تطوير المنتجات مفتوحة المصدر
يشير تطوير المنتجات مفتوحة المصدر ( OSPD ) إلى تطوير منتجات الأجهزة مفتوحة المصدر في عملية تعاونية تسمح بمشاركة مفتوحة من أي شخص، أو تطبيق نموذج المصادر المفتوحة في المنتجات المادية. [ 1 ]
صفات
يتميز اضطراب الشخصية المعادية للمجتمع بوجود شكلين من أشكال الانفتاح:
- انفتاح المنتج – تطوير منتجات الأجهزة مفتوحة المصدر كما هو محدد في تعريف المصادر المفتوحة .
- انفتاح العملية – إمكانية مشاركة أي شخص في عملية التطوير التعاوني.
بشكل عام، تُعدّ عمليات تطوير المنتجات مفتوحة المصدر (OSPD) ذات صلة بالمنتجات المعقدة، التي يتطلب تعريفها دمجًا تعاونيًا لمدخلات من مساهمين متعددين. مع ذلك، لا يستبعد هذا وجود عمليات تطوير منتجات مفتوحة المصدر للمنتجات البسيطة. تُحدد عمليات تطوير المنتجات مفتوحة المصدر مفهوم "الابتكار مفتوح المصدر" كما عرّفه هويزينغ [ 2 ]، مع التركيز على المنتجات المادية المعقدة.
تتطلب شفافية العملية أن تتم عملية تطوير المنتج بواسطة " مجموعة ". ويُستخدم مصطلح "مجموعة" هنا في مقابل "شركة" أو "فريق" لتسليط الضوء على ثلاثة اختلافات جوهرية مع حوكمة تطوير المنتجات الصناعية التقليدية. [ 3 ]
- أولاً، المجتمعات هي مجموعات من الأفراد الذين لا يؤثر انتسابهم إلى المؤسسات أو الشركات إلا قليلاً على الدور الذي يلعبونه في مشروع تطوير المنتج .
- ثانياً، مشاركة العضو في المجتمع طوعية، أي أن كل عضو يحدد مشاركته بشكل مستقل، وعادةً لا يتم دفع أجر مقابل العمل المقدم.
- ثالثًا، لا يتم تحديد تكوين المجتمع في بداية المشروع، بل يكون مفتوحًا لمشاركة أي شخص مهتم ويتطور وفقًا لمشاركة أعضاء المجتمع المحددة ذاتيًا.
يُعتبر تطوير البرمجيات مفتوحة المصدر (OSPD) " تعاونيًا " لأنه يتم تنفيذه بتزامن أو توازي معين في العمل الذي يقدمه أعضاء المجتمع. بعبارة أخرى، يتميز تطوير البرمجيات مفتوحة المصدر بـ"نية التطوير المشترك ". [ 4 ] يُعرَّف التعاون بأنه العمل المنسق الذي تقوم به مجموعة باستخدام مواد مشتركة ولتحقيق هدف مشترك. [ 5 ] ولذلك، فهو يحدد حلقات التطوير المتسلسلة لتصاميم المصادر المفتوحة [ 6 ] حيث يتم تطوير المنتج وإصداره بشكل متسلسل من قبل عضو منفرد، ثم يُعاد استخدامه وتطويره وإصداره مرة أخرى من قبل عضو آخر في المجتمع، وهكذا.
خصائص أخرى
- يُعدّ مشروع تطوير البرمجيات مفتوحة المصدر (OSPD) ظاهرةً إلكترونيةً في المقام الأول : إذ يُتيح نظام إدارة البيانات والتواصل عبر الإنترنت استمرارية العمل، واستقطاب أعضاء جدد، والتعاون في مجتمعات (قد تكون موزعة جغرافيًا). وقد وُصفت المنصة الإلكترونية بأنها "جوهر" مشروع تطوير البرمجيات مفتوحة المصدر، [ 7 ] بينما تُشير أبحاثٌ أخرى ستُنشر قريبًا إلى أن مشاريع تطوير البرمجيات مفتوحة المصدر لا تقتصر على منصة واحدة، بل تميل إلى استخدام أدوات وقنوات تواصل متعددة ومتوازية . [ 8 ]
- على عكس عملية تطوير المنتجات الصناعية التقليدية، فإن عملية تطوير المنتجات الصناعية لا تتميز بمدخلات ومخرجات وجداول زمنية محددة بوضوح ، بل هي أقرب إلى عملية تحسين مستمرة.
- لا تندمج مشاريع OSPD في منظمات رسمية ، ولكنها تتميز بمستوى منخفض من القيود، والتحفيز الذاتي، والاختيار الذاتي للمهام المعيارية التي يمكن للشخص القيام بها.
- لا تهدف عمليات OSPD فقط إلى توليد تكنولوجيا فعالة وممتعة، بل تهدف أيضاً إلى التطوير الشخصي وتعلم العمليات .
- يشير مفهوم تطوير المنتجات عبر الإنترنت (OSPD) إلى وجود ثلاثة عناصر مترابطة: مجتمع مشارك في مشروع يهدف إلى تطوير منتج . ورغم أن هذه العناصر الثلاثة ضرورية لظهور تطوير المنتجات عبر الإنترنت، إلا أنها لا ترتبط بالضرورة ارتباطًا مباشرًا. فقد توجد، على سبيل المثال، مجتمعات مشاركة في مشاريع مختلفة، أو مشاريع تهدف إلى تطوير منتجات مختلفة.
التمييز مع المصطلحات الأخرى
- ليست كل مشاريع الأجهزة مفتوحة المصدر مشاريع تطوير منتجات مفتوحة المصدر (OSPD). مشاريع تطوير المنتجات مفتوحة المصدر هي تلك المشاريع التي تعتمد على عملية تطوير منتجات تعاونية قائمة على المجتمع.
- يُفرّق مفهوم OSPD بوضوح بينه وبين التعهيد الجماعي . ففي التعهيد الجماعي، تكون نتائج عملية تطوير المنتج التعاونية محمية، وتتمحور العملية بحكم تعريفها حول شركة أو مؤسسة. أما في OSPD، فتكون نتائج العملية مفتوحة المصدر، ولا يقتصر المجتمع بالضرورة على شركة معينة.
- قد يُستخدم مصطلح " التصميم المفتوح" كبديل لمصطلح "OSPD" في الأدبيات. ومع ذلك، يُعرَّف هذا المصطلح عمومًا بعبارات أقل تحديدًا، ويُصاغ بناءً على تعريفات متضاربة. ولا تُشير معظم التعريفات المتاحة في آنٍ واحد إلى انفتاح المنتج (تطوير منتجات الأجهزة مفتوحة المصدر كما هو مُعرَّف في تعريف المصادر المفتوحة) وانفتاح العملية (إمكانية مشاركة أي شخص مهتم في عملية التطوير التعاوني).
- يُعرّف بروليه وفالنتين [ 9 ] الانفتاح في سياق التصميم المفتوح بأنه "إشراك الأفراد وقيمهم خلال عملية تحديد إطار المشروع وتوليد الأفكار"، و"ترك مساحة للمستخدمين في عملية الصياغة الرسمية (اختيار الوظائف، والتفاعلات، والجماليات، إلخ)". وبهذا المعنى، يُعدّ التصميم المفتوح إشراكًا للمستخدم النهائي في تطوير المنتج من خلال مشاركة تصاميم ذات قيود منخفضة وقابلة للتخصيص. ورغم أن هذا التعريف يشير إلى انفتاح كلٍّ من العملية والمنتج، إلا أنه يُعبّر عنه بعبارات أكثر عمومية من تعريف OSPD المُقدّم.
- في بيان التصميم المفتوح، [ 10 ] يُعرّف كادوشين التصميم المفتوح بأنه "منهجية تتكون من شرطين أساسيين: 1. أن يكون التصميم المفتوح عبارة عن معلومات تصميم بمساعدة الحاسوب (CAD) منشورة على الإنترنت بموجب ترخيص المشاع الإبداعي ، بحيث يمكن تنزيلها وإنتاجها ونسخها وتعديلها. 2. أن يُنتج منتج التصميم المفتوح مباشرةً من الملف باستخدام آلات التحكم الرقمي الحاسوبي (CNC) دون الحاجة إلى أدوات خاصة." لا يشير هذا التعريف إلى تطوير المنتجات التعاوني، بل يقتصر على انفتاح المنتج.
- في "تعريف التصميم المفتوح الإصدار 0.5" [ 11 ] ، يُعرّف مانشينيلي وزملاؤه التصميم المفتوح بأنه "مشروع تصميم تُتاح وثائقه المصدرية للعموم، بحيث يُمكن لأي شخص دراسته وتعديله وتوزيعه وتصنيعه وإنشاء نماذج أولية له وبيعه بناءً على ذلك التصميم". وبهذا المعنى، يُستخدم مصطلح "التصميم المفتوح" كمرادف لمصطلح "الأجهزة مفتوحة المصدر"، ويشير فقط إلى انفتاح المنتج.
- يُعد تعريف أيتامورتو وآخرون [ 12 ] الأقرب إلى تعريف OSPD المُقدّم هنا: التصميم المفتوح هو "عملية تُتيح للجمهور الوصول إلى المشاركة في عملية التصميم وإلى المنتج الناتج عنها، بالإضافة إلى البيانات المُنشأة خلال عملية التصميم، بما في ذلك التفاصيل التقنية وغيرها من البيانات والمحتوى الذي تم جمعه أو إنشاؤه أثناء العملية". وبهذا المعنى، يُعتبر OSPD مواصفة للتصميم المفتوح حيث يتم تحديد شروط انفتاح المنتج من خلال تعريف المصدر المفتوح.
- يعرف Ostuzzi et al. [ 13 ] التصميم المفتوح بأنه خاصية للمنتج، أي مساحات الحرية التي يوفرها المنتج بحيث يمكن استخدامه وتكييفه مع سياق آخر غير السياق الأصلي.
- يستخدم كل من Buitenhuis و Pearce [ 14 ] وكذلك [ 15 ] مصطلح التصميم المفتوح بشكل مضلل كمرادف للأجهزة مفتوحة المصدر، على الرغم من تضمين الجانب التعاوني لتطوير الأجهزة مفتوحة المصدر.
- يستخدم هوارد وآخرون [ 16 ] مصطلح تطوير المصادر المفتوحة للإشارة إلى "تطوير المنتجات المادية وغير المادية، من خلال منصات يسهل الوصول إليها ومشاركتها، حيث تتشارك المجتمعات المتحمسة ذات الممارسات المشتركة، وتتبنى، وتنتج، وتطور حلولًا مبتكرة، بموجب حقوق ملكية وتراخيص متفق عليها. ورغم أن تطوير المصادر المفتوحة مجاني للجميع، إلا أنه لا يزال يشمل مصادر دخل من الخدمات ذات الصلة والاعتراف بالعلامة التجارية، مما يعزز فرصًا تجارية جديدة في عالم المصادر المفتوحة". ويتشابه هذا المصطلح إلى حد كبير مع مبدأ تطوير المصادر المفتوحة، ولكنه لا يركز على منتج محدد.
مراجع
- ↑ جيل (2016-08-08). "هل هناك مستقبل لتطوير المنتجات مفتوحة المصدر؟ | إدارة اختبار البرمجيات | تيستاف" . تم الاسترجاع في 2021-02-21 .
- ↑ Huizingh, Eelko KRE 2011. “ الابتكار المفتوح: الوضع الراهن والآفاق المستقبلية .” Technovation, Open Innovation - ISPIM Selected Papers , 31 (1): 2–9.
- ↑ انظر على سبيل المثال ديمازيير، وديدييه، وفرانسوا هورن، ومارك زوني. “ علاقات العمل بلا قواعد ؟ ” الشركات المعاصرة ، لا. 66: 101-125.
- ↑ راش، كريستينا، وكورنيليوس هيرستات. 2011. " تطوير المنتجات في مجتمعات التصميم المفتوحة: منظور العملية ". المجلة الدولية لإدارة الابتكار والتكنولوجيا 08 (04): 557-575.
- ^ لايميستر، جان ماركو، وإيفا أليس كريستيان بيتنر. 2014. " هندسة التعاون ". WiSt - Wirtschaftswissenschaftliches Studium 43 (5): 243-249.
- ↑ للاطلاع على وصف لهذه العمليات التكرارية، انظر: Kyriakou, Harris, Jeffrey V. Nickerson, and Gaurav Sabnis. 2017. “ إعادة استخدام المعرفة للتخصيص: النماذج الفوقية في مجتمع تصميم مفتوح للطباعة ثلاثية الأبعاد .” SSRN Scholarly Paper ID 2924083. Rochester, NY: Social Science Research Network.
- ↑ فيلدستيد، أ.س.، ج. أدالستينسدوتير، ت.ج. هوارد، وت.س. ماكالون. 2012. " تطوير المنتجات الملموسة مفتوحة المصدر - من منظور تجاري ". في DS 71: وقائع مؤتمر نورد ديزاين 2012، المؤتمر التاسع لنورد ديزاين ، جامعة آرلبورغ، الدنمارك. 22-24 أغسطس 2012.
- ↑ بونفوازان، جيريمي، ليتيسيا توماس، روبرت ميس، سيلين غروس، راينر ستارك، كارين صموئيل، رولان يوشيم، جان فرانسوا بوجو. "الوضع الراهن للممارسات في تطوير المنتجات مفتوحة المصدر". قُبل للنشر في مؤتمر ICED 2017 (سيتم نشره لاحقًا).
- ↑ بروليه، إيميلين، وفريدريك فالنتين. 2016. " حول الأجسام المفتوحة: تحديات وآفاق نموذج التصميم المفتوح ". في مؤتمر الذكرى الخمسين لجمعية أبحاث التصميم. وقائع مؤتمر DRS'16 . برايتون، المملكة المتحدة.
- ↑ رونين كادوشين، " بيان التصميم المفتوح ".
- ↑ تعريف التصميم المفتوح الإصدار 0.5
- ↑ أيتامورتو، تانيا، دونال هولاند، وصوفيا حسين. 2015. " النموذج المفتوح في بحوث التصميم" . قضايا التصميم 31 (4): 17-29.
- ↑ أوستوزي، فرانشيسكا، بيتر كونرادي، ليفين دي كوفرو، جان ديتاند، وجيل سالدين. 2016. " دور إعادة التوظيف في التصميم المفتوح: دراسة حالة حول كيف يمكن للانفتاح في التعليم العالي لهندسة التصميم الصناعي أن يثير مناقشات عالمية حول موضوع البستنة الحضرية ." المجلة الدولية للبحوث في التعلم المفتوح والموزع 17 (4).
- ↑ بويتينهاوس، أ. ج.، وبيرس، ج. م. (2012). " تطوير مفتوح المصدر لتكنولوجيا الخلايا الكهروضوئية الشمسية ". الطاقة من أجل التنمية المستدامة ، 16(3)، 379-388.
- ↑ هوارد، تي جيه، أشيش، إس، أوزكيل، إيه، وماكالون، تي سي (2012). "التصميم المفتوح والتعهيد الجماعي: النضج والمنهجية ونماذج الأعمال." وقائع المؤتمر الدولي الثاني عشر للتصميم DESIGN 2012، 181-190.
- ↑ فيلدستيد، أ.س.، أدالستينسدوتير، ج.، هوارد، ت.ج.، وماكالون، ت.س. (2012). "تطوير المنتجات الملموسة مفتوحة المصدر - من منظور تجاري". عُرضت في مؤتمر نورد ديزاين 2012، آلبورغ، الدنمارك.
- حركة المصادر المفتوحة
