بول ديبفيك

بول إرنست ديبفيك باحث في مجال رسومات الحاسوب في معهد التقنيات الإبداعية بجامعة جنوب كاليفورنيا . وهو معروف بعمله في إيجاد وتصوير وتوليف دالة توزيع التشتت ثنائي الاتجاه باستخدام مراحل الإضاءة التي صممها فريقه البحثي لإيجاد وتصوير مجال الانعكاس على وجه الإنسان ، والتصوير عالي النطاق الديناميكي، والنمذجة والعرض القائم على الصور .
حصل ديبفيك على شهادة البكالوريوس في الرياضيات والهندسة من جامعة ميشيغان ، وشهادة الدكتوراه في علوم الحاسوب من جامعة كاليفورنيا، بيركلي عام ١٩٩٦؛ وكان بحثه في أطروحته حول التصوير المساحي ، أو استعادة الشكل ثلاثي الأبعاد لجسم ما من مجموعة صور ثابتة مأخوذة من زوايا مختلفة. [ ١ ] في عام ١٩٩٧، أنتج هو وفريق من الطلاب فيلم "ذا كامبانيل موفي " (١٩٩٧)، وهو عبارة عن محاكاة افتراضية لبرج كامبانيل التابع لجامعة كاليفورنيا، بيركلي . وشملت أبحاث ديبفيك الحديثة طرقًا لتسجيل الإضاءة في العالم الحقيقي لاستخدامها في رسومات الحاسوب؛ وقد نتج عن عمل ديبفيك وفريقه عدد من الاختراعات الجديدة لتسجيل الضوء المحيط والضوء الساقط، بما في ذلك منصة الإضاءة، التي تم بناء خمسة إصدارات أو أكثر منها، كل منها يمثل تحسينًا تدريجيًا عن الإصدار السابق.
تم استخدام التقنيات القائمة على أعمال ديبفيك في العديد من الأفلام السينمائية الرئيسية ، بما في ذلك The Matrix (1999) و The Matrix Reloaded و The Matrix Revolutions (2003) و Spider-Man 2 (2004) و King Kong (2005) و Superman Returns (2006) و Spider-Man 3 (2007) و Avatar (2009).
بالإضافة إلى ذلك، قام ديبفيك وفريقه بإنتاج العديد من الأفلام القصيرة التي عُرضت لأول مرة في المسرح الإلكتروني السنوي لـ SIGGRAPH ، بما في ذلك Fiat Lux (1999) و The Parthenon (2004).
حصل ديبفيك، إلى جانب تيم هوكينز وجون مونوس ومارك ساجار، على جائزة العلوم والهندسة لعام 2010 من أكاديمية فنون وعلوم الصور المتحركة لتصميم وهندسة أجهزة التقاط الإضاءة ونظام عرض الوجه القائم على الصور الذي تم تطويره لإعادة إضاءة الشخصيات في الأفلام. [ 2 ]
في عام 2002، تم اختياره ضمن قائمة MIT Technology Review TR100 كواحد من أفضل 100 مبتكر في العالم ممن تقل أعمارهم عن 35 عامًا. [ 3 ]
قدّم بعض أعماله اللاحقة في مؤتمر SIGGRAPH عامي 2008 و2013، وهما Digital Emily [ 1 ] بالتعاون مع Image Metrics و Digital Ira بالتعاون مع Activision [ 4 ] على التوالي. كانت Digital Emily، التي عُرضت عام 2008، محاكاة مُعدّة مسبقًا، بينما عُرضت Digital Ira عام 2013، وهي تعمل في الوقت الفعلي، وتتميز بمظهر واقعي إلى حد كبير حتى في الرسوم المتحركة الآنية .
في يونيو 2016، انضم ديبفيك إلى مجموعة الواقع الافتراضي التابعة لشركة جوجل . [ 5 ]
في عام 2024، أعاد ديبيفيك وكوريدور ديجيتال ابتكار عملية بخار الصوديوم ، التي كانت قد توقفت عن الاستخدام بسبب صعوبة إنشاء مقسم الحزمة اللازم . [ 6 ]
في عام 2026، حصل ديبفيك على جائزة علمية وتقنية من أكاديمية فنون وعلوم الصور المتحركة لعمله الرائد في تقنيات الإضاءة القائمة على الصور ذات النطاق الديناميكي العالي.
مراجع
- 1 2 يقوم Paul Debevec بتحريك وجه رقمي حقيقي
- ↑ جامعة جنوب كاليفورنيا
- ↑ "المبتكرون الشباب تحت سن 35 لعام 2002" . مجلة التكنولوجيا . 2002. مؤرشف من الأصل في 28 مارس 2011. تم الاطلاع عليه في 16 أغسطس 2011 .
- ↑ ديبفيك، بول (2013). "الرؤية الرقمية - عرض توضيحي للوجه المتحرك في الوقت الفعلي" . موقعه الإلكتروني . جامعة جنوب كاليفورنيا. مؤرشف من الأصل في 1 أكتوبر 2018. تم الاطلاع عليه في 10 أغسطس 2013 .
- ^ "Google VR يستأجر USC Pioneer Paul Debevec" . 2016 . تم الاسترجاع في 20 حزيران (يونيو) 2016 .
- ↑ نورثروب، رايان (10 أبريل 2024). "فنانو المؤثرات البصرية يعيدون ابتكار مؤثر خاص رائد من ديزني فُقد لمدة 58 عامًا" . سكرين رانت . تم الاطلاع عليه في 20 أكتوبر 2024 .
روابط خارجية
- محترف في مجال رسومات الحاسوب
- خريجو كلية الهندسة بجامعة ميشيغان
- أعضاء هيئة التدريس بجامعة جنوب كاليفورنيا
- خريجو مدرسة جامعة لابوراتوري الثانوية (أوربانا، إلينوي)
- الفائزون بجائزة الأوسكار للإنجاز التقني
- الناس الأحياء
- موظفو جوجل
