مختبرات كينكت الترفيهية
يُعدّ Kinect Fun Labs مركزًا لتطوير التطبيقات، يُمكّن المستخدمين من اللعب وإنشاء ومشاركة تجاربهم الخاصة مع Kinect . وبحلول يوليو 2012، ضمّت مجموعة Fun Labs خمس عشرة لعبة . طُوّرت هذه الألعاب بواسطة Good Science Studio و Smoking Gun Interactive و Relentless Software و Wahoo Studios و Asobo Studio و N-Space ، ونُشرت بواسطة Microsoft Game Studios لجهاز Xbox 360 .
أسلوب اللعب
في لعبة Bobble Head ، يستطيع اللاعب إلباس أصدقائه أزياءً وجمعها على شكل دمى هزازة الرأس . [ 1 ] أما في لعبة Avatar Kinect ، فيمكن لشخصية اللاعب التمثيلية أن تتحرك، حيث يتتبع الجهاز حركة فمه، مما يسمح بتحريك شفتيه. كما يتعرف Kinect على مكان عظام وجنتي اللاعب وحواجبه، مما يتيح له تحريكها لأعلى ولأسفل.
الألعاب التي تم إصدارها
يحتوي تطبيق Kinect Fun Labs على خمس عشرة لعبة . يعرض الجدول المرفق عنوان كل لعبة، ومطوريها، وتاريخ إصدارها.
| عنوان | مطور | تاريخ الافراج عنه |
|---|---|---|
| كينكت مي | استوديو العلوم الجيدة ، سموكينج غان التفاعلي | 6 يونيو 2011 |
| أنشئ صديقًا | استوديو العلوم الجيدة | |
| عيون كينكت المتحركة | استوديو العلوم الجيدة ، سموكينج غان التفاعلي | |
| رأس متأرجح | استوديو العلوم الجيدة | |
| أفاتار كينكت | 25 يوليو 2011 | |
| كينكت سباركلر | استوديو العلوم الجيدة ، سموكينج غان التفاعلي | 28 يوليو 2011 |
| فرقة موسيقية هوائية | شركة ريلينتلس سوفتوير ، استوديو جود ساينس | 22 أغسطس 2011 |
| محطة الطفرات | 26 سبتمبر 2011 | |
| أقدام موسيقية | موقع Smoking Gun التفاعلي | 24 أكتوبر 2011 |
| معدات المعركة | 28 نوفمبر 2011 | |
| جانك فو | استوديوهات واهو | 20 فبراير 2012 |
| أنا خارق! | موقع Smoking Gun التفاعلي | 26 مارس 2012 |
| كينكت راش: لقطة شاشة | استوديو أسوبو | 6 أبريل 2012 |
| تحدي المختبرات الدقيقة 5 | الفضاء N | 2 يوليو 2012 |
| هبوط مركبة المريخ الجوالة | موقع Smoking Gun التفاعلي | 16 يوليو 2012 |
استقبال
| مُجمِّع البيانات | نتيجة |
|---|---|
| ميتاكريتيك | 80/100 [ 2 ] |
| منشور | نتيجة |
|---|---|
| يورو غيمر | 3/10 [ 3 ] |
| جيم برو | 40/100 [ 4 ] |
حصلت شركة Kinect Fun Labs على تقييمات "إيجابية بشكل عام" وفقًا لموقع Metacritic لتجميع التقييمات . [ 2 ]
ذكر دان وايتهيد في موقع يورو غيمر أن "الأمر مخيب للآمال في الغالب هو أن التقنية المعروضة تبدو بدائية للغاية. يبدو الأمر وكأنه خطوة إلى الوراء بالنسبة لجهاز كينكت ، حيث تظهر قيوده أكثر من نقاط قوته - في الوقت الذي بدأ فيه مطورو الألعاب الرئيسيون في القيام بأشياء مثيرة للاهتمام باستخدام الجهاز خارج تطبيقات التحكم بالحركة الواضحة." [ 5 ]
ذكرت مجلة GamePro أن " شركة Kinect Fun Labs تعرض بعض الأفكار الإبداعية، وتسأل رئيسها عما يعتقد أنه رائع، ثم تحاول أن تقرر إلى أين تتجه من هناك." [ 2 ]
مراجع
- ↑ "انطباعات: مختبرات كينكت الترفيهية" . ديستركتويد . ١٤ يونيو ٢٠١١. مؤرشف من الأصل في ٧ فبراير ٢٠٢٤. تم الاطلاع عليه في ٧ فبراير ٢٠٢٤ .
- 1 2 3 "مراجعات النقاد لـ Kinect Fun Labs" . www.metacritic.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26-12-2023 .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ وايت هيد، دان (9 أغسطس 2011). "العلم الغريب" . يورو غيمر . تم الاطلاع عليه في 26 ديسمبر 2023 .
- ↑ "Kinect Fun Labs" . GamePro . 30 أغسطس 2011. تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 ديسمبر 2023 .
- ↑ "الصفحة 3 | مختبرات كينكت الترفيهية" . Eurogamer.net . 9 أغسطس 2011. مؤرشف من الأصل بتاريخ 26 ديسمبر 2023. تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 ديسمبر 2023 .
روابط خارجية
- مختبرات كينكت الترفيهية على موقع Xbox.com
- ألعاب الفيديو لعام 2011
- ألعاب كينكت
- قوائم ألعاب الفيديو حسب المنصة
- ألعاب الفيديو التي تم تطويرها في الولايات المتحدة
- برنامج Xbox 360
- ألعاب إكس بوكس 360
- ألعاب حصرية لجهاز Xbox 360
