برنامج استئصال الفص الجبهي

كانت شركة لوبوتومي سوفتوير شركة أمريكية لتطوير ألعاب الفيديو، تأسست عام ١٩٩٣ ومقرها ريدموند، واشنطن . قامت الشركة بنقل لعبتي كويك وديوك نوكيم ثلاثية الأبعاد إلى جهاز سيجا ساترن، وطورت لعبة التصويب من منظور الشخص الأول باور سلايف (المعروفة باسم إكسهومد في أوروبا). استحوذت شركة كريف إنترتينمنت على لوبوتومي سوفتوير عام ١٩٩٨، وغيّرت اسمها إلى لوبوتومي ستوديوز قبل إغلاقها بعد عام.

تاريخ

تأسست شركة لوبوتومي سوفتوير عام ١٩٩٣، عندما انفصلت مجموعة من الأصدقاء العاملين في شركة نينتندو الأمريكية لتأسيس شركتهم الخاصة، ليصبحوا القسم الإبداعي في لوبوتومي، مع انضمام المبرمجين من شركة مانلي وشركائه [ ١ ] (وهي شركة تطوير استحوذت عليها شركة إلكترونيك آرتس عام ١٩٩٦). بدأوا العمل في البداية من شقة المؤسس المشارك بول لانج، ولكن بعد بضعة أشهر، أنشأوا مكتبًا في ريدموند، واشنطن. [ ٢ ] بدأ الفريق العمل على عروض تجريبية للألعاب، إحداها أصبحت فيما بعد لعبة التصويب من منظور الشخص الأول باور سلايف . [ ٢ ]

بعد فترة وجيزة من إصدار لعبة PowerSlave ، حصلت سيجا على حقوق نشر لعبتي Duke Nukem 3D و Quake من شركة GT Interactive . في البداية، أسندت سيجا المشروعين إلى مطورين آخرين، لكنها لم تكن راضية عن عملهما. [ 3 ] [ 4 ] كانت مواعيد تسليم اللعبتين متقاربة جدًا، حيث يفصل بينهما بضعة أشهر فقط، ولذلك تداخل تطويرهما بشكل كبير. [ 4 ]

تستخدم نسختا Quake و Duke Nukem 3D لجهاز سيجا ساترن محرك SlaveDriver الذي طورته شركة Lobotomy للعبة PowerSlave . وقد قامت شركة Lobotomy Software بنقل لعبة Quake إلى جهاز بلاي ستيشن ، لكنها لم تتمكن من إيجاد ناشر، مما فاقم مشاكلها المالية. [ 5 ]

في عام ١٩٩٨، استحوذت شركة كريف إنترتينمنت على شركة لوبوتومي سوفتوير ، وغُيّر اسمها إلى لوبوتومي ستوديوز. عملت الشركة على لعبة قمار مستوحاة من قصر سيزرز لجهاز نينتندو ٦٤ ، ولكن بعد عام من التطوير، تأجلت اللعبة ثم أُلغيت نهائيًا. عندئذٍ، أُغلقت لوبوتومي ستوديوز، وسُرّح الموظفون أو عُرض عليهم خيار الانتقال إلى وظائف أخرى في كريف إنترتينمنت. كان من المفترض أن يعمل الفريق على الجزء الثاني من لعبة باور سلايف، والذي كان سيحمل اسم باور سلايف ٢ ، وكان من المقرر أن يكون لعبة تصويب من منظور الشخص الثالث، وأن يستخدم محرك ألعاب مختلفًا. [ ٦ ]

ألعاب

  • باور سلايف (26 سبتمبر 1996) سيجا ساترن، إم إس-دوس، بلاي ستيشن. تتضمن اللعبة المصغرة المخفية ديث تانك .
موانئ إلى زحل

مراجع

  1. "إزرا درايسباخ من فريق ديث تانك" . موقع يورو غيمر.نت. 19 فبراير 2009.
  2. 1 2 ليدبيتر، ريتش (ديسمبر 1996). "خضع لعملية استئصال الفص الجبهي!". مجلة سيجا ساتورن . العدد 14. إيماب إنترناشونال المحدودة . الصفحات 48-49 .  
  3. ليدبيتر، ريتشارد (فبراير 1997). "بداية عام 1997 مدوية!". مجلة سيجا ساتورن . العدد 16. إيماب إنترناشونال المحدودة . الصفحات 17-18 .  
  4. 1 2 ليدبيتر، ريتش (أبريل 1997). "مقابلة مع لوبوتومي! الكشف عن خطط ديوك نوكيم!". مجلة سيجا ساتورن . العدد 18. إيماب إنترناشونال المحدودة . الصفحات 16-17 .  
  5. جونز، غاريث (6 أغسطس 2010). "مقابلة مع عزرا درايسباخ من شركة لوبوتومي سوفتوير" . غاريث جونز . مؤرشف من الأصل في 1 مارس 2014. تم الاطلاع عليه في 30 مايو 2024 .
  6. "لعبة PowerSlave 2 قيد التطوير" . مجلة GameFan . المجلد 5، العدد 10. أكتوبر 1997. صفحة 100.