عين الصقر

نظام كاميرا عين الصقر في بطولة كأس الكرملين للتنس في 20 أكتوبر 2012، موسكو

نظام عين الصقر هو نظام رؤية حاسوبية يُستخدم لتتبع مسار الكرة بصريًا وعرض صورة متحركة لمسارها الأكثر احتمالًا إحصائيًا. [ 1 ] يُستخدم هذا النظام في أكثر من 20 رياضة رئيسية، بما في ذلك البيسبول ، والكريكيت ، والتنس ، وكرة الريشة ، والهيرلينغ ، واتحاد الرجبي ، وكرة القدم ، وكرة القدم الغيلية ، وكرة القدم الأمريكية ، والكرة الطائرة . [ 2 ]

طُوّر نظام عين الصقر، المملوك لشركة سوني ، في الأصل في المملكة المتحدة على يد بول هوكينز . طُبّق النظام لأول مرة عام 2001 في البث التلفزيوني، حيث استُخدم لتحليل قرارات احتساب ضربة الساق قبل الويكيت في لعبة الكريكيت. [ 3 ] يعمل النظام باستخدام ما يصل إلى عشر كاميرات عالية الأداء، تُثبّت عادةً أسفل سقف الملعب، لتتبع الكرة من زوايا مختلفة. [ 4 ] ثم تُجرى عملية التثليث لبيانات الفيديو من الكاميرات ، وتُدمج لإنشاء تمثيل ثلاثي الأبعاد لمسار الكرة. على الرغم من أنه ليس معصومًا من الخطأ، يُعلن أن دقة نظام عين الصقر تصل إلى 2.6 ملم (100 ألف) . [ 5 ] 

يُستخدم نظام عين الصقر بشكل متزايد كأداة مراجعة محايدة في الرياضة، بعد أن اعتمدته الهيئات الإدارية في التنس والكريكيت وكرة القدم كوسيلة للتحكيم. ويُستخدم هذا النظام في نظام التحدي في التنس منذ عام 2006، وفي نظام مراجعة القرارات في الكريكيت منذ عام 2009. كما يُستخدم لتحديد ما إذا كانت الكرة قد تجاوزت خط المرمى في كرة القدم، وذلك ضمن تقنية خط المرمى التي طُبقت في موسم 2013-2014 من الدوري الإنجليزي الممتاز ، وهي مُستخدمة الآن في العديد من الدوريات المحلية والمسابقات الدولية.

طريقة التشغيل

تعتمد جميع أنظمة عين الصقر على مبادئ التثليث باستخدام الصور المرئية وبيانات التوقيت التي توفرها مجموعة من كاميرات الفيديو عالية السرعة الموجودة في مواقع وزوايا مختلفة حول منطقة اللعب. [ 6 ] في رياضة التنس، يوجد 10 كاميرات. يقوم النظام بمعالجة بث الفيديو من الكاميرات وجهاز تتبع الكرة بسرعة. تحتوي قاعدة البيانات على نموذج مُحدد مسبقًا لمنطقة اللعب، بالإضافة إلى بيانات حول قواعد اللعبة.

في كل إطار مُرسَل من كل كاميرا، يُحدِّد النظام مجموعة البكسلات التي تُطابق صورة الكرة. ثم يحسب لكل إطار موقع الكرة بمقارنة موقعها على كاميرتين منفصلتين على الأقل في اللحظة نفسها. وتُكوِّن سلسلة من الإطارات سجلاً لمسار الكرة. كما "يتنبأ" النظام بمسار طيران الكرة المستقبلي ومكان تفاعلها مع أي من معالم منطقة اللعب المُبرمجة مسبقًا في قاعدة البيانات. ويستطيع النظام أيضًا تفسير هذه التفاعلات لتحديد انتهاكات قواعد اللعبة. [ 6 ]

يقوم النظام بإنشاء صورة بيانية لمسار الكرة ومنطقة اللعب، مما يعني أنه يمكن تقديم المعلومات للحكام أو مشاهدي التلفزيون أو طاقم التدريب في الوقت الفعلي تقريبًا.

يتم دمج نظام التتبع مع قاعدة بيانات خلفية وقدرات أرشفة بحيث يكون من الممكن استخراج وتحليل الاتجاهات والإحصائيات حول اللاعبين الأفراد والمباريات والمقارنات بين الكرات وما إلى ذلك.

تاريخ

طُوِّر نظام عين الصقر عام 2000 على يد مهندسين في شركة روك مانور للأبحاث المحدودة ، التي كانت آنذاك شركة تابعة لشركة سيمنز في رومسي ، إنجلترا. قدّم بول هوكينز وديفيد شيري طلب براءة اختراع في المملكة المتحدة لهذه التقنية، ولكن تم سحبه لاحقًا. [ 6 ] نُقلت جميع التقنيات والملكية الفكرية إلى شركة مستقلة، هي شركة هوك-آي للابتكارات المحدودة، ومقرها في وينشستر، هامبشاير . تأسست هذه الشركة في البداية كمشروع مشترك بين شركة روك مانور للأبحاث وشركة صن سيت + فاين . [ 7 ] في ذلك الوقت، أنتجت شركة صن سيت + فاين تغطية قناة 4 التلفزيونية لمباريات الكريكيت، حيث استُخدم نظام عين الصقر لأول مرة.

في 14 يونيو 2006، استحوذت مجموعة من المستثمرين، بقيادة مجموعة ويسدن ، والتي ضمت مارك جيتي ، أحد أفراد عائلة جيتي الأمريكية الثرية وسلالة الأعمال العريقة، على الشركة مقابل 4.4 مليون جنيه إسترليني. [ 7 ] [ 8 ] كان الهدف من هذا الاستحواذ تعزيز حضور ويسدن في رياضة الكريكيت، وتمكينها من دخول عالم التنس والرياضات الدولية الأخرى، حيث كانت شركة هوك-آي تعمل على تطبيق نظام خاص بكرة السلة. ووفقًا لموقع هوك-آي الإلكتروني، يُنتج النظام بيانات أكثر بكثير مما يُعرض على شاشة التلفزيون.

عُرضت الشركة للبيع في سبتمبر 2010، ثم بيعت ككيان متكامل لشركة سوني اليابانية العملاقة للإلكترونيات في مارس 2011 في صفقة قُدّرت قيمة الشركة فيها بما بين 15 و20 مليون جنيه إسترليني. [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ]

الانتشار في الرياضة

لعبة الكريكيت

استُخدمت هذه التقنية لأول مرة من قِبل القناة الرابعة خلال مباراة تجريبية بين إنجلترا وباكستان على ملعب لوردز للكريكيت ، في 21 مايو 2001. وتستخدمها غالبية الشبكات التلفزيونية لتتبع مسار الكرات أثناء طيرانها. ويتمثل استخدامها الرئيسي في بث مباريات الكريكيت في تحليل قرارات ضربة الساق قبل الويكيت (LBW)، حيث يُمكن إسقاط المسار المُحتمل للكرة للأمام، من خلال ساقي الضارب ، لمعرفة ما إذا كانت ستصيب الويكيت .

في موسم شتاء 2008/2009، جرّب المجلس الدولي للكريكيت نظام إحالة يستخدم تقنية عين الصقر لإحالة القرارات إلى الحكم الثالث في حال اعتراض أحد الفريقين على قرار ضربة ساق أمامية. في البداية، كان بإمكان الحكم الثالث رؤية مسار الكرة حتى لحظة اصطدامها بالضارب، لكنه لم يكن يستطيع رؤية مسارها المتوقع بعد الاصطدام. [ 12 ] أصبح بإمكان الحكم الثالث الآن رؤية المسار المتوقع للكرة أيضًا، وتُعتمد تقنية عين الصقر حاليًا في مباريات الكريكيت الدولية، على الرغم من وجود بعض الشكوك حول دقتها. [ 13 ]

عندما يتم إحالة قرار ضربة الوزن المنخفض إلى نظام عين الصقر، فإنه يساعد في التقييم وفقًا لثلاثة معايير:

  • مكان سقوط الكرة (خاصة فيما يتعلق بالأعمدة)
  • موقع الاصطدام بساق لاعب الكريكيت (خاصة فيما يتعلق بالأعمدة)
  • المسار المتوقع للكرة أثناء مرورها بجانب الضارب

في الحالات الثلاث جميعها، تؤدي القرارات الهامشية إلى تأييد قرار الحكم الميداني.

بفضل تغطيته الفورية لسرعة رمي الكرة، يُستخدم النظام أيضًا لعرض أنماط أداء الرامي، مثل مسار الكرة وطولها ، أو معلومات التأرجح /الدوران. في نهاية كل شوط ، تُعرض الرميات الست في وقت واحد لتوضيح تنويعات الرامي، مثل الرميات البطيئة، والكرات المرتدة، والكرات المقطوعة للساق. كما يُمكن عرض سجل كامل لأداء الرامي خلال المباراة.

يستفيد لاعبو الكريكيت أيضًا من تحليل تقنية عين الصقر، إذ يُمكن استعراض سجلّ الكرات التي سجّل منها اللاعب نقاطًا. غالبًا ما تُعرض هذه الكرات على شكل صورة ظلية ثنائية الأبعاد للاعب، مع نقاط ملونة تُشير إلى الكرات التي واجهها. كما تُساعد معلومات أخرى، مثل الموقع الدقيق لسقوط الكرة أو سرعة الكرة من يد الرامي (لتقييم سرعة رد فعل اللاعب)، في تحليل ما بعد المباراة.

التنس

للاطلاع على تاريخ استخدام نظام تحديد الخطوط الإلكتروني في التنس، انظر: حكم الخط الإلكتروني
تم عرض قرار تقنية عين الصقر على الشاشة الكبيرة في ويمبلدون.

في مباراة ربع النهائي التي خسرتها سيرينا ويليامز أمام جينيفر كابرياتي في بطولة أمريكا المفتوحة 2004 ، احتُسبت ثلاث قرارات تحكيمية ضد ويليامز في المجموعة الأخيرة (حيث كان نظام التحكيم الآلي قيد التجربة خلال المباراة). ورغم عدم إلغاء القرارات، إلا أن حكمة الكرسي ماريانا ألفيس نقضت قرارًا خاطئًا بشكل واضح، وأظهرت الإعادة التلفزيونية صحة القرار. أثارت هذه الأخطاء نقاشات حول مساعدة التحكيم في تحديد الخطوط، خاصةً وأن نظام التحكيم الآلي كان قيد التجربة في بطولة أمريكا المفتوحة آنذاك، وقد أثبت دقته العالية. [ 14 ]

في أواخر عام ٢٠٠٦، خضع نظام هوك-آي لاختبارات الاتحاد الدولي للتنس (ITF) في مدينة نيويورك، وتم اعتماده للاستخدام الاحترافي. أفاد هوك-آي بأن اختبارات نيويورك شملت قياس ٨٠ لقطة بواسطة كاميرا الاتحاد الدولي للتنس عالية السرعة، وهي جهاز مشابه لنظام ماك كام. خلال اختبار مبكر للنظام في بطولة استعراضية للتنس في أستراليا (بُثت على التلفزيون المحلي)، ظهرت الكرة في إحدى المرات على الشاشة كـ"خارج الملعب"، بينما كانت الكلمة المصاحبة لها "داخل الملعب". وقد فُسِّر هذا الخطأ بأنه ناتج عن طريقة عرض الكرة على الشاشة كدائرة بدلاً من شكل بيضاوي، وتم تصحيحه فوراً.

استُخدمت تقنية عين الصقر في التغطية التلفزيونية للعديد من بطولات التنس الكبرى، بما في ذلك بطولة ويمبلدون ، وبطولة كوينز كلوب ، وبطولة أستراليا المفتوحة، وكأس ديفيز ، وكأس الأساتذة للتنس . وأعلنت بطولة الولايات المتحدة المفتوحة للتنس أنها ستستخدم هذه التقنية رسميًا في بطولة 2006، حيث يحصل كل لاعب على فرصتين للتحدي في كل مجموعة. [ 15 ] كما تُستخدم هذه التقنية كجزء من محاكاة تنس أوسع نطاقًا طورتها شركة IBM تُسمى PointTracker.

كانت بطولة هوبمان لعام 2006 في بيرث، غرب أستراليا ، أول بطولة تنس من المستوى النخبوي يُسمح فيها للاعبين بالطعن في قرارات الحكام بشأن إنهاء النقاط، والتي كان الحكام يراجعونها باستخدام تقنية عين الصقر. اعتمدت هذه التقنية على عشر كاميرات تُرسل معلومات عن موقع الكرة إلى أجهزة الكمبيوتر. وكانت جاميا جاكسون أول لاعبة تطعن في قرار باستخدام هذا النظام.

في مارس 2006، وخلال بطولة ناسداك 100 المفتوحة في كي بيسكاين، فلوريدا ، استُخدم نظام عين الصقر رسميًا لأول مرة في إحدى بطولات التنس. وفي وقت لاحق من ذلك العام، أصبحت بطولة الولايات المتحدة المفتوحة أول بطولة من بطولات الجراند سلام تستخدم هذا النظام أثناء اللعب، مما يسمح للاعبين بالطعن في قرارات الخطوط. [ 16 ]

كانت بطولة أستراليا المفتوحة 2007 ثاني بطولة كبرى تُطبّق فيها تقنية عين الصقر في الاعتراضات على قرارات الخطوط، حيث سُمح لكل لاعبة في ملعب رود ليفر أرينا باعتراضين خاطئين في كل شوط، واعتراض إضافي في حال التعادل. وفي حال تقدم اللاعبة في الشوط الأخير، يُعاد ضبط عدد الاعتراضات إلى اثنين لكل لاعبة كل 12 شوطًا، أي عند التعادل 6-6، 12-12، وهكذا. وأثارت البطولة جدلًا واسعًا نظرًا لظهور أخطاء تقنية عين الصقر في بعض الأحيان. وفي عام 2008، سُمح للاعبات بثلاثة اعتراضات خاطئة في كل شوط. ولم تُرحّل أي اعتراضات متبقية إلى الشوط التالي. في إحدى المرات، اعترضت أميلي موريسيمو على كرة احتُسبت داخل الملعب، وأظهرت تقنية عين الصقر أن الكرة كانت خارج الملعب بأقل من ملليمتر، لكن القرار بقي كما هو. ونتيجة لذلك، أُعيدت النقطة ولم تخسر موريسيمو أي اعتراض خاطئ.

أثارت تقنية عين الصقر المستخدمة في بطولة دبي للتنس 2007 بعض الجدل البسيط. فقد اتهم حامل اللقب رافائيل نادال النظام باحتساب الكرة خارج الملعب خطأً بعد خروجه. كان الحكم قد احتسب الكرة خارج الملعب، وعندما اعترض ميخائيل يوجني على القرار، أكدت تقنية عين الصقر أنها داخل الملعب بفارق 3 ملم . [ 17 ] وقال يوجني لاحقًا إنه يعتقد أن العلامة ربما كانت واسعة، لكنه أشار إلى أن هذا النوع من الأخطاء التقنية قد يقع بسهولة من قبل مساعدي الحكم والحكام. لم يملك نادال إلا أن يهز كتفيه، قائلاً إنه لو كان هذا النظام مُطبقًا على الملاعب الترابية، لكانت العلامة قد أظهرت بوضوح خطأ تقنية عين الصقر. [ 18 ]

في بطولة ويمبلدون 2007، تم تطبيق نظام عين الصقر كأداة مساعدة للتحكيم في الملعب الرئيسي والملعب رقم 1، حيث سُمح لكل لاعب بثلاثة اعتراضات خاطئة في كل شوط. وفي حال وصول الشوط إلى شوط فاصل، مُنح كل لاعب اعتراضًا إضافيًا. بالإضافة إلى ذلك، في حال وجود شوط فاصل (الشوط الثالث في مباريات السيدات أو المباريات المختلطة، والشوط الخامس في مباريات الرجال)، حيث لا يوجد شوط فاصل، يُعاد عدد اعتراضات كل لاعب إلى ثلاثة إذا وصلت النتيجة إلى 6-6، ومرة ​​أخرى عند 12-12. في مباراته بالدور الأول ضد روجر فيدرر ، قام تيموراز غاباشفيلي بأول اعتراض باستخدام نظام عين الصقر في الملعب الرئيسي. كذلك، خلال نهائي مباراة فيدرر ضد رافائيل نادال ، اعترض نادال على ضربة تم اعتبارها خارج الملعب، لكن نظام عين الصقر أظهر أن الكرة داخل الملعب، بالكاد لامست الخط. أثار هذا التغيير غضب فيدرر لدرجة أنه طلب (دون جدوى) من الحكم إيقاف تشغيل تقنية عين الصقر لبقية المباراة. [ 19 ]

في مباراة الدور الرابع من بطولة أستراليا المفتوحة عام 2009 بين روجر فيدرر وتوماس بيرديتش ، اعترض بيرديتش على قرار الحكم بإخراج الكرة. لم يكن نظام عين الصقر متاحًا وقت اعتراضه، على الأرجح بسبب وجود ظل كثيف على أرض الملعب. ونتيجة لذلك، تم اعتماد القرار الأصلي. [ 20 ]

في مباراة ربع نهائي بطولة إنديان ويلز للماسترز عام ٢٠٠٩ بين إيفان ليوبيتشيتش وأندي موراي ، اعترض موراي على قرار الحكم باحتساب الكرة خارج الملعب. أشار نظام عين الصقر إلى أن الكرة سقطت في منتصف الخط، على الرغم من أن لقطات الإعادة الفورية أظهرت بوضوح أن الكرة خارج الملعب. وكُشف لاحقًا أن نظام عين الصقر التقط خطأً الارتداد الثاني للكرة، والذي كان على الخط، بدلًا من الارتداد الأول. [ ٢١ ] مباشرةً بعد المباراة، اعتذر موراي لليوبيتشيتش عن الخطأ، وأقر بأن النقطة كانت خارج الملعب.

طُوّر نظام عين الصقر كنظام إعادة عرض، في الأصل لتغطية البث التلفزيوني. ولذلك، لم يكن بإمكانه في البداية تحديد دخول الكرة وخروجها مباشرةً. يُطلق على تمثيل مسار الكرة من حيث مكان هبوطها اسم نقطة التسديد . [ 22 ]

يذكر موقع Hawk-Eye Innovations الإلكتروني [ 23 ] أن النظام يعمل بمتوسط ​​خطأ يبلغ 3.6 مم . يبلغ القطر القياسي لكرة التنس 67 مم ، أي ما يعادل خطأً بنسبة 5% مقارنةً بقطر الكرة. وهذا يُعادل تقريبًا نسبة الوبر الموجود على الكرة.

طوّرت شركة هوك-آي تقنية تُسمى "هوك-آي لايف"، تستخدم عشر كاميرات لتحديد ما إذا كانت الكرة داخل الملعب أو خارجه في الوقت الفعلي، حيث يُصدر مكبر الصوت صوتًا يُحاكي صوت حكم الخط البشري عند إعلان خروج الكرة. كان من المتوقع في البداية تطبيق هذه التقنية في بطولة أمريكا المفتوحة 2019. وكانت بطولة أستراليا المفتوحة 2021 أول بطولة من بطولات الجراند سلام تستخدم تقنية هوك-آي لايف في جميع المباريات بدلاً من حكام الخطوط، وذلك جزئيًا لتقليل عدد الموظفين خلال جائحة كوفيد-19 ، وتلتها بطولة أمريكا المفتوحة في وقت لاحق من ذلك العام. في السابق، استخدمت بطولة أمريكا المفتوحة 2020 تقنية هوك-آي بدلاً من حكام الخطوط في جميع المباريات باستثناء تلك التي أُقيمت في ملعب آرثر آش وملعب لويس أرمسترونج . [ 24 ]

تُستثنى بطولات الملاعب الترابية، ولا سيما بطولة فرنسا المفتوحة ، من استخدام تقنية عين الصقر، وذلك لوجود علامات على أرضية الملعب حيث ارتدت الكرة، تُستخدم كدليل على قرار تحكيمي متنازع عليه. ويُطلب من حكام الكراسي حينها النهوض من مقاعدهم وفحص العلامة على أرض الملعب برفقة اللاعب لمناقشة قرارهم. [ 25 ] أصبحت بطولة موتو مدريد المفتوحة 2021 أول بطولة كبرى على الملاعب الترابية تستخدم نظامًا إلكترونيًا للتحقق من ارتداد الكرة على أرض الملعب عند الشك، وذلك في الملعبين الرئيسيين (ملعب مانولو سانتانا وملعب أرانكسا سانشيز فيكاريو في كاخا ماجيكا ). [ 26 ] طوّرت هذا النظام شركة فوكستين الإسبانية، ومقرها برشلونة . ويعتمد النظام على صور حقيقية للكرة، تلتقطها 40 كاميرا مثبتة على مستوى الأرض، متزامنة مع أشعة الليزر، وتعمل بسرعة تصل إلى 3000 صورة في الثانية، لتحديد ما إذا كانت الكرة قد ارتدت داخل حدود الملعب أو خارجها. [ 27 ] تم استخدام هذا النظام سابقًا في بطولة ريو المفتوحة 2020 في ريو دي جانيرو وفي بطولة MUSC Health Women's Open 2021 في تشارلستون، ساوث كارولينا .

توحيد القواعد

حتى مارس 2008، كانت لدى الاتحاد الدولي للتنس (ITF) ورابطة محترفي التنس (ATP) ورابطة محترفات التنس (WTA) ولجنة البطولات الأربع الكبرى ، بالإضافة إلى العديد من البطولات الفردية، قواعد متضاربة بشأن كيفية استخدام تقنية عين الصقر. ومن الأمثلة البارزة على ذلك عدد الطعون المسموح بها لكل لاعب في كل شوط، والذي كان يختلف بين البطولات. [ 28 ] سمحت بعض البطولات للاعبين بهامش خطأ أكبر، حيث سُمح لهم بعدد غير محدود من الطعون خلال المباراة. [ 28 ] وفي بطولات أخرى، كان يُسمح للاعبين بطعنين أو ثلاثة في كل شوط. [ 28 ] في 19 مارس 2008، أعلنت الهيئات المنظمة المذكورة آنفًا عن نظام موحد للقواعد: ثلاثة طعون غير ناجحة في كل شوط، مع طعن إضافي إذا وصل الشوط إلى شوط فاصل. في الشوط الذي يُمنح فيه اللاعب الأفضلية (أي الشوط الذي لا يتضمن شوطًا فاصلًا)، يُسمح للاعبين بثلاثة طعون غير ناجحة كل 12 شوطًا. وكانت بطولة سوني إريكسون المفتوحة 2008 ، وهي البطولة التالية المُجدولة في جولة الرجال والسيدات، أول بطولة تُطبق هذه القواعد الجديدة الموحدة. [ 29 ]

استبدال حكام الخطوط البشريين

منذ عام 2021، تستخدم بطولة أستراليا المفتوحة نظام عين الصقر لتحديد خطوط الملعب في جميع المباريات. [ 30 ] استبدلت بطولة أمريكا المفتوحة حكام الخطوط بنظام إلكتروني كامل لتحديد الخطوط في عام 2022. [ 2 ] في 9 أكتوبر 2024، أعلن نادي عموم إنجلترا أن نظام تحديد الخطوط الإلكتروني سيحل محل حكام الخطوط البشريين بشكل دائم في بطولة ويمبلدون بدءًا من عام 2025. [ 31 ]

كرة القدم

نظام عين الصقر هو أحد أنظمة تقنية خط المرمى المعتمدة من قبل الفيفا . يتتبع هذا النظام الكرة، ويُبلغ الحكم إذا تجاوزت الكرة خط المرمى بالكامل ودخلت المرمى . يهدف النظام إلى الحد من الأخطاء في تقييم احتساب الأهداف . كان نظام عين الصقر من بين الأنظمة التي جُرِّبت من قبل مسؤولي اللعبة قبل تعديل قوانين اللعبة عام 2012 ، والذي جعل تقنية خط المرمى جزءًا أساسيًا منها، [ 32 ] وقد استُخدم في العديد من المسابقات منذ ذلك الحين. لا يُعد استخدام تقنية خط المرمى إلزاميًا، ونظرًا لتكلفة نظام عين الصقر والأنظمة المنافسة، لا تُستخدم هذه الأنظمة إلا في عدد قليل من المسابقات رفيعة المستوى.

اعتبارًا من يوليو 2017تم تركيب أنظمة Hawk-Eye المرخصة في 96 ملعبًا. وبحسب عدد التركيبات، يُعد نظام Hawk-Eye الأكثر شيوعًا في مجال أنظمة مراقبة الملعب. [ 33 ] ويُستخدم نظام Hawk-Eye في الدوري الإنجليزي الممتاز ، [ 34 ] والدوري الإيطالي [ 35 ] والدوري الألماني [ 36 ] ، بالإضافة إلى دوريات أخرى.

السنوكر

في بطولة العالم للسنوكر عام 2007 ، استخدمت هيئة الإذاعة البريطانية (BBC) تقنية عين الصقر لأول مرة في تغطيتها التلفزيونية لعرض لقطات اللاعبين، وخاصةً لقطات السنوكر المحتملة. [ 37 ] كما استُخدمت هذه التقنية لتوضيح الضربات المقصودة للاعبين عندما تفشل الضربة الفعلية. وتستخدمها BBC الآن في جميع بطولات العالم، بالإضافة إلى بعض البطولات الكبرى الأخرى. وكانت BBC تستخدم النظام بشكل متقطع، فعلى سبيل المثال، في بطولة الماسترز عام 2009 في ويمبلي، لم تُستخدم تقنية عين الصقر إلا مرة أو مرتين على الأكثر في كل شوط.

بعد إدخالها، انخفض استخدامها في أحداث بي بي سي بشكل كبير، ولفترة من الزمن، تم استخدامها فقط في بطولات العالم، قبل إزالتها بعد عام 2015. وعلى عكس التنس، لا يتم استخدام تقنية عين الصقر في السنوكر لمساعدة الحكام في اتخاذ القرارات، وإنما تستخدم في المقام الأول لمساعدة المشاهدين في إظهار ما يواجهه اللاعب.

يُستخدم نظام عين الصقر، أو أحد مشتقاته، حاليًا فقط في جولات السنوكر العالمية التي تُقام في الصين، حيث تطورت هذه التقنية من مجرد أداة تلفزيونية لعرض مسافة الرمية البعيدة، إلى استخدامها لدعم الحكام في إعادة الكرات بدقة متناهية تصل إلى المليمتر بعد احتساب خطأ "الرمية الضائعة". وقد أشاد اللاعبون والمعلقون مرارًا وتكرارًا بهذه التقنية لتسريعها عملية إعادة الكرات، إلا أن تكلفتها تُعتبر سببًا لعدم استخدامها في جميع البطولات: فعلى عكس التنس، لا يُلزم منظمو الجولات باستخدام هذه التقنية، إذ إنها أداة مساعدة تُقدمها جهة البث التلفزيوني، وغالبًا ما تقتصر على طاولة السنوكر التي تُبثّ تلفزيونيًا.

الألعاب الغيلية

في أيرلندا، طُبقت تقنية عين الصقر في جميع مباريات البطولة على ملعب كروك بارك في دبلن عام 2013. جاء ذلك بعد دراسة أجرتها الرابطة الرياضية الغيلية (GAA) لاستخدامها في كرة القدم الغيلية والهورلينغ . أُجريت تجربة للتقنية في كروك بارك في 2 أبريل 2011، حيث تضمنت مباراتين في كرة القدم بين دبلن وداون، ومباراة هورنلينغ بين دبلن وكيلكيني . خلال الموسمين السابقين ، كثرت المطالبات باعتماد هذه التقنية، لا سيما من مشجعي كيلدير، الذين شهدوا قرارين تحكيميين بارزين ضد فريقهم في مباراتين مهمتين. وأعلنت الرابطة الرياضية الغيلية أنها ستراجع المسألة بعد تقديم كأس سام ماغواير لعام 2013. [ 38 ]

كان الهدف من استخدام تقنية عين الصقر هو استبعاد النتائج المثيرة للجدل. [ 39 ] وقد استُخدمت لأول مرة في البطولة يوم السبت 1 يونيو 2013 في مباراة كيلدير ضد أوفالي ، ضمن مباراة مزدوجة مع مباراة دبلن ضد ويستميث . [ 40 ] وقد حددت تقنية عين الصقر أن محاولة بيتر كانينغهام ، لاعب أوفالي البديل، لتسجيل نقطة قد ذهبت بعيدًا عن المرمى بعد 10 دقائق من بداية الشوط الثاني. [ 41 ]

تم تعليق استخدام نظام عين الصقر خلال نصف نهائي بطولة عموم أيرلندا للعبة الهيرلينغ لعام 2013 في 18 أغسطس/آب بسبب خطأ بشري خلال مباراة للناشئين (تحت 18 عامًا) بين فريقي ليمريك وغالواي. [ 42 ] خلال مباراة الناشئين، احتسب نظام عين الصقر نقطة لصالح ليمريك على أنها ضائعة، على الرغم من أن الرسم البياني أظهر مرور الكرة داخل المرمى، مما تسبب في ارتباك في أرجاء الملعب. وفي النهاية، أشار الحكم إلى أن النقطة الصحيحة قد خرجت من الملعب، الأمر الذي أثار غضب المشجعين والمشاهدين ومحللي التلفزيون الذين كانوا يغطون المباراة مباشرة. [ 43 ] تم إيقاف النظام لاحقًا عن مباراة الكبار التي تلتها، بسبب "عدم اتساق في توليد الرسم البياني". [ 44 ] أعلن فريق ليمريك، الذي خسر بفارق ضئيل بعد الوقت الإضافي، أنه سيستأنف قرار نظام عين الصقر بسبب هذا الخطأ المكلف. [ 42 ] اعتذر نظام عين الصقر عن هذا الحادث واعترف بأنه كان نتيجة خطأ بشري. لفت الحادث انتباه المملكة المتحدة، حيث ظهرت تقنية عين الصقر لأول مرة في الدوري الإنجليزي الممتاز لكرة القدم في اليوم السابق. [ 45 ]

تم تطبيق نظام عين الصقر في ملعب ثانٍ، وهو ملعب سيمبل في ثورلز، عام 2016. لا توجد شاشة تلفزيونية في ملعب سيمبل، بل شاشة إلكترونية تعرض رمز "تا" أخضر اللون إذا تم تسجيل هدف، ورمز " نيل" أحمر اللون إذا كانت التسديدة خارج المرمى. [ 46 ] استُخدم النظام في ملعب ثالث، وهو ملعب بارك أوي تشاويم في كورك، في يوليو 2017، خلال مباريات ربع نهائي بطولة عموم أيرلندا للعبة الهيرلينغ بين كلير وتيبيراري ، وويكسفورد ووترفورد . [ 47 ]

كان نظام عين الصقر محورًا للعديد من القرارات المثيرة للجدل خلال الشوط الأول من مباراة نصف نهائي بطولة عموم أيرلندا لكرة القدم الغيلية لعام 2022 بين ديري وغالواي . أدى ذلك إلى إيقافه عن الشوط الثاني من تلك المباراة ، واضطر الحكم إلى تغيير النتيجة، ولاحقًا، إيقاف نظام عين الصقر عن مباراة نصف النهائي الثانية لبطولة عموم أيرلندا لكرة القدم الغيلية بين دبلن وكيري . [ 48 ] [ 49 ] [ 50 ] أكد الاتحاد الرياضي الغالي في 15 يوليو عودة نظام عين الصقر لنهائي بطولة عموم أيرلندا لكرة القدم الغيلية ، بعد إجراء اختبارات شاملة ومراجعة كاملة لتقنية كشف النتيجة. [ 51 ]

تعطل نظام عين الصقر مجددًا خلال مباراة ربع نهائي بطولة عموم أيرلندا لكرة القدم الغيلية لعام 2023 بين أرماغ وموناغان ، بعد أن أظهر رسالة "البيانات غير متوفرة". [ 52 ] طلب الاتحاد الرياضي الغالي توضيحًا من شركة عين الصقر، التي خلصت إلى أن الرسالة كانت نتيجة خطأ بشري. [ 53 ] وفي اليوم التالي، اتخذ الاتحاد الرياضي الغالي قرارًا بإيقاف تشغيل نظام عين الصقر مرة أخرى. [ 54 ]

لا يوجد مصطلح رسمي باللغة الأيرلندية ، على الرغم من أن بعض المنشورات استخدمت الترجمة المباشرة Súil an tSeabhaic . [ 55 ] [ 56 ] [ 57 ]

كرة القدم الأسترالية

في 4 يوليو 2013، أعلن الاتحاد الأسترالي لكرة القدم عن تجربة تقنية "عين الصقر" لاستخدامها في مراجعة النتائج. وقد استُخدمت هذه التقنية في جميع المباريات التي أُقيمت على ملعب ملبورن للكريكيت خلال الجولة 15 من موسم 2013. كما أعلن الاتحاد أن "عين الصقر" كانت قيد التجربة فقط، ولن تُستخدم في أي من مراجعات النتائج خلال تلك الجولة.

تنس الريشة

أدخل الاتحاد الدولي للريشة الطائرة تقنية عين الصقر في عام 2014 بعد تجربة تقنيات مراجعة فورية أخرى لاتخاذ قرارات الخطوط في البطولات الكبرى للاتحاد. [ 58 ] تُستخدم كاميرات التتبع الخاصة بتقنية عين الصقر أيضًا لتوفير معلومات حول سرعة كرة الريشة وغيرها من البيانات في مباريات الريشة الطائرة. [ 59 ] تم تقديم تقنية عين الصقر رسميًا في بطولة الهند سوبر سيريز عام 2014 .

كرة القدم الأمريكية

اعتمدت الرابطة الوطنية لكرة القدم الأمريكية نظام عين الصقر للقياسات الافتراضية على أرض الملعب بدءًا من موسم 2025. [ 60 ] [ 61 ]

البيسبول

يُستخدم نظام عين الصقر (Hawk-Eye) لتحديد الكرات والضربات تلقائيًا (إما بالتزامن مع حكم بشري أو بدلاً منه ) في دوريات البيسبول الاحترافية في الولايات المتحدة وكوريا الجنوبية. [ 62 ] [ 63 ] [ 64 ] في الولايات المتحدة، بدأ استخدام النظام في دوري البيسبول الرئيسي (MLB) لموسم 2026 ، بعد أن تم اختباره سابقًا في دوري البيسبول الثانوي منذ عام 2019. [ 62 ] [ 65 ] كما يُستخدم نظام عين الصقر لمراجعة اللقطات الفورية في دوري البيسبول الرئيسي منذ موسم 2014. [ 66 ] [ 67 ] [ 68 ]

مخاوف بشأن الدقة

أصبحت تقنية عين الصقر مألوفة لدى عشاق الرياضة حول العالم لما توفره من رؤية ثاقبة في رياضات مثل الكريكيت والتنس. ورغم أن هذه التقنية الجديدة لاقت قبولاً واسعاً، إلا أنها واجهت انتقادات من بعض الجهات. ففي بطولة ويمبلدون 2007، احتسبت تقنية عين الصقر ضربة بدت خارج الملعب على أنها داخل الملعب بفارق 1  ملم، وهي مسافة أقل من متوسط ​​الخطأ المعلن عنه والبالغ 3.6 ملم . [ 69 ] وانتقد بعض المعلقين هامش الخطأ الإحصائي للنظام البالغ 3.6 ملم، معتبرين إياه كبيراً جداً. [ 70 ] بينما أشار آخرون إلى أنه على الرغم من دقة 3.6 ملم الاستثنائية، إلا أن هامش الخطأ هذا يقتصر على المسار المرئي للكرة فقط. وفي عام 2008، أكدت مقالة نُشرت في مجلة علمية محكمة [ 71 ] العديد من هذه الشكوك. فقد أقرّ مؤلفو المقالة بقيمة النظام، لكنهم أشاروا إلى أنه قد يكون عرضة للخطأ إلى حد ما، وأن عدم تحديد هامش للخطأ فيه يُعطي صورة غير دقيقة للأحداث. جادل المؤلفون أيضًا بأن اللاعبين والمسؤولين والمعلقين والمتفرجين لم يعترفوا بالحدود المحتملة لدقة هذه التقنية. وافترضوا أن نظام عين الصقر قد يواجه صعوبة في التنبؤ بمسار كرة الكريكيت بعد ارتدادها: فالفترة الزمنية بين ارتداد الكرة وضربها للضارب قد تكون قصيرة جدًا بحيث لا تكفي لتوليد الإطارات الثلاثة (على الأقل) اللازمة لرسم منحنى دقيق.

يُستخدم في ألعاب الكمبيوتر

تم ترخيص استخدام علامة Hawk-Eye التجارية ومحاكاتها لشركة Codemasters لاستخدامها في لعبة الفيديو Brian Lara International Cricket 2005 لجعل اللعبة تبدو أقرب إلى التغطية التلفزيونية، ولاحقًا في ألعاب Brian Lara International Cricket 2007 و Ashes Cricket 2009 و International Cricket 2010. تم دمج نسخة مشابهة من النظام في إصدار Xbox 360 من لعبة Smash Court Tennis 3 ، لكنها غير موجودة في إصدار PSP ، مع أنها تتضمن تحديًا عاديًا للكرة لا يستخدم ميزة Hawk-Eye. كما تظهر هذه الميزة (تحت اسم Big Eye) في لعبتي Don Bradman Cricket 14 و Don Bradman Cricket 17 .

مسابقة

سايكلوبس هو نظام حاسوبي تم استخدامه في جولات التنس الاحترافية ATP و WTA كحكم خط إلكتروني منذ عام 1980، وقد تم استبداله الآن بنظام عين الصقر في بطولات جراند سلام.

FoxTenn هو نظام منافس آخر لتحديد خط الحكم الإلكتروني [ 72 ] والذي يستخدم بيانات حقيقية لتتبع مسار الكرة ووضع العلامات، بما في ذلك على الأسطح الطينية.

انظر أيضاً

مراجع

  1. عالمان بريطانيان يشككان في دقة نظام عين الصقر – التنس – إي إس بي إن . Sports.espn.go.com (19 يونيو 2008). تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 أغسطس 2010.
  2. 1 2 بويو، سيدني (9 سبتمبر 2023). "كيف غيّر نظام هوك آي الإلكتروني لتحديد خطوط الملعب من سوني بطولة الولايات المتحدة المفتوحة للتنس" . سي إن بي سي . تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 سبتمبر 2024 .
  3. هيوز، سيمون (15 نوفمبر 2000). "كيف يبدو ذلك بالنسبة للتكنولوجيا المتقدمة؟" . لندن: صحيفة التلغراف . تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 أكتوبر 2022 .
  4. "نظام عين الصقر في ويمبلدون | هل هو دقيق؟ ​​كيف يعمل؟ | راديو تايمز" . www.radiotimes.com . تاريخ الاطلاع: 23 سبتمبر 2024 .
  5. "دقة وموثوقية هوك آي" .
  6. 1 2 3 أنظمة معالجة الفيديو لتتبع الكرة في ألعاب الكرة. مؤرشفة في 9 مارس 2021 على موقع Wayback Machine. esp@cenet وثيقة براءة اختراع، 14 يونيو 2001
  7. 1 2 "النتائج المرحلية لشركة تينبوليس بي إل سي، 14 يونيو 2006" . مؤرشف من الأصل في 15 أكتوبر 2022. تم الاطلاع عليه في 15 أكتوبر 2022 .
  8. "وايسدن تشتري هوك-آي" . صحيفة الغارديان . 14 يونيو 2006. تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 أكتوبر 2022 .
  9. «شركة هوك آي لتتبع الكرة تستحوذ على سوني» . بي بي سي نيوز. 7 مارس 2011. تم الاطلاع عليه في 7 مارس 2011 .
  10. موقع الشركة الإلكتروني: حول هوك آي، مؤرشف في 9 مايو 2013 على موقع Wayback Machine ، تمت زيارته في 25 مايو 2012
  11. "على أهبة الاستعداد: سوني تستغل براعة تقنية عين الصقر" . صحيفة التايمز . 6 مارس 2011. تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 أكتوبر 2022 .
  12. "نبذة عن المجلس الدولي للكريكيت - القواعد واللوائح" . Icc-cricket.yahoo.com. 1 يناير 2009. مؤرشف من الأصل في 26 ديسمبر 2008. تم الاطلاع عليه في 1 يونيو 2009 .
  13. «ناين يعترف بأن تقنية عين الصقر ليست مثالية » ذا روار - رأيك الرياضي» . ذا روار. 24 يناير 2008. تم الاطلاع عليه في 1 يونيو 2009 . 
  14. هل يمكن للكاميرات والبرامج أن تحل محل الحكام؟ مجلة Popular Mechanics . (12 مايو 2010). تم الاطلاع عليه بتاريخ 3 سبتمبر 2010.
  15. أُرشف بتاريخ 21 أغسطس 2006 في أرشيف الإنترنت (Wayback Machine).
  16. "فيش أول من يستخدم تقنية الإعادة في بطولة سلام" . بي بي سي سبورت. 28 أغسطس 2006. تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 يناير 2022 .
  17. باري وود (2 مارس 2007). "التنس: نادال يُلقي باللوم على نظام تحكيم الخطوط في خسارته - 2 مارس 2007 - nzherald: أخبار رياضية - أخبار ونتائج رياضية نيوزيلندية وعالمية" . nzherald. مؤرشف من الأصل في 29 سبتمبر 2007. تم الاطلاع عليه في 1 يونيو 2009 .
  18. "جلف نيوز: تقنية عين الصقر تُربك نادال وفيدرر" . Archive.gulfnews.com. 3 مارس 2007. مؤرشف من الأصل في 29 يناير 2009. تم الاطلاع عليه في 1 يونيو 2009 .
  19. بافيا، ويل (10 يوليو 2007). "مبتكر نظام عين الصقر يدافع عن نظامه بعد ضربة فيدرر الطائرة" . صحيفة التايمز . لندن . تم الاطلاع عليه بتاريخ 4 مايو 2010 .
  20. «بيرديتش ينضم إلى فيدرر في نادي مناهضة تقنية عين الصقر» . 27 يناير 2009. مؤرشف من الأصل في 21 سبتمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 29 يونيو 2009 .
  21. "عندما تخطئ الحواسيب" . صحيفة ذا غلوب آند ميل . تورنتو. 24 مارس 2009. تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 يوليو 2012 .
  22. "تقنية هوك آي وشووت سبوت على جميع الأسطح: جدل الطين الأحمر" . bleacherreport.com . 7 يونيو 2011. تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 أبريل 2019 .
  23. "الصفحة الرئيسية :: عين الصقر" . Hawkeyeinnovations.co.uk. مؤرشف من الأصل بتاريخ 31 أغسطس 2011. تم الاطلاع عليه بتاريخ 2 يونيو 2012 . 
  24. "بطولة أستراليا المفتوحة 2021: التكنولوجيا تحل محل حكام الخطوط في بطولة أستراليا المفتوحة" . سبورتينغ نيوز. 8 فبراير 2021. تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 فبراير 2021 .
  25. "لماذا لم يتم استخدام تقنية عين الصقر في بطولة فرنسا المفتوحة 2020؟" . 23 سبتمبر 2020. تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 فبراير 2021 .
  26. ^ "El Mutua Madrid Open contará con la Revisión Electrónica de FOXTENN" . مدريد-open.com (بالإسبانية). مدريد. 9 فبراير 2021 . تم الاسترجاع في 29 مايو 2021 .
  27. ^ الباران ، ناتشو (3 ​​مايو 2021). "فوكستين: 40 شخصًا يكملون عدد العصائر" . AS (بالإسبانية). مدريد . تم الاسترجاع في 29 مايو 2021 .
  28. 1 2 3 نيومان، بول (23 يونيو 2007). "تقنية عين الصقر تصنع التاريخ بفضل قصة نجاح بريطانية نادرة في ويمبلدون" . صحيفة الإندبندنت . لندن . تاريخ الاسترجاع: 3 ديسمبر 2010 .{{cite news}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  29. "توحيد قواعد تحدي عين الصقر" . بي بي سي نيوز. 19 مارس 2008. تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 أغسطس 2008 .
  30. "بطولة أستراليا المفتوحة: في سابقة هي الأولى من نوعها في البطولات الأربع الكبرى، ستُجهز جميع الملاعب بنظام تحديد الخطوط الإلكتروني" . سكاي سبورتس . تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 سبتمبر 2024 .
  31. كارايول، توماني (9 أكتوبر 2024). "هل أنت جاد؟ ويمبلدون تلغي حكام الخطوط بعد 147 عامًا" . صحيفة الغارديان . تاريخ الاطلاع: 9 أكتوبر 2024 .
  32. كونواي، ريتشارد (15 أبريل 2012). "تقنية خط المرمى تقترب أكثر فأكثر" . بي بي سي سبورت . تم الاطلاع عليه في 3 مارس 2012 .
  33. "مركز موارد تكنولوجيا كرة القدم" . فيفا. مؤرشف من الأصل في 17 يونيو 2018. تم الاطلاع عليه في 13 يوليو 2017 .
  34. "تقنية خط المرمى: الدوري الإنجليزي الممتاز يصوّت لصالحها لموسم 2013-2014" . بي بي سي . 11 أبريل 2013. تاريخ الاطلاع: 11 أبريل 2013 .
  35. «الدوري الإيطالي يوافق على تقنية خط المرمى للموسم المقبل» . إي إس بي إن إف سي . ١٣ فبراير ٢٠١٥. تم الاطلاع عليه بتاريخ ٦ يناير ٢٠١٦ .
  36. «الدوري الألماني يوافق على تقنية خط المرمى هوك آي للموسم الجديد» . مؤرشف من الأصل بتاريخ 29 أكتوبر 2020. تم الاطلاع عليه بتاريخ 4 ديسمبر 2014 .
  37. «المكتب الإعلامي - بي بي سي سبورت ستستخدم تقنية عين الصقر في تغطية بطولة العالم للسنوكر» . بي بي سي . تم الاطلاع عليه في 1 يونيو 2009 .
  38. "رابطة الألعاب الرياضية الغيلية تجرّب تقنية عين الصقر في ملعب كروك بارك" . صحيفة آيريش تايمز . 24 مارس 2011.{{cite news}}: CS1 maint: deprecated archival service ( link ) Uses in Gaelic football and hurling.
  39. "رابطة الألعاب الرياضية الغيلية تأمل أن تقضي تقنية عين الصقر على النقاط المثيرة للجدل" . RTÉ Sport . 15 مايو 2013. تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 مايو 2013 .
  40. "مباشر: أحداث بطولة الرابطة الرياضية الغيلية يوم السبت" . RTÉ Sport . 1 يونيو 2013. تم الاطلاع عليه في 1 يونيو 2013. 18:41 - ملاحظة سريعة حول تقنية عين الصقر التي استُخدمت لأول مرة في مباراة كيلدير ضد أوفالي. لم تُؤخر هذه التقنية المباراة إطلاقًا، وظهرت النتيجة على شاشاتنا في غضون 15 ثانية من إعلان الحكم عن استخدامها. أظهرت الصورة المركبة على شاشة التلفزيون بوضوح أن الكرة قد خرجت من الملعب. بداية موفقة لهذه التقنية الجديدة.
  41. "هاوك آي يحقق بداية ناجحة" . هوجان ستاند . 2 يونيو 2013. تم الاطلاع عليه في 2 يونيو 2013 .
  42. 1 2 "اعترفت تقنية عين الصقر بوقوع خطأ بشري في ملعب كروك بارك، وأكد فريق ليمريك استئنافه" . RTÉ Sport . 19 أغسطس 2013. تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 أغسطس 2013 .
  43. «تم استبعاد حكم لعبة الغيلية "هاوك آي" بعد خطأ ارتكبه خلال مباراة نصف نهائي بطولة عموم أيرلندا للناشئين» . صحيفة إيريش إندبندنت . 18 أغسطس 2013. تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 أغسطس 2013 .
  44. «ليمريك تستأنف قرار خطأ تقنية عين الصقر في مباراة هيرلينغ للناشئين» . بي بي سي سبورت . 20 أغسطس 2013. تم الاطلاع عليه بتاريخ 20 أغسطس 2013 .
  45. «مسؤولون أيرلنديون يعلقون نظام عين الصقر بعد خلل فني» . رويترز . ١٩ أغسطس ٢٠١٣. مؤرشف من الأصل في ٧ يناير ٢٠١٦. تم الاطلاع عليه بتاريخ ١٩ أغسطس ٢٠١٣ .
  46. "ملعب سيمبل سيستخدم تقنية عين الصقر في مباراة كورك" . RTÉ.ie. 24 مارس 2016.
  47. "سيتم استخدام عين الصقر في Páirc Uí Chaoimh" . آر تي إي . 11 يوليو 2017.
  48. برنامج The Sunday Game [@TheSundayGame] (9 يوليو 2022). "هل هناك مشكلة في تقنية عين الصقر؟ اعتبرت التقنية في ملعب كروك بارك أن ركلة شين والش الحرة في أواخر الشوط الأول خارج الملعب، لكن الإعادة تشير إلى خلاف ذلك" ( تغريدة ) عبر تويتر .
  49. "«التكنولوجيا أخطأت» - جيم ماكغينيس ينتقد قرار شين والش بشأن تقنية عين الصقر . JOE.ie. 9 يوليو 2022.
  50. "مزيد من الجدل حول تقنية عين الصقر بعد أن بدا أن تسديدة كونور غلاس قد تجاوزت خط المرمى" . Balls.ie . 11 يوليو 2022.
  51. "عودة هوك آي لنهائي بطولة عموم أيرلندا للعبة الهيرلينغ" . أخبار والشؤون الجارية في RTÉ . 15 يوليو 2022. تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 يوليو 2022 .
  52. ماهوني، دوني (2 يوليو 2023). "هوك آي يفشل مجدداً في منعطف حاسم من مباراة ربع النهائي بين أرماغ وموناغان" . Balls.ie . تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 يوليو 2023 .
  53. فوغارتي، جون (2 يوليو 2023). "لا وجود لتقنية عين الصقر في مباريات ربع النهائي يوم الأحد بسبب خطأ "البيانات غير متوفرة"" . صحيفة آيرش إكزامينر . تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 يوليو 2023 .
  54. كيز، كولم (2 يوليو 2023). "رابطة الرياضات الغيلية تكشف عن عدم توفر تقنية عين الصقر لمباريات ربع نهائي بطولة عموم أيرلندا لكرة القدم اليوم" . صحيفة الإندبندنت الأيرلندية . تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 يوليو 2023 .
  55. "A bhfuil romhainn amach ar an ngarraí glas agus lasmuigh de as seo go ceann bliana…" . أرشفة من الأصلي في 7 ديسمبر 2017 . تم الاسترجاع 24 يوليو 2016 .
  56. "Colun: Cartai Cuil" . 29 سبتمبر 2014. مؤرشف من الأصل في 3 يونيو 2017. تم الاطلاع عليه في 24 يوليو 2016 .
  57. "Contae an Chláir i lár an aonaigh in athuair؟" . أرشفة من الأصلي في 9 أغسطس 2016.
  58. ألين، جايل. ""عين الصقر" لتحديد "الداخل أو الخارج"" . bwfbadminton.org . مؤرشف من الأصل بتاريخ 23 ديسمبر 2016. تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 ديسمبر 2016 .
  59. "تقنية عين الصقر في رياضة الريشة الطائرة" . hawkeyeinnovations.co.uk . تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 ديسمبر 2016 .
  60. "لا سلسلة، لا مشكلة: دوري كرة القدم الأمريكية يُطلق نظام قياس افتراضي جديد خلال مباراة قاعة المشاهير" . CBSSports.com . 1 أغسطس 2025. تم الاطلاع عليه في 1 أغسطس 2025 .
  61. سوليفان، بيكي (1 أبريل 2025). "وداعًا لفرق قياس المسافة: ستستخدم الرابطة الوطنية لكرة القدم الأمريكية تقنية الكاميرات لقياس عدد المحاولات الناجحة" . NPR . تم الاطلاع عليه في 1 أغسطس 2025 .
  62. كارول ، شانون ( 23 سبتمبر 2025). "رابطة البيسبول الرئيسية توافق على استخدام الحكام الآليين (ABS) لموسم 2026" . كوارتز . تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 سبتمبر 2025 .
  63. ساتو، ميا (23 سبتمبر 2025). "ستستخدم رابطة البيسبول الرئيسية حكامًا آليين بدءًا من الموسم المقبل" . ذا فيرج . تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 سبتمبر 2025 .
  64. نعم، نعم. "'0.78㎝ 차이' 칼같은 판정… '로봇 심판'이 야구를 바꾼다" . 조선일보 (باللغة الكورية) . تم الاسترجاع في 3 مايو 2024 .
  65. بلوم، رونالد (23 سبتمبر 2025). "الموافقة على استخدام الحكام الآليين في دوري البيسبول الرئيسي عام 2026 كجزء من نظام التحدي" . أسوشيتد برس . تاريخ الاسترجاع: 23 سبتمبر 2025 .
  66. "دوري البيسبول الرئيسي يضيف 12 زاوية إعادة عرض جديدة لمراجعات الحكام" . ESPN.com . 20 يوليو 2020. تم الاطلاع عليه في 2 أكتوبر 2025 .
  67. كورتز، فيل (20 أغسطس 2020). "دوري البيسبول الرئيسي يطلق منصة Hawk-Eye لتتبع وتحليل بيانات البيسبول من الجيل التالي" . TV Tech . تم الاطلاع عليه في 2 أكتوبر 2025 .
  68. جيدلوفيك، بن (20 يوليو 2020). "تقديم ستاتكاست 2020: هوك آي وجوجل كلاود" . مدونة MLB التقنية . تم الاطلاع عليه في 2 أكتوبر 2025 - عبر منصة Medium .
  69. مجلة IEEE Spectrum: تقنية عين الصقر في مرمى النيران في ويمبلدون مجدداً . Spectrum.ieee.org. تاريخ الاطلاع: 15 أغسطس 2010.
  70. جدل كبير: هل كان روجر فيدرر محقًا في انتقاد تقنية عين الصقر؟ | رياضة . صحيفة الغارديان. تاريخ الاطلاع: 15 أغسطس 2010.
  71. كولينز، هـ. وإيفانز، ر. 2008. "لا يعقل هذا! فهم الجمهور للتكنولوجيا مع إشارة خاصة إلى 'عين الصقر'". فهم الجمهور للعلوم 17:3، "نسخة مؤرشفة" (PDF) . مؤرشفة من الأصل (PDF) في 3 أكتوبر 2011. تم الاطلاع عليها في 22 أغسطس 2011 .{{cite web}}: CS1 maint: archived copy as title ( link )
  72. "هاوك آي ضد فوكس تين: شركتان تقنيتان تتنافسان للفوز بسوق التعليق الصوتي لمباريات التنس" . 16 مارس 2019. تم الاطلاع عليه بتاريخ 3 أكتوبر 2020 .