغة اليابانية). فاميتسو. ١١ أبريل ٢٠١١. مؤرشف من الأصل بتاريخ ١١ مايو ٢٠١١. تم الاطلاع عليه بتاريخ ١١ أبريل ٢٠١٣ .
- ↑""""(باللغة اليابانية). فاميتسو. 9 مايو 2011. مؤرشف من الأصل بتاريخ 13 سبتمبر 2011. تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 أبريل 2013 .
- ↑المزيد光と闇の戦士』終章"黄昏の章"が配信開始(باللغة اليابانية). فاميتسو. ١٣ يونيو ٢٠١١. مؤرشف من الأصل بتاريخ ١٦ يونيو ٢٠١١. تم الاطلاع عليه بتاريخ ١١ أبريل ٢٠١٣ .
- ↑『ファイナルファンタジー レジェンズ 光と闇の戦士』終章前編配信المزيد من المعلومات(باللغة اليابانية). فاميتسو. ١١ يوليو ٢٠١١. مؤرشف من الأصل بتاريخ ٩ مايو ٢٠١٣. تم الاطلاع عليه بتاريخ ١١ أبريل ٢٠١٣ .
- 1 2 "فاينل فانتسي دايمنشنز لنظام iOS (آيفون/آيباد)" . جيم رانكينجز . سي بي إس إنتراكتيف . مؤرشف من الأصل بتاريخ 4 مارس 2016. تم الاطلاع عليه بتاريخ 30 نوفمبر 2013 .
- ١ ٢ "مراجعات لعبة فاينل فانتسي دايمنشنز لأجهزة آيفون/آيباد" . ميتاكريتيك . سي بي إس إنتراكتيف . مؤرشف من الأصل بتاريخ 6 نوفمبر 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 مايو 2018 .
- 1 2 جوبا، جو (2 أكتوبر 2012). "الذكريات الجميلة لا تكفي لإطالة أمد هذه المغامرة على الهاتف المحمول - فاينل فانتسي دايمنشنز - نظام iOS" . جيم إنفورمر. مؤرشف من الأصل بتاريخ 13 فبراير 2013. تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 فبراير 2013 .
- ١ ٢ "مراجعة لعبة فاينل فانتسي دايمنشنز" . جيمز تي إم. ١٣ سبتمبر ٢٠١٢. مؤرشف من الأصل في ٣ ديسمبر ٢٠١٣. تم الاطلاع عليه في ٣٠ نوفمبر ٢٠١٣ .
- 1 2 ديفيس، جاستن (18 سبتمبر 2012). "مراجعة فاينل فانتسي دايمنشنز" . IGN. مؤرشف من الأصل في 25 سبتمبر 2012. تم الاسترجاع في 25 سبتمبر 2012 .
- ↑ ماكفيران، داميان (5 سبتمبر 2012). "فاينل فانتسي دايمنشنز: نعرف سعر كل شيء، لكننا لا نعرف قيمة أي شيء" . بوكيت غيمر . مؤرشف من الأصل في 2 أبريل 2016.
- 1 2 هيمسبرجن، ديريك (24 سبتمبر 2012). "مراجعة RPGFan - فاينل فانتسي: دايمنشنز" . RPGFan. مؤرشف من الأصل في 1 فبراير 2013. تم الاطلاع عليه في 19 فبراير 2013 .
- 1 2 إكلوند، توفي (2012/09/04). "مراجعة لعبة "فاينل فانتسي دايمنشنز" - هدية لمحبي السلسلة . موقع تاتش أركيد . مؤرشف من الأصل بتاريخ ٢٣ يناير ٢٠١٣. تاريخ الاطلاع: ١٩ فبراير ٢٠١٣ .
- 1 2 كارلسون، إريك (5 سبتمبر 2012). "مراجعة فاينل فانتسي دايمنشنز" . سلايد تو بلاي. مؤرشف من الأصل بتاريخ 18 فبراير 2013. تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 فبراير 2013 .
- 1 2 مصطفى، ناثان (15 سبتمبر 2012). "فاينل فانتسي: دايمنشنز" . تاتشجن. مؤرشف من الأصل في 16 يوليو 2014. تم الاسترجاع في 16 مارس 2013 .
روابط خارجية
- الموقع الرسمي لـ iMode/EZweb (مؤرشف من الموقع الأصلي )
- بوابة iOS/Android
- ألعاب الفيديو لعام 2010
- ألعاب نظام التشغيل أندرويد
- سلسلة ألعاب فاينل فانتسي الفرعية
- ألعاب فيديو فاينل فانتسي
- ألعاب نظام التشغيل iOS
- ألعاب ماتريكس سوفتوير
- ألعاب الفيديو ذات الأدوار
- ألعاب الفيديو الفردية
- ألعاب الفيديو التي تم تطويرها في اليابان
- ألعاب فيديو سجلها ناوشي ميزوتا
