جيت سيت ويلي

لعبة Jet Set Willy هي لعبة فيديو منصات كتبها ماثيو سميث لجهاز الكمبيوتر المنزلي ZX Spectrum . تم نشرها في مارس 1984 بواسطة Software Projects وتم نقلها إلى معظم أجهزة الكمبيوتر المنزلية في ذلك الوقت.

تُعدّ هذه اللعبة تكملةً للعبة "مانيك ماينر" التي نُشرت عام 1983، وهي اللعبة الثانية في سلسلة " ماينر ويلي" . وقد تصدّرت قوائم المبيعات لأكثر من ثلاثة أشهر، وكانت اللعبة المنزلية الأكثر مبيعًا في المملكة المتحدة عام 1984. [ 3 ]

يتحكم اللاعب بشخصية عامل المنجم ويلي وهو يُرتب قصره بعد حفلة صاخبة ليخلد إلى النوم. يُوجه اللاعبون ويلي عبر 60 شاشة في القصر ومحيطه، ويجمعون العناصر المتوهجة مع تجنب المخاطر والحراس.

تتميز اللعبة بموسيقى كلاسيكية من تأليف بيتهوفن ، وغريغ ، وباخ ، وموزارت . في البداية، لم يكن بالإمكان إكمال اللعبة بسبب وجود العديد من الأخطاء البرمجية، ولكن قامت شركة Software Projects بإصدار تحديثات لإصلاحها. تضمنت لعبة Jet Set Willy نظام حماية ضد النسخ على شكل بطاقة ذات رموز ملونة، مما صعّب عملية النسخ. كما تم إصدار نسخ موسعة ومنصات مختلفة، بالإضافة إلى أدوات تحرير خارجية تتيح للاعبين تصميم غرفهم وشخصياتهم الخاصة.

حبكة

بعد حفلة صاخبة، يضطر ويلي، عامل المنجم المرهق ، إلى ترتيب كل ما تبقى في منزله. وبعد أن ينتهي من ذلك، ستسمح له مدبرة منزله ماريا بالخلود إلى النوم. اشترى ويلي قصره الفخم بثروة جناها من مغامراته في لعبة "مانيك ماينر" ، لكن لا يزال جزء كبير منه مجهولاً، ويبدو أنه مليء بمخلوقات غريبة، ربما نتيجة لتجارب المالك السابق (المفقود). يجب على ويلي استكشاف القصر الشاسع وأراضيه (بما في ذلك الشاطئ واليخت) لترتيب المنزل بالكامل حتى يتمكن من الحصول على قسط من الراحة التي يحتاجها بشدة.

أسلوب اللعب

عامل المنجم ويلي في المخزن البارد (ZX Spectrum)

لعبة Jet Set Willy هي لعبة منصات ثنائية الشاشة ، حيث يحرك اللاعب الشخصية الرئيسية، ويلي، من غرفة إلى أخرى في قصره لجمع الأشياء. على عكس أسلوب اللعب المتسلسل في الجزء السابق، يمكن للاعب استكشاف القصر بحرية. يتحكم اللاعب بويلي باستخدام الأسهم يمينًا ويسارًا والقفز فقط. يستطيع صعود السلالم بالسير عليها (والقفز لتجنبها)، وتسلق الحبال المتأرجحة بالدفع يمينًا أو يسارًا حسب اتجاه تأرجح الحبل. تتكون منطقة اللعب من 60 شاشة قابلة للعب، تشكل القصر ومحيطه، وتحتوي على مخاطر (أشياء ثابتة قاتلة)، وحراس (وحوش قاتلة تتحرك على مسارات محددة مسبقًا)، وأسهم، ومنصات متنوعة، وأشياء قابلة للجمع. تتوهج الأشياء القابلة للجمع لتمييزها عن الأشياء الأخرى في الغرفة.

يخسر ويلي إحدى محاولاته إذا لمس ماريا، أو أي خطر، أو سهماً، أو حارساً، أو سقط من ارتفاع شاهق. يعود إلى النقطة التي دخل منها الغرفة، مما قد يؤدي إلى نهاية اللعبة حيث يسقط ويلي مراراً وتكراراً من مكان مرتفع أو يصطدم حتماً بأحد الحراس، فيخسر جميع محاولاته تباعاً.

إحدى الغرف ذات الأسماء الغريبة في اللعبة هي " علينا أداء طقوس كويركافليغ" . [ 4 ] في نسخة أمستراد، كُتب الاسم خطأً " علينا أداء طقوس كويركافليغ" . كان اسم الشاشة قبل الإصدار " الحفرة المفتوحة" . [ 5 ] هذا إشارة إلى سلسلة القصص المصورة " قطة فات فريدي" ، وهي سلسلة فرعية من " الأخوة الغريبون ذوو الفراء الرائعون" ؛ في القصص المصورة الأصلية، كانت طقوس كويركافليغ طقسًا غامضًا في بلد أجنبي، يُطلب أداؤه عند رؤية حيوانات فروية ميتة. [ 4 ]

موسيقى

تستخدم نسخة Spectrum من اللعبة سوناتا ضوء القمر لبيتهوفن لقائمة اللعبة، و" في قاعة ملك الجبل " لغريغ أثناء اللعب. استخدمت الإصدارات الأولى أغنية " لو كنت رجلاً غنياً " كموسيقى داخل اللعبة، لكنها لم تكن مرخصة، وطلب ناشرو الأغنية 36 ألف جنيه إسترليني مقابل استخدامها. [ 6 ]

الموسيقى في نسخة C64 هي سوناتا ضوء القمر على شاشة البداية، ومقطوعة يوهان سيباستيان باخ - الاختراعات رقم 1 أثناء اللعب. بعض الغرف تعزف مقطوعة روندو آلا توركا لموزارت .

قام روب هوبارد بتأليف الموسيقى الخاصة بنسخة الكمبيوتر أتاري ذات 8 بت .

الأخطاء

عند إصدارها، لم يكن بالإمكان إكمال نسخة ZX Spectrum بسبب عدة أخطاء برمجية. على الرغم من أنها أربع مشكلات منفصلة تمامًا، فقد عُرفت مجتمعةً باسم "خطأ العلية". [ 7 ] بعد دخول اللاعب إلى شاشة العلية ، كانت غرف مختلفة تتعرض للتلف في جميع جولات اللعب اللاحقة، بما في ذلك اختفاء جميع الوحوش من شاشة الكنيسة ، وشاشات أخرى تؤدي إلى خسارة اللعبة. كان سبب ذلك خطأً في مسار سهم في العلية ، مما أدى إلى تجاوز الصورة المتحركة نهاية ذاكرة الفيديو الخاصة بجهاز Spectrum وكتابة بيانات أساسية للعبة فوقها. في البداية، حاولت شركة Software Projects تبرير هذا الخطأ بأنه ميزة مقصودة لجعل اللعبة أكثر صعوبة، [ 8 ] مدعية أن الغرف المعنية كانت مليئة بغاز سام، لكنها تراجعت لاحقًا عن هذا الادعاء وأصدرت مجموعة من التحديثات البرمجية (POKEs) لتصحيح هذه الأخطاء. [ 9 ] [ 10 ]

على الرغم من هذه الأخطاء، فاز روس هولمان وكاميرون إلس بالمسابقة التي أطلقتها شركة "سوفتوير بروجكتس" لإكمال لعبة "جيت سيت ويلي" ، وقدّما للشركة مجموعة من إصلاحات الأخطاء. [ 8 ] ثمّ وظّفت "سوفتوير بروجكتس" كاميرون إلس لنقل كلٍّ من "مانيك ماينر" و "جيت سيت ويلي" إلى جهاز "إم إس إكس" . [ 11 ]

استقبال

كتبت سو دينهام في مراجعتها للعبة Jet Set Willy لمجلة Your Spectrum في يونيو 1984 أن اللعبة "جيدة ومنعشة تمامًا مثل النسخة الأصلية". [ 8 ]

في العدد الأخير من مجلة "يور سنكلير" ، احتلت نسخة ZX Spectrum المرتبة 32 في قائمة "أفضل 100 لعبة على مر العصور" الرسمية لمجلة "يور سنكلير"، والمرتبة 33 في قائمة "أفضل 100 لعبة على مر العصور" التي اختارها قراء "يور سنكلير". [ 13 ] وفي عام 2004، اختار قراء مجلة "ريترو غيمر " نسخة ZX Spectrum كسادس أفضل لعبة على مر العصور ، وذلك في مقال كان من المقرر نشره في عدد خاص من مجلة "يور سنكلير" مرفق بمجلة "ريترو غيمر " . [ 14 ]

حماية النسخ

جاءت لعبة Jet Set Willy مزودة بنظام حماية ضد النسخ: بطاقة تحتوي على 180 رمزًا ملونًا مرفقة بالشريط. عند تحميل الشريط، كان لا بد من إدخال أحد الرموز الموجودة على البطاقة قبل بدء اللعبة. على الرغم من إمكانية نسخ الشريط، إلا أنه كان من الضروري أيضًا نسخ البطاقة، وفي ذلك الوقت، كان إنتاج الألوان في المنزل صعبًا، [ 15 ] مما جعل نسخ Jet Set Willy أصعب من معظم ألعاب Spectrum، ولكن سُرعان ما تم التوصل إلى طرق لتجاوز البطاقة، ونُشرت إحدى هذه الطرق في مجلة حاسوب بريطانية. [ 16 ]

الموانئ

أصدرت شركة Software Projects نسخة من لعبة Jet Set Willy لجهاز Commodore 64 وقام بنقلها شهيد كمال أحمد. [ 17 ]

احتوت الإصدارات الأصلية من لعبة Jet Set Willy لأجهزة BBC Micro و Commodore 64 على أخطاء برمجية جعلت إكمال اللعبة مستحيلاً. في نسخة Commodore 64، كان من المستحيل الوصول إلى جميع العناصر الموجودة في قبو النبيذ . [ 18 ]

يوجد إصداران من لعبة Jet Set Willy الأصلية لجهاز MSX. يعود تاريخ إصدار Software Projects، الذي بيع في المملكة المتحدة، إلى عام 1984، وقد برمجه كاميرون إلس، الفائز المشارك في مسابقة Jet Set Willy . [ 11 ] أما الإصدار الآخر، فقد نشرته شركة Hudson Soft عام 1985 كبطاقة Bee Card في اليابان. [ 11 ]

إصدار أتاري 8 بت

أصدرت شركة تاينسوفت نسخةً من لعبة Jet Set Willy لأجهزة أتاري ذات 8 بت عام 1986. [ 19 ] تلقت اللعبة مراجعات سلبية بشكل عام، حيث انتقدت الرسومات والتحريك المتدنيين، إلا أن موسيقى روب هوبارد المميزة، والتي كانت حصرية لهذه النسخة، اعتُبرت من أبرز مميزاتها. [ 20 ] [ 21 ] وكما هو الحال في نسخة سبيكتروم، كان من المستحيل إكمال اللعبة، ولكن لأسباب مختلفة. فبعض العناصر المشروعة المطلوبة كانت تتسبب في خسارة اللاعب لمحاولة (مثل الزجاجات الموجودة في متجر الخمور ).

أصدرت شركة Phoenixx Software نسخةً من اللعبة من تطوير تيم تيتشمارش لجهاز Camputers Lynx عام 1985، وكانت من بين الألعاب القليلة التي تم تحويلها لهذا النظام. وقد زُوِّدت نسخة Lynx بشريط الكاسيت الخاص بنسخة Spectrum . [ 23 ]

تم إلغاء عمليات نقل البرامج من مشاريع البرمجيات لأجهزة أميغا وأتاري إس تي قبل إصدارها، ولكنها أصبحت متاحة منذ ذلك الحين على الإنترنت. [ 24 ]

إرث

نسخ موسعة

لعبة Jet Set Willy: The Final Frontier ، وهي نسخة موسعة لجهاز Amstrad CPC ، تم تحويلها لاحقًا إلى جهاز ZX Spectrum وأصدرت باسم Jet Set Willy II . [ 25 ] صدرت كل من اللعبة الأصلية و Jet Set Willy II لأجهزة BBC Micro و Acorn Electron و MSX و Commodore 16 و Commodore 64 .

صدرت نسخة موسعة مختلفة من لعبة Jet Set Willy لجهاز Dragon 32/64 ، مع غرف إضافية. [ 26 ] لم يكن بالإمكان إكمال هذه النسخة أيضًا، إذ كان من المستحيل اجتياز الطريق من اليمين إلى اليسار، وهو أمر ضروري للعودة إلى السرير بعد جمع كل العناصر. مع ذلك، كان بالإمكان إكمال اللعبة باستخدام غش مدمج، يتم الوصول إليه بالضغط باستمرار على المفاتيح M وA وX في آنٍ واحد، مما يسمح للاعب ببدء Willy من أي مكان على أي شاشة، باستخدام مفاتيح الأسهم ومفتاح المسافة.

تم تحويل منفذ دراغون نفسه ليعمل على حواسيب أكورن أرخميدس . وبفضل تحسين نظام كشف التصادم، أصبح من الممكن الآن إكمال لعبة "ذا درايف" من اليمين إلى اليسار، على عكس ما كان عليه الحال في دراغون. [ 27 ]

تعديلات من جهات خارجية

في نسختها الأصلية لجهاز Spectrum، يتم تخزين الغرف نفسها بتنسيق مباشر، بدون ضغط ، مما يجعل من السهل نسبيًا إنشاء نسخ مخصصة من اللعبة.

تضمنت مراجعة لعبة JSW في العدد الرابع من مجلة Your Spectrum قسمًا بعنوان "JSW - دليل المخترق"؛ وتشير الملاحظات الواردة في هذا القسم إلى أن المؤلف قد نجح في استنتاج بعض هياكل البيانات على الأقل، حيث تمكن من إزالة أجزاء من جدار غرفة النوم الرئيسية. [ 8 ] وفي العام التالي، احتوى العدد 13 على برنامج أضاف غرفة إضافية ("أمطار أبريل") إلى اللعبة، [ 4 ] [ 28 ] ووصف العدد 15 تنسيقات البيانات بالتفصيل. [ 29 ]

تم نشر العديد من أدوات التحرير التابعة لجهات خارجية، سواءً تجارياً أو كبرامج كتابة ، مما يسمح للاعبين بتصميم غرفهم وشخصياتهم الخاصة. [ 30 ] [ 31 ]

انظر أيضاً

الألعاب التالية من نوع المنصات تشبه سلسلة Miner Willy ، حيث يتمثل الهدف من اللعبة في جمع الأشياء لإكمال المشاهد في اللعبة:

مراجع

  1. "سيرسي: السفر النفاث" . مجلة يور سبكتروم . العدد  9. دار نشر سبورتسين سبيشياليست. نوفمبر 1984. صفحة  88. تاريخ الاسترجاع: 20 يونيو 2025 .
  2. "إعادة إنتاج لعبة Jet Set Willy لجهاز Xbox 360" . مجلة DIY . 22 أغسطس 2012. مؤرشف من الأصل في 30 نوفمبر 2021.
  3. "أفضل 10 ألعاب في العام". كتاب ألعاب الكمبيوتر والفيديو السنوي لعام 1985. EMAP. ص 88. 
  4. ١ ٢ ٣ يجب أن نؤدي حركة كويركافليغ — لعبة تلتقي بالقصة المصورة. ( جوكس، روس. "قطة فات فريدي #٥ — حركة كويركافليغ" . تم الاسترجاع في ٧ سبتمبر ٢٠٠٦) .)
  5. "مجلة كراش". معاينة جيتسيت ويلي . العدد 3. أبريل 1984. الصفحات 24-25 . أكبر حفرة عميقة اضطررت للتأرجح فوقها على الإطلاق.  
  6. كارول، مارتن. "صناعة لعبة جيت سيت ويلي". ريترو غيمر . العدد 150. دار إيماجين للنشر. الصفحات 74-77 .  
  7. دايموند، ريتشارد (22 نوفمبر 2022). "سيارات ويلي جيت سيت" . سكولكيت . تم الاسترجاع في 18 ديسمبر 2022 .
  8. 1 2 3 4 "انضم إلى النخبة" . مجلة يور سبكتروم (4): 60-65 . يونيو 1984. تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 أبريل 2014 .
  9. "تم حل لغز جيت سيت ويلي!" . ألعاب الكمبيوتر الشخصي (8): 21 يوليو 1984. تم الاطلاع عليه في 19 أبريل 2014 .
  10. "هجوم على العلية!" . مجلة يور سبكتروم (6): 5. أغسطس 1984. تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 أبريل 2014 .
  11. 1 2 3 "جيل MSX" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 ديسمبر 2022 .
  12. مراجعة لعبة، مجلة كراش، منشورات نيوزفيلد ، العدد 4، مايو 1984، الصفحة 8
  13. ناش، دينيس، محرر. (سبتمبر 1993). "دع الشعب يقرر! النتائج" . يور سنكلير . العدد 93. دار النشر فيوتشر. 
  14. وايت هيد، دان (25 يونيو 2009). "أفضل 50 لعبة سبيكتي على الإطلاق!" . سنوات موسيقى الروك أند رول في واي إس . نيك همفريز. مؤرشف من الأصل في 13 يوليو 2009.
  15. أيكوك، جون؛ راينهارد، أندرو (2017). "حماية النسخ في لعبة Jet Set Willy: تطوير منهجية لعلم آثار الألعاب القديمة" . علم آثار الإنترنت (45). doi : 10.11141/ia.45.2 . تاريخ الاسترجاع: 16 فبراير 2024 .
  16. "رسائلك: كيفية الوصول" . حاسوبك . آي بي سي ميديا . يونيو 1984. ص 42، 43. تم الاطلاع عليه في 18 ديسمبر 2022 . 
  17. "نسخة مؤرشفة" . مؤرشفة من الأصل بتاريخ 26 ديسمبر 2024. تم الاطلاع عليها بتاريخ 3 مايو 2024 .{{cite web}}: CS1 maint: archived copy as title ( link )
  18. "نسخة مؤرشفة" . مؤرشفة من الأصل بتاريخ 24 ديسمبر 2024. تم الاطلاع عليها بتاريخ 3 مايو 2024 .{{cite web}}: CS1 maint: archived copy as title ( link )
  19. "جيت سيت ويلي" . أتاري مانيا .
  20. "مراجعة لعبة Jet Set Willy". مستخدم أتاري . مارس 1987.
  21. شورت، جيم (مارس–أبريل 1987). "جيت سيت ويلي" . الصفحة 6 (26).
  22. "إعلان Jet Set Willy" (ملف PDF) . مجلة مجموعة مستخدمي Lynx . 1 (3): 15. 1985.
  23. بولتون، أ. (1985). "جيت سيت ويلي" (ملف PDF) . مجلة مجموعة مستخدمي لينكس . 1 (3): 3.
  24. "جيت سيت ويلي" . AtariMania.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 1 أغسطس 2020 .
  25. وايزمان، ج. "تعليقات المبرمجين على JSW2 - ستيف ويذرل وديريك ب. روسون" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 ديسمبر 2022 .
  26. "إعادة إنتاج Jet Set Willy: Dragon 32/64" . Jswremakes.emuunlim.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 مارس 2011 .
  27. "منفذ أرخميدس مبني على كود دراغون 32" . Jswremakes.emuunlim.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 مارس 2011 .
  28. "أمطار أبريل" ، مجلة يور سبكتروم، العدد 13، أبريل 1985
  29. "الديكور الداخلي" ، مجلة يور سبكتروم، العدد 15، يونيو 1985
  30. سوان، ريتشارد (يناير 1993). " برنامج بيت ستوب - محرر جيت سيت ويلي" . يور سنكلير . دار دينيس للنشر . الصفحات 30-33 . تم الاطلاع عليه في 13 مارس 2026. يأتي عيد الميلاد مرة واحدة في السنة، ومعه يأتي محرر جيت سيت ويلي الضخم . 
  31. رودس، بول (أغسطس 1984). "محرر جيت سيت ويلي - إعلان" . مجلة الحوسبة الشعبية الأسبوعية . منشورات صن شاين . ص 42. تاريخ الاسترجاع: 13 مارس 2026 .