محاكي الطيران من مايكروسوفت
مايكروسوفت فلايت سيموليتور هي سلسلة من ألعاب الفيديو لمحاكاة الطيران، تعمل على أنظمة تشغيل MS-DOS ،و Mac OS الكلاسيكي ، ومايكروسوفت ويندوز . كانت من أوائل منتجات مايكروسوفت ، واختلفت اختلافًا كبيرًا عن برامجها الأخرى التي كانت موجهة في الغالب للأعمال. تُعد مايكروسوفت فلايت سيموليتور أطول سلسلة برامج مايكروسوفت استمرارًا، إذ سبقت ويندوز بثلاث سنوات، [ 2 ] وهي من أطول سلاسل ألعاب الفيديو استمرارًا على الإطلاق. [ 3 ] [ 4 ]
بدأ بروس أرتويك تطوير برنامج محاكاة الطيران عام 1977. وقامت شركته، سابلوجيك ، بتوزيعه في البداية لأجهزة الكمبيوتر الشخصية المختلفة. [ 4 ] في عام 1981، تواصل آلان إم. بويد من مايكروسوفت مع أرتويك، وكان مهتمًا بإنشاء "لعبة مثالية" تُظهر بوضوح الفرق بين أجهزة الكمبيوتر القديمة ذات 8 بت، مثل أبل 2، وأجهزة الكمبيوتر الجديدة ذات 16 بت، مثل آي بي إم بي سي، التي كانت لا تزال قيد التطوير. في عام 1982، رخصت شركة أرتويك نسخة من برنامج محاكاة الطيران لجهاز آي بي إم بي سي لشركة مايكروسوفت، التي سوّقته تحت اسم مايكروسوفت فلايت سيموليتور .
في عام ٢٠٠٩، أغلقت مايكروسوفت استوديو Aces Game Studio ، وهو القسم المسؤول عن إنشاء سلسلة Flight Simulator وصيانتها . وفي عام ٢٠١٤، منحت مايكروسوفت شركة Dovetail Games حقوق نقل النسخة الذهبية من لعبة Flight Simulator X إلى منصة Steam ونشر Flight Simulator X: Steam Edition .
أعلنت مايكروسوفت عن إصدار جديد في معرض E3 عام 2019، بعنوان Microsoft Flight Simulator ، والذي سيصدر مبدئيًا على أجهزة الكمبيوتر الشخصية، ثم يُنقل لاحقًا إلى أجهزة Xbox Series . في 12 يوليو 2020، فتحت مايكروسوفت باب الطلبات المسبقة، وأعلنت أن Microsoft Flight Simulator لأجهزة الكمبيوتر الشخصية ستكون متاحة في 18 أغسطس 2020. [ 5 ] وأعلنت الشركة عن ثلاثة إصدارات مختلفة من اللعبة: الإصدار العادي، والإصدار الفاخر، والإصدار الفاخر المميز، حيث يقدم كل منها مجموعة إضافية من ميزات اللعب، بما في ذلك المطارات والطائرات للاختيار من بينها. [ 6 ] صدر إصدار Xbox في 27 يوليو 2021. [ 7 ]
تم إصدار أحدث إصدار، وهو Microsoft Flight Simulator 2024 ، في 19 نوفمبر 2024.
تاريخ
| 1982 | محاكي الطيران |
|---|---|
| 1983 | |
| 1984 | محاكي الطيران 2.0 |
| 1985 | |
| 1986 | محاكي الطيران (لأجهزة ماكنتوش) |
| 1987 | |
| 1988 | محاكي الطيران 3.0 |
| 1989 | محاكي الطيران 4.0 |
| 1990 | |
| 1991 | |
| 1992 | |
| 1993 | محاكي الطيران 5.0 |
| 1994 | |
| 1995 | محاكي الطيران 5.1 |
| 1996 | محاكي الطيران لنظام التشغيل ويندوز 95 |
| 1997 | محاكي الطيران 98 |
| 1998 | |
| 1999 | محاكي الطيران 2000 |
| 2000 | |
| 2001 | محاكي الطيران 2002 |
| 2002 | |
| 2003 | محاكي الطيران 2004: قرن من الطيران |
| 2004 | |
| 2005 | |
| 2006 | محاكي الطيران X |
| 2007 | |
| 2008 | |
| 2009 | |
| 2010 | |
| 2011 | |
| 2012 | |
| 2013 | |
| 2014 | محاكي الطيران X: إصدار ستيم |
| 2015 | |
| 2016 | |
| 2017 | |
| 2018 | |
| 2019 | |
| 2020 | محاكي الطيران |
| 2021 | |
| 2022 | |
| 2023 | |
| 2024 | محاكي الطيران 2024 |
بدأ برنامج Microsoft Flight Simulator كسلسلة مقالات كتبها بروس أرتويك عام 1976 حول برنامج رسومات حاسوبية ثلاثية الأبعاد . عندما ذكر محرر المجلة أن المشتركين يرغبون في شراء البرنامج، شرع أرتويك في تطويره وأسس شركة Sublogic Corporation عام 1977. بدأت الشركة ببيع برامج محاكاة الطيران لمنصات حاسوبية متعددة، منها 8080 و Altair 8800 و IMSAI 8080. في عام 1979، أصدرت Sublogic برنامج FS1 Flight Simulator لجهاز Apple II . وفي عام 1980، أصدرت نسخةً لجهاز TRS-80 ، وفي عام 1982، رخصت الشركة نسخةً لجهاز IBM PC برسومات CGA لشركة مايكروسوفت، والتي صدرت ببساطة باسم Microsoft Flight Simulator على قرص ذاتي التشغيل . في بدايات أنظمة IBM PC غير المتوافقة تمامًا، استُخدم برنامج Flight Simulator وبرنامج Lotus 1-2-3 كبرامج اختبار توافق غير رسمية لنماذج أجهزة الكمبيوتر الشخصية الجديدة. [ 8 ]
واصلت شركة Sublogic تطوير برامجها لمنصات أخرى، حيث قامت بنقل برنامج Flight Simulator II إلى جهاز Apple II في عام 1983؛ وأجهزة Commodore 64 و MSX و Atari ذات 8 بت في عام 1984؛ وأجهزة Amiga و Atari ST في عام 1986. في هذه الأثناء، غادر بروس أرتويك شركة Sublogic وأسس مؤسسة بروس أرتويك لمواصلة عمله على إصدارات مايكروسوفت اللاحقة، بدءًا من Microsoft Flight Simulator 3.0 في عام 1988. وصل برنامج Microsoft Flight Simulator إلى مرحلة النضج التجاري مع الإصدار 3.1، وتوسع ليشمل استخدام الرسومات ثلاثية الأبعاد وتسريع أجهزة الرسومات.
هجمات 11 سبتمبر والجدل
في أعقاب هجمات الحادي عشر من سبتمبر عام 2001 الإرهابية في الولايات المتحدة، أصبح برنامج محاكاة الطيران من مايكروسوفت موضوع نقاش عام بسبب تكهنات بأن الخاطفين ربما استخدموه للتدرب على الطيران. ورغم أن المحققين لم يؤكدوا أي دور للعبة في الهجمات، إلا أن هذا الربط أثار اهتمام وسائل الإعلام وقلق الرأي العام.
استجابةً للهجمات، أعلنت مايكروسوفت أنها ستزيل من الإصدارات المستقبلية من لعبة المحاكاة أي تمثيل مرئي لمركز التجارة العالمي من بيئة مدينة نيويورك داخل اللعبة. وأوضحت الشركة أن هذا القرار جاء مراعاةً لمشاعر المتضررين من المأساة وتجنباً لإلحاق المزيد من الأذى بهم. كما راجعت مايكروسوفت بعض المحتويات التمهيدية في اللعبة التي أشارت إلى حوادث اقتراب خطيرة من معالم بارزة، معترفةً بأن مثل هذه المواد قد تُعتبر الآن غير مراعية للظروف الراهنة.
أثر الجدل أيضاً على تجار التجزئة. فقد سحبت العديد من المتاجر الكبرى في المملكة المتحدة نسخاً من لعبة Microsoft Flight Simulator مؤقتاً من البيع كبادرة احترام. كما أزالت بعض المتاجر نسخاً متعددة من اللعبة من رفوفها أثناء مراجعة سياساتها المتعلقة بتوفيرها في أعقاب الهجمات مباشرة. مع ذلك، أكدت مايكروسوفت أن الادعاءات التي تربط اللعبة بالأحداث مجرد تكهنات، وشددت على أن المنتج يُباع عالمياً منذ سنوات عديدة دون أي مشاكل.
شكّلت هذه الحادثة لحظةً نادرةً تورطت فيها لعبة محاكاة طيران مدنية في نقاشات جيوسياسية وأخلاقية أوسع نطاقًا حول الإعلام الرقمي والواقعية والمسؤولية. كما ساهمت في مناقشات أوسع حول العلاقة بين ألعاب الفيديو وأحداث العالم الحقيقي.
واصلت مايكروسوفت إنتاج إصدارات أحدث من برنامج محاكاة الطيران، مضيفةً ميزات جديدة، مثل أنواع طائرات جديدة ومناظر طبيعية مُحسّنة. توفر إصدارا 2000 و 2002 بنسختين: "القياسية" و"الاحترافية"، حيث تضمنت الأخيرة المزيد من الطائرات والأدوات وخيارات المناظر الطبيعية. أما إصدار 2004 (الإصدار 9) فقد احتفل بمرور مئة عام على الطيران الآلي، وكان له إصدار واحد فقط. وفي عام 2006، عاد برنامج Flight Simulator X إلى إصدارين: "القياسية" و"الفاخرة".
تشمل منطقة الطيران كوكب الأرض بتفاصيل متفاوتة، وتضم أكثر من 24,000 مطار. وتتزايد باستمرار قائمة المناظر الطبيعية التي تمثل المعالم الرئيسية والمدن الشهيرة. تقل تفاصيل المناظر الطبيعية كلما ابتعدت اللعبة عن المراكز السكانية داخل محاكي الطيران، خاصةً خارج الولايات المتحدة، على الرغم من أن العديد من المواقع الإلكترونية تقدم إضافات للمناظر الطبيعية لمعالجة هذا النقص.
تتضمن أحدث ثلاثة إصدارات محاكاة متطورة للطقس، بالإضافة إلى إمكانية تحميل بيانات الطقس الواقعية (المتاحة لأول مرة مع Flight Simulator 2000 ). تشمل الميزات الإضافية في هذه الإصدارات الجديدة بيئات حركة جوية مع وظائف تفاعلية للتحكم في الحركة الجوية ، ونماذج طائرات جديدة بدءًا من طائرة دوغلاس DC-3 التاريخية وصولًا إلى طائرة بوينغ 777 الحديثة ، ودروسًا تفاعلية، وتحديات، وقوائم فحص للطائرات. يحتوي أحدث إصدارين من Microsoft Flight Simulator على "وضع الكشك"، الذي يسمح بتشغيل التطبيق في الأكشاك الإلكترونية الموجودة في الأماكن العامة مثل مراكز التسوق. يتوفر لدى Microsoft Flight Simulator مجموعة واسعة من الترقيات والإضافات، المجانية والتجارية، الرسمية والمطورة من قبل المعجبين.
مايكروسوفت فلايت سيموليتور إكس
يُعدّ Microsoft Flight Simulator X ثالث أحدث إصدار رئيسي من سلسلة Microsoft Flight Simulator ، وآخر إصدار طوّرته شركة Aces Game Studio. يتضمن هذا الإصدار ترقية لمحرك الرسومات، وتوافقًا مع الإصدارات التجريبية من DirectX 10 و Windows Vista . صدر الإصدار في 17 أكتوبر 2006 في أمريكا الشمالية. يتوفر الإصدار بنسختين، كل منهما على قرصي DVD. تحتوي النسخة "Deluxe" على نظام Garmin G1000 الجديد المتكامل لأجهزة الطيران في ثلاث قمرات قيادة، بالإضافة إلى طائرات ومهام إضافية؛ وإمكانية التحكم في برج المراقبة في وضع اللعب الجماعي؛ وتفاصيل أكثر دقة للمدن والمطارات؛ وحزمة تطوير برمجية (SDK) للتطوير. تُعدّ التحسينات الرئيسية في هذا الإصدار رسومية.
أصدرت مايكروسوفت أيضاً نسخة تجريبية من برنامج محاكاة الطيران X ، والتي تحتوي على ثلاث طائرات ومطارين ومهمتين. وهي متوافقة مع نظامي التشغيل ويندوز إكس بي SP2 وويندوز فيستا.
إغلاق استوديو ألعاب Aces
في 22 يناير 2009، أفادت التقارير بتأثر فريق التطوير بشدة ببرنامج مايكروسوفت لتقليص الوظائف، مع وجود مؤشرات على تسريح فريق مايكروسوفت فلايت سيموليتور بالكامل. [ 9 ] [ 10 ] أكدت مايكروسوفت إغلاق استوديو إيسز جيم في 26 يناير 2009، في منشور على موقع FSInsider الرسمي. [ 11 ] وجاء في البيان: "اتُخذ هذا القرار الصعب لمواءمة موارد مايكروسوفت مع أولوياتنا الاستراتيجية. سيظل مايكروسوفت فلايت سيموليتور X متاحًا في متاجر البيع بالتجزئة ومواقع البيع عبر الإنترنت، وسيستمر مجتمع محاكاة الطيران في التعلم من بعضهم البعض وتشجيع بعضهم البعض، ونحن ملتزمون بسلسلة فلايت سيموليتور على المدى الطويل."
بحسب فيل تايلور، الموظف السابق في شركة Aces، لم يكن إغلاق اللعبة بسبب ضعف مبيعات FSX ، بل بسبب مشاكل إدارية وتأخيرات في تسليم المشروع، بالإضافة إلى ازدياد الطلب على الموظفين. [ 12 ] وتكهنت وسائل الإعلام الرئيسية والمتخصصة في ألعاب الفيديو بإمكانية إصدار نسخ مستقبلية عبر الإنترنت، أو على منصة Xbox التابعة لشركة مايكروسوفت . [ 13 ]
في أكتوبر 2009، قام اثنان (من بين أكثر من خمسين) عضواً سابقاً في استوديو ألعاب Aces بتأسيس استوديو ألعاب جديد يُدعى Cascade Game Foundry [ 14 ] لتطوير ألعاب المحاكاة. [ 15 ] [ 16 ]
اتفاقيات المطورين الخارجيين
لوكهيد مارتن بريبار ثري دي
في أواخر عام 2007، أعلنت شركة Aces Game Studio عن منصة Microsoft ESP (منصة محاكاة المؤسسات)، وهي منصة تطوير للشركات الراغبة في إنشاء منتجات تستخدم تقنية Flight Simulator . بعد إغلاق Aces Game Studio في يناير 2009، أعلنت شركة Lockheed Martin في أواخر العام نفسه عن توقيعها اتفاقية ترخيص مع Microsoft لشراء الملكية الفكرية (بما في ذلك شفرة المصدر) لمنتج Microsoft ESP. وهو الإصدار التجاري من Flight Simulator X SP2. في 17 مايو 2010، أعلنت Lockheed أن المنتج الجديد المبني على شفرة مصدر ESP سيُطلق عليه اسم Prepar3D (P3D). وقد استعانت Lockheed بأعضاء من فريق Aces Game Studio الأصلي لمواصلة تطوير المنتج.
في نوفمبر 2010، أطلقت شركة لوكهيد مارتن الإصدار الأول من برنامج Prepar3D. [ 18 ] وصدر الإصدار 1.1 في أبريل 2011، بسعر ترخيص تجزئة قدره 499 دولارًا أمريكيًا. [ 19 ] كما يتوفر ترخيص للمطورين مقابل رسوم شهرية قدرها 9.95 دولارًا أمريكيًا. وفي مارس 2012، بالتزامن مع إصدار الإصدار 1.3، تم تعديل استراتيجية التسعير. وأصبح الإصدار الاحترافي متاحًا الآن بسعر 199 دولارًا أمريكيًا، بينما يتوفر الترخيص الأكاديمي بسعر 59.95 دولارًا أمريكيًا.
يُوصف برنامج P3D غالبًا بأنه "نسخة مُحسّنة من FSX"، وقد صدر منه حتى الآن خمسة إصدارات، كان آخرها في 14 أبريل 2020. [ 20 ] يضم الإصدار الخامس 41 طائرة وأكثر من 23000 مطار. وقبل ذلك، صدرت الإصدارات الثاني والثالث والرابع في أعوام 2013 و2015 و2017 على التوالي.
نظراً للتغيرات في الارتفاع بين الإصدارين 4 و5، فرض العديد من المطورين رسوماً على التحديثات لجعل مناظر مطاراتهم متوافقة مع الارتفاع الجديد. [ 21 ] وقد أدى هذا الاختلاف في الارتفاع بدوره إلى ظهور مطورين جدد لإنشاء "ملفات توافق" لمطارات الإصدار 4 القديمة لتعمل على الإصدار 5. وتقود شركات مثل iniBuilds وScandinavian Mountains تطوير ملفات التوافق. [ 22 ] [ 23 ]
Dovetail Games و Microsoft Flight Simulator X: Steam Edition
في 9 يوليو 2014، أعلنت شركة دوفيتيل جيمز أن مايكروسوفت منحتها حقوق تطوير الجزء التالي من سلسلة محاكيات الطيران . كما أعلنت الشركة عن إصدار Flight Simulator X: Gold Edition على منصة ستيم في أواخر عام 2014، تحت اسم Microsoft Flight Simulator X: Steam Edition . وقد صدرت في 18 ديسمبر 2014. وهي نسخة مُعاد إصدارها تتضمن المحتوى الذي كان متوفرًا في الإصدار الأصلي FSX: Gold Edition، والذي يشمل FSX: Deluxe Edition ، وحزمة التوسعة Acceleration ، وحزمتي الخدمة الرسميتين، حيث تم تجميعها في حزمة واحدة وتثبيتها مرة واحدة. يتضمن إصدار ستيم جميع وظائف ستيم القياسية، بما في ذلك تحديث شامل لدعم اللعب الجماعي عبر ستيم بدلاً من GameSpy المتوقف حاليًا ، [ 24 ] وتحسينات في الاستقرار على نظامي التشغيل ويندوز 7 و 8 ، بالإضافة إلى تحسينات طفيفة في الأداء، بما في ذلك إعادة تجميع كاملة باستخدام VS2013 . [ 25 ]
بالإضافة إلى ذلك، تعاونت شركة Dovetail Games مع مطورين وناشرين حاليين لتوزيع محتواهم على منصة Steam كإضافات قابلة للتنزيل (DLC). يوجد حاليًا أكثر من 100 إضافة للعبة FSX: Steam Edition [ 26 ] من أكثر من 35 مطورًا متاحين على متجر Steam، بما في ذلك Aerosoft وCaptain Sim وOrbx Simulation Systems وReal Environment Xtreme (REX) وCarenado وVirtavia وغيرهم.
عالم محاكاة الطيران
في مايو 2017، أعلنت شركة دوفيتيل جيمز عن لعبة Flight Sim World ، المبنية على قاعدة بيانات Flight Simulator X ، والتي صدرت في وقت لاحق من ذلك الشهر. [ 27 ] وبعد عام واحد فقط، في 23 أبريل 2018، أعلنت دوفيتيل عن انتهاء تطوير Flight Sim World وتوقف مبيعاتها اعتبارًا من 15 مايو 2018. [ 28 ]
رحلات مايكروسوفت
أصدرت مايكروسوفت محاكي طيران جديدًا بعنوان "Microsoft Flight" في فبراير 2012. طُوّر هذا المحاكي بواسطة شركة "ذا كواليشين" (تحت اسم "Microsoft Game Studios Vancouver")، ولم يكن جزءًا من سلسلة "Microsoft Flight Simulator" ، بل صُمم ليحل محلها بهدف جذب مستخدمين جدد إلى عالم ألعاب الطيران. ورغم ادعائه سهولة استخدامه للمبتدئين، إلا أنه غير متوافق مع " Flight Simulator" ولا يسمح باستخدام إضافات "Flight Simulator" الحالية (بما في ذلك الطائرات والأجسام والمناظر الطبيعية).
كانت اللعبة تعتمد على نظام " الدفع للعب "، حيث لم تكن متاحة سوى جزيرة هاواي وطائرة واحدة دون شراء محتوى قابل للتنزيل. في 26 يوليو 2012، أوقفت مايكروسوفت تطوير لعبة Flight . [ 29 ]
محاكي الطيران من مايكروسوفت (2020)
في 9 يونيو 2019، كشفت مايكروسوفت، ضمن فعاليات مؤتمر E3، عن عودتها بإصدار مُحدّث من سلسلة Flight Simulator ، يحمل اسم Microsoft Flight Simulator . وفي اليوم نفسه، أطلقت مايكروسوفت موقعًا إلكترونيًا جديدًا للعبة، ونشرت فيديو تشويقيًا على قناة Xbox على يوتيوب. [ 30 ] يتميز الإصدار الجديد بتكامل مُحكم لبيانات الأقمار الصناعية الأرضية وتقنية Azure AI الخاصة بمايكروسوفت في مُحرك المُحاكي، ما يُنتج رسومات شبه واقعية. ويتولى استوديو Asobo Studio دور المُطور الرئيسي. [ 31 ]
تُعدّ هذه اللعبة أول محاكاة طيران من مايكروسوفت منذ لعبة Microsoft Flight عام 2012. [ 32 ] بالإضافة إلى إصدارها على أجهزة الكمبيوتر، صدرت أيضًا لأجهزة Xbox Series X وSeries S، لتكون بذلك أول إصدار من سلسلة Microsoft Flight Simulator يُطرح على منصة ألعاب. صدرت نسخة Windows PC من المحاكاة في 18 أغسطس 2020. [ 33 ] أُطلقت Microsoft Flight Simulator لأجهزة Xbox Series X وSeries S في 27 يوليو 2021، ويمكن لعبها على Xbox One عبر خدمة الألعاب السحابية من Xbox Game Pass.
مايكروسوفت فلايت سيموليتور 2024
في 11 يونيو 2023، وخلال عرض ألعاب Xbox، كشفت مايكروسوفت عن عرض دعائي للعبة Microsoft Flight Simulator 2024 ، [ 34 ] والذي تم وصفه بأنه "الجيل القادم من السلسلة الأسطورية". تم إصداره في نوفمبر 2024.
الإضافات، والتخصيص، ومشاركة المجتمع
شجع التاريخ الطويل والمبيعات المستمرة لمحاكي الطيران على تطوير عدد كبير من حزم الإضافات، سواءً التجارية منها أو التطوعية. تتوفر حزمة تطوير برمجيات رسمية وأدوات أخرى للمحاكي لتسهيل جهود المطورين الخارجيين، وقد تعلم بعضهم تعديل المحاكي بطرق مختلفة من خلال التجربة والخطأ. أما عدد الإضافات والتعديلات التي يدعمها محاكي الطيران، فيعتمد كليًا على إعدادات جهاز المستخدم. لا يحد المحاكي من هذا العدد، وعند ربط عدة أجهزة كمبيوتر بشاشات متعددة وبرامج وأدوات تحكم خارجية، يستطيع عشاق محاكي الطيران بناء قمرات قيادة منزلية واقعية خاصة بهم.
الطائرات

تشمل السمات الفردية لطائرات محاكي الطيران التي يمكن تخصيصها: تصميم قمرة القيادة، وصورة قمرة القيادة، ونموذج الطائرة، وقوام نموذج الطائرة، وخصائص طيران الطائرة، ونماذج المناظر الطبيعية، وتصميمات المناظر الطبيعية، وقوام المناظر الطبيعية، وذلك غالبًا باستخدام برامج سهلة الاستخدام، أو حتى باستخدام محرر نصوص مثل "المفكرة". وقد استفاد هواة محاكاة الطيران من إمكانيات الإضافات الواسعة لمحاكي الطيران، حيث نجحوا في ربطه بأجهزة منزلية الصنع، بعضها يقترب من تعقيد محاكيات الطيران التجارية كاملة الحركة.
تتكون طائرات جهاز المحاكاة من خمسة أجزاء:
- النموذج عبارة عن نموذج ثلاثي الأبعاد مصمم على غرار برامج التصميم بمساعدة الحاسوب (CAD) للهيكل الخارجي للطائرة وقمرة القيادة الافتراضية، إن وجدت. يتكون النموذج من قسمين متميزين - الهيكل الرئيسي أو "اللب"، والملحقات أو الأجزاء المتحركة، مثل جهاز الهبوط أو الجنيحات.
- تُعدّ الخامات صورًا نقطية تُضاف إلى النموذج في اللعبة. ويمكن تعديل هذه الخامات بسهولة (وهي عملية تُعرف بإعادة التلوين )، بحيث يمكن للنموذج أن يتبنى أي نظام ألوان يُمكن تخيله، سواء كان حقيقيًا أو خياليًا.
- الأصوات، حرفياً، ما يشبه صوت الطائرة. ويتم تحديد ذلك من خلال تحديد ملفات WAV التي تستخدمها الطائرة كمجموعة أصواتها.
- اللوحة، وهي تمثيل لقمرة قيادة الطائرة. تتضمن هذه اللوحة صورة نقطية واحدة أو أكثر للوحة، وملفات عدادات الأجهزة، وأحيانًا أصواتها الخاصة.
- محرك ديناميكيات الطيران (FDE) . يتكون هذا من ملف air (ملف *.air)، الذي يحتوي على مئات المعلمات التي تحدد خصائص طيران الطائرة، وملف aircraft.cfg، الذي يحتوي على المزيد من المعلمات التي يسهل تعديلها.
تتضمن معظم إصدارات Microsoft Flight Simulator بعضًا من أشهر الطائرات في العالم من فئات مختلفة، مثل Mooney Bravo و Beechcraft Baron 58، والتي تندرج ضمن فئة الطيران العام؛ و Airbus A321 و Boeing 737، والتي تندرج ضمن فئة الطائرات المدنية؛ و Robinson R22، والتي تندرج ضمن فئة المروحيات؛ و Air Scheffel 738، والتي تندرج ضمن فئة الطيران العام مرة أخرى؛ والعديد من الطائرات الأخرى الشائعة الاستخدام في جميع أنحاء العالم.
لا يقتصر الأمر على استخدام الطائرات الافتراضية، بل يمكن تحميل طائرات إضافية من مصادر عديدة مجانًا أو شراؤها، ثم تثبيتها في برنامج Microsoft Flight Simulator . طائرة Beechcraft 1900D، الموضحة في الصورة أعلاه، هي طائرة إضافية. وبالمثل، يمكن إضافة ألوان طلاء إضافية للطائرات الافتراضية؛ وعادةً ما يتم تحميل هذه الألوان مجانًا.
حركة مرور الذكاء الاصطناعي
تُعدّ حركة المرور المدعومة بالذكاء الاصطناعي فئةً إضافيةً متناميةً لسلسلة MSFS . تُحاكي هذه الحركة المركبات الأخرى في بيئة FS ، وتلعب دورًا هامًا في المحاكي، إذ يُمكن الاصطدام بها (مع إمكانية تعطيل هذه الخاصية)، ما يُنهي جلسة اللاعب، كما يُمكن التفاعل معها عبر الراديو ومراقبة الحركة الجوية. هذه الميزة مُفعّلة حتى مع حركة المرور المُضافة من جهات خارجية. قدّمت مايكروسوفت حركة المرور المدعومة بالذكاء الاصطناعي في MSFS 2002 مع العديد من الطائرات التجارية والخاصة، ثمّ أُضيفت إليها لاحقًا العديد من الملفات التي أنشأها مطورو برامج خارجيون. عادةً ما تتميّز نماذج الطائرات الخارجية بمستويات تفصيل مُتعددة، ما يُحسّن من معدل الإطارات في حركة المرور المدعومة بالذكاء الاصطناعي، مع الحفاظ على تفاصيلها الدقيقة عند التدقيق. يوجد العديد من مطوري البرامج المجانية البارزين. كما يُمكن تهيئة بعض حركة المرور المدعومة بالذكاء الاصطناعي من جهات خارجية لتُحاكي عمليات الإقلاع في الوقت الفعلي.
مشهد

تتضمن إضافات المناظر الطبيعية عادةً استبدال المطارات الحالية بتفاصيل محسّنة وأكثر دقة، أو مساحات شاسعة من المناظر الأرضية عالية الدقة لمناطق محددة من العالم. بعض أنواع هذه الإضافات تستبدل أو تضيف هياكل إلى المحاكي. وتتوفر إضافات المناظر الطبيعية المجانية والمدفوعة على نطاق واسع. فعلى سبيل المثال، تتراوح تحسينات المطارات من إضافات بسيطة تُحدّث مدارج الطائرات أو ممرات سيارات الأجرة إلى حزم متطورة للغاية تُعيد إنتاج كل مصباح وعلامة أرضية ومنشأة في المطار بدقة شبه كاملة، بما في ذلك المؤثرات المتحركة مثل عربات الأمتعة أو عمال التوجيه. وقد تستخدم تحسينات المناظر الطبيعية واسعة النطاق صورًا فضائية مفصلة وهياكل ثلاثية الأبعاد لإعادة إنتاج مناطق العالم الحقيقي بدقة، لا سيما تلك التي تضم مدنًا كبيرة أو معالم بارزة أو عجائب طبيعية خلابة.
شبكات الطيران
تستخدم شبكات الطيران الافتراضية مثل IVAO و VATSIM وPilot Edge، بالإضافة إلى Virtual Skies وAirspaceVR من Mindstar Aviation [ 35 ] ، وحدات إضافية صغيرة خاصة لمحاكي الطيران لتمكين الاتصال بشبكاتها الخاصة في وضع اللعب الجماعي، وللسماح بالتواصل الصوتي والنصي مع الطيارين والمراقبين الجويين الافتراضيين الآخرين عبر الشبكة. تتيح هذه الشبكات للاعبين الاستمتاع بتجربة واقعية معززة في اللعبة. وتُستخدم هذه الشبكات لمراقبة الحركة الجوية (ATC).
متنوع
توفر بعض الأدوات المساعدة، مثل FSUIPC، تعديلات مفيدة للمحاكي للتغلب على قيود التصميم أو الأخطاء، أو للسماح بتفاعل أوسع مع إضافات أخرى من جهات خارجية. في بعض الأحيان، تتطلب بعض الإضافات أدوات مساعدة أخرى لكي تعمل بشكل صحيح مع المحاكي.
توفر الإضافات الأخرى أدوات الملاحة، ومحاكاة الركاب، وكاميرات يمكنها عرض الطائرات أو المناظر الطبيعية من أي زاوية، ولوحات عدادات وأجهزة قياس أكثر واقعية، وما إلى ذلك.
توفر بعض الإضافات البرمجية إمكانية التشغيل مع أجهزة محددة، مثل وحدات التحكم في الألعاب وأجهزة استشعار الحركة البصرية.
يُعد موقع FSDeveloper.com أحد المواقع الإلكترونية التي تستضيف قاعدة معرفية على غرار المنتديات تهدف إلى تطوير العناصر الإضافية والأدوات والبرامج.
يستضيف موقع Excel Unusual نسختين من تنزيلات برامج محاكاة الطيران والدروس التعليمية، تم بناؤهما من الصفر باستخدام VBA وصيغ الخلايا فقط، في كل من ثنائي الأبعاد [ 36 ] وثلاثي الأبعاد. [ 37 ]
التوافر
تُخصص العديد من المواقع الإلكترونية لتزويد المستخدمين بملفات إضافية (مثل طائرات من شركات طيران حقيقية، وعربات خدمات المطارات، ومبانٍ حقيقية في مدن محددة، بالإضافة إلى مواد ونماذج للمدن). وقد شجع التوفر الواسع لملفات إضافية مجانية لبرامج المحاكاة على الإنترنت على نمو مجتمع افتراضي كبير ومتنوع، يربط بين أعضائه مجموعات التصميم ومنتديات النقاش الخاصة بالمتحمسين، بالإضافة إلى إمكانية اللعب الجماعي عبر الإنترنت، و" شركات الطيران الافتراضية ". كما سهّل الإنترنت توزيع الإضافات المدفوعة لبرنامج المحاكاة، مع إمكانية تحميل الملفات، مما يقلل من تكاليف التوزيع.
استقبال
حظي برنامج محاكاة الطيران بإشادة واسعة لواقعيته. فقد وصفته مجلة PC Magazine في يناير 1983 بأنه "واقعي بشكل استثنائي... برنامج كلاسيكي فريد من نوعه في السوق". وأشادت المجلة بالرسومات والمناظر الطبيعية المفصلة، وخلصت إلى القول: "أعتقد أنه سيحقق مبيعات جيدة لأجهزة الكمبيوتر الشخصية من IBM ، وسيساهم بالتأكيد في بيع بعض محولات الألوان/الرسومات ". [ 38 ] وكتبت مجلة BYTE في ديسمبر 1983 أن "هذه الحزمة المذهلة تُجيد محاكاة الطيران بشكل لا يُصدق، حيث تجعلك تشعر وكأنك تقود طائرة صغيرة بالفعل". وبينما أشارت المجلة إلى عدم إمكانية استخدام شاشة RGB أو عصا تحكم، إلا أنها خلصت إلى أنه "لا يمكنك الحصول على كل شيء مقابل 49.95 دولارًا". [ 39 ] وكتب أحد الطيارين في المجلة في مارس 1984 أنه وجد محاكاة طائرة سيسنا 182 "واقعية بشكل مدهش". مع انتقاده لشرط استخدام لوحة المفاتيح للطيران، خلص إلى أن " برنامج محاكاة الطيران من مايكروسوفت يُعدّ تحفة فنية في عالم البرمجة... ويمكن أن يكون مدخلاً ممتازاً لكيفية عمل الطائرة فعلياً للطيارين المبتدئين أو المتدربين، بل ويمكنه أيضاً مساعدة الطيارين الحاصلين على رخصة الطيران الآلي أو الراغبين في الحصول عليها على صقل مهاراتهم". [ 40 ]
أشاد طيار آخر ببرنامج محاكاة الطيران 2.0 في مجلة PC Magazine في ذلك العام، ومنحه 18 من 18 نقطة. وذكر أن واقعيته تضاهي جهازي محاكاة طيران بقيمة 3 ملايين دولار أمريكي كان قد جربهما مؤخرًا، وأنه يستطيع استخدام لوحات الاقتراب الحقيقية للهبوط في المطارات والتنقل فيها، وهو ما لم يوثقه دليل برنامج محاكاة الطيران. [ 41 ] وحذرت مجلة Compute! قائلةً: "إذا لم تكن لديك خبرة كبيرة في الطيران، فقد يُربكك هذا البرنامج. إنه ليس مجرد محاكاة بسيطة، بل هو برنامج مليء بالتحديات حتى بالنسبة للطيارين ذوي الخبرة". وخلصت المجلة إلى أن برنامج محاكاة الطيران "مثير للاهتمام، ومليء بالتحديات، ورسوماته رائعة، ومتنوع، ومجزٍ، وممتع للغاية... متعة خالصة". [ 42 ] تمت مراجعة برنامج محاكاة الطيران 2.0 في عام 1989 في العدد 142 من مجلة Dragon بقلم هارتلي وباتريشيا وكيرك ليسر في عمود "دور الحواسيب". ومنح المراجعون اللعبة 5 من 5 نجوم. [ 43 ]
ذكرت مجلة Computer Gaming World في عام 1994 أن لعبة Flight Simulator 5 "أقرب إلى محاكاة الطيران الحقيقي من أي وقت مضى". [ 44 ]
تمت مراجعة لعبة Microsoft Flight Simulator X في عام 2006 من قبل موقع GameSpot . منح المراجع اللعبة تقييم 8.4 من 10، وأشار إلى أنها واقعية بما يكفي لاستخدامها في التدريب على الطيران في الحياة الواقعية. [ 45 ]
الجوائز
بحلول يونيو 1999، باعت السلسلة 21 مليون وحدة في جميع أنحاء العالم، وحصلت بفضل ذلك على جائزة غينيس للأرقام القياسية كأفضل سلسلة محاكاة طيران مبيعًا. [ 46 ]
أدى نجاح سلسلة ألعاب محاكاة الطيران من مايكروسوفت إلى حصولها على سبعة أرقام قياسية عالمية من موسوعة غينيس للأرقام القياسية في إصدار اللاعبين لعام 2008. وتشمل هذه الأرقام "أطول سلسلة محاكاة طيران مستمرة"، و"أنجح سلسلة محاكاة طيران"، و"أغلى قمرة قيادة لمحاكاة الطيران المنزلية"، والتي بناها قطب النقل الأسترالي ماثيو شيل، وبلغت تكلفتها حوالي 200 ألف دولار. [ 47 ]
انظر أيضاً
مراجع
- ↑ "Microsoft Flight Simulator | Asobo Studio" . مؤرشف من الأصل في 30 سبتمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2019 .
- ↑ "الإعلان عن إصدار الذكرى الأربعين لمحاكي الطيران من مايكروسوفت" . أجهزة المحاكاة . ١٣ يونيو ٢٠٢٢. تم الاطلاع عليه بتاريخ ١٧ أغسطس ٢٠٢٢ .
- ↑ ستوكر، سربان (18 سبتمبر 2006). "محاكي الطيران X يحقق نجاحًا باهرًا" . Playfuls.com. مؤرشف من الأصل في 12 أكتوبر 2010. تم الاطلاع عليه في 15 فبراير 2009 .
- 1 2 لاي، إريك (25 يناير 2009). "محاكي الطيران سيحلق عاليًا رغم تسريح موظفي مايكروسوفت" . بي سي وورلد . مؤرشف من الأصل في 2 فبراير 2009. تم الاسترجاع في 15 فبراير 2009.
حصل بيل غيتس على ترخيص محاكي الطيران من مطوره الأصلي، ساب لوجيك
. - ↑ وارن، توم (13 يوليو 2020). "سيتم إطلاق لعبة Microsoft Flight Simulator على أجهزة الكمبيوتر الشخصية في 18 أغسطس" . Theverge.com . تم الاطلاع عليه في 14 يوليو 2020 .
- ↑ لاردينوا، فريدريك (13 يوليو 2020). "سيتم إطلاق لعبة محاكاة الطيران 2020 من مايكروسوفت في 18 أغسطس" . techcrunch.com . مؤرشف من الأصل في 14 يوليو 2020. تم الاطلاع عليه في 14 يوليو 2020 .
- ↑ دانستاسيو، سيسيليا (9 يونيو 2019). "محاكاة الطيران الجديدة من مايكروسوفت تبدو واقعية بشكل لافت" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 9 يونيو 2019. تم الاطلاع عليه في 9 يونيو 2019 .
- ↑ غوليك، تشارلز (1987). رانوي يو إس إيه، مطبعة مايكروسوفت . رقم ISBN 978-1-55615-002-9أُرشف من الأصل في 24 يونيو 2009. تم الاطلاع عليه في 5 فبراير 2009 .
{{cite book}}تم|work=تجاهله ( مساعدة ) - ↑ ريمو، كريس (22 يناير 2009). "تقرير: مايكروسوفت تُجري تخفيضات كبيرة في استوديو محاكاة الطيران" . غاماسوترا . تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 يناير 2009 .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ بلانكيت، لوك (22 يناير 2009). "مطورو محاكيات الطيران مُجبرون على التوقف عن العمل بسبب تسريح العمال في مايكروسوفت" . كوتاكو. مؤرشف من الأصل في 6 يناير 2010. تم الاطلاع عليه في 22 يناير 2009 .
- ↑ "نبذة عن فريق الآس" . FS Insider. 26 يناير 2009. تم الاطلاع عليه في 9 يناير 2009 .
- ↑ تايلور، فيل (26 يناير 2009). "نهاية حقبة - الجزء الثاني: روابط وتكهنات" . أفكار وتأملات مستقبلية حول وحدات معالجة الرسومات. مؤرشف من الأصل في 29 يناير 2009. تم الاطلاع عليه في 9 يناير 2009 .
- ↑ لي، إريك (23 يناير 2009). "على الرغم من تسريح فريق محاكاة الطيران، لا تزال مايكروسوفت ملتزمة بألعاب الطيران"" . Computerworld . مؤرشف من الأصل في 22 أغسطس 2009. تم الاسترجاع في 23 يناير 2009 .
- ↑
- ↑ "خبر عاجل - فريق استوديو ACES يُؤسس شركة جديدة - شبكة محاكاة الطيران" . مؤرشف من الأصل في 3 ديسمبر 2009. تم الاطلاع عليه في 10 يونيو 2019 .
- ↑ "بيان صحفي | كاسكيد جيم فاوندري" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 8 يوليو 2011. تم الاطلاع عليه بتاريخ 5 يوليو 2011 .
- ↑ "شركة لوكهيد مارتن تعلن عن برنامج Prepar3D" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 13 يوليو 2010.
- ↑ "نظرة عامة على منتج Prepar3D" . Prepar3d.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 نوفمبر 2019 .
- ↑ "موقع Prepar3D الإلكتروني" . Prepar3d.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 يونيو 2019 .
- ↑ "كيفية بناء قمرة قيادة لمحاكاة الطيران في المنزل عام 2022" . أجهزة المحاكاة . تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 أغسطس 2022 .
- ↑ "ملفات توافق المشهد لبرنامج Prepar3D الإصدار 5" . Inibuilds . مؤرشف من الأصل بتاريخ 12 مايو 2020. تم الاطلاع عليه بتاريخ 1 يوليو 2022 .
- ↑ "iniBuilds" . Inibuilds.com . تم الاطلاع عليه في 1 يوليو 2022 .
- ↑ "جبال سكاندي - محاكاة الطيران" . Scandinavianmountains.com.se . تم الاطلاع عليه في 1 يوليو 2022 .
- ↑ "أسئلة وأجوبة FSX Insider" . Fsxinsider.com . ١٨ ديسمبر ٢٠١٤. تم الاطلاع عليه بتاريخ ١٨ ديسمبر ٢٠١٤ .
- ↑ "سجل تغييرات Microsoft Flight Simulator X: Steam Edition" . Steamcommunity.com . ١٨ ديسمبر ٢٠١٤.
- ↑ "صفحة تطبيق FSX: Steam Edition" . Steamcommunity.com . 23 أبريل 2018. تم الاطلاع عليه في 2 مايو 2018 .
- ↑ «لعبة محاكاة الطيران تعود إلى الأجواء هذا الشهر بعنوان جديد» . Pcgamesn.com . 3 مايو 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 أبريل 2018 .
- ↑ "إعلان إغلاق لعبة محاكاة الطيران العالمية" . Steamcommunity.com . 23 أبريل 2018. تم الاطلاع عليه في 2 مايو 2018 .
- ↑ كيرسي، بن (26 يوليو 2012). "مايكروسوفت تلغي تطوير Flight وProject Columbia" . سلاش جير . مؤرشف من الأصل في 8 أغسطس 2020. تم الاطلاع عليه في 1 نوفمبر 2012 .
- ↑ "Microsoft Flight Simulator - E3 2019 - الإعلان الترويجي" . إكس بوكس . 9 يونيو 2019. مؤرشف من الأصل في 11 ديسمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 9 يونيو 2019 - عبر يوتيوب .
- ↑ ماتشكوفيتش، سام (30 سبتمبر 2019). "علمني برنامج محاكاة الطيران الجديد من مايكروسوفت كيفية قيادة طائرة حقيقية" . آرس تكنيكا . مؤرشف من الأصل في 30 يوليو 2020. تم الاطلاع عليه في 5 أكتوبر 2019 .
- ↑ كين، شون. "معرض E3: مايكروسوفت فلايت سيموليتور قادمة إلى أجهزة الكمبيوتر الشخصية" . Cnet.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 يونيو 2019 .
- ↑ "Microsoft Flight Simulator | Xbox & Windows 10" . Xbox.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 يونيو 2019 .
- ↑ مايكروسوفت فلايت سيموليتور 2024 - الإعلان الترويجي - بدقة 4K ، 11 يونيو 2023 ، تم الاطلاع عليه في 11 يونيو 2023
- ↑ دينر، سارة (4 سبتمبر 2015). "رحلات افتراضية، اتصالات حقيقية" . جمعية مالكي الطائرات والطيارين (AOPA ). مؤرشف من الأصل في 2 مارس 2020. تم الاطلاع عليه في 2 مارس 2020 .
- ↑ "المنظار الهوائي - معاينة فيديو رقم 2 وملف إكسل مُحسّن (رقم 4) - إكسل غير عادي" . مؤرشف من الأصل في 20 سبتمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 18 ديسمبر 2020 .
- ↑ "محاكاة طيران ثلاثية الأبعاد - معاينة فيديو - إكسل غير عادي" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 27 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 ديسمبر 2020 .
- ↑ فاستي، ويل (يناير 1983). "رحلة 5150: انطلاق الحاسوب الشخصي" . مجلة الحاسوب الشخصي . ص 303. مؤرشف من الأصل في 31 ديسمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 21 أكتوبر 2013 .
- ↑ مالوي، ريتش (ديسمبر 1983). "مذكرة المراجع" . بايت . ص 282. تم الاطلاع عليه في 20 أكتوبر 2013 .
- ^ مياستكوفسكي ، ستان (مارس 1984). "مايكروسوفت الطيران محاكي" . بايت . ص. 224 . تم الاسترجاع 22 أكتوبر، 2013 .
- ↑ آرونز، ديك (2 أكتوبر 1984). "رحلة مثالية" . مجلة الكمبيوتر الشخصي . ص 269. مؤرشف من الأصل في 1 يناير 2014. تم الاسترجاع في 25 أكتوبر 2013 - عبر كتب جوجل .
- ↑ فلورانس، ديفيد (ديسمبر 1984). "محاكي الطيران من مايكروسوفت لأجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة الكمبيوتر الصغيرة" . مجلة كومبيوت! (مراجعة). ص 142. تاريخ الاسترجاع: 30 أكتوبر 2013 .
- ↑ ليسر، هارتلي؛ ليسر، باتريشيا؛ ليسر، كيرك (فبراير 1989). "دور الحواسيب". دراغون (142): 42-51 .
- ↑ تريمبل، تيموثي ل. (يناير 1994). "الأجواء الودية لمحاكي الطيران 5" . عالم ألعاب الكمبيوتر . الصفحات 108-109 . مؤرشف من الأصل في 9 ديسمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 8 نوفمبر 2017 .
- ↑ جيف لاكي، "مراجعة مايكروسوفت لمحاكاة الطيران"، مؤرشفة في 6 أكتوبر 2012، على موقع Wayback Machine ، GameSpot ، 21 أكتوبر 2012
- ↑ "ألعاب الكمبيوتر: أفضل محاكي طيران مبيعًا" . موسوعة غينيس للأرقام القياسية 2001. غينيس. 2000. ص 121. ISBN 978-0-85112-102-4.
- ↑ موسى، آشر (12 مارس 2009). "مات في عالم آخر... إنه أمر سريالي" . صحيفة سيدني مورنينغ هيرالد . مؤرشف من الأصل في 15 يناير 2012. تم الاطلاع عليه في 12 مايو 2012 .
روابط خارجية
- محاكي الطيران من مايكروسوفت
- امتيازات مايكروسوفت
- ألعاب مايكروسوفت
- أجهزة محاكاة الطيران العامة
- سلاسل ألعاب الفيديو
- سلاسل ألعاب الفيديو التي تم طرحها في عام 1979
- ألعاب ويندوز
- ألعاب Xbox Series X و Series S
- ألعاب DOS
- ألعاب نظام التشغيل ماك الكلاسيكية
