لعبة البينبول المدمرة

لعبة Ruiner Pinball هي لعبة فيديو بينبول صدرت عام 1995، طورتها شركة High Voltage Software (HVS) ونشرتها شركة Atari Corporation لجهاز Atari Jaguar . تضم اللعبة طاولتي بينبول مختلفتين: Ruiner المستوحاة من الحرب النووية، وTower ذات الطابع القروسطي. تحتوي كل طاولة على أهداف يجب على اللاعب إصابتها بالكرة، مما يزيد من نقاطه قبل أن تخسر الكرة. تم تسويقها كأول لعبة تدعم وحدة التحكم ProController ، وهي وحدة تحكم Jaguar مُعاد تصميمها، أُضيفت إليها ثلاثة أزرار أمامية إضافية وزرين للزناد.

بصفتهم من عشاق ألعاب البينبول منذ زمن طويل، اقترحت شركة HVS فكرة لعبة Ruiner على شركة أتاري، التي طلبت لاحقًا إضافة طاولة ثانية إلى اللعبة. لم تلقَ اللعبة استحسان نقاد الألعاب، الذين انتقدوا عناصرها السمعية والبصرية، وأدوات التحكم فيها، وفيزياءها غير الواقعية. تباينت آراء المراجعين لاحقًا حول استقبال اللعبة. وفي عام 2022، أُدرجت اللعبة ضمن مجموعة ألعاب أتاري 50 .

أسلوب اللعب

تتضمن لعبة Ruiner Pinball طاولتي لعبة البينبول: Ruiner (يسار) و Tower (يمين).

لعبة Ruiner Pinball هي لعبة بنبول تتيح الاختيار بين طاولتين مختلفتين: Ruiner و Tower. [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] Ruiner هي طاولة مزدوجة العرض مزودة بأربعة زعانف على كل جانب، مستوحاة من أجواء الحرب النووية الوشيكة في ستينيات القرن الماضي. [ 2 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] أما Tower فهي طاولة ثلاثية الشاشات مزودة بمجموعة من الزعانف على كل منطقة، مصممة على طراز خيالي من القرون الوسطى مع ساحرة شريرة. [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ]

لكل طاولة هدفها الرئيسي: في طاولة "المدمر"، يجب على اللاعب خفض مستوى التأهب الدفاعي من 5 إلى 1 وشن هجوم مضاد، مع توجيه الكرة باستخدام منحدرات متصلة للتنقل بين الجانبين. [ 1 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] في طاولة "البرج"، يجب على اللاعب هزيمة الساحرة بإلقاء ثلاث تعاويذ سحرية لتدمير القلعة والهروب. [ 1 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 6 ] [ 7 ] تزداد نقاط اللاعب بضرب الأهداف قبل فقدان الكرة. [ 1 ] [ 4 ] [ 5 ] تحتوي كلتا الطاولتين أيضًا على ميزات مثل الكرات الإضافية واللعب بكرات متعددة. [ 4 ] يمكن للاعب الاختيار بين ثلاثة مستويات صعوبة، بالإضافة إلى تحديد عدد اللاعبين، وعدد الكرات وملمسها. [ 4 ] [ 6 ]

التطوير والإصدار

تم تطوير لعبة Ruiner Pinball بواسطة شركة High Voltage Software (HVS)، التي سبق لها العمل على لعبة فيديو مقتبسة من الفيلم الكوميدي الرياضي White Men Can't Jump الصادر عام 1992 لصالح شركة Atari Jaguar . [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] قام سكوت كورلي ببرمجة اللعبة كأول عمل له في صناعة ألعاب الفيديو . [ 6 ] [ 10 ] انضم كورلي إلى صناعة الألعاب عام 1993 كأحد أوائل العاملين في HVS قبل أن يصبح نائب رئيس الشركة لتطوير البرمجيات. [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ] كما صمم طاولة Ruiner، بينما صمم الفنان مايك بيكر طاولة Tower. [ 6 ] [ 10 ] اقترحت HVS لعبة بينبول على شركة Atari Corporation ، نظرًا لأن العديد من موظفي الشركة كانوا من عشاق هذه اللعبة. [ 10 ] وفقًا لكورلي، سُميت اللعبة "Ruiner" تيمنًا بأغنية تحمل الاسم نفسه من ألبوم The Downward Spiral لفرقة Nine Inch Nails . [ 10 ] مع استمرار التطوير، طلبت أتاري طاولة ثانية. [ 10 ] ابتكر بيكر رسومات اللعبة على لوحة كبيرة مرسومة يدويًا، ثم جرى مسحها ضوئيًا تدريجيًا باستخدام برنامج Deluxe Paint . [ 10 ] رسم ستيف لانغ غلاف اللعبة. [ 14 ]

عُرضت اللعبة لأول مرة في معرض الإلكترونيات الاستهلاكية الصيفي لعام 1994 ، وأُعلن عن إصدارها في الربع الثاني من عام 1995 تحت اسم "روينر" . [ 15 ] [ 16 ] [ 17 ] [ 18 ] كما ظهرت في معارض تجارية أخرى مثل معرض ECTS الربيعي لعام 1995 ومعرض E3 لعام 1995. [ 19 ] [ 20 ] لاحقًا، حُدد موعد إصدار اللعبة في أغسطس، وعُرضت أيضًا خلال فعالية استضافتها شركة أتاري بعنوان "يوم المرح والألعاب" تحت اسمها النهائي " روينر بينبول " . [ 21 ] [ 22 ] [ 23 ] نُشرت اللعبة لأول مرة من قِبل شركة أتاري في أمريكا الشمالية في 6 نوفمبر 1995، ثم في أوروبا في ديسمبر 1995. [ 24 ] [ 25 ] سُوِّقت اللعبة باعتبارها الأولى التي تدعم وحدة التحكم ProController ، وهي وحدة تحكم أتاري جاغوار مُعاد تصميمها، أُضيفت إليها ثلاثة أزرار أمامية إضافية وزرّان للتحريك. [ 26 ] في عام 2022، أُعيد إصدار لعبة Ruiner Pinball لأول مرة كجزء من مجموعة Atari 50 ، حيث نُقلت اللعبة إلى أجهزة نينتندو سويتش ، وبلاي ستيشن 4 ، وإكس بوكس ​​ون ، وأجهزة الكمبيوتر التي تعمل بنظام ويندوز . [ 27 ] [ 28 ]

استقبال

حظيت لعبة Ruiner Pinball بتقييمات سلبية بشكل عام. [ 32 ] [ 37 ] [ 38 ] وقارنها النقاد سلبًا بألعاب البينبول المعاصرة الأخرى مثل Crüe Ball و Dragon's Fury و Dragon's Revenge . [ 1 ] [ 34 ] [ 36 ] وانتقد إيفان موريس وبرايان كارتر من مجلة Game Zero رسومات اللعبة وموسيقاها وفيزياء الكرة، موصين بدلاً من ذلك بألعاب بينبول لأجهزة الألعاب المنافسة. [ 34 ] وانتقد آندي روبرتسون، في مقال له في Ultimate Future Games و The Atari Times ، العرض السمعي البصري للعبة، وأدوات التحكم، وعدد الطاولات المحدود، مصرحًا بأن " Ruiner ليست حتى لعبة بينبول جيدة جدًا". [ 33 ] [ 35 ] ووصف شين جاربر من The Electric Playground أسلوب اللعب بأنه ممل، منتقدًا الرسومات المزدحمة التي تحجب موقع الكرة. [ 30 ] كما وصف روبرت بانيرت من MAN!AC كيف أن العديد من عناصر اللعبة تضيع في الخلفيات المرسومة يدويًا، وانتقد أيضًا عدم وجود جولات إضافية. [ 1 ]

أشادت فيرونيك بويساري من مجلة Consoles+ برسومات لعبة Ruiner الزاهية وسهولة لعبها، معتبرةً إياها لعبة بنبول أصلية ومصممة بشكل جيد. [ 29 ] انتقد مارك أبرامسون من مجلة ST الفرنسية العرض السمعي البصري للعبة، وأدوات التحكم، والفيزياء غير الواقعية. [ 2 ] رأت مجلة VideoGames أن اللعبة فشلت في محاكاة تجربة لعبة بنبول حقيقية، مع انتقادها للرسومات وتصميم طاولتي اللعب. [ 36 ] وصفتها مجلة GamePro بأنها لعبة ممتعة ولكنها عادية، قائلةً إنها "تبدو كلعبة بنبول تقليدية من 16 بت". [ 39 ] أشارت مجلة Next Generation إلى أن الرسوم المتحركة وطاولات اللعب متعددة المستويات استغلت تنسيق ألعاب الفيديو بشكل جيد، لكنها رأت أن هذه العناصر "زائدة عن الحاجة" بسبب عيوب أسلوب اللعب والفيزياء. [ 31 ] كتب كيتا إيدا من مقر شركة أتاري للألعاب أن " لعبة Ruiner Pinball تشبه معظم ألعاب البينبول ذات 16 بت مثل Alien Crush و Crüe Ball من حيث التخلي عن الواقعية". [ 3 ]

تباينت الآراء حول لعبة Ruiner Pinball بعد إصدارها. [ 40 ] [ 41 ] [ 42 ] وصفتها مجلة Retro Gamer بأنها تحية ممتعة لألعاب Dragon's Fury و Alien Crush ، بينما اعتبرتها مجلة PCMag أفضل لعبة بينبول على جهاز Atari Jaguar . [ 43 ] [ 44 ] أشاد الكاتب آندي سلافن برسومات اللعبة الزاهية، لكنه رأى أن فيزياء اللعبة غير الواقعية لم تُجسّد متعة البينبول. [ 40 ] وفي مراجعة لاحقة نُشرت في صحيفة The Atari Times ، رأى ديفيد شيروين أن العناصر السمعية والبصرية في لعبة Ruiner كانت أقوى بكثير من تلك الموجودة في لعبة Tower. [ 41 ]

مراجع

  1. 1 2 3 4 5 6 7 بانرت، روبرت (يناير 1996). "اختبارات اللعب: الكرة والدبابيس المدمرة" . رجل!AC (باللغة الألمانية). رقم  27. الوسائط السيبرانية. ص.  69.( تمت أرشفة النص بتاريخ 25-10-2020 في Wayback Machine ).
  2. 1 2 3 4 أبرامسون، مارك (فبراير 1996). "كاهير لوازير / جاكوار: استجواب إكريت" . مجلة ST (باللغة الفرنسية). رقم 102. الصورة الصحفية. ص 57 – 58.  
  3. 1 2 3 4 5 إيدا، كيتا (2001). "مراجعة لعبة AGH Jaguar: RUINER PINBALL" . مقر أتاري للألعاب . مؤرشف من الأصل بتاريخ 3 مارس 2001. تم الاطلاع عليه بتاريخ 20 ديسمبر 2018 .
  4. 1 2 3 4 5 6 7 8 شوليري الثالث، جوزيف (1998). "لعبة روينر بينبول - نظرة عامة" . أول جيم . شبكة أول ميديا . مؤرشف من الأصل بتاريخ 14 نوفمبر 2014. تم الاطلاع عليه بتاريخ 4 يناير 2024 .
  5. 1 2 3 4 5 نيلز (6 نوفمبر 2020). "Ruiner Pinball im Test" (بالألمانية). neXGam. مؤرشف من الأصل في 4 يناير 2024. تم الاسترجاع في 4 يناير 2024 .
  6. 1 2 3 4 5 6 7 لعبة روينر بينبول (دليل اللعبة) (الطبعة الدولية ). شركة أتاري . 1995. 
  7. 1 2 "نظرة أولى: المرحلة صفر" . ألعاب الفيديو . العدد 83. منشورات لاري فلينت . ديسمبر 1995. ص 76.  
  8. "تطوير أتاري جاغوار" . برمجيات الجهد العالي . 1996. مؤرشف من الأصل في 5 نوفمبر 1996. تم الاطلاع عليه في 4 يناير 2024 .
  9. كاساماسينا، مات ؛ فيش، بليك؛ كاجوتاني، كريستوف؛ لوندريجان، جيف؛ بريستون، جيم؛ روسو، توم؛ تيتل، يورج (يناير 2001). "قصة الغلاف: هل لديك موهبة؟" . الجيل القادم . العدد 73. إيماجين ميديا . الصفحات 56-75 .  
  10. 1 2 3 4 5 6 7 كورلي، سكوت (gpumgr) (15 يوليو 2014). "مرحباً مجدداً من سكوت" . منتديات 3DO Zone . مؤرشف من الأصل بتاريخ 20 سبتمبر 2015. تم الاطلاع عليه بتاريخ 4 يناير 2024 .
  11. "نبذة عن ريد ميركوري" . ريد ميركوري. 2000. مؤرشف من الأصل بتاريخ 2000-03-02 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2024-03-09 .
  12. "ملاحظات الخريجين" . أخبار خريجي علوم الحاسوب . المجلد 2، العدد 4. قسم علوم الحاسوب، جامعة إلينوي . يناير 2001. الصفحات 22-27 . مؤرشف من الأصل بتاريخ 29 فبراير 2024. تم الاطلاع عليه بتاريخ 9 مارس 2024 .   
  13. بلانكاتو، جو (20 أغسطس 2007). "سكوت كورلي من وايدلود شورتس يتحدث عن صناعة الكوميديا" . ذا إسكيبست . ثيميس ميديا. مؤرشف من الأصل في 30 يونيو 2022. تم الاطلاع عليه في 9 مارس 2024 .
  14. أوفريت، دومينيك (13 نوفمبر 2024). "ستيف لانغ" . VGDensetsu . مؤرشف من الأصل في 16 نوفمبر 2024. تم الاسترجاع في 16 نوفمبر 2024 .
  15. ^ سكامبز، أوليفييه. ديفيد (يوليو 1994). "ملف CES - جاكوار: العيش على الحافة" . اللاعب الأول (بالفرنسية). رقم 44. إصدار نظام الوسائط . ص. 56.  
  16. "دليل معاينة ألعاب الفيديو لعام 1995 - جميع أحدث الألعاب من معرض الإلكترونيات الاستهلاكية الصيفي: جاغوار" . مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 61. دار نشر سينداي. أغسطس 1994. صفحة 161.  
  17. فونكي-بيلو، تال (منتج)؛ جاي، ترافيس (منتج) (1994). AEO في SCES 94. أتاري إكسبلورر أونلاين ( VHS ). الولايات المتحدة: ساب سبيس بابليشرز. يبدأ الحدث عند الدقيقة 39 و18 ثانية. مؤرشف من الأصل بتاريخ 9 يناير 2022. تم الاطلاع عليه بتاريخ 4 يناير 2024 .
  18. نوروود، جيفري (فبراير - مارس 1994). "الجزء 3: معاينة البرمجيات لعام 1995". مجلة جاكوار .( تمت كتابة النص بواسطة JustClaws. تمت أرشفته في 2016-03-03 على Wayback Machine ).
  19. ^ "ربيع 95 – Frühjahrs Messe ECTS" . ألعاب الفيديو (باللغة الألمانية). رقم 43. ماجنا ميديا. يونيو 1995. ص 6 – 18.  
  20. "معرض E-3: أكبر وأفضل معرض ترفيهي إلكتروني على الإطلاق! - جاغوار" . مجلة GameFan . المجلد 3، العدد 7. نادي DieHard Gamers. يوليو 1995. صفحة 35.   
  21. "قائمة الإصدارات: جاغوار" . ألعاب الفيديو (بالألمانية). العدد 45. ماغنا ميديا. أغسطس 1995. ص 43.  
  22. غور، كريس (أغسطس 1995). "غور سكور - أخبار الصناعة التي يمكنك الاطلاع عليها: عناوين جاغوار سوفتوير القادمة" . ألعاب الفيديو . العدد 79. منشورات لاري فلينت . ص 14.  
  23. "يوم المرح والألعاب من أتاري" . جيم برو . العدد 78. آي دي جي . يناير 1996. ص 60.  
  24. «شركة أتاري تقدم لعبة البينبول بشكل لم تره من قبل؛ لعبة Ruiner Pinball لجهاز Jaguar 64 متوفرة في الأسواق» . TheFreeLibrary.com . Business Wire . 6 نوفمبر 1995. مؤرشف من الأصل في 5 سبتمبر 2018. تم الاطلاع عليه بتاريخ 4 سبتمبر 2018 .
  25. ^ أبرامسون ، مارك (يناير 1996). "Cahier Loisirs / Jaguar: c'est Nöel !!!" . مجلة ST (باللغة الفرنسية). رقم 101. الصورة الصحفية. ص 54 – 57.  
  26. رات، ذا لاب (فبراير 1996). "مختبرات جيم برو - دليل اللاعب لأجهزة الطاقة الطرفية: أصدقاء القطط" . جيم برو . العدد 79. آي دي جي . ص 22.  
  27. ماتشكوفيتش، سام (12 سبتمبر 2022). "103 ألعاب كلاسيكية أُدرجت، وأخرى لم تُدرج، في قائمة أتاري للاحتفال بالذكرى الخمسين - تسريب من أحد المتاجر يشير إلى ألعاب من أجهزة الأركيد إلى جاغوار؛ ويبدو أن المفاجآت لا تزال في انتظارنا" . آرس تكنيكا . كوندي ناست . مؤرشف من الأصل في 14 سبتمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 15 سبتمبر 2022 .
  28. ماكفيران، داميان (27 أكتوبر 2022). "أتاري 50: عرض دعائي للاحتفال بالذكرى السنوية يُظهر ألعاب جاغوار أثناء العمل - القط عاد" . تايم إكستنشن . هوكشوت ميديا . مؤرشف من الأصل في 29 أكتوبر 2022. تم الاسترجاع في 12 نوفمبر 2022 .
  29. 1 2 بويساري، فيرونيك (فبراير 1996). "مراجعة جاغوار: لعبة روينر بينبول" . أجهزة الألعاب + (بالفرنسية). العدد 51. إي إم-إيميجز إس إيه. ص 116.  
  30. 1 2 غاربر، شين (5 يناير 1996). "مراجعات الألعاب: أتاري - روينر بينبول" . ذا إلكتريك بلاي غراوند . غريدي برودكشنز. مؤرشف من الأصل في 25 يناير 1997. تم الاسترجاع في 31 مارس 2025 .( تمت أرشفة النص بتاريخ 18-05-2002 في Wayback Machine ).
  31. 1 2 "النهائيات: لعبة روينر بينبول" . الجيل القادم . العدد 15. إيماجين ميديا . مارس 1996. الصفحات 86-87 .  
  32. 1 2 أسينسيو رويو، لويس مانويل (مارس 1996). "الألعاب: جاكوار" . أتاري فان (بالإسبانية). رقم 8. أثينيوم التجاري، SA الصفحات 16-17 .  
  33. 1 2 روبرتسون، آندي (أغسطس 1996). "مراجعات مختصرة عن جاغوار: لعبة روينر بينبول" . مجلة أتاري تايمز . العدد 4. غريغوري جورج. ص 5.  ( تمت أرشفة النص بتاريخ 29-10-2014 في Wayback Machine ).
  34. 1 2 3 موريس، إيفان؛ كارتر، برايان (ديسمبر 1995). "مراجعة لعبة الكلمة الأخيرة - دبل إكسبوجر: روينر بينبول - أتاري/هاي فولتج" . مجلة جيم زيرو . جيم زيرو. مؤرشف من الأصل في 21 يناير 1998. تم الاسترجاع في 2 أكتوبر 2019 .
  35. ١ ٢ "قسم المراجعة النهائي: هل سيدمرك روينر أم ستدمر روينر؟" . ألعاب المستقبل النهائية . العدد ١٣. دار النشر المستقبلية . ديسمبر ١٩٩٥. ص ٧٤.  
  36. 1 2 3 "مراجعات: لعبة روينر بينبول" . مجلة ألعاب الفيديو - المجلة الأمثل للألعاب . العدد 85. منشورات لاري فلينت . فبراير 1996. صفحة 80.  
  37. "اختبار: لعبة روينر بينبول". ريفايفال (بالفرنسية). العدد 2. جمعية رايكسامبر. مارس 1998. 
  38. ^ كارلس ، رالف (أغسطس 1999). "خاص: ألعاب أتاري جاكوار - Komplettübersicht Jaguar-Modul-Games" . ألعاب الفيديو (باللغة الألمانية). رقم 93. WEKA Consumer Medien. ص. 56.  
  39. "مراجعة احترافية: لعبة روينر بينبول" . مجلة جيم برو . العدد 80. شركة آي دي جي . مارس 1996. صفحة 68.  
  40. 1 2 سلافن، آندي؛ بارنز، لوكوس (2002). "JAG - أتاري جاكوار" . لعبة فيديو الكتاب المقدس، 1985-2002 . المجلد. 1. ترافورد للنشر . ص 47 – 53. ISBN   9781553697312أُرشف من المصدر الأصلي بتاريخ 11 فبراير 2023. تم الاطلاع عليه بتاريخ 4 يناير 2024 .
  41. 1 2 شيروين، ديفيد (أبريل 2004). "مراجعات جاغوار: بينبول فانتاسيز وروينر - لعبتان من ألعاب البينبول لجهاز جاغوار 64" . موسوعة 2004. صحيفة أتاري تايمز. الصفحات 1-102 . مؤرشف من الأصل في 30 مارس 2004. تم الاطلاع عليه في 4 يناير 2024 . 
  42. جاتيرنت، جون (2001). "مراجعات جاغوار: لعبة روينر بينبول" . أخبار جاغوار الرئيسية . جيم سباي . مؤرشف من الأصل بتاريخ 4 نوفمبر 2002. تم الاطلاع عليه بتاريخ 4 يناير 2024 .
  43. ^ هوكين ، كيرين (18 يوليو 2013). “تقرير الأقلية الخاص: أتاري جاكوار – روينر بينبول”. ريترو جيمر . رقم 118. تخيل للنشر . ص. 45.  
  44. إدواردز، بنج (11 فبراير 2017). "7 ألعاب كلاسيكية منسية من أتاري جاغوار" . مجلة PCMag . زيف ديفيس . مؤرشف من الأصل في 12 مايو 2017. تم الاطلاع عليه في 14 أكتوبر 2018 .