مايك بيري (مطور ألعاب)
مايك بيري (مواليد 1969) هو المدير الإبداعي السابق في شركتي ماكسيس وإلكترونيك آرتس ، حيث عمل على العديد من ألعاب سلسلة سيمز . أنتج وصمم لعبة سيم فارم الحائزة على جوائز ، كما أنتج وبرمج لعبة سيم تاور الحائزة على جوائز من تطوير يوت سايتو . ومنذ عام 2011، يشغل منصب المنتج التنفيذي في شركة زينغا ، حيث يدير لعبة فارمفيل .
سيرة
كانت أول لعبة لبيري نسخةً مقلدةً من لعبة Astrosmash ، كتبها بلغة BASIC على جهاز Timex Sinclair 1000 وهو في الثالثة عشرة من عمره. [ 1 ] كان يقيم في قاعدة بينساكولا الجوية البحرية ، حيث كان زوج أمه ضابطًا في البحرية الأمريكية . كان بيري مولعًا بجهاز C64 في المدرسة الثانوية، واستخدمه لتعليم نفسه برمجة الألعاب وتطبيقات لوحات الإعلانات الإلكترونية . لاحقًا، عمل زوج أمه أستاذًا للطب في جامعة جنوب ألاباما ، وهي الجامعة التي التحق بها بيري أيضًا لدراسة الموسيقى. إلا أنه ترك الدراسة قبل التخرج، ليخوض غمار مهنة موسيقية وينتقل إلى كاليفورنيا.
على مدى العامين التاليين، عمل بدوام جزئي في كشك ألعاب الفيديو في متجر تويز آر أص ، وعزف على غيتار الإيقاع في فرقة موسيقى ميتال محلية. ثم قرر البحث عن مسيرة مهنية حقيقية في صناعة الألعاب، فبدأ بالاتصال بشركات مختلفة في منطقة خليج سان فرانسيسكو ، وحصل في النهاية على وظيفة "مستشار ألعاب" (دعم هاتفي) في شركة هدسون سوفت . وخلال العامين التاليين، توسعت مهامه داخل الشركة، لتشمل العمل على ألعاب مثل بومبرمان 2 وسوبر أدفنتشر آيلاند .
في عام ١٩٩٢، عُيّن بيري من قِبل جيف براون من شركة ماكسيس للعمل كمدير مشاريع، حيث كان يُناط به ما يُعرف بـ"إنتاج الصيانة"، أي دعم تحديثات المنتجات الحالية مثل سيم إيرث وسيم سيتي . ثم أُسند إلى بيري مشروع جديد، وهو سيم فارم ، الذي أنتجه وشارك في تصميمه مع المهندس إريك ألبرز . فازت اللعبة بجائزة كودي عام ١٩٩٣ من جمعية ناشري البرمجيات كأفضل برنامج تعليمي للمرحلة الثانوية. وفي العام التالي، أنتج بيري لعبة سيم تاور من تطوير يوت سايتو ، والتي فازت بجائزة كودي لأفضل برنامج محاكاة. [ ٢ ] [ ٣ ] وكان بيري من بين الموظفين الذين استمروا في العمل بالشركة بعد استحواذ شركة إلكترونيك آرتس عليها عام ١٩٩٧. [ ٤ ]
وقد ألقى محاضرات في مؤتمر مطوري الألعاب ، وفي عام 2003، نشر سلسلة من "يوميات المصمم"، التي توثق تطوير نسخة وحدة التحكم من لعبة The Sims . [ 5 ]
في عام 2011، غادر بيري شركة ماكسيس/إي إيه، واعتبارًا من يوليو 2011، يعمل في شركة زينجا ، حيث يشغل منصب المنتج التنفيذي للعبة فارمفيل . [ 6 ]
أعمال
| سنة | عنوان | دور | المرجع. |
|---|---|---|---|
| ماكسيس | |||
| 1993 | سيم فارم | منتج ومصمم | |
| 1994 | سيم تاور | منتج | |
| 1994 | سيم هيلث | منتج | |
| 1994 | كليك آند بلاي | منتج لدى يوروبريس | |
| 1995 | سيم سيتي كلاسيك | منتج ومبرمج | |
| 1996 | سيم سيتي 2000 إصدار الشبكة | منتج ومصمم | |
| 1996 | سيمكوبتر | مبرمج | |
| 1997 | شوارع سيم سيتي | مصمم | |
| إلكترونيك آرتس | |||
| 2000 | لعبة سيمز | مصمم | |
| 2000 | سيم سيتي 3000 غير محدود | مبرمج | |
| 2002 | لعبة سيمز أونلاين | مبرمج | |
| 2003 | ذا سيمز: الخروج | مصمم | |
| 2003 | سيم سيتي 4: ساعة الذروة | مختبر | |
| 2004 | ذا أوربز: سيمز في المدينة | مصمم | |
| 2006 | لعبة العراب | المدير الإبداعي | [ 7 ] |
| 2009 | العراب 2 | المدير الإبداعي | |
| 2011 | داركسبور | المنتج التنفيذي | |
| زينجا | |||
| 2011 | فارمفيل | المنتج التنفيذي | |
مراجع
- ↑ "خمسة أشياء لا تعرفها عني" . mikeyp.com. ١١ يناير ٢٠٠٧. مؤرشف من الأصل في ٢٣ سبتمبر ٢٠١٨. تم الاطلاع عليه في ٩ يناير ٢٠١٠ .
- ↑ "الفائزون بجائزة CODiE لعام 1995" . جمعية صناعة البرمجيات والمعلومات. مؤرشف من الأصل في 15 أكتوبر 2009. تم الاطلاع عليه في 9 يناير 2010 .
- ↑ "حقوق لعبة SimTower" . mobygames.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 9 يناير 2010 .
- ↑ ريمو، كريس (6 سبتمبر 2010). "ليس خروجًا عن المألوف: نشأة داركسبور " . غاماسوترا . تم الاسترجاع في 15 أغسطس 2011 .
- ↑ "مذكرات المصمم #1: لعبة سيمز: الخروج" . جيم سبوت . 28 أغسطس 2003. تم الاطلاع عليه في 9 يناير 2010 .
- ↑ "نبذة عن مايك بيري" . لينكد إن . تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 أغسطس 2011 .
- ↑ برودفيج، إريك (16 أغسطس 2006). "عالم العراب الحي: مايكل بيري يكشف تفاصيل تحسينات جهاز إكس بوكس 360" . IGN . تم الاطلاع عليه في 9 يناير 2010 .
روابط خارجية
- مواليد عام 1969
- مصممو ألعاب الفيديو الأمريكيون
- منتجو ألعاب الفيديو الأمريكيون
- مبرمجو ألعاب الفيديو الأمريكيون
- موظفو شركة إلكترونيك آرتس
- الناس الأحياء
- ماكسيس
- سكان منطقة خليج سان فرانسيسكو
