تطوير نظام نينتندو
قسم تطوير أنظمة نينتندو ، [ أ ] الذي يُختصر عادةً إلى Nintendo SDD ، وكان يُعرف سابقًا باسم قسم تطوير أعمال شبكة نينتندو ( NBD )، وقسم تطوير خدمات شبكة نينتندو ( NSD )، وقسم التخطيط والتطوير الخاص بنينتندو ( SPD )، كان قسمًا تابعًا لشركة نينتندو . كان مقره في معهد أبحاث نينتندو في كيوتو، اليابان ، إلى أن انتقل إلى مركز تطوير نينتندو، أيضًا في كيوتو. تألف القسم من فريق تطوير واحد ركز على تطوير البرمجيات والأجهزة الطرفية. تألف SDD من قسمين للتطوير بمهام مختلفة: قسم تطوير وتشغيل الشبكة، الذي تولى برمجة خدمات شبكة نينتندو ، بالتعاون مع قاعدة بيانات خدمات شبكة نينتندو، وقسم تطوير بيئة البرمجيات، الذي طور مجموعات تطوير البرمجيات (SDKs)، من بين تقنيات أخرى. [ 2 ]
في 16 سبتمبر 2015، اندمجت شركة SDD مع شركة Nintendo Integrated Research & Development (IRD)، لتصبح شركة Nintendo Platform Technology Development . [ 3 ] [ 4 ]
تاريخ
تأسس فريق التخطيط والتطوير الخاص في نينتندو من موظفين سابقين في قسم البحث والتطوير الثاني ، وكان مسؤولاً بشكل رئيسي عن نقل وتطوير البرامج داخلياً لأجهزة ذات مواصفات منخفضة، مثل بوكيمون ميني وخدمة ساتيلافيو لجهاز سوبر فاميكوم . وقد بقيت معظم البرامج التي طورها هذا الفريق في السوق اليابانية، ونادراً ما صدرت خارجها. أنتج المدير العام الأول، ساتوشي ياماتو، جميع البرامج، بما في ذلك البرامج الداخلية لجهاز غيم بوي أدفانس وجهاز القراءة الإلكترونية . [ 5 ] كما ابتكر الفريق أجهزة وملحقات ميكانيكية مثل بوكي ووكر وبوكي موشن. وصف المدير العام الأخير، ماسارو شيمومورا، فريق التصميم الميكانيكي بأنه وحدة إبداعية صغيرة تضم فريقين، أحدهما للأجهزة والآخر للبرمجيات، يعملان معاً لابتكار منتجات رائدة. [ 6 ]
في عام ٢٠٠٨، أُعيد تسمية قسم تطوير خدمات شبكة نينتندو (Nintendo SPD) إلى قسم تطوير خدمات شبكة نينتندو، وتم إنشاء مجموعة تخطيط الشبكة التابعة له. وفي عام ٢٠١١، دُمج فريق تطوير خدمات شبكة نينتندو في قسم واحد، وأُعيدت تسميته إلى قسم أعمال وتطوير شبكة نينتندو، وعُيّن ماسارو شيمومورا مديرًا له. وعقب هذا التغيير، أُنشئ قسم أعمال شبكة نينتندو، الذي ضمّ مجموعتين: مجموعة التصميم الميكانيكي السابقة، المسؤولة عن تطوير البرامج والأجهزة الطرفية، ومجموعة تطوير برامج الشبكة، المسؤولة عن تطوير خدمات شبكة نينتندو . وفي عام ٢٠١٢، أُنشئ قسم تطوير بيئة البرامج، الذي تولى تطوير حزم تطوير البرامج (SDKs)، بالإضافة إلى تقنيات تجريبية أخرى.
في عام ٢٠١٣، أُعيد تسمية القسم إلى قسم تطوير أنظمة نينتندو. دمجت نينتندو قسم أعمال شبكة نينتندو في قسم واحد يُسمى قسم تطوير وتشغيل الشبكة، والذي كان مسؤولاً عن إدارة برمجة خدمات شبكة نينتندو بالتعاون مع قاعدة بيانات خدمات شبكة نينتندو. مع هذا التغيير، تم حلّ مجموعة التصميم الميكانيكي.
في 16 سبتمبر 2015، اندمجت شركة SDD مع قسم البحث والتطوير المتكامل في نينتندو (IRD)، لتصبح قسم تطوير تقنيات منصة نينتندو . [ 3 ] [ 4 ]
قسم عمليات وتطوير الشبكة
نائب المدير: كيوشي ميزوكي
كان قسم عمليات وتطوير الشبكة مسؤولاً عن تطوير خدمات شبكة نينتندو ، بالتعاون مع قاعدة بيانات خدمات شبكة نينتندو. وكان لدى القسم فريق تطوير برامج الشبكة .
| عنوان | النوع (الأنواع) | المنصة (المنصات) | سنة | المنتج(ون) | المدير(ون) |
|---|---|---|---|---|---|
| متجر Wii | التوزيع عبر الإنترنت | وي | 2006 | ماسارو شيمومورا | كيوشي ميزوكي |
| قناة نينتندو | التوزيع عبر الإنترنت | وي | 2006 | ماسارو شيمومورا | كيوشي ميزوكي |
| متجر نينتندو دي إس آي | التوزيع عبر الإنترنت | نينتندو دي إس آي | 2008 | ماسارو شيمومورا | |
| نينتندو زون | واجهة الشبكة | نينتندو دي إس نينتندو دي إس آي | 2009 | ماسارو شيمومورا | |
| قائمة الأصدقاء | الأصدقاء | نينتندو 3DS | 2011 | ماسارو شيمومورا | كيوشي ميزوكي |
| ستريت باس | واجهة الشبكة | نينتندو 3DS | 2011 | ماسارو شيمومورا | |
| متجر نينتندو الإلكتروني [ 7 ] | التوزيع عبر الإنترنت | نينتندو 3DS | 2011 | ماسارو شيمومورا | كازوتو ناكايا |
| فيديو نينتندو | مشغلات الفيديو | نينتندو 3DS | 2011 | ماسارو شيمومورا | |
| نينتندو زون | واجهة الشبكة | نينتندو 3DS | 2011 | ماسارو شيمومورا | فوميهيكو تاميا |
| مبادلة [ 8 ] نينتندو ليتر بوكس بال | المراسلة | نينتندو 3DS | 2011 | كيوشي ميزوكي ماسارو شيمومورا | ديجي إيماي |
| ساحة وارا وارا [ مطور بشكل مشترك 1 ] | نظام التشغيل ( Miiverse ) | وي يو | 2012 | كيوشي ميزوكي كاتسويا إيجوتشي ( نينتندو إي إي دي ) كويتشي كاواموتو ( نينتندو إس بي دي ) | هيساشي نوغامي ( نينتندو EAD ) |
| Miiverse [ تم تطويره بشكل مشترك 2 ] [ 9 ] | شبكة اجتماعية | وي يو | 2012 | كيوشي ميزوكي جونيا كوندو ( هاتينا ) يوسوكي بيبو (نينتندو إن إس دي) | هيديتو يوزاوا يوشيومي كوريسو ( هاتينا ) |
| معرف شبكة نينتندو | وي يو | 2012 | |||
| دردشة Wii U [ تم تطويرها بالاشتراك مع 3 ] | الدردشة عبر الإنترنت | وي يو | 2012 | فوميهيكو تاميا | |
| متجر نينتندو الإلكتروني | التوزيع عبر الإنترنت | وي يو | 2012 | كيوشي ميزوكي | كازوتو ناكايا |
| Miiverse [ تم تطويره بشكل مشترك 2 ] | شبكة اجتماعية | متصفح الويب | 2013 | كيوشي ميزوكي جونيا كوندو ( هاتينا ) يوسوكي بيبو (نينتندو إن إس دي) | هيديتو يوزاوا يوشيومي كوريسو ( هاتينا ) |
| تتابع StreetPass [ 10 ] | واجهة الشبكة | نينتندو 3DS | 2013 | كيوشي ميزوكي | ماساتوشي يامازاكي |
| Miiverse [ تم تطويره بشكل مشترك 2 ] | شبكة اجتماعية | نينتندو 3DS | 2013 | كيوشي ميزوكي جونيا كوندو ( هاتينا ) يوسوكي بيبو (نينتندو إن إس دي) | هيديتو يوزاوا يوشيومي كوريسو ( هاتينا ) |
- ملحوظات
- ↑ تم تطويره بالاشتراك بين قسم تحليل وتطوير الترفيه في نينتندو (EAD) وقسم تخطيط وتطوير البرمجيات في نينتندو (SPD).
- 1 2 3 تم تطويرها بالاشتراك بين Hatena و Nintendo Network Service Database (NSD) و Denyusha.
- ↑ تم تطويره بالاشتراك بين قسم البحث والتطوير الأوروبي في نينتندو (NERD) وقسم تطوير التكنولوجيا في نينتندو (NTD) وشركة فيدييو .
قسم تطوير بيئة البرمجيات
نائب المدير/المنتج: تاكيشي شيمادا
كان قسم تطوير بيئة البرمجيات مسؤولاً عن تطوير بنى الاتصالات عبر الإنترنت وأدوات البرمجيات الوسيطة . وكان لدى القسم مجموعة التطبيقات .
| عنوان | النوع(الأنواع) | المنصة (المنصات) | سنة | المنتج(ون) | المدير(ون) |
|---|---|---|---|---|---|
| WiiConnect24 | وي | 2006 | |||
| برنامج نظام Wii | وي | 2006 | |||
| متصفح نينتندو دي إس آي | نينتندو دي إس آي | 2009 | |||
| قم بتنزيل التطبيق | نينتندو 3DS | 2011 | |||
| متجر نينتندو الإلكتروني | نينتندو 3DS | 2011 | |||
| ماريو كارت 7 | نينتندو 3DS | 2011 | |||
| كيد إيكاروس: الانتفاضة | نينتندو 3DS | 2012 | |||
| نينتندو لاند | وي يو | 2012 | |||
| تتابع StreetPass | نينتندو 3DS | 2013 | |||
| حياة توموداتشي | نينتندو 3DS | 2013 | |||
| ماريو كارت 8 | وي يو | 2014 |
مجموعة التصميم الميكانيكي
كانت مجموعة التصميم الميكانيكي مسؤولة عن تطوير عناوين البرامج والملحقات لأجهزة ألعاب الفيديو من نينتندو ، حتى تم حلها في عام 2013.
| عنوان | سنة | المنصة (المنصات) | مخرج | منتج |
|---|---|---|---|---|
| ساتيلا فيو | 1995 | الأجهزة | ماسارو شيمومورا | ساتوشي ياماتو |
| تحدي القوة في سوبر ماريو الولايات المتحدة الأمريكية | 1996 | ساتيلا فيو | توشياكي سوزوكي | ساتوشي ياماتو |
| بي إس مارفيلوس تايم أثليتكس | 1996 | ساتيلا فيو | إيجي أونوما | ساتوشي ياماتو |
| معسكر أرنولد الرائع من بي إس | 1996 | ساتيلا فيو | يوشينوري تسوتشياما | ساتوشي ياماتو |
| نينتندو باور (خرطوشة) | 1996 | SNES GB | ||
| سباق الجائزة الكبرى BS F-Zero | 1997 | ساتيلا فيو | توشياكي سوزوكي | ساتوشي ياماتو |
| إكسيت بايك: معركة كأس سوبر ماريو | 1997 | ساتيلا فيو | يوشينوري تسوتشياما | ساتوشي ياماتو |
| بوكيمون بيكاتشو | 1998 | الأجهزة | ||
| بوكيمون بيكاتشو 2 GS | 1999 | الأجهزة | ||
| هيلو كيتي الجيبية | 1999 | الأجهزة | ||
| محول جوال جيجابايت | 2001 | الأجهزة | ماسارو شيمومورا | ساتوشي ياماتو |
| حفلة بوكيمون المصغرة | 2001 | بوكيمون ميني | شينيا كاوادا | ساتوشي ياماتو |
| لعبة بوكيمون بينبول ميني | 2001 | بوكيمون ميني | يوشيكازو موري | ساتوشي ياماتو |
| ساكورا موموكو نو أوكيوكي كرنفال | 2002 | جيم بوي أدفانس | تورو أوساوا | ساتوشي ياماتو |
| سباق بوكيمون المصغر | 2002 | بوكيمون ميني | شينيا كاوادا | ساتوشي ياماتو |
| بوكيمون شوك تتريس | 2002 | بوكيمون ميني | شينيا كاوادا | ساتوشي ياماتو |
| بوكيمون | 2003 | الأجهزة | شينيا كاوادا | ساتوشي ياماتو |
| ماريو بارتي إي | 2002 | قارئ إلكتروني | تورو أوساوا | ساتوشي ياماتو |
| محول لاسلكي لجهاز جيم بوي أدفانس | 2004 | جيم بوي أدفانس | ||
| مغامرة التزحلق MAGKID | 2007 | NDS | كازونوبو شيميزو | شينيا كاوادا |
| مدرب شخصي: المشي | 2008 | NDS | ناويا موريمورا | شينيا كاوادا |
| دليل الطبخ: هل أنت محتار بشأن ما تأكله؟ | 2008 | NDS | هيروتاكا واتانابي | يوشينوري تسوتشياما |
| بوكي ووكر | 2009 | الأجهزة | ماسارو شيمومورا | جونيتشي ماسودا هيتوشي ياماغامي |
قائمة أعمال الديسكوغرافيا [ 11 ]
ملحوظات
مراجع
- ↑لا يوجد سبب لذلكمنتزه كيوتو الوطني (باللغة اليابانية). منتزه كيوتو الوطني. مؤرشف من الأصل بتاريخ 18 يونيو 2014. تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 يونيو 2014 .
- ↑ "المصدر: 現状の開発組織体制は4本部+QOL事業"" . GameBusiness.jp (باللغة اليابانية) . تم الاسترجاع في 15 يناير 2019 .
- 1 2 كولر، كريس. "نينتندو تُوحّد فرق تطوير الألعاب لديها" . وايرد . تم الاسترجاع في 15 سبتمبر 2015 .
- 1 2 راد، كلوي؛ أوتيرو، خوسيه. "نينتندو تكشف عن خطط إعادة الهيكلة" . IGN . تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 سبتمبر 2015 .
- ↑ ن-سايدر.كوم. الملف الشخصي لساتوشي ياماتو
- ↑ مجلة NOM. إيواتا يسأل: مدرب شخصي: المشي
- ^ نينتندو. Iwata يسأل: Nintendo 3DS: Nintendo eShop
- ^ نينتندو. Iwata يسأل: Nintendo 3DS: Swapnote
- ↑ نينتندو. إيواتا يسأل: وي يو: ميفرس
- ↑ نينتندو. إيواتا يسأل: نينتندو 3DS: نقاط إعادة توجيه ستريت باس
- ↑ ن-سايدر.كوم. قاعدة بيانات N-Sider
- أقسام وشركات تابعة لشركة نينتندو المتوقفة عن العمل
- شركات ألعاب الفيديو اليابانية التي أفلست
- شركات ألعاب الفيديو التي تأسست عام 1997
- تم حل شركات ألعاب الفيديو في عام 2015
- شركات تطوير ألعاب الفيديو
- مطورو ألعاب الفيديو من الطرف الأول
- شركات مقرها في محافظة كيوتو
- تم حل الشركات اليابانية في عام 2015
- الشركات اليابانية التي تأسست عام 1997
