بوش
لعبة "بوخ" ( Poch) أو "بوخن" (Pochen) أو " بوخسبيل " (Pochspiel) ( بالفرنسية : Poque ) هي لعبة ورق تُعتبر من أوائل ألعاب البوكر ، وهي لعبة نشأت في أمريكا في القرن التاسع عشر. ويُفترض وجود علاقة اشتقاقية بين اسمي اللعبتين. [ 1 ] ومن الألعاب المشابهة للعبة "بوخ" (Poch) لعبتا "غليك" (Glic) و "نين جون" (Nain Jaune) الفرنسيتان، ولعبة "بوب جوان" (Poape Joan) الإنجليزية . [ 2 ] ومن الألعاب الأخرى التي سبقت لعبة البوكر والتي يُحتمل أن تكون مشابهة لها، لعبة " براغ" (Brag) الإنجليزية من القرن السادس عشر، ولعبتا "بريلان" ( Brelan ) (التي عُرفت لاحقًا باسم "بويو" (Bouillotte )) و "بيل، فلوكس إيه ترينت إيه أون" (Belle, Flux et Trente-et-Un) الفرنسيتان . وقد سُجّلت لعبة "بوخ" (Poch) في ستراسبورغ عام 1441. [ 3 ] وفي شمال ألمانيا، كانت تُعرف باسم " بوخن" (Puchen) أو "بوخسبيل" (Puchspill ) في اللغة الألمانية الدنيا ، وكانت رقعة اللعب تُسمى " بوخبريت" (Puchbrett ). [ 4 ]
Pochen هو أيضًا اسم آخر للعبة الورق Tippen أو Dreiblatt . [ 5 ]
تاريخ
لعبة تُدعى "بوكلز" مذكورة في مرسوم ستراسبورغي عام 1441 ، وتظهر بشكل دوري خلال القرن الخامس عشر باسم "بوكن" ، عادةً في سياق حظرها. كانت تُمارس بشكل رئيسي في ولايات جنوب ألمانيا، بالإضافة إلى الألزاس ومنطقة الراين . وبحلول القرن السادس عشر، أصبحت اللعبة مشهورة لدرجة أنها ظهرت في لوحة ساخرة عام 1519 تُصوّر الإمبراطور شارل الخامس وهو يلعب "بوكسبيل" مع تركي مجهول الاسم والملك فرانسيس ملك فرنسا ، كما نُشرت كتيبات مناهضة للوثر تحمل اسم "بوكسبيل" . لا توجد قواعد تفصيلية معروفة، ولكن من الواضح أنها لعبة قمار بحتة لأي عدد من اللاعبين. [ 6 ]
أقدم لوحة لعب معروفة، أو ما يُعرف بـ"بوشبريت"، موجودة في مجموعات المتحف الوطني البافاري ، ويعود تاريخها إلى أوائل القرن السادس عشر. وهي مربعة الشكل، وتتألف من سبعة صفوف، كل صف منها يحتوي على ست خانات، مُحددة بخطوط بيضاء. يعرض الصف العلوي أوراق لعب ألمانية ، يُرجح أنها من نمط أنسباخ . هذه الأوراق، جميعها من فئة القلوب، هي: الاثنين، والملك، والأعلى، والأسفل، والعشرة (X). كما يوجد عمود لـ" بوك " ( Poch )، مُصوّر على هيئة تيس . [ أ ] كانت لوحات اللعب الأخرى في تلك الفترة مستطيلة الشكل، وغالبًا ما تكون عمودية، وتحتوي على خانات إضافية لـ "سيكوينز" (التسلسل)، و "براوت" (الزواج)، و "تريو" (سلسلة من 6-7-8). [ 6 ]
في رسالةٍ تعود لعام ١٦١٩، وصفت دوروثيا، سيبيل، دوقة ليغنيتز وبريغ، كيف كان النبلاء الشباب ( اليونكرز ) يقضون أوقاتهم في "ركوب الخيل، والسفر، والقتال، والمبارزة، ولعب المقالب... وفي الليل يحين وقت لعب البوشن ورمي النرد حتى بزوغ الفجر". وأضافت أن بعض النساء كنّ يلعبن النرد والبوشن "سرًا". ويوضح كوخ أن "البوشن" كانت لعبة ورق شائعة في ذلك الوقت، لكنها لم تعد كذلك [في أوائل القرن التاسع عشر]. وكانت أوراق الرابحة مرقمة كما في لعبة تاروك ، وتُسمى بوتش . وكان من يبدأ بورقة بوتش أو يفوز بورقة أخرى بها، يطرق على الطاولة. وقد يفسر هذا عادة "عامة الناس اليوم" في ضرب الطاولة أثناء لعب الورق. [ ٧ ]
مرّت لعبة البوتش بفترة ركود امتدت من حوالي عام 1620 إلى 1710، حيث لم تُسجّل أي مراجع أو لوحات لها، ثم عادت للظهور في أوائل القرن الثامن عشر. في هذه الفترة أيضاً ظهرت أولى اللوحات المثمنة الشكل. ثمّ جُمعت هذه اللوحات، واستُبدلت لاحقاً باللوحات الدائرية في القرن التاسع عشر. وعلى مرّ القرون، ازداد عدد الخانات من ستّ خانات في الأصل إلى تسع خانات كما هو مستخدم اليوم.
لم تكن لغة البوخين شائعة فقط في المنطقة الناطقة بالألمانية في وسط أوروبا، ولكن يبدو أنها انتشرت أيضًا إلى فرنسا.
قواعد
كانت لعبة بوتش ولا تزال تُلعب بأشكال مختلفة وتفاصيل متباينة؛ وقد تغيرت قواعدها بمرور الوقت، وحتى القواعد الحديثة ليست عالمية أو ملزمة مثل قواعد الشطرنج .
بوتشن (القرن التاسع عشر)

تستند القواعد المذكورة أدناه إلى الوصف الوارد في كتاب فون ألفينسليبن (1853). [ 8 ] اللوحة الموضحة هي من النوع المستطيل القديم الذي يعود تاريخه إلى أوائل القرن السادس عشر على الأقل. [ 9 ]
ملخص
الهدف هو ربح العدادات عن طريق الدمج ، والمنافسة ( pochen )، والتخلص من العدادات . يمكن أن يلعب من ثلاثة إلى ثمانية لاعبين، لكن اللعبة تكون في أفضل حالاتها من ثلاثة إلى ستة. يتم التوزيع والمنافسة واللعب باتجاه عقارب الساعة. يحتاج اللاعبون إلى مجموعة أوراق لعب فرنسية مكونة من 52 ورقة ولوحة رهان بها ثمانية مجموعات. [ 8 ]
التصفيات
يضع كل لاعب عدادًا واحدًا ( Marke ) على كل صف من الصفوف السبعة التالية أو مجموعات الأوراق على اللوحة: الآس، الملك، الملكة، الولد، العشرة، الزواج (ملك + ملكة)، والتسلسل (7-8-9). يُستخدم الصف الثامن، Poch ، في المرحلة الثانية. يبدأ اللاعب الذي يسحب أول آس بالتوزيع. لديه الأوراق التي قطعها اللاعب الذي على يمينه، ويوزع 5 أوراق لكل منهما (3+2)، ثم يكشف عن الورقة الرابحة التالية . [ 8 ]
الجزء الأول - الدمج
يُظهر اللاعبون أوراقًا أو مجموعات من نفس نوع الورق الرابح، مطابقةً لتلك الموجودة على اللوحة، ويجمعون العدادات من الصف المقابل. يفوز اللاعب الذي يملك ورقة الملك والملكة الرابحتين بورقة الزواج ؛ ويفوز اللاعب صاحب أعلى سلسلة متتالية بورقة التسلسل ؛ وإذا كانتا متطابقتين، يفوز التسلسل الرابح؛ وإذا كانتا متطابقتين ولم تكن أي منهما من نوع الورق الرابح، يفوز اللاعب الذي بدأ اللعب . يجمع اللاعب الذي يملك ورقة الزواج أو التسلسل عدادات الأوراق الفردية بالإضافة إلى عدادات المجموعة. تُرحّل العدادات غير المكتسبة، وتُضاف إليها في الجولات اللاحقة حتى يحصل أحد اللاعبين على تلك المجموعة ويُنهي المجموعة. [ 8 ]
الجزء الثاني - بوتشن
الجزء الثاني هو مرحلة التنافس ( pochen ) حيث يتنافس اللاعبون إذا كان لديهم مجموعة من ورقتين أو أكثر من نفس الرتبة ؛ وإلا فعليهم التنازل . يبدأ اللاعب الذي يلعب باليد اليمنى (Forehand) ويستطيع التنازل أو "الضغط!" ( ich poche! ) ووضع عداد واحد أو أكثر في صف Poch . بالتناوب، يقوم اللاعبون إما (أ) بالتنازل، أو (ب) " التمسك " ( ich halte! )، واضعين رهانًا مساويًا لرهان اللاعب الذي ضغط، أو (ج) "الضغط أعلى" ( ich poche nach! )، أي رفع الرهان وإضافة رهان أعلى. اللاعب الذي لا يرغب في التمسك بالرفع ينسحب ويخسر رهانه. عندما لا يرغب أي لاعب في رفع الرهان أكثر، يكشف اللاعبون الذين رفعوا الرهان الأخير عن الأوراق التي يتنافسون بها، ويفوز اللاعب صاحب أعلى مجموعة. [ 8 ]
الجزء 3 - التخلص من الشعر
يبدأ اللعب باليد الأمامية. تُرتّب الأوراق حسب ترتيبها الطبيعي ، ويجب على اللاعبين اتباع نفس النوع ، وإلا فلن يتمكنوا من لعب أي ورقة. يفوز اللاعب الذي يلعب أعلى ورقة بالجولة ويبدأ الجولة التالية. أول لاعب يتخلص من جميع أوراقه هو الفائز، وتنتهي اللعبة بمجرد أن يلعب الفائز آخر ورقة له، حتى لو كان بإمكان الآخرين اتباع نفس النوع. يحصل الفائز على عدد من العدادات من كل لاعب آخر يساوي عدد الأوراق التي في يده. [ 8 ]
بوش (حديث)

تستند القواعد الحديثة الموضحة أدناه إلى الوصف الموجود على موقع pagat.com ، والذي بدوره يعكس القواعد النموذجية المرفقة باللعبة وفي الكتب. اللوحة المستخدمة دائرية الشكل وحديثة، وتحتوي على ثمانية "تجاويف" حول الحواف وتجويف واحد في المنتصف. [ 10 ]
ملخص
لعبة بوتش هي لعبة عائلية من 3 إلى 6 أشخاص، تُستخدم فيها مجموعة من 32 ورقة لعب فرنسية أو ألمانية . إذا كان عدد اللاعبين 5 أو 6، يُنصح باستخدام مجموعة من 52 ورقة لعب. يلزم أيضًا لوحة بوتش ( Pochbrett ) ذات 9 خانات أو أحواض ، تُوضع فيها رهانات لأوراق الآس ، والملك ، والملكة ، والولد ، والعشرة ، والزواج (ملك + ملكة)، والتسلسل (7 + 8 + 9)، وورق الجوكر ( Poch )، ووعاء بينك ( Pinke). يتم توزيع الأوراق والمنافسة واللعب باتجاه عقارب الساعة.
التصفيات
قبل بدء اللعبة، يتم تجهيز اللوحة بحيث يضع كل لاعب رقاقة واحدة مقابل كل رقاقة من الرقائق التسع. يحصل اللاعب "بوتشن" على رهانات إضافية خلال المرحلة الثانية، بينما يُربح اللاعب "بينكه" في المرحلة الثالثة بالإضافة إلى أي مدفوعات مباشرة للبطاقات المتبقية في أيدي اللاعبين الخاسرين. يقوم الموزع بخلط الأوراق، ثم يعرضها على اللاعب الذي على يمينه لتقسيمها، ويوزع جميع الأوراق باستثناء الأخيرة التي لا يملكها أحد، ولكن يتم كشفها لتحديد نوع الورقة الرابحة .
الجزء الأول - الدمج
بعد توزيع الأوراق، ينتقل اللاعبون إلى المرحلة الأولى من اللعبة، وهي مرحلة التجميع، حيث يُعلنون عن مجموعاتهم أو أوراقهم . على سبيل المثال، إذا كان لدى لاعب ورقة الآس، فإنه يكشفها ويجمع المبلغ الموجود في المجموعة المخصصة لها على اللوحة. وينطبق الأمر نفسه على اللاعبين الذين يملكون أوراق الملك، والملكة، والولد، والعشرة.
إذا كان لدى اللاعب مزيج من الملك والملكة في أوراق الرابحة، فإنه يحصل على رهان الزواج بالإضافة إلى الرهانات في المجموعتين الفرديتين للملك والملكة.
يذهب الرهان على مجموعة Sequence إلى اللاعب الذي يمتلك 7 و8 و9 من مجموعة الرابحة، وهو رهان نادرًا ما يُربح.
إذا لم يتم تفريغ مجموعة من الأوراق أثناء عملية الدمج، تبقى رهاناتها كما هي، وفي بداية الجولة التالية، تُضاف إليها رهانات جديدة. اللاعب الذي يفوز برقم أو مجموعة أوراق معينة يحصل على جميع الرهانات في المجموعة المعنية، بما في ذلك أي رهانات متبقية من الجولات السابقة.
الجزء الثاني - بوتشن
المرحلة التالية هي "بوتشن" ، وهي جولة تنافسية تشبه لعبة البوكر البسيطة .
يسأل الموزع: "من يطرق؟" [ ج ] يبدأ اللاعب الذي لديه مجموعة ( Kunststück )، أي ورقتين أو أكثر من نفس القيمة ، بالطرق على الطاولة أو يقول "سأطرق!" [ د ] ويضع عددًا من الرقائق في خانة Poch . أو يمكن للاعب الذي لديه مجموعة (Forehand ) تحديد قيمة الرهان بقوله مثلاً "سأطرق واحدة!" [ هـ ] ويضع رقاقة واحدة، أو "سأطرق ثلاثًا!" ويضع ثلاث رقائق. أي لاعب يعتقد أنه يستطيع التغلب على "الطارق" ( Pocher ) بمجموعة أفضل يقول "انتظر!" [ و ] ويضع نفس عدد الرقائق في المجموعة التي وضعها الطارق. بدلاً من ذلك، يمكن للاعب أن يتولى دور الطارق بقوله "سأطرق أعلى!" [ ز ] أو "سأطرق اثنتين!" [ ح ] ، وبالتالي يرفع قيمة الرهان. مع ذلك، قد ينسحب اللاعب الذي يعتقد أن فرص فوزه ضئيلة بقوله "تجاوز" وينسحب من هذه المرحلة من اللعبة، ويخسر بذلك جميع الرهانات التي وضعها حتى تلك اللحظة. يستمر المزاد حول الطاولة حتى تتساوى مبالغ الرهانات بين جميع اللاعبين المتبقين أو حتى ينسحب جميع اللاعبين باستثناء لاعب واحد.
إذا بقي لاعبان على الأقل، يكشفان عن مجموعاتهما، ويفوز صاحب أعلى مجموعة بمحتويات رزمة أوراق "بوتش" . يجب أن تكون المجموعات إما أربعة من نفس النوع ( Gevierte )، أو ثلاثة من نفس النوع ( Gedritte )، أو أزواج ( Paare ). أي مجموعة من أربعة من نفس النوع تتفوق على أي مجموعة من ثلاثة من نفس النوع، وأي مجموعة من ثلاثة من نفس النوع تتفوق على زوج. إذا كانت المجموعات من نفس النوع، تفوز المجموعة الأعلى تصنيفًا؛ إذا كان لدى لاعبين مجموعتان من نفس التصنيف، يفوز اللاعب الذي يملك الورقة الرابحة. إذا انسحب جميع اللاعبين باستثناء لاعب واحد، يفوز اللاعب المتبقي ولا يحتاج إلى إظهار أي أوراق. وبالتالي، يصبح التمويه ممكنًا .
الجزء 3 - التخلص من الشعر
المرحلة الأخيرة من اللعبة هي مرحلة "اللعب" أو مرحلة التخلص من الأوراق . يبدأ الفائز في الجزء الثاني اللعب، ويحق له وضع أي ورقة في الوعاء المركزي للوحة. ثم يلعب اللاعب الذي يملك الورقة الأعلى قيمة في نفس المجموعة ، وهكذا حتى لا يملك أي لاعب الورقة التالية. يبدأ اللاعب الذي لعب الورقة الأخيرة والأعلى قيمة سلسلة تصاعدية جديدة. يستمر هذا حتى ينفد رصيد أحد اللاعبين من الأوراق، فيصبح الفائز في الجزء الثالث، ويحصل من كل لاعب على شريحة واحدة عن كل ورقة لا تزال بحوزته.
الاختلافات
الدومينو
يصف بييرر (1844) نسخةً من الجزء الثالث تشبه لعبة الدومينو ، حيث يلعب اللاعب الأول (على الأرجح اللاعب الذي يلعب باليد اليمنى) أي ورقة، ولكن عادةً ما تكون أقل ورقة من أطول مجموعة أوراق يملكها. ثم يضع اللاعب الذي يملك الورقة الأعلى التالية من نفس المجموعة (والذي قد يكون هو نفسه اللاعب) ورقته فوق الورقة التي لعبها، وهكذا حتى تنتهي السلسلة إما باكتمالها بورقة الآس أو بوصول الورقة الأعلى التالية إلى منطقة "التالون". يمكن للاعب الذي لعب الورقة الأخيرة الآن بدء سلسلة جديدة بأي ورقة. تستمر اللعبة على هذا النحو حتى يتمكن أحد اللاعبين من التخلص من ورقته الأخيرة. يحصل هذا اللاعب الآن على عدد من الرقائق من كل لاعب يساوي عدد الأوراق التي يملكها كل منهم. [ 11 ]
قواعد إضافية
بحسب ماير، يُعرَّف التسلسل عمومًا بأنه سلسلة من ثلاث بطاقات متتالية على الأقل من نفس النوع، مثل - - أحيانًا يُلعب بطريقة تُمكّن اللاعب صاحب التسلسل الأعلى تصنيفًا (بحسب ماير) من جمع الرهانات من مجموع التسلسلات . في هذه الحالة، يتفوق التسلسل الأطول على الأقصر، والتسلسل الأعلى تصنيفًا على الأدنى تصنيفًا، وإذا تساوى التسلسلان في الطول، فإنّ أوراق الرابحة تتفوق على النوع الآخر؛ وإذا لم يكن لذلك تأثير، يفوز اللاعب الأقرب إلى يسار الموزع. [ 12 ]
معرض
الحواشي
- ↑ هذا تلاعب بالألفاظ. كلمة "بوك" في الألمانية تعني عدة أشياء منها التيس.
- ↑ ميلدن أو أنساجين باللغة الألمانية.
- ↑ من يختبئ؟
- ↑ Ich poche!
- ↑ Ich poche eins!
- ↑ Ich halte!
- ↑ Ich poche nach!
- ↑ Ich poche zwei!
- ↑ تنص القواعد المصاحبة للوحة Philos Poch على أنه إذا قام اللاعب الذي يطرق الطاولة بالخداع، أي تبين أنه لا يملك أعلى مجموعة، فإنه يدفع ضعف الرهان إلى المجموعة قبل أن يحصل اللاعب صاحب أعلى مجموعة على الأرباح.
مراجع
- ↑ بارليت 1990 ، ص 86.
- ↑ البابا جوان ، وصف اللعبة بقلم ديفيد بارليت.
- ↑ بارليت 1990 ، الصفحات 88 و95-98.
- ↑ شوتزه (1800)، ص 238.
- ↑ هوفمان 1874 ، ص 119.
- 1 2 ديبولس (1990)، الصفحات من 52 إلى 67.
- ↑ كوخ (1830)، ص 21.
- 1 2 3 4 5 6 فون ألفينسليبن 1853 ، ص 395–397.
- ^ ديبولس (1990)، ص 52-67.
- ↑ بوتش / لو بوك على موقع pagat.com . تم الاسترجاع 28 مايو 2023.
- ^ بيير 1844 ، ص 179/180.
- ↑ ماير 1908 ، ص 54/54.
الأدب
- ديبوليس، تيري (1990). "لعبة الورق: لعبة ورق "دولية" من القرن الخامس عشر - الجزء الأول" في مجلة The Playing-Card ، المجلد 19، العدد 2 (نوفمبر 1990)، الصفحات 52-67.
- ديبوليس، تيري (1991أ). "لعبة الورق: لعبة ورق "دولية" من القرن الخامس عشر - الجزء الثاني (لغز جليك)" في مجلة أوراق اللعب ، المجلد 19، العدد 3 (فبراير 1991)، الصفحات 77-87.
- ديبوليس، تيري (1991أ). "لعبة الورق: لعبة ورق "دولية" من القرن الخامس عشر - الجزء الثالث" في مجلة The Playing-Card ، المجلد 19، العدد 4 (مايو 1991)، الصفحات 109-117.
- هوفمان، بول ف (1874). "دير" مايستر في ألين كارتنسبيلين . فيينا: ريمان.
- ماير (1908). محادثات مايرز جروس- معجم . المجلد. 16. لايبزيغ.
{{cite book}}: CS1 maint: موقع الناشر مفقود ( رابط ) - بارليت، ديفيد (1996) [1992]. قاموس أكسفورد لألعاب الورق . أكسفورد، نيويورك: مطبعة جامعة أكسفورد .
- بارليت، ديفيد (1990). دليل أكسفورد لألعاب الورق . أكسفورد، نيويورك: مطبعة جامعة أكسفورد.
- بيرير، HA (1844). المعجم العالمي der Gegenwart und Vergangenheit . المجلد. 23 (3 طبعة). ألتنبورغ: بيير.
- فون ألفينسليبن، لودفيج (1853). Encyklopädie der Spiele (باللغة الألمانية). لايبزيغ: أو. ويغاند.
- بيستر، يوهان إريك (1809). نيو برلينيش موناتسكريفت . المجلد. 22. ص. 259.
- شوتز، يوهان فريدريش (1800). Holsteinisches Idiotikon . هامبورغ: هاينريش لودفيج فيلوم.
- كوخ، سينديكوس . (1830). Denkwürdigkeiten aus dem Leben der Herzogin Dorothea Sibylla von Liegnitz und Brieg . بريج: إي. فالش.
روابط خارجية
- بوش / لو بوك في pagat.com .
- قواعد لعبة Pochen واللعبة على الموقع www.pochen.de.
- ألعاب الورق الفرنسية
- ألعاب الورق الألمانية
- ألعاب الورق الألمانية
- ألعاب القمار
- مجموعة الإيقاف
- مجموعة ألعاب
- ألعاب التنافس
- ألعاب الورق في القرن الخامس عشر
