كيلزون شادو فول
لعبة Killzone Shadow Fall هي لعبة فيديو من نوع التصويب من منظور الشخص الأول ، صدرت عام 2013، من تطوير استوديو Guerrilla Games ونشر شركة Sony Computer Entertainment لجهاز PlayStation 4. وهي الإصدار السادس والأحدث من سلسلة Killzone . [ 3 ] [ 4 ] صدرت Killzone Shadow Fall في 15 نوفمبر 2013 كلعبة إطلاق لجهاز PlayStation 4 في أمريكا الشمالية، وفي 29 نوفمبر 2013 في أوروبا. تدور أحداث اللعبة بعد 30 عامًا من أحداث Killzone 3 ، حيث تتبع Shadow Fall مجموعة جديدة من الشخصيات، وتضع اللاعبين في دور لوكاس كيلان، وهو "مارشال الظلال"، الذي يحقق في تهديد متصاعد في الحرب المستمرة بين فيكتا وهيلغاست.
باعتبارها أول لعبة في السلسلة مصممة خصيصًا لجهاز سوني من الجيل الجديد، حظيت لعبة Killzone Shadow Fall بالعديد من التغييرات في أسلوب اللعب. تتميز حملة اللاعب الفردي بطابع أكثر انفتاحًا وتعتمد على التخفي مقارنةً بالأجزاء السابقة، كما تتضمن أنماط اللعب الجماعي خيارات تخصيص جديدة للأسلحة. وقد قدمت اللعبة أيضًا محرك ألعاب داخليًا جديدًا خاصًا بها يُدعى Decima .
حظيت اللعبة باستقبال متباين؛ إذ نالت استحسانًا لرسوماتها وأنماط اللعب الجماعي، بينما وُجهت انتقادات لنمط اللعب الفردي وبعض خصائص اللعب، مع أن بعض النقاد أشادوا بمحاولة اللعبة تغيير مسارها عن سابقاتها، فضلًا عن تصميم مراحلها الأكثر انفتاحًا. كما انتقد النقاد افتقار اللعبة للابتكار كإحدى أوائل ألعاب الجيل الثامن . وبحلول يناير 2014، باعت اللعبة أكثر من 2.1 مليون نسخة، لتصبح أول لعبة بلاي ستيشن 4 تتجاوز حاجز المليون نسخة، وإحدى أكثر ألعاب بلاي ستيشن 4 مبيعًا. [ 5 ] أُغلقت الخوادم الإلكترونية في 12 أغسطس 2022.
أسلوب اللعب
على غرار الأجزاء السابقة، تُعدّ Shadow Fall لعبة تصويب من منظور الشخص الأول في عالم خيال علمي. تعود الأسلحة الأساسية مثل بندقية M82 الهجومية، وبندقية stA-52 الهجومية، ومسدس stA-18 من ألعاب Killzone السابقة ، ولكن بأشكال وتعديلات جديدة. [ 6 ] تشمل الأسلحة الجديدة بندقية LSR44، وهي بندقية قنص هجينة عديمة الارتداد، تعمل كبندقية كهرومغناطيسية مصغّرة، [ 7 ] وطائرة OWL، وهي طائرة هجومية متطورة تحوم في الجو (يستخدمها حراس الظل) قادرة على الهجوم/الصعق عند اقترابها من الخصم، بالإضافة إلى نشر حبل انزلاق فوري، وحماية اللاعب من نيران العدو بدرع طاقة، واختراق/مسح المحطات وأجهزة إنذار العدو لمنع وصول التعزيزات. [ 8 ]
بينما صوّرت الألعاب السابقة في سلسلة كيلزون ساحة حرب واسعة مع العديد من الحلفاء إلى جانب اللاعب في أي وقت وتصميم خطي عام، اختارت شادو فول تصميمًا أكثر انفتاحًا للمستويات، مما يسمح للاعبين باستخدام التخفي لإنجاز مهامهم بالإضافة إلى الاشتباك المباشر مع الأعداء. [ 9 ] المستويات أكثر انفتاحًا بكثير من الألعاب السابقة، مما يتيح طرقًا متعددة لإكمال الأهداف. [ 10 ] أيضًا في شادو فول ، خلال النصف الأول من الحملة، يكون اللاعب وحيدًا في المعارك النارية، مع وجود البومة كـ"رفيق" اللاعب الوحيد، القادرة على توفير غطاء ناري، من بين قدرات أخرى. خلال النصف الثاني وما بعده، تنضم إيكو إلى اللاعب أحيانًا كحليف، حيث تستطيع قنص الأعداء الذين يحددهم اللاعب.
تتضمن اللعبة متعددة اللاعبين 10 خرائط. ويُشجع المستخدمون على إنشاء إعدادات مسبقة مخصصة للخرائط تُسمى "مناطق الحرب"، والتي يمكن مشاركتها مع الآخرين أو الترويج لها من قِبل مجتمع كيلزون . [ 11 ] تُفتح الفئات والقدرات والأسلحة منذ البداية. تم تبسيط نظام الفئات إلى ثلاث فئات فقط: الهجوم، والاستطلاع، والدعم (مع دمج بعض قدرات المسعف من الألعاب السابقة ضمن فئة "الدعم"). [ 12 ] يفتح اللاعب تحسينات المهارات بناءً على إكمال تحديات خاصة بفئته. [ 13 ] إلى جانب اللعب التنافسي متعدد اللاعبين، تم تقديم وضع تعاوني عبر الإنترنت لأربعة لاعبين مع حزمة التوسعة "إنترسيبت" ، التي صدرت في 24 يونيو 2014. [ 14 ]
ملخص
جلسة
بعد انفجار البتروسيت الذي جعل كوكب هيلغان غير صالح للسكن في كيلزون 3 (وهو حدث يُعرف الآن باسم "إبادة الأرض")، منحت وكالة الأمن الدولية (ISA) ملجأً للناجين من الهيلغاست على كوكب فيكتا، مما سمح لهم باستعمار نصف الكوكب، والذي أُطلق عليه اسم هيلغان الجديدة. تم بناء تحصين أمني ضخم يُسمى "الجدار" لفصل الحضارتين عن بعضهما البعض، بسبب الضغائن التي يكنّانها لبعضهما البعض بسبب الحرب السابقة. يقوم كل من الفيكتانيين والهيلغاست بعمليات سرية ضد بعضهم البعض بشكل روتيني على أمل إنهاء الحرب التي يدّعي كل منهما أن الآخر بدأها. تدور معظم أحداث اللعبة في مدينة فيكتا، موطن مقر وكالة الأمن الفيكتانية (VSA)، بالإضافة إلى سجن في هيلغان الجديدة، وهيلغان، الموطن الأصلي للهيلغاست، الذي أصبح الآن ميتًا ومحطمًا بسبب انفجار البتروسيت.
حبكة
تبدأ اللعبة في عام 2370، بعد عدة سنوات من بناء "الجدار"، خلال عملية التهجير القسري لسكان فيكتان من نيو هيلغان. يحاول مايكل كيلان وابنه لوكاس، البالغ من العمر خمس سنوات، التسلل عبر نيو هيلغان إلى الجدار. وفي طريقهم، يلتقون بسينكلير، وهو مارشال الظلال، الذي يساعدهم على الوصول إلى بر الأمان. وما إن تصل المجموعة إلى الجدار، حتى ترصدهم قوات هيلغاست وتقتل مايكل. وبعد أن يقضي سينكلير على القوات المتبقية، يعد لوكاس بأنه سيعتني به. ثم يُعرض مشهد قصير يُظهر لوكاس وهو يترقى في صفوف أكاديمية مارشال الظلال، ليصبح في النهاية مارشال ظلال كامل الأهلية ويعمل تحت قيادة سينكلير.
بعد عشرين عامًا، بلغت التوترات بين الفيكتانيين والهيلغاست ذروتها. كيلان، الذي سمح لنفسه بالوقوع في قبضة الهيلغاست كجزء من تحقيق، يُنقل عبر الجدار كجزء من عملية تبادل أسرى مقابل عميل هيلغاستي يُدعى إيكو. بعد التبادل، يُؤمر كيلان بالعودة إلى الجانب الهيلغاني من الجدار لاستعادة بيانات سرية. يستعيد كيلان المعلومات السرية ويهرب بجرأة من المنطقة. باستخدام البيانات المستعادة، يُرسل سنكلير كيلان إلى سفينة الأبحاث السرية "كاساندرا" التابعة لمركز الفضاء الدولي، لتدمير أدلة على سلاح بيولوجي تقني تُطوّره العالمة الرئيسية الدكتورة هيلاري ماسار، وإرسال "كاساندرا" نحو الشمس القريبة. بمجرد وصوله إلى المحطة، يُقابل كيلان إيكو، الذي يهرب برفقة ماسار؛ بينما يتمكن كيلان من مغادرة السفينة قبل لحظات من انجرافها نحو الشمس.
فور وصول كيلان إلى مقر قيادة جيش الفيتسان، هزّ انفجار هائل المبنى، مخلفًا وراءه العديد من القتلى من المدنيين والجنود. وسط الفوضى، التقى كيلان بسينكلير، بالتزامن مع بثّ فلادكو تيران، زعيم "اليد السوداء"، وهي جماعة إرهابية شبه عسكرية أعلنت مسؤوليتها عن الهجوم. نتيجةً لهذا العمل الإرهابي، تم ترحيل جميع مواطني هيلغاست المقيمين على الجانب الفكتاني من الجدار إلى نيو هيلغان. أرسل سينكلير كيلان متخفيًا مع بقية اللاجئين للعثور على تيران. في النهاية، عثر كيلان على تيران وعلم أنه يعمل لصالح جورهان ستال (الذي نجا من أحداث كيلزون 3 )، والذي يخطط لاستخدام سلاح ماسار البيولوجي المُعدّل لاستهداف الفكتانيين. بعد ذلك بوقت قصير، وقع كيلان في الأسر.
تقترب إيكو من كيلان في زنزانته، فيخبرها أن ستال يخطط لاستخدام سلاح ماسار البيولوجي لقتل الفيكتانيين والمهجنين على حد سواء، بمن فيهم إيكو (التي هي نصف فيكتانية ونصف هيلغاستية). إيكو، التي يُكشف أنها ابنة السيدة هيرا فيساري، مستاءة من فيساري لتواطئها مع ستال وتخطيطها لإشعال حرب أخرى. [ 15 ] تساعد كيلان على الهروب من زنزانته وتعيده إلى الجانب الفيكتاني من الجدار لإقناع جيش الفيكتانيين بالتراجع. عند عودته، يتجاهل سنكلير توسلات كيلان بالتراجع، غاضبًا من انحيازه لإيكو. بدلًا من ذلك، يخبره سنكلير أن جيش الفيكتانيين قد تعقب ماسار إلى برج تعدين ضخم يدور حول كوكب هيلغان، ويرسله لاستعادة الطبيب. يتسلل كيلان إلى البرج الرئيسي ويجد ماسار. تُصرّح بأن السلاح البيولوجي أصبح الآن بحوزة ستال، ويجري تجهيزه لاختباره النهائي. يأمر سنكلير كيلان باعتقال ماسار، لكن إيكو تصل وتقتل ماسار أمام أعين كيلان. يُنظر إلى كيلان الآن على أنه خائن من قِبل سنكلير، فيتعاون مع إيكو، وينزلان معًا إلى هيلغان لإيقاف ستال.
فور وصولهما إلى سطح هيلغان المدمر وتوجههما إلى قاعدة ستال، واجها تيران وهزماه. ثم اتصل كيلان بسينكلير عبر اللاسلكي محذرًا إياه من إيقاف هجوم قوات التحالف الدولي على ستال، لكن سينكلير تجاهله. ومع بدء قوات التحالف الدولي هجومها على قاعدة ستال، فعّل ستال سلاح ماسار، فدمر جميع سفن التحالف. وتفرق إيكو وكيلان وسط الفوضى. وأخيرًا، وصل كيلان إلى ستال نفسه، موصولًا بجهاز دعم الحياة بسبب تقدمه في السن (وربما بسبب تعرضه للبيتروسايت). ادعى ستال أن الإبادة الجماعية حدثت لأن الضعفاء كان لا بد من إبادتهم، وأن دور فيكتا قد حان ليلاقوا المصير نفسه، لكن سينكلير أطلق عليه النار فجأة، ثم دخل الغرفة وأطلق النار على كيلان أيضًا. وبينما كان كيلان يحتضر، صرّح سينكلير بأنه بالسلاح الذي استعادوه حديثًا، يمكنهم إنهاء تهديد الهيلغاست إلى الأبد. ثم اعتذر سينكلير لكيلان قبل أن يقتله.
في مشهد ما بعد نهاية الفيلم، يتحكم اللاعب بشخصية إيكو، التي تتسلل إلى مدينة فيكتا لاغتيال سنكلير أثناء إلقائه خطابًا أمام الفيكتانيين، داعيًا إلى الحرب ضد الهيلغاست. تصعد إيكو إلى مكان مرتفع يُطل على الحفل، وتُصوّب ببندقية قنص، وتقول بهدوء "من أجل كيلان..." قبل أن تضغط على الزناد، فتقتل سنكلير وتمنع اندلاع حرب جديدة.
التطوير والإصدار

رأت شركة Guerrilla Games في لعبة Killzone Shadow Fall فرصةً لإعادة إحياء السلسلة، إذ أُعلن منذ المراحل الأولى للتطوير عن العمل على منصة جديدة. وكان الهدف الرئيسي خلال عملية التطوير هو منح اللاعبين خياراتٍ أوسع في كيفية التقدم، لا سيما في طور اللعب الفردي. [ 16 ] ووفقًا لشركة Guerrilla Games، بلغ الحجم الأصلي للعبة Killzone Shadow Fall 290 جيجابايت، نظرًا لعدم احتوائها على أي عناصر مصممة للأنظمة ذات المواصفات المنخفضة. [ 17 ]
كشفت شركة Guerrilla أن العرض التجريبي الذي عُرض خلال الإعلان عن جهاز PlayStation 4 لم يستخدم سوى 4 جيجابايت من الذاكرة، وليس كامل سعة ذاكرة GDDR5 RAM البالغة 8 جيجابايت والمتاحة للمطورين في الجهاز النهائي. ووفقًا للاستوديو، خُصص 3072 ميجابايت (3 جيجابايت) من ذاكرة PS4 البالغة 8 جيجابايت لموارد الفيديو التي تدعم العرض التجريبي، بينما استُخدم 1536 ميجابايت لموارد النظام. كما تم تقاسم 128 ميجابايت إضافية بين الاثنين. ومن بين الـ 3 جيجابايت المخصصة لذاكرة الفيديو، استُخدم 1321 ميجابايت بواسطة نسيج غير متدفق. ووفقًا لشركة Guerrilla، تضمن العرض التجريبي 8200 عنصر فيزيائي، و500 نظام جسيمات، وانعكاسات في الوقت الفعلي، والتي تتضمن "الكثير من أسرار Guerrilla". يشير قرار شركة Guerrilla بالالتزام بذاكرة 4 جيجابايت إلى أن المطور ربما لم يكن على علم بقرار سوني بتضمين 8 جيجابايت في النسخة النهائية من الجهاز - وهو أمر صرّح به ستيوارت جيلراي، الرئيس التنفيذي لشركة Just Add Water، لموقع VideoGamer.com بأنه كان سرًا لم يُكشف عنه لمطوري الطرف الثالث حتى الإعلان عن الجهاز. وأضاف: "أُخبرنا في البداية أن [PS4] مزود بذاكرة 4 جيجابايت، ولم نعلم بوجود 8 جيجابايت إلا عندما قال مارك [سيرني] على منصة الحدث: 'وهو مزود بذاكرة 8 جيجابايت'. كنا قد بدأنا بتجهيز الجهاز منذ فترة طويلة." [ 18 ]
انتهى تطوير اللعبة وأصبحت جاهزة للإطلاق في 21 أكتوبر 2013. [ 19 ] صدرت اللعبة في 15 نوفمبر 2013 في أمريكا الشمالية، وفي 29 نوفمبر 2013 في أوروبا، وفي 22 فبراير 2014 في اليابان، كلعبة إطلاق [ 20 ] لجهاز بلاي ستيشن 4. [ 21 ] قدمت المتاجر المشاركة حزمة Shadow Pack كمكافأة للطلب المسبق . تضمنت الحزمة ثلاثة أشكال حصرية لطائرة OWL القتالية بدون طيار، وحركة MP Spotlight Move (حركة فوز خاصة لإذلال الخصوم المهزومين في وضع اللعب الجماعي)، والموسيقى التصويرية الرسمية. [ 22 ]
تم إغلاق الخوادم الإلكترونية للعبة في 12 أغسطس 2022. [ 23 ]
الموسيقى التصويرية
لعبة Killzone Shadow Fall هي ثاني لعبة في السلسلة لا يُلحّن موسيقاها جوريس دي مان ، بعد لعبة Killzone: Mercenary على جهاز PlayStation Vita . في Shadow Fall ، تمّ التعاقد مع تايلر بيتس وفنان الموسيقى الإلكترونية لورن لتأليف موسيقى مهمتي فيكتا وهيلغان على التوالي. يختلف أسلوب الموسيقى التصويرية اختلافًا كبيرًا عن الأجزاء السابقة، إذ يميل إلى المؤثرات الصوتية المحيطة والموسيقى الإلكترونية الإيقاعية بدلًا من التوزيعات الأوركسترالية.
صدرت الموسيقى التصويرية الرسمية للعبة على مرحلتين: الأولى كتطبيق مستقل على جهاز بلاي ستيشن 4، في 31 ديسمبر 2013، [ 24 ] [ 25 ] والثانية كتحميل رقمي على متجر آيتونز، في 16 سبتمبر 2014. [ 26 ] [ 27 ] [ 28 ]
استقبال
استجابة حاسمة
| مُجمِّع البيانات | نتيجة |
|---|---|
| ميتاكريتيك | 73/100 [ 29 ] |
| منشور | نتيجة |
|---|---|
| ديستروكتويد | 9/10 [ 30 ] |
| يورو غيمر | 7/10 [ 31 ] |
| جيم إنفورمر | 8/10 [ 32 ] |
| جيم سبوت | 7/10 [ 33 ] |
| جيمز رادار+ | 4/5 [ 34 ] |
| IGN | 8/10 [ 35 ] |
| مضلع | 5/10 [ 36 ] |
حصلت لعبة Killzone Shadow Fall على تقييمات "مختلطة أو متوسطة"، وفقًا لموقع Metacritic لتجميع التقييمات . [ 29 ] وقد نالت اللعبة إشادة كبيرة لرسوماتها ونمط اللعب الجماعي، لكن الانتقادات وُجهت إلى قصة اللعبة ومشاكل الذكاء الاصطناعي .
أبدى ديل نورث من موقع Destructoid إعجابه الشديد باللعبة، ومنحها تقييم 9/10، قائلاً: "أعجبتني لعبة Killzone: Shadow Fall لتغييرها مسار السلسلة عن الأجزاء السابقة، بالإضافة إلى تغيير وتيرة اللعب مقارنةً بألعاب التصويب من منظور الشخص الأول الأخرى. لقد جربت شركة Guerrilla بعض الأفكار الجديدة هذه المرة، ويستحقون الثناء على ذلك. أُرحب بأسلوب المراحل الذي يُشبه إلى حد كبير أسلوب العالم المفتوح، وقد نجحت مراحل التخفي في كسر نمط إطلاق النار المعتاد. من الرائع حقاً أن تتفوق مفاهيم أسلوب اللعب على المشاهد الضخمة والأحداث السينمائية. أوه، وهي جميلة للغاية. إنها مذهلة. Killzone: Shadow Fall هي اللعبة التي ستجعلك سعيداً بامتلاك جهاز PS4." [ 30 ]
حصل أولي ويلش على تقييم 7 من 10 في مراجعته لموقع يورو غيمر. وأشاد بالرسومات، وأسلوب إطلاق النار، والحركة، وتصميم المراحل، واللعب الجماعي، بالإضافة إلى نظام OWL الذي وصفه بأنه "لعبة تكتيكية ممتعة". وقال ويلش: "إنها لعبة سيفخر أي مالك جديد لجهاز بلاي ستيشن 4 بعرضها، لكنها لن تكون من الألعاب التي يتذكرها عند إطلاق بلاي ستيشن 5". [ 31 ]
في مراجعته لمجلة Game Informer ، منح دان ريكرت اللعبة تقييم 8/10، وذكر: "إذا تجاوزنا روعة الرسومات، فإن Killzone: Shadow Fall لعبة تصويب جيدة من حيث طور القصة وخيارات اللعب الجماعي. قد لا تكون اللعبة الأكثر ابتكارًا في السوق، لكنها بالتأكيد من أبرز ألعاب إطلاق PlayStation 4." [ 32 ]
منح كيفن فان أورد من موقع GameSpot اللعبة تقييم 7 من 10، وقال: "على الرغم من استمتاعي بوقتي على الإنترنت مع Killzone: Shadow Fall - وسأستمتع بوقت أطول معها، لفتح الميزات التي تسمح لي بتخصيص أسلحتي - إلا أنني افتقدت حزمة القفز في Killzone 3 ، التي أضفت رشاقةً مميزةً إلى ساحات المعارك. افتقدتها أيضًا في طور القصة الفردية المخيب للآمال في Shadow Fall ، والذي كان بحاجة ماسة إلى جرعة من الإثارة. بينما أتذكر بحنين أفضل لحظات طور القصة الفردية في Killzone 2 ، فإن اللحظات التي أتذكرها هنا هي تلك التي تجولت فيها عبر الممرات والمروج الصخرية متسائلًا عن مكان الأعداء. لحسن الحظ، تذكرت Guerrilla Games ما جذبني أنا وكثيرين غيري إلى جبهات الحرب الإلكترونية، وهنا تبرز Shadow Fall من بين الأنقاض وتحلق في سماء الإثارة." [ 33 ]
أشاد ريان تالجونيك من موقع GamesRadar باللعبة، ومنحها تقييم 4/5، قائلاً: " تُعدّ Killzone: Shadow Fall بدايةً ممتازةً للجيل الثامن من أجهزة الألعاب. صحيحٌ أن شخصياتها قد لا تكون مقنعةً تماماً، وأن طور اللعب الجماعي فيها أقرب إلى تسليةٍ مُتقنةٍ منه إلى هدفٍ طويل الأمد، إلا أن اللعبة ككلّ مليئةٌ بالمفاجآت غير المتوقعة التي تجعلها تستحق وقتك. المهمات المفتوحة، وإن لم تكن كثيرةً كما قد تتمنى، إلا أنها تُصبح أفضل بفضل الأدوات الرائعة المُتاحة لك، وقصتها مليئةٌ بلحظاتٍ مؤثرةٍ ستُفاجئك حتماً. وحتى في أوقات الهدوء، ستستمتع بوقتك في إطلاق النار كما يحلو لك." [ 34 ]
قدّم كولين موريارتي من موقع IGN مراجعة إيجابية بشكل عام، ومنح اللعبة تقييم 8 من 10. وصفها بأنها "رائعة"، وأشاد برسوماتها "المذهلة"، وقال إن طور اللعب الجماعي "ممتع"، وأعجب بتحسينات أسلوب اللعب. ووردت بعض التعليقات السلبية حول الذكاء الاصطناعي وتصميم المراحل. ولخص موريارتي مراجعته قائلاً: "لم يكن هناك وقت أفضل من الآن لكي يولي الجميع اهتمامًا لسلسلة ألعاب كيلزون ، لأن Shadow Fall تمثل خطوة في اتجاه جديد كليًا ومرحب به للغاية." [ 35 ]
كانت مراجعة موقع Polygon أكثر قسوة، حيث منح آرثر جيس اللعبة تقييم 5 من 10. أشاد جيس بالرسومات، لكنه قال إن اللعبة مليئة بـ"كليشيهات ألعاب التصويب" وتعاني من سوء التنفيذ. قال جيس: " تبدو Shadow Fall وكأنها من المستقبل، لكنها عالقة في الماضي. في قائمة إطلاق مزدحمة بألعاب التصويب، تحتل Killzone: Shadow Fall المرتبة الأخيرة." [ 36 ]
حصدت اللعبة عدة جوائز بعد إصدارها، بما في ذلك جائزة أفضل لعبة إطلاق نار لجهاز PS4 وجائزة أفضل رسومات لجهاز PS4 من موقع IGN . كما فازت بجائزة اختيار الجمهور في كلتا الفئتين. [ 37 ] [ 38 ]
مبيعات
حققت اللعبة نجاحًا تجاريًا كبيرًا، حيث بيع منها ما يقارب 800 ألف نسخة حتى 25 ديسمبر 2013. وبحلول 2 مارس 2014، تجاوزت مبيعاتها 2.1 مليون نسخة. [ 39 ] [ 40 ]
دعوى قضائية
في 5 أغسطس 2014، رُفعت دعوى قضائية جماعية ضد شركة سوني بقيمة 5 ملايين دولار . اتُهمت سوني بـ"التسويق الخادع" لأن وضع اللعب الجماعي في اللعبة لا يعمل بالدقة المعلن عنها. [ 41 ] رُفضت الدعوى في 22 أبريل 2015. [ 42 ]
مراجع
- ↑ زويلين، فيكتور (28 يونيو 2013). "جلسة أسئلة وأجوبة مع مخرج اللعبة ستيفن تير هايد" . Killzone.com . سوني كمبيوتر إنترتينمنت أوروبا . تاريخ الاسترجاع: 28 يونيو 2013 .
- ↑ "كيلزون: شادو فول: "ما زلنا بحاجة إلى التحسين"" . NowGamer. 3 يونيو 2013. تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 أغسطس 2013. "
- ↑ "أُعلن عن لعبة "Killzone Shadowfall" لجهاز PS4 . فوربس . 20 فبراير 2013. مؤرشف من الأصل في 28 مايو 2013. تم الاطلاع عليه في 16 أغسطس 2013 .
- ↑ "سوني تكشف النقاب عن لعبة Killzone: Shadow Fall لجهاز PlayStation 4 | GamesBeat" . Venturebeat.com. 20 فبراير 2013. مؤرشف من الأصل في 16 يونيو 2013. تم الاطلاع عليه في 16 أغسطس 2013 .
- ↑ آشر، ويليام (30 يناير 2014). "لعبة كيلزون: شادو فول تبيع 2.1 مليون نسخة لجهاز بلاي ستيشن 4" . cinemablend.com . مؤرشف من الأصل في 5 نوفمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 4 يناير 2015 .
- ↑ باريليك، كريس (24 أكتوبر 2013). "الحرب الباردة مستمرة في كيلزون: شادو فول" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 26 أغسطس 2017. تم الاطلاع عليه في 26 أغسطس 2017 .
- ↑ برولت، كريس (26 نوفمبر 2013). "كيلزون: شادو فول تطمح عالياً، وتفشل، وتهبط في نجوم غبية ذات مظهر رائع" . كيل سكرين . مؤرشف من الأصل في 26 أغسطس 2017. تم الاسترجاع في 26 أغسطس 2017 .
- ↑ تاتش، ديف (25 يونيو 2013). "الكشف عن طائرة البومة متعددة الوظائف في لعبة كيلزون: شادو فول" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 26 أغسطس 2017. تم الاسترجاع في 26 أغسطس 2017 .
- ↑ تاتش، ديف (28 أكتوبر 2013). "أربع طرق للتعامل مع القتال في كيلزون: شادو فول" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 26 أغسطس 2017. تم الاسترجاع في 26 أغسطس 2017 .
- ↑ ويلش، أولي (25 أكتوبر 2013). "كيلزون شادو فول: ليست مجرد وجه جميل" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 26 أغسطس 2017. تم الاسترجاع في 26 أغسطس 2017 .
- ↑ دونلان، كريستيان (24 أكتوبر 2013). "كيف يبدو طور اللعب الجماعي في لعبة كيلزون: شادو فولز؟ • فيديوهات • بلاي ستيشن 4 •" . Eurogamer.net. مؤرشف من الأصل في 29 يناير 2014. تم الاطلاع عليه في 7 فبراير 2014 .
- ↑ "شرح فئات الشخصيات في لعبة كيلزون: شادو فول" . IGN. 7 أكتوبر 2013. مؤرشف من الأصل في 23 فبراير 2014. تم الاطلاع عليه في 7 فبراير 2014 .
- ↑ ين-بول، ويسلي (11 سبتمبر 2013). "لعبة Killzone Shadow Fall متعددة اللاعبين تتخلى عن نظام التقدم في نقاط الخبرة" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 26 أغسطس 2017. تم الاطلاع عليه في 26 أغسطس 2017 .
- ↑ سوليفان، لوكاس (19 مايو 2014). "لعبة Killzone Shadow Fall تحصل على نمط لعب تعاوني ضد جحافل الأعداء مع حزمة المحتوى الإضافي Intercept" . GamesRadar . مؤرشف من الأصل في 26 أغسطس 2017. تم الاطلاع عليه في 26 أغسطس 2017 .
- ↑ ألعاب غوريلا (15-29 نوفمبر 2013). كيلزون: شادو فول ( بلاي ستيشن 4 ). سوني كمبيوتر إنترتينمنت . المشهد: سينمائي. المستوى/المنطقة: الفصل 6: العميل.
إيكو
: الهجوم على فيكتا لا علاقة لنا به. أريد إنهاء هذا، لا إشعال حرب أخرى. الآن أخبرني: مع من يعمل تيران؟ /
كيلان
: حررني. /
إيكو
: أنت لست في وضع يسمح لك بالمساومة. من هو؟ /
كيلان
: ستال. جورهان ستال. إنه في هيلغان. لقد أعطيته ماسار. إنها تصنع له سلاحًا. الفيكتانيون، الأنصاف... الجميع سيموت. بما في ذلك أنت.
[...]
/
السيدة فيساري
:
[إلى إيكو]
كنتَ تتلقى أوامر. توقعتُ منك أن تُنفذها. /
إيكو
: كيف تجرؤين؟ ما فعلته ماسار على تلك السفينة كان عملًا شنيعًا. إنها تستحق العقاب.
[تقف]
سأقتلها بنفسي إن لزم الأمر.
- ↑ أورافاساري، دان (29 أكتوبر 2013). "إريك بولتجيس، كبير مصممي شركة غوريلا غيمز، يتحدث عن محتوى Killzone: Shadow Fall الإضافي وعملية التطوير" . بلاي ستيشن لايف ستايل . كريف أونلاين. مؤرشف من الأصل في 1 نوفمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 21 نوفمبر 2013 .
- ↑ بلافكي، جيمس (25 أكتوبر 2013). "جهاز بلاي ستيشن 4 قويٌّ لدرجة أن حجم لعبة كيلزون: شادو فول كان في الأصل 290 جيجابايت" . إكستريم تك . زيف ديفيس، إنك. مؤرشف من الأصل في 20 نوفمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 21 نوفمبر 2013 .
- ↑ سكاميل، ديفيد (15 مايو 2013). "عرض لعبة Killzone: Shadow Fall التجريبي على جهاز PS4 استخدم 4 جيجابايت فقط من ذاكرة الوصول العشوائي" . VideoGamer.com . مؤرشف من الأصل في 26 أغسطس 2017. تم الاطلاع عليه في 26 أغسطس 2017 .
- ↑ سينها، رافي (21 أكتوبر 2013). "لعبة كيلزون: شادو فول جاهزة للإطلاق" . GamingBolt.com . GameRevolution. مؤرشف من الأصل في 1 نوفمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 21 نوفمبر 2013 .
- ↑ سيلفا، مارتي (11 يونيو 2013). "معرض E3 2013: ألعاب Infamous وKillzone وKnack وDriveClub ضمن قائمة إطلاق PS4" . IGN. مؤرشف من الأصل في 15 يوليو 2013. تم الاطلاع عليه في 21 أغسطس 2013 .
- ↑ أوبراين، تيرينس (20 أغسطس 2013). "بلاي ستيشن 4 متوفر في الأسواق في 15 نوفمبر في الولايات المتحدة بسعر 399 دولارًا، وفي 29 نوفمبر في أوروبا" . إنجادجيت . مؤرشف من الأصل في 20 أغسطس 2013. تم الاطلاع عليه في 20 أغسطس 2013 .
- ↑ توركان، بوريا (11 يوليو 2013). "كيلزون: شادو فول: تفاصيل طائرة OWL بدون طيار، والكشف عن مكافآت الطلب المسبق" . مدونة بلاي ستيشن . سوني كمبيوتر إنترتينمنت أمريكا . مؤرشف من الأصل في 6 أغسطس 2013. تم الاطلاع عليه في 11 يوليو 2013 .
- ↑ كارتر، جاستن (22 يوليو 2022). "شركة غوريلا تُغلق خوادم العديد من ألعاب كيلزون وRIGS" . مطور الألعاب . تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 أكتوبر 2025 .
- ↑ فيل أوين (12 يناير 2014). "كيفية الحصول على الموسيقى التصويرية الإضافية للطلب المسبق للعبة كيلزون: شادو فول" . جيم فرونت. مؤرشف من الأصل في 19 مايو 2014. تم الاطلاع عليه في 13 يناير 2014 .
- ↑ "موسيقى لعبة كيلزون: شادو فول" . قاعدة بيانات موسيقى ألعاب الفيديو. مؤرشفة من الأصل بتاريخ 19 نوفمبر 2013. تم الاطلاع عليها بتاريخ 12 نوفمبر 2013 .
- ↑ كريس غرينينغ (19 سبتمبر 2014). "لعبة كيلزون: شادو فول تُطرح أخيرًا بنسخة رقمية تجارية" . موسيقى الألعاب على الإنترنت. مؤرشف من الأصل في 27 سبتمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 19 سبتمبر 2014 .
- ↑ لورن وتايلر بيتس. "Killzone™ Shadow Fall (الموسيقى التصويرية الرسمية للعبة)" . شركة آبل. مؤرشف من الأصل في 24 أبريل 2015. تم الاطلاع عليه في 16 سبتمبر 2014 .
- ↑ "الموسيقى التصويرية الرسمية للعبة كيلزون: شادو فول" . VGMdb. مؤرشف من الأصل بتاريخ 15 ديسمبر 2014. تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 سبتمبر 2014 .
- 1 2 "مراجعات لعبة Killzone: Shadow Fall لجهاز PlayStation 4" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 21 نوفمبر 2013. تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 نوفمبر 2013 .
- نورث ، ديل. ( 13 نوفمبر 2013). "مراجعة: كيلزون: شادو فول". مؤرشفة في 27 أغسطس 2015 على موقع Wayback Machine . ديستركتويد . تم الاطلاع عليها في 20 أغسطس 2015.
- 1 2 ويلش، أولي. "مراجعة لعبة كيلزون: شادو فول - رسومات فيكتا". مؤرشف في 6 أغسطس 2015 على موقع Wayback Machine . يورو غيمر . تم الاطلاع عليه في 20 أغسطس 2015.
- 1 2 ريكرت، دان. (15 نوفمبر 2013). "كيلزون: شادو فول - ظهور جميل وغير مفاجئ للجيل الجديد" . جيم إنفورمر . تم الاسترجاع في 20 أغسطس 2015.
- 1 2 فان أورد، كيفن. (13 نوفمبر 2015). "مراجعة لعبة كيلزون: شادو فول". رابط قديم مؤرشف بتاريخ 14 نوفمبر 2013 على archive.today . جيم سبوت . 20 أغسطس 2015.
- 1 2 تالجونيك، رايان. (13 نوفمبر 2013). "مراجعة لعبة كيلزون: شادو فول". مؤرشفة في 18 سبتمبر 2015 على موقع Wayback Machine . GamesRadar . تم الاطلاع عليها في 20 أغسطس 2015.
- 1 2 موريارتي، كولين. (13 نوفمبر 2013). "كيلزون: سقوط الظلال - الخروج من الظلال" . IGN . تم الاسترجاع في 20 أغسطس 2015.
- 1 2 جيز، آرثر. (13 نوفمبر 2013). "مراجعة لعبة كيلزون: شادو فول: ستاليميتي". مؤرشفة في 12 سبتمبر 2015 على موقع Wayback Machine . موقع Polygon . تم الاطلاع عليها في أغسطس 2015.
- ↑ "أفضل لعبة إطلاق نار لجهاز PS4 - أفضل ما قدمه موقع IGN لعام 2013" . IGN. مؤرشف من الأصل بتاريخ 23 فبراير 2014. تم الاطلاع عليه بتاريخ 7 فبراير 2014 .
- ↑ "أفضل رسومات PS4 - أفضل ما قدمه موقع IGN لعام 2013" . IGN. مؤرشف من الأصل بتاريخ 23 فبراير 2014. تم الاطلاع عليه بتاريخ 7 فبراير 2014 .
- ↑ "Killzone: Shadow Fall تبيع 2.1 مليون نسخة - IGN" . 29 يناير 2014.
- ↑ "تجاوزت مبيعات لعبة Killzone: Shadow Fall العالمية 2.1 مليون نسخة" . مؤرشف من المصدر الأصلي بتاريخ 25 يونيو 2018. تم الاطلاع عليه بتاريخ 2 سبتمبر 2017 .
- ↑ ماكويرتور، مايكل (6 أغسطس 2014). "مقاضاة سوني بسبب رسومات لعبة كيلزون: شادو فول" . بوليغون . فوكس ميديا . مؤرشف من الأصل في 8 أغسطس 2014. تم الاطلاع عليه في 7 أغسطس 2014 .
- ↑ ريفز، بن (5 مايو 2015). "رُفضت دعوى قضائية بشأن قرار لعبة كيلزون: شادو فول" . جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 7 مايو 2015. تم الاطلاع عليه في 5 مايو 2015 .
روابط خارجية
- ألعاب الفيديو لعام 2013
- ألعاب ديسيما (محرك الألعاب)
- قصص خيالية عن الاغتيالات
- قصص خيالية عن التمييز
- ألعاب إطلاق النار من منظور الشخص الأول
- ألعاب غوريلا غيمز
- ألعاب متعددة اللاعبين غير نشطة عبر الإنترنت
- ألعاب كيلزون
- ألعاب الفيديو متعددة اللاعبين وألعاب الفيديو الفردية
- تم إغلاق الألعاب عبر الإنترنت في عام 2022
- ألعاب بلاي ستيشن 4
- ألعاب حصرية لجهاز بلاي ستيشن 4
- ألعاب فيديو الخيال العلمي
- ألعاب الفيديو التكميلية
- ألعاب سوني إنتراكتيف إنترتينمنت
- ألعاب فيديو تتناول موضوع الإرهاب
- ألعاب الفيديو التي تم تطويرها في هولندا
- ألعاب فيديو تتميز ببطلات إناث
- موسيقى ألعاب الفيديو من تأليف تايلر بيتس
- ألعاب فيديو تدور أحداثها في القرن الرابع والعشرين
- ألعاب فيديو تدور أحداثها على كواكب خيالية
