ألعاب رونية

كانت شركة Runic Games مطورة ألعاب فيديو أمريكية مقرها سياتل . تأسست في أغسطس 2008 على يد مطورين سابقين في شركة Flagship Studios . [ 1 ] [ 2 ] في عام 2009، أصدرت الشركة لعبة Torchlight ، وهي لعبة تقمص أدوار وحركة فردية . استحوذت عليها شركة Perfect World في مايو 2010. [ 3 ] أصدرت الشركة جزءًا ثانيًا، Torchlight II ، في عام 2012. في ذلك الوقت، كشف المطورون عن توقفهم عن خطط إنشاء لعبة جماعية عبر الإنترنت (MMO) في عالم Torchlight . [ 4 ]

تاريخ

تأسست شركة Runic Games في 11 أغسطس 2008 على يد ترافيس بالدري ( مصمم سلسلة Fate )، وماكس شيفر، وإريك شيفر (المؤسس المشارك لشركة Blizzard North )، وبيتر هو. [ 5 ] [ 6 ] في البداية، سُجلت الشركة باسم مؤقت هو "Surprise Truck"، بناءً على اقتراح ماكس شيفر. [ 6 ] وقد أدى هذا الاسم إلى تلقي الشركة العديد من المكالمات للاستفسار عما إذا كانت متاحة للعمل في مجال توصيل الطلبات بالشاحنات. [ 6 ] تأسست Runic Games خصيصًا بهدف الحفاظ على فريق لعبة Mythos متماسكًا لتطوير لعبة فيديو جديدة من نوع تقمص الأدوار والحركة، لتكون بمثابة " خليفة روحية " لمشروعهم السابق. [ 7 ] بعد حلّ شركة Flagship Studios في عام 2008، انضم جميع أعضاء فريق سياتل الأربعة عشر الذين طوروا لعبة Mythos إلى Runic Games. [ 2 ] [ 8 ]

بدأ الإنتاج الكامل للعبة في نوفمبر 2008 تقريبًا، ما يعني أن فترة تطويرها الإجمالية استغرقت حوالي 11 شهرًا. [ 9 ] في مؤتمر مطوري الألعاب لعام 2009 ، حضر بعض أعضاء فريق Runic Games بنسخة مبكرة من لعبتهم الفردية، حيث تم الكشف عن أن اسمها سيكون Torchlight . [ 10 ] كان من أبرز المنضمين إلى فريق العمل مات أولمن ، مؤلف موسيقى سلسلة Diablo من Blizzard Entertainment . وبحلول منتصف عام 2009، كان عدد موظفي الشركة لا يقل عن 26 شخصًا. [ 5 ] [ 11 ] صنّف موقع Gamasutra شركة Runic Games ضمن "أفضل 5 مطورين" لعام 2009، وذلك لقدرة الاستوديو على إنتاج لعبة Torchlight "المتقنة" في غضون 11 شهرًا فقط. [ 12 ] كما أُشيد بالشركة لاستجابتها السريعة لمجتمع اللاعبين، مع الإشارة إلى حادثة معينة:

بعد ساعات قليلة من ذكر أحد أعضاء المنتدى أن أحد تأثيرات الكاميرا في اللعبة جعلها غير قادرة على لعب أجزاء من اللعبة بسبب حالة نادرة في العين، قام مطور Runic بتصحيح خيار التبديل للمستخدم - في الساعة 8:00 صباحًا يوم الأحد، لا أقل.

كريس ريمو، " أفضل 5 مطورين لعام 2009 بحسب موقع غاماسوترا " غاماسوترا

بعد إصدار لعبة Torchlight عام 2009 ، انتقل الاستوديو إلى إنتاج الجزء الثاني Torchlight II . [ 13 ] [ 14 ] في عام 2010، استحوذت شركة Perfect World Entertainment, Inc. على حصة أغلبية في Runic Games مقابل 8.4 مليون دولار. [ 15 ] في مارس 2014، قرر المؤسسان المشاركان إريك شيفر وترافيس بالدري مغادرة Runic وتأسيس استوديو مستقل جديد باسم Double Damage Games. [ 16 ] [ 17 ] غادر ماكس شيفر الاستوديو في أوائل عام 2016، ثم أسس Echtra Games ، التي ضمت عددًا من مطوري Blizzard وRunic السابقين. في أغسطس 2018، أعلنت Echtra عن Torchlight Frontiers ، وهي لعبة عالم مفتوح مبنية على حقوق ملكية Torchlight الفكرية. [ 18 ]

في 3 نوفمبر 2017، أعلنت شركة بيرفكت وورلد إغلاق شركة رونيك جيمز، إلى جانب تسريح عدد كبير من موظفي شركة موتيغا . وأوضحت بيرفكت وورلد أن الإغلاق يعكس تركيز الشركة على تقديم الألعاب كخدمة. [ 19 ] قام فريق من مطوري رونيك، بمن فيهم مارش ليفلر، وباتريك بلانك، وآلان فونغ، وجون دنبار، بالإضافة إلى أعضاء سابقين في شركة جيربوكس سوفتوير ، بتأسيس شركة مونستر سكواد جيمز، ويعملون حاليًا على تطوير لعبة تعاونية من نوع اللاعب ضد البيئة. [ 20 ]

ألعاب

Torchlight (2009)

كان أول منتج لشركة Runic Games هو Torchlight ، وهي لعبة تقمص أدوار وحركة فردية، نشرتها شركتا Perfect World Entertainment, Inc. و Encore, Inc. ، وصدرت لنظام التشغيل Windows في 27 أكتوبر 2009. [ 21 ] تدور أحداث اللعبة ذات الطابع الخيالي في بلدة Torchlight الخيالية والكهوف والأبراج المحصنة الشاسعة المجاورة لها، والتي يستكشفها المغامرون لجمع الغنائم الثمينة ومحاربة جحافل الوحوش. بعد الإصدار الرقمي الأولي ، نشرت شركة Encore, Inc. نسخةً تجاريةً لنظام Windows في يناير 2010، وطورت شركة World Domination Industries نسخةً لنظام Mac OS X وصدرت عبر منصة Steam [ 22 ] في مايو 2010، وصدرت اللعبة لجهاز Xbox 360 عبر منصة XBLA في 9 مارس 2011. [ 23 ] لاقت اللعبة استحسانًا نقديًا إيجابيًا بشكل عام، وحصلت على تقييم 83 على موقع Metacritic بناءً على 57 مراجعة. [ 24 ]

Torchlight II (2012)

أعلنت شركة Runic Games عن لعبة Torchlight II ، وهي جزء ثانٍ يتميز بنمط اللعب التعاوني متعدد اللاعبين . وقد قررت الشركة تطوير هذا الجزء لتلبية رغبات اللاعبين فيما يتعلق بتجربة اللعب الجماعي، مع كونه خطوة تمهيدية نحو لعبة MMORPG المخطط لها. [ 14 ] صدرت Torchlight II في 20 سبتمبر 2012. [ 25 ]

على الرغم من عدم إدراجها في أي مكان في موادها التسويقية، [ 26 ] تتطلب لعبة Torchlight II حساب Runic Games للعب في ألعاب متعددة اللاعبين عبر الإنترنت.

هوب (2017)

أعلنت شركة Runic Games عن لعبة Hob في 17 أغسطس 2015.

تدور أحداث لعبة Hob في عالم مجهول جميل وخطير، تعجّ فيه الحياة في الأعلى وتدوي فيه آلات غامضة في الأسفل. كلما تعمّق اللاعبون في تصميم هذا العالم، كلما اكتشفوا كوكبًا يواجه خطرًا محدقًا. يجب على اللاعبين تعلّم كيفية البقاء على قيد الحياة، وفهم غايتهم الحقيقية من خلال اكتساب المهارات، وفي نهاية المطاف تغيير طبيعة العالم نفسه.

تُقدَّم لعبة "هوب" بدون نص أو حوار. تتكشف القصة تدريجيًا أثناء استكشاف اللاعبين لكوكبهم الغامض وتفاعلهم معه، ومع أشكال الحياة الغريبة التي تسكنه. تتميز "هوب" بأسلوب لعب سلس باستخدام وحدة التحكم، وألغاز متعددة المستويات، ورسومات مذهلة. [ 27 ]

تم إصدار فيلم Hob في 26 سبتمبر 2017.

مراجع

  1. شون هوليستر (14 أغسطس 2008). "قيادة قارب النجاة: ماكس شيفر وترافيس بالدري من شركة رونيك جيمز" . جيمسايت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 أبريل 2009 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  2. 1 2 سوزي فورد (11 أغسطس 2008). "مقابلة WarCry مع ترافيس بالدري من Runic Games" . WarCry . شبكة WarCry . تم الاسترجاع في 6 أبريل 2009 .
  3. "بيان صحفي للعبة Torchlight على منصة Xbox Live Arcade" . www.runicgamesfansite.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 15 يوليو 2011. تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 يناير 2022 .
  4. غريفين ماكلروي (20 سبتمبر 2012). "لا توجد لدى Runic Games أي خطط للعمل على لعبة Torchlight MMO" . TheVerge . تم الاطلاع عليه بتاريخ 20 سبتمبر 2012 .
  5. 1 2 مايكل كانينغهام (21 أغسطس 2009). "مقابلة مع تورشلايت" . rpgamer.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 أغسطس 2009 .
  6. 1 2 3 شراير، جيسون (6 نوفمبر 2017). "كيف كادت مايكروسوفت أن تنشر لعبة Torchlight، وذكريات أخرى من Runic Games" . كوتاكو .
  7. سيد شومان (2009-02-06). "ماكس شيفر من شركة Runic Games يحذر مطوري الألعاب المستقلين، ويتحدث عن لعبة جديدة سرية، ديابلو 3" . جيم برو. مؤرشف من الأصل في 2009-02-10 . تم الاطلاع عليه في 2009-04-06 .
  8. ديفيد جينكينز (11 أغسطس/آب 2008). "فريق ميثوس يُعيد تشكيل نفسه تحت اسم ألعاب الرون" . غاماسوترا. مؤرشف من الأصل في 22 سبتمبر/أيلول 2008. تم الاطلاع عليه في 6 أبريل/نيسان 2009 .
  9. باتريك كليبيك (12 أكتوبر 2009). "مقابلة تورشلايت مع ماكس شيفر، الرئيس التنفيذي لشركة رونيك جيمز" . قناة جي 4 التلفزيونية . مؤرشف من الأصل في 23 مارس 2012. تم الاطلاع عليه في 14 أكتوبر 2009 .
  10. تيبيريوس أودلي (28 مارس 2009). "إعلان: تورشلايت!" . رونيك إنسايدر. مؤرشف من الأصل في 30 مايو 2009. تم الاطلاع عليه في 6 أبريل 2009 .
  11. "Torchlight: مقابلة شاملة" . Pcgames.de. 2009-07-24 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2010-01-10 .
  12. كريس ريمو (17 ديسمبر 2009). "أفضل 5 مطورين لعام 2009 بحسب موقع غاماسوترا" . غاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 20 ديسمبر 2009. تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 يناير 2010 .
  13. تريسي جون (9 ديسمبر 2009). "رونيك جيمز تتحدث عن لعبة تورشلايت، لعبة تقمص الأدوار الجماعية القادمة، ومقارنات مع ديابلو، والمزيد" . Massively.com . تاريخ الاسترجاع: 10 يناير 2010 .
  14. 1 2 جرافت، كريس. "مقابلة: الرئيس التنفيذي لشركة رونيك يتحدث عن لعبة Torchlight II ونقاط القوة الرقمية" . جاماسوترا . تم الاطلاع عليه بتاريخ 6 أغسطس 2010 .
  15. "بيرفكت وورلد تستحوذ على حصة الأغلبية في رونيك جيمز" . gamesindustry.biz. 18 مايو 2010. مؤرشف من الأصل في 19 يوليو 2020. تم الاطلاع عليه في 25 أبريل 2021. من خلال التعاون الوثيق مع فريق رونيك المحترف، نسعى إلى الجمع بين إبداعهم وخبرتهم في تطوير الألعاب وفهمنا العميق لسوق الألعاب الإلكترونية لإنتاج ألعاب عالمية.
  16. "ألعاب رونيك • عرض الموضوع - إعلان : الأمور القادمة" . منتديات ألعاب رونيك . مؤرشف من الأصل بتاريخ 28-03-2014. 
  17. ين-بول، ويسلي (27 مارس 2014). "مؤسسا شركة Runic، مطورة لعبة Torchlight، يغادران الاستوديو للعمل كمطورين مستقلين" . يورو غيمر . تم الاطلاع عليه في 9 أغسطس 2018 .
  18. أوكونورز، أليس (9 أغسطس 2018). "لعبة Torchlight Frontiers تنقل ألعاب تقمص الأدوار والحركة إلى عالم مشترك"" . روك بيبر شوتجن . تم الاطلاع عليه في 9 أغسطس 2018. "
  19. «بيرفكت وورلد تُغلق استوديو رونيك جيمز» . غاماسوترا . 3 نوفمبر 2017. مؤرشف من الأصل في 18 يناير 2021. تم الاطلاع عليه في 25 أبريل 2021. أغلقت شركة بيرفكت وورلد إنترتينمنت مؤخرًا مكتب سياتل التابع لشركة رونيك جيمز كجزء من استراتيجية الشركة المستمرة للتركيز على الألعاب الإلكترونية كخدمة.
  20. هورتي، صموئيل (25 أكتوبر 2018). "مطورون سابقون في لعبة Torchlight يتعاونون في لعبة تعاونية جديدة" . بي سي غيمر . تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 أكتوبر 2018 .
  21. كات بيلي (4 سبتمبر 2009). "الكشف عن تاريخ إصدار لعبة Torchlight" . 1up.com. مؤرشف من الأصل بتاريخ 12 أكتوبر 2012. تم الاطلاع عليه بتاريخ 4 سبتمبر 2009 .
  22. "أخبار - الكشف عن تفاصيل إطلاق Steam لنظام Mac" . store.steampowered.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 22-06-2023 .
  23. "يوم سعيد للعبة Torchlight على منصة Xbox Live Arcade" . Runic Games. 9 مارس 2011. تاريخ الاسترجاع: 9 مارس 2011 .
  24. "مراجعات لعبة Torchlight (للحاسوب الشخصي)" . موقع Metacritic . 29-10-2009 . تاريخ الاسترجاع: 29-10-2009 .
  25. "9.20.12" . www.runicgames.com . 31 أغسطس 2012. تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 يونيو 2023 .
  26. "Torchlight II" .
  27. "Runic Games تعلن" .